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文檔簡介
Word文檔lol劍姬心得總結(jié)(五篇)lol中劍姬上單不僅輸出很高,相對來說也很敏捷。菲奧娜始終被玩家戲稱為“女版易大師”,那么LOL無雙劍姬怎么玩?有什么技巧?許多玩家可能還不太清晰,但是想要玩好劍姬上單也不是那么簡潔的,接下來為大家?guī)韑ol剪輯心得操作技巧及對線技巧詳解攻略,一起來看看吧。
lol劍姬心得總結(jié)(篇一)
劍姬始終是路人玩家最愛的操作型上單,在中后期擁有統(tǒng)治競賽的力量。而隨著冠軍菲奧娜皮膚的上線,劍姬也在新版本獲得了增加,改動后的死舞作為中期可攻可守的選擇也漸漸成為劍姬的標準出裝。
版本改動:
無雙劍姬菲奧娜
W技能損害以及減速效果/暈眩效果持續(xù)時間提升。在高技能等級時,E技能消耗不變。
W-勞倫特心眼刀
減速/暈眩效果持續(xù)時間:1.5秒2秒
損害:90/130/170/210/250(+1.0法術(shù)強度)110/150/190/230/270(+1.0法術(shù)強度)
E-奪命連刺
消耗:40/45/50/55/60法力值全等級40法力值
符文推舉:
制服者的基石符文協(xié)作被動能獲得巨額的真實損害輸出力量,凱旋在參加擊殺后維持健康的血量,歡欣讓劍姬的普攻間隔縮短,更能打出多個弱點,加強后的致命一擊能夠供應(yīng)高額的斬殺損害。副系的雙移速符文都是為了更好的追擊敵人,靈光披風(fēng)可以在開啟大招后直接走到敵人身后將其弱點擊碎,凈蝕和鞋子都能受益于迅捷的移速加成。
出裝選擇:
水銀鞋的韌性能協(xié)作劍姬的W完全無視掉敵方的多個掌握,E技能的藍耗削減能讓劍姬先選擇推線吸血屬性兼?zhèn)涞呢澯蓬^蛇,然后才是供應(yīng)多方面屬性的三相之力作為前期核心裝備。中期則是出到改動后,造成真實損害也可獲得治療效果的死舞,被動的流血特性相當(dāng)于擁有了抗性,后續(xù)選擇攜帶過量治療效果的飲血劍,和解除掌握附帶加速效果的水銀彎刀,達成多重吸血的裝備組合。
技能加點:
主Q副E一級W。
玩法優(yōu)點:
劍姬擁有高額的輸出,制服者協(xié)作大招更是能夠無視敵人的防備造成真實損害,死舞等多重吸血就能讓劍姬舍棄防備裝備,出到更多的攻擊力裝備,以造成的損害為自己維持滿血作為抗性。
實戰(zhàn)技巧:
Q先手拉近后釋放R技能觸發(fā)靈光披風(fēng),接著依靠高移速上前使用A-E-A的重置普攻將敵方各個弱點逐一擊破,如若被敵人拉開還可以調(diào)整位置釋放W進行追擊。Q突進的同時能夠釋放W技能把敵人的定點掌握技能例如小法師的E格擋掉,還有機會打出遠距離的眩暈。
玩法解析:
前期的劍姬已經(jīng)能夠依靠加強過后的W技能,讓敵方難以找到機會進行先手換血甚至掌握命中造成擊殺,抗壓到6級大招的習(xí)得,提亞馬特成型后的推線力量再和敵方上單進行對拼。中期的劍姬在單帶方面極為強力,多重吸血以及水銀鞋和W的格擋掌握,能夠平安的追擊敵人進行牽制。后期的團戰(zhàn)需要跟上隊友的集火,以R技能的高額真實損害集火秒殺面前的前排,造成回血陣讓隊伍能夠平安的進行輸出。多段Q技能在殘局能夠追擊收割,輕松贏下團戰(zhàn)的成功。
劍姬在路人局中上限特別高,只要多多練習(xí),稱霸排位不是夢。
lol劍姬心得總結(jié)(篇二)
韓服這兩天領(lǐng)先更新了8.15版本,在新版本中以往比較克制劍姬的德瑪西亞之翼得到了減弱,從而劍姬憑借著自身優(yōu)秀的機動性和高爆發(fā)等機制取代了奎因成為上單排行榜的榜首。
一秒五刀連招技巧8.15劍姬上路一姐
一秒五刀連招技巧8.15劍姬上路一姐
排位的勝率也比上個版本有著大幅度的提高,在即將更新8.15版本的國服,信任上單劍姬的選用率和勝率也會大增,在上單食物鏈上掀起一波腥風(fēng)血雨,本期攻略讓我們一起學(xué)習(xí)一下劍姬新版本中的玩法!
