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文檔簡介
第4章主流軟件開發(fā)方法
——面向?qū)ο笕腴T類的定義和類的成員
對象的創(chuàng)立和使用
分部類
結(jié)構(gòu)和類
命名空間4.1C#中的類面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)是目前主流的編程方法,C#是一門純粹的面向?qū)ο蟮恼Z言,面向?qū)ο缶幊痰母资穷惡蛯ο?,類是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)思想的靈魂,下面我們學(xué)習(xí)類的概念。4.1.1類的概念日常生活中,類是對具有相同特征的一類事物的抽象描述,比方水果就是一個(gè)類,它是對蘋果、梨等所有具體水果的抽象描述,而這個(gè)類中所包含的具體的蘋果、梨等個(gè)體就是對象。不同的類具有不同的特征,比方人類、水果類和電腦類分別是不同的類等。4.1.2類的定義類的定義使用class關(guān)鍵字,其語法如下:
[訪問修飾符]class類名
{
//類的主體
}
訪問修飾符在C#中訪問修飾符有4種,它們是:
⑴public:對類的訪問不受限制,就像公共圖書館一樣,誰都可以進(jìn)去看書;
⑵protectecd:對類的訪問僅限于包含類或從包含類派生的類型,就像單位的圖書館,只有該單位或其子公司的人才能進(jìn)去;
⑶private:訪問僅限于包含類型,如私人圖書館一樣不對外開放;類名采用帕斯卡命名法,即首字母大寫,通常命名類采用完整的英文單詞,如Person類,Student類。提示
⑷internal:訪問僅限于當(dāng)前工程,如單位的圖書館除本單位的人能訪問外,外單位排到本單位協(xié)助工作的人也能訪問?!痉独?-1】定義一個(gè)類。classPhone{publicstringbrand;//定義公有的成員表示的品牌publicstringphoneNumber;//定義公有的成員表示的號碼}4.1.3類的成員定義在類名后大括號中的元素都是類的成員。類的主要成員包括描述狀態(tài)的數(shù)據(jù)成員和描述操作的函數(shù)成員。比方在小節(jié)的Phone類中,有機(jī)主、號碼等屬性,這些屬性就是Phone類的數(shù)據(jù)成員,而還有接和撥等功能,這些功能那么屬于函數(shù)成員。
1.數(shù)據(jù)成員常量成員名稱的第一個(gè)字母一般大寫,也經(jīng)常使用全部大寫、多個(gè)字之間用下劃線連接的常量名。提示
類的數(shù)據(jù)成員包括:字段〔或者稱域〕和常量。字段就是在類內(nèi)定義的變量,用來存儲(chǔ)描述類的特征的值,如的顏色、所屬的主人,號碼等。常量是類的常量成員。
聲明字段成員變量的語法如下:
[訪問修飾符]數(shù)據(jù)類型成員變量名2.屬性成員類的函數(shù)成員包括:屬性、方法、索引器、事件、運(yùn)算符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)。下面我們來介紹一下屬性成員。從前面學(xué)習(xí)可知,其他類可以訪問某個(gè)類中具有public權(quán)限的成員變量,將變量聲明為public類型,不利于數(shù)據(jù)的平安,破壞了類的封裝特性。通過屬性成員可以對類中私有成員變量進(jìn)行讀取和賦值操作。屬性成員中用get{}訪問器和set{}訪問器來對類中私有成員變量進(jìn)行讀寫操作的。定義屬性方法格式如下:
[訪問修飾符]數(shù)據(jù)類型屬性名
{
get{}//get訪問器
set{}//set訪問器
}
3.方法方法用來描述對象的行為,對類的數(shù)據(jù)成員的操作都封裝在類的方法中。方法的主要功能便是數(shù)據(jù)操作,沒有方法的程序是沒有意義的,就像如果不具有接打等功能,是沒有什么作用的。
方法的聲明格式如下:
[訪問修飾符]返回值數(shù)據(jù)類型方法名〔參數(shù)列表〕
{
//方法體
