《三維建??梢暬憩F(xiàn)》期末試題及答案_第1頁
《三維建??梢暬憩F(xiàn)》期末試題及答案_第2頁
《三維建??梢暬憩F(xiàn)》期末試題及答案_第3頁
《三維建??梢暬憩F(xiàn)》期末試題及答案_第4頁
《三維建??梢暬憩F(xiàn)》期末試題及答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

《三維建??梢暬憩F(xiàn)》期末試題1.SketchUp燈光類型有哪些?2.淺述VRay球燈、VRay矩形燈、VRay泛光燈、IES(光域網(wǎng))燈的區(qū)別。3.在進(jìn)行人物結(jié)構(gòu)拓?fù)湫枳⒁馐裁矗?.在SubstancePainter中制作貼圖時需要注意什么。5.整理CAD圖紙的基本操作。6.建筑三維模型包括什么?7.整理CAD圖紙的基本操作。8.室內(nèi)效果圖的色彩校正,主要分為哪兩個部分?9.Photoshop室內(nèi)效果圖后期處理在添加素材過程中需要注意什么?10.Photoshop后期的作用是什么?11.建筑效果圖的色彩校正原理?12.效果圖的環(huán)境配景有哪些部分組成?13.怎么做到整體效果優(yōu)化?14.室外單體建筑的表現(xiàn)方式包括什么?Mars界面中主要包含哪些?《三維建??梢暬憩F(xiàn)》期末試題答案1.SketchUp燈光有很多種,通常有四種類型,分別是VRay球燈、VRay矩形燈、VRay泛光燈、IES(光域網(wǎng))燈。2.VRay球燈:球形燈光類型中的球形光源以光源中心向四周發(fā)射,其效果類似于泛光燈。VRay矩形燈:矩形燈可以產(chǎn)生一個照射區(qū)域,主要用來模擬自然光線的照射效果,雖然矩形燈可以用來模擬太陽光,但是它與目標(biāo)聚光燈的燈光類型相同。目標(biāo)聚光燈的燈光類型是聚光燈,而矩形燈的燈光類型是平行光,從外形上看目標(biāo)聚光燈更像錐形,而目標(biāo)平行光更像方形。VRay泛光燈:泛光燈可以向周圍發(fā)散光線,其光線可以到達(dá)場景中無限遠(yuǎn)的地方。光域網(wǎng)是一種關(guān)于光源亮度分布的三維表現(xiàn)形式,儲存于IES(光域網(wǎng))文件當(dāng)中。3.在利用ZBrush拓?fù)涞倪^程當(dāng)中,需要注意人物身體、服裝等的布線方法,根據(jù)人物的結(jié)構(gòu),利用ZBrush的tuopu筆刷進(jìn)行布線規(guī)劃,可以更快捷地拓?fù)涑瞿P偷牡啄!?.在SubstancePainter中制作貼圖時,注意材質(zhì)的正確使用,繪制貼圖時應(yīng)在Basecolor里面繪制,每個圖層需命名,這樣繪制中就不會混亂,也易于修改,所以在前期準(zhǔn)備繪制的時候就需要分好文件夾,按區(qū)塊或者按照特性去分開。5.在開始建模之前要整理CAD圖紙,首先需要看清楚CAD圖紙,了解這個圖紙的結(jié)構(gòu),以及需要做的是哪一部分,然后將不需要的標(biāo)注與細(xì)節(jié)清除,以便將導(dǎo)入3dsMax里的參考元素精簡到最少。在打開的對話框中,導(dǎo)入整理好的平面CAD。6.建筑三維模型包括墻體、門窗、陽臺、屋頂、樓梯等基本構(gòu)成元素。7.在開始建模之前要整理CAD圖紙,刪除多余的線條,留下需要建模的區(qū)域,保證圖紙的整潔和準(zhǔn)確性。每一層樓都需要單獨(dú)匹配為一個圖層,每個立面也都需要單獨(dú)匹配為一個圖層,以便導(dǎo)入3dsMax里面能單獨(dú)調(diào)整每一層的平面以及每一個立面。8.一是在渲染得到的圖像文件中,對畫面進(jìn)行色彩矯正,對各類材質(zhì)進(jìn)行較為準(zhǔn)確的還原;二是根據(jù)室內(nèi)的風(fēng)格以及所需表達(dá)的氛圍進(jìn)行較為主觀的色彩調(diào)節(jié)。9.需要注意素材的像素大小、風(fēng)格統(tǒng)一、色彩的對比度和飽和度等幾個因素。10.整體效果優(yōu)化主要通過添加濾鏡、創(chuàng)建新的填充和調(diào)整圖層、AO通道處理、制作光效等方法來實(shí)現(xiàn),使效果圖的整體亮度、對比度、色彩平衡、飽和度、畫面氛圍等能達(dá)到理想的效果。11.建筑效果圖的色彩校正,主要是利用彩色通道把各類材質(zhì)從原始圖像中復(fù)制出來,再運(yùn)用Photoshop軟件中的校色工具對各類材質(zhì)進(jìn)行明暗、冷暖和色彩的矯正調(diào)節(jié)。12.通常將效果圖的環(huán)境配景分為遠(yuǎn)景、中景、近景三個部分。13.通過調(diào)整圖層中的亮度對比度、色彩平衡、色相飽和度及照片濾鏡來調(diào)整畫面的效果。也可以添加鏡頭光暈、云霧、景深等特效來提升效果。14.室外單體建筑的表現(xiàn)方式,包含了部分燈光、自發(fā)光的使用方式

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論