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PAGEPAGE12024年動(dòng)畫制作員(高級工)理論復(fù)習(xí)備考試題庫(高頻300題)一、單選題1.素描是()A、藝術(shù)表現(xiàn)手法B、大眾手法C、造型藝術(shù)基礎(chǔ)D、部分美術(shù)專業(yè)的必修課答案:D2.點(diǎn)顯示的快捷鍵是?()A、F7B、F11C、F9D、F10答案:C3.明暗是光線從一定的角度投射在物體.上所造成的_和_。A、受光和明部B、反光和背光C、背光和暗部D、受光和背光答案:D4.下列flash視頻文件格式的是()A、SWFB、flaC、flvD、EXE答案:C5.獸類奔跑時(shí),四條腿()分合,跑得越快,分合越不明顯。A、同時(shí)B、兩前兩后C、交替D、隨意答案:B6.時(shí)間線沒有下列哪項(xiàng)功能()。A、顯示關(guān)鍵幀標(biāo)記B、播放時(shí)間線上的動(dòng)畫片段C、正播或者是倒播D、曲線轉(zhuǎn)換多邊形答案:D7.縮放的快捷鍵是?()A、qB、wC、eD、r答案:D8.maya新建場景的快捷鍵是A、CTRL+sB、CTRL+dC、TRL+ND、CTRL+r答案:C9.Maya中快速復(fù)制物體的快捷鍵是()A、Crtl+CB、Crtl+VC、rtl+DD、Crtl+A答案:C10.ctrl+()建立新場景A、OB、NC、SD、C答案:B11.角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)()人物高度最高。A、兩腳著地時(shí)B、兩腳離地在空中,離地最高時(shí)C、一腳離地、一腳在空中D、以上都不正確答案:B12.兩條前腿用力一蹬,隨之是一個(gè)騰空的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作一般需要()的時(shí)間。A、6格到8格B、4格到6格C、3格到5格D、5格到7格答案:D13.maya儲(chǔ)存轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀是A、shift+aB、shift+bC、shift+cD、shift+w答案:D14.下列最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫類型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG答案:C15.什么是素描,廣義地說素描就是()A、單色畫B、雙色畫C、三色畫D、全色畫答案:A16.脂肪是影響人物外形的重要組成部分,它附著于肌肉之上,皮膚之下,與肌肉共同架構(gòu)起了人物的外形特征,當(dāng)人物開始發(fā)胖,人體脂肪聚集最少的區(qū)域是()"A、腿部B、頭部C、腹部D、手部答案:D17.制做人物運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫時(shí),第一幀與第二幀之間人物的距離越遠(yuǎn),人物運(yùn)動(dòng)的速度越()。A、快B、慢C、時(shí)快時(shí)慢D、無法確定答案:A18.網(wǎng)格顯示、實(shí)體顯示、材質(zhì)顯示和燈光顯示的快捷鍵分別是()A、5678B、4567C、3456D、2345答案:B19."視覺暫留”生理現(xiàn)象的原理,是后來發(fā)明同步放映和活動(dòng)()系統(tǒng)的科學(xué)依據(jù)。這一原理驗(yàn)證了每秒24格畫面的速度能夠正確還原人類的視覺印象。A、投影幻燈器B、攝影機(jī)械C、多媒體屏幕D、電視機(jī)答案:B20.線框顯示的快捷鍵是?()A、3B、4C、5D、6答案:B21.下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML答案:C22.旋轉(zhuǎn)視圖的快捷鍵A、ctrl+wB、alt+鼠標(biāo)左鍵C、trl+eD、ctrl+z答案:B23.鏡頭光位中,從正面照過來的光叫什么()A、頂光B、順光C、逆光D、側(cè)光答案:B24.以下()工具都可以對圖形進(jìn)行變形操作。A、選擇工具B、部分選取工具C、橡皮擦工具D、任意變形工具答案:D25.瀏覽四視圖的快捷鍵是()A、空格鍵B、AIL+鼠標(biāo)右鍵C、AIL+鼠標(biāo)中鍵D、AIL+鼠標(biāo)左鍵答案:A26.Ctrl+v的作用是?()A、拷貝B、粘貼C、剪切D、刪除答案:B27.動(dòng)畫角色的轉(zhuǎn)身動(dòng)作會(huì)產(chǎn)生一系列(),例如:衣服、頭發(fā)、衣擺的飄動(dòng)等。A、曲線運(yùn)動(dòng)B、慣性運(yùn)動(dòng)C、伴隨動(dòng)作D、彈性運(yùn)動(dòng)答案:C28.男性女性的頭部骨骼不同()A、男方女圓B、女方男圓C、男方女方D、男圓女圓答案:A29.下面哪部動(dòng)畫片是寫實(shí)風(fēng)格的()。A、《米老鼠和唐老鴨》B、《貓和老鼠》C、《小小作品》D、《獅子王》答案:D30.禽類中()類的身體特點(diǎn)是身體一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短。A、鳥B、家禽C、闊翼D、雀答案:D31.鼻子位于面部的什么位置()A、上方位置B、下方位置C、左方位置D、中心位置答案:D32.雙眼下彎、口角上翹,這是哪種表情特征()。A、悲哀B、歡樂C、憤怒D、驚訝答案:B33.頭發(fā)的質(zhì)量很輕,下落速度較慢,大多數(shù)是做()運(yùn)動(dòng)。A、勻速B、快速C、軌跡D、方向答案:A34.頸部最主要的肌肉是()A、胸鎖乳突肌B、咽喉肌C、前鋸肌D、大腿肌答案:A35.Ctrl+c的作用是?()A、拷貝B、粘貼C、剪切D、刪除答案:A36.下列flash視頻文件格式的是()A、SWFB、flaC、flvD、EXE答案:C37.原畫()設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來影片的質(zhì)量,動(dòng)畫電影的獨(dú)立性正是建立在這一環(huán)節(jié)上,造型符號在此獲得生命力和性格。A、變形B、物理力學(xué)C、動(dòng)作D、表情答案:C38.我們在畫石膏幾何體中,一般用什么測量方法()A、直尺測量法B、圓規(guī)測量法C、鉛筆測量法D、手機(jī)測量法答案:C39.完成當(dāng)前操作的快捷鍵是?()A、pB、sC、EnterD、ctrl+g答案:C40.