}4.靜態(tài)成員類的成員要么是靜態(tài)的,要么是非靜態(tài)的。前面介紹的類的成員都是非靜態(tài)的,使用的必須實(shí)例化。如果將類中的某個(gè)成員聲明為static,那么該成員是靜態(tài)成員,非靜態(tài)成員也叫實(shí)例成員。類的靜態(tài)成員可以直接使用,不必產(chǎn)生類的實(shí)例。無論這個(gè)類創(chuàng)立了多少個(gè)實(shí)例,靜態(tài)成員為類的所有實(shí)例所共享。如任何都可以撥打急救,撥打急救功能可以定義為靜態(tài)的.【范例4-2】定義一個(gè)有多種成員類型的類1privatestring_owner;//定義一個(gè)私有字段表示機(jī)主
2publicstringaddress;//定義一個(gè)公有字段表示地址
3privatestaticstring_phoneNumber;//定義一個(gè)靜態(tài)字段成員用于表示號碼
4//屬性成員
5publicstringOwner//定義一個(gè)屬性成員,用于設(shè)置和獲取私有字段_owner的值
6{
7get{return_owner;}//獲取私有字段_owner的值
8set{_owner=value;}//設(shè)置和私有字段_owner的值value是關(guān)鍵字
9}
10//無參數(shù)方法成員,表示具有撥打功能
11publicvoidDial()
12{
13Console.WriteLine(“您正在撥打!”);
14}
15//有參數(shù)方法成員,表示這種撥打一個(gè)具體的號碼
16publicvoidDial(stringnumber)
17{
18Console.WriteLine(“您正在撥打:”+number);
19}
20//靜態(tài)屬性成員,用于設(shè)置和獲取靜態(tài)字段成員_phoneNumber的值
21publicstaticstringPhoneNumber
22{
23get{return_phoneNumber;}
24set{_phoneNumber=value;}
25}
26//添加靜態(tài)方法EmergencyCall;
27publicstaticvoidEmergencyCall()
28{
29Console.WriteLine(“您正在撥打急救119!”);
30}
在Program.cs的Main方法中輸入以下代碼以測試類的成員。Phone.EmergencyCall();//靜態(tài)方法可直接使用Console.WriteLine(Phone.emergency_Call);PhoneobjPhone=newPhone();//創(chuàng)立對象objPhone.PhoneNumber通過set訪問器私有字段phoneNumber賦值Console.WriteLine("號碼是:"+objPhone.PhoneNumber);//通過get訪問器得到私有字段phoneNumber的值
objPhone.Dial();使用非靜態(tài)成員Console.Read();第4章主流軟件開發(fā)方法
——面向?qū)ο笕腴T類的定義和類的成員
對象的創(chuàng)立和使用
構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
分部類
結(jié)構(gòu)和類
命名空間4.2C#中的對象類和對象是密不可分的,有類就有對象,有對象就有類??陀^世界是由多種對象組成的,用面向?qū)ο蟮乃枷雭砭帉懗绦?,就要把一切都看為對象?.2.1對象的概念類是相同特征的一類事物的抽象,而對象是類的實(shí)例。類和對象有著本質(zhì)的區(qū)別:類是從對象中抽取出來的一類對象的描述,對象是真實(shí)的個(gè)體,是一個(gè)具體的事物,從抽象到具體即是將類的屬性和行為實(shí)例化的過程。類與對象的關(guān)系可以比喻為車型設(shè)計(jì)和具體的車:類就像車型設(shè)計(jì)一樣說明了車所應(yīng)該具備的所有屬性和功能,但是車型設(shè)計(jì)并不是車,你不能發(fā)動(dòng)和駕駛車型;對象就像根據(jù)車型設(shè)計(jì)制造出的車,它們都具備車型設(shè)計(jì)所描述的屬性和功能,車是能發(fā)動(dòng)和駕駛的。4.2.2對象的創(chuàng)立和使用類是抽象的,要使用類中非靜態(tài)的成員,就必須實(shí)例化類,即創(chuàng)立類的對象。如何創(chuàng)立對象并使用它呢?
使用new運(yùn)算符來創(chuàng)立類的對象!