加點推舉:
一秒五刀連招技巧8.15劍姬上路一姐
加點方面主Q副E有R點R,W前期學(xué)一級就行
呼喚師技能:
一秒五刀連招技巧8.15劍姬上路一姐
出現(xiàn)必備,上單一般推舉TP無論支援其他路或者回到線上吃線都很重要,對線想強勢一點的話也可以選擇點燃。
符文選擇
一秒五刀連招技巧8.15劍姬上路一姐
精密:
制服者:近戰(zhàn)戰(zhàn)士最強符文,可以在補刀的同時觸發(fā)效果直接突進對手打一波消耗有真實損害和攻擊力加成,完善契合劍姬的技能機制
凱旋:參加擊殺回血和加金幣,協(xié)作劍姬大招的回血陣效果更加顯著
傳奇-歡欣:增加攻速,加強劍姬需要的屬性
致命一擊:斬殺型效果,敵方血量越低你打出的損害越高
堅決:
骸骨鍍層:承受損害減低,對線較為肉一點
蛹化:前期加血量往后轉(zhuǎn)化為攻擊力
裝備推舉
一秒五刀連招技巧8.15劍姬上路一姐
出門的話可以選擇腐蝕藥水或者多蘭劍,核心三件套是九頭蛇+三相+血手,第一個大件可以先出提亞馬特,可以供應(yīng)很好的續(xù)航效果和清線力量,也可以加入基礎(chǔ)連招中完成QAEAA九頭蛇A的輸出最大化,三相的屬性也完善契合劍姬的屬性和技能機制,有加速、有攻速、有血量和藍量、劍姬的Q技能也能觸發(fā)耀光效果,選擇在提亞馬特之后出,第三件可以血手或者黑切,黑切的破甲效果協(xié)作劍姬擊破弱點的機制讓損害更高,血手的護盾使劍姬生存力量更強,兩者都可以選擇在第三件出,后面再將提亞馬特升級為九頭蛇,核心的三件套出完之后劍姬的作用可以完全呈現(xiàn)出來了,后續(xù)的補充裝備可以看局勢而出,敵方AP多可以出飲魔刀AD多也可以補充一個蘭頓,水銀刀和復(fù)活甲等等都是可以的。
對線解析
QAEAA連招:劍姬的基本連招,Q過去自動觸發(fā)的第一下平A瞬間接E重置普攻打出其次下和第三下平A完成一套完整的輸出。
擦邊Q:Q是技能是有一個AOE范圍的,把握好這個Q的范圍大小不用直接Q到別人臉上去打輸出和突進擊破對手左右兩側(cè)的弱點,擦邊Q的好處就是可以進退自如,保證自身有個平安的輸出位置進行消耗。
AEAQ連招:對手和你位置比較靠近的話可以使用AEAQ的連招,首先打出弱點的話劍姬有一個加速效果,所以看準弱點先A一下打弱點開E重置普攻再接平A最終用Q追擊或者調(diào)整位置。
團戰(zhàn)技巧
劍姬作為一個近戰(zhàn)戰(zhàn)士一般是走單帶路線的,通過自身強勢的solo力量和拆塔快的特點對方?jīng)]兩三個一般不敢來阻攔你拆塔的,所以最好能和隊友溝通一下,打一波41分帶的牽制打法。
同樣的英雄聯(lián)盟是一個團隊嬉戲,劍姬自身的大招回血陣是團戰(zhàn)利器,所以需要打團的時候,劍姬的打法最好是先協(xié)作隊友集火敵方其中一個英雄,套上大招打出回血陣,這時己方的團戰(zhàn)就似乎打了雞血一樣不斷回血讓對手招架不住,拿下團戰(zhàn)成功。
