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文檔簡(jiǎn)介
小班體育游戲50個(gè)
小班體育游戲集
1、游戲:丟手絹
游戲規(guī)則:
大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿著手絹圍著圈兒轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),
趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人
發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹
被罰出節(jié)目。如果沒(méi)追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就
是新老鷹,游戲重新開(kāi)始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,
這個(gè)人還沒(méi)有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來(lái)的老鷹仍是老鷹。
游戲重新開(kāi)始。
2、游戲:高壓電
游戲規(guī)則:猜游戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相
把手拉起來(lái)。開(kāi)始做游戲,從一個(gè)人起用力捏一下他抓著的
手,表示在“過(guò)電”,被捏的人要把“電”依次傳給下一個(gè)人,
然后讓中間的人猜現(xiàn)在“高壓電流”在哪里。想變換“電流”
方向時(shí)要發(fā)出哧的一聲,然后,換個(gè)方向捏回來(lái)?!半娏鳌本?/p>
開(kāi)始反方向傳導(dǎo)了。
3、游戲:罐頭盒大馬
游戲規(guī)則:在兩個(gè)空罐頭盒底部開(kāi)個(gè)口子,穿上繩子
就可以玩了。人踏在上面走起路來(lái)就像馬蹄子那樣發(fā)出喀
噠、喀噠的聲音??梢砸贿吚K子一邊騎著大馬遛彎兒,
也可以用報(bào)紙折成大刀進(jìn)行決斗,玩的方法多種多樣。
4、游戲:?jiǎn)瓮缺挠螒?/p>
游戲規(guī)則:老鷹站在正中央,小雞圍成一圈單腿蹦著
走。小雞在老鷹不注意時(shí)可以換一下腿,還可以超過(guò)前面蹦
得較慢的小雞。不過(guò)一旦換腿時(shí)被老鷹發(fā)現(xiàn)就要被淘汰出
局。老鷹的身后是老鷹的盲區(qū),所以那里是換腿的好地方。
5、傳統(tǒng)游戲:硬板羽毛球
游戲玩法:兩個(gè)以上的人玩。和著沙包歌,用固定的
方法抓沙包。包括母沙包,共需5-7個(gè)沙包。母沙包要做得
比其他沙包大或用色彩稍微鮮艷的布做,以示區(qū)別。
6、游戲:瞎老鷹捉迷藏
游戲規(guī)則:用一塊布把老鷹的眼睛蒙上,老鷹要用手
摸索著捉小雞。小雞們一邊拍手一邊跑
著喊:“老鷹,老鷹,我在這里?!弊鲞@種游
戲不要跑得太遠(yuǎn),所以事先要指定一個(gè)范圍。被抓住
的人就是下一個(gè)老鷹。
人游戲:蹲地雞
戲規(guī)則:這種游戲適合在沒(méi)有大的場(chǎng)地的情況下玩。
首先選出老鷹,其他人是小雞。開(kāi)始做游戲時(shí),小雞馬上全
部蹲下。老鷹不能捉蹲著的小雞,但當(dāng)小雞站起來(lái)跑的時(shí)候,
老鷹就可以追。如果快被追上的小雞趕快蹲下來(lái),就平安無(wú)
事了。游戲中小雞可以蹲著移動(dòng)自己的位置
2
8、游戲:老鷹跳著捉小雞
游戲規(guī)則:事先定好活動(dòng)范圍,大家一起數(shù)“一、二、
三”后就跑開(kāi)。老鷹喊“?!焙螅蠹以夭粍?dòng)。老鷹選一個(gè)離
他最近的人和他丁殼兒,和一個(gè)人只能丁殼兒3次。然后用
丁殼兒跳的規(guī)則決定老鷹要跳的步數(shù)。老鷹只能跳規(guī)定的步
數(shù)去捉小雞。在老鷹跳的時(shí)候其他人可以自由移動(dòng)。老鷹丁
