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文檔簡(jiǎn)介

waves效果器全套中英文說(shuō)對(duì)照表

99個(gè)英文

中文

01.Prologue12:42加載辦法

02.API-250009:06壓縮解決

03.API-550A09:04均衡解決

04.API-550B05:29均衡解決

05.API-56003:20均衡解決

06.AudioTrack09:50多重效果

07.C1Comp04:16壓縮解決

08.C1Comp-Gate12:33壓縮+門限

09.C1Comp-Sc18:00側(cè)鏈壓縮

10.C1Gate07:14門限解決

11.C413:14多段動(dòng)態(tài)

12.DeEsser03:44齒音消除

13.Doppler04:48聲場(chǎng)調(diào)節(jié)

14.Doubler12:32合唱效果

15.Enigma09:36迷幻效果

16.IDR01:45抖動(dòng)解決

17.L1-Ultramaximizer02:54母帶解決

18.L1-Ultramaximizer+03:49母帶解決

19.L202:52母帶解決

20.L3-MultiMaximizer11:56母帶解決

21.L3-UltraMaximizer03:38母帶解決

22.LinEqBroadband05:40均衡解決

23.LinMB08:57多段動(dòng)態(tài)

24.MaxxBass03:59泛音解決

25.MetaFlanger06:40鑲邊效果

26.MondoMod09:15調(diào)制效果

27.Morphoder07:18聲碼效果

28.PAZAnalyzer11:36綜合分析儀

29.PAZFrequency15:31頻譜儀

30.PAZMeters12:10電平表

31.PAZPosition11:16聲場(chǎng)儀

32.Qx-ParagraphicEQ21:07均衡解決

33.RBass05:22泛音解決

34.RChannel09:23多重效果

35.RComp18:11壓縮解決

36.RDeEsser04:32齒音消除

37.REQbands04:43均衡解決

38.RVerb26:39卷積混響

39.RVox04:00壓縮解決

40.S1-Imager07:23立體聲擴(kuò)展

41.S1-Shuffler07:32立體聲擴(kuò)展

42.SoundShifterGOffline08:11變速變調(diào)

43.SoundShifterP03:26變調(diào)解決

44.SoundShifterPOffline07:11變速變調(diào)

45.SSLChannel36:49通道條

46.SSLComp06:24壓縮解決

47.SSLEQ07:19均衡解決

48.SuperTap24:43延遲解決

49.TransX08:09瞬間電平控制

50.TrueVerb19:11模仿混響

51.UltraPitch07:55自動(dòng)和聲

52.X-Click03:36去咔噠聲

53.X-Crackle03:40去噼啪聲

54.X-Hum06:13濾波降噪

55.X-Noise10:45采樣降噪

56.Z-Noise12:24采樣降噪

57.DeBreath06:09去呼吸聲

58.Tune0122:22音高修正(上)

59.Tune0216:11音高修正(中)

60.Tune0318:07音高修正(下)WAVESHELP

第一種效果:AudioTrack(音頻軌)

它是針對(duì)普通咱們見到普通音軌,綜合了4段EQ均衡、壓縮、噪聲門三種效果器。如果你用過(guò)T-racks(母帶解決軟件),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它與AudioTrack功能非常相像。只但是T-racks界面要美麗得多了。下圖是AudioTrack(音頻軌)界面:

使用它之后,你整個(gè)混音作品就可以站立在堅(jiān)實(shí)基本之上了。

在均衡方面,詳細(xì)操作和參數(shù)設(shè)立可以參照Ultrafunk--EQ效果器。

在壓縮方面可以參照Ultrafunk壓縮效果器。

在Gate(噪聲門)幾種參數(shù)中,只有Floor(基底)是咱們不熟悉,不熟悉怎么辦,試試就懂得了。

1。Rel為Release(釋放)縮寫。

2。將鼠標(biāo)放在按鈕上,鼠標(biāo)會(huì)變化成一種雙向箭頭,照此方向拖動(dòng),可以直接調(diào)節(jié)按鈕相應(yīng)值。

3。如果你覺得某一步操作錯(cuò)誤,可以點(diǎn)擊左上方UNDO按鈕,將這一步取消。

4。如果你在Output(輸出)設(shè)立上調(diào)得過(guò)大,右面NoClip(沒有削波)會(huì)變成OutClip(溢出,削波),同步在下面顯示出已超過(guò)多少。如果你將此時(shí)設(shè)立解決成波形,則會(huì)看到被放大電平信號(hào)和被削去“刺兒頭”。

