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培訓(xùn)學(xué)科:數(shù)學(xué)培訓(xùn)培訓(xùn)時(shí)間:.8.26培訓(xùn)老師:宮老師培訓(xùn)地點(diǎn):會議室培訓(xùn)名稱:幼稚園數(shù)學(xué)活動教學(xué)步驟培訓(xùn)內(nèi)容:數(shù)學(xué)教學(xué)不完全是讓幼兒學(xué)會幾加幾、幾減幾,這些不是我們數(shù)學(xué)教育目標(biāo),這只是孩子學(xué)會數(shù)學(xué)一個(gè)表現(xiàn),一個(gè)表現(xiàn)形式。幼稚園數(shù)學(xué)關(guān)鍵是讓幼兒能從生活和游戲中感知事物數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)關(guān)鍵和有趣。我認(rèn)為,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師要有目標(biāo)地設(shè)計(jì)和安排一系列數(shù)學(xué)活動,采取多個(gè)教學(xué)方法和方法,有利于幼兒對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生愛好,取得悉識,發(fā)展幼兒思維能力。數(shù)學(xué)活動基礎(chǔ)過程。準(zhǔn)備一節(jié)數(shù)學(xué)活動:首先是導(dǎo)入部分——集體活動——小組活動——能力提升——知識點(diǎn)鞏固——活動延伸。導(dǎo)入活動。
導(dǎo)入活動是教學(xué)起始步驟。精心設(shè)計(jì)導(dǎo)入方法和導(dǎo)入語起著集中注意、引出內(nèi)容、帶入步驟作用,能使幼兒很快地步入智力興奮狀態(tài),產(chǎn)生強(qiáng)烈活動動機(jī),全身心地投入學(xué)習(xí)活動。依據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容特點(diǎn),導(dǎo)入活動關(guān)鍵經(jīng)過兩種方法:第一個(gè)方法是直觀教具導(dǎo)入,即老師利用實(shí)物、圖片等自然地引出教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)幼兒情感和愛好,這是數(shù)學(xué)教學(xué)最常見、最自然導(dǎo)入方法;另一個(gè)方法是經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)入,指老師在了解幼兒原有知識經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,提供新舊知識支點(diǎn),調(diào)動幼兒聯(lián)絡(luò)已經(jīng)有知識經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)入新活動,這種方法適適用于幼兒有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)教學(xué)內(nèi)容。
總而言之,導(dǎo)入活動因內(nèi)容而異,因幼兒而異,但要做到有針對性、趣味性、啟發(fā)性,并努力爭取精練簡練,才能達(dá)成導(dǎo)入目標(biāo)。(二)集體活動。講解演示。
講解演示是這種教學(xué)模式關(guān)鍵步驟。它是老師經(jīng)過向幼兒展示直觀教具并配合以口頭語言解釋說明,把抽象數(shù)學(xué)知識具體形象地展現(xiàn)在幼兒面前,幫助幼兒了解和掌握。對于幼兒在學(xué)習(xí)部分不易了解新內(nèi)容或碰到某個(gè)內(nèi)容難點(diǎn)、關(guān)鍵時(shí),講解演示是必經(jīng)步驟,它能幫助幼兒克服困難,引導(dǎo)思緒,獨(dú)立進(jìn)行新探索。
講解演示不是知識灌輸,要注意以下問題。一是必需突出關(guān)鍵。講解演示應(yīng)突出知識關(guān)鍵點(diǎn),不要使其它細(xì)節(jié)分散幼兒注意力。二是講解時(shí)語言要簡練、生動、形象、通俗易懂和正確。三是演示直觀教具要真實(shí)、美觀、整齊,而且是幼兒熟悉物體,以免用新奇教具分散幼兒注意力。(三)小組活動:練習(xí)利用。
在老師講解演示后,幼兒對知識掌握僅處于初步感知了解階段,老師必需提供機(jī)會和條件讓幼兒自己練習(xí)和利用,經(jīng)過幼兒自己親身體會加深印象,鞏固知識,并引導(dǎo)幼兒舉一反三,培養(yǎng)幼兒思維靈活性。
練習(xí)利用要避免幼兒對老師演示機(jī)械模擬,并注意在練習(xí)利用中發(fā)展幼兒思維能力,具體要做到:第一,練習(xí)方法要多樣化,能夠集體練習(xí)、小組練習(xí)、部分練習(xí)結(jié)合使用,并以操作法、游戲法為主,以提升幼兒練習(xí)主動性;第二,練習(xí)要求要逐步提升,從老師合適幫助到幼兒獨(dú)立完成,再到幼兒發(fā)展創(chuàng)新,逐步培養(yǎng)幼兒處理問題、發(fā)覺問題能力。
(四)能力提升,知識總結(jié)。
