2021年全國職業(yè)院校技能大賽省級選拔賽高職組“虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作”賽項競賽規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2021年全國職業(yè)院校技能大賽高職組安徽省選拔賽

“虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作”賽項規(guī)程

一、賽項名稱

賽項名稱:虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作

英語翻譯:VirtualRealityDesign&Production

賽項組別:高職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子信息

二、競賽時間和地點

競賽時間:2021年4月24、25日

競賽地點:安徽國際商務(wù)職業(yè)學(xué)院(地址:合肥市雙鳳開發(fā)區(qū)魏武路

001號)。

網(wǎng)址:

電話/p>

聯(lián)系人:李老師(19155199716)

賽項QQ群號:715989475

三、競賽目的

引領(lǐng)專業(yè)建設(shè)與課程改革。通過本次大賽,將進(jìn)一步加強(qiáng)“虛擬現(xiàn)實

應(yīng)用技術(shù)”專業(yè)的普及,引導(dǎo)高職VR專業(yè)設(shè)置,促進(jìn)人才培養(yǎng)方案制定、

課程體系構(gòu)建、“雙師型”師資隊伍建設(shè)、VR教學(xué)平臺和資源平臺建設(shè)、

實驗室和實訓(xùn)基地建設(shè)等,培養(yǎng)省及國家戰(zhàn)略和社會急需的新型專業(yè)人

才,提升學(xué)生服務(wù)社會和行業(yè)發(fā)展的能力。

促進(jìn)產(chǎn)教融合、校企合作與產(chǎn)業(yè)發(fā)展。首先,本次大賽將圍繞虛擬現(xiàn)

實產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵環(huán)節(jié),加強(qiáng)產(chǎn)學(xué)研合作,面向全省廣大高職院校提供VR

技術(shù)領(lǐng)域的普及通道,將VR企業(yè)中成熟應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行教

學(xué)化轉(zhuǎn)化,促進(jìn)產(chǎn)教融合,建設(shè)基于崗位的VR實訓(xùn)、實驗、體驗、教學(xué)、

培訓(xùn)、展示環(huán)境,開展項目實戰(zhàn)式“雙師型”隊伍建設(shè)。其次,本次大賽

將進(jìn)一步探索高技能虛擬現(xiàn)實人才輸送機(jī)制,促進(jìn)企業(yè)與高職院校對接合

作,訂單式培養(yǎng)各類專業(yè)技能人才,為VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展輸送人才,解決學(xué)生

就業(yè)和創(chuàng)業(yè)問題。同時,促進(jìn)資源成果轉(zhuǎn)換,實現(xiàn)以賽促教、以賽促學(xué)、

以賽促改的產(chǎn)教合作賽事創(chuàng)新。最后,聯(lián)合政府部門、職業(yè)院校、高校、

研究機(jī)構(gòu)和企業(yè)共同建設(shè)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和研發(fā)機(jī)構(gòu),提供VR產(chǎn)品、

技術(shù)、服務(wù)等綜合解決方案。

四、疫情防控要求

1、賽場嚴(yán)格按照國家防疫措施執(zhí)行,以對應(yīng)突發(fā)情況發(fā)生。請各參

賽隊自本通知印發(fā)之日起,對所有參賽有關(guān)人員進(jìn)行體溫檢測和身體健康

狀況監(jiān)測。

2、各參賽隊報到時,須簽署《參賽師生健康承諾書》(附件1)。

參賽期間,所有指導(dǎo)教師及參賽選手需出示安康碼,并配合工作人員測量

體溫,持綠碼且體溫合格的,給予通行。在測溫正常且做好個人防護(hù)的前

提下有序流動,進(jìn)入密閉場所時需佩戴普通醫(yī)用口罩。

五、競賽內(nèi)容

競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實技術(shù),以“一帶一路”為背景,選擇相關(guān)主題

