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文檔簡介

重點:了解不同的曲線,曲面制作方式。難點:汽車異形結構曲面的生成本節(jié)課的基本內容:通過講解Nurbs汽車建模的整體思路,掌握nurbs建模的方法Nurbs建模方式能夠完美的體現出曲面模型,并修改和調整,能夠比傳統的網格建模方式更好的控制物體表面的曲線度,最適合表現有光滑表面的曲面造型。Nurbs建模的方法:創(chuàng)建曲線,利用創(chuàng)建好的曲線生成曲面1、創(chuàng)建曲線用ep、cv等曲線工具畫曲線,結構要與汽車結構,除了畫曲線,還可以從曲面上提取曲線,這樣能更好的貼合曲面,做到生成的曲面嚴絲合縫。2、生成曲面生成曲面通常用放樣、旋轉、平面、雙軌、擠出,配合曲線來生成曲面,還能通過布爾運算,修剪平面等等修改曲面,生成異形的曲面。3、整理場景模型制作完,曲線曲面還有一定的關聯,在已經確定好不在修改的情況下,要刪除曲線或曲面的歷史記錄,取消他們之間的關聯。曲線曲面可以放入不同的圖層,方便管理。

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