由于劍姬自身較脆,不能第一時間進場輸出,這時可以當(dāng)一個刺客來玩,團戰(zhàn)開啟的時候,可以留意一下對方5人的位置,有其中一個位置不好或者走單的話,劍姬可以選擇切入開啟大招直接單殺一個,打亂對方的陣型。
進階打法
一秒五刀:一秒五刀的玩法和基本的QAEAA連招差不多,就是需要加多一個九頭蛇來加強連招,完整的連招就是Q+A+E+A+九頭蛇+A
QW連招:W技能是劍姬這個英雄的精華,使劍姬有了很強的反制力量,可以格擋任何技能假如對手掌握技能被劍姬W攔住了并且在W的范圍內(nèi)還能將掌握效果反彈給對手,這是QW的連招的好處就是增加W的射程作追擊用途,QW的連貫使用還能取消W技能的前搖瞬間打出W效果。
快速破陣:開啟大招的話是需要擊破四個弱點來打出回血陣的,所以越快打出回血陣越好,技巧就是先手A破第一個弱點獲得加速效果利用加速走到其次個弱點上再接平A瞬間接Q打出第三個弱者,最終就打出第四個弱點完成快速破陣,有E用E和適當(dāng)?shù)挠肳破陣。留意的是一般是先Q突進對手靠進身位打一套基礎(chǔ)連招再接R破陣的,這樣比直接開啟大招追擊勝利率高一點。
lol劍姬心得總結(jié)(篇三)
英雄聯(lián)盟無雙劍姬出裝:
大招流出裝1瑞格之燈別名燈籠2攻速靴3提亞瑪特(ps:jj的大可以附帶攻擊特效=jj的大可以濺射)4幻影之舞別名紅叉5無盡之刃6女妖面紗ps假如你覺得對方不集火你可以換成幻影之舞注:燈籠在出完紅叉后可賣了換成飲血劍打法用大來選中敵方DPS只要是脆皮一個大對面都殘血了但切記要留意敵方的站位大招最好在敵方站在一起在用dps出裝1瑞格之燈2攻速鞋3幻影之舞4無盡之刃5女妖面紗6幻影之舞ps這種出裝需切入至敵方中所以可以不出女妖改狂徒并且燈籠也可以換飲血劍ps在給你算筆賬狂徒+阿塔瑪之戟阿塔瑪之戟的效果為百分之2的最大生命值變成攻擊力而出狂徒后劍雞正常血量為3500所以只加70點攻擊有這個錢還不如買吧飲血劍劃算技能加點為先w后e最終滿Q有大點大全手打累啊030
英雄聯(lián)盟無雙劍姬上單出裝:
提亞馬特是為了開大范殺用的,單挑出一個就可以我實測了一下,出6個提亞馬特也不能上去開大就5殺,劍姬技能帶來的高攻擊力,高攻速,建議出肉和吸血裝備,這樣很平均也很強大,提亞馬特出一個也不錯,很廉價還能帶來不錯的攻擊力加成
英雄聯(lián)盟無雙劍姬的出裝:
出裝多是看狀況,大順風(fēng)出肉照樣有輸出。一般的打法,鞋子:對面控多,水銀ad厲害就出忍者輸出的話推舉明朗,不建議攻速鞋,沒多大用。黑切必出,協(xié)作大招損害很高,飲血也是不錯的選擇,至于無盡,與其去蒙個暴擊還不如多出點攻擊力來得快,還有輕語,看對面的出裝,護甲高了就得出,假如你是上單或打野要出瑞格之燈,后期了,你就要考慮一些肉裝,其實出冰錘加瑪莫提烏斯之噬不如把冰錘換成狂徒,效果更好。給一下我一般的打法1:水銀鞋或忍者+燈籠+黑切+狂徒+瑪莫提烏斯之噬+春哥2:三速或明朗+黑切+飲血+狂徒+阿塔瑪+冰心或女妖或自然或春哥3:消遣流,狂戰(zhàn)鞋+紅叉+無盡+飲血+黑切+最終的(純屬消遣打法)更多是看局勢咯盼望對你有關(guān)心
