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第一節(jié)課一、教學目標:1、多數學生掌握橄欖球發(fā)展史及雪地腰旗橄欖球概述。2、培養(yǎng)學生的克服困難的能力和勇敢頑強的體育運動精神。二、教學方法:采用講解法三、教學內容:(一)、橄欖球的發(fā)展史(介紹)(二)、雪地腰旗橄欖球概述1.著裝?允許鞋有防滑鞋底,但必須是膠質底。必須在賽前對此進行檢查。?比賽時必須身著正式競賽服裝。2.場地尺寸和標記長度:60(或80)碼。/55(或73)米。寬度:20(或30)碼。/18(或27)米。陣地:最長10碼/9.2米,最短7碼/6.4米。非跑區(qū):必須在距得分線5碼/4.6米處進行標記。限性3.控球權?拋擲硬幣以確定首次控球權。硬幣拋擲中的后選方選擇防守陣地。?硬幣拋擲后選方在下半場從本方5碼線處開始進攻。?不存在開球。攻方隊從本方5碼線處開始進攻,并有四次進攻機會以通過中場線。一旦通過中場線,則有四次進攻機會來達陣得分。若攻方未能得分,則更換控球權,新的攻方從其5碼線處開始進攻。如果首次分段進攻成功是來自于對方的犯規(guī),則首次進攻成功或達陣所需的四次進攻要求不再適用。?若攻方隊未能通過中場線,則更換控球權,由對方從其5碼線處開始進攻。?除了阻截之外,所有控球權的更換都從攻方5碼線開始。?上半場15分鐘結束后,兩隊更換陣地。4.球員數?每隊各有6名球員(5名場上球員,1名替補球員。)?每隊最少需有4名球員(基于球員受傷)。?若球隊不足4名球員,則比賽取消。5.記時/加時?比賽時間共30分鐘(每半場15分鐘)。?若兩隊平分,則進行加時賽。正常比賽時間結束和加時賽開始的時間間隔為2分鐘。拋擲硬幣以決定加時賽的首次控球方。拋擲硬幣所確定的先選方從其本方5碼線處開始進攻。比賽按規(guī)定繼續(xù)進行直到一方得分。加時賽無暫停。?每次球放置好后,攻方有30秒鐘時間進行快速傳遞。?各隊每半場有兩次60秒鐘暫停。暫停不能累積至下半場或加時賽。?裁判可自行決定停止記時。?比賽下半場還剩2分鐘時,應停止記時并提醒兩隊注意。(此時無暫停。)?上下半場間有兩分鐘半場休息。6.得分達陣:6分附加分:1分(從5碼線中點開始)2(從12碼線中點開始)安全分:2分注意:攻方附加分進攻時,如果守方阻截并到達對方陣地,則守方得2分,且從本方5碼線開始進攻。四、課后反思:第二節(jié)課一、教學目標:1、多數學生了解雪地腰旗橄欖基本技術及戰(zhàn)術。2、提高學生身體素質和運動水平。3、培養(yǎng)學生的克服困難的能力和勇敢頑強的體育運動精神。二、教學方法:采用示范、講解、以賽代練方法三、教學內容:雪地腰旗橄欖基本技術及戰(zhàn)術1、傳接球傳接球時必須兩手同時抱住球,防止滑落,傳球時要計算好傳球路線及力量,傳球傳到同隊隊員胸前易接處。2、跑動與同隊隊員前后、交叉跑動,不要平行或前后跑動。這樣不利用傳接球,可以采用兩三人突前戰(zhàn)術。跑動時避免與對方對員碰撞。3、基本戰(zhàn)術可以采用兩三人突前戰(zhàn)術:派本方隊員兩到三人突前,擾亂對方陣式,再采取進攻方法。防守反擊戰(zhàn)術:在防守的基礎上,運用對方的失誤進行反擊。