5。你可以在SetupA中選取一種預(yù)置方案,點(diǎn)擊SetupA之后再顯示出來(lái)SetupB中再調(diào)入一種方案,然后進(jìn)行兩種方案對(duì)比。再點(diǎn)一下A->B或是B->A都會(huì)讓兩種方案統(tǒng)一。

第二種效果器:C1Compressor(C1壓縮器)如下圖:

左面為壓縮/擴(kuò)展電平表。

中間按鈕分別是:

LowRef,低反射,點(diǎn)擊之后變化為峰值反射;

Makeup,電平彌補(bǔ);

Threshold,閥值;

Ratio,壓縮比率;

Attack,起音時(shí)間;

Release,釋放時(shí)間;

第三種效果器C1Gate(噪聲門)如下圖:

除了有些按鈕功能與C1compressor不同之外,基本界面都很相似。

這里沒有了閥值、比率,而是成了Floor(基底)、GateOpen(門限開)、GateClose(門限關(guān))分別用來(lái)設(shè)定噪聲門啟動(dòng)和關(guān)閉值。

第四種效果:C1效果器,如下圖:

其實(shí)已經(jīng)不需再多簡(jiǎn)介了,C1但是是集成了前面壓縮/擴(kuò)展器、噪聲門/擴(kuò)展器、側(cè)鏈濾波器等幾種效果器功能罷了。當(dāng)咱們把壓縮率設(shè)為負(fù)值時(shí),壓縮器就變?yōu)榱藬U(kuò)展器。這個(gè)擴(kuò)展器可以強(qiáng)化節(jié)奏樂段,當(dāng)壓縮率設(shè)定為0.5:1時(shí),節(jié)奏樂段中軍鼓聲就被突出出來(lái)了。

C1提供了一種獨(dú)特“KeyMode(調(diào)節(jié)模式)”,可以以立體聲信號(hào)中一路信號(hào)為參照來(lái)觸發(fā)或啞音另一路信號(hào)。這個(gè)功能可以很以便地制作出那種在電子音樂中十分流行“結(jié)結(jié)巴巴”節(jié)奏。

側(cè)鏈濾波器:壓縮器和噪聲門中一種或兩個(gè)都可以配合側(cè)鏈濾波器來(lái)使用。這樣,C1就可以只對(duì)特定頻段信號(hào)做出反映,以完畢一種特殊用法,如嘶聲消除、低音壓縮和增強(qiáng)等。

稍有不同是下面有個(gè)EQ模式:Widebnd(寬檔);Sidechain(邊沿電路);Split(分開)。在你選中之后,兩種模式會(huì)用紅、藍(lán)兩種顏色表達(dá),可以分別調(diào)節(jié)下面LED中頻率線,也可以將兩者關(guān)聯(lián)使用。

第五種效果器:C1-comp:如圖

與上一種效果器C1類似,因此不再做簡(jiǎn)介了。它預(yù)置效果方案與C1同樣。

第六種效果器:WavesC4多段多維效果器:

一款出眾音頻插件Waves3.0C4多段動(dòng)態(tài)壓限器。多段動(dòng)態(tài)壓限不同于常規(guī)意義壓限,它可以把要解決音頻按頻段不同分開進(jìn)行動(dòng)態(tài)壓限解決,也就是說(shuō),它相稱于各種壓限器和均衡器同步工作,正是基于這一點(diǎn),Waves在解決壓限方面,成了同類軟(插)件中“獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷”姣姣者。

運(yùn)營(yíng)Waves3.0C4,彈出多段動(dòng)態(tài)壓限器窗口如下圖:

先來(lái)看曲線視圖,橫向坐標(biāo)表達(dá)聲音頻率(16Hz-16KHz),縱向坐標(biāo)表達(dá)音量值。尚有三個(gè)小標(biāo)記,可以左右拖動(dòng),是設(shè)立均衡分界點(diǎn)(4段均衡),詳細(xì)分界點(diǎn)也可以在視圖下面Low、Mid、Hight文本框中精準(zhǔn)設(shè)立。兩條作用曲線意義是擬定該段波形音量,也就是對(duì)波形中某頻段壓限——將頻段內(nèi)波形音量限制在兩條曲線之間(音量超過(guò)上限,就衰減到上限;音量低于下限,就提高到下限)。

