UG NX 12.0機械設(shè)計教程 課件 第1-3章 軟件的工作界面與基本設(shè)置、二維草圖設(shè)計、零件設(shè)計_第1頁
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文檔簡介

展迪優(yōu)主編

UGNX12.0

機械設(shè)計教程

本章內(nèi)容主要包括:

UGNX12.0功能概述。創(chuàng)建UGNX12.0用戶文件目錄。UGNX12.0軟件的啟動與工作界面簡介。UGNX12.0用戶界面介紹與用戶界面的定制。第1章軟件的工作界面與基本設(shè)置

1.1UGNX12.0功能概述1.基本環(huán)境

基本環(huán)境模塊提供了一個交互環(huán)境,它允許打開已有的部件文件、創(chuàng)建新的部件文件、保存部件文件、創(chuàng)建工程圖、屏幕布局、選擇模塊、導(dǎo)入和導(dǎo)出不同類型的文件以及其他一般功能。該環(huán)境還提供強化的視圖顯示操作、屏幕布局和層功能、工作坐標系操控、對象信息和分析以及訪問聯(lián)機幫助。

基本環(huán)境模塊是執(zhí)行其他交互應(yīng)用模塊的先決條件,是用戶打開UGNX12.0進入的第一個應(yīng)用模塊。在UGNX12.0中,通過文件啟動列表中的基本環(huán)境命令,便可以在任何時候從其他應(yīng)用模塊回到基本環(huán)境。2.零件建模零件建模分為:實體建模、特征建模、自由形狀建模、鈑金特征建模、用戶自定義特征等。3.裝配

裝配應(yīng)用模塊支持“自頂向下”和“自底向上”的設(shè)計方法,提供了裝配結(jié)構(gòu)的快速移動,并允許直接訪問任何組件或子裝配的設(shè)計模型。該模塊支持“在上下文中設(shè)計”的方法,即當工作在裝配的上下文中時,可以改變?nèi)魏谓M件的設(shè)計模型。

4.工程圖工程圖模塊可以從已創(chuàng)建的三維模型自動生成工程圖圖樣,用戶也可以使用內(nèi)置的曲線/草圖工具手動繪制工程圖?!爸茍D”支持自動生成圖樣布局,包括正交視圖投影、剖視圖、輔助視圖、局部放大圖以及軸測視圖等,也支持視圖的相關(guān)編輯和自動隱藏線編輯。

5.加工加工模塊用于數(shù)控加工模擬及自動編程,可以進行一般的2軸、2.5軸銑削,也可以進行3軸到5軸的加工;可以模擬數(shù)控加工的全過程;支持線切割等加工操作;還可以根據(jù)加工機床控制器的不同來定制后處理程序,因而生成的指令文件可直接應(yīng)用于用戶的特定數(shù)控機床,而不需要修改指令,便可進行加工。

6.分析分析分為模流分析(Moldflow)

、Motion應(yīng)用模塊和智能建模(ICAD)

。7.用戶界面樣式編輯器用戶界面樣式編輯器是一種可視化的開發(fā)工具。8.編程語言分為圖形交互編程(GRIP)

、NXOpenC和C++API編程9.質(zhì)量控制

VALISYS和DMIS。

10.機械布管利用該模塊可對UGNX裝配體進行管路布線。

11.鈑金

該模塊提供了基于參數(shù)、特征方式的鈑金零件建模功能,并提供對模型的編輯功能和零件的制造過程,還提供了對鈑金模型展開和重疊的模擬操作。12.電子表格電子表格程序提供了在Xess或Excel電子表格與UGNX之間的智能界面。13.電氣線路電氣線路使電氣系統(tǒng)設(shè)計者能夠在用于描述產(chǎn)品機械裝配的相同3D空間內(nèi)創(chuàng)建電氣配線。

更人性化的操作界面。完整統(tǒng)一的全流程解決方案。數(shù)字化仿真、驗證和優(yōu)化。知識驅(qū)動的自動化。系統(tǒng)級的建模能力。

UGNX12.0具有以下幾大特點

使用UGNX12.0軟件時,應(yīng)該注意文件的目錄管理。如果文件管理混亂,會造成系統(tǒng)找不到正確的相關(guān)文件,從而嚴重影響UGNX12.0軟件的全相關(guān)性,同時也會使文件的保存、刪除等操作產(chǎn)生混亂,因此應(yīng)按照操作者的姓名、產(chǎn)品名稱(或型號)建立用戶文件目錄,如本書要求在E盤上創(chuàng)建一個名為ug-course的文件目錄(如果用戶的計算機上沒有E盤,也可在C盤或D盤上創(chuàng)建)。1.2創(chuàng)建用戶文件目錄一般來說,有兩種方法可以啟動并進入UGNX12.0軟件環(huán)境。1.3啟動NGNX12.0軟件圖1.3.1NX12.0快捷圖標圖1.3.2Windows“開始”菜單1.4.1設(shè)置界面主題 1.4UGNX12.0工作界面及定制圖1.4.1“淺色(推薦)”界面主題圖1.4.2“用戶界面首選項”對話框圖1.4.3“經(jīng)典,使用系統(tǒng)字體”界面主題1.4.2用戶界面簡介

UGNX12.0的“經(jīng)典,使用系統(tǒng)字體”用戶界面包括標題欄、下拉菜單區(qū)、快速訪問工具條、功能區(qū)、消息區(qū)、圖形區(qū)、部件導(dǎo)航器區(qū)及資源工具條,如圖1.4.4所示。圖1.4.4UGNX12.0中文版界面部件導(dǎo)航器區(qū)下拉菜單區(qū)快速訪問工具條標題欄功能區(qū)資源工具條圖形區(qū)“全屏”按鈕消息區(qū)上邊框條1.4.3工具條及菜單的定制

進入UGNX12.0系統(tǒng)后,在建模環(huán)境下選擇下拉菜單工具定制命令,系統(tǒng)彈出“定制”對話框(圖1.4.7),可對用戶界面進行定制。圖1.4.7“定制”對話框1.4.4角色設(shè)置

角色指的是一個專用的UGNX工作界面配置,不同的角色中的界面主題、圖標大小和菜單位置等設(shè)置可能都相同。根據(jù)不同使用者的需求,系統(tǒng)提供了幾種常用的角色配置,如圖1.4.14所示。本書中的所有案例都是在“CAM高級功能”角色中制作,建議讀者在學(xué)習(xí)時使用該角色配置,設(shè)置方法如下。圖1.4.14系統(tǒng)默認角色配置1.4.5鼠標的使用方法

按住鼠標中鍵并移動鼠標,可旋轉(zhuǎn)模型。 先按住鍵盤上的Shift鍵,然后按住鼠標中鍵,移動鼠標可移動模型。 滾動鼠標中鍵滾輪,可以縮放模型:向前滾,模型變大;向后滾,模型變小。1.5UGNX12.0軟件的參數(shù)設(shè)置1.5.1對象首選項1.5.2“選擇”首選項1.5.3“用戶默認”設(shè)置1.5.1對象首選項選擇下拉菜單“首選項”|“對象”命令,系統(tǒng)彈出“對象首選項”對話框(圖1.5.1)。該對話框主要用于設(shè)置對象的屬性,如顏色、線型和線寬等圖1.5.1“對象首選項”對話框1.5.2“選擇”首選項選擇下拉菜單“首選項”|“選擇”命令,系統(tǒng)彈出圖1.5.2所示的“選擇首選項”對話框。主要用來設(shè)置光標預(yù)選對象后,選擇球大小、高亮顯示的對象、尺寸鏈公差和矩形選取方式等選項。圖1.5.2“選擇首選項”對話框1.5.3“用戶默認”設(shè)置

在UGNX軟件中,選擇下拉菜單“文件”“使用工具”

