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文檔簡介
2023—2023年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽〔中職組“虛擬現(xiàn)實〔R〕制作與應(yīng)用”賽項規(guī)程一、賽項名稱賽項名稱:虛擬現(xiàn)實〔VR〕制作與應(yīng)用英語翻譯:VirtualRealityProductionandApplication賽項組別:中職組賽項歸屬產(chǎn)業(yè):信息技術(shù)類二、競賽目的VR模、VRVRVR領(lǐng)并支持更多中職學(xué)校建設(shè)虛擬現(xiàn)實相關(guān)專業(yè)。對于職業(yè)院校而言,尤其是對于中職學(xué)校,需要結(jié)合學(xué)校、教師、學(xué)生特點,有針對性的培育技術(shù)〔必需是中職學(xué)校師生可以承受的〕進展教學(xué)化轉(zhuǎn)化,促進產(chǎn)教VR工程案例等資源,實現(xiàn)以賽促教、以賽促學(xué)、以賽促改。三、競賽內(nèi)容〔一〕競賽內(nèi)容競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實技術(shù),以“一帶一路”為背景,以“思政教育”為主題進展VR任務(wù)一:VR3DPhotoshop3DMax模型的表現(xiàn)形式和效果。任務(wù)二:VR3DVRVR3D3DMax3DVR3D任務(wù)三:VRVR務(wù)書的指導(dǎo)下,供給應(yīng)參賽選手任務(wù)場景和所需的模型〔含動畫〕作VRVR指定的VR〔二〕競賽時間4〔三〕成績比例序號名稱序號名稱成績占比1VR3D25%2VR3D30%3VRVR40%4職業(yè)素養(yǎng)5%四、競賽方式3〔1〕1-22全日制在籍學(xué)生,選手年齡須不超過21周歲〔當(dāng)年本校專、兼職教師。3任務(wù)。五、競賽流程日期日期時間10:00之前12:00之前10:00-11:0012:00-17:0014:00-15:0015:30-16:0016:00-16:3017:00-18:0008:00之前08:00-08:15競賽當(dāng)天08:15-08:3008:30-08:4008:40-08:50內(nèi)容各參賽隊報到工作人員培訓(xùn)會裁判工作會議領(lǐng)隊會參賽隊生疏競賽場地參賽隊到達競賽現(xiàn)場啟封賽場:在裁判的監(jiān)視下工作人員啟封賽場生證承受工作人員檢錄并進展一次加密確定參賽編號號進展二次抽簽加密確定工位號08:50-09:0008:50-09:0009:00-10:00-11:0013:0013:00-18:00競賽后一天18:00-19:0008:30-09:3009:30-檢錄確認(rèn)沒有攜帶競賽制止的工具和材料參賽選手依據(jù)工位號由工作人員引導(dǎo)進入公布競賽任務(wù)并作必要說明競賽開頭評分裁判培訓(xùn)會競賽完畢,選手保存競賽成果定與復(fù)核加密信息解密參賽隊離場〔二〕競賽流程圖六、競賽試題競賽樣卷依據(jù)相關(guān)要求,于開賽前一個月,在指定平臺公布;本550%。正式賽卷于競賽前三天內(nèi),把賽卷隨機排序后,在監(jiān)視組的監(jiān)視下,由裁判長指定相關(guān)人員抽取正式賽卷與備用賽卷。七、競賽規(guī)章〔一〕參賽資格21〔當(dāng)年〔含三年級的學(xué)生可參與競賽?!捕硤竺?0個工作日之前假設(shè)有參賽隊員缺席,不得補充參賽選手。〔三〕賽前預(yù)備參賽隊在競賽前一天由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一組織生疏賽場。份證件〔身份證和學(xué)生證。不得私自攜帶任何軟硬件工具〔各種便攜式電腦、各種移動存儲設(shè)備等、技術(shù)資源、通信工具等。按工位號就位,檢查競賽所需競賽設(shè)備齊全前方可開頭競賽。遲到超過10分鐘不得入場?!菜摹痴礁傎悈①愡x手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,聽從指揮,著裝干凈,儀表端莊,講文明禮貌。各地代表隊之間應(yīng)團結(jié)、友好、協(xié)作,避開各種沖突發(fā)生?!踩ハ词珠g會有工作人員伴隨,競賽完畢前方可離場。它非參賽選手不得進入競賽場地。監(jiān)視參賽隊隊長簽字確認(rèn),參賽隊在確認(rèn)后不得再進展任何操作?!参濉吵煽児假愴棾煽兘饷芎螅陂]賽式上予以公布。賽制度規(guī)定。