鞋子水銀鞋忍者足具看對面陣容選擇掌握法師多就選水銀物理損害多就忍者鞋上單出燈籠冰錘瑪莫提烏斯之噬不用太早出先出那個小件就夠了春哥必出剩下一件出黑切還是暴擊劍隨你大神裝假如追求輸出可以賣掉燈籠出提亞馬特那個象斧頭一樣的有AOE濺射損害假如追求生存出蘭頓究竟你要切ADC出個蘭頓可以防止被放風(fēng)箏。
英雄聯(lián)盟無雙劍姬怎樣出裝。要具體點的:
具體點?需要多具體?好吧那就給LZ多寫點。。。主要是看你是走哪路,什么路線,隊伍搭配等等。。?;旧蟿菃紊匣蛘叽蛞埃犖槲恢檬前肴獍隓PS的突進位置。。。假如你的看法和我一樣,那么出裝就可以參考一下我的。。。首先列給閣下劍姬可能會用到的各種裝備,然后在依據(jù)狀況選擇。。。首先是比較常用的。。。2級鞋(水銀還是護甲看對面)才智末刃(為了特效,這樣你的平砍/R損害就比較可觀了)燈籠(肯定FARM力量,免費眼,護甲。。。)殘暴之力(-CD以及物穿,關(guān)鍵是他的價格很助于建立優(yōu)勢以及用于過渡)冰錘(劍姬真的米有掌握。。。開了噴泉Q然后被控然后仍舊追不到你會覺得相當(dāng)尷尬)馬莫提斯(活下來是王道。。。有魔抗還有損害)。。??裢?假如你真的覺得你存活時間是在短暫)糞叉(協(xié)作各種其他裝備,附帶肯定護甲)復(fù)活甲(雙抗以及迷人的春哥。。。)自然(這個裝備供應(yīng)的魔抗其實是浮云。。。可以理解為額外嘉獎,看中他的是移動速度)然后是間或可能出的。。。黑切(恩,主要是由于R能疊。。。消遣用)反傷(對面物理實在讓你頭疼了。。。)水銀系帶(對面控實在讓你蛋疼了。。。)其他的裝備也可出,不過個人認為都純屬消遣的。。
好了,現(xiàn)在來分狀況考慮你應(yīng)當(dāng)怎么出裝。。。出門,1布甲5紅是大多數(shù)狀況的萬精油出門。。。前期順風(fēng)狀況對面AP多,可選的就是飲魔刃(后期轉(zhuǎn)馬莫提斯),才智末刃。由于是順風(fēng),所以優(yōu)先選擇這兩個帶肯定DPS的。。。大體原則是,對面屬于瞬間爆發(fā)那就飲魔刃,你的輸出環(huán)境不是太惡劣就才智末刃。對面AD多,可選的就是燈籠殘暴之力凈蝕(后期轉(zhuǎn)冰錘)。理由同上,既然順風(fēng)當(dāng)然要出肯定的DPS保證自己的壓制力。。。
選擇原則就是,凈蝕冰錘基本后期屬于撐血轉(zhuǎn)糞叉的,燈籠帶肯定護甲以及吸血/線上持續(xù)力量,殘暴之力個人覺得有點不穩(wěn)妥除非優(yōu)勢的確比較大且你確認短時間內(nèi)(你憋半個大件的時間)他仍舊起不來。ADAP都多==||那么選擇其實很中性話,主要是看和你對線的以及對面游走GANK的屬于什么,然后中期再補別的。比如你對線的是4阿哥這種純物理外加磨血爆發(fā)型,對面還有個瞎子游走,那么就選擇凈蝕或者燈籠。假如和你對線的是類似蘭博這種對面還有個打野木木,我想才智末刃要靠譜一點。前期逆風(fēng)。都逆風(fēng)了還有什么好說的。。。補2級鞋子然后工資裝唄。。。
