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文檔簡介
小學(xué)信息技術(shù)新課程標準教材
信息技術(shù)
(2019—2020學(xué)年度第二學(xué)期)
學(xué)校:_______________________
年級:_______________________
任課教師:_______________________
信息技術(shù)教案/小學(xué)信息技術(shù)
編訂:XX文訊教育機構(gòu)
小學(xué)信息技術(shù)教案
文訊教育教學(xué)設(shè)計
信息技術(shù)第一冊上冊教案
教材簡介:本教材主要用途為學(xué)習本知識能夠調(diào)動學(xué)生的激情與興趣,對相關(guān)教師和學(xué)生
創(chuàng)造力的開發(fā)有促進作用,對教學(xué)效果提升有著積極的影響,本教學(xué)設(shè)計資料適用于小
學(xué)信息技術(shù)科目,學(xué)習后學(xué)生能得到全面的發(fā)展和提高。本內(nèi)容是按照教材的內(nèi)容進行
的編寫,可以放心修改調(diào)整或直接進行教學(xué)使用。
小學(xué)信息技術(shù)第一冊(上)教案
第一單元計算機樂園
第1課移動鼠標玩游戲
第2課單擊鼠標玩游戲
第3課拖拽鼠標玩游戲
第4課游戲大本營
第二單元計算機繪畫
第5課初識畫王
第6課用卡通拼圖
第7課用畫筆繪畫
第8課給圖著色
第9課仙女散花
第2頁共30頁
小學(xué)信息技術(shù)教案
文瓜教育教學(xué)設(shè)“
第10課制作卡片
第11課放飛理想
第三單元與鍵盤握握手
第12課基準鍵位練習
第13課鍵盤指法練習
第14課雙檔字符練習
第15課鍵盤綜合練習
第一單元計算機樂園
第1課移動鼠標玩游戲
一、教學(xué)目標:
1、初步學(xué)習鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)
操作方法。
2、學(xué)習開機、關(guān)機的步驟。
二、教學(xué)重點:
鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。
三、教學(xué)過程:
第3頁共30頁
小學(xué)信息技術(shù)教案
文訊教育教學(xué)設(shè)計
1、談話導(dǎo)入新課。
2、新知園。
(1)學(xué)習計算機的開機。
(2)認識計算機的桌面。知道桌面,就是屏幕上顯示的整修區(qū)域,計算機程序在桌面上
的名稱叫做圖標。從圖標可以運行程序。利用“開始”按鈕,也右以進入程序。運行后的程
序,其名稱以按鈕的形式出現(xiàn)在任務(wù)欄中。
(3)學(xué)習握鼠標的方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕
輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小姆指輕輕握住鼠標的兩側(cè)。
(4)學(xué)習移動鼠標、雙擊和單擊。雙擊,就是快速按鼠標左鍵兩次。移動鼠標,就是不
需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。單擊就是按一次鼠標的左鍵。
(5)學(xué)生進行移動鼠標、單擊鼠標和雙擊鼠標的練習。
(6)學(xué)習關(guān)機。
3、大顯身手:
(1)說說開機與關(guān)機的操作順序有什么不同。
(2)說說在生活中哪些方面應(yīng)用了計算機。
4、說說這節(jié)課你學(xué)到了什么。
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小學(xué)信息技術(shù)教案
文瓜教育教學(xué)設(shè)“
5、你知道嗎?
