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《半導(dǎo)體光電子學(xué)》課程論文題目:顯示技術(shù)概述專業(yè):光電信息科學(xué)與工程指導(dǎo)老師:周明斌二〇一七年六月目錄顯示技術(shù)概述 顯示技術(shù)概述摘要:隨著人們對(duì)顯示器的色彩追求和顯示實(shí)用性的追求,近二十年前基于等離子技術(shù)和液晶技術(shù)的平板顯示器問(wèn)世,顯示器市場(chǎng)發(fā)生了翻天覆地的變化。本文主要回顧顯示技術(shù)發(fā)展歷史(CRT、LCD.PDP、FED.LED.OLED.激光顯示、量子點(diǎn)顯示),比較各自相關(guān)技術(shù)特點(diǎn)及優(yōu)缺點(diǎn),并指出未來(lái)可能的技術(shù)發(fā)展方向。關(guān)鍵詞:顯示技術(shù)、激光顯示、量子點(diǎn)技術(shù)、OLED。Abstract:Withthepursuitofcolorpursuitanddisplayofdisplay,almosttwentyyearsago,basedonplasmatechnologyandLCDtechnologyflatpaneldisplaycameout,thedisplaymarkethasundergoneenormouschanges.Thispaperreviewsthedevelopmentofdisplaytechnology(CRT,LCD,HistoryofPDP,FED,LED,OLED,laserdisplay,quantumdotdisplay),comparingtheirrespectivetechnicalcharacteristicsandadvantagesanddisadvantages,andpointsoutthepossiblefuturedirectionoftechnologydevelopment.Keywords:displaytechnology,laserdisplay,quantumdottechnology,OLED.引言隨著人們對(duì)顯示器的色彩追求和顯示實(shí)用性的追求,近二十年前基于等離子技術(shù)和液晶技術(shù)的平板顯示器問(wèn)世,顯示器市場(chǎng)發(fā)生了翻天覆地的變化。顯示器件主要包括陰極射線管(CRT)、液晶顯示器(LCD)、等離子顯示器(PDP)、有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)、場(chǎng)致發(fā)射顯示器(FED)、發(fā)光二極管(LED)等。無(wú)論什么顯示技術(shù),都有一個(gè)被認(rèn)知的過(guò)程,只有獲得認(rèn)知才能進(jìn)一步發(fā)展,也只有發(fā)展了才能進(jìn)一步得到認(rèn)知,這是一個(gè)辨證的關(guān)系。顯示技術(shù)發(fā)展歷史概述2.1CRT陰極射線管1897,諾貝爾獎(jiǎng)獲得者、著名物理學(xué)家和發(fā)明家KarlFerdinandBraun(卡爾·布勞恩)創(chuàng)造了第一個(gè)CRT(CathodeRayTube,陰極射線管)。其工作原理是:電子槍發(fā)射高速電子,經(jīng)過(guò)垂直和水平的偏轉(zhuǎn)線圈控制高速電子的偏轉(zhuǎn)角度,最后高速電子擊打屏幕上的磷光物質(zhì)使其發(fā)光,通過(guò)電壓來(lái)調(diào)節(jié)電子束的功率,就會(huì)在屏幕上形成明暗不同的光點(diǎn)形成各種圖案和文字。但是,此時(shí)的CRT大部分還是用來(lái)驗(yàn)證粒子、電子等現(xiàn)象的設(shè)備,似乎同顯示毫無(wú)關(guān)系。圖2-1布勞恩設(shè)計(jì)的陰極射線管直到1925年,約翰·洛吉·貝爾德(JohnLogieBaird)在倫敦的一次實(shí)驗(yàn)中使用CRT器材“掃描”出木偶的圖象成為一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),其被稱為電視誕生的標(biāo)志,而同一時(shí)間斯福羅金(VladimirZworykin)也創(chuàng)造了自己的電視系統(tǒng),但是這兩個(gè)人實(shí)現(xiàn)圖像傳輸?shù)哪J接行┎煌?但都是由CRT設(shè)備實(shí)現(xiàn)的。其中對(duì)未來(lái)影響最大的就是斯福羅金的“電視”系統(tǒng)了,這種全電子模式也是未來(lái)電視發(fā)展的一個(gè)起點(diǎn)。隨后的幾年,電視設(shè)備開始進(jìn)入大發(fā)展階段,并且電視也開始逐漸普及,這其中最有標(biāo)志性意義的事件就是1936年的柏林夏季奧運(yùn)會(huì),這是人類歷史上第一次實(shí)現(xiàn)電視轉(zhuǎn)播,當(dāng)時(shí)大約有16萬(wàn)柏林人通過(guò)電視直播觀看比賽,而非原來(lái)一樣必須進(jìn)入體育場(chǎng)才能觀看比賽。圖2-2第一臺(tái)彩色電視機(jī)RCACT-100此后,業(yè)界開始大力研制彩色顯像管。