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幼兒大班數(shù)學教案反思【篇一:大班數(shù)學找規(guī)律課后反思】大班數(shù)學活動《找規(guī)律》課后反思xxxxxx幼兒部大四班xxx我比較注重對孩子的及時評價以及良好學習習慣的養(yǎng)成教育。因為大班是孩子學習的啟蒙階段,孩子學習數(shù)學的興趣,學好數(shù)學的信心都將在這一學段定位。我知道:好孩子是夸出來的,好習慣是終身受用的。本次活動我的教學特點是:從生活出發(fā),讓幼兒在生活中發(fā)現(xiàn)規(guī)律的存在。通過形象的動作,和常常聽到的聲音讓幼兒感受規(guī)律的不同表現(xiàn)形式。這樣教學內(nèi)容就顯得生動、活潑,孩子們學起來興趣盎然。正所謂:學中樂,樂中學。在整個教學活動中,快樂時刻蕩漾在課堂上,我和孩子們?nèi)跒橐惑w,順利地完成了教學任務。但是,我覺的也一些遺憾:1、受時間的限制,很多孩子踴躍舉手了,面對著一雙雙揮動的小手和一聲聲急切的“老師,請我”,我卻無法一一滿足他們渴望被提問的小小愿望;2、準備的游戲沒有讓小朋友全面參與;3、加深難度時的圖片形式單一,而且禮物盒教具不能充分體現(xiàn)第二種規(guī)律!【篇二:大班數(shù)學活動反思】數(shù)學《區(qū)分6以內(nèi)的基數(shù)與序數(shù)》活動反思興趣是最好的老師,而游戲是每個孩子都感興趣的活動。為了使幼兒輕松愉快的掌握難以理解的基數(shù)意義和序數(shù)意義的轉(zhuǎn)換。我設(shè)計了“小犀牛生日會”這一情景。讓幼兒們在他們最感興趣的游戲活動中體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。在整個活動中,我以鼓勵為主,引導幼兒操作豐富的材料、大膽、主動的去探索。把所學的內(nèi)容與日常生活緊密聯(lián)系在一起,真實地體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位。這也切合了《綱要》中關(guān)于教師應成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者的理念,讓幼兒在游戲中快樂的學習,做到寓教于樂。在目標達成的情況下,我的本次活動對操作環(huán)節(jié)的設(shè)計不太理想。由于我是使用涂顏色的方法進行分禮物、送禮物,從而導致了幼兒的關(guān)注點變成了顏色,而不是數(shù)字,因為這個年齡段的幼兒正是對色彩充滿濃厚興趣的時候,我忽略了這一點,所以設(shè)計了一個不太適宜的環(huán)節(jié),并且在操作前說明也講解的不到位。因此,若再開展一次本活動,我會將操作方式由涂顏色改成使用分袋裝來進行分禮物、送禮物,并且在操作前會向幼兒說明:序數(shù)的存在就必須有第一,沒有第一就不會有第二、第三??,以此類推沒有第二也就沒有第三、第四??,并且對幼兒提出要求,送禮物時要說出“這是第幾份禮物,一共有幾個”。【篇三:幼兒園數(shù)學教學反思】篇一:大班數(shù)學教學反思大班數(shù)學活動《學習8的組成》教學反思遼寧省公營子中心幼兒園興趣是學生最好的老師,是開啟知識大門的金鑰匙。小朋友如果對數(shù)學有濃厚的興趣,就會產(chǎn)生強烈的求知欲望,表現(xiàn)出對數(shù)學學習的一種特殊情感,學習起來樂此不疲,這就是所謂的樂學之下無負擔。教學8的組成時,我請幼兒每次拿八塊小餅干(蛋糕盒剪的小方塊),然后將小餅干分成兩份擺放到作業(yè)單上,每次分得要不一樣。分完后檢查是否有重復或漏分的現(xiàn)象,最后將分得結(jié)果記錄下來,然后說說自己的結(jié)果,交流分享。通過這種有趣的實物操作,幼兒自然而然地了解了8的組成。接著我讓幼兒們一起觀察、討論,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,說說怎樣能更快地記住數(shù)的組成,在肯定幼兒想法的同時,我進一步引導幼兒討論說說那種方法更好、更簡單易記,找出最佳的方法。幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學習數(shù)學的最佳手段,課堂上教師為篇二:小班數(shù)學活動《比長短》教學反思小班數(shù)學活動《比長短》教學反思數(shù)學《認識球體》教學反思幼兒園大班數(shù)學《誰會滾動》包含兩部分內(nèi)容,一是球體,二是圓柱體。據(jù)此,我安排了兩次活動分別對這兩部分內(nèi)容進行了學習,孩子們在活動中表現(xiàn)的非?;钴S?,F(xiàn)將第一部分的活動過程及活動效果做些簡要分析.在《認識球體》活動中,首先給孩子提供了乒乓球、小皮球、硬幣、光碟、小圓卡等日常生活中熟悉的物品,然后讓每個幼兒玩一玩、摸一摸、看一看,讓他們知道球從任何方向看都是圓的。