教材第6頁鼠標的由來。
四、課堂小結(jié)。
備課時間:xx-9-4
第2課單擊鼠標玩游戲
一、教學(xué)目標:
1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。
2、在游戲中訓(xùn)練學(xué)生單擊鼠標的熟練程度。
二、教學(xué)重點:
熟練地單擊鼠標
三、教學(xué)過程:
談話導(dǎo)入新課
1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。計算機主要是由顯示器、主機、鍵
盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。
2、單擊:
單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個
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文訊教育教學(xué)設(shè)計
對象或執(zhí)行某個操作。
學(xué)習單擊的方法及作用。學(xué)生明確后進行單擊練習,學(xué)習練習的過程中,注意進行指導(dǎo)。
注意學(xué)習的操作方法
3、大顯身手:
打開計時游戲“打霰鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。
說一說開機和關(guān)機的順序。
四、課堂小結(jié)。
備課時間:xx-9-10
第3課拖拽鼠標玩游戲
一、教學(xué)目標:
1、學(xué)習拖拽鼠標的方法,知道拖拽鼠標的作用。
2、鞏固鼠標的操作知識。
3、使學(xué)生能夠比較熟練地操作鼠標。
二、教學(xué)重點:
鼠標的拖拽方法
三、教學(xué)過程:
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文訊教育教學(xué)設(shè)計
1、談話導(dǎo)入新課
2、復(fù)習鼠標的單擊和雙擊操作。
3、學(xué)習鼠標的拖拽:
鼠標拖拽:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖
拽到預(yù)定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可以將對?象由一個地方移動到另一個地方。
學(xué)習進行圖標的拖拽練習。
4、利用拖拽鼠標所學(xué)的本領(lǐng),玩游戲,進行鼠標拖拽練習.
5、大顯身手:
測測你的能力,打開“拉力板”游戲,單擊你想要拼的圖形就可以玩了。
觀察:教材第13頁第2時題,學(xué)習做得對不對。
6、說說這節(jié)課你學(xué)到了什么。
四、課堂小結(jié)。
備課時間:xx-9-16
第4課游戲大本營
一、教學(xué)目標:
1、進行鼠標操作的綜合練習,提高學(xué)生操作鼠標的熟練程度。
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文訊教育教學(xué)設(shè)計
2、學(xué)習鼠標的右擊。
二、教學(xué)重點:
熟練地操作鼠標。
三、教學(xué)過程:
談話導(dǎo)入新課
1、學(xué)習捉蝴蝶的游戲。指導(dǎo)學(xué)生游戲的方法,然后讓學(xué)生進行練習。
2、學(xué)習鼠標的右擊。首先讓學(xué)生明確鼠標右擊的概念。鼠標右擊,是指用中指單擊鼠標
右鍵。右擊后,屏幕彈出快捷菜單,供進一步選擇操作。
指導(dǎo)學(xué)生通過鼠標的右擊打開文件。
3、有趣的創(chuàng)作。
(1)學(xué)習拼圖游戲。
通過拼圖游戲練習學(xué)生的單擊和移動操作。單可以選中對象,然后移動到合適的位置。
就可以完成拼圖。
(2)翻牌學(xué)加減法。
一共18張卡片,翻開兩張一樣的,會在下面出來4個答案,選擇一個正確的答案,右邊
的方格就會變紅,繼續(xù)翻牌選擇答案,直到9個方格全部變紅。
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通過這個游戲即鍛煉了學(xué)生的鼠標操作,又發(fā)展了學(xué)生的智力。
4、學(xué)生進行操作練習。
四、課堂小結(jié)。
第二單元計算機繪畫
第5課初識畫王
一、教學(xué)目標:
初步了解《金山畫王》軟件的使用方法,了解每個工具的用途,使學(xué)生能利用此軟件畫
出美麗的圖畫,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力。
二、教學(xué)重點
啟動.退出金山畫王的方法,認識金山畫王操作界面的組成及工具箱中工具的用法.
三、教學(xué)難點
掌握各種工具的使用技巧
四、教學(xué)方法
自學(xué)互學(xué)法
五、教學(xué)過程:
(一)創(chuàng)設(shè)情景,引入教學(xué)
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文瓜教育教學(xué)設(shè)“
教師利用多媒體教學(xué)手段(課件、網(wǎng)絡(luò)信息交互平臺)將幾幅作品展示給全體學(xué)生,引
出本課內(nèi)容。
(二)自主探究,合作交流
1、啟動金山畫王
a、學(xué)生自己試一試,說一說有你是怎樣進入金山畫王的
b、師生共同歸納操作步驟:
開始--程序-一金山畫王一金山畫王筆
或雙擊桌面上的“金山畫王”的快捷方式圖標
2、借助語音提示功能,探究操作界面的組成
做一做:移動鼠標到某個工具上,停留學(xué)生秒鐘,聽到什么了?