進(jìn)行VR設(shè)計與制作。競賽內(nèi)容分為四大任務(wù)。

任務(wù)一:三維建模。在給定主題下,根據(jù)設(shè)計要求進(jìn)行三維建模,通

過三維建模、UV展開、貼圖烘焙、貼圖制作等技術(shù),完成模型設(shè)計。

任務(wù)二:項目開發(fā)。緊扣主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,

使用建模軟件完成指定三維模型的創(chuàng)建工作,利用專業(yè)引擎完成項目的開

發(fā),并打包發(fā)布到指定的設(shè)備上運(yùn)行展示。

任務(wù)三:動作交互制作。根據(jù)要求創(chuàng)建模型素材,進(jìn)行動畫動作調(diào)節(jié),

實現(xiàn)完美運(yùn)行。

任務(wù)四:VR項目設(shè)計。結(jié)合VR項目開發(fā)的理論知識、分析主題要求,

完成VR作品的策劃,撰寫項目設(shè)計文檔。

六、競賽方式

1.本賽項為團(tuán)體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。

2.每支參賽隊由3名選手(設(shè)場上隊長1名)和不超過2名指導(dǎo)教師

組成。選手須為同校在籍學(xué)生,性別和年級不限。

3.3名參賽選手在現(xiàn)場根據(jù)給定的競賽任務(wù)書,在規(guī)定時間內(nèi),相互

配合完成比賽任務(wù)。

4.本次賽項的競賽時長為10個小時。

序號名稱成績占比

1VR三維建模30%

第一天7小時

2VR引擎制作35%

3動作交互制作20%

第二天3小時

4VR項目設(shè)計與職業(yè)素養(yǎng)15%

5.賽題以任務(wù)書的形式發(fā)放,競賽使用的軟件或參考資料在賽前植入

至參賽選手的計算機(jī)上,參賽隊根據(jù)任務(wù)書的要求完成競賽任務(wù)。

七、競賽試題

本賽項的命題工作由賽項組委會指定的命題專家組負(fù)責(zé),按照競賽規(guī)

程的內(nèi)容要求,在方向和難度上依據(jù)高職虛擬現(xiàn)實人才培養(yǎng)要求和虛擬現(xiàn)

實企業(yè)崗位需要進(jìn)行設(shè)計,命題專家在完成命題后,會交由賽項組委會指

定的專家進(jìn)行審核。

八、競賽規(guī)則

1.參賽資格:依據(jù)2019年安徽省職業(yè)院?!疤摂M現(xiàn)實(VR)設(shè)計與

制作”賽項(高職組)成績,前9名團(tuán)隊所在學(xué)??蓤竺麉⒓哟舜芜x拔賽,

選手由學(xué)校自行選拔確定。

2.參賽選手應(yīng)為高等學(xué)校在籍高職高專類院(校)學(xué)生,本科院校中

高職類全日制在即學(xué)生可報名參加高職組比賽。五年制高職學(xué)生報名參賽

的,只能四、五年級學(xué)生參加高職組比賽。報名時每支參賽隊由來自同一

院校的3名在校學(xué)生選手組成。每個學(xué)校限報1支代表隊。凡在往屆全國

職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎的選手,不能再參加同一項目同一組別的比

賽。

3.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,

講文明禮貌。各地代表隊之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)生。

4.參賽隊的競賽工位號采用抽簽方式確定。賽題以任務(wù)書的形式發(fā)

放,競賽參考資料在賽前植入?yún)①愡x手的計算機(jī),參賽隊根據(jù)任務(wù)書的要

求完成競賽任務(wù)。

5.參賽選手須提前20分鐘入場,入場必須佩戴參賽證并出示身份證

和學(xué)生證。不得私自攜帶任何競賽軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移

動存儲設(shè)備等)、設(shè)計資源、通信工具。按工位號入座,檢查比賽所需競

賽設(shè)備齊全后,選手簽字方可開始參賽。選手在比賽中應(yīng)注意隨時存盤。

遲到超過10分鐘不得入場。競賽期間不準(zhǔn)出場,競賽結(jié)束后方可離場。

6.競賽過程中,各參賽隊成員之間可以互相溝通,但不得與任何其它

人員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員詢問

與競賽項目的操作流程和操作方法的相關(guān)問題。如有競賽題目文字不清、

軟硬件環(huán)境故障的問題時,可向裁判員詢問。成員間的溝通談話不得影響

到其他競賽隊伍。

7.競賽過程中除裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員外,任何

其它人員不得進(jìn)入競賽場地。

8.參賽選手要嚴(yán)格遵守競賽現(xiàn)場規(guī)則,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替等舞弊行為

者,均取消競賽資格。

9.比賽制作時長為10小時。裁判宣布比賽結(jié)束后,每組參賽隊隊長將

作品拷貝至U盤(統(tǒng)一發(fā)放相同規(guī)格),其他兩名隊員起立并不得再有其它

操作行為,如有其它操作行為,視為違反競賽現(xiàn)場規(guī)則,取消比賽資格。

10.競賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽隊要確認(rèn)成功提交競賽要求的文

件,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認(rèn),參賽隊在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何操