對象的創(chuàng)立必須以類為根底,聲明一個(gè)對象就是類的實(shí)例化的過程,C#使用new運(yùn)算符來創(chuàng)立對象,格式如下:
類名對象名=new類名(參數(shù)列表);
PhoneobjPhone=newPhone();
對象的使用是通過對對象中的成員的訪問來實(shí)現(xiàn)的,訪問對象中的成員的語法如下:
對象名.成員名
如:
objPhone.address=“辦公樓4.2.3匿名類型和對象初始化器匿名類型和對象初始化器是C#3.0新增加的功能,用來簡化對象的初始值設(shè)置的。使用對象初始化,創(chuàng)立Phone并對其屬性成員Owner賦值可以這樣寫:
PhoneobjPhone=newPhone(){Owner=“辦公樓3204”};
例如:定義類Point,有兩個(gè)自動(dòng)屬性X,Y表示點(diǎn)的坐標(biāo)。1publicclassPoint
2{
3publicintX{get;set;}
4publicintY{get;set;}
5}
使用對象初始化,可這樣創(chuàng)立對象并對屬性賦值:
Pointp=newPoint(){X=0,Y=0};
使用匿名類型可以定義內(nèi)嵌的類型,不需要顯式地定義一個(gè)類型。假設(shè)沒有定義Phone類,卻要使用一個(gè)Phone對象〔即類型是匿名的〕,可以使用對象初始化語法,但不用指定類型名:
varp=new{X=0,Y=2};在VS2008中,仍然可以使用智能感應(yīng)功能得到這個(gè)匿名類型的屬性列表。4.2.4構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)對象和客觀世界中的事物一樣,從創(chuàng)立到消亡都有一個(gè)生命周期,對象的創(chuàng)立和銷毀是通過類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)來完成的。
構(gòu)造函數(shù)C#通過new創(chuàng)立對象的過程實(shí)際就是調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)的過程,創(chuàng)立對象時(shí),必須調(diào)用構(gòu)造函數(shù),構(gòu)造函數(shù)是用于執(zhí)行類的實(shí)例的初始化。每個(gè)類都有構(gòu)造函數(shù),如果沒有定義,系統(tǒng)會(huì)提供一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)一般不執(zhí)行什么操作。在訪問一個(gè)類的時(shí)候,系統(tǒng)將最先執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的語句。
構(gòu)造函數(shù)是類的特殊方法成員,名稱和類名相同,主要用來完成初始化的。
2.析構(gòu)函數(shù)析構(gòu)函數(shù)用于在對象銷毀前釋放被占用的系統(tǒng)資源。析構(gòu)函數(shù)的名字與類名相同,只是在前面加了一個(gè)符號“~”,析構(gòu)函數(shù)不接受任何參數(shù),也不返回任何值,例如:
1publicclassMyClass
2{
3~MyClass()
4{//析構(gòu)函數(shù)}一個(gè)類只能有一個(gè)析構(gòu)函數(shù),析構(gòu)函數(shù)不能手動(dòng)調(diào)用,是系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用的。提示
5}
【范例4-3】定義一個(gè)有多種成員類型的類1classProgram
2{
3staticvoidMain(string[]args)
4{
5}
6}//類program結(jié)束
7
8classScore
9{
10publicintx;//定義字段成員x
11publicinty;//定義字段成員y
12
13publicScore()//無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)用于對字段成員初始化
14{
15x=0;y=2;//用于對字段成員初始化
16}
17publicScore(intval_x,intval_y)//有參數(shù)構(gòu)造函數(shù)
18{
19x=val_x;y=val_y;//用于對字段成員初始化
20}
21
22~Score()//析構(gòu)函數(shù)
23{
24Console.WriteLine(“析構(gòu)函數(shù)主要用于清理資源!”);
25Console.ReadKey();//為了看見析構(gòu)函數(shù)的運(yùn)行,可以添加此行代碼;