師簡述:你只要移動鼠標指向某個工具,就能聽到這個工具的名稱,再試一試你一定能
掌握各種工具的使用方法的。
說一說:你認識了哪些工具?
師生歸納:界面主要分成三大部分:工具箱切換按鈕區(qū)、工具箱和調(diào)色板。
3、工具箱的使用
工具箱切換按鈕和工具箱是配合使用的,按動相應(yīng)的切換鈕,系統(tǒng)就會彈出相應(yīng)的工具
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文訊教育教學(xué)設(shè)計
箱,我們就可以從中選取需要的工具了。
教師演示:介紹各按鈕和用法和特點,重點講解繪圖工具。
(三)學(xué)生上機練一練
利用繪畫工具自由創(chuàng)作。
(四)展示優(yōu)秀作品
演示優(yōu)秀小作品,說一說自己的畫法。
(五)課堂小結(jié)。
備課時間:xx-9-28
第6課用卡通拼圖
教學(xué)目標:
知識目標:通過學(xué)習,使學(xué)生掌握利用金山畫王的卡通圖庫制作漂亮背景圖的方法和步
驟。
能力目標:學(xué)會在背景圖上添加一些合適的卡通圖片而構(gòu)成一幅完整圖畫的方法和技巧。
情感目標:在導(dǎo)課時;先出示一幅漂亮的卡通圖畫,然后通過“怎樣”制作這樣一幅漂
亮的卡通圖畫來提出,激發(fā)學(xué)生的好奇心,從而激發(fā)他們使用計算機解決問題(制作漂亮圖
畫)的愿望;在探索方法的過程中,通過小組共同討論,培養(yǎng)學(xué)生之間的團結(jié)協(xié)作精神。
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教學(xué)重點和難點:
掌握利用金山畫王的卡通圖庫制作漂亮背景圖的方法和步驟,學(xué)會在背景圖上添加一些
合適的卡通圖片而構(gòu)成一幅完整圖畫的方法和技巧。
教學(xué)過程:
一、復(fù)習、引入:
演示課件——配樂展示幾幅利用金山畫王的卡通圖庫制作的圖畫
師:看了老師帶來的圖畫,你們有什么想法?漂不漂亮?你們想知道它制作的方法和步
驟嗎?
二、新課教學(xué):
(一)提出任務(wù):
同學(xué)們,這些圖畫漂亮嗎?它們都由哪幾部分拼成的?(合適的背景加上各種卡通圖片
組合而成)。好,下面我們就來學(xué)習怎樣制作一幅完整的圖畫。(提出任務(wù):規(guī)劃完整的圖
畫。)
(-)教學(xué):
1、制作漂亮的背景(藍天、白云、草地和小溪背景)
(1)制作這些圖畫,首先要制作好它的背景。
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(2)演示制作步驟(課件演示):
①用鼠標單擊“卡通圖”按鈕,彈出“卡通抽屜”。
②選擇背景類卡通庫,移動鼠標指針到“卡通圖選擇框”中的“藍天白云”縮小圖上,
單擊鼠標,(藍天白云背景制作成功)
③單擊“翻下頁”按鈕到彈出含有小溪的“卡通圖選擇框”時,用鼠標單擊“小溪”縮
小圖。(草地小溪背景制作成功,與剛才選擇的藍天白云背景組合成一幅漂亮的背景圖。)
提示:制作背景時,要先選擇比較遠的背景(藍天白云),然后選擇比較近的背景(草
地小溪),使背景圖畫前后有遮擋,同時也有距離感。
(3)學(xué)生小組探討、自主練習
2、在制作好的背景上適當添加一些卡通圖片(規(guī)劃、制作成一幅完整的圖畫):
邊演示邊講解添加的方法和步驟。
老師這只是示范其中一幅畫的制作,你們學(xué)會了嗎?其實利用金山畫王的卡通圖庫還可
以制作出很多漂亮的圖畫來,大家可以仿照這些制作步驟和方法,根據(jù)自己的喜好,通過小
組合作探究,自己去動手試一試,看誰制作的圖畫漂亮。
(4)學(xué)生小組探討、自主練習,老師遙控輔導(dǎo),展示學(xué)生作品。
三、課堂評價:(附評價表)
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1、學(xué)生制作完成后,各小組進行內(nèi)部討論、交流,看誰的圖畫制作得最漂亮,然后每組
推薦一份作品參加全班的展評。
2、利用網(wǎng)絡(luò)室軟件展示每個學(xué)習小組推薦出來的作品,給全班同學(xué)進行討論、評價,看
誰的作品制作的最漂亮,還有什么修改建議?