以下()工具都可以對圖形進(jìn)行變形操作。A、選擇工具B、部分選取工具C、橡皮擦工具D、任意變形工具答案:D41.社會(huì)保險(xiǎn)補(bǔ)貼實(shí)行()A、先繳后補(bǔ)B、先補(bǔ)后繳C、同時(shí)補(bǔ)繳D、自愿選擇補(bǔ)繳順序答案:A42.下列選項(xiàng)中不能在時(shí)間滑塊上對紅色關(guān)鍵幀操作的是()。A、復(fù)制關(guān)鍵幀B、粘貼關(guān)鍵幀C、刪除關(guān)鍵幀D、隱藏關(guān)鍵幀答案:D43.()指與視點(diǎn)等高的一條假設(shè)的水平線。A、視平線B、中線C、視域D、主觀軸答案:A44.下列對動(dòng)畫時(shí)間的描述錯(cuò)誤的是()A、動(dòng)畫時(shí)間用來控制速度B、動(dòng)畫速度是由一系列不同瞬間的動(dòng)作變化的畫面之回的距離分配以及拍攝格數(shù)來確定C、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)動(dòng)作漸變距離大、每張動(dòng)畫拍攝格數(shù)少D、速度越快,格式越多答案:D45.經(jīng)過專業(yè)素描訓(xùn)練和沒經(jīng)過專業(yè)素描訓(xùn)練的設(shè)計(jì)人員最主要的能力區(qū)別會(huì)在()A、造型能力上B、審美角度上C、專業(yè)術(shù)語上D、處理顏色上答案:C46.()是雇員與雇主確定勞動(dòng)關(guān)系、明確雙方權(quán)利義務(wù)的協(xié)議。A、勞動(dòng)合同B、雇用規(guī)則C、司法解釋D、集體合同答案:A47.在動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)中最先設(shè)計(jì)出來的是()A、概念圖B、設(shè)計(jì)圖C、完成圖D、人物圖答案:A48.使用maya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為A、16色B、256色C、24位色D、32位色答案:C49.下列flash視頻文件格式的是()A、SWFB、flaC、flvD、EXE答案:C50.下列關(guān)于職業(yè)道德的說法中,正確的是()。A、職業(yè)道德與人格高低無關(guān)B、職業(yè)道德的養(yǎng)成只能靠社會(huì)強(qiáng)制規(guī)定C、職業(yè)道德從一個(gè)側(cè)面反映人的道德素質(zhì)D、職業(yè)道德素質(zhì)的提高與從業(yè)人員的個(gè)人利益無關(guān)答案:C51.人物軀干中什么和什么是很容易被忽略的()A、鎖骨和肩胛骨B、脊椎骨和豚骨C、鎖骨和脊椎骨D、豚骨和肩胛骨答案:A52.中間線繪制是指在兩根線條之間,不借助計(jì)量工具,完全依靠自己眼睛的觀察,找準(zhǔn)它的()。A、中間位置B、基本位置C、前后位置D、準(zhǔn)確位置答案:A53.臉部的肌肉對()起重要的作用。A、情緒B、心理活動(dòng)C、表情D、相貌答案:C54.使用aya時(shí),顯示器桌面顏色質(zhì)量至少設(shè)置為A、16色B、256C、24D、32答案:C55.MAYA中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是()。A、qB、wC、eD、r答案:C56.位于面部中心位置的是()A、嘴巴B、眼睛C、耳朵D、鼻子答案:D57.maya儲(chǔ)存轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀是A、shift+aB、shift+bC、shift+cD、shift+w答案:D58.以下()工具都可以對圖形進(jìn)行變形操作。A、選擇工具B、部分選取工具C、橡皮擦工具D、任意變形工具答案:D59.下列行為中,符合誠信要求得選項(xiàng)就是()。A、瞧對象來決定就是否遵守合約B、采用一切手段增加企業(yè)利潤C(jī)、派人獲取競爭對手商業(yè)秘密,增強(qiáng)競爭優(yōu)勢D、貨真價(jià)實(shí)答案:D60.動(dòng)畫制作中美術(shù)設(shè)計(jì)是指()A、分鏡頭和設(shè)計(jì)稿B、原畫和動(dòng)畫C、造型和場景D、劇本和鏡頭答案:C61.角色動(dòng)作設(shè)計(jì)中跑步時(shí)()人物高度最高。A、兩腳著地時(shí)B、兩腳離地在空中,離地最高時(shí)C、一腳離地、一腳在空中D、以上都不正確答案:B62.在操作時(shí)單擊什么鍵可以捕捉曲線A、XB、CC、QD、A答案:B63.原畫也稱()。A、關(guān)鍵幀B、中間幀C、幀D、后面幀答案:B64.動(dòng)畫中的動(dòng)作設(shè)計(jì)主要是根據(jù)()來完成的。A、物理公式來完成B、對于生活的觀察C、動(dòng)畫繪制員的生活經(jīng)驗(yàn)D、自然界的具體實(shí)際情況答案:A65.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是()A、普通幀B、關(guān)鍵幀C、空白關(guān)鍵幀D、過渡幀答案:C66.下列()類型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫序列.A、".BMP”B、".JPG”C、".TIF”D、".GIF”答案:D67.下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML答案:C68.鏡頭光位分為幾種()A、2種B、3種C、4種D、5種答案:D69.與畫面平行,立方體和畫面所構(gòu)成的透視關(guān)系透視就叫()A、一點(diǎn)透視B、兩點(diǎn)透視C、三點(diǎn)透視D、四點(diǎn)透視答案:A70.物體的最小元素是()。A、物體B、點(diǎn)C、線D、面答案:B71.單項(xiàng)選擇題關(guān)于無足類爬行動(dòng)物特點(diǎn)說法正確的選項(xiàng)是()。A、它們都是用四膠前后交替問前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍B、爬行時(shí),長長的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線運(yùn)動(dòng)C、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同時(shí)又是襲擊獵物有力的武器答案:C72.頭部是()的載體。A、臉B、五官C、脖子D、面部答案:B73.K幀的快捷鍵是A、DB、GC、SD、F答案:C74.