版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
2024年電腦動(dòng)畫13464自考復(fù)習(xí)題庫(kù)(含答案)
一、單選題
1.在時(shí)間太少,而人物動(dòng)作太多的情況下,解決手臂和腿在一個(gè)動(dòng)作中擺動(dòng)太大
的辦法是()。
A、加入中間畫
B、把動(dòng)作放快兩倍
C、加入虛影效果
D、把動(dòng)作放慢兩倍
答案:D
2.20世紀(jì)40年代,超越了極限、創(chuàng)造性地挑戰(zhàn)重心元素的導(dǎo)演是()。
A、詹姆斯?斯圖亞特?布萊克頓
B、泰克斯?艾弗瑞
C、米爾特?卡爾
D、尤比?盧克斯
答案:B
3.一般人走路的節(jié)拍是行軍式的()。
A、8格
B、12格
G13格
D、16格
答案:B
4.下列中間畫可以產(chǎn)生吞咽效果的是0。
A、A
B、B
C、C
D、D
答案:C
5.下列關(guān)于聲畫剪輯的說(shuō)法錯(cuò)誤的是0。
A、明文規(guī)定畫面必須要提前聲音2格才能達(dá)到效果要求。
B、絕不能讓畫面滯后于聲音
C、從邏輯上說(shuō),轉(zhuǎn)調(diào)是100%完美的
D、畫面提前聲音2格不是唯一的準(zhǔn)則
答案:A
6.動(dòng)畫人物發(fā)出強(qiáng)勁的重音時(shí),先向下或向上,說(shuō)完后()。
A、嘴回到原位
B、持續(xù)這個(gè)位置
C\繼續(xù)發(fā)音
D、加入強(qiáng)調(diào)動(dòng)作
答案:A
7.首次創(chuàng)造了完整、清晰、可信的不同人物性格,產(chǎn)生了巨大的影響的動(dòng)畫片是()。
A、《小尼莫夢(mèng)境歷險(xiǎn)》
B、《恐龍葛蒂》
C、《三只小豬》
D、《小鹿斑比》
答案:C
8.作者發(fā)現(xiàn)0在一個(gè)用膠帶粘住定位尺的特大白色有機(jī)玻璃圓盤上畫圖。
A、羅伊?納斯比特
B、吉姆?理查森
C、弗蘭克?托馬斯
D、肯?哈里斯
答案:A
9.在一個(gè)舞蹈動(dòng)作中,身體一般在向下時(shí)合上節(jié)拍,身體()時(shí)我們能感受到重量。
A、向上
B、彎曲
G向下
D、扭動(dòng)
答案:C
10.4張畫模式的跑步適合0的人物。
A、長(zhǎng)腿
B、肥胖
C、短腿
D、纖瘦
答案:C
11.我們身體的大多數(shù)動(dòng)作是從()開始的。
A、頭部
B、胸部
C、臀部
D、腿部
答案:C
12.在一個(gè)非??斓呐懿絼?dòng)作中,()的動(dòng)作是最主要的。
A、頭
B、手臂
G腿
D、胯
答案:C
13.轉(zhuǎn)圈循環(huán)中,效果很好的是0。
A、短循環(huán)
B、中循環(huán)
C、間斷循環(huán)
D、長(zhǎng)循環(huán)
答案:D
14.當(dāng)徐卡帶顯示有不好的地方需要進(jìn)行修改的是0。
A、動(dòng)畫
B、成片
G彳來(lái)卡帶
D、鏡頭
答案:C
15.動(dòng)畫人物用勁抱起重物,用勁上抬時(shí)后背的弧線應(yīng)該()。
A、收緊
B、反過(guò)來(lái)
C、呈8字形
D、拉直
答案:B
16.下列關(guān)于保持動(dòng)作的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
A、保持動(dòng)作是緩入和緩出的
B、所有動(dòng)作都是在同一時(shí)間停止或開始
C、身體的某些部分會(huì)保持繼續(xù)運(yùn)動(dòng)
D、完全停止時(shí),僅保持局部的運(yùn)動(dòng)也是有效的
答案:B
17.20世紀(jì)20年代發(fā)明“橡膠軟管”動(dòng)畫法的是()。
A、阿特-巴比特
B、比爾?諾蘭
C\米爾特?卡爾
D、格里幕?耐特維克
答案:B
18.動(dòng)畫人物發(fā)出柔和的重音時(shí),先向下或向上,然后Oo
A、嘴回到原位
B、持續(xù)這個(gè)位置
C、繼續(xù)發(fā)音
D、加入強(qiáng)調(diào)動(dòng)作
答案:B
19.動(dòng)畫卡通的鼻祖是0。
A、阿塔納斯?珂雪
B、埃米爾?雷諾
C、薩烏馬特洛普
D、詹姆斯?斯圖亞特?布萊克頓
答案:D
20.繪制動(dòng)畫時(shí)先畫()。
A、接觸位置
B、過(guò)渡位置
C、中間位置
D、經(jīng)過(guò)位置
答案:A
21.普拉克辛視鏡的發(fā)明者是()。
A、阿塔納斯?珂雪
B、彼得?馬克?羅杰特
C、薩烏馬特洛普
D、埃米爾?雷諾
答案:D
22.肯?哈里斯認(rèn)為學(xué)習(xí)動(dòng)畫的第一件事就是畫0。
A、彈球
B、行走
C、跳躍
D、表情
答案:B
23.導(dǎo)演普來(lái)斯頓?布萊爾說(shuō):“動(dòng)畫從()中來(lái)一一這是一種能讓觀眾進(jìn)入另一個(gè)