四、課堂總結(jié):
備課時間:xx-10-12
第7課用畫筆繪畫
一、教學(xué)目標:
1、培養(yǎng)學(xué)生在金山畫王中用畫筆繪畫的能力。
2、培養(yǎng)學(xué)生的美感和繪畫的技能。
二、教學(xué)重點:
1、調(diào)整畫筆的粗細和顏色。
2、利用畫筆繪畫。
三、教學(xué)過程:
出示幾幅用畫筆畫的圖畫,讓學(xué)生欣賞,導(dǎo)入新課。
1、調(diào)出畫筆。
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(1)單擊“畫板”按鈕。
(2)單擊“畫筆”按鈕。
(3)選擇“畫筆”。
金山畫王默認的畫筆是鉛筆。指導(dǎo)學(xué)生認識各種不同的畫筆。
2、畫筆的調(diào)整。
(1)顏色選擇。通過演示,使學(xué)生掌握顏色的調(diào)整方法。
(2)筆頭粗細的調(diào)整。
邊演示邊講解筆頭粗細的調(diào)整方法。
(3)學(xué)生進行調(diào)整練習。
3、學(xué)生用畫筆進行繪畫練習。
學(xué)生繪畫過程中,教師及時解決學(xué)生繪畫中存在的問題。特別是一些普遍存在的問題要
重點講解。
4、展示自己的作品。
5、教材第30頁大顯身手。
學(xué)生進行繪畫比賽。
四、課堂小結(jié)。
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備課時間:xx-10-20
第8課給圖著色
知識點:著色工具的使用。
一、教學(xué)目標:
1、學(xué)習金山畫王中著色工具的使用方法。
2、培養(yǎng)學(xué)生的美感。
二、教學(xué)重點:
著色工具的使用
三、教學(xué)過程:
(一)導(dǎo)入:復(fù)習打開已保存的圖,看這幅圖有何缺點。導(dǎo)入到著色。
(二)新知園:
1、著色工具的選擇
學(xué)生嘗試。(指導(dǎo)學(xué)生著色工具的打開方法,然后讓學(xué)生練習)
2、通過用“著色”工具著色,教授著色工具欄的使用方法。(邊講解邊演示)
練習(可穿插進行)。
3、學(xué)習各種不同的著色方法
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自由練習,嘗試不同著色工具,體會效果。
(三)大顯身手
指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作《小兔子摘蘋果》圖
(四)聰明驛站
嘗試吸管與魔術(shù)棒,學(xué)習使用“吸色”工具進行繪畫。
(五)你知道嗎
美術(shù)知識,顏色的冷暖,有必要講一下
(六)學(xué)生自由繪畫。然后展示自己的作品。
(七)課堂小結(jié)。
備課時間:xx-10-28
第9課仙女散花
知識點:仙女袋工具的使用。
一、教學(xué)目標:
1、學(xué)習仙女袋工具的使用方法。
2、學(xué)習美化自己的繪畫作品。
二、教學(xué)重點:
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仙女袋工具的使用
三、教學(xué)過程:
(一)導(dǎo)入:通過欣賞例圖,導(dǎo)入新課
(二)新知園:
1、打開“仙女袋”的方法
(1)單擊“畫板”按鈕。
(2)單擊“仙女袋”按鈕。
(3)選擇合適類型的“仙女袋”
(4)選擇具體的圖片。
(5)學(xué)生練習打開“仙女袋”。
2、學(xué)習圖片的插入方法。
學(xué)生嘗試。
3、展示自己的作品。
(三)大顯身手
1、創(chuàng)作,為最后一課鋪墊,可復(fù)習前面內(nèi)容。
學(xué)生根據(jù)自己的喜好,進行繪畫創(chuàng)作,作品完成后進行展示、交流。
第18頁共30頁
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2、“文字”工具的使用。