動(dòng)物急速飛奔為()張動(dòng)畫拍一格。A、5~7B、7~9C、9~11D、11~13答案:A75.()是決定角色形象的基礎(chǔ)。A、創(chuàng)作者B、劇本C、導(dǎo)演D、解剖答案:B76.人體胸部肌肉叫做()A、腹肌B、胸肌C、胸鎖乳突肌D、口輪匝肌答案:B77.眼部由什么肌肉包裹著()A、眼部肌肉B、眼輪匝肌C、肱二頭肌D、肱三頭肌答案:B78.明暗產(chǎn)生的原因是有()照射,就有了明暗之說:A、色調(diào)B、紙張C、光源D、亮度答案:C79.要畫好包含多種運(yùn)動(dòng)規(guī)律復(fù)合運(yùn)動(dòng)的中間動(dòng)作,需要()和對運(yùn)動(dòng)規(guī)律變化的理解力。A、發(fā)揮動(dòng)畫的能動(dòng)性B、發(fā)揮動(dòng)畫的靈活性C、發(fā)揮動(dòng)畫的主動(dòng)性D、發(fā)揮動(dòng)畫的創(chuàng)作性答案:D80.maya中重復(fù)上一次操作的鍵是A、CTRL+DB、CTRL+SC、TRL+ZD、G答案:D81.彈出屬性編輯窗顯示通道欄的快捷鍵是A、ctrl+aB、ctrl+bC、trl+cD、ctrl+d答案:A82.雙眼下彎、口角上翹,這是哪種表情特征()。A、悲哀B、歡樂C、憤怒D、驚訝答案:B83.動(dòng)畫曲線編輯器中不能對曲線進(jìn)行()。A、插入關(guān)鍵幀B、平滑曲線C、刪除關(guān)鍵幀D、利用動(dòng)畫曲線編輯器來修改模型答案:D84.物體表面的材料、質(zhì)地叫做()A、手感B、肌理C、質(zhì)感D、材料質(zhì)感答案:C85.勞動(dòng)和社會(huì)保障部發(fā)布的規(guī)范性文件稱為()。A、勞動(dòng)法律B、憲法C、國務(wù)院勞動(dòng)行政法規(guī)D、勞動(dòng)規(guī)章答案:D86.maya文件菜單中Newscene命令的含義是什么A、建立新項(xiàng)目B、制定一個(gè)項(xiàng)目C、新建場景D、導(dǎo)出所有答案:B87.在maya中調(diào)整視圖使用到了哪些按鍵A、空格+鼠標(biāo)左鍵B、空格+鼠標(biāo)中鍵C、空格+鼠標(biāo)右鍵D、空格答案:B88.打組的快捷鍵是?()A、pB、sC、bD、ctrl+g答案:D89.關(guān)于無足類爬行動(dòng)物特點(diǎn)說法正確的選項(xiàng)是()A、們都是用四膠前后交替問前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍B、爬行時(shí),長長的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線運(yùn)動(dòng)C、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同時(shí)又是襲擊獵物有力的武器答案:C90.若想把兩個(gè)多邊形物體變成一個(gè)整體,應(yīng)該使用的命令是()A、分離B、加線C、擠出D、合并答案:D91.簡化人體骨骼的口訣()。A、先畫,再看,后想B、先想,在畫,后看C、先看,在想,后畫D、以上都對答案:C92.()是雇員與雇主確定勞動(dòng)關(guān)系、明確雙方權(quán)利義務(wù)的協(xié)議。A、勞動(dòng)合同B、雇用規(guī)則C、司法解釋D、集體合同答案:A93.在企業(yè)文化中,居于關(guān)鍵地位是()。A、文體活動(dòng)B、企業(yè)價(jià)值觀C、企業(yè)禮俗D、職員衣飾答案:B94.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是()A、普通幀B、關(guān)鍵幀C、空白關(guān)鍵幀D、過渡幀答案:C95.人體在什么年齡段呈現(xiàn)"逆生長”狀態(tài)()A、14歲B、25歲C、17歲D、80歲答案:B96.蝴蝶的運(yùn)動(dòng)軌跡是()。A、О形B、9形C、混亂的D、柔和輕盈的答案:D97.在視圖中隱藏選擇物體的快捷鍵是A、ctrl+pB、ctrl+aC、trl+ID、ctrl+h答案:D98.若想把兩個(gè)多邊形物體變成一個(gè)整體,應(yīng)該使用的命令是()A、分離B、加線C、擠出D、合并答案:D99.以下MAYA的功能體系中,出現(xiàn)最晚的是哪一體系()。A、頭發(fā)模擬體系B、流體模擬體系C、肌肉模擬體系D、ncloth衣服模擬體系答案:C100.動(dòng)畫菜單下創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)軌跡標(biāo)記密集的地方代表()。A、速度不變B、運(yùn)動(dòng)快速C、運(yùn)動(dòng)緩慢D、動(dòng)畫出錯(cuò)答案:C101.動(dòng)畫中間張數(shù)比較少,動(dòng)作就會(huì)轉(zhuǎn)換得比較快;張數(shù)比較(),就會(huì)顯得平穩(wěn)柔順。A、厚B、多C、少D、薄答案:B102.加選物體的快捷鍵是?()A、shiftB、CtrlC、AltD、shift+>答案:D103.手翻書時(shí),人們發(fā)現(xiàn),一些畫面快速連續(xù)或交替出現(xiàn)時(shí),畫面內(nèi)繪畫物體會(huì)發(fā)生真正()的感覺。A、暫留B、停止C、靜止D、運(yùn)動(dòng)答案:D104.場景中有一被設(shè)置好關(guān)鍵幀的運(yùn)動(dòng)物體,在曲線編輯器中如何操作能在不改變起始時(shí)間的基礎(chǔ)上使物體的運(yùn)動(dòng)速度變慢()。A、選中所有動(dòng)畫曲線,使用移動(dòng)工具向后拖動(dòng)B、選中所有動(dòng)畫曲線,使用縮放工具上下拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵C、選中所有動(dòng)畫曲線,使用縮放工具在曲線編輯器中任意位置左右拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵D、選中所有動(dòng)畫曲線,使用縮放工具在曲線編輯器中的起始關(guān)鍵幀位置向右拖動(dòng)鼠標(biāo)中鍵答案:D105.在maya中有多種捕捉方式,其中不包括A、柵格捕捉B、邊線捕捉C、名稱捕捉D、曲面捕捉答案:C106.()是通過工會(huì)與雇主或雇主協(xié)會(huì)按照合法的程序,經(jīng)過集體談判達(dá)成的關(guān)于一般勞動(dòng)條件的協(xié)議。