視圖右邊推子用來(lái)控制總輸出電平(音量),再右邊兩個(gè)批示條是電平批示器,分別代表左、右聲道,試聽回放時(shí)會(huì)實(shí)時(shí)顯示波形輸出電平強(qiáng)弱。

視圖下面有諸多參數(shù)設(shè)立,Q值是決定曲線平滑度,“S”和“Byp”按鈕決定曲線作用范疇。Gain值大小決定兩條曲線上下位置(對(duì)兩條線同步起作用,曲線間寬度不變),Range決定曲線寬度,Attk是壓限開始作用緩沖時(shí)間,Rel是結(jié)束壓限時(shí)間緩沖(壓限并不是瞬間開始、瞬間結(jié)束,有一種作用過(guò)程,這里以0.01毫秒為最小設(shè)立單位)。以上參數(shù),均可以使用鼠標(biāo)上下拖動(dòng)或手工輸入詳細(xì)參數(shù)值方式來(lái)進(jìn)行設(shè)立。

C4多段動(dòng)態(tài)壓限器操作有點(diǎn)復(fù)雜,也很有技巧性,需要重復(fù)摸索和多多實(shí)踐才干運(yùn)用自如。Preset下拉列表中有諸多預(yù)設(shè)解決方案,如果經(jīng)驗(yàn)尚不太豐富,可以參照一下或直接使用。例如,第16個(gè)預(yù)設(shè)方案“Popvocal”,就是專門針對(duì)流行音樂中主唱聲部音頻壓限而設(shè)立。

第七種:DeEsser(嘶聲削除)效果器

DeEsser(嘶聲削除)效果器,可以用它去掉某些齒擦音等人聲高頻雜音,如果你曾經(jīng)被一種尖厲或是脆弱,具有大量镲聲鼓折磨得夠嗆,那么你試試它吧。

詳細(xì)參數(shù)也沒有什么特別,只有兩個(gè)參數(shù):門限和側(cè)鏈觸發(fā)頻率。第八種

WaveaDroppler(掠過(guò)聲效效果)

如果你站在馬路上,聽見一輛汽車從遠(yuǎn)處駛來(lái),通過(guò)你身邊后又慢慢開走整個(gè)過(guò)程你聲音感覺,就是WaveaDroppler想向你描述效果。在這個(gè)變化過(guò)程中,音高會(huì)發(fā)生微妙變化,當(dāng)聲音逼近你時(shí),音高會(huì)逐漸升高,而聲音遠(yuǎn)離你時(shí)它會(huì)綬慢減少。

打開WaveaDroppler設(shè)立界面,會(huì)發(fā)現(xiàn)它上去不算復(fù)雜。其實(shí)WaveaDroppler諸多設(shè)立都是建立在真實(shí)物理環(huán)境基本上,因此它包具有類似AirDamp(空氣濕度),Gain(距離變化增益)等參數(shù),調(diào)節(jié)時(shí)候可以將物理規(guī)則作為參照,以達(dá)到身臨其境感覺。

界面重要某些被藍(lán)色半圓顯示區(qū)域占據(jù),這就是模仿聲音變化聲場(chǎng)環(huán)境。聽者就是在這個(gè)區(qū)域下方正中心位置(紅色原點(diǎn)處),而聲音就在你面掠過(guò)。黃色弧線表達(dá)聲音移動(dòng)軌跡,越往上聲音越遠(yuǎn),而水平方向表達(dá)左右距離。試聽時(shí)候會(huì)看到一種代表聲音黃色原點(diǎn)從這條弧線一頭向另一頭。

WaveaDroppler最重要兩個(gè)參數(shù)是TrackTime(作用時(shí)間)和CenterTime(達(dá)到中心時(shí)間)。TrackTime里普通輸入將要進(jìn)行Droppler解決音頻片段長(zhǎng)度,而CenterTime則表達(dá)聲音從開始端點(diǎn)到達(dá)聽者位置氣經(jīng)歷時(shí)間。變化CenterTime值和變化起始點(diǎn)位置就能得到不同相位和距離變化效果??煸囋嚢伞?/p>

摘自《MIDI技巧與數(shù)字音頻》

第九種:Enigma(迷幻)效果器

Enigma效果器通過(guò)調(diào)制手法來(lái)制作比較特殊效果。它由受一大堆初期反射發(fā)生器調(diào)制2至12極梳狀濾波器構(gòu)成,并帶共振和延時(shí)。共振所有或某些頻段聲音還可反送回梳狀濾波器。成果,從古典調(diào)相到飄忽延時(shí)到調(diào)頻類鈴聲所有疊加到了原始聲音之中。