中期。這時候基本上是GANK游走/全屏抓人最火熱的時期。所以裝備的選擇也要有所應(yīng)對。首先當(dāng)然是把你前期出過的小件轉(zhuǎn)換成大件。比如凈蝕冰錘,或者飲魔刃馬莫提斯,等等。然后依據(jù)場上形勢選擇。當(dāng)然這種選擇跟逆風(fēng)時需要做的選擇一樣。假如你覺得你硬度可以但是DPS不足(找對時機上去,也許吃幾個技能,間或頂幾下塔,但是殺不掉人),那么就補1個DPS裝。這玩意自己慎重。。。比如你有冰錘就來個糞叉,有飲魔刃就補成馬莫提斯,假如有馬莫提斯就補個才智末刃,或者有才智末刃那就補個冰錘,等等。
假如覺得不夠硬,那么就看看,被各種耗死磨死不當(dāng)心失誤就死或者上來就被盯死,那就補撐血裝;被各種掌握各種擊飛各種減速,嘗試魔抗甚至水銀系帶;活生生被A死或者常常被小兵打許多血被防衛(wèi)搭A(yù)死的話,補甲;妖姬狐貍火男蛇女什么的把你各種秒,補魔抗。。。
后期,仍舊是在幾個核心裝備間查缺補漏,假如實在是沒有補的,就去選擇補DPS。。。恩,這么說,可能有點亂,那么進入舉例說明階段==||陣容是,你上單,對面上單猴子打野木木中單火男下面眾星輔EZ。那么,1布甲5紅出門。各種補刀各種耗,3級你被猴子耗殘了,4級他越塔殺你失敗,反殺非一血,你殘血回家。。。這時候你在上路是具有肯定優(yōu)勢的,但是由于時間尚早,猴子還沒發(fā)力,那么回家補眼,草鞋,紅,出門然后你運氣很好,你方打野來GANK,在殺一次猴子,這時候你6猴子5,中間火男比較垃圾但是下路EZ表現(xiàn)出眾。那么,根據(jù)前期順風(fēng)分類,對面AP多(多少是一回事,牛不牛是另一回事。出了猴子對面陣容基本都有AP損害--)的分類法則,加上對面掌握--火男比較垃圾,無高強爆發(fā)等等緣由?;丶已a水銀鞋,才智末刃配件。連續(xù)出來,一番補兵猴子6了,感動的EQR你,沒死。你感動的追之,到塔下,對面安木木趕到,你死猴子殘血逃命。。。OK你跟猴子回到一個起跑線了??梢缘脑掃B續(xù)補末刃配件。這時候你發(fā)覺你的下路水深火熱,中間也來幫你GANK過幾次。對面火男你發(fā)覺就是個2B。OK,補完才智末刃。。。。你推了上面外塔,爆發(fā)了一兩次小團,你發(fā)覺你是被集火目標,很簡單被秒,上去秒人然后回不來,被2個人夾擊追死等等。然后補凈蝕冰錘,你會發(fā)覺大有改進。你被殺了幾次,被EZ從上面追到下面最終追死幾次,然后發(fā)覺拼不過他,OK,糞叉就是你的目標,有甲有損害。
lol劍姬心得總結(jié)(篇四)