小結(jié)評價(jià)是教學(xué)終止步驟,是老師和幼兒對教學(xué)活動做出歸納和總結(jié)。好小結(jié)評價(jià)對教學(xué)過程能起到畫龍點(diǎn)睛、鞏固知識作用,使幼兒對所取得知識進(jìn)行整理、小結(jié),得以系統(tǒng)化,能幫助幼兒把握教學(xué)關(guān)鍵內(nèi)容,加深記憶,便于鞏固。小結(jié)和評價(jià)要緊緊圍繞教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),并依據(jù)不一樣年紀(jì)班幼兒認(rèn)知特點(diǎn)選擇合適方法,通常采取歸納法和討論法。歸納法通常見于小、中班,關(guān)鍵由老師依據(jù)教學(xué)關(guān)鍵內(nèi)容用語言歸納、小結(jié),以強(qiáng)化關(guān)鍵,加深印象。討論法多用于中、大班,由老師依據(jù)教學(xué)關(guān)鍵點(diǎn)提出問題,引導(dǎo)幼兒一起小結(jié)和評價(jià)。另外,小結(jié)和評價(jià)除了針對教學(xué)內(nèi)容,也能夠針對幼兒學(xué)習(xí)表現(xiàn)二、數(shù)學(xué)教學(xué)方法教學(xué)方法也是多個(gè)多樣,但終究要以玩為主,在玩中學(xué)到我們教學(xué)內(nèi)容,那才是一節(jié)好課成功課。(一)在情境游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)創(chuàng)設(shè)良好情境能讓孩子全神貫注到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動中來,卻“忘了”自己在學(xué)習(xí),更不會認(rèn)為數(shù)學(xué)枯燥、對數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭惡、懼怕感。比如,為了讓孩子深入認(rèn)識人民幣,和進(jìn)行部分簡單相關(guān)人民幣計(jì)算,我們就能夠設(shè)計(jì)了購物游戲活動和拿票乘車等等。在玩過程中她們很自然地對人民幣進(jìn)行了簡單加減計(jì)算。
(二)、在操作游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
幼兒只有經(jīng)過自己操作活動,才能借助于被操作物體取得數(shù)學(xué)感性經(jīng)驗(yàn),整理數(shù)學(xué)表象,主動領(lǐng)會和構(gòu)建起抽象初步數(shù)概念。如:學(xué)習(xí)用一一對應(yīng)方法(重正當(dāng)、并置法)比較兩組物體數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。一一對應(yīng)關(guān)系、就能夠借助礦泉水瓶和瓶蓋,碗和勺子、筆套找好友、擰螺絲等等、即讓幼兒小肌肉群得到發(fā)展、又讓幼兒真正知道了一一對應(yīng)感念也能夠用來比較誰比誰多、誰比誰少。(三)、在體育游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
將數(shù)學(xué)內(nèi)容滲透到體育活動中,使幼兒在玩玩樂樂中不知不覺,自然而然地獲取數(shù)學(xué)知識。如1、老鷹捉小雞游戲:我做老鷹,選幾名幼兒做小雞,再選一個(gè)同學(xué)做老母雞。我先和她們玩了一會兒,然后有意抓住1個(gè),就問她們,有幾只小雞被抓住了?還有幾只小雞?2、中班點(diǎn)數(shù)捉尾巴游戲。3、在小班數(shù)學(xué)活動“認(rèn)識1和很多”中,我們設(shè)計(jì)了“小雞捉蟲”游戲,老師、幼兒分別飾演“1雞母親”和“多小雞”。“雞母親”以游戲口吻要求小雞:“今天天氣真好,母親帶你們到草地上去捉蟲,每只小雞捉1條蟲子,然以后交給母親?!?、時(shí)鐘老狼老狼幾點(diǎn)了。(四)、在玩橡皮泥游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)幾何圖形認(rèn)知直接用一雙雙小手拍、壓、夾、壘起一座座多種形狀“城墻”:有長方形、圓形、橢圓形、正方形、三角形等等。在這一過程中,不僅鞏固了幼兒對長短、大小、幾何形體等數(shù)學(xué)知識認(rèn)識,而且提升了幼兒玩橡皮泥愛好。三、數(shù)學(xué)游戲分享●序數(shù)游戲——愉快寶貝車
玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,根據(jù)自己手上車票去找對應(yīng)座位。快到站時(shí),老師發(fā)出“轟隆隆…轟隆隆…嗚…”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為1、2、3乘客下車。”老師和孩子一起檢驗(yàn),看看有沒有下錯(cuò)或沒下,然后反復(fù)到全部乘客下車?!?0以內(nèi)數(shù)組成1、碰球--交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師"我一球碰幾球",幼"你1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐步加緊。