它效果參數(shù)涉及濾波器濃度、濾波器極數(shù)、濾波器極點(diǎn)頻率、低頻振蕩器頻率(以Hz或音樂節(jié)拍為單位)、低頻振蕩器波形(以正弦波、三角波、鋸齒波和方波)和低頻振蕩器濃度。而共振器某些參數(shù)則涉及延遲時(shí)間(共振反射)、衰減時(shí)間和密度。

左面Notches可以選取LED中顯示波形數(shù)目,Depth可以調(diào)節(jié)波形深度,LED下面兩個(gè)ON/OFF按鈕和兩種參數(shù)分別可以調(diào)節(jié)頻率和效果因子。

下面Feedback(反饋)分別有釋放時(shí)間、延時(shí)、密度可以調(diào)節(jié)。右方則是波形模式和混音輸出選項(xiàng)。

Enigma預(yù)置效果方案非常多,讓你不需要做太多調(diào)節(jié)就可以達(dá)到你想要效果。

第十種:IncreasedDigitalResolution,增長(zhǎng)數(shù)碼辨別率:?jiǎn)螕鬛uantize(量化)中數(shù)字窗口,可以在彈出界面中選取20位和16位分辯率。

第十一種:L1-UltraMaximizer(L1最大化)效果器

它是控制電平音量有效工具,可以讓你作品在縮混完畢后,再提高一下總體音量。它增長(zhǎng)了Waves獨(dú)有IDR抖晃和整形,它們都是針對(duì)輸入信號(hào)解決工具。下面是幾種選項(xiàng):

輸入電平、閥值、輸出上限、釋放時(shí)間和Atten。

右邊四個(gè)按鈕分別是:

Quantize(量化)--分為24比特、20比特、16比特、12比特和8比特。

Dither(高頻抖動(dòng))--有類型1、類型2和沒有三種。

Shaping(成形)--有正常、過(guò)度、沒有、中檔四種。

Domain(范疇)按鈕則有數(shù)碼和模仿兩種。

普通調(diào)節(jié)Threshold值就可以實(shí)現(xiàn)最大化基本功能

第十二種:MaxxBass(低音加強(qiáng))

WavesMaxxBass(低音加強(qiáng))

在對(duì)低音音軌進(jìn)行音頻解決時(shí)(特別在當(dāng)代電子舞曲音樂中),普通覺得低音聲部聲音效果不是那么飽滿,

渾厚,太不到令人滿意成果。雖然可以通提高低頻,調(diào)節(jié)均衡等各種辦法進(jìn)行彌補(bǔ),但總找不到一種精準(zhǔn)度

進(jìn)行衡量,難以對(duì)其進(jìn)行量化解決,得到規(guī)范,精確預(yù)想效果。針對(duì)這種狀況,WavesMaxxBass可謂是正中下懷,它是一種專門為彌補(bǔ)后期音軌混縮中低音缺陷效果器,效果之佳超呼想象。

打開WavesMaxxBass設(shè)立界面,如圖,看到左上方示意圖。藍(lán)色表達(dá)本來(lái)聲音低音曲線,黃色表達(dá)作用后低音曲線。通過(guò)Freq滾動(dòng)條調(diào)節(jié)低音曲線作用頻率范疇,右邊MaxxBass調(diào)節(jié)作用后低音曲線增益

大小。當(dāng)前用Preview聽聽,就會(huì)聽到明顯差別了。

在Preset里,WavesMaxxBass提供了不同限度低音增強(qiáng)預(yù)置效果。選取Light,可以聽到WavesMaxxBass

為低音加上了少量國(guó)度感。選取Aggressive,真是驚訝它出眾體現(xiàn)。整個(gè)低音聲部被加上了一層厚厚基墊

,不但渾厚,飽滿了許多,一聲聲力度敲擊感也立即顯示出來(lái)。再看看電平表,并沒有浮現(xiàn)過(guò)載,看來(lái)它采用技術(shù)絕對(duì)不但僅是簡(jiǎn)樸提高音量,WavesMaxxBass真是不錯(cuò)選取。

