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從“微信兒童版”談起,兒童在線教育產(chǎn)品如何滿足兒童的社交需求?編輯導(dǎo)讀:前段時間,騰訊要開發(fā)兒童版微信的消息引起人們的廣泛討論。兒童市場上,教育類的產(chǎn)品偏多,純社交類的產(chǎn)品非常少見。開發(fā)一款兒童專屬的社交產(chǎn)品,需要注意什么呢?本文將從三個方面進行分析,希望對你有幫助。聽聞騰訊要推出”微信兒童版“,我不禁會心一笑,回想起一周前發(fā)生在身邊的場景。在一輛從a地開往b地、行程大約30分鐘的車上,有一個活潑好動的一年級小男孩。前五分鐘,小男孩還能安靜地坐著,四處打量四周的環(huán)境。隨后他開始用電話手表跟家里的姥姥通電話,繼而滑動手表屏幕查看各地的天氣,并一一報出。這個時候,他的媽媽就坐在一旁看手機,任由他自己玩弄手表。十幾分鐘后,小男孩已經(jīng)玩厭了電話手表,開始向媽媽索要手機。軟磨硬泡下,媽媽把手機給了男孩。只見男孩熟練地解鎖手機,打開微信,進入小游戲。這個時候媽媽不放心了,一直盯著男孩看,一局游戲結(jié)束,媽媽就強硬地收回了手機,并向我訴苦孩子喜歡用微信,但微信里游戲、廣告太多了,她不放心孩子單獨使用。顯然,在這位媽媽的眼中,微信對于孩子是”危險的“,而電話手表對于孩子是”安全的“。然而不管是大人還是孩子,社交需求是與生俱來的需求,而且是相對私密的需求。我們當(dāng)然希望孩子們的社交更多的發(fā)生在線下,發(fā)生在校園的走廊上、操場上,發(fā)生在社區(qū)的院子里、電梯間。但互聯(lián)網(wǎng)無處不在的當(dāng)下,兒童社交也不免要融入網(wǎng)絡(luò)。騰訊想在這尚未完全開發(fā)的領(lǐng)域分一杯羹,太正常不過了。開發(fā)兒童社交軟件任重而道遠,我們不妨退后一步,看看在兒童教育軟件上如何滿足兒童的社交需求。注意,本文中我們將兒童年齡限定在2-8歲。一、2-4歲:從孩子的視角展示所有信息2-4歲的孩子很難從他人的角度進行換位思考,他們通常會以極度自我的態(tài)度對待生活。兒童認知發(fā)展心理學(xué)家皮亞杰著名的三山實驗中,他讓參與測試的孩子坐在三座玩具山的一側(cè),并在山的另一側(cè)放置一個玩具娃娃;然后,他要求孩子畫出玩具娃娃看到的山的樣子。所有孩子都只能畫出自己眼中山的樣子,因為他們并不能意識到從玩具娃娃的視角看到的景象是不同的。對于這些“以自我為中心”的孩子,我們在設(shè)計產(chǎn)品時沒必要考慮社交元素,只要在產(chǎn)品中從孩子的視角去展示所有信息就行了。二、4-6歲:第一人稱視角營造“社交感”4-6歲的孩子能換位思考,開始站在別人的角度看問題,但這并不意味著我們要為他們提供與他人交流互動的線上場景(相信我,家長百分百不會同意)?;叵胍幌?,你在這個年齡交到的第一個朋友通常是誰?可能是睡前說悄悄話的布娃娃,是動畫片里的小豬佩奇超級飛俠,也可能是夢想著一起打怪獸的奧特曼。這就意味著,我們要做的不是讓孩子真正與他人交流,而是讓產(chǎn)品體驗具有“社交感”,這只需要使用第一人稱視角就能實現(xiàn)。當(dāng)虛擬角色、元素或指導(dǎo)信息直接與兒童對話時,他們會更容易產(chǎn)生共鳴并融入其中。比如一打開《毛毛蟲幼兒園》這款A(yù)PP中,知名繪本《好餓好餓的毛毛蟲》里的毛毛蟲會出現(xiàn)在屏幕空白處,與小用戶面對面。