殼兒時(shí),如果連續(xù)輸3次,游戲重新開(kāi)始。
9、游戲:踩影子
游戲規(guī)則:這個(gè)游戲要在晴天有太陽(yáng)的時(shí)候才能玩。
踩影子游戲就是老鷹要想方設(shè)法踩到他人映在地面上的影
子。做游戲前,先通過(guò)丁殼兒選出老鷹,然后開(kāi)始做游戲。
參加游戲的其他人必須不停地跑來(lái)跑去,盡量不讓老鷹踩到
自己的影子。當(dāng)自己的影子要被踩到的時(shí)候,趕緊蹲下,使
自己的影子變小,或者躲在房子、大樹(shù)的陰影里,藏起自己
的影子。只要被老鷹踩到一丁點(diǎn)兒影子,就算輸了,輸了的
人就要接著做老鷹,游戲重新開(kāi)始。
11、游戲:“碰三次”游戲
游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,
當(dāng)皮球在地上蹦3下后,大家互相推,以讓球碰到別人。連
續(xù)3次被球碰到的人,就要接受另外規(guī)定的處罰。
向上拋球的人,隨便喊一個(gè)游戲者的名字,其他人立
刻從被喊名字的人身邊逃走。被喊名字
3
的人接到球后,馬上向大家喊“?!保尨蠹彝V古軇?dòng)。
然后數(shù)“一、二、三”,向一個(gè)人跑3步后向他拋球,盡力讓
球碰到他。被球碰到的人拾球后再拋球,使游戲重新開(kāi)始。
如未碰到此人,則有拋球者再撿球,然后再拋球,游戲重新
開(kāi)始。
12、游戲:雪花飄飄
玩法:1.教師啟發(fā),跑走交替
教師:“今天你們做小雪花,我做雪媽媽。先跟著媽媽
去天空?!彪S著音樂(lè),幼兒在教師帶領(lǐng)下在操場(chǎng)上跑走交替。
2.“雪花”模仿操
教師:“小雪花,在媽媽身邊,跟著媽媽飄吧!我看哪
個(gè)小雪花學(xué)媽媽學(xué)得像。''隨著音樂(lè),幼兒模仿教師做操:手
臂左右上下擺動(dòng),原地轉(zhuǎn)圈,起踵下蹲等。3.游戲“雪花飄
飄”
教師:“天氣變了,要刮風(fēng)了。刮小風(fēng)時(shí),我們走,刮
大風(fēng)時(shí)我們跑。走和跑時(shí)不要撞到一起(幼兒重復(fù)要求)。”隨
著音樂(lè)節(jié)奏、旋律的快慢,教師發(fā)出“刮小風(fēng)”、“刮大風(fēng)”的
口令,幼兒四散走或跑,游戲反復(fù)進(jìn)行。
4.游戲結(jié)束
13、游戲:趕小鴨
玩法:1.入場(chǎng)
幼兒手持礦泉水瓶,隨音樂(lè)節(jié)奏在教師帶領(lǐng)下走進(jìn)操
4
場(chǎng),面向圓心站立。2.做律動(dòng)操
按音樂(lè)節(jié)拍,教師帶領(lǐng)幼兒做律動(dòng)操。3.游戲“趕小
鴨”
教師出示“小鴨”,提高幼兒對(duì)游戲的興趣。教師演示
“趕小鴨”動(dòng)作:手握礦泉水瓶瓶頸,推著地上的“小鴨”向前
走和跑。
幼兒散開(kāi)站立,自由地向各個(gè)方向趕著“小鴨”前進(jìn)。
教師觀察、指導(dǎo)。教師搖鈴鼓為信號(hào)(敲小鈴、小鼓、擊掌
等),并用手指示一個(gè)方向,幼兒朝教師指引的方向“趕小鴨”。
教師不斷改變方向,幼兒反復(fù)向指定方向“趕小鴨4.游
戲結(jié)束
教師:“天要黑了,小鴨要回家休息,我們把“小鴨”趕
回家去?!庇變骸摆s小鴨”回教室。游戲建議1.幼兒在“趕小
鴨”時(shí).可發(fā)出小鴨“呷呷呷”
的叫聲。
2.根據(jù)活動(dòng)情況掌握“趕小鴨”的距離和變換不同的方
向。也可在場(chǎng)地周?chē)O(shè)置幾個(gè)不同顏色的“鴨棚”,要求幼兒
朝某一顏色的“鴨棚”趕“小鴨”。
14、游戲:媽媽找寶寶玩法:1.入場(chǎng)
隨著歡快的音樂(lè),教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地。幼兒跟著
教師模仿小雞走、吃食和小兔跳、吃青草的動(dòng)作。
2.模仿小雞、小兔動(dòng)作
5
幼兒隨著音樂(lè),分別模仿小雞或小兔的動(dòng)作,教師巡
視指導(dǎo)。
3.游戲“媽媽找寶寶”