四、練習:1、兩人一組傳接球練習。2、兩人一組跑動中互傳練習。3、分成兩組教學比賽。五、教學反思:第三節(jié)課一、教學目標:1、多數學生了解掌握雪地腰旗橄欖球規(guī)則。2、提高學生身體素質和運動水平。3、培養(yǎng)學生的克服困難的能力和勇敢頑強的體育運動精神。二、教學方法:采用示范、講解、以賽代練方法三、教學內容:(一)、雪地腰旗橄欖球賽規(guī)則1.著裝?允許鞋有防滑鞋底,但必須是膠質底。必須在賽前對此進行檢查。?比賽時必須身著正式競賽服裝。2.場地尺寸和標記長度:60(或80)碼。/55(或73)米。寬度:20(或30)碼。/18(或27)米。陣地:最長10碼/9.2米,最短7碼/6.4米。非跑區(qū):必須在距得分線5碼/4.6米處進行標記。限性3.控球權?拋擲硬幣以確定首次控球權。硬幣拋擲中的后選方選擇防守陣地。?硬幣拋擲后選方在下半場從本方5碼線處開始進攻。?不存在開球。攻方隊從本方5碼線處開始進攻,并有四次進攻機會以通過中場線。一旦通過中場線,則有四次進攻機會來達陣得分。若攻方未能得分,則更換控球權,新的攻方從其5碼線處開始進攻。如果首次分段進攻成功是來自于對方的犯規(guī),則首次進攻成功或達陣所需的四次進攻要求不再適用。?若攻方隊未能通過中場線,則更換控球權,由對方從其5碼線處開始進攻。?除了阻截之外,所有控球權的更換都從攻方5碼線開始。?上半場15分鐘結束后,兩隊更換陣地。4.球員數?每隊各有6名球員(5名場上球員,1名替補球員。)?每隊最少需有4名球員(基于球員受傷)。?若球隊不足4名球員,則比賽取消。5.記時/加時?比賽時間共30分鐘(每半場15分鐘)。?若兩隊平分,則進行加時賽。正常比賽時間結束和加時賽開始的時間間隔為2分鐘。拋擲硬幣以決定加時賽的首次控球方。拋擲硬幣所確定的先選方從其本方5碼線處開始進攻。比賽按規(guī)定繼續(xù)進行直到一方得分。加時賽無暫停。?每次球放置好后,攻方有30秒鐘時間進行快速傳遞。?各隊每半場有兩次60秒鐘暫停。暫停不能累積至下半場或加時賽。?裁判可自行決定停止記時。?比賽下半場還剩2分鐘時,應停止記時并提醒兩隊注意。(此時無暫停。)?上下半場間有兩分鐘半場休息。6.得分達陣:6分附加分:1分(從5碼線中點開始)2(從12碼線中點開始)安全分:2分注意:攻方附加分進攻時,如果守方阻截并到達對方陣地,則守方得2分,且從本方5碼線開始進攻。7.跑動攻方附加分進攻時,如果守方阻截并到達對方陣地,則守方得2分,且從本方5碼線開始進攻。?進攻開始時,球必須在傳球員的兩腿之間進行傳遞。?通過傳遞將球交給四分衛(wèi)的球員是中衛(wèi)。中衛(wèi)不能直接從身后的四分衛(wèi)得球(不允許中衛(wèi)偷球。)?直接從快速傳遞中得球的球員是四分衛(wèi)。?四分衛(wèi)不能持球通過司克攔線。?攻方可在司克攔線后進行多次快速傳遞。在分段進攻中,只允許向后或橫向交遞球。?允許在司克攔線后進行拋擲或繞跑,這屬于跑動進攻。?"非跑區(qū)"位于各陣地前5碼/4.6米內。當球位于5碼線或朝對方陣地方向進入5碼線以內時,攻方隊員不能跑動。?得到交遞球的球員可從司克攔線后拋球。?一旦球被傳遞或擲出,所有守方球員都可以突襲,或存在假進攻或假傳遞。?