WavesMaxxBass用來(lái)進(jìn)行某些節(jié)奏比例較大,低音聲部突出音樂母解決也是一種較好選取。一首電子舞曲風(fēng)格音樂作品在它重新“包裝”下簡(jiǎn)直煥然一新,低音強(qiáng)勁有力,絕對(duì)震人心魄感覺。

第十三種:MetaFlanger效果器

MetaFlanger效果器可調(diào)參數(shù)有:混音限度、回饋、類型/頻率、延時(shí)、比率、深度、波形、調(diào)制、立體聲、增益、輸出。Flanger效果又稱鑲邊效果,適合用來(lái)制作特殊效果。

第十四種WaveaMondoMod(空間回旋效果)

(WAVES3.0)一共包括了18個(gè)效果器。由于音頻效果器屬插件型軟件,必要依附于音頻編輯軟件,因此咱們以廣泛使用COOLEDITPRO2.0為例簡(jiǎn)介其用法。同步也只能在COOLEDITPRO2.0里DIRECTX菜單下找到它們。

WaveaMondoMod空間回旋效果插件,使用它可以輕松搞定各種回旋立體聲方案,并可以制作出頻度遼闊變化聲場(chǎng)效果。在COOLEDIT中選取一段音頻事件,然后在DIRECTX中選取WAVESMONDOMOD啟動(dòng)它參數(shù)設(shè)立窗口。在PRESET中WAVES為咱們預(yù)置了大量慣用空間回旋效果,CIRCULAR圓形區(qū)域可以制作出動(dòng)態(tài)環(huán)繞立體聲效果、DIFFUSER擴(kuò)散性區(qū)域制作由近至遠(yuǎn)聲場(chǎng)擴(kuò)散特效、FLUTTER擺動(dòng)區(qū)域制作搖晃飄動(dòng)效果、FULLROTOR全方位轉(zhuǎn)動(dòng)制作空間運(yùn)動(dòng)聲場(chǎng)特效、45RPMOFFCENTER45度偏移中心制作在規(guī)定區(qū)域內(nèi)距離變化效果等等。

選取一種并用PREVIEW預(yù)聽,你會(huì)看到中心圓形儀器里呈現(xiàn)了聲場(chǎng)擴(kuò)散運(yùn)動(dòng)狀態(tài),非常直觀!固然對(duì)預(yù)設(shè)立不滿意話,也可以自己進(jìn)行參數(shù)調(diào)節(jié),TEMPO表達(dá)聲音運(yùn)動(dòng)速度、WAVEFORM表達(dá)聲波產(chǎn)生方式、MIX表達(dá)原聲和效果聲大小比例、GAIN表達(dá)總輸出增益值等等。設(shè)立到你滿意效果之后,按下OK鍵就可以了。

第十五種:Q10ParagraphicEqualizer(頻段均衡)效果器

Q10ParagraphicEqualizer(頻段均衡)

自從1994年問世以來(lái),它就成為了許多錄音棚和母帶工作室必備之物。因素在于它透明音質(zhì)、一大堆預(yù)置高品位數(shù)字均衡、少得令人驚訝聲染色和對(duì)于最多達(dá)10段均衡/濾波器全面控制。

它10個(gè)頻段每個(gè)頻段均有如下幾種Type(模式):

你可以調(diào)節(jié)每個(gè)頻段開/關(guān)、模式、增益、頻率、寬度。

關(guān)于內(nèi)容在前面已有所涉及,這里不再贅述。

第十六種:Q4ParagraphicEqualizer

Q4ParagraphicEqualizer是上一種均衡器減化版。它占用計(jì)算機(jī)資源較少,使用上也相對(duì)容易某些,它尚有一種好處就是只有打開了均衡段才占計(jì)算機(jī)資源,不像在Q10中,雖然打開了2段均衡,占用了計(jì)算機(jī)資源也是按10段來(lái)算。它有四個(gè)頻段。不論是界面還是操作都非常接近。就不需多說(shuō)了。

第十七種:RenaissanceCompressorlimited復(fù)興壓縮限制器

下圖是RenaissanceCompressorlimited復(fù)興壓縮限制器界面。

這種界面比較少見某些,但在功能上卻比較容易上手。

上面并排三個(gè)小燈,分別是ARC(電?。?Manual(手動(dòng))、Opto(光)/Electro(電)、Warm(溫暖)/Smooth(光滑)三個(gè)可選項(xiàng)。