教師講解:“雞媽媽和兔媽媽要去找寶寶,找到的寶寶
跟在媽媽后面走。”
游戲開(kāi)始,請(qǐng)兩名幼兒分別戴上頭飾扮雞媽媽和兔媽
媽。音樂(lè)聲起,全體幼兒自由分散,選擇做小雞走或小兔跳
的動(dòng)作?;顒?dòng)中,“雞媽媽”、“兔媽媽”到場(chǎng)地上分別找自己
的“寶寶”,找到的“寶寶”跟在后面繼續(xù)向前走,直至全部找
回家為止。最后請(qǐng)“雞媽媽”和“兔媽媽”數(shù)一數(shù),一共找到了
幾只小雞和小兔,說(shuō)對(duì)了大家鼓掌,說(shuō)錯(cuò)了大家一起糾正。
交換角色游戲重新開(kāi)始。
4.游戲結(jié)束
15、游戲:小貓抓魚(yú)
玩法1.入場(chǎng)
在歡快的音樂(lè)節(jié)奏下,教師帶領(lǐng)幼兒走走跑跑到操場(chǎng)。
2.模仿小貓動(dòng)作
幼兒邊唱兒歌邊跟教師模仿小貓動(dòng)作(兒歌另附)。
3.教師講解
教師:“下面我們學(xué)小貓跑和鉆的本領(lǐng)。要一個(gè)跟著一
個(gè)練習(xí)跑和鉆。”(在游戲場(chǎng)地上進(jìn)行)教師掌握好每個(gè)幼兒出
發(fā)時(shí)間和活動(dòng)次數(shù)(不抓魚(yú)、可配音樂(lè))。
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4.游戲“小貓抓魚(yú)”
教師講解并示范:“魚(yú)塘里游來(lái)了許多魚(yú)。我們的小貓
肚子也餓了。我們鉆過(guò)山洞,到魚(yú)塘里抓一條魚(yú),再鉆過(guò)山
洞,把魚(yú)放到木桶里,最后我們一起吃魚(yú),好嗎?”(好!)
幼兒在音樂(lè)聲中愉快地游戲2—3次,把魚(yú)塘里的魚(yú)全
部抓完(最后一次抓到的魚(yú)拿在手上)。教師:“剛才我們小貓
抓了那么多魚(yú),真高興!我們每人拿一條魚(yú)吃吧!”(幼兒模仿貓
吃魚(yú)動(dòng)作)
“我們把剩下的魚(yú)帶回去給爸爸媽媽吧!”(幾名幼兒抬
魚(yú)桶)幼兒跟教師回教室(放學(xué)后給每個(gè)幼兒兩條魚(yú)帶回家)。
游戲建議
1.游戲不進(jìn)行比賽。在跑和鉆的過(guò)程中,以中速跑和
正面鉆不碰到圈為好。
2.在做游戲中,教師要掌握好幼兒出發(fā)時(shí)間,即第一
名幼兒鉆過(guò)圈后,第二名幼兒就向前跑,使幼兒既減少等待
時(shí)間能魚(yú)貫地出發(fā)鉆圈,又不擁擠在一起。
3.教師根據(jù)幼兒的活動(dòng)能力增設(shè)障礙(如獨(dú)木橋、小河)
和掌握游戲的次數(shù)。
兒歌:
小貓小貓嘀哺唯,蹲在地上吃小魚(yú);小貓小貓唯唯嗜,
站起身來(lái)伸伸腰;
小貓小貓嘀嗜口苗,摸摸小爪彎彎腰;小貓小貓口苗噴口苗,
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理理毛兒跳跳跳;
小貓小貓嘀嘀嗜,找找尾巴在哪里
16、游戲:小兔跳彩圈
玩法:1.入場(chǎng)
老師扮兔媽媽,幼兒扮小兔。兔媽媽帶小兔到草地上
去玩。雙腳行進(jìn)跳入場(chǎng)地。
2.準(zhǔn)備活動(dòng)
在場(chǎng)地的大圓圈內(nèi),幼兒隨著音樂(lè)跟著老師做律動(dòng):
伸耳朵(上肢)、吃青草(下蹲)、搬蘑菇(體轉(zhuǎn))、蹦蹦跳跳(跳躍)
等。
3.跳彩圈
教師將彩圈分散放在場(chǎng)地上,啟發(fā)幼兒自由地在圈中
間跳進(jìn)、跳出。
4.游戲“小兔跳彩圈”
教師將各色彩圈間隔一定距離放成一個(gè)
大圓圈(如圖),幼兒分散站在大圓圈上,教師站在中間。
小班體育游戲游戲開(kāi)始,幼兒隨著音樂(lè)在大圓圈內(nèi)向順(逆)
時(shí)針?lè)较蜃?,看到圈就跳進(jìn)、跳出。當(dāng)教師高舉一塊彩色板
時(shí),“小兔”迅速跳躍到與板相同顏色的圈內(nèi),每個(gè)圈內(nèi)只能
跳進(jìn)一只“小兔”。當(dāng)“小兔”跳入同色圈后,教師給予表?yè)P(yáng),
