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動(dòng)畫(huà)制作流程詳解動(dòng)畫(huà)涵蓋多種類型,包括二維(傳統(tǒng))、三維、偶片(定格)、Flash類(數(shù)據(jù)庫(kù)動(dòng)畫(huà))。不論是哪種類型的動(dòng)畫(huà)片,其制作流程基本上可分為前期、中期和后期三個(gè)部分。然而,由于各種類型所基于的材料、工具以及工作方式各異,因此具體的流程也隨之有所不同。三維和Flash類動(dòng)畫(huà)則是在計(jì)算機(jī)應(yīng)用之后才出現(xiàn)的類型。受到計(jì)算機(jī)普及的影響,如今動(dòng)畫(huà)片的后期制作基本上都依賴于計(jì)算機(jī)的完成。一、前期:1、故事構(gòu)思:這一階段決定了制作內(nèi)容,包括主題、情節(jié)、人物、環(huán)境、背景等。大多由編劇完成,因此往往被誤認(rèn)為是劇本創(chuàng)作階段。2、劇本創(chuàng)作:將故事文字化,為制作提供依據(jù)。主要目的包括分場(chǎng)、設(shè)計(jì)對(duì)白、提供情感和動(dòng)作的發(fā)展思路,并大致估算動(dòng)畫(huà)片的時(shí)長(zhǎng)分配。3、資料搜集與素材收集:搜集文字、聲音、圖片或影像等資料,使故事更具可信度,有利于設(shè)計(jì)工作的展開(kāi)。有條件的情況下,可能會(huì)組織主創(chuàng)人員外出采風(fēng),邀請(qǐng)顧問(wèn)等。4、劇組組建:確定工作分配計(jì)劃,根據(jù)一開(kāi)始構(gòu)思的風(fēng)格想象尋找合適的設(shè)計(jì)與制作人員,包括前期、中期和后期的所有工作人員。出于成本考慮,最初可能只找前期人員。5、整體美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì):這一步至關(guān)重要,后續(xù)的設(shè)計(jì)工作都要參考整體美術(shù)風(fēng)格,以確保風(fēng)格統(tǒng)一。動(dòng)畫(huà)片的美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特與否也取決于這一步,甚至可能影響到動(dòng)作設(shè)計(jì)與故事板(分鏡頭)設(shè)計(jì)。6、角色造型設(shè)計(jì):根據(jù)故事中的人物設(shè)定和整體美術(shù)風(fēng)格要求設(shè)計(jì)角色的視覺(jué)形象,包括人物形象的色彩搭配。需要嚴(yán)格考慮角色的聲音形象。7、場(chǎng)景及道具設(shè)計(jì):根據(jù)故事提供的背景、人物活動(dòng)環(huán)境和情節(jié)設(shè)置,以及劇本提供的分場(chǎng)、情緒和人物調(diào)度等,進(jìn)行視覺(jué)及空間設(shè)計(jì)。8、動(dòng)作設(shè)計(jì):根據(jù)角色視覺(jué)設(shè)計(jì)和故事提供的人物性格,設(shè)計(jì)角色的主要?jiǎng)幼髯藨B(tài)或習(xí)慣性動(dòng)作,以確保給原畫(huà)建立統(tǒng)一的人物個(gè)性動(dòng)態(tài)感覺(jué)和影片的動(dòng)作風(fēng)格。需要考慮整體美術(shù)風(fēng)格的限制。對(duì)于重要場(chǎng)景,可能需要單獨(dú)設(shè)計(jì),例如大調(diào)度鏡頭和武打場(chǎng)面。9、故事板設(shè)計(jì):根據(jù)劇本提供的線索,遵循美術(shù)設(shè)計(jì)、角色造型、場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)和動(dòng)作設(shè)計(jì)的要求,主要表現(xiàn)鏡頭之間的編輯和鏡頭內(nèi)的調(diào)度,合理安排視覺(jué)和聲音因素的設(shè)計(jì)工作。這也是影片風(fēng)格的另一個(gè)決定步驟,也可稱為分鏡頭畫(huà)面劇本。在這一步驟中也進(jìn)行了比較準(zhǔn)確的時(shí)間分配。10、聲音設(shè)計(jì):包括主題音樂(lè)、背景音樂(lè)、聲效統(tǒng)籌以及角色的聲音形象設(shè)計(jì)。根據(jù)人物特點(diǎn)考慮每個(gè)角色的說(shuō)話方式和音色,對(duì)于重要分場(chǎng)情節(jié)可能需要特別處理。這也是影片風(fēng)格的第三個(gè)決定性步驟。11、前期配音:可根據(jù)故事板劇本在制作階段前錄制角色對(duì)白,動(dòng)畫(huà)片不能同期錄音,要么是前期要么是后期,前期的好處是能提供原畫(huà)較準(zhǔn)確的角色聲音形象,以便設(shè)計(jì)動(dòng)作、對(duì)口形、掌握時(shí)間。二、中期:1、鏡頭設(shè)計(jì)稿:根據(jù)前期的設(shè)計(jì),按故事板畫(huà)面來(lái)設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭的實(shí)施方案,包括透視、光線、動(dòng)作、背景、鏡頭運(yùn)動(dòng)、分層方案、時(shí)間等因素。