A、勞動(dòng)合同B、判例法C、司法解釋D、集體合同答案:D107.若想在一個(gè)視圖中以列表的形式,羅列出場景中的所有物體應(yīng)使用哪個(gè)視圖?()A、大綱視圖B、曲線編輯器視圖C、非線編輯器視圖D、超級濾光器答案:A108.下面的哪個(gè)命令可以給多邊形物體增加細(xì)節(jié),進(jìn)而得到平滑的邊角效果?()A、倒角B、合并點(diǎn)C、布爾D、分離面答案:A109.彈出屬性編輯窗顯示通道欄的快捷鍵是A、ctrl+aB、ctrl+bC、trl+cD、ctrl+d答案:A110.在紅橙黃綠青藍(lán)紫氣色光中,顏色明度最高和最低的是()A、黃、紫B、綠、紫C、黃、藍(lán)D、綠、藍(lán)答案:A111.按住鍵盤上alt鍵,然后鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行移動(dòng)A、旋轉(zhuǎn)試圖B、移動(dòng)試圖C、縮放試圖D、平移試圖答案:A112.()的建設(shè)不僅是社會(huì)主義精神文明建設(shè)的一項(xiàng)重要內(nèi)容,也是國民經(jīng)濟(jì)發(fā)展和社會(huì)文明的重要組成部分。A、職業(yè)規(guī)范B、職業(yè)分類C、職業(yè)行為D、職業(yè)道德答案:D113.打開場景的快捷鍵是?()A、ctrl+oB、ctrl+gC、trl+hD、ctrl+n答案:A114.下列flash視頻文件格式的是()A、SWFB、flaC、flvD、EXE答案:C115.Maya視圖操作中遠(yuǎn)近拉伸視圖的操作是()A、空格鍵B、AIL+鼠標(biāo)右鍵C、AIL+鼠標(biāo)中鍵D、AIL+鼠標(biāo)左鍵答案:B116.maya的主要功能是A、創(chuàng)建模型輸出圖像和動(dòng)畫B、編寫程序C、查殺病毒D、渲染答案:A117.動(dòng)檢儀檢查步驟的最后一個(gè)步驟是()。A、拍攝設(shè)置B、播放動(dòng)作C、設(shè)備檢查D、保存文件答案:D118.人體比例中,單位劃分的大概劃分方法()A、立七坐五盤三半B、正七側(cè)五趴三半C、后三跪五站七半D、倒立跪臥答案:A119.maya中,在系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置下,試圖區(qū)是一個(gè)試圖,既A、透視圖B、側(cè)視圖C、頂視圖D、前視圖答案:A120.以下是描述更貼近站姿比例的是A、7個(gè)頭長B、5個(gè)頭長C、3.5個(gè)頭長D、4個(gè)頭長答案:A121.當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),最后選擇的物體是什么顏色?()A、白色B、綠色C、紅色D、藍(lán)色答案:B122.打關(guān)鍵幀的快捷鍵是?()A、pB、sC、bD、ctrl+g答案:B123.全選的快捷鍵是A、CtrI+VB、Ctrl+CC、trl+AD、Shift+S答案:C124.重復(fù)上一次命令的快捷鍵是?()A、dB、fC、gD、h答案:C125.Maya7中,在系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置下,視圖區(qū)是一個(gè)視圖,即A、透視圖B、側(cè)視圖C、頂視圖D、前視圖答案:A126.我們最常用的鉛筆()A、HBB、2BC、4BD、6B答案:B127.在紅橙黃綠青藍(lán)紫氣色光中,顏色明度最高和最低的是()A、黃,紫B、綠,紫C、黃,藍(lán)D、綠,藍(lán)答案:A128.眉頭、雙眼、口角等部位呈下掛狀,這是哪種表情特征()。A、快樂B、憤怒C、悲哀D、吃驚答案:C129.口部分部的肌肉叫做()A、腹肌B、胸肌C、胸鎖乳突肌D、口輪匝肌答案:D130.光源投射方向與攝影機(jī)的拍攝方向成90度左右的過線為()A、順光B、逆光C、頂光D、側(cè)光答案:D131.maya修改雕刻筆參考值快捷鍵是A、GB、EC、OD、Z答案:C132.Maya擠出快捷鍵是A、CTRL+EB、CTRL+SC、TRL+ND、B答案:A133.下列不屬于飛禽類動(dòng)作特點(diǎn)選項(xiàng)是()。A、用力扇動(dòng)幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔B、動(dòng)作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定C、體小身輕D、靠雙腳走路,也能撲打著雙翅,作短距離的飛行動(dòng)作答案:D134.人物頭像的"三庭"指的具體位置是()A、發(fā)際線一眉毛-鼻尖一下顎B、發(fā)際線-眼睛-鼻尖-下顎C、發(fā)際線-眉毛-鼻尖-脖子D、發(fā)際線-眉毛-嘴唇-下顎答案:A135.蒼蠅的運(yùn)動(dòng)軌跡是()。A、8形B、O形C、混亂的D、柔和輕盈的答案:C136.什么是IK()。A、正向動(dòng)力學(xué)B、反向動(dòng)力學(xué)C、正向驅(qū)動(dòng)D、反向驅(qū)動(dòng)答案:B137.順著力傳遞的方向,一波接一波地順序推進(jìn),是()的表現(xiàn)方法。A、弧形運(yùn)動(dòng)B、波形運(yùn)動(dòng)C、S形運(yùn)動(dòng)D、曲線運(yùn)動(dòng)答案:B138.《消法》中,消費(fèi)者的消費(fèi)客體是()。A、生活消費(fèi)B、商品C、服務(wù)D、商品和服務(wù)答案:D139.對于企業(yè)來說,遵守誠實(shí)守信()。A、有助于樹立良好形象B、將增加企業(yè)得成本C、對企業(yè)沒有影響D、會(huì)減弱企業(yè)得競爭力答案:A140.畫眼睛時(shí)要把眼睛想成()。A、方形B、菱形C、橢圓D、球體答案:D141.把一個(gè)物體作為子物體約束給父物體的快捷鍵是()。A、XB、PC、WD、L答案:B142.刪除物體的快捷鍵是()A、InsertB、alt+eC、deleteD、end答案:C143.物體的形狀和體積叫做()A、結(jié)構(gòu)B、形體C、外形D、比例答案:B144.maya中菜單命令分為()幾模塊A、3B、5C、4D、6答案:D145.單項(xiàng)選擇題下面屬于闊翼類動(dòng)作特點(diǎn)的是()。