并繼續(xù)進(jìn)行游戲(輪流舉紅、黃、藍(lán)、綠顏色板)。
5.游戲結(jié)束
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教師:“今天小兔玩得很高興,也很累了,我們一起回
家吧!”幼兒跟著教師走出場(chǎng)地。
游戲建議
1.彩色圈放置形式可以將同色的圈放在一起,也可以
將不同色的圈隨意混合排放在一起。
2.在游戲進(jìn)行中,為了調(diào)節(jié)活動(dòng)量,可以走走、跳跳,
避免連續(xù)跳躍。
17、游戲:小小送貨員
游戲過(guò)程:
1.教師啟發(fā)
教師:“我們都是小小送貨員,我們要
開(kāi)著自己長(zhǎng)長(zhǎng)的貨車(chē)送貨去。嘀!嘀!嘀!我們的貨車(chē)開(kāi)
動(dòng)了?!坝變郝?tīng)音樂(lè)四散地開(kāi)著“貨車(chē)”(拉著小盒子)在場(chǎng)地上
走或跑。
2.游戲“小小送貨員”
教師講解:“小兔來(lái)電話了,要我們送
些吃的東西給它們。我們送貨員們可以在倉(cāng)庫(kù)里選它
們喜歡的蘿卜、青草、青菜、蘑菇給小白、小黃、小黑、小
灰兔家送去。送的時(shí)候不能撞到其他的貨車(chē)?!?/p>
幼兒四散拉著“小貨車(chē)”自由地走或
跑,“送貨”到各個(gè)小兔家。教師觀察并指導(dǎo)、幫助幼
兒。
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3.游戲結(jié)束
教師:“小小送貨員們,你們今天真好,
送了許多東西給小兔,每個(gè)小兔家都打電話來(lái)謝謝你
們。下面我們開(kāi)著‘貨車(chē)'回家吧(幼兒拉著盒子回教室)?!?/p>
游戲建議
1.在送貨過(guò)程中,教師要引導(dǎo)幼兒用禮
貌語(yǔ)言進(jìn)行交往。
2.獨(dú)木橋、山洞的數(shù)量根據(jù)幼兒的人數(shù)適當(dāng)增減,以
減少幼兒等待時(shí)間。
18、游戲:踩石過(guò)小溪
玩法:1.教師啟發(fā)
教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔。教師啟發(fā):“兔媽媽
要帶小兔到大森林去采蘑菇,路上要經(jīng)過(guò)一條小溪,很難走
喲,要踩在小溪的石頭上走過(guò)去。讓我們一起來(lái)試試過(guò)小溪
吧!”
2.“過(guò)小溪”
幼兒分別在小溪中間的“石頭”上走過(guò)
去,練習(xí)數(shù)次。教師指導(dǎo)有困難的幼兒,幫助他們走
過(guò)去。
3.“采蘑菇”
教師講解、示范:“我們學(xué)會(huì)了過(guò)小溪的本領(lǐng),現(xiàn)在看
媽媽走到小溪的對(duì)面采蘑菇。
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每次過(guò)去只能采一只蘑菇,采好蘑菇從小溪的兩側(cè)跑
回來(lái),把蘑菇放在籃子里,再?gòu)男∠氖^上走過(guò)去,一直
把蘑菇都采完?!?/p>
游戲開(kāi)始,幼兒四散從小溪上走過(guò)去。教師提醒幼兒
走在“石頭”上,別踩到“水
里”去,直至把蘑菇全部采完。請(qǐng)幼兒一起來(lái)數(shù)一數(shù),
大家采了多少蘑菇,誰(shuí)采得多。
4.游戲結(jié)束
請(qǐng)幾名幼兒提著裝滿蘑菇的籃子,大家
沿著場(chǎng)地周?chē)呑哌吪氖?,離開(kāi)場(chǎng)地。
游戲建議
1.走“小溪”時(shí)要求幼兒上體保持正
直,不搖晃。
2.要求不搶先、不擁擠,有秩序地進(jìn)行游戲。
3.如有條件,可讓每個(gè)幼兒戴上小兔頭飾,還可在游
戲過(guò)程中播放背景音樂(lè)烘托氣氛。
19、游戲:拔草
玩法:1.教師啟發(fā)
教師:“農(nóng)田里長(zhǎng)了許多的雜草,影響了莊稼的生長(zhǎng)。
我們小朋友去幫助農(nóng)民伯伯到農(nóng)田里拔草,好嗎?''(好!)