再次讓每個幼兒用手中的球體分別向前、向后、向左、向右滾動,用硬幣、光碟或小圓卡也分別向前、向后、向左、向右、滾動。通過幾次操作活動后,孩子們懂得了球向任何方向都能滾動,而平面的圓則不能。這使課堂氣氛非?;钴S,幼兒的學習積極性和主動性充分調(diào)動了起來。這一教學活動后意識到的,其中存在許多不足:1、在利用教師提供的材料探索圓與球體的區(qū)別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區(qū)別二者,但是,在教學時,我卻疏忽了。直接讓幼兒用滾、看、摸的辦法來區(qū)別。因而,對幼兒學習方法的培養(yǎng)造成了空白。3、為給幼兒創(chuàng)設(shè)一種輕松的學習環(huán)境,我準備了很多的活動材料,但各種材料沒有最大可能的發(fā)揮出作用來。4、在讓幼兒說說生活中有哪些球體物品時,目的是讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,在生活中,調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。5、我發(fā)現(xiàn)部分幼兒參與活動不夠積極,只能跟著老師及小朋友完成一些活動,缺乏創(chuàng)造性。篇五:幼兒園數(shù)學教學反思幼兒園數(shù)學教學反思幼兒園數(shù)學教學反思[幼兒園數(shù)學教學反思]幼兒園數(shù)學教學反思設(shè)計游戲的目的要引導學生在玩中學,趣中練,樂中長才干,賽中增勇氣。所以,設(shè)計數(shù)學游戲,安排課堂活動時應注意下面幾個方面:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)學生的內(nèi)驅(qū)力,使他們主動地學、愉快地學。設(shè)計游戲的目的要引導幼餓兒在玩中學,趣中練,樂中長才干,賽中增勇氣。所以,設(shè)計數(shù)學游戲,安排課堂活動時應注意下面幾個方面:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)幼兒的內(nèi)驅(qū)力,使他們主動地學、愉快地學。直觀形象的數(shù)學游戲可以在幼兒具體形象的思維與抽象概念的數(shù)學知識之間架起一座橋梁,幫助幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。形象地表演數(shù)的組成、數(shù)的分解、數(shù)字歌、找鄰居、找朋友、送信、爭當優(yōu)秀售貨員等游戲都是借助幼兒的表演動作和生活常識來理解數(shù)學知識。例如兒歌2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著長脖子,直著小尾巴。形象地描述了數(shù)字2的字形和書寫要領(lǐng)。比你大1歲的哥哥在這里。幼兒園數(shù)學教學反思幼兒園數(shù)學教學的開展是幼兒園教學活動的一個有益的延伸和補充。它以小組活動的形式,針對一定的數(shù)學教育目標為幼兒提供動腦思考、動手操作等大量活動機會,讓幼兒在活動區(qū)內(nèi)發(fā)揮其積極性、主動性和創(chuàng)造性。教師對本學期的數(shù)學活動目標要做到心中有數(shù),有什么樣的目標就要考慮設(shè)計達到某個目標的數(shù)學活動區(qū)。把教育意圖貫穿到數(shù)學活動區(qū)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)一個與數(shù)學目標相一致的良好環(huán)境。比如,本周小班數(shù)學活動的目標是按物體的顏色分類,能從多種顏色的物體中找出同一顏色的物體。數(shù)學活動區(qū)操作材料的投放是非常關(guān)鍵的。操作材料是教育的媒體,是幫助幼兒系統(tǒng)地建構(gòu)數(shù)學知識及誘發(fā)幼兒主動探索學習的工具,是施于操作動作,使外部物質(zhì)動作,逐步進化到內(nèi)部概念化動作的物質(zhì)支柱,提供材料不單是活動前的準備,還是引導幼兒學習數(shù)學知識,發(fā)展思維能力整個教育過程所需的重要手段。因此,提供操作材料要充分考慮到幼兒各年齡段的認知特點。幼兒園數(shù)學教學反思幼兒園數(shù)學教學反思。例如,小班幼兒在認知過程中好模仿,學習目的性差,任務意識淡薄。他們對活動的工具和使用工具感興趣。而到了大班,他們的學習目的性能增強了,能為完成學習任務做出努力,重視學習結(jié)果和評價。小班和大班認知特點不同,同樣的材料其效果是完全不同,一次大班教師利用印章、實物練習數(shù)的組成,效果很好。因此,要把學習任務融入材料之中,如增加些作業(yè)單之類的材料,幼兒按作業(yè)單的要求,配合實物進行操作他們會感興趣,活動中不僅能得到有關(guān)知識的練習,還能培養(yǎng)任務意識,使它們從中獲得成功的滿足,增強自信心。