在上路的生態(tài)環(huán)境有所改善之后,最近的LPL春季賽賽場上也是頻繁消失上單劍姬的身影。憑借著其高機動性和高對坦輸出的特點,劍姬在職業(yè)選手手中成為了應(yīng)對大部分主流上單的最好選擇。那么下面我們就來了解一下如何使用這個風(fēng)靡賽場的英雄吧。該攻略主要通過英雄聯(lián)盟S9賽季上單無雙劍姬-菲奧娜的英雄定位、符文出裝、技能加點等角度來進行介紹。
1.LOLS9上單無雙劍姬的天賦符文
優(yōu)先選擇精密+巫術(shù)的符文基石。下面我們來做具體解釋:
主符文精密系:
制服者:在保持四秒戰(zhàn)斗狀態(tài)之后通過對敵方英雄發(fā)起的第一次攻擊來提升劍姬的攻擊面板并將部分損害轉(zhuǎn)化為真實損害,提升她的對拼力量;
凱旋:在劍姬參加擊殺英雄之后協(xié)作R技能的回復(fù)效果增加她的持續(xù)作戰(zhàn)力量并且給予額外金幣加快她的裝備成型速度;
歡欣:提高劍姬的攻擊速度,增加她的攻擊頻率;
致命一擊:協(xié)作劍姬高機動性的特點強化她的收割力量;
副符文巫術(shù)系:
靈光披風(fēng):給予劍姬開啟大招之后的爆發(fā)性移速提升,關(guān)心劍姬更便捷地擊打敵方英雄身上的馬腳;
迅捷:提升劍姬被動技能和R技能供應(yīng)的移速加成速率,增加她的敏捷程度。
符文插槽:1個攻擊力屬性;1個攻擊速度;1個生命值。
2.LOLS9上單無雙劍姬的技能加點
雖然W技能對劍姬而言非常重要,但由于它的等級成長不會帶來過多收益,所以加一點即可。在主加點上,我們照舊選擇能提升劍姬輸出損害和敏捷程度的Q技能,然后再輔以E技能補充損害。
3.LOLS9上單無雙劍姬的呼喚師技能
既可以選擇出現(xiàn)+傳送來保證劍姬的發(fā)育空間和支援效率,也可以選擇出現(xiàn)+點燃來提高劍姬的線上壓制力量。
4.LOLS9上單無雙劍姬的出裝攻略
出裝選擇:貪欲九頭蛇+三相之力+斯特拉克的挑戰(zhàn)護手+死亡之舞+守護天使。
貪欲九頭蛇:在提升攻擊力面板的同時彌補劍姬清兵手段的不足并提高她的續(xù)航力量。
三相之力:其裝備屬性能提升劍姬的綜合面板,并且還能協(xié)作被動技能強化劍姬的敏捷程度和普攻損害。
斯特拉克的挑戰(zhàn)護手:相比起其他肉裝,血手的屬性和被動為劍姬供應(yīng)的生存力量更為顯著,并且在提高生存力量的同時它還能略微提高劍姬的輸出損害,讓劍姬從真正意義上達到攻防兩不誤。
死亡之舞:協(xié)作九頭蛇進一步提高劍姬的吸血效果,并將一部分瞬時損害轉(zhuǎn)移為持續(xù)損害,增加劍姬的沖擊消耗力量。
守護天使:通過其護甲加成和復(fù)活效果提高劍姬的對局容錯率和生存力量。
鞋子選擇:在通常狀況下優(yōu)先選擇忍者足具或者水銀之靴來提升劍姬的移動速度和抗性,但若是在順風(fēng)局也可以選擇攻速鞋來提高劍姬擊打馬腳的頻率。
5.上單思路