2.游戲“拔草”
教師把“雜草”(綠、藍(lán)、紫經(jīng)紙的小花)撒在較大面積的
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地上。幼兒每人拿一只小盒子,四散地“拔草”(撿紿紙花并放
到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,不要擁擠
在一起,防止相互碰撞。地上的"草''拔完了,游戲再重新開(kāi)
始。
教師邊走邊撒出紅、綠、藍(lán)、紫的小紙花于場(chǎng)地上,
告訴幼兒紅花是莊稼,要保護(hù)它,不能拔掉。其他顏色的小
花是“雜草”。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草地上“雜草''拔
完后,每個(gè)幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,并說(shuō)說(shuō)“草”
的顏色。
3.游戲結(jié)束
教師:“小朋友為農(nóng)民伯伯做了好事,使田里的莊稼長(zhǎng)
得更好?!北?yè)P(yáng)每次“拔草”多和積極投入活動(dòng)的幼兒。
游戲建議
1.教師撒“雜草”時(shí),盡量分散在面積較大的地方,使
幼兒有較大的活動(dòng)范圍。
2.“雜草”、“莊稼訶用各色雪花片代替。
20、體育游戲:捉呀捉呀捉到你
游戲目標(biāo):練習(xí)幼兒四散快跑的能力。
游戲準(zhǔn)備:貓的頭飾一個(gè)、老鼠頭飾若干。游戲過(guò)程:
老師當(dāng)老貓,開(kāi)始時(shí)老貓裝作睡覺(jué)樣,孩子們當(dāng)小老鼠出來(lái)
找東西吃,并發(fā)出“吱吱吱”的聲音,老貓醒了,"妙嗚!“追
捉老鼠,鼠往回跑,找地方蹲下,表示到家了。這時(shí)老貓就
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不能在追了。
游戲提示:讓孩子明確規(guī)則:必須聽(tīng)至U“妙嗚,”,“才能
捉或逃。
21、體育游戲:小猴送禮
游戲目標(biāo):
1、感受推小車(chē)帶來(lái)的樂(lè)趣。2、學(xué)習(xí)推小型三輪車(chē)。
3、掌握推小型車(chē)的技能,基本能控制小車(chē)。
游戲材料:手推車(chē)4輛游戲玩法:
1、幼兒先跟著“猴姐姐”聽(tīng)音樂(lè)做各種動(dòng)作,到猴山
上采桃子。
2、猴姐姐告訴小猴子們,小白兔媽媽病了,我們把
采到的桃子用小型三輪車(chē)裝好推倒小白兔家送給小白兔媽
媽。
3、猴姐姐做示范動(dòng)作,并提醒幼兒要注意的問(wèn)題。
4、幼兒進(jìn)行游戲。游戲重點(diǎn):
1、提醒幼兒不要推擠、排好隊(duì)、不爭(zhēng)搶。2、提示
幼兒如何控制好小車(chē)。
22、體育游戲:神秘人
游戲目標(biāo):
1、懂得謙讓、關(guān)心同伴。
2、鞏固幼兒手膝著地爬、從高處往下跳的技能,初
步掌握正面鉆的技能。游戲材料:眼鏡、帽子。游戲玩
)3
法:
幼兒排成一行站在起跑線上。當(dāng)聽(tīng)見(jiàn)音樂(lè)的時(shí)候,幼
兒就要一個(gè)跟著一個(gè)穿越操場(chǎng)上的障礙物,當(dāng)音樂(lè)停下來(lái)、
神秘人出現(xiàn)的時(shí)候,幼兒就要蹲在地上不許動(dòng)。指導(dǎo)重點(diǎn):
提醒幼兒注意安全、不要互相推擠。
23、體育游戲:頂功
游戲目標(biāo):練習(xí)幼兒的平衡能力。游戲準(zhǔn)備:沙包兩
個(gè)、粉筆一只。游戲過(guò)程:在地上畫(huà)一條直線,教師喊“開(kāi)
始“,游戲開(kāi)始。幼兒腳尖踩線向前走。走到線的一端,原地
轉(zhuǎn)身往回走。沙包不掉,腳不離線者為勝。
提示:線的長(zhǎng)短根據(jù)環(huán)境定,也可畫(huà)成卷心線。
24、體育游戲:滑翔機(jī)
游戲目標(biāo):練習(xí)聽(tīng)信號(hào)四散跑。游戲準(zhǔn)備:紗巾兩條,
將紗巾角用別針固定在孩子的衣服領(lǐng)上。游戲過(guò)程:
教師喊“開(kāi)始”,孩子雙手各捏住紗巾的一角,做滑翔