2、猜紐扣(可用其它東西替換)--老師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中紐扣數(shù)量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
3、湊數(shù)游戲--老師任意發(fā)出一個(gè)聲音(或出示手指或跺腳等),如動物叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩?!裣噜彅?shù)
撲克牌--以小組為單位進(jìn)行。1-10撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,依據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最終以誰手中牌最先出完者為勝。●單雙數(shù)
跳圈圈(跳格子)--在地上畫有數(shù)字圈圈(或格子),玩時(shí)從格子"1"開始,每個(gè)格子全部要走到,能夠不按次序。走時(shí),碰到單數(shù)必需單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最終一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯(cuò)動作則主動退出。1.《小貓釣魚》游戲能夠培養(yǎng)幼兒點(diǎn)數(shù)能力。2.認(rèn)識和分辨形狀(適合5-6歲幼兒)目標(biāo):教幼兒加深對多種形狀了解,發(fā)展想象力。
玩法一:向你孩子指出下列形狀名稱,然后再讓她說出熟悉東西形狀。
1.圓形
參考物品:車輪、氣球、太陽、月亮、眼鏡、球、氣泡、碗、玻璃、杯口、盤子、鐘、杯子、硬幣、路燈、鐵杯。
2.長方形
參考物品:門、停車場、單元房子、大卡車、信箱、食物盒、書、明信片、桌子、招牌。
3.正方形
參考物品:餐巾紙、手絹、窗、凳子、靠墊、書、玩具、房子、桌面。
4.三角形
參考物品:屋頂上頂、山、帳篷、帽子、鋸木架、樹、箭頭、帆船帆
提醒:餅干能夠有圓形、正方形、長方形和三角形。
給你孩子部分紙、蠟筆和部分不一樣形狀東西,讓她將輪廓描下來。比如能夠用小瓶子描出圓形,用部分小盒子描出長方形、正方形。三角形比較難找,能夠用厚紙板剪部分三角形。讓你孩子描畫很多不一樣形體,然后剪下來,在紙上擺成多種好看圖形。
玩法二:隨意愿畫
大人先畫出一個(gè)形體輪廓,讓孩子想想,然后畫成她想畫任何東西。假如是一個(gè)圓輪廓,她可能畫成個(gè)孩子臉、畫一個(gè)太陽或別什么。然后交換一下角色,讓你孩子畫形體輪廓,啟發(fā)孩子在形體上加部分東西,發(fā)展孩子想象力。
3.《誰會叫》(分解組合)——老師先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”依次說到4聲。做完游戲后,說完再拿出小狗小羊卡片依上面方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。4.《敲鼓》(點(diǎn)數(shù))1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒心算能力;
2、發(fā)展幼兒聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力
游戲內(nèi)容:
老師拍手引發(fā)幼兒注意,并問“我拍了幾下”引發(fā)幼兒游戲愛好。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下?!?/p>
幼兒回復(fù)正確后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下5.《比較高矮》(適合4-5歲幼兒)
目標(biāo):讓幼兒能夠目測高矮,了解比較高矮是相正確。
玩法:
1.讓幼兒比較鄰近兩株花、兩棵樹。了解高矮含義。
2.讓幼兒自己比較屋子里不一樣?xùn)|西高矮。
3.母親和寶寶比較高矮:a.母親站在地面上和寶寶比較高矮。b.讓寶寶站在椅子上比較高矮。c.母親和寶寶全部站在椅子上比較高矮,引導(dǎo)幼兒發(fā)覺必需站在同一高度比較高矮。6、找好友(練習(xí)口算)
兒童拉手圍成一個(gè)大圓圈,老師在中間,隨意說出幾加幾、幾減幾,讓兒童快速算出得數(shù),然后找出和得數(shù)一樣兒童抱到一起。7、踩石頭(認(rèn)識圖形)
玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩是什么形狀、顏色“石頭”。還能夠讓幼兒找找在幼稚園里有沒有這么圖形。
9、給動物送食物:(路徑)觀察路徑上面食物,請幼兒來當(dāng)小動物,喜愛吃什么?然后走出什么樣路徑才能找到食物?11、數(shù)客人(點(diǎn)數(shù))
玩法:“智慧林小熊今天過生日,邀請了它好好友來做客。看看,全部有誰來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來了多個(gè)小伙伴?請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3……)“總共來了多個(gè)客人?”(一共來了9個(gè)客人。)12、幫小熊按數(shù)取物(點(diǎn)數(shù)、一一對應(yīng))
