幾何變換和灰度插值_第1頁
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幾何變換和灰度插值圖文制作實務(wù)圖像的空間幾何變換:定義了圖像平面上像素的重新安排。主要用途是:①實現(xiàn)數(shù)字圖像的放大、縮小及旋轉(zhuǎn);②實現(xiàn)畸變圖像的校正;③實現(xiàn)不同來源的圖像的匹配一、圖像的空間幾何變換幾何變換空間變換:像素重新安排灰度插值:像素的賦值灰度插值:處理圖像空間變換后像素灰度等級的賦值

二、灰度插值和圖像參數(shù)調(diào)整涉及通過某種插值算法獲得本來不存在的像素;并估算出該點(diǎn)的灰度值f(u0,v0)。

①執(zhí)行圖像幾何變換操作;②改變圖像的物理尺寸和分辨率時;③重新采樣圖像參數(shù)的調(diào)整◎圖像的分辨率:決定圖像輸出質(zhì)量的關(guān)鍵因素。當(dāng)涉及采樣計算時,應(yīng)保持調(diào)整前后的參數(shù)成倍數(shù)關(guān)系。①無需重新采樣:圖像總像素保持不變。若圖像尺寸:4.5*6英寸;分辨率:150PPI;

如果輸出尺寸為2.25*3英寸,顯然分辨率達(dá)到300PPI,故無須重新采樣②重新采樣:圖像增減像素?!驁D像物理尺寸

ImageImageSize

ConstrainProportions:約束比例:

ResampleImage:

重定圖像像素:使插值算法局部生效路徑與填充一、路徑1.路徑的構(gòu)造頁描①路徑:由相連或不相連的點(diǎn)、直線和曲線等構(gòu)成的幾何圖形的集合;用來定義多種形狀、軌跡和區(qū)域。路徑開放路徑閉合路徑:轉(zhuǎn)化為選區(qū)輪廓。②路徑的構(gòu)造:

路徑操作符構(gòu)造路徑;

路徑操作符以某種方法修改當(dāng)前路徑。4.路徑的相連只有兩條線段被連續(xù)定義時,才認(rèn)為這兩條線段是相連的。3.路徑的方向:取決于創(chuàng)建路徑時的走向;5.路徑的著色:由著色操作符對路徑著色。Stroke和fill2.路徑的元素:

路徑段、子路徑、路徑6.路徑的曲線表示:三次Bezier曲線。二、路徑的定義與修改1.直接區(qū)域填充算法的工具◎鋼筆、磁性鋼筆或自由鋼筆工具◎形狀工具組是定義路徑的基本工具。方法:

點(diǎn)擊”+“移動鼠標(biāo)”+“點(diǎn)擊”——直線;點(diǎn)擊”+“拖動鼠標(biāo)”+“點(diǎn)擊”——曲線;①PenTool(鋼筆工具)橡皮帶用以徒手畫的方法定義任何曲線路徑。②FreeformPenTool(自由形狀鋼筆工具):curveFit:(曲線擬合)(0.6—10)表示用多高的精度擬合曲線,③磁性鋼筆工具(MagneticPenTool):用于自動跟蹤圖像中顏色相似區(qū)域的邊界。

Width:用于規(guī)定跟蹤相似邊界的寬度;Contrast:(邊緣對比度)控制圖像中對圖像邊緣跟蹤靈敏程度,若指定的數(shù)值高,則僅跟蹤與周圍有對比度的邊緣。Frequency:規(guī)定以何種速率設(shè)置節(jié)點(diǎn),若指定較高的值,則以更快的固定路徑段,即產(chǎn)生更多的節(jié)點(diǎn)。2.路徑的形狀與節(jié)點(diǎn)路徑的形狀由節(jié)點(diǎn)性質(zhì)決定;節(jié)點(diǎn)的類型:①直線(尖)節(jié)點(diǎn):兩側(cè)均為直線段;②曲線(對稱)節(jié)點(diǎn):節(jié)點(diǎn)兩側(cè)的控制桿在同一條直線上。③Bezier(平滑)節(jié)點(diǎn):調(diào)整節(jié)點(diǎn)一側(cè)的路徑形狀時,另一側(cè)的路徑形狀不受影響。Alt+單擊拖移。3.節(jié)點(diǎn)類型的改變轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)工具直線節(jié)點(diǎn)光滑節(jié)點(diǎn)對稱節(jié)點(diǎn)Alt+轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)工具對稱節(jié)點(diǎn)4.路徑編輯工具①AddAnchorPoint:在原有路徑上添加錨點(diǎn);②DelectAnchorPoint:在原有路徑上刪除錨點(diǎn)③ConvertPoint:把一個拐點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線或把一條曲線轉(zhuǎn)換為拐點(diǎn)。④PathComponentSelection:選擇錨點(diǎn)和線段,拖動鼠標(biāo)可移動路徑;⑤DirectSelection:直接選擇路徑,并可以進(jìn)行路徑的修改。注意:Alt+“拖動”可以復(fù)制路徑;節(jié)點(diǎn)的選擇:圈選法、Shift+“點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)”

5.使用路徑面板填充路徑描邊路徑建立選區(qū)創(chuàng)建新路徑建立工作路徑垃圾桶所選路徑①保存路徑SavePath功能:輸出路徑之內(nèi)的圖像使路徑之外的區(qū)域為透明區(qū)域②建立裁剪路徑選區(qū)轉(zhuǎn)路徑◎

MakeWorkPathTolerance:設(shè)定誤差允許范圍:0.5—10個像素之間,設(shè)定值越小,表明精確度越高。(最好采用默認(rèn)值2)注意:Alt+創(chuàng)建……路徑的化簡:先轉(zhuǎn)化為選區(qū),刪除路徑,轉(zhuǎn)化為路徑(4-6pixels)。三、區(qū)域填充算法區(qū)域填充的步驟:1.確定要填充的像素(內(nèi)點(diǎn)的確定);2.確定用什么顏色值來進(jìn)行填充區(qū)域填充的算法:1.掃描轉(zhuǎn)換算法:用于多邊形、圓、橢圓以及簡單曲線和直線圍成的形狀2.種子填充算法:復(fù)雜形狀的邊界圍成的形狀區(qū)域填充的內(nèi)容:顏色、漸變顏色、圖案與紋理四、填充算法的操作1.填充工具:①.油漆桶工具:按指定的顏色相似范圍填充使用前景色和圖案填充,按照Tolerance搜素與點(diǎn)擊點(diǎn)處像素相似的鄰域像素②.漸變填充工具:創(chuàng)建一個漸變填充過程建立兩種或兩種以上顏色的逐步過度。③.Fill命令:按指定的顏色或圖案填充

前景色、背景色、圖案、歷史記錄、黑色、50%灰色、白色填充畫面或選區(qū)。2.常用填充工具的快捷鍵:

Alt+Del

用前景色填充;

Alt+Shift+Del將前景色填充到已有像素上,透明區(qū)無影響

3.填充區(qū)域的邊

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