火柴人的結(jié)構(gòu)與動態(tài)_第1頁
火柴人的結(jié)構(gòu)與動態(tài)_第2頁
火柴人的結(jié)構(gòu)與動態(tài)_第3頁
火柴人的結(jié)構(gòu)與動態(tài)_第4頁
火柴人的結(jié)構(gòu)與動態(tài)_第5頁
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文檔簡介

動漫設(shè)計基礎(chǔ)造型練習(xí)火柴人的結(jié)構(gòu)與動態(tài)線線有兩種;直線和曲線。復(fù)雜的線條組合構(gòu)成精美畫作關(guān)于生命體的造型,我們要從何入手?動態(tài)線動態(tài)線是從頭,到頸椎、脊椎、盆骨,再到重心點的一條曲線。動態(tài)線一畫出來,人物形態(tài)就基本定形了。肩膀、腰、盆骨三個位置的平行線,在身體扭動的情況下,產(chǎn)生不同的角度,這樣四條線,構(gòu)成人物動態(tài)的框架。首先找到從頭到腳的大動態(tài),即“動態(tài)線”這里要注意“頭、臀、腳跟”所形成的身體大曲線。然后找到“肩膀、腰、臀部”的三條線,看準(zhǔn)身體扭曲的程度。最后給“六對關(guān)節(jié)”定位?!凹绨?、腰、臀部”這三條線,在人體正常直立的情況下,是三條平行線。當(dāng)人體扭動身體時,這三條線會產(chǎn)生角度。掌握動態(tài)線和這三條線的關(guān)系,這就是人體動態(tài)的骨架。練習(xí)找找動態(tài)線點線造型可以理解為——由無數(shù)點和線組成。在人物造型中,人體有無數(shù)骨點,哪些是我們需要首先掌握的?關(guān)節(jié)點和動態(tài)線將人物結(jié)構(gòu)簡化,用最簡單的線條表現(xiàn)動態(tài)線,用圓圈表現(xiàn)關(guān)節(jié)。六對關(guān)節(jié)看似簡單,但是要準(zhǔn)確找到它們彼此之間的比例位置并不容易?!皠討B(tài)線”、“上半身的三條線”、“六對關(guān)節(jié)”,就為人體動態(tài)定了形,這里主要解決“動態(tài)、比例、重心”三個問題。關(guān)節(jié)點動態(tài)線練習(xí)點與線的動態(tài)課堂練習(xí)一課堂練習(xí)二線動態(tài)線點關(guān)節(jié)點點與線的動態(tài)一

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