指導(dǎo)學(xué)生在自己的作品中插入文字。
(四)聰明驛站
指導(dǎo)學(xué)生了解金山畫王中音樂盒的使用方法。
(五)你知道嗎
midi
(六)課堂小結(jié)。
備課時間:xx-11-3
第10課制作卡片
知識點:卡片的制作方法。
一、教學(xué)目標:
1、學(xué)習在金山畫王中使用紙樣的方法和技巧。
2、學(xué)習利用金山畫王制作卡片。
二、教學(xué)重點:
金山畫王中使用紙樣的方法
三、教學(xué)過程:
第19頁共30頁
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(一)導(dǎo)入:欣賞卡片
通過欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導(dǎo)學(xué)生欣賞,導(dǎo)入新課。
(二)新知園:
演示方法
打開“檔案管理”對話框。
1、單擊“紙樣”按鈕。
2、選中要放紙樣的畫檔。
3、單擊選用的紙樣。
4、單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。
5、學(xué)生練習
6、展示學(xué)生的作品。
(三)大顯身手
1、創(chuàng)作自己喜歡的卡片。
2、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習相框工具的使用
(四)聰明驛站
圖層,解釋
第20頁共30頁
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(五)你知道嗎
相框
(六)課堂小結(jié)。
備課時間:xx-11-ll
第11課放飛理想
知識點:創(chuàng)作故事連環(huán)畫
一、教學(xué)目標:
1、學(xué)習利用金山畫王創(chuàng)作故事連環(huán)畫。
2、對所學(xué)金山畫王的繪畫知識進行綜合練習。
二、教學(xué)重點:
創(chuàng)作故事連環(huán)畫
三、教學(xué)過程:
談話導(dǎo)入新課。
1、欣賞教材中《龜兔賽跑》連環(huán)畫。講一講《龜兔賽跑》的故事。
2、學(xué)生進行連環(huán)畫的創(chuàng)作。指導(dǎo)學(xué)生要先確定主題,然后發(fā)揮想像,創(chuàng)作故事連環(huán)畫。
3、學(xué)習外部圖片的輸入方法。
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4、學(xué)生自由進行創(chuàng)作練習。學(xué)生創(chuàng)作的過程中教師及時進行指導(dǎo)和講解。
5、學(xué)生創(chuàng)作完成以后進行展覽和講評。比一比誰的故事最形象,最精彩。
6、大顯身手
創(chuàng)作《刻舟求劍》寓言故事連環(huán)畫。
7、聰明驛站
(1)學(xué)習金山畫王中圖片的輸出方法。
(2)了解“暗房”的愛貓撲.愛生活。
8、你知道嗎
了解圖片的不同格式。
9、課堂小結(jié)。
備課時間:xx_ll_19
第三單元與鍵盤握握手
第12課基準鍵位練習
【教學(xué)內(nèi)容】:打字的基本姿勢、基準鍵位
【教學(xué)目的要求】:
基礎(chǔ)知識和基本技能目標:學(xué)會打字軟件的進入、退出;掌握打字的基本姿勢;認識基
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準鍵位
能力培養(yǎng)目標:培養(yǎng)學(xué)生的文本輸入能力
思想教育要求:激發(fā)學(xué)生學(xué)習打字的興趣
【教學(xué)重點及難點】:打字軟件的使用、基準鍵位
【課前準備】:“指法練習”軟件
【教學(xué)時間】:1課時
【教學(xué)過程設(shè)計】:
一、導(dǎo)入