玩法:小熊來坐客,請幼兒根據(jù)小熊數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。13、“超市”游戲(加減法、認(rèn)識人民幣、分類)
玩法:小熊要陪客人,沒時(shí)間去購物,請每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等購物券,各拿一個(gè)小筐,依據(jù)購物券上數(shù)字卡到“小超市”購置對應(yīng)數(shù)量物品,購置后回到座位。14、看數(shù)字捶捶背(點(diǎn)數(shù))
玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最終面一位幼兒由一套1-9數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面兒童捶幾下背,前面兒童認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶次數(shù),然后再給前面兒童捶一樣多次數(shù),一次傳到最前面一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面兒童看到,捶時(shí)候力量要合適,前面兒童不能往后看。)
16、找好友(組成)
玩法:每個(gè)幼兒一張卡片,卡片中二分之一是7以內(nèi)數(shù)組成其中一個(gè)形式,另二分之一是7以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到好友后,大聲說出一個(gè)數(shù)分解和組合。如:2和5組成7,7能夠分成2和5;最快找到好友幼兒取得小紅花先離場。17、瓶子寶寶排隊(duì)(認(rèn)識高矮)
玩法:以每條跑道為例:高矮不一樣塑料瓶子4個(gè),分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面一桌子上。幼兒從起點(diǎn)處跑至對面,把桌子上瓶子從左到右(或從右到左)按高矮次序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線,以排隊(duì)排得對又快幼兒為勝。18、找小動物(認(rèn)識方向和序數(shù))
玩法:要求幼兒能正確快速地說出“xx動物住在第x層樓”(請幾名兒童蒙上眼睛,到前面來摸一個(gè)小動物,睜開眼睛后說出什么小動物家住在第幾層樓)。19、玩紙卡(比多少)
玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲要求,第一個(gè)拿出卡片讓后面拿出卡片少幾多幾,必需實(shí)施。比如第一拿出卡片說:“比我卡片上數(shù)必需多3,”那么后拿必需照辦,如先拿是5,后拿必需是8,游戲開始后,輪番先拿三次(當(dāng)然可靈活部分,目標(biāo)是讓孩子達(dá)成上述目標(biāo))。孩子先拿時(shí),大人有意拿錯(cuò),問孩子對不對、再向下進(jìn)行。
20、走飛行棋(路徑游戲)
玩法:分組比賽,按猜拳結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出骰子上點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。假如剛好走到綠色數(shù)字幾路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾路牌,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先抵達(dá)終點(diǎn)。21、撲克牌(湊十、比大小、加減法)游戲活動是我們上課關(guān)鍵形式,數(shù)學(xué)游戲要源于幼兒生活和游戲,要在游戲中促進(jìn)幼兒數(shù)概念建構(gòu)。怎樣有效促進(jìn)幼兒數(shù)概念形成呢?幼兒需要經(jīng)過游戲,經(jīng)過動手來探究和發(fā)覺自己生活中事物共性、特征、邏輯性和可轉(zhuǎn)換性,而她們數(shù)概念是在這么探究和發(fā)覺中形成中。為此,老師可經(jīng)過開展形式多樣數(shù)學(xué)游戲等,在玩玩樂樂中促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)能力發(fā)展。
1.
教學(xué)目標(biāo)
激發(fā)幼兒主動參與數(shù)學(xué)活動,使幼兒喜愛擺弄、操作數(shù)學(xué)材料,能按老師要求拿取、擺放操作材料;指導(dǎo)幼兒從自己操作活動中發(fā)覺物體數(shù)量關(guān)系和空間關(guān)系等,為建立初步數(shù)學(xué)概念積累感性經(jīng)驗(yàn);促進(jìn)幼兒能聽清楚若干操作規(guī)則,能按規(guī)
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