“用戶默認設(shè)置”命令,系統(tǒng)彈出圖1.5.3所示的“用戶默認設(shè)置”對話框,在該對話框中可以對軟件中所有模塊的默認參數(shù)進行設(shè)置。圖1.5.3“用戶默認設(shè)置”對話框二維草圖的設(shè)計是創(chuàng)建許多特征的基礎(chǔ),例如在創(chuàng)建拉伸、回轉(zhuǎn)和掃掠等特征時,都需要先繪制所建特征的截面形狀,其中掃描特征還需要通過繪制草圖以定義掃掠軌跡。第2章二維草圖設(shè)計

下面列出了UGNX12.0軟件草圖中經(jīng)常使用的術(shù)語。對象:二維草圖中的任何幾何元素(如直線、中心線、圓弧、圓、橢圓、樣條曲線、點或坐標系等)。

尺寸:對象大小或?qū)ο笾g位置的量度。約束:定義對象幾何關(guān)系或?qū)ο箝g的位置關(guān)系。

參數(shù):草圖中的輔助元素。過約束:兩個或多個約束可能會產(chǎn)生矛盾或多余約束。出現(xiàn)這種情況,必須刪除一個不需要的約束或尺寸以解決過約束。2.1理解草圖環(huán)境中的關(guān)鍵術(shù)語1.進入草圖環(huán)境的操作方法2.選擇草圖平面3.退出草圖環(huán)境的操作方法4.直接草圖工具2.2進入與退出草圖環(huán)境2.3坐標系的介紹1.絕對坐標系(ACS)絕對坐標系是原點在(0,0,0)的坐標系,是唯一的、是固定不變的。2.工作坐標系(WCS)要顯示工作坐標系,單擊上邊框條右側(cè)的按鈕,在彈出圖2.3.1所示的“上邊框條”工具條中選擇實用工具組WCS下拉菜單顯示W(wǎng)CS選項。工作坐標系包括坐標原點和坐標軸,如圖2.3.2所示。它的軸通常是正交的(即相互間為直角),并且遵守右手定則。

圖2.3.1“上邊框條”工具條圖2.3.2工作坐標系(WCS)a)俯視圖b)正三軸測圖3.基準坐標系(CSYS)基準坐標系由單獨的可選組件組成,如圖2.3.3所示,包括:整個CSYS、三個基準平面、三個基準軸及原點。4.右手定則常規(guī)的右手定則:如果坐標系的原點在右手掌,拇指向上延伸的方向?qū)?yīng)于某個坐標軸的方向,則可以利用常規(guī)的右手定則確定其他坐標軸的方向。旋轉(zhuǎn)的右手定則:旋轉(zhuǎn)的右手定則用于將矢量和旋轉(zhuǎn)方向關(guān)聯(lián)起來。

圖2.3.3基準坐標系(CSYS)圖2.3.5旋轉(zhuǎn)的右手定則圖2.3.4常規(guī)的右手定則進入草圖環(huán)境后,選擇下拉菜單“首選項”|“草圖”命令,彈出“草圖首選項”對話框,如圖2.4.1所示。在該對話框中可以設(shè)置草圖的顯示參數(shù)和默認名稱前綴等參數(shù)。

2.4繪制草圖前的設(shè)置圖2.4.1“草圖首選項”對話框a)“草圖設(shè)置”選項卡b)“會話設(shè)置”選項卡1.“插入”下拉菜單草圖環(huán)境中的主要菜單(圖2.5.1),它的功能主要包括草圖的繪制、標注和添加約束等。單擊該下拉菜單,即可彈出其中的命令,其中絕大部分命令都以快捷按鈕方式出現(xiàn)在屏幕的工具欄中。2.5草圖環(huán)境中的下拉菜單圖2.5.1“插入”下拉菜單E1E2E3E4E5D1D2AB1B2B3B4B5B6B7B8B9B10B11B12C1C2C3C4C5C6C7FG2.“編輯”下拉菜單草圖環(huán)境中對草圖進行編輯的菜單,如圖所示。選擇該下拉菜單,即可彈出其中的選項,其中絕大部分選項都以快捷按鈕方式出現(xiàn)在屏幕的工具欄中。ABCDEFGHIJKLMNPQO1O2O3O4O5O6O7O8O9O10O112.6.1草圖繪制概述2.6.2“草圖工具”工具條簡介2.6.3自動標注功能2.6.4繪制直線2.6.5繪制圓弧2.6.6繪制圓2.6.7繪制圓角2.6.8繪制矩形2.6.9繪制輪廓線2.6.10繪制派生直線2.6.11樣條曲線2.6.12點的繪制及點對話框2.6草圖的繪制2.6.1草圖繪制概述要進行草繪,應(yīng)先從草繪環(huán)境的工具欄按鈕區(qū)或“插入”|“曲線”下拉菜單中選取一個繪圖命令,然后可通過在圖形區(qū)選取點來創(chuàng)建對象。說明:草繪環(huán)境中鼠標的使用:繪制草圖時,可以在圖形區(qū)單擊以確定點,單擊中鍵中止當前操作或退出當前命令。當不處于草圖繪制狀態(tài)時,單擊可選取多個對象;選擇對象后,右擊將彈出帶有最常用草圖命令的快捷菜單。

滾動鼠標中鍵,可以縮放模型(該功能對所有模塊都適用)。向前滾,模型縮??;向后滾,模型變大。按住鼠標中鍵,移動鼠標,可旋轉(zhuǎn)模型(該功能對所有模塊都適用)。先按住鍵盤上的Shift鍵,然后按住鼠標中鍵,移動鼠標可移動模型(該功能對所有模塊都適用)。2.6.2草圖工具按鈕簡介進入草圖環(huán)境后,在“主頁”功能選項卡中會出現(xiàn)繪制草圖時所需要的各種工具按鈕,如圖2.6.1所示。2.6.3自動標注功能繪制草圖時,在“主頁”功能約束區(qū)域中“連續(xù)自動標注尺寸”按鈕(圖2.6.2),系統(tǒng)可自動給繪制的草圖添加尺寸標注。圖2.6.1“主頁”功能選項卡“約束”部分“編輯”部分“繪制”部分圖2.6.2“連續(xù)自動標注尺寸”選項2.6.4繪制直線選擇下拉菜單“插入”|“曲線”|“直線”命令(或單擊工具欄中的“直線”按鈕),系統(tǒng)彈出圖2.6.4所示的“直線”工具條。

圖2.6.4“直線”工具條2.6.5繪制圓弧選擇下拉菜單“插入”|“曲線”|“圓弧”命令(或單擊工具欄中的“圓弧”按鈕),系統(tǒng)彈出圖2.6.7所示的“圓弧”工具條。繪制圓弧有兩種方法:一個是通過確定圓弧的兩個端點和圓弧上的一個通過點來創(chuàng)建圓弧;一個是通過確定圓弧的中心和端點創(chuàng)建圓弧。2.6.6繪制圓選擇下拉菜單“插入”|“曲線”|“圓”命令(或單擊工具欄中的“圓”按鈕),系統(tǒng)彈出圖2.6.8所示的“創(chuàng)建圓角”對話框。

圖2.6.7“圓弧”工具條2.6.7繪制圓角選擇下拉菜單“插入”|“曲線”|“圓角”命令(或單擊工具欄中的“圓角”按鈕),系統(tǒng)彈出圖2.6.9所示的“矩形”工具條。

圖2.6.8“圓”工具條圖2.6.9“圓角”工具條圖2.6.10

選取直線選取這兩條直線圖2.6.11

“取消修剪”的圓角圖2.6.12“創(chuàng)建備選圓角”的選擇(一)圖2.6.13“創(chuàng)建備選圓角”的選擇(二)繪制矩形有三種方法:一個是通過確定兩個對角點來創(chuàng)建矩形;一個是通過確定三個頂點來創(chuàng)建矩形;一個是通過選取中心點、一條邊的中點和頂點來創(chuàng)建矩形。2.6.8繪制矩形選擇下拉菜單“插入”|“矩形”命令,系統(tǒng)彈出圖2.6.14所示的“矩形”工具條。