世界的藝術(shù)?!?/p>
A、現(xiàn)實(shí)
B、藝術(shù)
C、思考
D、想象
答案:D
24.當(dāng)人繞著一個(gè)圓圈跑時(shí),他的身體向著圓圈的0傾斜。
A、前方
B\后方
C、外側(cè)
D、中心
答案:D
25.“高飛”式的短片《老虎麻煩》(TigerTrouble)是()完成的,這是一部博大、
瘋狂的經(jīng)典動(dòng)畫作品。
A、阿特-巴比特
B、米爾特?卡爾
C、約翰?凱梅克
D、泰克斯?埃弗瑞
答案:B
26.3張畫模式的跑步最適用于()的卡通形象。
A、矮小
B、高個(gè)子
G肥胖
D、纖瘦
答案:A
27.長(zhǎng)距離的運(yùn)動(dòng)軌跡是條0。
A、直線
B、弧線
C、波浪線
D、8字線
答案:B
28.制作“男人走向黑板”的動(dòng)畫,最先繪制的應(yīng)該是()。
A、關(guān)鍵張
B、接觸點(diǎn)
C、小原畫
D、標(biāo)尺
答案:A
29.含蓄、巧妙地使用關(guān)節(jié)彎曲動(dòng)作得到的結(jié)果是0。
A、反動(dòng)作
B、彈性動(dòng)作
C、抽打動(dòng)作
D、重疊動(dòng)作
答案:B
30.通過(guò)“拍桌子”這個(gè)例子,可以得到()與“橡皮軟管”動(dòng)畫法異曲同工的彈性
動(dòng)作。
A、彎曲關(guān)節(jié)
B、重疊動(dòng)作
C、反動(dòng)作
D、飄動(dòng)動(dòng)作
答案:A
31.迪士尼制作的首部全彩色卡通片是()。
A、《花與樹》
B、《小鹿斑比》
C、《小飛象》
D、《米老鼠和唐老鴨》
答案:A
32.最理想的動(dòng)畫工作方式是()。
A、逐張畫法
B、原動(dòng)畫法
C、重點(diǎn)動(dòng)畫法
D、逐張畫法與原動(dòng)畫法的結(jié)合
答案:D
33.()是首部“人物性格”動(dòng)畫象征著卡通個(gè)性的開始。
A、《小飛象》
B、《三只小豬》
C、《小鹿斑比》
D、《恐龍葛蒂》
答案:D
34.在撿起一支鉛筆時(shí),動(dòng)作的源頭在()。
A、頭部
B、胸部
C、臀部
D、胳膊肘
答案:D
35.世界上第一部全片長(zhǎng)如普通電影一樣的動(dòng)畫片,奠定了迪士尼動(dòng)畫片制作基
礎(chǔ)的動(dòng)圓片是()。
A、《白雪公主和七個(gè)小矮人》
B、《小鹿斑比》
C、《小飛象》
D、《米老鼠和唐老鴨》
答案:A
36.通常預(yù)備動(dòng)作的速度0。
A、較慢
B、較快
C、與主要?jiǎng)幼饕恢?/p>
D、不確定
答案:A
37.在動(dòng)畫中“折斷”關(guān)節(jié)的原因是()。
A、吸引觀眾眼球
B、讓人物更具可塑性、更鮮活
C、產(chǎn)生幽默效果
D、打破常規(guī),追求前衛(wèi)的藝術(shù)效果
答案:B
38.卡通式走路經(jīng)常用0節(jié)奏。
A、8格
B、12格
G13格
D、16格
答案:A
39.在助手或中間畫畫師的工作中起決定作用的是0。
A、線條
B、尺度
C、外形
D、顏色
答案:C
40.第一個(gè)試著把圖畫投射到墻上的人是1640年擁有“魔術(shù)幻燈”的()。
A、阿塔納斯?珂雪
B、彼得?馬克?羅杰特
C、薩烏馬特洛普
D、埃米爾?雷諾
答案:A
41.表現(xiàn)一只手撿起一塊磚頭和拾起一根羽毛的區(qū)別體現(xiàn)在物體的()。
A、彈性
B、材質(zhì)
C、質(zhì)感
D、重量感
答案:D
42.在搬起較重的物體時(shí),動(dòng)作始于0o
A\頭部
B、胸部
C、臀部
D、胳膊肘
答案:C
43.跑步必須用()。
A、一拍一
B、一拍二
C、二拍一
D、二拍三
答案:A
44.發(fā)現(xiàn)“視覺(jué)暫留”原理的人是0。
A、阿塔納斯?珂雪
B、彼得?馬克?羅杰特
C、薩烏馬特洛普
D、埃米爾?雷諾
答案:B
45.為了保持身體平衡,我們往往會(huì)設(shè)計(jì)()。
A、重疊動(dòng)作
B、飄動(dòng)動(dòng)作
C、抽打動(dòng)作
D、反動(dòng)作
答案:D
46.在正常的“真實(shí)”走路中,過(guò)渡位置之后人的重心0。
A、上升
B、下降
C、不變
D、不確定
答案:A
47.在4張畫模式的跑步中,奔跑之人的最佳姿勢(shì)是0o
A、雙腳滑動(dòng)
B、身體傾斜
C、胳膊前伸
D、胳膊后伸
答案:C
48.電腦動(dòng)畫師所有的工作都采用()。
A、一拍一
B、一拍二
G一拍三
D、一拍四
答案:A
49.一個(gè)硬邦邦的高爾夫球落下,當(dāng)它碰到地面時(shí)會(huì)0o
A、被壓扁
B、彈起來(lái)
C、滾動(dòng)
D、停止
答案:B
50.我們可以在跑的()計(jì)劃一個(gè)跑步動(dòng)作。
A、任何位置
B、向上位置
C、向下位置
D、過(guò)渡位置
答案:A
51.從動(dòng)畫視角練習(xí)素描需要人物動(dòng)起來(lái)以便觀察重量、平衡、活力等,其解決方
