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第三講動(dòng)畫片的分類動(dòng)畫片在藝術(shù)形式上的開展早已突破繪畫性與平面性,在空間與表現(xiàn)形式上也日趨豐富多彩。因此,了解動(dòng)畫片的分類及表現(xiàn)形式對(duì)于動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作和研究都具有重要的意義。這一章主要介紹動(dòng)畫片的分類,即從藝術(shù)形式、敘事形式、傳播形式及藝術(shù)性質(zhì)這四方面來論述不同類型動(dòng)畫片的藝術(shù)特點(diǎn)、表現(xiàn)性及功用性。藝術(shù)形式敘事形式傳播形式藝術(shù)性質(zhì)藝術(shù)形式:

平面動(dòng)畫立體動(dòng)畫電腦動(dòng)畫

平面動(dòng)畫:平面動(dòng)畫最早是在紙面上進(jìn)行繪制,以紙面繪畫為主,是最接近于繪畫、最常見、最古老的動(dòng)畫形式。

單線平涂動(dòng)畫

水墨動(dòng)畫片

剪紙片

其他藝術(shù)形式

單線平涂動(dòng)畫單線平涂動(dòng)畫是平面動(dòng)畫形式中最常見的一種動(dòng)畫技巧,它工藝簡(jiǎn)單,易于操作。以前的單線平涂動(dòng)畫大多是在賽璐珞上完成的,例如:《白雪公主》、《大鬧天宮》等。賽璐珞于一九一五年創(chuàng)造,由透明的醋酸纖維制成,全名叫celluloid,簡(jiǎn)稱cels。以賽璐珞制作的動(dòng)畫,一般稱為膠片動(dòng)畫。現(xiàn)在隨著電腦工藝的開展,在電腦上制作的單線平涂比膠片制作的單線平涂更加快捷方便且本錢低,所以被電視動(dòng)畫廣泛應(yīng)用。單線平涂的動(dòng)畫作品很多,例如:美國(guó)的《貓和老鼠》,中國(guó)的《西游記》、日本的《櫻桃小丸子》等。水墨動(dòng)畫:水墨動(dòng)畫突破了動(dòng)畫電影史上傳統(tǒng)的“單線平涂”的樣式,將國(guó)畫中的筆情墨趣與電影藝術(shù)完美、巧妙的結(jié)合在一起,創(chuàng)造出一種全新的視覺效果,在動(dòng)畫開展史上是一項(xiàng)前所未有的創(chuàng)舉。我國(guó)的第一部水墨動(dòng)畫片是《小蝌蚪找媽媽》,導(dǎo)演特偉,該片中的角色取自齊白石的中國(guó)畫寫意花鳥形象,影片準(zhǔn)確的保持了齊白石繪畫的筆墨風(fēng)格面貌,可以說讓觀眾看到了活動(dòng)起來的齊白石名畫。茅盾就曾評(píng)價(jià)該片“白石世所珍,俊逸復(fù)清新,榮寶擅復(fù)制,往往可亂真。何期影壇顏,創(chuàng)造驚鬼神,名畫真能動(dòng),潛翔栩如生……”?!赌恋选罚俏覈?guó)第二部水墨動(dòng)畫片,導(dǎo)演特偉、錢家駿,該片以水墨表現(xiàn)中國(guó)文人畫意境,線條優(yōu)美,筆墨酣暢,渲染的效果更是獨(dú)樹一幟。該片由于受到我國(guó)中國(guó)畫名家李可染及方濟(jì)眾的支持,整個(gè)影片有著寫生意味的風(fēng)景和人物,充滿田園生活氣息,自然樸素而真摯。另外一部創(chuàng)作于1988年的水墨動(dòng)畫片《山水情》,總導(dǎo)演特偉,通過感人的故事、高超的動(dòng)畫技巧,將寫意山水與古琴曲這兩種中國(guó)特有的古典藝術(shù)代表形式完美地結(jié)合起來,在視覺和聽覺上共同給觀眾營(yíng)造出一個(gè)“空朦靈秀,詩(shī)意盎然”的意境。剪紙片:顧名思義,是將剪好的、富有連結(jié)關(guān)節(jié)的小紙人兒,配上背景〔或是沒有〕放在攝影機(jī)下,用手小心操作,一格動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)拍,創(chuàng)造“動(dòng)著”的幻覺。剪紙片通常可分為兩類,主要區(qū)別在于打光的方法不同。與大局部動(dòng)畫畫面一樣,剪紙片一般為上打光,以便使觀眾看清上面的顏色,材質(zhì)等。但有些畫師擅長(zhǎng)畫剪影,剪影畫用的是下打光,使造型具有一種黑色厚實(shí)的效果。剪紙片的拍攝本錢比單線平涂的動(dòng)畫片低,缺點(diǎn)是剪紙人物的表情變化和轉(zhuǎn)面、轉(zhuǎn)身都不能像單線平涂的動(dòng)畫片那么靈活自如,動(dòng)作有局限,人物動(dòng)作長(zhǎng)久保持一個(gè)角度,但這些缺點(diǎn)也正是剪紙片的藝術(shù)特色。中國(guó)的剪紙片是1958年在萬古蟾的主持下,將中國(guó)古老的皮影戲、剪紙藝術(shù)與電影藝術(shù)結(jié)合而研制成功的。第一部剪紙片為《豬八戒吃西瓜》,此后還制作出《人參娃娃》、《葫蘆兄弟》、《金色的海螺》等許多優(yōu)秀的剪紙片作品。隨著我國(guó)剪紙藝術(shù)的不斷提高,又開掘出了不同特色的剪紙藝術(shù),如畫像磚風(fēng)格的《南郭先生》,裝飾畫風(fēng)格的《火童》,山西剪刻窗花藝術(shù)風(fēng)格的《漁童》以及水墨畫風(fēng)格的《鷸蚌相爭(zhēng)》。前蘇聯(lián)的剪紙片到達(dá)很高的藝術(shù)成就,以動(dòng)畫家伊凡?伊凡諾夫?瓦諾和他的學(xué)生尤里?諾斯坦為代表。瓦諾的著名作品有《駝背的馬》、《睡美人的故事》、《往事》、《季節(jié)》等。諾斯坦的作品里精致、有深度的畫面,有著中國(guó)水墨畫“墨分五色”的視覺效果。他的代表作品有《蒼鷺與鶴》、《霧中刺猬》、《故事中的故事》,《故事中的故事》被稱為“有史以來最出色的動(dòng)畫作品”。他們二人合作的《克爾杰內(nèi)茲戰(zhàn)役》,以公元九八八年基輔公國(guó)統(tǒng)一斯拉瓦地方的戰(zhàn)役為題材,采用俄國(guó)教堂中的裝飾畫、壁畫風(fēng)格,局部畫面較長(zhǎng)時(shí)間凝止不動(dòng),頗具特色。該片具有強(qiáng)烈的俄羅斯民族風(fēng)格,明燦的色彩、優(yōu)雅的設(shè)計(jì)、音樂性韻律、精準(zhǔn)的時(shí)空運(yùn)作、有力的剪接使其成為一部充滿古俄國(guó)圖像的杰作。另外,菲奧多爾?西圖盧克的剪紙片也很具特色,有著裝飾畫的風(fēng)格。他的作品有《孤島》,《一件罪案的發(fā)生》、《生活在框框》等?!豆聧u》從嚴(yán)格意義上來說并不是一部真正的剪紙片,西圖盧克把手繪的二維動(dòng)畫同剪紙動(dòng)畫相結(jié)合,使該片擁有了一種獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。其他藝術(shù)形式:從動(dòng)畫誕生至今,動(dòng)畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式就在不斷的擴(kuò)展。許多動(dòng)畫師起初都是從事各類美術(shù)創(chuàng)作的,而繪畫藝術(shù)是多元性的,不同的開展階段中有不同的流派,它們都有著自己的開展空間和生命力,但凡藝術(shù)家用來作畫的工具都可以用來做動(dòng)畫。因此,除去上面我們介紹的幾種平面的動(dòng)畫形式外,還有其他多種平面藝術(shù)形式。例如用普通鉛筆、彩色鉛筆、鋼筆、粉筆、蠟筆、油彩、水粉水彩顏料、沙子等工具制作的動(dòng)畫片。如20世紀(jì)80年代,德國(guó)藝術(shù)家弗來德里克?貝克用彩鉛和松脂在毛膠片上繪制而成的影片《種樹的人》,以夢(mèng)幻般的畫面效果獲得三十多項(xiàng)國(guó)際大獎(jiǎng)。