A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng)B、當(dāng)一只腳抬起時(shí),頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后面;當(dāng)腳問前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)C、以飛翔為主,動(dòng)作柔和優(yōu)美D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)答案:C146.按()鍵可以打開"創(chuàng)建新元件”對話框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】答案:A147.動(dòng)畫之所有具有電影的性質(zhì),是因?yàn)閺母旧蟻碚f,它們都是以每秒()格畫面的運(yùn)行速度,通過機(jī)器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。A、十二B、二十五C、二十四D、三十答案:C148.實(shí)體顯示的快捷鍵是?()A、3B、4C、5D、6答案:C149.成人身高的"火柴人”劃分方法有()A、等比劃分與單位劃分B、單位劃分與垂直線劃分C、等比劃分與垂直線劃分D、垂直線劃分與測量劃分答案:A150.創(chuàng)建路徑動(dòng)畫中需要勾選Follow,其作用是()。A、跟隨B、約束C、控制D、變形答案:A151.等比劃分,首先將整個(gè)人進(jìn)行_等分,然后將上半身_等分,最后將下半身_等分()A、三、四、五B、七、八、九C、二、三、二D、一、二、三答案:C152.網(wǎng)格顯示、實(shí)體顯示、材質(zhì)顯示和燈光顯示的快捷鍵分別是()A、5678B、4567C、3456D、2345答案:B153.撤銷的快捷鍵是A、CTRL+DB、CTRL+SC、TRL+ZD、CTRL+r答案:C154.把兩個(gè)物體合并成一個(gè)物體應(yīng)使用的命令是A、合并B、擠出C、加線D、分離答案:A155.人體骨骼一共多少塊()。A、206塊B、207塊C、208塊D、209塊答案:A156.ctrl+()建立新場景A、OB、NC、SD、C答案:B157.動(dòng)畫曲線編輯器中最大化顯示曲線,應(yīng)按()鍵A、FB、AC、SD、R答案:A158.()是擠出的快捷鍵A、ctrl+bB、ctrl+eC、trl+cD、ctrl+d答案:B159.物奔跑動(dòng)作基本規(guī)律中與走步時(shí)四條腿的交替分合相似。但是跑得愈快,四條腿的交替分合就愈不明顯。有時(shí)會(huì)變成()同時(shí)屈伸,離地時(shí)只差()。A、前后各兩條腿;四腳;一到兩格B、前后各兩條腿;四腳;兩到三格C、左右各兩條腿;四腳;一到兩格D、左右各兩條腿;四腳;兩到三格答案:A160.下列關(guān)于融合變形哪些說法是正確的()。A、使用融合變形必須是多邊形物體B、變形物體和目標(biāo)物體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)必須要一致,否則不能進(jìn)行融合變形C、變形物體和目標(biāo)物體的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)最好一致,否則融合變形會(huì)發(fā)生不可預(yù)知的錯(cuò)誤D、使用融合變形后,不能增加目標(biāo)體的數(shù)量答案:C多選題1.要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必須至少使用一個(gè)包含_____、_____、或反射折射貼圖的材質(zhì)。()A、光線跟蹤B、平面鏡C、燈光緩沖D、HDRI照明答案:AB2.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、trl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC3.以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有()A、長方體B、球體C、茶壺體D、異面體答案:ABC4.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD5.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB6.編輯網(wǎng)格命令可以通過選擇()來對物體進(jìn)行進(jìn)一步地精細(xì)加工。A、節(jié)點(diǎn)B、邊C、三角面D、四邊面答案:ABCD7.渲染的種類有()。A、渲染場景B、渲染上次C、快速渲染D、實(shí)時(shí)渲染答案:ABCD8.3DSMAX提供了的攝像機(jī)類型有()。A、動(dòng)畫攝像機(jī)B、目標(biāo)攝像機(jī)C、自由攝像機(jī)D、漫游攝像機(jī)答案:BC9.美術(shù)造型能力包括:()()()A、速寫B(tài)、造型設(shè)計(jì)C、色彩構(gòu)成D、技法訓(xùn)練答案:ABC10.攝像機(jī)的視圖控制鈕有()A、透視、旋轉(zhuǎn)相機(jī)B、推拉投影點(diǎn)、推拉目標(biāo)點(diǎn)C、視野D、環(huán)游相機(jī)、搖移相機(jī)答案:ABCD11.以下哪個(gè)不是"建立父子關(guān)系”的快捷鍵?A、KB、LC、PD、R答案:ABD12.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD13.縮放工具的縮放方式有()A、不等比縮放B、等比倒縮放C、擠壓縮放D、不擠壓縮放答案:ABC14.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD15.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD16.Flash中,通過下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC17.在3Dmax中的IK解算器有哪幾種()。A、HI(歷史獨(dú)立型)B、HD(歷史依賴性)C、IK分支解算器D、養(yǎng)條線IK解算器答案:ABCD18.下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()A、擠出B、車削C、傾斜D、彎曲答案:ABC19.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、EditMesh答案:ABD20.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。