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影視特效與欄目包裝智慧樹知到期末考試答案2024年影視特效與欄目包裝如圖所示,在AfterEffects中經(jīng)常會用到一個特效用去摳除背景,請指出是哪一種?()
A:圖像控制(ImageControl)B:渲染(Render)C:摳像(Keying)D:扭曲(Distort)答案:摳像(Keying)在AfterEffects中,選中某個層后,單擊哪個快捷鍵可直接展開“路徑(MaskPath)”參數(shù)選項(xiàng)?()
A:MB:TC:KD:S答案:M下列哪些信息不能用于追蹤參考?()
A:亮度信息B:顏色飽和度信息C:深度信息D:RGB色彩信息答案:深度信息在AfterEffects中,如果新建一個固態(tài)層,它的快捷鍵是?()
A:Ctrl+MB:Ctrl+YC:Ctrl+ND:Ctrl+B答案:Ctrl+Y使用AfterEffects制作()時,它的直接操作對象就是圖層,無論是創(chuàng)建合成、動畫還是特效都離不開圖層。
A:創(chuàng)建特效B:畫面特效合成C:合成文件D:圖層合成答案:畫面特效合成AfterEffects處理大尺寸圖像或電影片斷的快速有效的方法為()
A:在CompositionSetting中設(shè)置較小的分辨率(Resolution)B:使用代理(Proxy)C:把圖像或影片的播放時間縮短D:把圖像或電影片斷的尺寸縮小答案:使用代理(Proxy)下列哪種遮罩的混合模式可以顯示遮罩相交部分以外的所有的遮罩區(qū)域()
A:DarkenB:AddC:SubtractD:Difference答案:DifferenceAfterEffects中最多能保存幾個快照(snapshot)?()
A:3個B:4個C:只要內(nèi)存足夠,可保存任意多個D:1個E:2個答案:4個使用矩形遮罩工具繪制mask時()
A:按住Ctrl+Alt鍵拖動手柄,可以產(chǎn)生正方形遮罩B:按住Shift鍵拖動手柄,可以產(chǎn)生正方形遮罩C:按住Alt鍵拖動手柄,可以產(chǎn)生正方形遮罩D:按住Ctrl鍵拖動手柄,可以產(chǎn)生正方形遮罩答案:按住Shift鍵拖動手柄,可以產(chǎn)生正方形遮罩通過圖層>新建菜單命令,可以在合成中增加的對象種類有多少種?()
A:6種B:7種C:8種D:5種答案:6種如何制作物體由A到B的變形動畫?()
A:BezierWarp(貝塞爾彎曲)B:Reshape(變形)C:DisplacementMap(置換映射)D:Bulge(膨脹)答案:Reshape(變形)在下列哪個窗口中是不能設(shè)置層的入點(diǎn)和出點(diǎn)()
A:Comp窗口B:Timeline窗口C:Footage窗口D:Layer窗口答案:Comp窗口在AfterEffects中,給當(dāng)前圖層的Scale屬性添加一個關(guān)鍵幀的熱鍵是:()
A:Alt+Ctrl+SB:Alt+Shift+SC:Ctrl+SD:Alt+S答案:Alt+Shift+S相對于AdobePhotoshopCS,下面的模糊方式中,哪個是AfterEffects的模糊(Blur)方式所特有的:()
A:ChannelBlurB:DirectionalBlurC:GaussianBlurD:RadialBlur答案:ChannelBlur在AfterEffects中,中國大陸地區(qū)所使用的PAL制分辨率是多少?()
A:768*576像素B:720*480像素C:720*576像素D:1920*1080像素答案:720*576像素可以帶有Alpha通道色彩設(shè)定是()
A:8bit色彩深度B:32bit色彩深度C:24bit色彩深度D:16bit色彩深度答案:32bit色彩深度下列哪種方法可以對層上的關(guān)鍵幀進(jìn)行反轉(zhuǎn)?()
A:改變層的入點(diǎn)B:Time—ReverseKeyframesC:按快捷鍵Ctrl+Alt+RD:改變層的出點(diǎn)答案:Time—ReverseKeyframes下面的哪個特效可以將畫面的直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)化為極坐標(biāo)系。()
A:OpticsCompensation(光學(xué)補(bǔ)償)B:Ripple(漣漪)C:PolorCoordinates(極坐標(biāo))D:Bulge(膨脹)答案:PolorCoordinates(極坐標(biāo))在AfterEffectsCS6中,哪一個特效可用來直接創(chuàng)建灰度噪波紋理,也可模擬霧、云、流水、火等效果?()