法是0。
A、做慢速姿勢(shì)速寫訓(xùn)練
B、做快速姿勢(shì)速寫訓(xùn)練
C、做固定姿勢(shì)速寫訓(xùn)練
D、讓模特動(dòng)起來(lái)
多項(xiàng)選擇題
答案:B
52.()是指動(dòng)畫片段之間的疏密變化。
A、時(shí)間點(diǎn)
B、空間幅度
C、重疊動(dòng)作
D、視覺(jué)停留
答案:B
53.理查德?威廉姆斯獲得第一個(gè)奧斯卡獎(jiǎng)的作品是0。
A、《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》
B、《小島》
C、《圣誕頌歌》
D、《粉紅豹》
答案:C
54.矮小生物的快跑動(dòng)畫更含蓄,由于眾多動(dòng)作重疊在一起,()。
A、不需要很多張就可以完成一個(gè)動(dòng)作
B、需要稍長(zhǎng)的時(shí)間才能完成一個(gè)動(dòng)作
C、更夸張的完成一個(gè)動(dòng)作
D、一般情況下用5—8格完成一^動(dòng)作
答案:A
55.跳舞的實(shí)質(zhì)是()。
A、關(guān)于雙腳的動(dòng)作
B、關(guān)于手臂的動(dòng)作
C、關(guān)于臀部的動(dòng)作
D、關(guān)于身體的動(dòng)作
答案:D
56.《貓和老鼠》的節(jié)奏為0。
A、8格
B、12格
G13格
D、16格
答案:A
57.《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》的成功極大地鼓舞了動(dòng)畫的復(fù)興,制作該片時(shí)至關(guān)重要
的一點(diǎn)是0。
A、運(yùn)用了逐張畫法和原動(dòng)畫法結(jié)合的動(dòng)畫方式
B、用錄像反復(fù)試拍
C、使用一拍二和一拍一結(jié)合的方式編碼
D、使用曲線設(shè)計(jì)動(dòng)作
答案:B
58.在多數(shù)身體的劇烈運(yùn)動(dòng)中,動(dòng)作的開始或源頭是0。
A、頭部
B、胸部
C、臀部
D、腿部
答案:C
59.攝影表中用于安排時(shí)間節(jié)點(diǎn)的是()。
A、動(dòng)作欄
B、對(duì)白欄
C、關(guān)鍵欄
D、節(jié)點(diǎn)欄
答案:A
60.動(dòng)畫師們開始使用拉長(zhǎng)的中間畫的時(shí)間是()。
A、20世紀(jì)20年代
B、20世紀(jì)30年代
C、20世紀(jì)40年代
D、20世紀(jì)50年代
答案:B
61.給“彎曲關(guān)節(jié)以產(chǎn)生彈性”定名的是()。
A、阿特-巴比特
B、泰克斯?艾弗瑞
C、米爾特?卡爾
D、尤比?盧克斯
答案:A
62.如果一個(gè)人穿著一件輕飄飄的大衣在跑,突然停下來(lái),大衣會(huì)繼續(xù)飄動(dòng),獨(dú)立
于他的身體而往前飄動(dòng),然后飄回來(lái)恢復(fù)平靜,這種現(xiàn)象稱為()。
A、重疊動(dòng)作
B、動(dòng)作跟隨
C、反動(dòng)作
D、過(guò)渡動(dòng)作
答案:B
63.傳統(tǒng)動(dòng)畫師們一直在為到底應(yīng)該用上定位(TopPegs)畫圖還是用下定位(Bott
omPegs)畫圖而爭(zhēng)論不休。目前看來(lái),多數(shù)人做動(dòng)畫時(shí)用()固定他們的圖。
A、上定位
B、下定位
C、左定位
D、右定位
答案:B
64.()適合非正統(tǒng)的創(chuàng)意。
A、向上位置法
B、關(guān)鍵法
C、向下位置法
D、接觸法
答案:C
65.創(chuàng)造《木偶奇遇記》中動(dòng)畫人物斯特龍博利的人是()。
A、阿塔納斯?珂雪
B、埃米爾?雷諾
C、薩烏馬特洛普
D、比爾?迪特拉
答案:D
66.快動(dòng)作或很流暢的動(dòng)作使用()。
A、一拍一
B、一拍二
G一拍三
D、一拍四
答案:A
67.歷史上的第一個(gè)動(dòng)畫片是0。
A、《小尼莫夢(mèng)境歷險(xiǎn)》
B、《恐龍葛蒂》
C、《滑稽臉的幽默相》
D、《汽船威利》
答案:C
68.20世紀(jì)30年代,人們發(fā)現(xiàn):播放真實(shí)人物的影像資料時(shí),鏡頭中的人物是有可
信的重量的;但一個(gè)技藝嫻熟的藝術(shù)家嚴(yán)格地轉(zhuǎn)描真實(shí)動(dòng)作,重新拍攝后,人物在
鏡頭中會(huì)呈現(xiàn)失重般的“漂浮”狀態(tài),這是因?yàn)?。
A、需要辨識(shí)的重要信息太多
B、轉(zhuǎn)描不夠細(xì)致
C、鏡頭的分辨率差異
D、觀眾產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué)
答案:A
69.需要最少()來(lái)辨認(rèn)重要的輔音。
A、2格