A、前面視圖B、頂部視圖C、透視視圖D、相機(jī)視圖答案:AB21.約束動(dòng)畫的形式有哪些。()A、[連接約束]B、[路徑約束]C、[位置約束]D、[方向約束]答案:ABCD22.動(dòng)畫控制器的兩種類型。()A、多種屬性動(dòng)畫控制器B、單一屬性動(dòng)畫控制器C、復(fù)合屬性動(dòng)畫控制器D、不確定答案:BC23.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB24.渲染的種類有()。A、渲染場景B、渲染上次C、快速渲染D、實(shí)時(shí)渲染答案:ABCD25.動(dòng)畫片表現(xiàn)爆炸主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行描繪()。A、強(qiáng)烈的光B、被炸得飛起來的各種物體C、爆炸時(shí)產(chǎn)生的煙霧D、四散奔逃的人答案:ABC26.Flash中,關(guān)于圖層(Layer)的概念,以下說法錯(cuò)誤的是:()。A、每幅畫面只能由單個(gè)圖層組成B、圖層可以命名C、圖層是透明的D、圖層是用來合成和控制元素疊放飲序的工具答案:AC27.下面哪些是動(dòng)畫中常見的幀頻()。A、12B、24C、25D、100答案:ABC28.關(guān)于職業(yè)責(zé)任,正確的說法是()。A、不成文的規(guī)定,不是職業(yè)責(zé)任的范疇B、一旦與物質(zhì)利益掛鉤,便無法體現(xiàn)職業(yè)責(zé)任的特點(diǎn)C、職業(yè)責(zé)任包含社會(huì)責(zé)任D、履行職業(yè)責(zé)任要上升到職業(yè)道德責(zé)任的高度看待答案:CD29.鏡像有()方式?A、左右B、上下C、垂直D、對角答案:ACD30.放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()A、倒角B、扭曲C、擠壓D、擬合答案:ABD31.下面哪些不屬于經(jīng)典故事設(shè)計(jì)形式?A、紀(jì)實(shí)式B、閉合式結(jié)局C、抽象式D、線性時(shí)間答案:AC32.12.角色模型常見的兩種建立方式是()A、手臂伸出而腿微張開。B、以謝謝姿勢站立,手臂置于兩側(cè)而腿部合攏。C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB33.以下是對Flash舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述,其中錯(cuò)誤的是()。A、舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色B、工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示為灰色,為固定大小C、放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中D、工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對象答案:BC34.Flash中,通過下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC35.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB36.下列哪個(gè)選項(xiàng)不是可以調(diào)整物體樞軸的快捷鍵?A、KB、DC、LD、H答案:ACD37.下列哪些命令可以對三維造型進(jìn)行變形()A、彎曲B、錐化C、扭曲D、噪音答案:ABCD38.歷史面板的使用可以方便地撤消和重做相關(guān)操作,下列說法正確的是()。A、如果撤消了一個(gè)步驟或一系列步驟,然后又在文檔中執(zhí)行了某些新步驟,則無法再重做已撤消的那些步驟,它們己從面板中消失B、在撤消了歷史記錄面板中的某個(gè)步驟之后,如果要從文檔中除去刪除的項(xiàng)目,請使用"保存并壓縮”命令C、默認(rèn)情況下,Flash的歷史記錄面板支持的撤消次數(shù)為100D、可以在Flash的"首選參數(shù)”中選擇撤消和重做的級別數(shù)(從2到9999)答案:ABCD39.三維基本造型的創(chuàng)建包括()A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB40.崗位橫向分類應(yīng)遵循的原則有()A、單一原則B、時(shí)間原則C、程度原則D、選擇原則答案:ABCD41.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、trl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC42.用FlashMX2004編輯動(dòng)畫時(shí),如下圖,要隱藏圖層1、圖層2、圖層3。下列操作正確的是:()A、單擊時(shí)間軸上的眼睛B、單擊圖層1、圖層2、圖層3上眼睛下面的對應(yīng)的圓點(diǎn)C、單擊時(shí)間軸上的眼睛,然后再單擊圖層4上眼睛下面的對應(yīng)的圓點(diǎn)D、指向圖層4右擊,選擇快捷萊單中的"隱藏其它”命令答案:AD43.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD44.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD45.西方發(fā)達(dá)國家職業(yè)道德精華包括()。A、社會(huì)責(zé)任至上B、敬業(yè)C、誠信D、創(chuàng)新答案:ABCD46.反映中國傳統(tǒng)職業(yè)道德的精華的內(nèi)容是()。A、公忠為國的社會(huì)責(zé)任感B、恪盡職守的敬業(yè)精神C、自強(qiáng)不息的拼搏精神D、誠實(shí)守信的基本要求答案:ABCD47.組成試聽語言的元素包括:()()()()A、鏡頭設(shè)計(jì)B、場面調(diào)度C、剪輯D、聲音答案:ABCD48.彎曲是通過設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲A、彎曲角度B、軸向C、效果D、范圍答案:ABD49.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD50.特殊復(fù)制選項(xiàng)里有哪些幾何體類型?A、復(fù)制B、實(shí)例C、圓錐體D、正方體答案:AB51.市場經(jīng)濟(jì)條件下,對職業(yè)人員提出的道德要求有()。