A:噪聲控制(NoiseHLS)B:噪聲通道(NoiseAlpha)C:噪聲(Noise)D:分形噪聲(FractalNoise)答案:分形噪聲(FractalNoise)運(yùn)動模糊并不是在兩幀之間插入更多的信息,而是將當(dāng)前幀與前一幀()所獲得的一種效果。
A:連接B:混合在一起C:綜合D:重復(fù)一遍答案:混合在一起以下哪種關(guān)鍵幀插值方式為不可能的實(shí)現(xiàn)的?()
A:線性入靜止出B:貝賽爾入線性出C:貝賽爾入靜止出D:靜止入自動貝賽爾出答案:貝賽爾入靜止出在AfterEffects中,展開當(dāng)前圖層的不透明度屬性的快捷鍵是什么?()
A:PB:SC:OD:T答案:T使用線框質(zhì)量顯示層的時候()
A:只能看見層的位置和尺寸B:能看到和全分辨率一樣的畫面C:只能看見層的位置和遮罩D:只能看見層的內(nèi)容和遮罩答案:只能看見層的位置和尺寸在AfterEffects中,按下大寫鎖定鍵后?()
A:所有素材.層.合成圖像窗口都停止更新B:素材更新,其它不變C:層和合成圖像窗口更新,其它不變D:層更新,其它不變答案:所有素材.層.合成圖像窗口都停止更新如何產(chǎn)生對象被腐蝕的效果?()
A:BrushStrokesB:RoughenEdgesC:GlowD:Scatter答案:RoughenEdges預(yù)覽音頻的方法是()
A:數(shù)字鍵盤上的"*"B:數(shù)字鍵盤上的"+"C:數(shù)字鍵盤上的"/"D:數(shù)字鍵盤上的"."答案:數(shù)字鍵盤上的"."在Timeline窗口中,假設(shè)目前共有9個圖層,那么,最上方的圖層編號為():
A:可以自己定義B:1C:0D:9答案:1在合成面板中能夠直觀地觀察要處理的(),同時合成面板并不只是一個效果的顯示窗口,還可以在其中對素材進(jìn)行直接處理。
A:素材文件B:新建文件C:綜合文件D:視頻文件答案:素材文件在AfterEffects中,不能用于追蹤參考的信息選項(xiàng)是哪個?()
A:顏色飽和度信息B:RGB色彩信息C:深度信息D:亮度信息答案:深度信息對影像進(jìn)行運(yùn)動追蹤時,如果追蹤目標(biāo)較為復(fù)雜,經(jīng)常會出現(xiàn)特征區(qū)域離開追蹤目標(biāo)的情況,這時可以用以下哪種方法進(jìn)行解決?()
A:提高追蹤精度B:手動對出現(xiàn)分離的幀進(jìn)行調(diào)節(jié)C:加大搜索區(qū)域D:在Layer窗口中,將開始分離位置設(shè)置為追蹤入點(diǎn),調(diào)整追蹤區(qū)域及其他設(shè)置,對分離區(qū)域重新進(jìn)行追蹤答案:提高追蹤精度###加大搜索區(qū)域###在Layer窗口中,將開始分離位置設(shè)置為追蹤入點(diǎn),調(diào)整追蹤區(qū)域及其他設(shè)置,對分離區(qū)域重新進(jìn)行追蹤###手動對出現(xiàn)分離的幀進(jìn)行調(diào)節(jié)在AfterEffects中,mask的基本型有():
A:Bezier(貝塞爾)B:Ellipse(橢圓)C:Triangle(三角形)D:Rectangle(矩形)答案:Bezier###Ellipse###Rectangle在AfterEffects中,能夠直接建立的層包括:()
A:固態(tài)層B:調(diào)整圖層C:文本層D:空白層答案:文本層###調(diào)整圖層###固態(tài)層###空白層以下各選項(xiàng)對AfterEffects的父子層關(guān)系描述正確的是:()
A:一個父層可以有多個子層,一個子層也可以有多個父層B:為當(dāng)前層指定或刪除父層時,按住Alt鍵選擇父層,則系統(tǒng)會使用跳轉(zhuǎn)功能,該層會自動跳轉(zhuǎn)到父層的相對位置C:可以將一個層指定為攝像機(jī)或燈光的父層D:設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證合成圖像中至少有兩個層答案:為當(dāng)前層指定或刪除父層時,按住Alt鍵選擇父層,則系統(tǒng)會使用跳轉(zhuǎn)功能,該層會自動跳轉(zhuǎn)到父層的相對位置###可以將一個層指定為攝像機(jī)或燈光的父層###設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證合成圖像中至少有兩個層在AfterEffects中如何預(yù)覽電影?()