圖2.6.15

兩點方式第一個角點第二個角點圖2.6.16

三點方式第一個頂點第二個頂點第三個頂點圖2.6.17

從中心方式中心點第二個點第三個點圖2.6.14“矩形”工具條2.6.9繪制輪廓線選擇下拉菜單“插入”|“曲線”|“輪廓”命令。(或單擊輪廓按鈕),系統(tǒng)彈出圖2.6.18所示的“輪廓”工具條。圖2.6.19

繪制連續(xù)的對象圖2.6.20

用“輪廓線”命令繪制弧圖2.6.18“輪廓”工具條2.6.10繪制派生曲線選擇下拉菜單“插入”|“來自曲線集的曲線”|“派生直線”命令。圖2.6.22

直線的派生(二)圖2.6.21

直線的派生(一)選取此直線為參考圖2.6.23派生兩條平行線中間的直線圖2.6.24派生角平分線2.6.11樣條曲線選擇下拉菜單“插入”|“曲線”|“藝術(shù)樣條”命令。(或單擊藝術(shù)樣條按鈕),系統(tǒng)彈出圖2.6.26所示的“藝術(shù)樣條”對話框。圖2.6.25

藝術(shù)樣條的創(chuàng)建a)“通過點”方式b)“根據(jù)極點”方式圖2.6.26“藝術(shù)樣條”對話框2.6.12點的繪制及“點”對話框選擇下拉菜單“插入”|“基準點”|“點”命令。(或單擊點按鈕),系統(tǒng)彈出圖2.6.28所示的“點”對話框。圖2.6.27

構(gòu)造點b)構(gòu)造點后a)構(gòu)造點前雙擊此曲線圖2.6.28“草圖點”對話框圖2.6.29“點”對話框2.7草圖的編輯2.7.1直線的操縱2.7.2圓的操縱2.7.3圓弧的操縱2.7.4樣條曲線的操縱2.7.5制作拐角2.7.6刪除對象2.7.7復(fù)制對象2.7.8快速修剪2.7.9快速延伸2.7.10鏡像2.7.11偏置曲線2.7.12編輯定義截面2.7.13交點2.7.14相交曲線2.7.15投影曲線2.7.1直線的操縱2.7.2圓的操縱2.7.3圓弧的操縱圖2.7.1

操縱1:直線的轉(zhuǎn)動和拉伸圖2.7.2

操縱2:直線的移動圖2.7.3

操縱1:圓的縮放圖2.7.4

操縱2:圓的移動圖2.7.5

操縱1:改變弧的半徑圖2.7.6

操縱2:改變弧的位置圖2.7.7

操縱3:弧的移動2.7.4樣條曲線的操縱2.7.5制作拐角選取下拉菜單“編輯”|“曲線”|“制作拐角”命令(或單擊“制作拐角”按鈕),系統(tǒng)彈出圖2.7.10所示的“制作拐角”對話框。圖2.7.9

操縱2:曲線的移動圖2.7.8

操縱1:改變曲線的形狀圖2.7.10制作拐角b)制作后a)制作前第二條拐角邊第一條拐角邊圖2.7.11“制作拐角”對話框2.7.6刪除對象在圖形區(qū)單擊或框選要刪除的對象(框選時要框住整個對象),此時可看到選中的對象變成藍色。按一下鍵盤上的Delete鍵,所選對象即被刪除。2.7.7復(fù)制/粘貼對象選擇下拉菜單“編輯”|“復(fù)制”命令,然后選擇下拉菜單“編輯”|“粘貼”命令,則圖形區(qū)出現(xiàn)圖2.7.13b所示的對象。

圖2.7.13

對象的復(fù)制/粘貼b)復(fù)制/粘貼后的結(jié)果a)要復(fù)制的對象2.7.8快速修剪選擇下拉菜單“編輯”|“曲線”|“快速修剪”命令,可以對多余的曲線進行修剪,如圖2.7.15所示。

2.7.9快速延伸選擇下拉菜單“編輯”|“曲線”|“快速延伸”命令,可以將曲線延伸到下一個邊界,如圖2.7.16所示。

圖2.7.15

快速修剪b)修剪后a)修剪前選取要修剪的部分圖2.7.16

快速延伸a)延伸前選取此曲線b)延伸后2.7.10鏡像鏡像可以將草圖對象以一條直線為對稱中心,將所選取的對象以這條對稱中心為軸進行復(fù)制,生成新的草圖對象,圖2.7.17所示

。選擇下拉菜單“插入”|“來自曲線集的曲線”|“鏡像”命令,系統(tǒng)彈出圖2.7.18所示“鏡像曲線”對話框。通過此對話框用戶可以創(chuàng)建鏡像曲線。

圖2.7.17

鏡像操作選取Y軸作為鏡像中心線a)鏡像前b)鏡像后圖2.7.18“鏡像曲線”對話框2.7.11偏置曲線偏置曲線就是對當前草圖中的曲線進行偏移,從而產(chǎn)生與源曲線相關(guān)聯(lián)、形狀相似的新的曲線。

圖2.7.19所示

。選擇下拉菜單“插入”|“來自曲線集的曲線”|“偏置曲線”命令,系統(tǒng)彈出圖2.7.20所示“偏置曲線”對話框。通過此對話框用戶可以創(chuàng)建偏置曲線。

圖2.7.19

偏置曲線的創(chuàng)建

a)參照曲線c)“圓弧帽形體”形式的曲線b)“延伸端蓋”形式的曲線圖2.7.20“偏置曲線”對話框2.7.12編輯定義截面草圖曲線一般可用于拉伸、旋轉(zhuǎn)和掃描等特征的剖面,如果要改變特征剖面的形狀,可以通過“編輯定義截面”功能來實現(xiàn),圖2.7.21所示

。在草圖環(huán)境下,選擇下拉菜單“編輯”|“編輯定義截面”命令,系統(tǒng)彈出圖2.7.22所示“編輯定義截面”對話框。通過此對話框用戶可以創(chuàng)建編輯定義截面。圖2.7.21

編輯定義截面b)編輯定義截面后a)編輯定義截面前

取消選擇的曲線圖2.7.22“編輯定義截面”對話框2.7.13交點“相交曲線”命令可以方便地查找指定幾何體穿過草圖平面處的點,并在這個位置創(chuàng)建一個關(guān)聯(lián)點和基準軸,圖2.7.26所示。在草圖環(huán)境下,選擇下拉菜單“插入”|“來自曲線集的曲線”|“交點”命令,系統(tǒng)彈出圖2.7.27所示“交點”對話框。通過此對話框用戶可以創(chuàng)建草圖平面與指定幾何體的交點。圖2.7.26

相交操作b)創(chuàng)建后關(guān)聯(lián)點和基準軸a)創(chuàng)建前選取此邊界曲線選取此基準平面作為草圖平面圖2.7.27“交點”對話框2.7.14相交曲線“相交曲線”命令可以通過用戶指定的面與草圖基準平面相交產(chǎn)生一條曲線,圖2.7.28所示。在草圖環(huán)境下,選擇下拉菜單“插入”|“處方曲線”|“相交曲線”命令,系統(tǒng)彈出圖2.7.29所示“相交曲線”對話框。通過此對話框用戶可以創(chuàng)建草圖平面與指定幾何體的相交線。圖2.7.28創(chuàng)建相交曲線a)創(chuàng)建前選取此面為“要相交的面”b)創(chuàng)建后圖2.7.29“相交曲線”對話框2.7.15投影曲線投影曲線功能是將選取的對象按垂直于草圖工作平面的方向投影到草圖中,使之成為草圖對象,圖2.7.30所示。在草圖環(huán)境下,選擇下拉菜單“插入”|“處方曲線”|“投影曲線”命令,系統(tǒng)彈出圖2.7.31所示“投影曲線”對話框。通過此對話框用戶可以創(chuàng)建投影曲線。圖2.7.30