機(jī)飛行狀,向前跑,使紗巾飄起。教師喊“盤(pán)旋”,“滑翔機(jī)”
就繞大圈飛;教師說(shuō)“旋轉(zhuǎn)”,“滑翔機(jī)”就原地轉(zhuǎn)圈飛;教師
說(shuō)“著陸”,“滑翔機(jī)”就由高向低飛,漸漸雙臂由高降低,停
下時(shí)屈蹲,雙臂下垂。
25、跳竹竿
一、游戲材料。細(xì)竹竿或木棒、紙棒等。二、游戲
層次。
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第一層次:在一根竹竿的兩側(cè)行進(jìn)跳,嘗試多種跳法。
第二層次:在兩根平行擺放的竹竿間行進(jìn)跳,嘗試多
種跳法。
第三層次:在三至四根平行擺放的竹竿間有創(chuàng)意地跳。
三、游戲指導(dǎo)。
1、此活動(dòng)中孩子跳的動(dòng)作仍是你要關(guān)注的,可以在跳
躍之前讓孩子們做一些準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),以防扭傷。
2、可讓孩子嘗試多種跳法,如并腳跳、單腳跳、分腳
跳、跨跳,還可以各種方法結(jié)合起來(lái)跳。跳的距離和次數(shù)可
以通過(guò)竹竿的多少和長(zhǎng)短來(lái)調(diào)節(jié)。
3、可以讓孩子們通過(guò)嘗試和討論得出“怎么玩比較好”
的結(jié)論,形成一定的游戲規(guī)則。26、游戲:玩球
球的制作方法:
將兩個(gè)大雪碧瓶剪成兩段,里面放入,再將連接接口
用膠帶封好。游戲玩法:
幼兒可把球放在手上搖、扔,還可以頂、踢等。
游戲效果:
幼兒在用它當(dāng)足球踢時(shí)是最高興的,但踢了一會(huì)兒興
趣就減弱了。于是,教師可臨時(shí)設(shè)置一個(gè)大紙箱做球門(mén)。這
下,他們可又會(huì)高興地踢起來(lái)了。當(dāng)他們偶爾將球踢進(jìn)球門(mén)
時(shí),他們會(huì)激動(dòng)地又跳又叫。
27、游戲:打靶
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一、材料提供。
用廢紙、彩紙、布、羽毛等自制的飛鏢,泡沫板做的
靶子。
二、操作層次。
第一層次:在1米左右的距離內(nèi)能打中靶子。
第二層次:在1米以內(nèi)的距離內(nèi)能打中靶子,并能將
飛鏢粘在靶子上。
第三層次:在1米以外的距離內(nèi)能打中靶心,并能將
飛鏢粘在靶子上。
28、游戲:吊琴
一、材料提供。
長(zhǎng)短不一的空心金屬管或會(huì)發(fā)出高低不同聲音的三角
鐵、小鈴等,木制或塑料制的棒槌。
二、操作層次。
第一層次:原地跳起,能用棒槌敲出一個(gè)音。
第二層次:原地跳起,與同伴合作,敲出一個(gè)樂(lè)句。
第三層次:連續(xù)跳躍,獨(dú)立敲出一個(gè)樂(lè)句。
29、游戲:小袋鼠救災(zāi)
活動(dòng)過(guò)程1.教師啟發(fā)
教師:“今天天氣真好,小袋鼠跟著媽媽到草原上練本
領(lǐng)?!痹诮處煄ьI(lǐng)下,幼兒四散地模仿袋鼠的跳躍動(dòng)作。
2.練習(xí)過(guò)障礙
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幼兒來(lái)到布置好的游戲場(chǎng)地,教師講解并示范:“我們
要練更大的本領(lǐng),跨過(guò)低欄柵,繞過(guò)小樹(shù)林,跳過(guò)一個(gè)個(gè)石
墩,再跑回來(lái)?!庇變悍殖伤慕M,練習(xí)2—3次(前一個(gè)幼兒過(guò)
第一個(gè)障礙,后一名幼兒即出發(fā))。教師巡回指導(dǎo)。
3.游戲“小袋鼠救災(zāi)”
教師講解:“剛才長(zhǎng)頸鹿傳來(lái)消息說(shuō),森林里的一些小
動(dòng)物已經(jīng)好幾天沒(méi)有糧食吃了,發(fā)出了求救信號(hào),我們小袋
鼠去運(yùn)糧食幫助他們好嗎?”(好!)。教師示范。
將幼兒分成四組。教師發(fā)令后,每組幼兒魚(yú)貫越過(guò)障
礙(跨過(guò)低欄柵,繞過(guò)小樹(shù)林,跳過(guò)一個(gè)個(gè)石墩),到達(dá)“森
林”(小椅子)后,每人拿一袋“糧食”(沙包)放進(jìn)兜里,跳回來(lái)。