A:點(diǎn)按Composition視窗底部的三角按鈕B:在TimeControls面板中點(diǎn)按Play鈕C:用鼠標(biāo)指針在TimeLayout面板中的標(biāo)尺上擦抹D:用Composition/Preview命令來控制答案:在TimeControls面板中點(diǎn)按Play鈕###用Composition/Preview命令來控制###用鼠標(biāo)指針在TimeLayout面板中的標(biāo)尺上擦抹在AfterEffects中,有哪些方法可以產(chǎn)生或者創(chuàng)建層?()
A:導(dǎo)入素材創(chuàng)建層B:通過預(yù)合成創(chuàng)建層C:通過合成創(chuàng)建層D:創(chuàng)建素材層答案:導(dǎo)入素材創(chuàng)建層###創(chuàng)建素材層###通過合成創(chuàng)建層###通過預(yù)合成創(chuàng)建層在BasicText特效中輸入的中文變成亂碼是因?yàn)椋ǎ?/p>
A:沒有給輸入的文字選擇對應(yīng)的中文字體B:沒有安裝中文字體C:沒有使用中文操作系統(tǒng)D:AfterEffects不支持中文答案:沒有使用中文操作系統(tǒng)###沒有安裝中文字體在AfterEffects中,對影像進(jìn)行運(yùn)動追蹤計算時,如何解決特征區(qū)域脫離追蹤目標(biāo)的問題?()
A:在Layer窗口中調(diào)整跟蹤分離處的跟蹤區(qū)域及其它設(shè)置,從此處重新進(jìn)行追蹤B:在Layer窗口中手動調(diào)整出現(xiàn)分離的幀的跟蹤區(qū)域C:適當(dāng)加大搜索區(qū)域D:提高追蹤精度答案:提高追蹤精度###適當(dāng)加大搜索區(qū)域?qū)τ谠贏fterEffects里為文字施加特效描述正確的是:()
A:可以為創(chuàng)建的文字施加漸變效果B:可以為創(chuàng)建的文字施加紋理效果C:可以為創(chuàng)建的文字施加三維透視效果D:可以為創(chuàng)建的文字施加立體效果并為文字加入陰影答案:可以為創(chuàng)建的文字施加紋理效果###可以為創(chuàng)建的文字施加漸變效果###可以為創(chuàng)建的文字施加立體效果并為文字加入陰影###可以為創(chuàng)建的文字施加三維透視效果假設(shè)LayerA和LayerB是親子關(guān)系,且LayerA是LayerB的父層,那么下面描述正確的有:()
A:當(dāng)縮放LayerA時,LayerB同時跟隨縮放B:當(dāng)移動LayerA時,LayerB同時跟隨移動C:當(dāng)縮放LayerB時,LayerA同時跟隨縮放D:當(dāng)調(diào)整LayerA的特效時,LayerB的特效同時跟隨調(diào)整答案:當(dāng)移動LayerA時,LayerB同時跟隨移動###當(dāng)縮放LayerA時,LayerB同時跟隨縮放在AfterEffects中,時間線設(shè)置層開始和結(jié)束的工作區(qū)快捷鍵是什么?()
A:NB:IC:OD:B答案:B###N在AfterEffects里,對于音頻頻譜(AudioSpectrum)使用方法描述準(zhǔn)確的是:()
A:圖形化的聲音頻譜可以與其他層疊加顯示B:可以對音頻層直接施加這個特效C:圖形化的音頻頻譜可以沿層的路徑顯示D:可以對固態(tài)層施加這個特效,并在AudioLayer中指定用于處理的音頻層答案:可以對固態(tài)層施加這個特效,并在AudioLayer中指定用于處理的音頻層###圖形化的音頻頻譜可以沿層的路徑顯示###圖形化的聲音頻譜可以與其他層疊加顯示AfterEffects攝像機(jī)支持下列那些效果?()
A:攝像機(jī)動畫效果B:同一場景中架設(shè)多架攝像C:控制RPF攝像機(jī)D:鏡頭聚焦效果答案:攝像機(jī)動畫效果###鏡頭聚焦效果###控制RPF攝像機(jī)###同一場景中架設(shè)多架攝像在AfterEffects中添加追蹤特效后,在運(yùn)動追蹤調(diào)板中,可以設(shè)置追蹤的方式及各項(xiàng)參數(shù),以下對于操作運(yùn)動追蹤調(diào)板的描述正確的是?()