A、誠實(shí)守信B、公平競爭C、團(tuán)隊(duì)精神D、遵紀(jì)守法答案:ABCD52.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD53.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD54.3DsMax中點(diǎn)屬性有()A、平滑B、棱角C、貝塞爾D、貝塞爾棱角答案:ABCD55.中國最早研究動(dòng)畫的藝術(shù)家是萬氏兄弟:A、萬古蟾B、萬籟鳴C、萬超塵D、萬古明答案:ABC56.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD57.故事版包括畫面與文字兩部分,其畫面內(nèi)容有()鏡頭調(diào)度和光影效果等視覺效果。A、角色運(yùn)動(dòng)B、景別大小C、背景變化D、音樂效果答案:ABC58.UVWMap編輯修改器的貼圖形式是()。A、PlanarB、oxC、FaceD、Teapot答案:ABC59.()在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說法正確的是A、虛線代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫中出了問題B、當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀C、實(shí)績表示補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建成功D、當(dāng)一個(gè)小寫字母"a”,出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作答案:ACD60.在編輯樣條線命令中,添加頂點(diǎn)的方法有下列哪幾種:()A、優(yōu)化B、插入C、焊接D、連接答案:AB判斷題1.動(dòng)畫片中常用形態(tài)的夸張來表現(xiàn)角色動(dòng)作的張力,而這種形態(tài)的改變可以不依據(jù)任何現(xiàn)實(shí),完全由創(chuàng)作者操控。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A2.動(dòng)畫制作員要嚴(yán)格遵守國家的有關(guān)保密規(guī)定,自覺加強(qiáng)保密觀念,防止泄露機(jī)密。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A3.mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B4.加選物體的快捷鍵是shift。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A5.在開始畫動(dòng)畫前,先要進(jìn)行原畫草稿的清潔工作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B6.跳躍類的昆蟲的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)是以跳躍為主,需要注意的是細(xì)節(jié)的處理。如觸須的曲線運(yùn)動(dòng)等。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A7.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B8.集體主義原則在社會(huì)主義道德規(guī)范體系中,對其他原則和規(guī)范起著指導(dǎo)作用,并且處于基礎(chǔ)地位。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A9.凡是被風(fēng)吹起較薄、質(zhì)地輕柔的物體,若其一端固定在一定的位置,只是另一端被風(fēng)吹起發(fā)生運(yùn)動(dòng)和變化,如旗幟。可以通過這些物體的曲線運(yùn)動(dòng)來表現(xiàn)風(fēng)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A10.在開始畫動(dòng)畫前,先要進(jìn)行原畫草稿的清潔工作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B11.Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A12.當(dāng)水滴落到地面受阻時(shí),就會(huì)向四面擴(kuò)散、飛濺。其中包含了聚合、分離和擴(kuò)散形變化三種基本形態(tài)的變化。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A13.堅(jiān)持標(biāo)本兼治,是我們黨加強(qiáng)黨風(fēng)廉政建設(shè)和反腐敗斗爭的一貫方針。堅(jiān)持標(biāo)本兼治,則要以治標(biāo)為主。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B14.社會(huì)主義職業(yè)道德原則是共產(chǎn)主義。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B15.承載著歷史與傳統(tǒng)的血脈,社會(huì)主義榮辱觀是我們民族得以生生不息、繁榮昌盛的精神支柱。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A16.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A17.臉部肌肉大致可分兩大類:一類擴(kuò)張肌,歡樂愉快的表情都是通過擴(kuò)張肌在起作用。另一類叫口輪匝肌,主要是控制悲、苦、或憤怒的表情。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B18.FlashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B19.以往的動(dòng)畫制作都是一張一張手工繪制出來的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A20.FlashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B21.