B、3格
C、4格
D、5格
答案:A
70.當(dāng)人繞著一個(gè)圓圈跑時(shí),眼睛跟著0轉(zhuǎn)。
A、手臂
B、身體
C、腿
D、雙腳
答案:B
71.動(dòng)畫中的正常動(dòng)作一般使用()。
A、一拍一
B、一拍二
G一拍三
D、一拍四
答案:B
72.《木偶奇遇記》發(fā)行的時(shí)間是0。
A、1935年
B、1940年
G1946年
D、1950年
答案:B
73.在()的情況下人物的身體一部分一部分地運(yùn)動(dòng),不是一切都在同一時(shí)刻發(fā)生。
A、重疊動(dòng)作
B、飄動(dòng)動(dòng)作
C、抽打動(dòng)作
D、反動(dòng)作
答案:A
74.中間畫動(dòng)畫師的來(lái)歷是因?yàn)?)向戴夫?弗萊舍提議的需要一個(gè)助手畫中間畫。
A、迪克?胡莫
B、埃里克?拉爾森
G肯?哈里斯
D、格里幕?耐特維克
答案:A
75.下列關(guān)于動(dòng)畫中對(duì)話的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
A、識(shí)別聲軌時(shí)不需要一字一句地進(jìn)行對(duì)照
B、重要的輔音是那些需要閉著嘴說(shuō)出來(lái)的輔音
C、不用畫出每一^元音的動(dòng)畫
D、需要加入說(shuō)話時(shí)舌頭的中間畫
答案:D
76.()是第一個(gè)真正畫女性的動(dòng)畫師。
A、阿特-巴比特
B、泰克斯?艾弗瑞
C、米爾特?卡爾
D、格里幕?耐特維克
答案:D
77.作者認(rèn)為()是絕大多數(shù)動(dòng)畫動(dòng)作的最有效方式。
A、向上位置法
B、關(guān)鍵法
C、向下位置法
D、接觸法
答案:D
78.對(duì)口型的關(guān)鍵是找到0的感覺(jué)。
A、整個(gè)單詞
B、單個(gè)字母
C、重要輔音
D、重要元音。
答案:A
79.連貫地彎曲關(guān)節(jié)可以產(chǎn)生()。
A、彈性
B、反動(dòng)作
C、重疊
D、重量
答案:A
80.通常,一個(gè)0是我們能制作的最強(qiáng)烈的表達(dá)。
A、保持動(dòng)作
B、重疊動(dòng)作
C、反動(dòng)作
D、預(yù)備動(dòng)作
答案:A
81.下列觀點(diǎn)不屬于華特?迪士尼的是()。
A、我們不可能在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出奇幻的東西,除非我們首先理解現(xiàn)實(shí)
B、要對(duì)生活和動(dòng)作進(jìn)行夸張
C、照實(shí)復(fù)制真實(shí)動(dòng)作或真實(shí)事物以獲得真實(shí)感
D、為提高創(chuàng)作技巧而學(xué)習(xí)真實(shí)動(dòng)作,然后從另一個(gè)角度思考
答案:C
82.畫走路的動(dòng)畫首先要設(shè)定一個(gè)走路的Oo
A、標(biāo)尺
B、幅度
C、節(jié)奏
D、姿勢(shì)
答案:C
83.下列中間畫正確的是()o
AvA
B、B
C、C
D、D
答案:D
84.在作者眼中,上定位適用于0,下定位更適合翻卷畫頁(yè)。
A、定位
B、檢查進(jìn)度
C、畫圖
D、翻卷畫頁(yè)
答案:C
85.在一個(gè)跑步中,如果是一拍二的跑步,則手臂的擺動(dòng)比跑步動(dòng)作本身0。
A、快
B、慢
C、重
D、輕
答案:B
86.在走路中,重心落在()。
A、腿彎曲承重時(shí)的向下位置
B、腳掌
C、腿彎曲承重時(shí)的向上位置
D、胯部
答案:A
87.()意即一個(gè)部位先開始動(dòng)而其他部位隨著這個(gè)部位動(dòng)。
A、過(guò)渡動(dòng)作
B、飄動(dòng)動(dòng)作
C、抽打動(dòng)作
D、重疊動(dòng)作
答案:D
88.下列關(guān)于動(dòng)物動(dòng)作的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
A、四條腿的動(dòng)物走路時(shí)兩組腿稍稍不對(duì)稱地走
B、動(dòng)物動(dòng)畫原理和人體動(dòng)畫原則不同
C、動(dòng)物動(dòng)回從接觸位置入手
D、兩組腿走路會(huì)不斷地產(chǎn)生重心轉(zhuǎn)移
答案:B
89.在每秒24格的電影畫面里,能達(dá)到的最快速度的跑步動(dòng)畫模式是()。
A、2張畫模式
B、3張畫模式
C、4張畫模式
D、5張畫模式
答案:A
90.下列中間畫產(chǎn)生“想一想”效果的是0。
A、A
B、B
C、C
D、D
答案:B
91.跑步過(guò)程中,腿著地時(shí)0以增加活力和動(dòng)感。
A、彎曲
B、伸直
C、扭曲
D、外撇
答案:B
多選題
1.下列關(guān)于中間畫的說(shuō)法正確的是()。