有同學(xué)們問老師:怎樣才能像老師那樣雙手自如地使用鍵盤輸入字符呢?其實,并不難,
要熟練地使用鍵盤一要有正確的指法,二是要刻苦練習(板書課題:指法)。指法是一種擊鍵、
按鍵的手指動作規(guī)范,正確熟練的使用鍵盤必須要遵循指法規(guī)則。
二、新授
1.“金山打字”的使用
1)進入:雙擊“金山打字”圖標進入
2)基本操作:
a.使用鍵盤的方向鍵控制箭頭移動來選擇項目
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b.按空格或回車進入項目
3)退出:控制箭頭移到“結(jié)束”選項,按回車或空格就可以退出。
[練一練]
學(xué)生每人練習一遍進入和退出。
2.打字姿勢
進入“金山打字”的第一個選項“打字姿勢”,要求學(xué)生按照圖片和文字姿勢,端正自
己的姿勢,教師巡視檢查。
3.基準鍵位
進入“指法練習”的第二個選項“指法入門”,按照圖示將雙手放在基準鍵位上(先將
左右食指分別放在f和j上,其它手分別依次排開,大拇指都輕輕放在空格鍵上),教師巡
視檢查(也可以讓做對的學(xué)生協(xié)助檢查)。
三、小結(jié)
通過今天的學(xué)習,我們知道了哪些鍵;學(xué)會打字的正確姿勢,認識了基準健,收獲很大
哦,繼續(xù)努力我們就能正確熟練的使用鍵盤了。
備課時間:xx-11-25
第13課鍵盤指法練習
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教學(xué)目標:
(1)熟悉主鍵盤中各字母鍵的位置,了解英文字母鍵的正確指法。
(2)了解數(shù)字鍵的正確指法。
教學(xué)重點:鍵盤指法。
教學(xué)難點:盲打練習。
課型:新授課
教法:設(shè)置情境、任務(wù)驅(qū)動
教學(xué)過程:
~?、導(dǎo)入。
1、由手偶“米老鼠”提出問題:我要寫信給好朋友,可是我卻找不到字母,只好用一根
手指一個字一個字地去打,好慢??!我真想提高打字速度。
2、學(xué)生說一說“米老鼠”打字慢的原因。
3、教師總結(jié):是因為它對鍵盤不熟,沒有按照正確的指法去打字。
4、出示課題:練習鍵盤指法
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1、課件出示鍵盤圖。師生共同學(xué)習,了解鍵盤分布。
第25頁共30頁
小學(xué)信息技術(shù)教案
文瓜教育教學(xué)設(shè)“
2、課件出示鍵盤圖。師生共同學(xué)習,了解鍵盤指法。
3、學(xué)生進入“金山打字通”進行初步練習。
表揚打得好的學(xué)生。發(fā)小獎品。
4、搶答競賽。由教師報鍵,學(xué)生搶答出對應(yīng)的指法。
給搶答正確的學(xué)生發(fā)小獎品。
5、教師進行盲打,提出疑問:為什么老師打得快?學(xué)生思考。
教師總結(jié):
按照手指分工,每敲完一個鍵后,手指應(yīng)迅速回到基本鍵的位置。
三、放松操。
帶領(lǐng)學(xué)生做放松操。
四、練習。
1、布置練習任務(wù):做好放松操,我們要來比一比,看誰是今天的打字能手。
2、講解小游戲的操作方法。(“金山打字通”)。
出示評比標準:。
3、學(xué)生開始比賽,教師巡視。
4、師生共同評出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快手。
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小學(xué)信息技術(shù)教案
文瓜教育教學(xué)設(shè)“
5、自由活動時間:任選一個游戲進行打字練習。
6、學(xué)生談一談自己喜歡的游戲,并說明原因。
五、總結(jié)。
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