補(bǔ)間動(dòng)畫分動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫A、正確B、錯(cuò)誤答案:A22.檢查動(dòng)畫的時(shí)候要分層檢查,將一層所有的動(dòng)畫按照倒序排列翻動(dòng)看大致的效果.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B23.動(dòng)畫張數(shù)檢查是確認(rèn)每一張?jiān)嬌蠈?dòng)畫所要求的繪制張數(shù),尤其要注意中間畫的標(biāo)號。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A24.用于動(dòng)畫制作的主要工作場所通常稱為工作區(qū)A、正確B、錯(cuò)誤答案:B25.表演是動(dòng)畫動(dòng)作設(shè)計(jì)的必修課。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A26.曲線運(yùn)動(dòng)是原畫師在處理關(guān)鍵動(dòng)作及動(dòng)畫師在中割時(shí)廣泛運(yùn)用得到的一個(gè)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,掌握得好,動(dòng)作就能柔和、圓滑、舒服,掌握得不適當(dāng)或不符合它的規(guī)律,動(dòng)作就會(huì)生硬,產(chǎn)生棱角感。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A27.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場景時(shí)間軸播放。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A28.一般角色的動(dòng)作基本依據(jù)以下兩種因素進(jìn)行設(shè)計(jì)。一是以人的基本結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)狀態(tài)、規(guī)律為基點(diǎn)設(shè)計(jì)角色動(dòng)作。二是按照全片藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格、節(jié)奏確定動(dòng)作風(fēng)格。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A29.雨的顏色應(yīng)根據(jù)背景色彩的深淺來定,一般使用中灰或者淺灰,只需描線,不必上色。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A30.立體動(dòng)畫的偶動(dòng)畫電影片是將立體形像逐個(gè)擺放姿態(tài),然后用3DS軟件攝影機(jī)逐格拍攝而成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B31.職業(yè)態(tài)度的好壞,反映出一個(gè)職業(yè)、部門或單位的道德水平和精神面貌。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A32.色階的作用是調(diào)節(jié)明暗對比度答案A、正確B、錯(cuò)誤答案:A33.職業(yè)水平就是要忠于多媒體作品制作員這個(gè)特定的工作崗位,自覺履行多媒體作品制作員的各項(xiàng)職責(zé)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B34.-Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B35.三維動(dòng)畫是平面上的畫面,是對手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)改進(jìn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B36.頭部形體的結(jié)構(gòu)為兩大塊:頭的上半部,歸納為一個(gè)橢圓形,而頭的下半部歸納為圓形A、正確B、錯(cuò)誤答案:B37.原畫的造型如果不準(zhǔn)確會(huì)影響整個(gè)鏡頭的質(zhì)量,尤其是動(dòng)畫造型的面部特征。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A38.加選物體的快捷鍵是shift。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A39.動(dòng)畫只能用?.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用?.jpg格式發(fā)布。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B40.管理的一般職能來源于管理的科學(xué)性性質(zhì),內(nèi)容是合理組織生產(chǎn)力和維護(hù)生產(chǎn)關(guān)系。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B41.動(dòng)畫拍攝、動(dòng)畫編輯、檢查動(dòng)畫演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫的步驟。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A42.為了提高控制的有效性,確保計(jì)劃不擇不扣的執(zhí)行,就要使控制系統(tǒng)具有一定的剛性。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B43.在用FLASH制作移動(dòng)漸變動(dòng)畫時(shí),對象只能從左到右產(chǎn)生移動(dòng)漸變A、正確B、錯(cuò)誤答案:B44.小魚的動(dòng)作特點(diǎn)是:快而靈活,變化較多。動(dòng)作節(jié)奏短促,常有停頓或突然竄游。游泳時(shí)曲線弧度不大。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A45.顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。A、正確B、錯(cuò)誤答
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