如果“糧食”在路途中掉下來(lái),一定要撿起來(lái)放回兜里再向前,
最后看哪組“運(yùn)糧”又快又好。
4.游戲結(jié)束
教師講評(píng),表?yè)P(yáng)游戲中勇敢、努力、團(tuán)結(jié)的小組和個(gè)
人。大家一起歡呼:“我們成功了!”教師帶領(lǐng)“小袋鼠”扛著“糧
食”(大紙箱)離開(kāi)場(chǎng)地回教室。
游戲建議
1.游戲中教師要掌握好幼兒出發(fā)時(shí)間,即要魚(yú)貫出發(fā),
又不能太擁擠。
2.游戲過(guò)程中,教師要幫助、鼓勵(lì)跳躍動(dòng)作不太協(xié)調(diào)
和靈敏的幼兒。
17
3.“糧食”可準(zhǔn)備多一些,使幼兒能連續(xù)地游戲數(shù)遍,
以增加鍛煉的效果。
30、游戲:貓捉老鼠
游戲規(guī)則:先選出貓和老鼠,其他人圍成一圈喊“一、
二、三”后,貓立即開(kāi)始在圈里、圈外捉老鼠。圍成圈的人都
是老鼠的伙伴。
大家或抬起胳膊,或放下胳膊,或縮小圓圈,以妨礙
貓捉老鼠。
31、游戲:搶椅子
游戲規(guī)則:
1、游戲用的椅子的數(shù)量要參加游戲的人數(shù)少一兩把。
大家圍著椅子轉(zhuǎn)圈兒,由一人在旁邊喊“?!?,"?!弊忠怀隹?,
大家就爭(zhēng)搶著坐椅子。
2、沒(méi)有坐到椅子的人被淘汰出局,同時(shí)帶走一把椅子,
這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個(gè)人搶一把椅子。
3、大家圍著椅子轉(zhuǎn)圈兒時(shí),或一起唱歌,或放背景音
樂(lè)。
32、游戲:籠中鳥(niǎo)
籠中鳥(niǎo)歌謠籠中鳥(niǎo),籠中鳥(niǎo),關(guān)在籠中的小小鳥(niǎo),何
時(shí)出來(lái)跳一跳。夜過(guò)去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜
猜身后誰(shuí)在鬧?
游戲規(guī)則:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥(niǎo)用兩手捂
18
住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥(niǎo)轉(zhuǎn),一邊唱
歌謠,唱道“一起逃”的時(shí)候,大家一起蹲下來(lái)。唱到“猜猜身
后誰(shuí)在鬧”的時(shí)候,籠中鳥(niǎo)要猜出身后的人,并叫出他的名字。
被猜中者換在中間做籠中鳥(niǎo)。
33、游戲:雷公爺爺
游戲規(guī)則:大家圍成一圈兒坐下,選一個(gè)人當(dāng)雷公爺
爺坐在正中央。開(kāi)始做游戲時(shí)雷公爺爺一直喊“轟隆、轟隆、
轟隆”,其他人手拉手地傳遞一件小東西。雷公爺爺喊一聲
“冬”,大家就停止傳遞,然后讓雷公爺爺猜小東西在誰(shuí)手里。
取勝的訣竅是即使小東西不在自己手里,自己也要做出假裝
往下傳的樣子騙雷公爺爺。
34、體育游戲:開(kāi)汽車(chē)
游戲目標(biāo):此活動(dòng)主要是練習(xí)幼兒正著走和倒著走,
提高平衡技能。
活動(dòng)準(zhǔn)備:方向盤(pán),小汽車(chē)掛飾,障礙物。玩法:
1、幼兒扮小汽車(chē)開(kāi)始向前行駛。2、幼兒根據(jù)教師發(fā)
出的指令將小汽車(chē)向前開(kāi)以及倒著開(kāi)車(chē),主要練習(xí)幼兒向后
倒退走的能力,在開(kāi)車(chē)時(shí)還要注意身邊的障礙物。碰到障礙
物回到起點(diǎn)重新發(fā)車(chē)。建議:
此游戲可請(qǐng)全體幼兒同時(shí)玩,也可分組玩。
35、游戲:花貓和老鼠目的:練習(xí)兩手兩膝著地向前
爬。
19
準(zhǔn)備:椅子是孩子人數(shù)的一半,墊子若干,花貓和老
鼠的頭飾各一。過(guò)程:
1、
老師交待游戲名稱與方法,聽(tīng)鈴聲找座位,找到座位
的為娃娃,余下為老鼠,躲在娃娃的背后。
2、
花貓作睡覺(jué)狀,蹲在椅子后面的老鼠悄悄地來(lái)到墊子
上爬行。
3、
花貓醒來(lái)叫“妙、妙、妙!”去捉老鼠,小老鼠們側(cè)趕
快跑到椅子后面躲好。
4、
如此類(lèi)推進(jìn)行游戲2至次。