創(chuàng)建投影曲線b)投影后生成的投影曲線a)投影前選取此邊線為投影對象選取此基準平面為草圖平面圖2.7.31“投影曲線”對話框2.8草圖的約束2.8.1草圖約束概述2.8.2“草圖約束”工具條簡介2.8.3添加幾何約束2.8.4添加尺寸約束2.8.1草圖約束概述草圖約束主要包括幾何約束和尺寸約束兩種類型。幾何約束是用來定位草圖對象和確定草圖對象之間的相互關(guān)系,而尺寸約束是來驅(qū)動、限制和約束草圖幾何對象的大小和形狀的。2.8.2“草圖約束”工具條簡介進入草圖環(huán)境后,屏幕上會出現(xiàn)繪制草圖時所需要的“草圖約束”工具條,如圖2.8.1所示。圖2.8.1“約束”區(qū)域“約束”部分A1A2A3A4A5在草圖中,被添加完約束對象中的約束符號顯示方式如表2.8.1所示。

2.8.3添加幾何約束在二維草圖中,添加幾何約束主要有兩種方法:手工添加幾何約束和自動產(chǎn)生幾何約束。方法一:手工添加約束,是指對所選對象由用戶自己來指定某種約束。

方法二:自動產(chǎn)生幾何約束,是指系統(tǒng)根據(jù)選擇的幾何約束類型以及草圖對象間的關(guān)系,自動添加相應(yīng)的約束到草圖對象上。

圖2.8.3

添加相切約束a)約束前選取這兩條曲線b)約束后圖2.8.4“幾何約束”對話框2.8.4添加尺寸約束添加尺寸約束也就是在草圖上標注尺寸,并設(shè)置尺寸標注線的形式與尺寸大小,來驅(qū)動、限制和約束草圖幾何對象。選擇下拉菜單“插入”|“尺寸”中的命令。主要包括以下幾種標注方式。圖2.8.6

水平和豎直尺寸的標注a)直線c)豎直尺寸b)水平尺寸圖2.8.7

平行尺寸的標注a)直線選取這兩個端點b)平行尺寸圖2.8.8

垂直尺寸的標注a)直線

先選擇此直線再選擇點b)垂直尺寸圖2.8.9

直線間角度的標注a)曲線選取這兩條直線b)創(chuàng)建的銳角角度c)創(chuàng)建的鈍角角度圖2.8.10

直徑的標注a)原始曲線選取此圓b)標注直徑圖2.8.11

半徑的標注a)原始曲線選此圓弧b)標注半徑2.9修改草圖約束2.9.1顯示所有約束2.9.2關(guān)系瀏覽器

2.9.3約束的備選解2.9.4移動尺寸2.9.5修改尺寸值2.9.6轉(zhuǎn)換至/自參考對象2.9.1顯示所有約束單擊“草圖約束”工具條中的“顯示所有約束”按鈕,將顯示施加到草圖上的所有幾何約束。

2.9.2關(guān)系瀏覽器圖2.9.1“草圖關(guān)系瀏覽器”對話框

2.9.3約束的備選解當用戶對一個草圖對象進行約束操作時,同一約束條件可能存在多種滿足約束的情況,“備選解”操作正是針對這種情況的,它可從約束的一種解法轉(zhuǎn)為另一種解法。選擇下拉菜單“工具”|“約束”|“備選解算方案”命令,彈出“備選解”對話框,如圖2.9.2所示。用戶可以通過此對話框選擇另一種解法,如圖2.9.3和2.9.4所示。圖2.9.2“備選解”對話框圖2.9.3“外切”圖形圖2.9.4“內(nèi)切”圖形2.9.4移動尺寸為了使草圖的布局更清晰合理,可以移動尺寸文本的位置。首先將鼠標移至要移動的尺寸處,按住鼠標左鍵。然后左右或上下移動鼠標,可以移動尺寸箭頭和文本框的位置。最后在合適的位置松開鼠標左鍵,完成尺寸位置的移動。2.9.5修改尺寸值修改草圖的標注尺寸有如下兩種方法。方法一:雙擊要修改的尺寸,如圖2.9.5所示。系統(tǒng)彈出動態(tài)輸入框,如圖2.9.6所示。在動態(tài)輸入框中輸入新的尺寸值,并按鼠標中鍵,完成尺寸的修改,如圖2.9.7所示。方法二:

將鼠標移至要修改的尺寸處右擊。在彈出的快捷菜單中選擇“編輯值”命令。在彈出的動態(tài)輸入框中輸入新的尺寸值,單擊中鍵完成尺寸的修改。2.9.6轉(zhuǎn)換至/自參考對象在為草圖對象添加幾何約束和尺寸約束的過程中,有些草圖對象是作為基準、定位來使用的,或者有些草圖對象在創(chuàng)建尺寸時可能引起約束沖突,此時可利用“草圖約束”工具條中的“轉(zhuǎn)換為參考的/激活的”按鈕,將草圖對象轉(zhuǎn)換為參考線(圖2.9.8所示);當然必要時,也可利用該按鈕將其激活,即從參考線轉(zhuǎn)化為草圖對象。選擇下拉菜單命令(或單擊“草圖約束”工具條中的“轉(zhuǎn)換至/自參考對象”按鈕),彈出圖2.9.9所示的“轉(zhuǎn)換至/自參考對象”對話框。用戶可以通過此對話框?qū)Σ輬D對象進行邊界。圖2.9.6

修改尺寸(二)圖2.9.5

修改尺寸(一)雙擊該尺寸圖2.9.7

修改尺寸(三)圖2.9.8轉(zhuǎn)換參考對象a)創(chuàng)建參考對象前將此圓變成參考對象b)創(chuàng)建參考對象后圖2.9.9“轉(zhuǎn)換至/自參考對象”對話框2.10草圖的管理2.10.1定向到草圖2.10.2定向到模型2.10.3重新附著2.10.4創(chuàng)建定位尺寸2.10.5延遲評估與評估草圖2.10.6更新模型2.10.1定向到草圖“定向到草圖”按鈕為,用于使草圖平面與屏幕平行,方便草圖的繪制。2.10.2定向到模型“定向到模型”按鈕為,用于將視圖定向到當前的建模視圖,即在進入草圖環(huán)境之前顯示的視圖。圖2.10.1“草圖”區(qū)域2.10.3重新附著2.10.4創(chuàng)建定位尺寸利用中的各下拉選項,可以創(chuàng)建、編輯、刪除或重定義草圖定位尺寸,并且相對于已存在幾何體(邊緣、基準軸和基準平面)定位草圖?!爸匦赂街卑粹o為,該按鈕有以下三個功能:(1)移動草圖到不同的平面、基準平面或路徑。(2)切換原位上的草圖到路徑上的草圖,反之亦然。(3)沿著所附著到的路徑,更改路徑上的草圖的位置。2.10.5延遲評估與評估草圖2.10.6更新模型“延遲評估”按鈕為,單擊該按鈕后,系統(tǒng)將延遲草圖約束的評估(即創(chuàng)建曲線時,系統(tǒng)不顯示約束;指定約束時,系統(tǒng)不會更新幾何體),直到單擊“評估草圖”按鈕后可查看草圖自動更新的情況。

“更新模型”按鈕為,用于模型的更新,以反映對草圖所作的更改。如果存在要進行的更新,并且退出了草圖環(huán)境,則系統(tǒng)會自動更新模型。2.11草繪范例2.11.1草繪范例12.11.2草繪范例22.11.3草繪范例32.11.4草繪范例42.11.1草繪范例12.11.2草繪范例2圖2.11.1范例1圖2.11.4范例22.11.3草繪范例32.11.4草繪范例4圖2.11.8范例3圖2.11.19范例42.12習(xí)題圖2.12.2習(xí)題2a)完成前b)完成后圖2.12.1習(xí)題1圖2.12.3習(xí)題3圖2.12.4習(xí)題4圖2.12.5習(xí)題5圖2.12.6習(xí)題6圖2.12.7習(xí)題7圖2.12.9習(xí)題9圖2.12.8習(xí)題8圖2.11.10習(xí)題圖10圖2.11.11習(xí)題圖11本章內(nèi)容主要包括:三維建模的管理工具──部件導(dǎo)航器。對象的操作。參考幾何體(包括基準平面、基準軸、基準坐標系)的創(chuàng)建。一些基本特征的創(chuàng)建、編輯、刪除和變換。