對線思路:劍姬在對線期間的壓制力量非常精彩。她可以利用Q技能觸發(fā)敵方英雄的馬腳來與之換血,而且在移速和機動性的加成下敵方英雄很難準時實行有效的防備措施。其次劍姬的W技能也是對線神技,它能反抗即將到來的全部技能、減益效果和掌握效果真后進行反擊,在輸出損害的同時削減范圍內(nèi)英雄的移速和攻速,而且當(dāng)格擋了一個限制類技能時她還會對敵方英雄造成額外的眩暈效果。所以這個技能的使用時機對劍姬而言非常重要,在敵方英雄沒有交出關(guān)鍵技能時盡量要耐住性子等待,不要看到敵方英雄近身就匆忙忙忙地交出W技能,這會在無形之中為敵方英雄制造可乘之機。
團戰(zhàn)思路:假如對方陣容的愛護力量不太精彩,那劍姬可以利用Q技能和出現(xiàn)的位移手段切進敵方陣營后排斬殺敵方C位。但若情形反之,由于劍姬身板相較于其他戰(zhàn)士英雄較脆的原因,我們還是盡量以穩(wěn)妥的打法為主。先利用擊打馬腳供應(yīng)的百分比損害協(xié)作隊友輸出敵方的前排英雄打出大招的回血陣效果增加隊友的沖擊消耗力量,然后待到敵方英雄交出關(guān)鍵爆發(fā)損害技能時再查找良好的位置切入后排。除了正面團戰(zhàn)的打法之外,由于自身的單挑力量和清兵效率都很精彩的原因,劍姬在嬉戲中后期還可以通過單帶去賜予敵方團隊壓力,為隊友制造機會。
lol劍姬心得總結(jié)(篇五)
無雙劍姬菲奧娜屬于一名單挑力量極強的刺客型戰(zhàn)士英雄。被動的高額真實損害讓劍姬在面對坦克的時候可以為所欲為。Q技能敏捷的位移協(xié)作E技能的穩(wěn)定小爆發(fā)讓劍姬對脆皮的威逼同樣巨大。W技能的穩(wěn)定無敵更是讓劍姬可以秀到飛起!大招穩(wěn)定的真實損害與回血陣讓劍姬的團戰(zhàn)力量也非常精彩??偠灾畡в兄浅M晟频募寄軝C制,也正是由于如此,劍姬無論版本如何變遷依舊牢牢占據(jù)著上路的T1級別的寶座。
韓國KZ戰(zhàn)隊職業(yè)上單Khan今日也瘋狂使用劍姬上分。首創(chuàng)的奪萃之鐮流劍姬可以說是在韓服王者局大殺特殺。那么這個套路為何這么強呢?讓我來問大家細細解析。
上單無雙劍姬玩法解析:
技能升級挨次推舉:
主Q副E,有R點R。
符文推舉:
主系精密系:
制服者:劍姬本身被動就可以觸發(fā)高額的真實損害,協(xié)作制服者的雙重真實損害更是讓劍姬成為了一名不折不扣的坦克殺手!在面對絕大多數(shù)上單的時候都可以憑借高額的真實損害輕松壓制敵人。
凱旋:關(guān)心劍姬滾起雪球,建立經(jīng)濟優(yōu)勢。
歡欣:攻速流英雄必備。
致命一擊:斬殺型英雄必備。
副系堅決系:
骸骨鍍層:性價比最高的硬減傷天賦,堅決系必點。
蛹化:額外的生命值可以讓劍姬更加平穩(wěn)的度過對線期。
裝備推舉:
第一個大件推舉選擇貪欲九頭蛇。超強的推線與吸血力量讓劍姬在面對坦克型英雄的時候后幾乎為所欲為,高額的小爆發(fā)也讓劍姬面對戰(zhàn)士英雄的時候同樣強勢無比。之后推舉選擇
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