A:使用Analyze的4個按鈕,我們不但可以正反兩個方向分析追蹤的結(jié)果,還可以逐幀進(jìn)行運(yùn)動追蹤的分析B:在追蹤類型為Raw的前提下,EditTraget按鈕不可用C:在追蹤類型為ParallelConerPin的前提下,點(diǎn)擊EditTraget按鈕,在彈出的對話框中的目標(biāo)層可以同MontionSource目標(biāo)層設(shè)置為同一層D:不但可以使用運(yùn)動追蹤調(diào)板右上角的StabilezeMotion按鈕對影片進(jìn)行穩(wěn)定處理,還可以在TrackType的下拉菜單中選擇Stabilize模式,來對影片進(jìn)行穩(wěn)定處理答案:不但可以使用運(yùn)動追蹤調(diào)板右上角的StabilezeMotion按鈕對影片進(jìn)行穩(wěn)定處理,還可以在TrackType的下拉菜單中選擇Stabilize模式,來對影片進(jìn)行穩(wěn)定處理###使用Analyze的4個按鈕,我們不但可以正反兩個方向分析追蹤的結(jié)果,還可以逐幀進(jìn)行運(yùn)動追蹤的分析###在追蹤類型為Raw的前提下,EditTraget按鈕不可用在AfterEffects中,對于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)整:()
A:設(shè)置遮罩的不透明度B:擴(kuò)展和收縮遮罩C:對遮罩邊緣進(jìn)行羽化D:對遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)答案:對遮罩邊緣進(jìn)行羽化###設(shè)置遮罩的不透明度###擴(kuò)展和收縮遮罩###對遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)下面對Mask的作用,描述正確的是:()
A:應(yīng)用于效果Effect的Mask必須是封閉的B:產(chǎn)生屏蔽的Mask必須是封閉的C:某些Effect需要根據(jù)Mask發(fā)生作用D:通過Mask,可以對指定的區(qū)域進(jìn)行屏蔽答案:應(yīng)用于效果Effect的Mask必須是封閉的在AfterEffects中,在為圖像應(yīng)用閃電(Lightning)特效時,應(yīng)注意哪些事項(xiàng)?()
A:閃電(Lightning)特效可以自動形成動畫,不需要設(shè)定關(guān)鍵幀B:閃電(Lightning)特效可以在圖象中產(chǎn)生閃電效果或其他的電子特技效果C:閃電(Lightning)特效必須設(shè)定關(guān)鍵幀才可以生成閃電的動畫D:閃電(Lightning)特效只可以應(yīng)用在動態(tài)的電影素材上,而不可以應(yīng)用到靜止的圖片素材或固態(tài)層上面答案:閃電(Lightning)特效可以在圖象中產(chǎn)生閃電效果或其他的電子特技效果###閃電(Lightning)特效可以自動形成動畫,不需要設(shè)定關(guān)鍵幀AfterEffects可以以下列哪些方法產(chǎn)生層?()
A:由素材產(chǎn)生層B:建立Solid層C:由Comp(合成)嵌套產(chǎn)生層D:Pre-Comp(重組)產(chǎn)生層答案:建立Solid層###由素材產(chǎn)生層###由Comp(合成)嵌套產(chǎn)生層###Pre-Comp(重組)產(chǎn)生層AfterEffects的運(yùn)動追蹤工具可以對以下哪幾種不同的運(yùn)動方式進(jìn)行追蹤:()
A:位置及旋轉(zhuǎn)B:平行邊角與透視邊角C:旋轉(zhuǎn)D:位置答案:位置###旋轉(zhuǎn)###位置及旋轉(zhuǎn)###平行邊角與透視邊角使用何種方法可為導(dǎo)入的素材指定準(zhǔn)確的蒙版方式?()
A:執(zhí)行File/Import/Footage命令B:把素材從桌面文件夾中直接拖至Project窗口中C:執(zhí)行File/Import/PhotoshopAsComp...命令D:執(zhí)行File/InterpretFootage命令答案:執(zhí)行File/Import/Footage命令###執(zhí)行File/InterpretFootage命令ColorRange(色彩范圍)濾鏡可以在CMYK顏色空間中通過指定的顏色范圍來設(shè)置摳出的顏色。()
A:錯B:對答案:錯在AfterEffects中,操作時最多可以恢復(fù)的步數(shù)是無數(shù)個。()
A:對B:錯答案:錯素
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