1997年,俄羅斯的藝術(shù)家亞歷山大?佩特洛夫用油彩顏料在玻璃板上進(jìn)行繪制,制作出了《老人與?!罚砹_斯導(dǎo)演安納托利?.彼得洛夫用普通鉛筆繪制的素描動(dòng)畫《音樂老師》,諾曼?麥克拉倫的在底片上直接繪制圖像的動(dòng)畫《母雞之舞》以及韓國(guó)影片《青澀戀愛》的片頭水彩動(dòng)畫,都展現(xiàn)出手繪動(dòng)畫的多種創(chuàng)作效果。動(dòng)畫師們?cè)谟檬掷L動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)多種創(chuàng)作效果的同時(shí),漸漸不滿足于只用筆紙?jiān)诙S展現(xiàn)情節(jié)與空間,他們開始充分發(fā)揮造型藝術(shù)的特性,尋找著生活中再平常不過的物質(zhì),展現(xiàn)在鏡頭前,豐富著自己的動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作。沙子并不是一種普及的動(dòng)畫材料,但用沙子作畫不失為一種經(jīng)濟(jì)實(shí)用,富有創(chuàng)意的方法。加拿大國(guó)家電影局的卡洛琳?麗芙用沙來作動(dòng)畫的素材,獨(dú)具個(gè)人特色,作品有《貓頭鷹與鵝之婚禮》,立體動(dòng)畫:立體動(dòng)畫又稱動(dòng)作中止動(dòng)畫,它和平面不同的是立體有長(zhǎng)寬高的“體積”,而平面只有面積。從這個(gè)區(qū)別來看,立體動(dòng)畫的制作比較接近真實(shí)電影的思考方式,但是在拍攝方式上卻有很大的不同。立體動(dòng)畫的代表片種就是偶類動(dòng)畫。偶動(dòng)畫實(shí)物動(dòng)畫真人拍攝其他的藝術(shù)形式合成動(dòng)畫偶動(dòng)畫:在材質(zhì)的選擇上,偶類動(dòng)畫有著廣泛的天地,如木頭、黏土、塑膠、布、毛線、海綿、金屬、各種生活用品、食品等等。木偶動(dòng)畫一向在動(dòng)畫影片的領(lǐng)域中占著極重要的位置,而制作木偶片最為成功的國(guó)家當(dāng)推東歐的捷克。曾被譽(yù)為世界最偉大的已逝捷克木偶藝術(shù)家杰利?川卡一生致力于木偶動(dòng)畫創(chuàng)作,攝制出不少不朽的佳作。有《皇帝的夜鶯》、《仲夏夜之夢(mèng)》、《手》等作品。其學(xué)生布列提斯拉夫?波扎在木偶動(dòng)畫創(chuàng)作方面,也有著很高的藝術(shù)成就,作品有《獅子和曲子》、《蘋果樹姑娘》、《花園》等。我國(guó)的第一部木偶片是于1947年拍攝的《皇帝夢(mèng)》,之后我國(guó)還拍攝了一系列不錯(cuò)的偶片,有《半夜雞叫》、《孔雀公主》、《神筆》、《阿凡提的故事》,《大盜賊》等。黏土動(dòng)畫在偶動(dòng)畫中占有很大的比重。黏土擁有神秘的親和力,它的可塑性很高,要圓要扁,粗細(xì)長(zhǎng)短,均可隨心所欲。但缺點(diǎn)是在強(qiáng)燈連續(xù)照射下,容易變形且不光滑,變形后不好復(fù)原,黏土與黏土接觸會(huì)粘在一起等等。

英國(guó)Ardam公司制作的《小雞快跑》,《超級(jí)無敵掌門狗》、《馴鹿競(jìng)賽》,等黏土動(dòng)畫片,面部表情動(dòng)作相對(duì)豐富,形體動(dòng)作效果更加自然、逼真,能夠產(chǎn)生較強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力。另外一種黏土動(dòng)畫,形象是無骨骼的,類似于泥塑。如奧斯卡獲獎(jiǎng)短片《偉大的剛尼多》,用一大塊原始的黏土,塑造出西特勒、麥克?阿瑟、巴頓將軍、邱吉爾、羅斯福、安德魯姐妹、尊榮、德軍、日軍、美軍、坦克、軍艦等,簡(jiǎn)單的一塊黏土竟將每個(gè)形象塑造的活靈活現(xiàn)、生動(dòng)至極,同時(shí)又深刻地反映了戰(zhàn)爭(zhēng)就是地獄的道理,令人對(duì)動(dòng)畫師的想象力和塑造力敬佩不已。韓國(guó)黏土動(dòng)畫《死亡邊緣》,講述了一個(gè)三十多歲的男子一直嘗試各種方法自殺卻又屢屢失敗的故事,整個(gè)故事構(gòu)思巧妙、詼諧生動(dòng),黏土形象塑造的也很到位。另外一部韓國(guó)黏土動(dòng)畫《無尾鼠標(biāo)》,是主人公用電腦做功課,移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)所引發(fā)的聯(lián)想……《匹奧翠?卡米勒》曾獲1973年法國(guó)昂西動(dòng)畫節(jié)評(píng)委會(huì)大獎(jiǎng),是一部以金屬材料為主的偶片。人物造型超越了通常意義上的思維和現(xiàn)實(shí)造型模式,極為可愛,是兩個(gè)在齒輪間歡快行走的小人。該片綜合了動(dòng)畫片中的偶類、折紙等多種表現(xiàn)形式,加之背景物體外表及背景光影的不斷變化而產(chǎn)生的幻覺效果,給人以耳目一新的感覺。實(shí)物動(dòng)畫:實(shí)物動(dòng)畫和偶動(dòng)畫有什么不同呢?最大的不同是,實(shí)物動(dòng)畫保有實(shí)物的原貌,而偶動(dòng)畫那么依據(jù)作者心目中的形象重新塑造。在實(shí)物動(dòng)畫中,桌子是桌子,椅子是椅子,觀眾確切知道眼前看到的是什么物體在動(dòng)。它通常有兩種表現(xiàn)方式:一是利用身邊所有的已有自己固定形態(tài)的物質(zhì)的本身進(jìn)行制作;二是給予其加工,超出物質(zhì)本身形態(tài)的新的生命表達(dá)。這些事物可以是我們生活中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,更可以是“我們”本身。如韓國(guó)海倫電影公司出品的動(dòng)畫片《桌面大戰(zhàn)》中,釘書機(jī)就是主人公,兩個(gè)大小不同的釘書時(shí)機(jī)吵架、會(huì)斗爭(zhēng)、會(huì)耍計(jì)策,在桌面上進(jìn)行著它們的食物之爭(zhēng)……片中的所有材質(zhì)都是寫字桌上的原有事物,只是在釘書機(jī)上貼了眼睛,就使他們擁有了自己的靈魂。加拿大動(dòng)畫大師麥克拉倫的影片《人和椅子》,將一把普通的椅子變成了有生命的精靈,與自以為聰明的人展開了周旋。與電影中的人不同的是,動(dòng)畫中的逐格拍攝可以使人和道具以全新的角度,產(chǎn)生平等之后的符號(hào)化的碰撞,從而使之擁有不可思議的魔幻般的關(guān)系。這部動(dòng)畫片是捷克動(dòng)畫家史云梅耶于1982年創(chuàng)作的,這是部用各種食物、文具、器具等生活雜物構(gòu)成的動(dòng)畫片。導(dǎo)演大膽的構(gòu)思和神奇的想象,把這部動(dòng)畫片中所選用的材料——蔬果、炊具及書和文具的特性發(fā)揮到了極致。用我們非常熟悉的材料創(chuàng)造出了完全陌生的畫面,用真實(shí)而又客觀的物件,表達(dá)了抽象而又深刻的含義。北京電影學(xué)院一名學(xué)生的畢業(yè)作品《鉛筆海上歷險(xiǎn)記》,利用鉛筆、削筆刀、夾子、書包等實(shí)物,將它們擬人化,進(jìn)行了一次海上的歷險(xiǎn),最后由真人的介入,將整個(gè)故事帶出,結(jié)束,可以說是對(duì)實(shí)物動(dòng)畫進(jìn)行了一次很好的嘗試。真人拍攝:1952年,諾曼.?麥克拉倫的試驗(yàn)片《鄰居》是典型的真人實(shí)物拍攝。該片首開真人逐格攝影的先例,這部作品后來為他贏得了一座奧斯卡獎(jiǎng)。影片表達(dá)原本相親相愛的鄰居,為了一朵長(zhǎng)在兩家之間的美麗花朵,引發(fā)了一場(chǎng)奪花之戰(zhàn),兩人大打出手,相繼把對(duì)方的老婆小孩都干掉,最后花毀人亡,兩人的墳?zāi)股细鏖L(zhǎng)一朵花。奧斯卡獲獎(jiǎng)短片《探戈》,講述了在同一空間、不同時(shí)間出現(xiàn)的人們之間的一種行為關(guān)系。各種角色相互穿插,又互不影響。隨著時(shí)間的推移,越來越多的角色交替重復(fù)出現(xiàn),造成了一種奇異的視覺效果,充分顯示出創(chuàng)作者對(duì)時(shí)空把握的非凡能力。其他的藝術(shù)形式:我國(guó)的折紙片是由1960年虞哲光創(chuàng)造的美術(shù)品種。他利用兒童折紙的方法塑造電影的人物,具有雅拙的藝術(shù)特點(diǎn)。先后共拍過《聰明的小鴨子》、《一顆大白菜》、《小鴨呷呷》和《鱷魚、巫婆、小女孩》等多部折紙片???海德曼的《沙堡》,他用沙子、黏土和海綿做成了一大群怪獸,它們?cè)谏城鹕辖⒆约旱臑跬邪?,繁衍可愛的子孫,這種生命形式,不是生物,也不是無生物。一陣大風(fēng)吹來,把它們?nèi)看祷?,變成了沙子。上海美術(shù)電影制片廠創(chuàng)作的動(dòng)畫片《鹿與?!