雖沒有言語交流,但它會不時變換表情、姿勢,伴以語氣詞,傳遞著屬于孩子群體的“童言童語”,引導(dǎo)孩子進入學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)過程中,毛毛蟲也會貫穿其中,與用戶互動,使得社交體驗得以延續(xù)。學(xué)習(xí)完成后,回到主頁,畫面中出現(xiàn)一個提籃,毛毛蟲盯著提籃看,引導(dǎo)孩子點擊提籃。這種第一人稱視角的引導(dǎo)方式,比其他引導(dǎo)手段有效多了。《毛毛蟲幼兒園》APP,孩子與毛毛蟲直接交流現(xiàn)下各家兒童在線教育公司致力于爭奪各大動畫、繪本IP,拿到了孩子耳熟能詳?shù)拇驣P,就天然贏得了孩子的大半歡心,贏在了起點。比如嘰里呱啦APP的迪士尼系列課程,瓜瓜龍最近也官宣了與寶可夢、海綿寶寶的IP合作。但如何利用這些大IP打造出孩子想要的”社交感“、發(fā)揮引導(dǎo)學(xué)習(xí)的作用,還需要產(chǎn)品設(shè)計師的深度開發(fā)了。嘰里呱啦APP的迪士尼系列課程三、6-8歲:聚焦自我表達不同于“初生牛犢不怕虎”的4-6歲,6-8歲的孩子開始對未知的事物感到害怕、猜疑、不信任,他們開始對遇見陌生人和嘗試新事物感到猶豫。孩子們感到害怕是因為他們沒有一種切實可行的辦法分辨網(wǎng)上對話的那個人是8歲還是80歲,也不具備足夠的知識和控制力來應(yīng)對可能發(fā)生的危險。如果要為這個年齡段的孩子提供網(wǎng)絡(luò)交流方式,必須謹慎對待,必須在遵守兒童隱私條例的前提下,讓孩子有安全感。比如使用預(yù)先設(shè)定好的消息進行有限交流,而不是讓他們完全自由地交流,這可以避免不恰當(dāng)?shù)恼Z言,讓孩子在互動環(huán)境中感到舒適。比如在線上小班直播課教室界面,可以讓孩子使用預(yù)設(shè)消息或表情包進行聊天;在作品區(qū),可以提供諸如“好棒”“真酷”之類地消息讓孩子評論他人的作品。為6-8歲兒童設(shè)計聊天體驗時,要避免使用負面的詞匯,甚至少用類似“不錯”之類的中性詞。因為這個年齡段的孩子還不能精準(zhǔn)的理解詞匯的表面意思和引申義。我們還需要在產(chǎn)品中回避社交化的交互體驗,更多地聚焦于自我表達。6-8歲的孩子熱衷于表達自己,分享自己的想法和作品。這種“自我表達“可以體現(xiàn)在允許小用戶保存、分享他們的成就和作品。保存剛完成的一幅畫作、一段配音、一次挑戰(zhàn)、收集到的勛章、贏得的獎狀,并分享給朋友、家人。如果能打印出來或者轉(zhuǎn)化為實物,那就更棒了。比如《斑馬AI課》APP里,有一個“我當(dāng)小老師”的環(huán)節(jié),孩子可以錄音講解題目并分享出去,還能收到老師的點評。這種”自我表達“還可以體現(xiàn)在為孩子提供展示自我的平臺,比如積分排行榜,PK競技場之類的形式,讓孩子充分的在安全的社交環(huán)境中展示自我。比如《少兒趣配音》這款A(yù)PP里,在作品下提供了排行榜和評論功能,但評論是全開放式,雖然加了家長鎖限制,但對于聰明的孩子來說,形同虛設(shè)。不如采用預(yù)設(shè)消息的方式,把評論區(qū)開放給孩子。其實還挺期待微信兒童版的面世的,畢竟看到大量孩子拿著手機玩微信游戲、刷抖音如癡如醉,還是挺擔(dān)憂的。我們

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