第3章零件設(shè)計

3.1UGNX12.0文件的操作3.1.1新建文件3.1.2文件保存3.1.3打開文件3.1.4關(guān)閉部件和退出UGNX12.03.1.1新建文件

圖3.1.1“新建”對話框3.1.2文件保存

1.保存在UGNX12.0中,選擇下拉菜單“文件”|“保存”命令,即可保存文件。2.另存為選擇下拉菜單“文件”|“另存為”命令,系統(tǒng)彈出圖3.1.2所示的“另存為”對話框??梢岳貌煌奈募鎯σ粋€已有的部件文件作為備份。圖3.1.2“另存為”對話框3.1.3打開文件

1.打開一個文件圖3.1.3“打開”對話框2.打開多個文件在同一進程中,UGNX12.0允許同時創(chuàng)建和打開多個部件文件,可以在幾個文件中不斷切換并進行操作,很方便地同時創(chuàng)建彼此有關(guān)系的零件。

圖3.1.5“更改窗口”對話框圖3.1.4“裝配加載選項”對話框3.1.4關(guān)閉部件和退出UGNX12.0

1.關(guān)閉選擇的部件選擇下拉菜單“文件”|“關(guān)閉”|“選定的部件”命令,彈出圖3.1.7所示的“關(guān)閉部件”對話框。通過此對話框可以關(guān)閉選擇的一個或多個打開的部件文件。A5A4A3A2A1圖3.1.7“關(guān)閉”子菜單圖3.1.6“關(guān)閉部件”對話框2.退出UGNX12.0選擇下拉菜單“文件”|“退出”命令,如果部件文件已被修改,系統(tǒng)會彈出圖3.1.9所示的“退出”對話框。單擊按鈕,退出UGNX12.0。圖3.1.8“退出”對話框3.2體素3.2.1基本體素3.2.2在基本體素上添加其他體素3.2.1基本體素

圖3.2.1

長方體特征圖3.2.2

創(chuàng)建圓柱體圖3.2.3

“圓錐體”特征圖3.2.4

“圓錐體”特征圖3.2.5

“球體”特征3.2.2在基本體素上添加其他體素

圖3.2.23

創(chuàng)建長方體特征圖3.2.24

創(chuàng)建圓柱體特征圖3.2.25

添加圓錐體特征3.3布爾操作3.3.1布爾操作概述3.3.2布爾求和操作3.3.3布爾求差操作3.3.4布爾相交操作3.3.5布爾出錯消息3.3.1布爾操作概述

布爾操作可以將原先存在的多個獨立的實體進行運算,以產(chǎn)生新的實體。進行布爾運算時,首先選擇目標體(即被執(zhí)行布爾運算的實體,只能選擇一個),然后選擇刀具體(即在目標體上執(zhí)行操作的實體,可以選擇多個),運算完成后,刀具體成為目標體的一部分,而且如果目標體和刀具體具有不同的圖層、顏色、線型等特性,產(chǎn)生的新實體具有與目標體相同的特性。如果部件文件中已存有實體,當建立新特征時,新特征可以作為刀具體,已存在的實體作為目標體。

3.3.2布爾求和操作

布爾求和操作用于將刀具體和目標體合并成一體,如圖3.3.1所示。選擇下拉菜單“插入”|“組合”|“合并”命令,彈出圖3.3.2所示的“合并”對話框。用戶可以通過此對話框進行求和操作。3.3.3布爾求差操作

布爾求差操作用于將刀具體從目標體中移除

,如圖3.3.3所示。圖3.3.1

布爾求和操作a)求和前目標刀具b)求和后圖3.3.2“合并”對話框選擇下拉菜單“插入”|“組合”|“減去”命令,彈出圖3.3.4所示的“求差”對話框。用戶可以通過此對話框進行求差操作。3.3.4布爾相交操作

布爾相交操作用于創(chuàng)建包含兩個不同實體的共有部分。進行布爾相交運算時,刀具體與目標體必須相交,如圖3.3.5所示。圖3.3.3

布爾求差操作a)求差前目標刀具b)求差后圖3.3.4“求差”對話框選擇下拉菜單“插入”|“組合”|“相交”命令,彈出圖3.3.6所示的“相交”對話框。用戶可以通過此對話框進行相交操作。3.3.5布爾出錯消息

圖3.3.5

布爾求交操作目標刀具a)求交前b)求交后圖3.3.6“相交”對話框3.4拉伸特征3.4.1拉伸特征簡述3.4.2創(chuàng)建基礎(chǔ)拉伸特征3.4.3添加其他特征3.4.1拉伸特征簡述拉伸特征是將截面沿著草圖平面的垂直方向拉伸而成的特征,它是最常用的零件建模方法。下面以一個簡單實體三維模型(圖3.4.1)為例,說明拉伸特征的基本概念及其創(chuàng)建方法,同時介紹用UG軟件創(chuàng)建零件三維模型的一般過程。圖3.4.1實體三維模型

減材料拉伸特征加材料拉伸特征基礎(chǔ)拉伸特征3.4.2創(chuàng)建基礎(chǔ)拉伸特征1.選取拉伸特征命令。2.定義拉伸特征的截面草圖。3.定義拉伸類型。4.定義拉伸深度屬性。圖3.4.2拉伸特征特征的截面草圖通過拉伸拉伸特征圖3.4.3“拉伸”對話框3.4.3添加其他特征1.添加加材料拉伸特征,如圖所示。2.添加減材料拉伸特征,如圖所示。圖3.4.14添加“加材料拉伸特征”減材料拉伸特征圖3.4.17添加“減材料拉伸特征”3.5旋轉(zhuǎn)特征3.5.1旋轉(zhuǎn)特征簡述3.5.2矢量3.5.3創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征的一般過程3.5.1旋轉(zhuǎn)特征簡述旋轉(zhuǎn)特征是將截面繞著一條中心軸線旋轉(zhuǎn)而形成的特征(圖3.5.1)。選擇“插入”|“設(shè)計特征”|“旋轉(zhuǎn)”命令,即可創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征。圖3.5.1“旋轉(zhuǎn)”示意圖b)旋轉(zhuǎn)特征a)截面和旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)截面旋轉(zhuǎn)軸3.5.2矢量在建模的過程中,矢量構(gòu)造器的應(yīng)用十分廣泛,如對定義對象的高度方向、投影方向和旋轉(zhuǎn)中心軸等進行設(shè)置。下面將對圖3.5.2所示“矢量”對話框的使用進行詳細的介紹。圖3.5.4“矢量”對話框3.5.3創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)特征的一般過程選擇命令。定義旋轉(zhuǎn)截面。定義旋轉(zhuǎn)軸。確定旋轉(zhuǎn)角度的起始值和結(jié)束值。圖3.5.6定義旋轉(zhuǎn)截面和旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)截面曲線該直線為旋轉(zhuǎn)軸圖3.5.5模型及模型樹3.6倒斜角構(gòu)建特征不能單獨生成,而只能在其他特征上生成,孔特征、倒角特征和圓角特征等都是典型的構(gòu)建特征。使用“倒斜角”命令可以在兩個面之間創(chuàng)建用戶需要的倒角,如圖3.6.1所示。

圖3.6.1

創(chuàng)建倒斜角b)倒斜角后a)倒斜角前3.7邊倒圓如圖3.7.1所示,使用“邊倒圓”(倒圓角)命令可以使多個面共享的邊緣變光滑。既可以創(chuàng)建圓角的邊倒圓(對凸邊緣則去除材料),也可以創(chuàng)建倒圓角的邊倒圓(對凹邊緣則添加材料)。