罚v述的是鹿與牛和獅子作斗爭(zhēng)的故事。導(dǎo)演前所未有地利用中國(guó)傳統(tǒng)的竹藝,把竹子這種特殊的材料,根據(jù)鹿、牛和獅子的體態(tài)特征與性格特征加工成造型簡(jiǎn)潔概括,但卻生動(dòng)有趣的動(dòng)物形象,在世界動(dòng)畫史上留下了別具中國(guó)特色的“竹子動(dòng)畫”。捷克動(dòng)畫片《水王的夢(mèng)想》,是一部以玻璃為材質(zhì)制作的動(dòng)畫片。該片由于玻璃材質(zhì)的運(yùn)用,使得畫面有一種晶瑩剔透、絢爛奪目的效果,令人賞心悅目。三十年代創(chuàng)造的實(shí)驗(yàn)技術(shù)針幕動(dòng)畫很有特色。俄羅斯動(dòng)畫師亞歷山大?阿列塞耶夫和克萊兒?派克夫妻可以說是讓針幕動(dòng)畫發(fā)揚(yáng)光大的人,他們?cè)谧约旱淖髌贰懂嬚埂分?,用針幕表現(xiàn)了多種藝術(shù)風(fēng)格,由抽象派到表現(xiàn)派,由現(xiàn)實(shí)主義到象征主義,由固定的造型到變幻的形象,可以說變化無窮。其學(xué)生邁克?莊因的針幕動(dòng)畫《心靈風(fēng)景》,是各大影展的座上客,故事講一個(gè)人正在畫一幅風(fēng)景畫,后來竟走入畫中的世界。韓國(guó)針幕動(dòng)畫《循環(huán)》,通過一些簡(jiǎn)單的事物來論述人類生活周而復(fù)始的道理,多變的造型表達(dá)出創(chuàng)作者的深厚功底。針幕畫因?yàn)槠渫麎m莫及的高難度,所以創(chuàng)作出來的動(dòng)畫作品很少。合成動(dòng)畫:還有一種特殊的動(dòng)畫形式,是真人與各種動(dòng)畫形式相結(jié)合的動(dòng)畫片。真人與平面動(dòng)畫相結(jié)合的代表作品有迪斯尼的《歡樂滿人間》,《威探闖通關(guān)》,二十世紀(jì)??怂沟摹豆眈R小精靈》,捷克的《海盜飛行船》,和法國(guó)的《旋轉(zhuǎn)舞臺(tái)》等。

真人與立體動(dòng)畫相結(jié)合,有我們前面講到的真人與實(shí)物動(dòng)畫相結(jié)合的例子,如麥克拉倫的《人和椅子》,另外還有真人與非實(shí)物動(dòng)畫的結(jié)合,例如迪斯尼模型動(dòng)畫《飛天巨桃歷險(xiǎn)記》中,就有少局部真人飾演的角色。捷克動(dòng)畫短片《黏土》,就是真人藝術(shù)家與他手中的一塊化做怪異人形的黏土發(fā)生的一段故事。真人與電腦3D動(dòng)畫形象的結(jié)合,最為觀眾所熟知的要數(shù)影片《精靈鼠小弟》了。這部片子不僅在動(dòng)畫的技術(shù)制作上將真人與電腦生成的形象——小白鼠到達(dá)渾然一體的境界,而且在情節(jié)上也將二者的關(guān)系巧妙地糾葛、融匯在一起,收到很好的視覺效果。從我們介紹的立體動(dòng)畫的各種形式來看,它所選用的這些形形色色、變化多端的材料,更進(jìn)一步揭示出立體動(dòng)畫的創(chuàng)作規(guī)律:只要具有豐富的想象,注意觀察身邊的生活,任何材料都能成為表達(dá)思想和感情的創(chuàng)作素材。在這里我只是提供大家一個(gè)較常用的范圍,你們可以大膽去嘗試更有創(chuàng)意及特色的工具與材料,去創(chuàng)造更新、更有趣的動(dòng)畫片,這也是我們所期待的。圖例:電腦動(dòng)畫隨著經(jīng)濟(jì)的開展與科技的進(jìn)步,電腦圖像處理技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入到幾乎所有的商業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中。電腦技術(shù)驚人的開展速度,已大大影響了我們的生活環(huán)境與現(xiàn)代產(chǎn)業(yè),尤其是電腦動(dòng)畫的開展,更加大了人類文化與藝術(shù)的呈現(xiàn)空間與思維空間。隨著科技的開展,電腦應(yīng)用的日益廣泛,電腦動(dòng)畫已在動(dòng)畫市場(chǎng)中占有越來越重要的地位。從先前的傳統(tǒng)動(dòng)畫片用二維軟件上色、合成、制作特效,開展到傳統(tǒng)動(dòng)畫片用三維軟件制作移動(dòng)背景及特效,如《獅子王》,《埃及王子》等,如今更是創(chuàng)作出完全用電腦三維制作的動(dòng)畫片,如《玩具總發(fā)動(dòng)》,《蟲蟲危機(jī)》,《怪物公司》,《怪物史萊克》、《冰河世紀(jì)》等。特別2003年的暑期大片《海底總發(fā)動(dòng)》,更是因?yàn)槠渚嫉?D制作,絢爛和綺麗的色彩,溫暖而感人的故事情節(jié)贏得了眾多觀眾的喜歡,打敗了《黑客帝國(guó)2》、《終結(jié)者3》等大片,榮登票房冠軍。這些電腦3D制作的動(dòng)畫片,在視覺經(jīng)驗(yàn)和票房上的震撼,更說明電腦動(dòng)畫作為動(dòng)畫形式的一種類型,它的可能性和藝術(shù)表現(xiàn)力正在挖掘之中。另外現(xiàn)今非常流行的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫開辟了一條不同于傳統(tǒng)動(dòng)畫創(chuàng)作的全新模式,為動(dòng)畫的開展創(chuàng)造了更為廣闊的天地。電腦動(dòng)畫圖形處理軟件一般分為二維軟件和三維軟件。常用的二維軟件有AdodePhtoshop、Animo、UsAnimation、Painter、Softimage/Toonz等,像美國(guó)出品的真人與卡通結(jié)合的影片《空中大摜籃》和香港出品的動(dòng)畫片《小倩》中就使用了Animo系統(tǒng),《埃及王子》的制作完成就使用了UsAnimation軟件,中央電視臺(tái)的動(dòng)畫片《西游記》就是采用Softimage/Toonz軟件制作的。三維軟件目前在建模、粒子系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)仿真、特效生成、角色動(dòng)畫等各方面技術(shù)都占有一定的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),常用的三維軟件有3DStudioMax、Maya等。但實(shí)際的應(yīng)用中,二維與三維之間的界限正變得越來越模糊,很多三維效果的作品,可能是使用二維軟件摸擬出來的〔常見于影視廣告和特效〕;而越來越多的二維動(dòng)畫大片那么使用三維技術(shù)來進(jìn)行制作。它們二者在功能上互為補(bǔ)充,互相融合。電腦不但豐富了動(dòng)畫藝術(shù)的生命力,而且使畫面的視聽效果得到更大的發(fā)揮空間,無形中也使動(dòng)畫的表演舞臺(tái)從平面進(jìn)入了立體的世界,相信會(huì)有越來越多的科技應(yīng)用于動(dòng)畫片的設(shè)計(jì)與制作。以上我們介紹的并不是動(dòng)畫藝術(shù)形式的全部,在一個(gè)動(dòng)畫片中我們經(jīng)常能夠看到多種動(dòng)畫形式的組合運(yùn)用,隨著科學(xué)技術(shù)的開展以及動(dòng)畫創(chuàng)作者自身修養(yǎng)的不斷完善和欣賞者水平的不斷提高,動(dòng)畫片也將會(huì)出現(xiàn)更多、更新的樣式。敘事形式:文學(xué)性敘事方式戲劇性敘事方式記實(shí)性敘事方式抽象性敘事方式隨著動(dòng)畫片藝術(shù)工業(yè)的開展以及各種文化的相互影響,動(dòng)畫的敘事形式是由最早的幽默活動(dòng)漫畫短片到后來的劇情動(dòng)畫長(zhǎng)片的開展,經(jīng)歷了多種文化滲透的過程而產(chǎn)生的敘事形式。文學(xué)性敘事方式: 文學(xué)性敘事方式,具有小說、詩(shī)歌、散文等性質(zhì)。這類影片沒有一條戲劇沖突的主線,通常是圍繞主人公或某個(gè)事件的生活線索展開故事,注重細(xì)節(jié)刻畫,而不注重編造情節(jié)和沖突。同時(shí)它還具有可讀性,即具有細(xì)膩的內(nèi)心刻畫、準(zhǔn)確微妙的細(xì)節(jié)刻畫以及內(nèi)涵豐富的生活信息量。