為原畫(huà)、特效制作、合成師和背景繪制師提供工作依據(jù)。畫(huà)面表述不清的可以用一些特殊符號(hào)及文字說(shuō)明。2、攝影時(shí)間表:以前的動(dòng)畫(huà)是需要用逐格攝像功能拍攝的,所以設(shè)計(jì)稿人員或者原畫(huà)往往會(huì)填寫(xiě)一張以供拍攝的攝影時(shí)間表,說(shuō)明每幀的分層關(guān)系,每幀的拍攝次數(shù)、幀的順序等問(wèn)題?,F(xiàn)在基本都改用電腦來(lái)安排這些關(guān)系了,電腦操作員代替了原來(lái)攝影師的位置。3、分場(chǎng)美術(shù)氣氛:主要控制每個(gè)分場(chǎng)的色彩美術(shù)效果,色彩、光線、形式感的設(shè)計(jì),為背景設(shè)計(jì)、原畫(huà)光影處理、合成師提供工作依據(jù)。4、動(dòng)作原畫(huà):按鏡頭設(shè)計(jì)稿的要求完成鏡頭內(nèi)的所有動(dòng)作設(shè)計(jì),畫(huà)出關(guān)鍵幀。5、動(dòng)檢:檢查原畫(huà)及動(dòng)畫(huà)的完成質(zhì)量情況。6、修型原畫(huà):矯正動(dòng)作原畫(huà)及動(dòng)畫(huà)的一些造型錯(cuò)誤。7、中間畫(huà)、動(dòng)畫(huà):按原畫(huà)提供的關(guān)鍵幀完成中間張及動(dòng)畫(huà),讓動(dòng)作連貫、細(xì)膩起來(lái)。8、背景繪制:根據(jù)前面的設(shè)計(jì)要求完成繪制,由分場(chǎng)美術(shù)氣氛設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)監(jiān)督。9、描上:傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的拍攝需要用透明的'賽璐璐片(即膠片的塑料底)來(lái)拍攝,弱點(diǎn)是賽璐璐也不是完全透明,層太多的話后景就變得朦朧了。為了把紙上的圖摹到賽璐璐片上,需要描上這道工序,線條的優(yōu)良完全取決于工作人員的經(jīng)驗(yàn)。不合格的線條在銀幕上看是很明顯的(故意追求個(gè)性的線條除外)。電腦進(jìn)入動(dòng)畫(huà)制作車間后,成本大而又有弱點(diǎn)的賽璐璐片開(kāi)始被淘汰,白紙上的動(dòng)畫(huà)現(xiàn)在只需要通過(guò)掃描即可輸入到計(jì)算機(jī)里,由描上人員進(jìn)行線條的修整。像flash動(dòng)畫(huà)里的線條是基于矢量的,可能在輸入到電腦后還需要重新勾線,不過(guò)矢量的好處是可以無(wú)限放大(理論上),不像一般的像素圖形要受分辨率的限制。10、上色:把動(dòng)畫(huà)最終的完成線稿(黑白稿)根據(jù)色彩指定,使用手工或電腦進(jìn)行上色。11、收集音效:根據(jù)分場(chǎng)的空間和時(shí)間特點(diǎn),發(fā)生的情節(jié)收集可以使用的聲效素材,以供聲音合成。12、后期配音:根據(jù)粗剪完成的線拍和合成鏡頭配上對(duì)白。三、后期:1、特效制作:傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)的一些特效,基本是一些攝影特效,例如光暈、重復(fù)曝光、推拉搖移等技術(shù),都由攝影師來(lái)完成。計(jì)算機(jī)取代攝影后,這些工作基本在電腦里完成,而且現(xiàn)在電腦技術(shù)的發(fā)達(dá),很多麻煩的動(dòng)畫(huà)效果,例如雨、雪、火、電等,在電腦里用特殊軟件來(lái)完成,效果是既快又好(特殊效果要求的除外),現(xiàn)在的特效制作基本歸為,使用電腦更方便的話則用電腦完成的工序。2、視覺(jué)合成:把動(dòng)畫(huà)部分、背景部分、特效部分按分場(chǎng)美術(shù)設(shè)計(jì)、鏡頭設(shè)計(jì)稿的要求進(jìn)行合成為一個(gè)個(gè)單個(gè)鏡頭。按情節(jié)、氣氛等因素進(jìn)行調(diào)色。3、影片剪輯:把一個(gè)個(gè)的鏡頭按鏡頭關(guān)系組接起來(lái),動(dòng)畫(huà)片與電影不同,它的剪輯方案需要嚴(yán)格在前期故事板時(shí)具體化,以便降低耗片比,節(jié)約時(shí)間和成本。這時(shí)的影片剪輯主要是做一些鏡頭之間的銜接,以及適當(dāng)?shù)恼{(diào)整工作,大規(guī)模的改動(dòng)幾乎是不可能的。4、聲音混錄:把配音、音樂(lè)、聲效等聲音素材根據(jù)前期的設(shè)計(jì)計(jì)劃與視覺(jué)部分合成,到這一步成片基本就成形了。5、輸出:按規(guī)定格式及形式輸出,以供交易和觀看。由于有的動(dòng)畫(huà)片過(guò)于龐大和復(fù)雜,而人的精力有局限性,最初的設(shè)計(jì)往往會(huì)在后面的過(guò)程中有調(diào)

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