圖3.7.1“邊倒圓”模型a)邊倒圓前b)邊倒圓后等半徑邊倒圓變半徑邊倒圓3.8UGNX12.0的部件導(dǎo)航器

3.8.1部件導(dǎo)航器概述3.8.2部件導(dǎo)航器界面簡介3.8.3部件導(dǎo)航器的作用與操作3.8.1部件導(dǎo)航器概述單擊資源板中的第三個按鈕,可以打開部件導(dǎo)航器。部件導(dǎo)航器是UGNX12.0資源板中的一個部分,它可以用來組織、選擇和控制數(shù)據(jù)的可見性,以及通過簡單瀏覽來理解數(shù)據(jù),也可以在其中更改現(xiàn)存的模型參數(shù),以得到所需的形狀和定位表達;另外,“制圖”和“建?!睌?shù)據(jù)也包括在部件導(dǎo)航器中。部件導(dǎo)航器被分隔成4個面板:主面板、依附性面板、細節(jié)面板以及預(yù)覽面板。構(gòu)造模型或圖紙時,數(shù)據(jù)被填充到這些面板窗口。使用這些面板導(dǎo)航部件,可執(zhí)行各種操作。3.8.2部件導(dǎo)航器界面簡介部件導(dǎo)航器主面板提供了最全面的部件視圖??梢允褂盟臉錉罱Y(jié)構(gòu)(簡稱“模型樹”)查看和訪問實體、實體特征和所依附的幾何體、視圖、圖樣、表達式、快速檢查以及模型中的引用集。打開文件D:\dbugnx12.1\work\ch03.08\section.prt,打開后,模型如圖3.8.1所示,在與之相應(yīng)的模型樹中,圓括號內(nèi)的時間戳記跟在各特征名稱的后面,如圖3.8.2所示。部件導(dǎo)航器主面板有兩種模式:“時間戳記次序”模式和“設(shè)計視圖”模式,如圖3.8.3和圖3.8.4所示。圖3.8.3

快捷菜單圖3.8.1

參照模型圖3.8.2“部件導(dǎo)航器”界面圖3.8.5“時間戳記順序”模式圖3.8.4“非時間戳記順序”模式3.8.3部件導(dǎo)航器的作用和操作1.部件導(dǎo)航器的作用(1)部件導(dǎo)航器可以用來抑制或釋放特征和改變它們的參數(shù)或定位尺寸等。(2)在部件導(dǎo)航器中使用時間戳記次序,可以按時間序列排列建模所用到的每個步驟,并且可以對其進行參數(shù)編輯、定位編輯、顯示設(shè)置等各種操作。(3)部件導(dǎo)航器中提供了正等測、前、后、右等八個模型視圖,用于選擇當前視圖的方向,以方便從各個視角觀察模型。2.部件導(dǎo)航器的顯示操作部件導(dǎo)航器對識別模型特征是非常有用的。在部件導(dǎo)航器窗口中選擇一個特征,該特征將在圖形區(qū)高亮顯示,并在部件導(dǎo)航器窗口中高亮顯示其父特征和子特征。反之,在圖形區(qū)中選擇一特征,該特征和它的父/子層級也會在部件導(dǎo)航器窗口中高亮顯示。3.在部件導(dǎo)航器中編輯特征在部件導(dǎo)航器中,有多種方法可以選擇和編輯特征,在此列舉兩種。方法一:

雙擊樹列表中的特征,打開其編輯對話框。

用與創(chuàng)建時相同的對話框控制編輯其特征。方法二:

在樹列表中選擇一個特征。

右擊,選擇彈出菜單中的“編輯參數(shù)”命令,打開其編輯對話框。用與創(chuàng)建時相同的對話框控制編輯其特征。4.顯示表達式在部件導(dǎo)航器中會顯示“主面板表達式”文件夾內(nèi)定義的表達式,且其名稱前會顯示表達式的類型(即距離、長度或角度等)。5.抑制與取消抑制通過抑制(Suppressed)功能可使已顯示的特征臨時從圖形區(qū)中移去,如圖3.8.6和圖3.8.7所示。6.特征回放用戶使用下拉菜單“編輯”|“特征”|“回放”命令,可以一次顯示一個特征,逐步表示模型的構(gòu)造過程。7.信息獲取信息(Information)下拉菜單提供了獲取有關(guān)模型信息的選項。8.細節(jié)在模型樹中選擇某個特征后,在“細節(jié)”面板中會顯示該特征的參數(shù)、值和表達式,對某個表達式右擊,在彈出的快捷菜單中選擇命令,可以對表達式進行編輯,以便對模型進行修改。

圖3.8.9

特征的抑制(模型)b)取消抑制狀態(tài)a)抑制狀態(tài)圖3.8.10

特征的抑制(模型樹)b)取消抑制狀態(tài)a)抑制狀態(tài)3.9對象操作3.9.1控制對象模型的顯示3.9.2刪除對象3.9.3隱藏與顯示對象3.9.4編輯對象顯示3.9.5分類選擇3.9.6對象的視圖布局3.9.7全屏顯示模型的顯示控制主要通過圖3.9.1所示的“視圖”工具條來實現(xiàn),也可通過下拉菜單中的命令來實現(xiàn)。3.9.1控制對象模型的顯示

圖3.9.1“視圖”功能選項卡3.9.2刪除對象

利用“編輯”下拉菜單中的“刪除”命令可以刪除一個或多個對象。3.9.3隱藏與顯示對象

對象的隱藏就是通過一些操作,使該對象在零件模型中不顯示。如圖3.9.3所示。

圖3.9.2

刪除對象b)刪除后a)刪除前選取此實體3.9.4編輯對象顯示

編輯對象的顯示就是修改對象的層、顏色、線型和寬度等,如圖3.9.4所示。圖3.9.6

編輯對象顯示b)編輯后a)編輯前3.9.5分類選擇

UGNX12.0提供了一個分類選擇的工具,利用選擇對象類型和設(shè)置過濾器的方法,以達到快速選取對象的目的。選取對象時,可以直接選取對象,也可以利用“類選擇”對話框中的對象類型過濾功能,來限制選擇對象的范圍。選中的對象以高亮方式顯示。3.9.6對象的視圖布局視圖布局是指在圖形區(qū)同時顯示多個視角的視圖,一個視圖布局最多允許排列九個視圖。用戶可以創(chuàng)建系統(tǒng)已有的視圖布局,也可以自定義視圖布局。選擇下拉菜單“視圖”|“布局”命令,彈出布局子菜單,可以對布局進行新建、打開、刪除、保存和重新生成等操作。3.9.7全屏顯示3.10UGNX12.0中圖層的使用3.10.1圖層的基本概念3.10.2設(shè)置圖層3.10.3視圖中的可見圖層3.10.4移動至圖層3.10.5復(fù)制至圖層3.10.1圖層的基本概念

在一個UGNX12.0部件中,最多可以含有256個圖層,每個圖層上可含任意數(shù)量的對象,因此在一個圖層上可以含有部件中的所有對象,而部件中的對象也可以分布在任意一個或多個圖層中。在一個部件的所有圖層中,只有一個圖層是當前工作圖層,所有操作只能在當前工作圖層上進行,而其他圖層則可以對它們的可見性、可選擇性等進行設(shè)置和輔助工作。如果要在某圖層中創(chuàng)建對象,則應(yīng)在創(chuàng)建對象前使其成為當前工作圖層。3.10.2設(shè)置圖層

UGNX12.0提供了256個圖層供使用,這些圖層都必須通過選擇“格式”下拉菜單中的“圖層設(shè)置”命令來完成所有的設(shè)置。圖層的應(yīng)用對于建模工作有很大的幫助。選擇命令“圖層設(shè)置”后,系統(tǒng)彈出圖3.10.1所示的“圖層設(shè)置”對話框,利用該對話框,用戶可以根據(jù)需要設(shè)置圖層的名稱、分類、屬性和狀態(tài)等,也可以查詢圖層的信息,還可以進行有關(guān)圖層的一些編輯操作。