作。

11.其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊做詳細(xì)說明。

九、競賽環(huán)境

1.競賽場地。競賽現(xiàn)場設(shè)置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務(wù)區(qū)、技術(shù)支持區(qū)。

現(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng),提供穩(wěn)定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備,

同時提供指導(dǎo)教師休息室1間。

2.競賽設(shè)備。所有競賽設(shè)備由組委會負(fù)責(zé)提供和保障,競賽區(qū)按照參

賽隊數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備。

3.競賽工位。競賽現(xiàn)場各個工位配備單相220V/3A以上交流電源。

每個比賽工位上標(biāo)明編號。每個工位配有工作臺,用于擺放計算機(jī)和其它

設(shè)備工具等,同時配備3把工作椅(凳)。

十、技術(shù)平臺

1.硬件環(huán)境

序號設(shè)備名稱單位數(shù)量備注

1VR開發(fā)套件套1含VR一體機(jī)及配件

2計算機(jī)臺3

3工作臺張3

計算機(jī)最低配置如下:

CPUI7以上處理器

內(nèi)存16G以上

顯卡GTX1070及以上

端口至少1個串口,2個USB接口

2.軟件環(huán)境

軟件類型軟件名稱軟件版本說明

操作系統(tǒng)Windows64位Win10

3dsMax(3DMax)2020版

二選一

VR資源制作軟件Maya2020版

PhotoshopCC2015版

2018.1.0f2

Unity3D

版二選一

UnrealEngine4(UE4)4.24版

Steam+SteamVR

VR引擎

MicrosoftOffice2016版

MicrosoftVisualStudio2015版

抓圖軟件2016版

十一、評分標(biāo)準(zhǔn)

競賽評分本著公平、公正、公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選手價

值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作能力、團(tuán)隊協(xié)作與溝通、組織與

管理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊協(xié)作精神和職業(yè)素養(yǎng)綜合評

定。

十二、評分方法

競賽評分將采用客觀評分方式,客觀公正地評出各專項任務(wù)的分?jǐn)?shù),

根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)精確打分。為了確保賽事評判的客觀性,評分的重點在于能

客觀評價的功能實現(xiàn)上。并且,針對每一套競賽試題,針對該賽題需要實

現(xiàn)的功能,提供賽題評分標(biāo)準(zhǔn),將評分項細(xì)化到每一個可客觀評價的細(xì)節(jié),

避免裁判主觀判斷,確保賽事的客觀公正。

各項分值占比如下:

名稱占比考核內(nèi)容

根據(jù)要求對VR模型素材進(jìn)行三維建模,掌握

1VR三維建模30%

3D建模、展UV、模型貼圖等建模技術(shù)。

考核Unity3D/UE4的地形系統(tǒng)、交互腳本編

2VR引擎制作35%寫、圖形系統(tǒng)與組件、圖形用戶界面、例子

系統(tǒng)以及事件觸發(fā)等功能的使用。

考核三維動作關(guān)鍵幀使用、骨骼綁定、運(yùn)動

3動畫交互制作20%

規(guī)律體現(xiàn)。

考核學(xué)生的項目涉及能力,包括文檔、VR場

景設(shè)計、UI設(shè)計、人機(jī)交互設(shè)計、用戶體驗

VR項目涉及與職業(yè)素

415%設(shè)計等能力??己藚①愡x手在職業(yè)范圍、團(tuán)

養(yǎng)

隊協(xié)作、組織管理、工作計劃、團(tuán)隊風(fēng)貌等

方面的職業(yè)素養(yǎng)。

十三、獎項設(shè)定

本次選拔賽按選拔成績順序推薦參加國賽選手,不設(shè)省級獎項,不頒

發(fā)證書。

十四、賽項安全

賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備和運(yùn)

行工作必須考慮的核心問題。采取切實有效措施保證競賽期間參賽選手、

指導(dǎo)教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。

(一)賽項安全規(guī)定

1.加強(qiáng)辦賽安全管理。大賽期間,各參賽院校要為選手和指導(dǎo)老師購

買意外傷害保險和醫(yī)療保險。賽項舉辦期間,為保證參賽隊的健康及安全,

賽項執(zhí)委會統(tǒng)一安排食宿和各項活動。參賽隊如有特殊情況需單獨外出或

無法參加規(guī)定活動,應(yīng)事先報告賽項執(zhí)委會,未經(jīng)賽項執(zhí)委會批準(zhǔn),參賽

隊不得單獨活動。

2.競賽舉行期間,參賽選手應(yīng)嚴(yán)格按照賽場指示的線路進(jìn)行作業(yè),并

服從競賽裁判員及工作人員的指揮。

(二)應(yīng)急處理

1.賽項舉辦期間,賽項執(zhí)委會安排值班人員24小時為各參賽隊提供應(yīng)