這種敘事方式一般為塊狀和線性兩種,塊狀的文學(xué)性敘事方式不強(qiáng)調(diào)時(shí)間的先后,不注重因果關(guān)系;線性的文學(xué)性敘事方式是根據(jù)時(shí)間的先后順序來講故事,注重因果關(guān)系?!痘貞淈c(diǎn)點(diǎn)滴滴》,是典型的塊狀文學(xué)性敘事方式,該片沒有按照時(shí)間先后順序來講故事,而是把女主人公的回憶到思想感情的成長(zhǎng),運(yùn)用隱喻伏筆的手法,在回憶與現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)間,將支離破碎的小故事通過回憶一氣呵成。整個(gè)影片運(yùn)用動(dòng)畫語言的刻畫技巧表現(xiàn)文學(xué)般細(xì)膩描述,反映復(fù)雜的人物性格、細(xì)膩的情感變化、微妙的心理活動(dòng)及其內(nèi)心狀態(tài)。片中到處洋溢著細(xì)膩的文學(xué)韻味,我們不僅感受到動(dòng)畫片特有的視覺審美意境,同時(shí)了解到豐富的人性情感和文化知識(shí)?!矠榱肆η笳鎸?shí),導(dǎo)演把過去的社會(huì)背景、風(fēng)氣、流行事物都一一地回復(fù)重現(xiàn)在觀眾眼前。雖然背景不盡相同,但小學(xué)生的往事總是驚人的相似,我們或許也能在這部片子找到往昔的回憶?!尺@類影片還有《龍貓》、《夢(mèng)幻街少女》等。

《小蝌蚪找媽媽》是典型的線性文學(xué)性敘事方式,整個(gè)故事的開始、開展、結(jié)尾都是按照時(shí)間的先后順序展開的。我們?cè)谄胁粌H看到了中國(guó)畫的筆情墨趣,看到了對(duì)小蝌蚪情感的細(xì)膩刻畫,同時(shí)還體會(huì)到影片的文學(xué)性。該片故事情節(jié)簡(jiǎn)潔易懂,畫意、詩(shī)情、哲理三美全具,是典型的文學(xué)性敘事方式的動(dòng)畫作品。戲劇性敘事方式:戲劇性表達(dá)方式是按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事,強(qiáng)調(diào)沖突律、戲劇性的因果聯(lián)系。美國(guó)動(dòng)畫就是這種表達(dá)方式的典型,如劇作結(jié)構(gòu)一般使用起〔開始〕承〔開展〕轉(zhuǎn)〔高潮〕合〔結(jié)尾〕,或者是生發(fā)積累〔強(qiáng)化〕高潮釋放這種結(jié)構(gòu)方式進(jìn)行敘事。從迪斯尼1937年上映的第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫《白雪公主》至90年代出品的《美女與野獸》、《鐘樓怪人》、《花木蘭》等,到夢(mèng)工廠的《埃及王子》、《小馬王》、《辛巴達(dá)七海傳奇》等作品,除了故事結(jié)構(gòu)是嚴(yán)格意義上的遵循傳統(tǒng)戲劇沖突律外,還表達(dá)了戲劇性敘事方式的動(dòng)畫片所特有的規(guī)律性:動(dòng)作刻畫強(qiáng)調(diào)逼真的表演風(fēng)格,例如《美女與野獸》、《人猿泰山》、《風(fēng)中奇緣》中動(dòng)作設(shè)計(jì)寫實(shí)逼真,夸張變形等經(jīng)典的動(dòng)作規(guī)律只在作為陪襯的動(dòng)物身上保存著,主角人物極少使用。音樂渲染主題情感,例如《埃及王子》的第一個(gè)段落,從希伯來人受苦受難的情景,到躲避追殺的母子、骨肉別離的場(chǎng)面、尼羅河奇遇以及公主救難,催人淚下的音樂與歌詞將畫面動(dòng)作的情緒推向極致。《哪吒鬧?!罚伞俺鍪馈?、“鬧海”、“自刎”、“再生”、“復(fù)仇”這五大段戲組成,其中“自刎”這場(chǎng)戲是情節(jié)開展的轉(zhuǎn)折,也是哪吒成長(zhǎng)過程的一個(gè)轉(zhuǎn)折。創(chuàng)作者通過細(xì)膩的動(dòng)作,反復(fù)襯托、渲染、比照的手法,再加上中國(guó)傳統(tǒng)樂器琵琶、二胡的配樂,宏大而悲壯的音樂將劇情推到了高潮,也將觀眾的悲憤心情推到了高潮。在哪吒自刎倒地而亡后,音樂變得舒緩而悠揚(yáng),使觀眾的情感得到了緩解和釋放,也同下一場(chǎng)戲開始時(shí)噪雜的敲羅打鼓聲形成了鮮明的比照。表現(xiàn)驚險(xiǎn)是動(dòng)畫得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),尤其是在戲劇性動(dòng)畫片中創(chuàng)造緊張感和沖擊力更為突出。例如《泰山》中猩猩從豹子的魔爪中搶救嬰兒時(shí)的鏡頭;《埃及王子》中馬車在高架梯子和狹窄階梯上奔跑時(shí)的情景;《小馬王》中軍官帶著捕馬者對(duì)小馬王進(jìn)行第三次的追捕中,小馬王在絕境上的凌空一躍,其緊張感與刺激性不言而喻。動(dòng)畫片中假定性的合理性與真實(shí)感不僅讓片中的驚險(xiǎn)與奇跡具有特殊的感染力,而且讓欣賞者的內(nèi)心得到極大的滿足與宣泄,可以說煽情、驚險(xiǎn)、奇跡、沖突是戲劇性動(dòng)畫片的主要敘事特點(diǎn)。記實(shí)性敘事方式:記實(shí)性動(dòng)畫片在這里是一個(gè)相對(duì)的概念,之所以稱其為“記實(shí)”是它在內(nèi)容方面有具體時(shí)代背景,或者以真實(shí)事件為創(chuàng)作動(dòng)機(jī),形式上更寫實(shí)逼真,時(shí)間和空間的演變更加符合自然的物理規(guī)律。例如《螢火蟲之墓》,講述的就是二次世界大戰(zhàn)中的日本,兩兄妹在戰(zhàn)爭(zhēng)中的悲慘命運(yùn);《種樹的人》表達(dá)了一位具有現(xiàn)實(shí)感的普通人的不平凡的創(chuàng)舉,類似人物傳記性質(zhì)的故事;《草原英雄小姐妹》是根據(jù)內(nèi)蒙古烏蘭察布盟達(dá)茂聯(lián)合旗兩位蒙古族小姑娘龍梅和玉榮冒著風(fēng)雪搶救公社羊群的真實(shí)事跡編寫的,這也是我國(guó)動(dòng)畫史上第一部采用寫實(shí)的真人真事題材的動(dòng)畫片。動(dòng)畫片《魯濱遜漂流記》,也是根據(jù)由真人真事改編的同名小說而創(chuàng)作的,講述一個(gè)人遇難在孤島上,通過自己的毅力、智慧與積極樂觀的精神度過了數(shù)十年的生活并經(jīng)歷了種種磨難最后終于獲救的經(jīng)歷。這種類型的動(dòng)畫片所描寫的故事具有現(xiàn)實(shí)感和時(shí)代的烙印,揭示的是社會(huì)性現(xiàn)象和問題,作品中塑造的人物具有強(qiáng)烈的生存主張和特有的品質(zhì)以及現(xiàn)實(shí)責(zé)任感。相對(duì)于前兩類動(dòng)畫片的結(jié)局,記實(shí)動(dòng)畫給人留下的是震撼、感傷和同情,但更多的是思考、反省和認(rèn)識(shí),是完全另外的一種審美體驗(yàn),這種審美常常是對(duì)人格的敬畏和感慨。例如《螢火蟲之墓》中,通過對(duì)主人公小女孩種種細(xì)節(jié)的刻畫,將這個(gè)命運(yùn)悲慘的小女孩可憐可愛、堅(jiān)韌不拔、善解人意的人物形象刻畫得精準(zhǔn)到位。生活對(duì)于這個(gè)四歲的孩子是如此的殘酷,而她卻懷著感謝之情離開了這個(gè)世界。這種豐富的生命內(nèi)涵使得觀眾產(chǎn)生復(fù)雜的心里沖擊而不由得傷心淚下,同時(shí)留下不平靜的內(nèi)心思索?!斗N樹的人》表現(xiàn)主人公孤獨(dú)沉默的一生在做著一件平凡的事——種樹。當(dāng)他終于改變了貧瘠的山脈,曾經(jīng)荒涼而寂寞的山谷終于被美麗的森林覆蓋時(shí),他也閉上眼睛慈祥地離開人間。觀眾的感情因此而升華,欲哭無淚,心里久久不能平靜,留下無限的思考。《草原英雄小姐妹》以動(dòng)畫片的藝術(shù)形式再現(xiàn)了蒙古族小姐妹為了保護(hù)羊群,奮不顧身與嚴(yán)寒、暴風(fēng)雪搏斗的感人情景。片中的兩個(gè)小姐妹是年僅11歲的龍梅和7歲的玉榮,她們?yōu)榱藫尵裙绲难蛉和僚暗谋╋L(fēng)雪進(jìn)行搏斗、抗?fàn)帲詈笱蛉罕W×?,但年僅7歲的玉榮因嚴(yán)重凍傷而截去一只腳,終生只能拄著雙拐走路,兩個(gè)小姐妹的大無畏精神讓每一位觀眾為之震撼。從以上所舉的例子可以看出,記實(shí)性動(dòng)畫片的故事都貼近社會(huì),貼近生活,走的是現(xiàn)實(shí)主義的創(chuàng)作路線。抽象性敘事方式:在這種敘事方式里,它不以講故事為主,根本沒有故事情節(jié),甚至連一個(gè)具體的形象也沒有,表現(xiàn)的是多種圖形的運(yùn)動(dòng)和變化或者是哲學(xué)內(nèi)涵和詩(shī)意境界,以及對(duì)音樂的詮釋。作品有麥克拉倫的《線與色的即興詩(shī)》、奧斯卡?費(fèi)辛杰的《研究第五號(hào)》至《研究第十二號(hào)》、瑪麗?愛倫?布特的《光的節(jié)奏》等。傳播形式:電影傳播電視傳播新型媒體傳播方式的動(dòng)畫