A、必要時(shí)可以用三個(gè)好的中間畫掩蓋住兩個(gè)差的中間畫
B、兩個(gè)好的中間畫和三個(gè)差的中間畫可以勉強(qiáng)過(guò)關(guān)
C、如果把一個(gè)小原畫或過(guò)渡位置弄錯(cuò),那么所有的中間畫就全都錯(cuò)了
D、動(dòng)畫師提供標(biāo)尺的目的是保證中間畫的外形一致
E、動(dòng)畫師永遠(yuǎn)不要把連續(xù)繪制三張中間畫的工作布置給助手
答案:ACE
2.下列屬于動(dòng)畫界“黃金時(shí)代”作品的是()。
A、《木偶奇遇記》
B、《恐龍葛蒂》
C、《小鹿斑比》
D、《米老鼠和唐老鴨》
E、《小尼莫夢(mèng)境歷險(xiǎn)》
答案:ACD
3.米爾特?卡爾認(rèn)為分析物體運(yùn)動(dòng)最重要的事情包括()。
A、表現(xiàn)力
B、個(gè)性
C、角色的思想
D、力學(xué)原理
E、運(yùn)動(dòng)軌跡
答案:ABC
4.下列關(guān)于走路動(dòng)畫的說(shuō)法正確的有0。
A、最好盡量把人物簡(jiǎn)化
B、最好讓人物在畫紙或屏幕上多走幾步
C、可以做成腳在原地往后滑的這種循環(huán)式的走路動(dòng)作
D、可以畫一個(gè)腳和身體循環(huán)的走路動(dòng)作,但是別忘了讓胳膊和頭分開運(yùn)動(dòng)
E、要讓大腦集中在一個(gè)往前邁步的有趣的行走姿勢(shì)上
答案:ABDE
5.下列關(guān)于跑步動(dòng)作的說(shuō)法正確的是0。
A、在一個(gè)4格的快跑中,5號(hào)圖的剪影應(yīng)該和它相應(yīng)的1號(hào)圖完全一樣
B、在“正?!钡呐苤?,兩只胳膊移動(dòng)的方向相反
C、在快跑中可以讓腳下打滑,但在走路中不能這樣做
D、在快跑的動(dòng)畫中,諸多位置應(yīng)稍微重疊以便讓眼睛有足夠時(shí)間辨認(rèn)
E、在“現(xiàn)實(shí)”中,人跑得越快,身體就越往前傾,但必須一直保持平衡
答案:BCD
6.聲畫剪輯同步取決于()。
A、角色本身
B、聲音類型
C、如何表現(xiàn)
D、聲畫剪輯準(zhǔn)則
E、剪輯師的習(xí)慣
答案:ABC
7.導(dǎo)演阿特?巴比特認(rèn)為動(dòng)畫和真人運(yùn)動(dòng)的區(qū)別有0o
A、藝術(shù)
B、奇幻
C、具有想象力
D、唯美
E、夸張
答案:BCE
8.把角色之間的區(qū)別顯示出來(lái),這其實(shí)就是對(duì)比0。
A、動(dòng)作
B、大小
C、形狀
D、顏色
E\聲音
答案:BCDE
9.20世紀(jì)30年代,兩個(gè)原畫之間的中間位置被稱為()。
A、小原畫
B、適當(dāng)位置
C、中原畫
D、過(guò)場(chǎng)位置
E、過(guò)渡位置
答案:AE
10.如果我們了解動(dòng)物,那么我們就可以根據(jù)0的不同,把同樣的知識(shí)運(yùn)用到不同
的動(dòng)物身上。
A、體型大小
B、重量
C、身體結(jié)構(gòu)
D、接觸位置
E、走路的時(shí)間節(jié)點(diǎn)
答案:ABCE
11.在動(dòng)畫中,基本的動(dòng)畫元素是0。
A、人物形象
B、色彩構(gòu)成
C、空間幅度
D、鏡頭畫面
E、時(shí)間點(diǎn)
答案:CE
12.絕大多數(shù)情況下,一個(gè)動(dòng)作的軌跡呈0。
A、波浪形
B、8字形
C、直線形
D、弧線形
E、不規(guī)則形
答案:AB
13.下列關(guān)于助手的任務(wù)的說(shuō)法正確的是()。
A、助手的任務(wù)是做些不太重要的細(xì)節(jié)工作以便讓動(dòng)畫師騰出手完成更多工作
B、助手不等于沒(méi)頭沒(méi)腦的繪畫機(jī)器
C、電腦能做出完美的中間畫,但無(wú)法代替助手的工作
D、助手依靠電腦程序生產(chǎn)的動(dòng)作,繪制有生氣的動(dòng)畫
E、好的助手會(huì)起到畫龍點(diǎn)睛的作用
答案:ABCE
14.聲畫剪輯同步取決于()。
A、角色本身
B、聲音類型
C、如何表現(xiàn)
D、聲畫剪輯準(zhǔn)則
E、剪輯師的習(xí)慣
答案:ABC
15.下列關(guān)于壓力和重量的說(shuō)法正確的有0。
A、停止一個(gè)物體的運(yùn)動(dòng)需要使用多大力氣就表明它有多重
B、一個(gè)動(dòng)作的速度會(huì)決定衣角擺動(dòng)的幅度有多大
C、人物可以在一個(gè)動(dòng)作中身體各部位統(tǒng)一移動(dòng)
D、“動(dòng)作跟隨”是主要?jiǎng)幼鞯慕Y(jié)果,并由主要?jiǎng)幼鳟a(chǎn)生
E、我們真正能夠表示重量的方式是通過(guò)動(dòng)作
答案:ABDE
16.在動(dòng)畫中,基本的動(dòng)畫元素是()。
A、人物形象
B、色彩構(gòu)成
C、空間幅度
D、鏡頭畫面
E、時(shí)間點(diǎn)