中間則是閥值、衰減(起音、釋放、比率)、增益調(diào)節(jié)滑塊。

第十八種:REQ2bands效果器

這個(gè)REQ2bands效果器,尚有背面4檔、6檔效果器,

第十九種:RenaissanceReverberator(復(fù)興混響器)效果器咱們看到中間有三個(gè)LED顯示屏。左面是混響衰減,中間是時(shí)間響應(yīng),右面是混響頻率。你可以拖動(dòng)LED中曲線或句柄來(lái)調(diào)節(jié)相應(yīng)參數(shù),也可以分別拖動(dòng)上面和下面滑塊來(lái)設(shè)立詳細(xì)數(shù)值。

這里將參數(shù)名字列在下面,在諸多時(shí)候都會(huì)用到,能記住最佳。

Freq(頻率縮寫)、Ratio(比率)、Decorrelation(解關(guān)聯(lián))、Gain(增益)、

Predelay(預(yù)延時(shí))、Size(大小)、Diffusion(擴(kuò)展器)、Decay(衰減)、

Earlyref(初期反射)、Wet/Dry(干/濕)。

第二十種:S1MSMatrix(矩陣)效果器。

這是一種比較簡(jiǎn)樸S1MSMatrix(矩陣)效果器。

沒有什么可選項(xiàng),只有幾種預(yù)置效果方案。如果做音樂要是都能這樣智能化,咱們可舒服多了!

第二十一種:S1-Noshuffler。

這是一種聲相定位用效果器:S1-Noshuffler。

可調(diào)參數(shù)不是諸多,比較容易理解與上手。左側(cè)是增益和寬度,下面是輸入模式,有LR模式和MS模式。中間是不對(duì)稱和旋轉(zhuǎn)滑塊。右側(cè)是輸出電平。

第二十三種:SuperTap2-TapMod效果器

看來(lái)Waves公司很擅長(zhǎng)調(diào)制方式效果器,如果你不懂調(diào)制辦法也許會(huì)在使用上有些吃力。這個(gè)SuperTap2-TapMod效果器就是一例。

聽聽它預(yù)置效果方案就可以感覺得到。

在PanGraphLED中,中間紅圈黃球是直接信號(hào),可以調(diào)節(jié)它增益和旋轉(zhuǎn)角度。左右兩個(gè)小球代表左右聲道,調(diào)節(jié)辦法相似。相似尚有Feedback(反饋)調(diào)節(jié)。

其他調(diào)制方式有:Tempo(速度)__有速度和模塊兩種Mode(模式),BPM為每分鐘節(jié)拍數(shù)。

Delay(延時(shí))__可以選取Snap(吸附、對(duì)齊)、Grid(網(wǎng)格,有自由、四分音符、四分音符三連音、八分音符、八分音符三連音、十六分音符等),固然你在GridMode(網(wǎng)格模式)中還可以不用BPM格式,而選用MS格式。

在Delay計(jì)量表右邊,是EQSection(頻率均衡剖面),詳細(xì)參數(shù)就不用多說(shuō)了吧,前面已有許多簡(jiǎn)介了

第二十四種:TrueVerb(真實(shí)混響)效果器

下圖是TrueVerb(真實(shí)混響)效果器界面。

在虛擬聲學(xué)環(huán)境方面,TrueVerb無(wú)疑是巔峰之作,它沒有采用常規(guī)做法:選取一種詳細(xì)效果,調(diào)調(diào)很少幾種參數(shù),然后去聽聽混響感覺就完事。它采用了最為客觀辦法:提供一種清晰控制板和幾種杰出圖形化工具,讓你親自去設(shè)計(jì)所需聲學(xué)環(huán)境聲場(chǎng)特性,以及聽音者在這個(gè)環(huán)境中所處位置。任何有主風(fēng)操作者都會(huì)更喜歡這種方式。

固然它自身也帶有大量預(yù)置效果,涵蓋了很寬應(yīng)用范疇,從平滑板式混響,到教堂、大型運(yùn)動(dòng)場(chǎng)和緊密小空間應(yīng)有盡有。

所有常用混響參數(shù),如預(yù)延遲、衰減時(shí)間和房間尺寸等TrueVerb都具備。此外它還提供了某些獨(dú)特參數(shù),如密度(指墻體材料)、維數(shù)和距離等。在房間特性方面,多方式阻尼和初期反射吸取則可以讓高手真實(shí)地雕琢聲學(xué)環(huán)境中聲學(xué)細(xì)節(jié)。

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