36、游戲:公雞和狐貍目的:練習(xí)聽(tīng)信號(hào)向指定方向
跑。
準(zhǔn)備:公雞頭飾若干,狐貍頭飾一個(gè),小屋四座,錄
音機(jī)、磁帶各一。過(guò)程:
1、請(qǐng)一孩子當(dāng)狐貍,躲在一樹(shù)后,余下的孩子當(dāng)公
雞。2、
公雞在草地上自由游戲,狐貍來(lái)偷公雞吃,,公雞看到
狐貍來(lái)了就聽(tīng)媽媽的口令往相應(yīng)的小屋跑去。
3、
20
被狐貍捉住的與狐貍者交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。
37、游戲:貓與蝴蝶活動(dòng)目的
1、通過(guò)游戲貓與蝴蝶,練習(xí)在一定范圍內(nèi)四
散追逐跑
2、培養(yǎng)幼兒參加體育游戲的興趣和遵守規(guī)
則的良好習(xí)慣?;顒?dòng)準(zhǔn)備
蝴蝶頭飾每人一個(gè),小貓頭飾一個(gè),場(chǎng)地畫(huà)大圓,小
圓,小圓是小貓的家。活動(dòng)過(guò)程
1、聽(tīng)音樂(lè)學(xué)習(xí)蝴蝶進(jìn)場(chǎng)地,教師說(shuō)“瞧,多
好的天氣,我們?nèi)タ纯创笞匀话伞?、聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作
學(xué)習(xí)各種飛3、玩“踩影子”的游戲
4、游戲“貓與蝴蝶”,小貓醒了,去捉大圓
內(nèi)有蝴蝶,蝴蝶躲避,捉到后站到小貓的家。這樣游
戲2——3次5、蝴蝶飛回家,退場(chǎng)。
38、.游戲:不怕冷的大衣
目標(biāo):1、通過(guò)游戲,引導(dǎo)幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四
散跑。2、培養(yǎng)幼兒勇敢不怕冷的精神。準(zhǔn)備:繩子若干過(guò)
程:1、開(kāi)始部分兔寶寶,太陽(yáng)公公出來(lái)了,我們出去做
操吧。在《健康歌》的伴奏下,做熱身運(yùn)動(dòng)。2、基本部
分冬天到了,天氣真冷呀,兔寶寶,你們冷嗎?不過(guò),媽
媽有一件不怕冷的大衣,穿上它,就一點(diǎn)也不冷了。你們
想不想有一件不怕冷的大衣?...
21
39、游戲:小烏龜運(yùn)糧食
游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒鉆過(guò)70厘米高的障礙物及
兩手兩膝著向前爬行的動(dòng)作技能,培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力。2、
教育幼兒遵守游戲規(guī)則。準(zhǔn)備:墊子、橡皮筋一條、幼兒
人手一只沙包
40、游戲:聰明的小狗
一、活動(dòng)目標(biāo)學(xué)習(xí)聽(tīng)信號(hào)手膝著地爬行,增強(qiáng)幼兒四
肢的肌肉力量。提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。二、重
點(diǎn)與難點(diǎn)1、能根據(jù)信號(hào)的變化,變速和變換方向爬行。
2.倒退爬時(shí)別碰撞周?chē)耐?。三、材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè)小
鼓一只,啞鈴制作的肉骨頭若干,供幼兒爬行的大草坪、獨(dú)
木橋若干座。小貓、小雞、小鴨、小狗的圖片貼在小椅子
上為小動(dòng)物的家,放置于場(chǎng)地四周,,,,
41、游戲:送小動(dòng)物回家
活動(dòng)目標(biāo);1、培養(yǎng)幼兒運(yùn)動(dòng)的興趣。2、發(fā)展跑、跳
的能力。3、繼續(xù)練習(xí)聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作,看標(biāo)志做動(dòng)作?;?/p>
動(dòng)準(zhǔn)備1、小動(dòng)物玩具或圖片若干2、場(chǎng)地如圖所示活動(dòng)
過(guò)程1、準(zhǔn)備活動(dòng)(1)教師
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