答案:CE
17.肯?哈里斯和阿特?巴比特認(rèn)為跳舞中最重要的因素是()的上下移動(dòng)。
A、雙腳
B、身體
C\手
D、臀部
E、頭部
答案:BC
18.下列關(guān)于導(dǎo)演說(shuō)法正確的是0。
A、導(dǎo)演的的工作是選出動(dòng)畫師讓他去適應(yīng)并勝任工作
B、作為導(dǎo)演應(yīng)該相信自己的素材
C、導(dǎo)演需要區(qū)分開角色
D、導(dǎo)演應(yīng)該掌握剪輯技術(shù)
E、導(dǎo)演的職責(zé)是保證一個(gè)動(dòng)畫師化的鏡頭和另一個(gè)動(dòng)畫師畫的鏡頭環(huán)環(huán)相扣
答案:BCDE
19.下列儀器中運(yùn)用了“視覺(jué)暫留”原理的有()。
A、薩烏馬特洛普視覺(jué)暫留玩具
B、費(fèi)那基斯陶視鏡
C、“生命之輪”
D、普拉克辛視鏡
E、手翻書
答案:ABCDE
20.長(zhǎng)腿的人物“追趕”式奔跑動(dòng)畫一般情況下用()。
A、3格
B、4格
C、5格
D、6格
E、7格
答案:CDE
填空題
1.1868年在全世界出現(xiàn)了一種叫“手翻書”的新鮮玩意,簡(jiǎn)單的翻動(dòng)畫頁(yè)就能看
到“圖畫動(dòng)起來(lái)了”,這就是動(dòng)畫:()。
答案:連貫動(dòng)作的幻覺(jué)
2.關(guān)鍵的畫或起始位置被稱為(),原畫和原畫之間的那些畫被稱為()。
答案:原畫|中間畫
3.球撞擊地面的點(diǎn)是動(dòng)作的(),即事件發(fā)生的節(jié)奏、重音或節(jié)拍。
答案:時(shí)間點(diǎn)
4.()是一個(gè)向前撲并及時(shí)站穩(wěn)不致摔倒的過(guò)程。
答案:走路
5.四條腿動(dòng)物走路時(shí)兩組腿稍稍()地走。
答案:不對(duì)稱
6.()是一張動(dòng)畫師用來(lái)記錄一個(gè)場(chǎng)景或鏡頭內(nèi)的動(dòng)作和對(duì)白()、再加上攝影
要求的簡(jiǎn)單有效的圖表。
答案:攝影表I或音樂(lè)節(jié)拍
7.古希臘人有時(shí)在()上畫上一系列連貫的人物。
答案:罐子
8.一個(gè)動(dòng)作的()決定衣角擺動(dòng)的幅度有多大。
答案:速度
9.“跑”的動(dòng)作通常應(yīng)該用()的方式。
答案:一拍一
10.任何動(dòng)作都會(huì)由其()的先期動(dòng)作增強(qiáng)力度。
答案:反方向
11.人們把重要的動(dòng)畫師稱為()。
答案:關(guān)鍵張動(dòng)畫師
12.在標(biāo)準(zhǔn)的跑步中,手臂與雙腿朝()的方向運(yùn)動(dòng)。
答案:相反
13.為了讓一個(gè)輪子或輪輻產(chǎn)生繞圈轉(zhuǎn)的效果,我們最少需要()張畫。
答案:3
14.20世紀(jì)30年代,很多色彩畫師對(duì)通過(guò)“()”產(chǎn)生真人表演中透明虛影效果
的技術(shù)駕輕就熟。
答案:干刷
15.動(dòng)畫導(dǎo)演應(yīng)把()和()交給最棒的動(dòng)畫師來(lái)做。
答案:特寫鏡頭I長(zhǎng)鏡頭
16.早期使用的表示速度的線條是從()里沿襲下來(lái)的。
答案:舊報(bào)紙的漫畫
17.()以前,人類便已經(jīng)在巖壁上畫動(dòng)物了。
答案:三萬(wàn)五千多年
18.我們真正能夠表示重量的方式是通過(guò)()。
答案:動(dòng)作
19.走路或跑步姿勢(shì)的不同是由一個(gè)人()決定的。
答案:所承載的重量
20.短距離的運(yùn)動(dòng)軌跡是條()。
答案:直線
21.我們說(shuō)話都是從一種口型變到另一種口型,動(dòng)畫師們稱此為()。
答案:分節(jié)法
22.動(dòng)畫導(dǎo)演應(yīng)把最好的動(dòng)畫師用在片子的()和()處。
答案:開始|結(jié)尾
23.重要的輔音是那些需要()嘴說(shuō)出來(lái)的輔音。
答案:閉著
24.徐卡帶又稱為()、()。
答案:樣片I彩色故事板
25.肯?哈里斯把“漸出”“漸入”叫作“()”。
答案:緩沖
26.大家把什么都要突出表示的緊湊節(jié)奏叫作“()”。
答案:米老鼠節(jié)奏
27.要拿起這個(gè)重量的物體必須要為此做準(zhǔn)備,即做出拿起這個(gè)重量的()。
答案:預(yù)備動(dòng)作
28.當(dāng)人繞著一個(gè)圓圈跑時(shí),他在轉(zhuǎn)身時(shí)身體傾斜取決于()。
答案:速度
29.預(yù)備總是與主要?jiǎng)幼饕サ姆较颍ǎ?/p>
答案:相反
30.20世紀(jì)20年代從黑白圖畫中誕生的一個(gè)真正的卡通人物是“()”。
答案:菲力貓
31.想要干脆利落地說(shuō)話,我們應(yīng)該直接跳到()位置。
答案:元音