圖3.10.1“圖層設(shè)置”對話框(一)3.10.3視圖中的可見圖層

使用“格式”下拉菜單中“視圖中的可見層”的命令,可以設(shè)置圖層的可見或不可見。

3.10.4移動至圖層

“移動至圖層”功能用于把對象從一個圖層移出并放置到另一個圖層。3.10.5復(fù)制至圖層

“復(fù)制至圖層”功能用于把對象從一個圖層復(fù)制到另一個圖層,且源對象依然保留在原來的圖層上。3.11常用的基準特征3.11.1基準平面3.11.2基準軸3.11.3基準坐標系3.11.1基準平面

基準平面可作為創(chuàng)建其他特征(如圓柱、圓錐、球以及旋轉(zhuǎn)的實體等)的輔助工具。3.11.2基準軸

基準軸既可以是相對的,也可以是固定的。以創(chuàng)建的基準軸為參考對象,可以創(chuàng)建其他對象,比如基準平面、旋轉(zhuǎn)特征和拉伸體等。

圖3.11.1

創(chuàng)建基準平面選取此面為參考面選取此邊為參考軸a)創(chuàng)建前b)創(chuàng)建后創(chuàng)建此基準平面3.11.3基準坐標系

基準坐標系由3個基準平面、3個基準軸和原點組成,在基準坐標系中可以選擇單個基準平面、基準軸或原點?;鶞首鴺讼悼捎脕韯?chuàng)建其他特征、約束草圖和定位在一個裝配中的組件等。圖3.11.3

創(chuàng)建基準軸選取這兩個頂點為參考點a)創(chuàng)建前創(chuàng)建此參考軸b)創(chuàng)建后圖3.11.5

創(chuàng)建基準坐標系選取這三個頂點a)創(chuàng)建前b)創(chuàng)建后3.12拔模使用“拔?!泵羁梢允姑嫦鄬τ谥付ǖ陌文7较虺梢欢ǖ慕嵌?。拔模通常用于對模型、部件、模具或沖模的豎直面添加斜度,以便借助拔模面將部件或模型與其模具或沖模分開。用戶可以為拔模操作選擇一個或多個面,但它們必須都是同一實體的一部分。圖3.12.1

創(chuàng)建面拔模a)拔模前b)拔模后圖3.12.5

創(chuàng)建邊拔模a)拔模前b)拔模后3.13抽殼使用“抽殼”命令可以利用指定的壁厚值來抽空一實體,或繞實體建立一殼體??梢灾付ú煌砻娴暮穸龋部梢砸瞥龁蝹€面。圖3.13.1所示為長方體底面抽殼和體抽殼后的模型。圖3.13.1

抽殼b)體抽殼a)表面抽殼3.14孔在UGNX12.0中,可以創(chuàng)建以下三種類型的孔特征(Hole)。簡單孔:具有圓形截面的切口,它始于放置曲面并延伸到指定的終止曲面或用戶定義的深度。創(chuàng)建時要指定“直徑”、“深度”和“尖端尖角”。埋頭孔:該選項允許用戶創(chuàng)建指定“孔直徑”、“孔深度”、“尖角”、“埋頭直徑”和“埋頭深度”的埋頭孔。沉頭孔:該選項允許用戶創(chuàng)建指定“孔直徑”、“孔深度”、“尖角”、“沉頭直徑”和“沉頭深度”的沉頭孔。3.15螺紋在UGNX12.0中,可以創(chuàng)建兩種類型的螺紋。符號螺紋:以虛線圓的形式顯示在要攻螺紋的一個或幾個面上。符號螺紋可使用外部螺紋表文件(可以根據(jù)特殊螺紋要求來定制這些文件),以確定其參數(shù)。詳細螺紋:比符號螺紋看起來更真實,但由于其幾何形狀的復(fù)雜性,創(chuàng)建和更新都需要較長的時間。詳細螺紋是完全關(guān)聯(lián)的,如果特征被修改,則螺紋也相應(yīng)更新??梢赃x擇生成部分關(guān)聯(lián)的符號螺紋,或指定固定的長度。部分關(guān)聯(lián)是指如果螺紋被修改,則特征也將更新(但反過來則不行)。圖3.15.1添加螺紋特征a)添加螺紋前b)添加螺紋后3.16特征的編輯3.16.1編輯參數(shù)3.16.2特征重排序3.16.3特征的抑制與取消抑制3.16.1編輯參數(shù)編輯參數(shù)用于在創(chuàng)建特征時使用的方式和參數(shù)值的基礎(chǔ)上編輯特征,如圖3.16.1所示。選擇下拉菜單“編輯”|“特征”|“編輯參數(shù)”命令,在彈出的“編輯參數(shù)”對話框中選取需要編輯的特征或在已繪圖形中選擇需要編輯的特征,系統(tǒng)會由用戶所選擇的特征彈出不同的對話框來完成對該特征的編輯。圖3.16.1

編輯參數(shù)b)編輯參數(shù)后a)編輯參數(shù)前選取編輯特征3.16.2特征重排序特征重排序可以改變特征應(yīng)用于模型的次序,即將重定位特征移至選定的參考特征之前或之后。對具有關(guān)聯(lián)性的特征重排序以后,與其關(guān)聯(lián)特征也被重排序(圖3.16.4所示)。

圖3.16.4

模型樹b)特征重排序后a)特征重排序前3.16.3特征的抑制與取消抑制特征的抑制操作可以從目標特征中移除一個或多個特征,當抑制相互關(guān)聯(lián)的特征時,關(guān)聯(lián)的特征也將被抑制,當取消抑制后,特征及與之關(guān)聯(lián)的特征將顯示在圖形區(qū)。

圖3.16.7

抑制特征a)抑制特征前b)抑制特征后3.17掃掠特征掃掠特征是用規(guī)定的方法沿一條空間的路徑移動一條曲線而產(chǎn)生的體(圖3.17.1所示)。移動曲線稱為截面線串,其路徑稱為引導(dǎo)線串。用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“掃掠”|“掃掠”命令創(chuàng)建掃掠特征。

圖3.17.1創(chuàng)建掃掠特征a)創(chuàng)建前截面線串引導(dǎo)線串b)創(chuàng)建后圖3.17.2“掃掠”對話框3.18筋板

筋板特征的創(chuàng)建過程與拉伸特征基本相似,筋板特征的截面草圖可以是封閉的,也可以是不封閉的;其區(qū)別在于筋板特征的方向有兩個,且截面可以是一條或多條曲線。圖3.18.1創(chuàng)建筋板特征a)創(chuàng)建前b)創(chuàng)建后3.19縮放使用“縮放”命令可以在“工作坐標系”(WCS)中按比例縮放實體和片體(圖3.19.1所示)??梢允褂镁鶆虮壤?,也可以在XC、YC和ZC方向上獨立地調(diào)整比例。比例類型有均勻、軸對稱和通用比例。

用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“偏置/縮放”|“縮放體”命令來對目標實體或片體進行縮放。

圖3.19.1

縮放c)“軸對稱比例”操作后b)“均勻比例”操作后a)“比例”操作前3.20特征的變換3.20.1比例變換3.20.2用直線作鏡像3.20.3變換命令中的矩形陣列3.20.4變換命令中的環(huán)形陣列3.20.1比例變換比例變換用于對所選對象進行成比例的放大或縮小。(圖3.20.1所示)。3.20.2通過一直線作鏡像用直線作鏡像是將所選特征相對于選定的一條直線(鏡像中心線)作鏡像。圖3.20.1