電影傳播:主要指的是影院動(dòng)畫片,有著長(zhǎng)篇和短篇之分。長(zhǎng)篇影院動(dòng)畫片的長(zhǎng)度和常規(guī)電影的長(zhǎng)度幾乎是同一標(biāo)準(zhǔn),如《白雪公主》、《大鬧天宮》等,事實(shí)上影院動(dòng)畫就是用動(dòng)畫的手段制作的電影。短篇影院動(dòng)畫片的長(zhǎng)度不一,沒有確切的標(biāo)準(zhǔn),如《三個(gè)和尚》,《烏鴉為什么是黑的》、《雪孩子》等。影院動(dòng)畫片的故事大多改編自文學(xué)作品〔童話、神話、小說等〕,敘事結(jié)構(gòu)是與經(jīng)典戲劇的敘事結(jié)構(gòu)根本相符,有明確的因果關(guān)系,一定模式的開頭、情節(jié)的展開、起伏、高潮以及一個(gè)完美的結(jié)局。同時(shí)也具備一部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫必要的三個(gè)條件:精美的畫面、生動(dòng)的情節(jié)、緊扣主題的配樂。隨著科學(xué)技術(shù)的開展,動(dòng)畫片的傳播途徑越來越多,其中主要的傳播形式有電影、電視和其他新型媒體傳播方式精美的畫面可以說是影院動(dòng)畫片吸引觀眾眼球的主要因素。片中的畫面構(gòu)成講究電影影像的空間關(guān)系強(qiáng)度,強(qiáng)調(diào)影像美學(xué)的構(gòu)成規(guī)律。例如《埃及王子》的比照構(gòu)圖原那么,背景建筑宏大雄偉且始終處于暖色亮光中,而前景的人物渺小又處于暗部,加上皮膚的棕色,顯得更加無助。另外片中的色彩冷暖比照原那么更使整個(gè)片子美感倍增。大仰角、廣角鏡頭、深重的陰影更加深了這種比照。背景強(qiáng)調(diào)用三維立體的繪畫效果刻畫規(guī)定性情境,以逼真的效果產(chǎn)生親切感和說服力。生動(dòng)的情節(jié)決定著你在看這部片子時(shí)是否被它吸引和感動(dòng),是否被導(dǎo)演設(shè)定的這假定性的情境快樂的卷入和觸動(dòng),是否那樣的身不由己。《海底總發(fā)動(dòng)》,萬里尋親的主題不算新穎,它講的是一個(gè)關(guān)于愛和友誼,勇氣和成長(zhǎng),自由和選擇的故事,結(jié)構(gòu)上采用的也是常見的雙線并行的方式:一邊是父親馬林的萬里尋親;一邊是兒子尼莫的成長(zhǎng)。影片的主題、結(jié)構(gòu)可說是不算新穎,但是其生動(dòng)的情節(jié)給整個(gè)故事注入了想象力之魂。音樂音效在要求技術(shù)質(zhì)量的同時(shí),影院動(dòng)畫片更加依賴聲音的逼真來渲染和加強(qiáng)畫面的感染力。例如《埃及王子》開篇的歌曲以及音樂。當(dāng)影片出現(xiàn)悲傷或者歡樂的情緒,都伴有一段將這種情緒推至極點(diǎn)而到達(dá)高潮的飽和狀態(tài)的音樂出現(xiàn),觀眾因而被這種聲畫組成的戲劇高潮所感動(dòng),不由自主地陷入導(dǎo)演設(shè)置好的規(guī)定情境之中?!队撵`公主》的音樂可以說是非常恢宏、空曠的。特別是阿西達(dá)卡辭別妹妹,踏上去西方的路途時(shí),畫面上拉開群山大地的遠(yuǎn)鏡頭,管弦樂隊(duì)奏出浩瀚寬廣的樂聲,那種感覺是讓人心胸一蕩的。主旋律在片中也以不同的樂器屢次出現(xiàn),很具感染力,為本片增色不少?!秹?mèng)幻街少女》中的主題曲——美國(guó)鄉(xiāng)村音樂《鄉(xiāng)間小路》〔TakeMeHome,CountryRoads〕優(yōu)美動(dòng)聽且朗朗上口,穿插在各個(gè)場(chǎng)景,對(duì)推動(dòng)情節(jié)演進(jìn),奠定影片基調(diào)起著舉足輕重的作用。制作工藝方面,影院動(dòng)畫的畫面質(zhì)量和工藝技術(shù)要求更加精良而復(fù)雜,例如《千與千尋》里對(duì)水的清澈剔透的表現(xiàn),《埃及王子》中皇宮紗幕的質(zhì)感;《怪物公司》里各種怪物皮毛的質(zhì)感。從劇情的安排上影院動(dòng)畫常常濃縮情節(jié),它必須在1-2個(gè)小時(shí)內(nèi)向觀眾交代一個(gè)完整的情節(jié)和主題,這就要求高度濃縮故事情節(jié),將重大的主題具體和縮小化,即用微觀與象征性的視聽元素表現(xiàn)重大主題。以《幽靈公主》為例,通過人文地理交代故事發(fā)生的背景。以主人公的出場(chǎng)方式交代故事的起因,主人公阿西達(dá)卡為了保護(hù)村莊而中了邪魔的詛咒,不甘心被詛咒致死的他,按照村里女巫的指點(diǎn)向西方的森林尋找解救的方法。這一段如果要按照電視系列動(dòng)畫的創(chuàng)作模式來做,可以大大擴(kuò)展情節(jié),例如渲染邪魔的所作所為、人類與邪魔第一次交鋒的各種細(xì)節(jié)以及主人公與家鄉(xiāng)和親人的離別之情等。但是,作為影院動(dòng)畫片,這一段只占了很小的篇幅,每場(chǎng)戲的主題都以1-2個(gè)極具代表性的鏡頭告訴或暗示給觀眾。接下來的故事在阿西達(dá)卡的旅途中充分展開,漸漸引出主要矛盾的焦點(diǎn)——人類文明的開展與自然生態(tài)的矛盾。故事最后以一種理想化的方式結(jié)局,通篇內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣,時(shí)而緊張,時(shí)而輕松,時(shí)而讓人深思,在抓住觀眾注意力的同時(shí),牽引著觀眾的思考,人與自然這樣一個(gè)龐大的主題就在這兩小時(shí)的動(dòng)畫電影中完全影響了觀眾,這就是影院動(dòng)畫片的功能。表達(dá)結(jié)構(gòu)相比電視動(dòng)畫和實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫片,長(zhǎng)篇影院動(dòng)畫片的結(jié)構(gòu)更加嚴(yán)謹(jǐn)標(biāo)準(zhǔn),按照電影文學(xué)的章法編故事,嚴(yán)格遵循電影語言的語法規(guī)那么設(shè)計(jì)故事結(jié)構(gòu)和表達(dá)方式,影片長(zhǎng)度約為80-100分鐘左右。影院動(dòng)畫片的資金投入巨大,創(chuàng)作與制作人員要求水準(zhǔn)較高,有優(yōu)良的劇本和富有創(chuàng)造性和想象力的導(dǎo)演及制作隊(duì)伍,制作周期較長(zhǎng),一般在一年半至四年之間,這種影片只有強(qiáng)大的電影制片廠和制作機(jī)構(gòu)才能完成、投放市場(chǎng)并獲得收益。影院動(dòng)畫片是高投入、高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)的藝術(shù)產(chǎn)品,因而,成功的影院動(dòng)畫片必定是集藝術(shù)性、思想性、創(chuàng)造性、可讀性于一身的優(yōu)秀影片,其信息量龐大、思想明確、氣勢(shì)磅礴。如美國(guó)夢(mèng)工廠攝制的動(dòng)畫片《埃及王子》,其開闊的視野、緊張曲折的故事情節(jié)、生動(dòng)可信的人物形象及對(duì)埃及建筑、服裝、宗教、藝術(shù)、語言、風(fēng)俗、音樂、政治、經(jīng)濟(jì)的描繪,哲學(xué)、道德倫理的表達(dá),人物心理的刻畫與渲染,手繪、CGI與3D技術(shù)的綜合運(yùn)用,富有生命力的音效和插曲確實(shí)使觀眾的身心融入到了精彩的故事當(dāng)中。