32.大部分情況下頭部的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作是()的。
答案:向上
33.動(dòng)物的兩組腿走路會(huì)不斷地產(chǎn)生()。
答案:重心轉(zhuǎn)移
34.“一拍一”是指每秒()張畫,每張畫拍一次。
答案:24
35.不斷地()能讓我們使用直線來(lái)獲得曲線運(yùn)動(dòng)的效果。
答案:彎曲關(guān)節(jié)
36.頭可以圍繞一個(gè)牢固的圓圈運(yùn)動(dòng),這至少需用()張畫完成。
答案:4
37.()表示某一鏡頭內(nèi)發(fā)生的故事的一張或多張畫。
答案:關(guān)鍵張
38.雙反彈走路姿勢(shì)的規(guī)律是()。
答案:一步兩跳
39.“動(dòng)作跟隨”由()產(chǎn)生。
答案:主要?jiǎng)幼?/p>
40.12格的走路節(jié)奏是每秒()步。
答案:2
41.在“正?!钡呐苤?,兩只胳膊移動(dòng)的方向()。
答案:相反
42.()時(shí)總是一只腳著地、一只腳離地,()時(shí)在某個(gè)階段的1個(gè)、2個(gè)或3個(gè)
位置上雙腳同時(shí)離地。
答案:行走I跑步
43.動(dòng)畫中身體的()賦予了人物重量的感覺(jué)。
答案:上下移動(dòng)
44.()傳遞將要發(fā)生什么的信息。
答案:預(yù)備動(dòng)作
45.要讓動(dòng)物動(dòng)作顯得更“真實(shí)”就要不斷地觀察動(dòng)物的()、()和()。
答案:身體結(jié)構(gòu)I大小I屬性
46.如果要讓我們的觀眾一眼就能識(shí)別一個(gè)動(dòng)作,就用()表示。
答案:側(cè)影
47.8格的走路節(jié)奏每秒()步。
答案:3
48.迪士尼推出的(),這部動(dòng)畫的動(dòng)作首次配上了專業(yè)的音樂(lè),首部《糊涂交響
曲》隨即誕生。
答案:《骷髏之舞》
簡(jiǎn)答題
1.簡(jiǎn)述逐張畫法的優(yōu)點(diǎn)。
答案:(1)動(dòng)作連貫自然。
⑵有即席創(chuàng)作的活力。
⑶很有創(chuàng)意,自然流暢、順其自然。
⑷有時(shí)產(chǎn)生下意識(shí)的動(dòng)作。
⑸會(huì)產(chǎn)生驚喜和魔法般的效果。
(6)很好玩。
2.簡(jiǎn)述逐張畫法與原動(dòng)畫法結(jié)合的動(dòng)畫方式的步驟。
答案:(1)畫出主要?jiǎng)幼鞯倪B續(xù)運(yùn)動(dòng)軌跡。
⑵畫出次重要?jiǎng)幼鞯倪B續(xù)運(yùn)動(dòng)軌跡。
⑶畫出次次重要的動(dòng)作的連續(xù)動(dòng)作。
(4)畫出第四重要的動(dòng)作。
⑸加上頭發(fā)、尾巴、服飾或會(huì)飄動(dòng)的部位等。
3.簡(jiǎn)述畫行走時(shí)的要點(diǎn)。
答案:(1)行走時(shí)往往會(huì)傾斜。
⑵走得越慢身子越平衡。
⑶走得越快身體越失衡。
4.簡(jiǎn)述循環(huán)的概念。
答案:如果我們走幾步,讓原畫和中間畫有所變化,然后轉(zhuǎn)回到圖1,這樣,在視覺(jué)
上就呈現(xiàn)停滯或延遲的狀態(tài),我們把這個(gè)過(guò)程理解為循環(huán)。
5.簡(jiǎn)述什么是“一拍一”和“一拍二”。
答案:(1)“一拍一”:每秒24張畫,每張畫拍一次。
(2)“一拍二”:每秒12張畫每張畫拍兩次。
6.簡(jiǎn)述解決轉(zhuǎn)描真實(shí)動(dòng)作后人物在鏡頭中呈現(xiàn)失重般“漂浮”狀態(tài)的方法。
答案:(1)對(duì)向上和向下運(yùn)動(dòng)進(jìn)行些許夸張?zhí)幚怼?/p>
⑵使運(yùn)動(dòng)的幅度稍顯極端。
7.簡(jiǎn)述在讓動(dòng)作與音樂(lè)節(jié)拍同步的兩個(gè)規(guī)則。
答案:(1)讓視覺(jué)上的重點(diǎn)位置發(fā)生在實(shí)際聲音的2格前,即比聲音提前2格。
⑵要么讓敲擊節(jié)拍的動(dòng)畫比聲音提前2格,要么讓它與聲音同步,在剪接時(shí)讓畫
面提前,聲音滯后,這樣看起來(lái)是正確的效果。
8.簡(jiǎn)述臉部彈性的不同表現(xiàn)對(duì)塑造角色性格的作用。
答案:圖一:
(此圖片僅供參考)
9.簡(jiǎn)述兩種設(shè)計(jì)走路的方式。
答案:⑴接觸位置法:先畫出接觸位置,再加入過(guò)渡位置(正常姿勢(shì));然后放上低
位置和高位置。
⑵向下位置法:以2個(gè)向下位置開始;把過(guò)渡位置放在正中間;接下來(lái)的中間位
置之一將是接觸位置。
10.簡(jiǎn)述逐張畫法與原動(dòng)畫法的結(jié)合所展現(xiàn)出的動(dòng)畫方式的優(yōu)點(diǎn)。
答案:(1)結(jié)構(gòu)清晰的原動(dòng)畫法與自然流暢的逐張畫法的有機(jī)結(jié)合。