比例變換b)變換后a)變換前選取此特征圖3.20.8

通過直線進行鏡像b)通過直線進行鏡像后a)通過直線進行鏡像前選取此圓環(huán)選取此直線3.20.3變換命令中的矩形陣列矩形陣列主要用于將選中的對象從指定的原點開始,沿所給方向生成一個等間距的矩形陣列。3.20.4變換命令中的環(huán)形陣列圓形陣列用于將選中的對象從指定的原點開始,繞陣列的中心生成一個等角度間距的環(huán)形陣列(圖3.20.4所示)。圖3.20.11

矩形陣列b)矩形陣列后a)矩形陣列前圖3.20.14

環(huán)形陣列b)環(huán)形陣列后a)環(huán)形陣列前選取此圓3.21模型的關(guān)聯(lián)復(fù)制3.21.1抽取幾何特征3.21.2陣列特征3.21.3鏡像特征3.21.4陣列幾何特征3.21.1抽取幾何特征抽取是用來創(chuàng)建所選取特征的關(guān)聯(lián)副本。抽取操作的對象包括面、面區(qū)域和體。如果抽取一條曲線,則創(chuàng)建的是曲線特征;如果抽取一個面或一個區(qū)域,則創(chuàng)建一個片體;如果抽取一個體,則新體的類型將與原先的體相同(實體或片體)。用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“抽取幾何特征”命令來進行抽取。圖3.21.1

抽取單個曲面面特征a)抽取前b)抽取后對特征形成圖樣操作是對模型特征的關(guān)聯(lián)復(fù)制,類似于副本。可以生成一個或者多個特征組,而且對于一個特征來說,其所有的實例都是相互關(guān)聯(lián)的,可以通過編輯原特征的參數(shù)來改變其所有的實例。實例功能可以定義線性陣列、圓形陣列、多邊形陣列、螺旋式陣列、常規(guī)陣列和參考陣列等。用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“陣列特征”命令來創(chuàng)建。3.21.2陣列特征

圖3.21.5

創(chuàng)建線性陣列a)線性陣列前b)線性陣列后圖3.21.7

創(chuàng)建圓形陣列b)圓形陣列后a)圓形陣列前選取實例特征3.21.3鏡像特征鏡像特征功能可以將所選的特征相對于一個平面或基準平面(稱為鏡像中心平面)進行鏡像,從而得到所選的特征的一個副本。用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“鏡像特征”命令來創(chuàng)建。圖3.21.10

創(chuàng)建鏡像特征b)鏡像特征后a)鏡像特征前選取鏡像特征3.21.4陣列幾何特征用戶可以通過使用“陣列幾何特征”命令創(chuàng)建對象的副本,即可以輕松地復(fù)制幾何體、面、邊、曲線、點、基準平面和基準軸,并保持引用與其原始體之間的關(guān)聯(lián)性。

用戶可以通過選擇下拉菜單“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“陣列幾何特征”命令來創(chuàng)建。圖3.21.13

陣列幾何特征a)“陣列幾何特征”前選取此實體b)“陣列幾何特征”后3.22模型的測量3.22.1測量距離3.22.2測量角度3.22.3測量面積及周長3.22.4測量最小半徑3.22.1測量距離用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“測量距離”命令,系統(tǒng)彈出圖3.22.1所示的“測量距離”對話框,用戶可以同過此對話框來測量距離。圖3.22.1“測量距離”對話框圖3.22.2

測量面與面的距離a)測量前模型表面1模型表面2b)測量結(jié)果3.22.2測量角度用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“測量角度”命令,系統(tǒng)彈出圖所示的“測量角度”對話框,用戶可以同過此對話框來測量角度。圖3.22.7“測量角度”對話框圖3.22.8

測量面與面之間的角度模型表面1模型表面2a)測量角度之前b)測量結(jié)果3.22.3測量面積及周長用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“測量面”命令來測量面積及周長。3.22.4測量最小半徑用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“最小半徑”命令來測量指定區(qū)域的最小半徑。圖3.22.11測量面積模型表面1圖3.22.12測量周長圖3.22.16“信息”窗口圖3.22.15

最小半徑位置3.23模型的基本分析3.23.1模型的質(zhì)量屬性分析3.23.2模型的偏差分析3.23.3模型的幾何對象檢查3.23.1模型的質(zhì)量屬性分析通過模型質(zhì)量屬性分析,可以獲得模型的體積、曲面區(qū)域、質(zhì)量、旋轉(zhuǎn)半徑和重量等數(shù)據(jù)。用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“測量體”命令來進行測量。圖3.23.1

體積分析模型實體1a)分析前

b)分析后3.23.2模型的偏差分析通過模型的偏差分析,可以檢查所選的對象是否相接、相切,以及邊界是否對齊等,并得到所選對象的距離偏移值和角度偏移值。用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“偏差”|“檢查”命令來進行分析。圖3.23.3

選擇對象曲線邊線圖3.23.4“信息”窗口圖3.23.2“偏差檢查”對話框3.23.3模型的幾何對象檢查“檢查幾何體”工具可以分析各種類型的幾何對象,找出錯誤的或無效的幾何體;也可以分析面和邊等幾何對象,找出其中無用的幾何對象和錯誤的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。用戶可以通過選擇下拉菜單“分析”|“檢查幾何體”命令來進行檢查。圖3.23.9

檢查結(jié)果圖3.23.7

對象選擇3.24范例1——連軸零件本范例介紹了連軸零件的設(shè)計過程。通過練習(xí)本例,讀者可以掌握旋轉(zhuǎn)、孔和倒斜角等特征的應(yīng)用。在創(chuàng)建特征時,需要注意在特征定位過程中運用到的技巧和注意事項。零件模型及模型樹如圖3.24.1所示。圖3.24.1零件模型及模型樹圖3.24.2旋轉(zhuǎn)特征1圖3.24.3截面草圖圖3.24.4旋轉(zhuǎn)特征2旋轉(zhuǎn)特征2圖3.24.5截面草圖放大圖圖3.24.6倒斜角特征1a)倒斜角前選取這3條邊為倒斜角參照b)倒斜角后圖3.24.7孔特征1孔特征圖3.24.8選取定位點選取此圓心為定位點圖3.24.9倒斜角特征2a)倒斜角前選取此邊線為倒斜角參照b)倒斜角后3.25范例2——搖臂本范例介紹了機械零件──搖臂的創(chuàng)建過程。在創(chuàng)建過程中主要運用了拉伸、圓角和鏡像等命令。其中鏡像命令的使用是要重點掌握的。零件模型及模型樹,如圖3.25.1所示。圖3.25.1零件模型及模型樹圖3.25.2拉伸特征1圖3.25.3拉伸特征2拉伸特征2圖3.25.4拉伸特征3拉伸特征3圖3.25.5拉伸特征4拉伸特征4圖3.25.6拉伸特征5拉伸特征5圖3.25.7基準平面1基準平面1圖3.25.8基準平面2基準平面2圖3.25.9拉伸特征6拉伸特征6圖3.25.10拉伸特征7拉伸特征7圖3.25.11鏡像特征a)鏡像前鏡像源對象b)鏡像后鏡像特征圖3.25.12基準平面3基準平面3放大圖孔特征圖3.25.13孔特征圖3.25.14倒斜角特征1a)倒斜角前選這2條邊線為倒斜角參照b)倒斜角后圖3.25.15倒斜角特征2a)倒斜角前選這4條邊線為倒斜角參照b)倒斜角后3.26范例3——滑動軸承座本范例介紹了滑動軸承座的設(shè)計過程。通過學(xué)習(xí)本范例,讀者可以掌握實體拉伸、鏡像、孔、倒圓角等特征的應(yīng)用。在創(chuàng)建特征的過程中,需要注意的是各特征的創(chuàng)建順序及整個零件的設(shè)計思路。零件模型及模型樹如圖3.26.1所示。圖3.26.1零件模型及模型樹圖3.26.2拉伸特征1圖3.26.3拉伸特征2拉伸特征2圖3.26.4拉伸特征3拉伸特征3圖3.26.5邊倒圓特征1a)倒圓角前選取這4條邊線為邊倒圓參照b)倒圓角后

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