允許轉身,但球員不能離地以躲避防守球員(不允許俯沖)。?當腰旗被拉掉時,持球員腳所在位置,而非球的位置即是放球位置。8.接球?所有球員都可以接傳球(如果球已經在司克攔線后傳遞出去或擲出,則四分衛(wèi)也可以接傳球)。?球員可以移動,但不能在傳遞球時向對方的陣地移動。?球員接球時必須至少有一只腳在界內。9.傳球?只有在司克攔線后7碼/6.4米的球員可以突襲傳球員。?四分衛(wèi)有七秒鐘時間拋球。如果七秒內未拋出,該次進攻結束,分段進攻失敗,而且球放回原司克攔線。一旦球已被交遞出去或擲出,或存在假進攻和假交遞,則7秒規(guī)則不再有效。?阻截將更換控球權。?守方也可能被阻截。?當阻截發(fā)生并保持在陣地時,將導致死球,且阻截方在本方5碼線獲得控球權。如果阻截發(fā)生在陣地,但持球者離開了陣地,則阻截方在死球點獲得球權。但是,如果持球者回到了陣地,并且腰旗被拉掉或成死球,則對方得到安全分。10.死球?死球時才能更換替補球員。?以下情況中進攻被判停止:-裁判鳴哨。-持球者的腰旗被拉掉或變成非法。-得分。-除了手或腳之外,當持球者身體的任何部分觸地。?當持球者的腰旗落地時,應鳴哨示意該次進攻停止,將球放在腰旗落地處。?當球員的腰旗落地時,則其不能接傳球。注意:不存在漏接球。此時球應放在脫手處。11.突襲四分衛(wèi)任何突襲四分衛(wèi)的球員,必須在傳遞球時位于司克攔線后至少7碼/6.4米。突襲四分衛(wèi)的球員數量不限。不突襲四分衛(wèi)的球員可在司克攔線進行防守。一旦球被交遞或擲出,或者存在假進攻或假傳遞,則七碼規(guī)則失效,此時所有防守球員都可以從司克攔線后前進。司克攔線后七碼將由裁判標明,或用特殊標志進行標示。記住,不允許阻擋和撞擊。12.運動員精神/暴行?如果主裁看到任何惡劣接觸、撞擊、肘擊、小動作、阻擋或任何非體育道德行為,則應停止比賽并將該球員驅逐出比賽。犯規(guī)是不可容忍的。?講臟話是非法的。(臟話可能針對裁判、對方球員球隊或觀眾。)裁判有權確定臟話。若球員講臟話,主裁將給予一次警告。若繼續(xù),則主裁將驅逐出場。13.處罰:?所有處罰都為5碼/4.6米。除開其他情況,分段進攻將重復一次,且從司克攔線開始計算。?所有處罰都可撤消。?處罰不能超過司克攔線到對方門線之間距離的一半。?比賽裁判確定因正常跑動導致的偶然接觸。所有處罰從司克攔線開始計算。?只有隊長可以向主裁判要求澄清和解釋規(guī)則。球員不能質疑裁決。?防守處罰不能中止比賽,除非攻方表示同意中止。防守處罰-越位-更換替補犯規(guī)(球員在鳴哨開始比賽后進入場地,即欺騙對方,或6人上場)-干擾信號(在攻方傳遞球前,干擾/模仿進攻方信號)-攻方快速傳遞球時,妨礙進攻方或球的傳遞―非法突襲(從7碼/6.4米標志內開始突襲)-阻礙―附加首次分段進攻自動成功。-非法接觸―附加首次分段進攻自動成功(拉拽、阻擋等)-非法拉掉腰旗―附加首次分段進攻自動成功(在接球者得到球前拉掉腰旗)進攻處罰:-腰旗防衛(wèi)-拖延比賽-更換替補犯規(guī)-進攻拉拽-非法移動(超過一個人的移動)-假開始進攻-非法快速

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