26}析構(gòu)函數(shù)不能有任何訪問修飾符,也不能有返回值,否那么會(huì)出錯(cuò)。
27}
在Program.cs的Main方法中輸入以下代碼以測試類的成員。1ScoreobjScore1=newScore();//用無參構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)立對象objScore1
2Console.WriteLine(“無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)演示”);
3Console.WriteLine(“x=”+objScore1.x);
4Console.WriteLine(“y=”+objScore1.y);
5ScoreobjScore2=newScore(80,90);//用有參構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)立對象objScore2
6Console.WriteLine(“有參數(shù)構(gòu)造函數(shù)演示”);
7Console.WriteLine(“x=”+objScore2.x);
8Console.WriteLine(“y=”+objScore2.y);
9Console.ReadKey();
4.2.5參數(shù)傳遞C#傳遞參數(shù)有兩種類型:值傳遞和引用傳遞,前面的例子沒有具體說明參數(shù)傳遞的類型,是按照值傳遞來進(jìn)行的,值傳遞是C#默認(rèn)傳遞方式。使用值傳遞方式向方法傳遞參數(shù),向方法傳遞的是參數(shù)的副本,方法內(nèi)發(fā)生的對參數(shù)的更改對該參數(shù)本身無任何影響,就像文件的復(fù)印件一樣,無論如何修改復(fù)印件,原件不會(huì)有任何改變。如果希望所調(diào)用的方法更改參數(shù)的值,必須使用ref或out關(guān)鍵字聲明通過引用方式傳遞參數(shù),out傳遞與ref類似,二者區(qū)別是ref要求參數(shù)變量在傳遞之前必須初始化,out那么不要求。第4章主流軟件開發(fā)方法
——面向?qū)ο笕腴T類的定義和類的成員
對象的創(chuàng)立和使用
構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)
分部類
結(jié)構(gòu)和類
命名空間4.3分部類Partial類,有人翻譯為“局部類”,在MSDN上譯為“分部〔類型〕”,
所以我們使用“分部類”這一官方說法。提示
一般來說,一個(gè)類、結(jié)構(gòu)或接口位于一個(gè)源文件中,但某些情況,比方大型工程、特殊部署時(shí),可能需要把一個(gè)類、結(jié)構(gòu)或接口放在幾個(gè)文件中來處理。等到編譯時(shí),自動(dòng)把它們組合起來成為一個(gè)完整的類,這就得應(yīng)用C#分部類了。
分部類適用于以下情況:(1)類型特別大,不宜放在一個(gè)文件中實(shí)現(xiàn);(2)一個(gè)類型中的一局部代碼為自動(dòng)化工具生成的代碼,不宜與我們自己編寫的代碼混合在一起;(3)需要多人合作編寫一個(gè)類。分部類是一個(gè)純語言層的編譯處理,不影響任何執(zhí)行機(jī)制,事實(shí)上C#編譯器在編譯的時(shí)候仍會(huì)將各個(gè)局部的局部類型合并成一個(gè)完整的類。
C#分部類的關(guān)鍵字修飾符是partial。
例如在一個(gè)文件中聲明分部類Person的代碼如下。01publicpartialclassPerson //定義分部類Person的局部代碼02{03publicvoidDoWork() //定義方法DoWork04{05 //定義方法,表示Person類有工作的功能;06}07}在另一個(gè)文件中聲明分部類Person01publicpartialclassPerson //定義分部類Person的局部代碼02{03publicvoidGoToLunch() //定義方法GoToLunch04{05 //定義方法,表示Person類有去吃午飯的功能06}07}第4章主流軟件開發(fā)方法
——面向?qū)ο笕腴T類的定義和類的成員
對象的創(chuàng)立和使用
分部類
結(jié)構(gòu)和類
命名空間4.4結(jié)構(gòu)與類
4.4.1結(jié)構(gòu)的定義和使用
結(jié)構(gòu)類型是一種值類型,通常用來封裝小型相關(guān)變量組,例如,矩形的坐標(biāo)或商品的特征。結(jié)構(gòu)和類相似,但結(jié)構(gòu)缺乏某些功能,例如繼承。由于結(jié)構(gòu)是值類型,通常創(chuàng)立結(jié)構(gòu)要比創(chuàng)立類的速度快。如果需要一些緊湊循環(huán),需要在其中創(chuàng)立大量新數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),那么應(yīng)考慮使用結(jié)構(gòu)而不是類。在C#中,結(jié)構(gòu)可以看成輕量級的類,定義和類的定義相似,采用struct進(jìn)行定義,每個(gè)struct類型數(shù)據(jù)可以常量、變量、構(gòu)造函數(shù)、方法和屬性等成員。