現(xiàn)代的動(dòng)畫電影長(zhǎng)片,內(nèi)容千變?nèi)f化,題材從探險(xiǎn)到科幻,從歷史文化到自然生態(tài),不但畫面生動(dòng),影視聲光特效更能震撼人心,而且結(jié)合各種商品的熱賣,為動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的開展提供了廣闊的空間。然而,也正是由于影院動(dòng)畫片的上述特點(diǎn),決定了其在畫面影像質(zhì)量、動(dòng)作設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝方面有嚴(yán)格的技術(shù)要求,并且由于人才與資金投入多,制片風(fēng)險(xiǎn)大,所以在沒有充分的人員、思想、技術(shù)準(zhǔn)備之時(shí),不可盲目拍攝,勉強(qiáng)制作,否那么,將會(huì)導(dǎo)致影片質(zhì)量下降及本錢回收問題。電視傳播:主要指專門為電視播出制作的動(dòng)畫系列片。隨著電子技術(shù)的迅猛開展,電視作為高科技傳媒和娛樂傳媒,其信息傳遞快,覆蓋面廣,形象逼真,全方位展示等特點(diǎn)得到人們的重視與青睞,成為了當(dāng)代文化的主題形態(tài),成為億萬家庭滿足精神文化需求的主渠道。而電視動(dòng)畫片作為電視節(jié)目的一種播出類型,更以其連續(xù)性、趣味性、生活性、娛樂性深入到人們每日的精神文化生活中。它較影院動(dòng)畫片更加近了和觀眾的距離,但在制作工藝上遠(yuǎn)遠(yuǎn)不必像影院動(dòng)畫那樣精致,那些在電影銀幕上曾經(jīng)顯得粗糙的動(dòng)畫片,在電視機(jī)上觀看幾乎被忽略了制作方面的缺陷。同時(shí)也因?yàn)槠涓呱虡I(yè)性,所以電視網(wǎng)絡(luò)巨大的影響力將動(dòng)畫推倒了生活的前臺(tái),而電視動(dòng)畫也在長(zhǎng)期的摸索與實(shí)驗(yàn)中找到了非常有利的創(chuàng)作方式——多、快、好、省的工藝流程。電視動(dòng)畫片與影院動(dòng)畫片相比,最突出的是制作工藝的簡(jiǎn)化:動(dòng)作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單化;背景制作簡(jiǎn)單化;線上色隨意化。傳統(tǒng)工藝的描線要求非常嚴(yán)謹(jǐn),賽璐珞片上一線之差,在電影銀幕上是可能一片錯(cuò)誤,而電視機(jī)屏幕的頻閃現(xiàn)象恰恰掩蓋了諸多工藝問題。除此之外,電視動(dòng)畫片一般集數(shù)比較多,通常有26集、52集,甚至更多集,像《名偵探柯南》,就長(zhǎng)達(dá)百集,而《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴芬巡コ龅木鸵堰_(dá)數(shù)百集,預(yù)計(jì)要完成的有三千集之多。另外動(dòng)畫片每集的長(zhǎng)度也有10分鐘、22分鐘、30分鐘等不同規(guī)格。電視動(dòng)畫片的敘事結(jié)構(gòu)相對(duì)簡(jiǎn)單,更像是傳統(tǒng)說書藝術(shù)。它有時(shí)是分集表達(dá)一個(gè)長(zhǎng)篇故事,以人物性格或情節(jié)開展為故事開展線索,例如《葫蘆兄弟》、《哪吒?jìng)髌妗贰ⅰ敦堖湫∝悺?;有時(shí)那么是固定的造型形象在演繹相對(duì)獨(dú)立的故事,例如《櫻桃小丸子》,《貓和老鼠》,如圖3-58所示;有時(shí)是由相關(guān)的內(nèi)在線索構(gòu)成不同的故事,例如《名偵探柯南》。從劇情的安排上,電視動(dòng)畫喜歡擴(kuò)展情節(jié),小題大做,即由許多個(gè)微缺乏道的小故事組成的大系列,情節(jié)有所連貫,但又分別獨(dú)立。電視動(dòng)畫片由于是分集播放,因此要求每一集都要有各自的起承轉(zhuǎn)合,各自的亮點(diǎn)以及高潮,尤其是片頭的精彩預(yù)告或片尾的懸而未決的問題直接關(guān)系到觀眾是否繼續(xù)看下去的興趣。《櫻桃小丸子》、《貓和老鼠》、《名偵探柯南》等就是成功電視系列動(dòng)畫的例子。電視動(dòng)畫片與影院動(dòng)畫片相比,通常制作水準(zhǔn)要底,畫面影像質(zhì)量、動(dòng)作設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝技術(shù)要求相對(duì)寬松,藝術(shù)性也相對(duì)差些。這是由于它的傳播方式不是強(qiáng)制性的,沒有規(guī)定性的欣賞環(huán)境和觀眾群,生產(chǎn)周期短以及電視屏幕小等因素決定的。另外,由于投入資金數(shù)目相對(duì)少,因此人才流動(dòng)性大,不能嚴(yán)格保證制作質(zhì)量的始終如一。電視節(jié)目的一個(gè)重要特征是持續(xù)與連續(xù)性,也正是電視節(jié)目的這一特征使往日連載的篇幅極長(zhǎng)的漫畫有了被制作成動(dòng)畫片從而長(zhǎng)期伴隨人們生活的可能。因此在籌劃此類動(dòng)畫片之初,都會(huì)先做市場(chǎng)調(diào)查,確定收視對(duì)象、開展目標(biāo)與流行走向,再作劇本規(guī)劃,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔有創(chuàng)意的卡通造型,在影片的籌劃階段就要與合作廠商研究相關(guān)產(chǎn)品的推廣活動(dòng)。早期美國(guó)的《米老鼠》,《史奴比》及日本的《機(jī)器貓》等卡通系列片,還有近幾年的《辛普森家庭》、《蠟筆小新》、《皮卡丘》、《櫻桃小丸子》等動(dòng)畫片受到廣闊兒童及青少年的喜歡,直接帶動(dòng)了一系列相關(guān)產(chǎn)品,包括文具及各式服裝、服飾、手表的銷售佳績(jī)。電視動(dòng)畫的開展以日本為主,它是當(dāng)今唯一能同迪斯尼動(dòng)畫抗衡的國(guó)家。在迪斯尼的片中,對(duì)角色動(dòng)作的要求非常高——寫實(shí)且靈活生動(dòng),而夸張變形、彈性慣性的應(yīng)用也早已以爐火純青,因此在原動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,都會(huì)要求動(dòng)作到達(dá)圓滑順暢的自然效果,這要求動(dòng)畫的張數(shù)很多。而善于精打細(xì)算的日本人,經(jīng)過詳細(xì)的評(píng)估后,發(fā)現(xiàn)如果拍攝美國(guó)迪斯尼式的動(dòng)畫片,不但是一項(xiàng)難度較高的挑戰(zhàn),而且在資金的投入上也將承受巨大的壓力,因此就創(chuàng)造出了制作省力、便捷但又頗具日本動(dòng)畫特色的有限動(dòng)畫。因?yàn)槿毡緞?dòng)畫片制作本錢低,而電視的呈現(xiàn)畫面較小,所以在畫面及角色動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)時(shí)盡量簡(jiǎn)單,只要局部活動(dòng)就可以了,例如嘴巴說話,身體可以不動(dòng),這種動(dòng)畫的繪制方式,我們稱之為有限動(dòng)畫。在繼承和發(fā)揚(yáng)美國(guó)早期動(dòng)畫短片之優(yōu)良模式以及商業(yè)效應(yīng)的同時(shí),日本采取倒過來做的方式——即先用低本錢制作要求不高但追求數(shù)量的電視動(dòng)畫片,以此考察收視率以及觀眾市場(chǎng),例如《名偵探柯南》、《美少女戰(zhàn)士》,都是用這種商業(yè)模式來操作,然后再?zèng)Q定是否制作影院版的同名動(dòng)畫片,這在日本的大多數(shù)動(dòng)畫片廠或公司已成為一種慣例。近年來,由于電腦游戲軟件大受歡送,因此日本的各種電視動(dòng)畫片產(chǎn)量更是驚人,主題包羅萬象,不但促進(jìn)了日本卡通產(chǎn)業(yè)的開展,而且開拓了電視動(dòng)畫片的產(chǎn)業(yè)奇跡。電視動(dòng)畫片的制作不但要有好的劇本,而且必須開發(fā)有創(chuàng)意的卡通形象產(chǎn)品,才能到達(dá)藝術(shù)與企業(yè)的互動(dòng)互惠。