2.能按要求進行比較物體并排序。在活動中,我還運用了游戲法、尋找法,通過游戲活動,能促進幼兒對物體空間形式的正確認識。如:分給幼兒不同粗細的樹木圖片,引導幼兒由粗到細排列,引導幼兒每次從中取出最粗的,一直到取完為止。幼兒園中班數(shù)學教學要依靠一定的教育目標和內(nèi)容,要依據(jù)各年齡段幼兒的認知特點;要根據(jù)各個幼兒的實際水平;為他們創(chuàng)設(shè)良好的學習環(huán)境,提供有利于幼兒主動活動的材料,使其在操作中學習粗淺的數(shù)學知識,培養(yǎng)學習興趣、發(fā)展智力。幼兒園數(shù)學教育是幼兒課程中不可缺少的一部分,新的課程觀和知識觀也告訴我們:幼兒不是被動的接受知識,而是建構(gòu)和發(fā)現(xiàn)知識,不是知識的旁觀者,而是知識意義的主動建構(gòu)者和創(chuàng)造者,而且幼兒的這種角色不是教師仁慈地賜予的,而是他們作為學習者天然具有的。篇二:幼兒園數(shù)學教學反思-快樂的家園教學反思在本節(jié)課的教學中,堅持師生間、生生間雙主體多邊互動的原則,充分調(diào)動學生學習的積極性,促進學生的主體性發(fā)展。在教學中,我首先讓學生說一說一個蘋果可用幾表示,一枝鉛筆用幾表示,一筐蘋果又用幾表示?讓學生知道了1可以表示生活中許多不同的事物;1它可以表示單個物體,也可以表示一個整體,有時它還不是表示數(shù)量的多少。篇三:中班數(shù)學《有趣的圖形》反思《有趣的圖形》是我們中班教研組的一次數(shù)學研課活動,教學目標是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖#from幼兒園數(shù)學教學反思來自end#形。園數(shù)學教學反思文章幼兒園數(shù)學教學反思出自,此鏈接!。本次活動,除了讓幼兒感知圖形特征外,還有一個活動目的是探索兩種不同導入方式在同一教學內(nèi)容中的課堂運用實效。因此,執(zhí)教的兩位老師在基本確定了活動過程后,對導入環(huán)節(jié)進行了重點的設(shè)計。兩個活動,我們分別運用了兩種導入方式:一種是實物直接導入,教師出示魔術(shù)袋引起幼兒興趣,然后通過讓幼兒摸一摸,通過對摸出的實物形狀的區(qū)別來初步感知三種圖形的基本特征。另一種是手指游戲變魔術(shù)導入,教師通過魔術(shù)變出三種圖形,然后通過與實物的對比感知三種圖形的基本特征。兩次活動,幼兒參與性都較高,但同時活動過程中也出現(xiàn)了許多問題,雖然我們在活動前對這一內(nèi)容的目標定位進行了仔細的考慮斟酌,但在活動后發(fā)現(xiàn),我們設(shè)置的其它幾個環(huán)節(jié)還是過于簡單,沒有將活動目標真正的達成,在最后環(huán)節(jié)中,孩子們在找找身邊的三種形狀時,對于正方形的認知出現(xiàn)了偏差。根據(jù)活動目標,教師除了運用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特征,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認識。如:三角形:三個角三條邊;圓形:沒有角,圓溜溜;正方形:四邊一樣長,四角一樣大:教師在向幼兒正確描述圖形特征時,讓幼兒也來描述,通過多次尋找圖形,描述圖形來認知圖形特征。篇四:幼兒園中班數(shù)學《有趣的數(shù)字》幼兒園數(shù)學教學是引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量形時間大小、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)概念。但數(shù)學所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個特點,對幼兒來說是相對難理解的活動過程。教學內(nèi)容是找相同物體的匹配,屬傳統(tǒng)的教學內(nèi)容,但如何在新課程背景下體現(xiàn)出課標的精神,還是值得探索的。為了能更加引起孩子的注意力,在教具的制作方面,用了小雞、青蛙、老鼠一些孩子喜歡的動物,在講述中也用了動物的語言來吸引孩子。小朋友真能干,還有一些小動物也來了,他們都是誰呀?都多少呢?大家?guī)退麄償?shù)數(shù),可以在心里數(shù),也可以和邊上的小朋友小聲的說說,數(shù)完后,請舉手告訴大家。等不同形式的游戲玩法,積極的啟發(fā)幼兒主動的去學習,掌握目測兩只、數(shù)出三只,點數(shù)出四--6只的物體數(shù)量。游戲結(jié)束了小動物也累了,它們要我們會

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