定義結(jié)構(gòu)的語法如下:
<訪問修飾符>struct結(jié)構(gòu)名
{
//結(jié)構(gòu)體定義
}
使用結(jié)構(gòu)通過聲明結(jié)構(gòu)體變量或使用new來實(shí)例化結(jié)構(gòu)對象,然后通過結(jié)構(gòu)體變量.結(jié)構(gòu)成員名,或結(jié)構(gòu)對象.結(jié)構(gòu)成員的方式來使用結(jié)構(gòu)?!痉独?-5】定義表示學(xué)生信息的結(jié)構(gòu)Student并使用。01structStudent //定義結(jié)構(gòu)Student02{ //結(jié)構(gòu)的成員變量03publicStringstuNum; //定義結(jié)構(gòu)成員表示學(xué)生學(xué)號04publicStringstuName; //定義結(jié)構(gòu)成員表示學(xué)生姓名05publicintstuAge; //定義結(jié)構(gòu)成員表示學(xué)生年齡06publicintstuClass; //定義結(jié)構(gòu)成員表示學(xué)生班級07publicintstuGrade; //定義結(jié)構(gòu)成員表示學(xué)生年級08publicStudent(stringstuNum,stringstuName,intstuAge,intstuClass,intstuGrade)09{ //結(jié)構(gòu)的構(gòu)造函數(shù),用參數(shù)給結(jié)構(gòu)中的成員賦值10this.stuNum=stuNum; //將參數(shù)stuNum賦給this.stuNum11this.stuName=stuName; //將參數(shù)stuName賦給this.stuName12this.stuAge=stuAge; //將參數(shù)stuAge賦給this.stuAge13this.stuClass=stuClass; //將參數(shù)stuClass賦給this.stuClass14this.stuGrade=stuGrade; //將參數(shù)stuGrade賦給this.stuGrade15}16publicvoidDoHomework() //結(jié)構(gòu)中的方法17}18 //結(jié)構(gòu)中的方法19}20}4.4.2類和結(jié)構(gòu)的關(guān)系類和結(jié)構(gòu)實(shí)際上都是創(chuàng)立對象的模板,都可以包含構(gòu)造函數(shù),常數(shù),字段,方法,屬性,索引器和運(yùn)算符等成員。二者的主要區(qū)別如下。
⑴結(jié)構(gòu)是值類型,類是引用類型,在內(nèi)存中結(jié)構(gòu)是存儲(chǔ)在堆棧上的值類型,類是存儲(chǔ)在堆(heap)上的引用類型。
⑵結(jié)構(gòu)的構(gòu)造函數(shù)和類的構(gòu)造函數(shù)不同:.結(jié)構(gòu)不能包含顯式的無參數(shù)構(gòu)造函數(shù),結(jié)構(gòu)成員會(huì)自動(dòng)初始化為它們的默認(rèn)值,.結(jié)構(gòu)不能包含以下形式的初始值設(shè)定類:base〔參數(shù)列表〕。
⑶對于結(jié)構(gòu)中的實(shí)例字段成員,不能在聲明時(shí)賦值初始化。
⑷聲明了結(jié)構(gòu)類型后,可以使用new運(yùn)算符創(chuàng)立構(gòu)造對象,也可以不使用new關(guān)鍵字。如果不使用new,那么在初始化所有字段之前,字段將保持未賦值狀態(tài)且對象不可用。
⑸結(jié)構(gòu)不支持繼承,即一個(gè)結(jié)構(gòu)不能從另一個(gè)結(jié)構(gòu)或類繼承,而且不能作為一個(gè)類的基類。
第4章主流軟件開發(fā)方法
——面向?qū)ο笕腴T類的定義和類的成員
對象的創(chuàng)立和使用
分部類
結(jié)構(gòu)和類
命名空間4.5命名空間C#程序是利用命名空間組織起來的。命名空間既用作程序的“內(nèi)部”組織系統(tǒng),又用作“外部”組織系統(tǒng)〔一種將已向其他程序公開的程序元素進(jìn)行展示的方式〕。就像一個(gè)城市為
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