因此培養(yǎng)有創(chuàng)意的編劇與卡通造型設(shè)計(jì)人才,相信是國(guó)內(nèi)動(dòng)畫界必須努力的目標(biāo)。新型媒體傳播方式的動(dòng)畫:動(dòng)畫隨著生活的進(jìn)步,應(yīng)用到不同的領(lǐng)域,動(dòng)畫的外延也越來越廣,新型媒體傳播方式的動(dòng)畫也不斷開展起來。網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫:現(xiàn)在流行于網(wǎng)絡(luò)世界的flash動(dòng)畫產(chǎn)品,因?yàn)檐浖厥夤δ埽瑢鹘y(tǒng)動(dòng)畫的過程整合,省卻了繁雜的勞動(dòng),降低了制作本錢,也因其特殊的視覺符號(hào),鮮明的個(gè)性特色,成為動(dòng)畫的新寵。這種形式往往不表現(xiàn)沉重的社會(huì)現(xiàn)實(shí)題材,多表現(xiàn)近距離的、詼諧的、幽默的題材。由于flash軟件簡(jiǎn)單易學(xué),使得很多非專業(yè)的動(dòng)畫人表達(dá)自己的欲望有了一條捷徑,有了展示自己的一個(gè)新平臺(tái)。一個(gè)不同于傳統(tǒng)規(guī)模動(dòng)畫的全新模式,帶動(dòng)了很多不同于傳統(tǒng)動(dòng)畫的新思路、新視角的出現(xiàn),甚至出現(xiàn)了動(dòng)畫作品與觀眾互動(dòng)的模式,觀眾可以通過電腦與正在被欣賞的flash動(dòng)畫產(chǎn)生交互的作用,選擇性的由觀眾確定故事的不同情況下的不同結(jié)果。這種動(dòng)畫前所未有的互動(dòng)性是網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫所特有的特點(diǎn),也可能是今后動(dòng)畫開展的必經(jīng)之路??赡苁且?yàn)閒lash動(dòng)畫對(duì)創(chuàng)作者的要求不那么苛刻,普通人的參與使得作品也比先前的動(dòng)畫作品具有親和力,這種群眾動(dòng)畫作品也刺激一批又一批的年輕人參加到這個(gè)領(lǐng)域,很多人抱著“玩”的心態(tài),做出了非常優(yōu)秀的作品。臺(tái)灣春水堂的阿貴、三國(guó)系列、流氓兔等網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫形象已經(jīng)成為家喻戶曉的明星。網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫作為一個(gè)新興的動(dòng)畫類型,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)一步開展,也一定會(huì)產(chǎn)生許多新的進(jìn)步,進(jìn)入更為廣闊的創(chuàng)作領(lǐng)域。藝術(shù)性質(zhì):主流動(dòng)畫非主流動(dòng)畫實(shí)用短片動(dòng)畫片在敘事形式上或傳播形式上通常是相互交插的,我們按動(dòng)畫的藝術(shù)性質(zhì)又可以分成主流動(dòng)畫、非主流動(dòng)畫和實(shí)用短片。在動(dòng)畫剛開始開展時(shí),沒有那一種技巧或風(fēng)格的動(dòng)畫制作是是獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的。但是,當(dāng)動(dòng)畫制作開始脫離個(gè)人創(chuàng)作,進(jìn)入資本體制商業(yè)運(yùn)作下的生產(chǎn)模式時(shí),華特.迪斯尼所運(yùn)用的賽璐珞片多層次繁復(fù)背景與色彩繽紛的講故事的“卡通動(dòng)畫”,就成了商業(yè)動(dòng)畫市場(chǎng)的主流,而把其他風(fēng)格、形式、技巧的動(dòng)畫制作方式推向了非主流的位置——也就是所謂的“實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫”。同時(shí)開展的還有一些實(shí)用短片,如廣告、游戲、教學(xué)片之類。主流動(dòng)畫:主流動(dòng)畫的開展主要表達(dá)在兩個(gè)方面:迪斯尼公司的成立和開展;迪斯尼之外的美國(guó)動(dòng)畫及其他國(guó)家動(dòng)畫的開展。迪斯尼公司的成立和開展,使之成為國(guó)際知名的卡通動(dòng)畫中心。最初迪斯尼是以藝術(shù)的號(hào)召為成立的目標(biāo),但后來,初期的研究和開展精神漸漸變質(zhì),逐漸走向以觀眾品位為主的趣味寫實(shí)風(fēng)格。到了二十年代,迪斯尼片廠開始致力于開展群眾化的卡通動(dòng)畫。迪斯尼的世界是五彩繽紛而迷人的,作品大都采用家喻戶曉的童話故事為題材,內(nèi)容不外乎是王子公主之類,以動(dòng)畫電影的特有條件,配上華美炫目的色彩,優(yōu)美動(dòng)聽的音樂,竭力呈現(xiàn)人工化的溫情世界,并且作品頗具教育性,標(biāo)榜提高兒童們的情操,因此很輕易地就獲得兒童及家庭觀眾的喜愛。美國(guó)政府也力捧迪斯尼,將他的影片作為文化宣傳,推銷到全世界去。這樣迪斯尼動(dòng)畫就所向披靡地在全世界影壇占領(lǐng)商業(yè)領(lǐng)導(dǎo)地位,形成了商業(yè)動(dòng)畫市場(chǎng)的主流斯尼動(dòng)畫成功的模式,也使得迪斯尼之外的其他美國(guó)動(dòng)畫公司紛紛效仿。華納卡通制作出了的《兔寶貝》、《蝙蝠俠》、《超人》、《鐵巨人》,等片?,F(xiàn)今執(zhí)美國(guó)電視卡通事業(yè)牛耳的漢納.巴貝拉公司,幾乎壟斷全美的電視市場(chǎng),我們耳熟能詳?shù)碾娨暱ㄍㄆ赌Φ窃既恕?、《瑜珈熊》就出自該公司之手。另外還有影響深遠(yuǎn)的“美國(guó)聯(lián)合制作公司”〔簡(jiǎn)稱UPA〕制作的《馬古先生》,以及后發(fā)至人的米高梅公司,作品有《湯姆與杰利》、《勇敢的鼠媽媽》等,福克斯公司的《加菲貓》、《鬼馬小精靈》、《冰河世紀(jì)》等,還有與迪斯尼共爭(zhēng)商業(yè)動(dòng)畫天下的夢(mèng)工廠,代表作品有《埃及王子》、《小馬王》、《怪物史萊克》、《辛巴達(dá)七海傳奇》等,夢(mèng)工廠的出現(xiàn)是對(duì)迪斯尼一個(gè)極大的威脅,同時(shí)也促使了迪斯尼動(dòng)畫的現(xiàn)代化。美國(guó)動(dòng)畫所包含的天真的視覺效果,清晰易懂的玩笑幽默,以及條理清楚的技術(shù)表現(xiàn),構(gòu)成了強(qiáng)烈自主的動(dòng)畫風(fēng)格,他們極少批判人類的失敗、社會(huì)狀況,或者是心理糾葛,認(rèn)為電影應(yīng)該跟著群眾的流行走,形式和內(nèi)容不用太復(fù)雜,電影中的道德觀也很單純,那就是善良必定戰(zhàn)勝邪惡??梢哉f美國(guó)動(dòng)畫是當(dāng)今主流動(dòng)畫的霸主。在美國(guó)動(dòng)畫占領(lǐng)主流動(dòng)畫的霸主同時(shí),俄羅斯、歐洲、中國(guó)、日本等國(guó)的主流動(dòng)畫也有著各自的開展,我們將在下一章節(jié)中給大家做詳細(xì)的介紹。非主流動(dòng)畫:所謂非主流動(dòng)畫也就是“實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫”,其實(shí)可說是包含兩種不同類型的動(dòng)畫“實(shí)驗(yàn)”:一、形式上的“實(shí)驗(yàn)”,比方用各種材質(zhì)做的實(shí)驗(yàn);二、內(nèi)涵上的“實(shí)驗(yàn)”,也就是除了形式上的實(shí)驗(yàn)外,在動(dòng)畫的內(nèi)容上作的創(chuàng)新和研究。當(dāng)然,所謂的“實(shí)驗(yàn)”,在動(dòng)畫史開展史上倒未必一定是“前衛(wèi)”——走在時(shí)代〔主流〕的前端,反而是以和主流的“卡通動(dòng)畫”做相反比照之后得到的結(jié)果,“實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫”因此包含了極為前衛(wèi)的“抽象動(dòng)畫”。