八、技術(shù)平臺序號設(shè)備名稱序號設(shè)備名稱型號單位數(shù)量1虛擬現(xiàn)實設(shè)計制作實訓(xùn)平臺XQ-VRPA-2018套1備注含資源〕1套、虛擬仿真制作引資源〕1套、虛擬仿真制作引1VR123計算機工作臺臺張23CPUCPU端口I58G2USB〔二〕軟件環(huán)境軟件類型軟件名稱軟件版本說明操作系統(tǒng)Windows64Win10VR3dsMax〔3DMax〕PhotoshopCC20232023VRVR101VR〔含素材資源〕離線版設(shè)計工作站Steam+SteamVR支撐軟件MicrosoftOffice2023紅蜻蜓抓圖軟件2023〔三〕競賽平臺介紹本次賽項使用的主體競賽平臺——虛擬現(xiàn)實設(shè)計制作實訓(xùn)平臺VRHMDVR能交互系統(tǒng)、101VR〔含資源〕、VR交互式HMDVR〔即PCVR〕,VRHMD協(xié)作,VRHMD件進展顯示。交互式HMD位傳感器等,能在兩個軸線方向上準(zhǔn)確捕獲頭部動作反響給工作站,從而實現(xiàn)自然地觀看VRVRVRPC而獨立處理虛擬現(xiàn)實資源顯示的VRVRVRVRVRVR鏡套件可直接播放用VRapkVR戶與虛擬現(xiàn)實場景的交互。101VRVRVR3DVRVR101VR使用自有的資源庫資源。資源類型豐富,包括場景、角色、動物、建403D101VR101VR101VRVR101VRVREXE范圍。VRVRVRCPUGPU3D高性能需求。九、成績評定綜合評定。序號序號名稱占比考核內(nèi)容1VR3D25%2VR3D作30%3VRVR40%4職業(yè)素養(yǎng)5%依據(jù)給出的虛擬仿真程序、三視圖和貼圖文VRVR作指定的模型動畫,完成符合VR則的動畫制作。緊扣競賽所選主題,依據(jù)任務(wù)書要求及所供給的素材資源實現(xiàn)任務(wù)書中要求的表現(xiàn)形式、功能等,在指定的VR養(yǎng)。公正地評出各賽項任務(wù)的分?jǐn)?shù),依據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)確打分。實現(xiàn)上,削減對于工程外觀、美感的評分。并且,針對每一套競賽試題,針對該賽題需要實現(xiàn)的功能,供給賽題評分標(biāo)準(zhǔn),將評分項細(xì)化公正。〔二〕評分方法組織與分工參與大賽賽項成績治理的組織機構(gòu)包括:裁判組、監(jiān)視組和仲裁組,受賽項執(zhí)委會領(lǐng)導(dǎo)。12710檢錄工作人員負(fù)責(zé)對參賽隊〔選手〕進展點名登記、身份〔選手參賽編號、工位號等進展加密、解密工作;現(xiàn)場裁判按規(guī)定做好賽場記錄,維護賽場紀(jì)律,評定參賽隊的過程得分;評分裁判負(fù)責(zé)對參賽隊的競賽作品按賽項評分標(biāo)準(zhǔn)進展評定。監(jiān)視組對裁判組的工作進展全程監(jiān)視,并對競賽成績抽檢復(fù)核。仲裁組負(fù)責(zé)承受由參賽隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的申訴,組織復(fù)議并準(zhǔn)時反響復(fù)議結(jié)果。成績評定方法成績評定是依據(jù)競賽考核目標(biāo)、內(nèi)容對參賽隊〔選手〕在競賽過程中的表現(xiàn)和最終成果做出評價。本賽項的評分方法為過程評分+結(jié)果評分,其中職業(yè)素養(yǎng)為過程評分,其他為結(jié)果評分,依據(jù)賽項評價標(biāo)準(zhǔn)和細(xì)則進展評分。行審核確認(rèn)并上報賽項執(zhí)委會。抽檢復(fù)核為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)視組將對賽項總成績排名前30%的全部參賽隊伍〔選手〕的成績進展復(fù)核;對其余成績進展抽檢復(fù)核,15%。如覺察成績錯誤以書面方式準(zhǔn)時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,裁判組將對全部成績進展復(fù)核。成績解密裁判長正式提交賽位〔競賽作品〕評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密裁判在監(jiān)視人員監(jiān)視下對加密結(jié)果進展逐層解密。成績公布競賽總成績復(fù)核無誤后,經(jīng)賽項裁判長、監(jiān)視人員、仲裁人員簽字確認(rèn),在閉賽式上予以公布。成績報送錄入,由承辦單位信息員將賽項總成績的最終結(jié)果錄入賽務(wù)治理系統(tǒng)。審核,承辦單位信息員對
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