急服務(wù)。參賽隊如遇特殊情況,可撥打應(yīng)急電話與賽項執(zhí)委會值班人員聯(lián)

系。

2.競賽舉行期間,如發(fā)生不可抗力情況,全體人員應(yīng)服從競賽工作人

員的統(tǒng)一指揮,有序撤離至安全地帶。

(三)醫(yī)療服務(wù)

承辦校醫(yī)務(wù)室及參賽隊入住酒店均安排專人24小時值班為參賽隊提

供醫(yī)療服務(wù)。

十五、申訴與仲裁

(一)申訴

1.參賽隊對不符合競賽規(guī)定的軟硬件設(shè)備,有失公正的評判,以及對

工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。

2.申訴時,應(yīng)遞交由參賽隊領(lǐng)隊親筆簽字同意的書面報告,報告應(yīng)對

申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及的人員、申訴依據(jù)與理由等進(jìn)行充分、

實事求是的敘述。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴不予受理。

3.申訴時效:競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超過時效將不予受理申訴。

4.申訴處理:賽場專設(shè)仲裁工作組受理申訴,收到申訴報告之后,根

據(jù)申訴事由進(jìn)行審查,3小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。

申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊

工作人員,否則視為放棄申訴。

(二)仲裁

1.組委會下設(shè)仲裁工作組,負(fù)責(zé)受理競賽中出現(xiàn)的所有申訴并進(jìn)行仲

裁,以保證競賽的順利進(jìn)行和競賽結(jié)果公平、公正。

2.仲裁工作組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴?/p>

服而停止比賽或滋事,否則按棄權(quán)處理。

十六、競賽須知

(一)參賽隊須知

1.每個參賽隊由3名選手組成,選手為2021年同校在籍高職學(xué)生,

不分性別、不分年級,其中隊長1名。每支參賽隊可配2名指導(dǎo)教師。

2.參賽選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換。如在籌備過程中,

選手因故不能參賽,參賽學(xué)校主管部門需出具書面說明并按相關(guān)參賽選手

資格補(bǔ)充人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許

隊員缺席比賽。

(二)指導(dǎo)教師須知

1.各個參賽隊的指導(dǎo)教師不得進(jìn)入比賽現(xiàn)場指導(dǎo)。

2.對比賽過程及結(jié)果有異議者,應(yīng)及時向裁判長書面反映,不得在

場外喧嘩,影響賽場紀(jì)律。

(三)參賽選手須知

1.參賽選手須認(rèn)真填寫報名表內(nèi)容,提供個人身份證明,弄虛作假者,

將取消比賽資格和成績。

2.參賽選手憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證和有效身份證件(身份證、學(xué)

生證)參加競賽及相關(guān)活動,參賽隊按照賽程安排和規(guī)定時間前往指定地

點。

3.參賽選手進(jìn)入賽場前抽取賽位號,并對抽簽結(jié)果簽字確認(rèn)。

4.參賽選手按規(guī)定時間進(jìn)入競賽場地,對現(xiàn)場條件進(jìn)行確認(rèn)并簽字,

按統(tǒng)一指令開始競賽。

5.參賽隊須按照競賽要求提交競賽結(jié)果及相關(guān)文件,禁止在競賽成果

上做任何與競賽無關(guān)的標(biāo)記。

6.競賽結(jié)束時間到后,選手不得再進(jìn)行任何與比賽有關(guān)的操作。參賽

隊若提前結(jié)束比賽,應(yīng)向裁判員舉手示意,裁判員記錄比賽完成時間。

7.參賽選手須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備安全。若因選手個

人原因出現(xiàn)安全事件或設(shè)備故障,由裁判組裁定其競賽結(jié)束,保留競賽資

格,累計其有效競賽成績;非選手個人原因出現(xiàn)的安全事件或設(shè)備故障,

由裁判組做出裁決,可視具體情況給選手補(bǔ)足排除故障耗費(fèi)時間。

8.參賽選手須嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。有作弊

行為的,參賽隊該項成績?yōu)?分;如有不服從裁判、擾亂賽場秩序等不文

明行為,按照相關(guān)規(guī)定扣減分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的取消比賽資格和成

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