二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)前,實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的開展以歐洲為主要場(chǎng)所,二戰(zhàn)爆發(fā)后,實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫在美國(guó)東西兩岸分別展開歷史的新頁。早期的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫和抽象動(dòng)畫大體上都是結(jié)合抽象幾何圖形與旋律性的古典音樂作為其表現(xiàn)的媒體去做動(dòng)態(tài)的研究。例如瑞典的維京?伊格林的《斜線交想曲》是一部經(jīng)過精確分析與設(shè)計(jì)的實(shí)驗(yàn)電影,展示出時(shí)間、節(jié)奏與整體結(jié)構(gòu)的音樂性及其因明暗與方向變化而產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)感;德國(guó)的奧斯卡?費(fèi)辛杰的抽象動(dòng)畫都是配上著名的交想曲,所以可以看成是利用抽象的形狀在空間與時(shí)間的變化來詮釋這些名曲,代表作品有《研究第五號(hào)》至《研究第十號(hào)》;美國(guó)東岸的瑪麗?愛倫?布特早期的抽象電影都是根據(jù)數(shù)學(xué)公式去做出不斷變化的光影、線條、形狀、顏色與色調(diào),這些東西的翻滾、競(jìng)逐隨著音樂伴奏而更顯醒目,代表作品有《光的節(jié)奏》、《同步色第二號(hào)》、《拋物線》等。還有很多從事實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的創(chuàng)作者他〔她〕們都在各自的領(lǐng)域?qū)嶒?yàn)和創(chuàng)作著,為提升實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的地位做出了不懈的努力。當(dāng)然,非抽象性的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫也有以較傳統(tǒng)的圖像作為其敘事的題材。但是到了六十年代以后,非主流的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫在形式與內(nèi)涵上,那么有較不同的開展方向。他們不再以線性的圖像來從事抽象動(dòng)畫,而反倒以純物質(zhì)性的抽象性來進(jìn)行動(dòng)畫乃至實(shí)驗(yàn)電影對(duì)電影本質(zhì)的探討,這時(shí)期實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的開展大抵以美國(guó)為主。例如美國(guó)動(dòng)畫家布里爾的電影常喜用單格技巧、快速蒙太奇的技巧及拼貼動(dòng)畫的方式,以純抽象動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)變化來探討人類視覺心理與生理的極限點(diǎn);康拉德以探索電影的終極能源——放映機(jī)的投射光——為其動(dòng)畫的主體。他一九六五的作品《閃爍》,是以一連串的黑畫面與白畫面交錯(cuò)結(jié)構(gòu)生成,再加以不同模式的變化,所做的實(shí)驗(yàn);保羅?夏瑞茲的《N:O:T:H:I:N:G:》就是閃爍的單格畫面或單格顏色所形成的快速蒙太奇效果,對(duì)電影的間歇運(yùn)動(dòng)、色彩的時(shí)間關(guān)系、影像的先后次序等電影本質(zhì)加以探索。除了直接利用動(dòng)畫來探索電影過程的本質(zhì)外,另外一個(gè)流派那么是藉由超現(xiàn)實(shí)的繪畫做動(dòng)態(tài)變化來探索潛意識(shí)非表達(dá)性的內(nèi)在邏輯。像哈利?史密斯自五十年代開始,使用超現(xiàn)實(shí)拼貼的技法產(chǎn)生出一種詭異的神秘氣氛,讓觀眾進(jìn)入自我意識(shí)流的狀態(tài)中,如《魔奇特色》。同時(shí)還有卡門?達(dá)文諾、杰假設(shè)姆?希爾、拉瑞?喬登等動(dòng)畫工作者,他們都持續(xù)實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的精神,獨(dú)立探索動(dòng)畫或電影的本質(zhì)。來自繪畫或其他領(lǐng)域的美學(xué)開展也不斷影響實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的開展,并藉由各獨(dú)立動(dòng)畫工作者的作品而開展出新的動(dòng)畫風(fēng)格與形式。就操縱單格畫面與連續(xù)畫面的時(shí)空關(guān)系而言,實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的“實(shí)驗(yàn)”直指電影〔及動(dòng)畫〕本質(zhì)的核心,也可說是大大拓展了實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的新領(lǐng)域。除了歐美等一些國(guó)家制作實(shí)驗(yàn)短片外,也有很多亞洲國(guó)家作了很多的藝術(shù)短片,如中國(guó)、日本、韓國(guó)、馬南西亞等,其中以韓國(guó)開展較快。試驗(yàn)性動(dòng)畫片從形式到制作無拘無束,給了動(dòng)畫藝術(shù)家一個(gè)極其廣闊的創(chuàng)作空間,泥土、糖果、珠子、水墨、毛線、折紙、鐵絲、木頭、甚至是桔子皮,都成為了藝術(shù)家創(chuàng)作的工具。而內(nèi)容題材上的多樣化更是給了動(dòng)畫藝術(shù)家們一個(gè)深入思考的時(shí)機(jī),他〔她〕們反映當(dāng)代人的生活狀態(tài)、社會(huì)的善良與丑惡、哲學(xué)上的思考、歷史與未來、時(shí)間與空間等等題材。短而精,精而廣,廣而深是非主流動(dòng)畫片的特色??偨Y(jié)這些抽象或前衛(wèi)動(dòng)畫工作者的特質(zhì),可以說他〔她〕們都是在主流之外獨(dú)立構(gòu)思、設(shè)計(jì)、拍攝、完成自己作品的作者。他們都具有獨(dú)立性、原創(chuàng)性,并利用美學(xué)探索問題〔純美學(xué)或非美學(xué)的問題〕。并且,他〔她〕們制作出來的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫與主流動(dòng)畫最大的區(qū)別在于:它不以贏利為目的,不著重在電影、電視播放,因而使其在功能上、表現(xiàn)上與主流動(dòng)畫片有著較大的區(qū)別。在國(guó)外的動(dòng)畫電影節(jié)中實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫大放異彩,而越來越多的大型電影節(jié)如奧斯卡、嘎納等電影節(jié)也已經(jīng)重視藝術(shù)短片的存在。在我們今天的中國(guó),沒有形成實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫的創(chuàng)作群體和媒體播放的渠道,有創(chuàng)作、經(jīng)濟(jì)、觀眾接受上的各種原因,但我國(guó)實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的藝術(shù)短片最終會(huì)通過大家的努力走上正軌。實(shí)用短片:今天,隨著科技的高速開展,各種類型的動(dòng)畫形式的不斷成熟,許多動(dòng)畫形式的實(shí)用短片,如廣告、游戲、教學(xué)片等相繼興起,成為人們生活中的一局部,推動(dòng)了社會(huì)經(jīng)濟(jì)和文化生活的開展.動(dòng)畫廣告〔電視動(dòng)畫廣告片、

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