⑵按部就班與自由發(fā)揮的平衡,冷靜與熱情的平衡。
11.簡(jiǎn)述“詭異谷”的概念及如何避免“詭異谷”。
答案:(1)在某個(gè)特定點(diǎn),太過(guò)于真實(shí)反而會(huì)讓我們感覺(jué)怪異和不舒服,這被稱為
“詭異谷”。
⑵避免“詭異谷”:使用真實(shí)動(dòng)作作為參考,強(qiáng)調(diào)想要的,刪掉或忽略不想要的,
以此來(lái)完成表述;保持角色的風(fēng)格化。
12.簡(jiǎn)述不同過(guò)渡位置產(chǎn)生的不同行走效果。
答案:(1)過(guò)渡位置變高,作為上升位置:
⑵過(guò)渡位置變低,接觸位置變高,走路姿勢(shì)變成卡通式的行走:
⑶換成彎腰、擠壓一下像腎地形狀或其他:
答案:(1)過(guò)渡位置變高,作為上升位置:
(2)過(guò)渡位置變低,接觸位置變高,走路姿勢(shì)變成R通式的行走:
(3)換成彎腰、擠壓一下像腎地形狀或其他:
(4)中間位置改變走路姿勢(shì)就改變了:
⑸雙腳在過(guò)渡位置往兩邊撇:
(6)在過(guò)渡位置把頭和肩歪到一邊:
⑺全身在過(guò)渡位置拉長(zhǎng)或壓扁:
(4)中間位置改變走路姿勢(shì)就改變了
(圖片僅供參考)
13.簡(jiǎn)述導(dǎo)演的任務(wù)。
答案:(1)減少制片人的擔(dān)心。
⑵通過(guò)展現(xiàn)才華激發(fā)制片人的積極態(tài)度。
⑶有問(wèn)題當(dāng)場(chǎng)解決。
(4)設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。
14.簡(jiǎn)述動(dòng)畫人物發(fā)出重音時(shí)頭部的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作。
答案:(1)向下預(yù)備;
⑵頭部向上的強(qiáng)調(diào)動(dòng)作;
⑶嘴唇在元音上張開(通常我們發(fā)音時(shí)突出的是元音)。
15.簡(jiǎn)述如何正確選擇“一拍一”和“一拍二”。
答案:(1)“一拍二”和“一拍一”要結(jié)合用,二者是“不僅……而且……”的關(guān)
系。
⑵我們畫的大部分動(dòng)作都是正常動(dòng)作,所以這些用“一拍二”。
⑶快動(dòng)作或很流暢的動(dòng)作用“一拍一”。
(4)正常的空間幅度用“一拍二”,相隔較遠(yuǎn)的空間幅度用“一拍一”。
16.簡(jiǎn)述導(dǎo)演的三個(gè)原則。
答案:
⑴要簡(jiǎn)單。
⑵要清楚。
⑶一切盡在掌握中。
17.簡(jiǎn)述“拉長(zhǎng)的中間畫”的起源和作用。
答案:(1)20世紀(jì)30年代,動(dòng)畫師們?cè)谥鸶裱芯空嫒吮硌莸挠捌瑫r(shí)驚異地
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 個(gè)性化質(zhì)押擔(dān)保合同書2024版版B版
- 2025年度超市員工招聘與離職管理合同
- 2025年糧油加工廠大米原料供應(yīng)合同范本3篇
- 深圳二零二五年度二手房買賣合同交易稅費(fèi)明細(xì)3篇
- 2025年度智能家居裝修完工質(zhì)保與智慧家居服務(wù)合同
- 2025年度新材料產(chǎn)業(yè)股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議示范文本合同
- 2025年度玻璃瓶蓋表面處理技術(shù)合作合同3篇
- 二零二五年度海洋工程船舶建筑工程施工合同終止協(xié)議
- 2025年度二零二五年度文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)連帶責(zé)任保證擔(dān)保合同
- 2025年度酒吧藝人形象代言與品牌推廣合作合同
- 中國(guó)末端執(zhí)行器(靈巧手)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展態(tài)勢(shì)及前景戰(zhàn)略研判報(bào)告
- 北京離婚協(xié)議書(2篇)(2篇)
- 2025中國(guó)聯(lián)通北京市分公司春季校園招聘高頻重點(diǎn)提升(共500題)附帶答案詳解
- Samsung三星SMARTCAMERANX2000(20-50mm)中文說(shuō)明書200
- 2024年藥品質(zhì)量信息管理制度(2篇)
- 2024年安徽省高考地理試卷真題(含答案逐題解析)
- 廣東省廣州市2024年中考數(shù)學(xué)真題試卷(含答案)
- 內(nèi)審檢查表完整版本
- 2024屆浙江寧波鎮(zhèn)海區(qū)中考生物全真模擬試題含解析
- 人教版八年級(jí)物理下冊(cè) (功)教育教學(xué)課件
- 中藥的性能四氣五味課件
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論