1954年,第一臺(tái)民用支持NTSC標(biāo)準(zhǔn)的彩色電視機(jī)RCACT-100誕生,這也是彩色電視機(jī)普及的開端。隨后全世界各國(guó)都在開發(fā)和生產(chǎn)電視,電視產(chǎn)業(yè)成為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè)蓬勃興旺的發(fā)展著。2.2LCD液晶顯示液晶顯示技術(shù)是目前應(yīng)用最廣泛的一種技術(shù),其技術(shù)的基礎(chǔ)是液態(tài)晶體(LiquidCrystal)。液晶按形態(tài)分類有向列型、層列型和膽固醇型三中,其中向列型液晶的介電特性使得它成為液晶顯示技術(shù)的核心。以TN(TwistedNematic)型液晶面板為例,其基本構(gòu)造是在兩個(gè)透明電極間加入液晶分子,兩側(cè)電極的內(nèi)端有以聚酰亞胺制成的配向膜,其作用是使兩側(cè)的液晶分子順著配向膜的凹槽方向排列,兩側(cè)的配向膜凹槽呈垂直排列,使得液晶層內(nèi)的液晶分子逐漸轉(zhuǎn)向形成螺旋狀排列;電極兩側(cè)外端則有透光軸夾角為90°兩片線偏振片。當(dāng)光從一端入射進(jìn)液晶面板時(shí),首先通過(guò)第一片偏振片起偏,然后在螺旋狀液晶分子的作用下逐漸改變偏振方向,最終旋轉(zhuǎn)90°,于是可以從第二片偏振片射出。當(dāng)在兩電極間加上電壓時(shí),液晶分子會(huì)從平行于面板的水平螺旋排列轉(zhuǎn)換為垂直于面板排列,此時(shí)射入的線偏振光方向不發(fā)生改變,從而無(wú)法從第二片偏振片射出。通過(guò)這種方法可以控制單個(gè)像素單元的通光與否,從而實(shí)現(xiàn)點(diǎn)陣顯示。圖2-3液晶器件顯示原理圖根據(jù)液晶分子的排布方式可以將液晶面板分為TN(TwistedNematic)、VA(VerticalAlignment)、IPS(In-PlaneSwitching)三種,TN液晶分子在垂直-平行狀態(tài)間切換,VA將之改良為垂直-雙向傾斜的切換方式,IPS技術(shù)與上述技術(shù)最大的差異就在于,不管在何種狀態(tài)下液晶分子始終都與屏幕平行,只是在加電常規(guī)狀態(tài)下分子的旋轉(zhuǎn)方向有所不同。液晶技術(shù)主要運(yùn)用了液晶分子的偏振片性質(zhì),光經(jīng)過(guò)物質(zhì)時(shí),折射率與光偏振方向有關(guān)。在大部分向列型液晶中,光偏振方向與分子長(zhǎng)軸方向相同時(shí)折射率(n∥)較大;光偏振方向與分子長(zhǎng)軸方向垂直時(shí)折射率(n⊥)較小,于是線偏振光偏振光經(jīng)過(guò)垂直于其入射方向排列的液晶分子層后其偏振方向會(huì)改變。2.3PDP等離子顯示等離子顯示器采用等離子管作為發(fā)光元器件,大量的等離子管排列在一起構(gòu)成屏幕,每個(gè)等離子對(duì)應(yīng)的每個(gè)小室內(nèi)都充有氖氙氣體。在等離子管電極間加上高壓后,封在兩層玻璃之間的等離子管小室中的氣體會(huì)產(chǎn)生紫外光激發(fā)平板顯示屏上的紅、綠、藍(lán)三原色熒光粉發(fā)出可見光。每個(gè)等離子管作為一個(gè)像素,由這些像素的明暗和顏色變化組合使之產(chǎn)生各種灰度和彩色的圖像,與顯像管發(fā)光很相似。從工作原理上講,等離子體技術(shù)同其它顯示方式相比存在明顯的差別,在結(jié)構(gòu)和組成方面領(lǐng)先一步,其工作原理類似普通日光燈和電視彩色圖像。圖2-4等離子體顯示器件顯示原理圖2.4FED場(chǎng)發(fā)射顯示場(chǎng)發(fā)射顯示器(FieldEmissionDisplay,FED)發(fā)光原理為:在發(fā)射與接收電極中間的真空帶中導(dǎo)入高電壓以產(chǎn)生電場(chǎng),電子通過(guò)隧道效應(yīng)穿過(guò)勢(shì)壘發(fā)射到真空中撞擊接收電極下的螢光粉,而產(chǎn)生發(fā)光效應(yīng)。其發(fā)光原理與CRT類似,都是在真空中讓電子撞擊螢光粉發(fā)光,不同之處在CRT由單一的電子槍發(fā)射電子束,透過(guò)偏向軌來(lái)控制電子束發(fā)射掃瞄的方向,而FED顯示器擁有數(shù)十萬(wàn)個(gè)主動(dòng)冷發(fā)射子,因此在構(gòu)造上FED可以達(dá)到比CRT節(jié)省空間的效果。其次在于電壓部分,CRT大約需要15~30KV左右的工作電壓,而FED的陰極電壓約小于1KV。圖2-5典型場(chǎng)致發(fā)射顯示結(jié)構(gòu)原理圖雖然FED被視為可取代CRT的技術(shù),不過(guò)在發(fā)展初期卻無(wú)法與CRT的成本相比,主要原因是場(chǎng)發(fā)射元件的問(wèn)題。最早被提出的Spindt形式微尺寸陣列雖然是首度實(shí)現(xiàn)發(fā)射顯示的技術(shù),但它的陣列特性卻限制顯示的尺寸,主要原因是它的結(jié)構(gòu)是在每個(gè)陣列單元上包含一個(gè)圓孔,圓孔內(nèi)含一個(gè)金屬錐,在制作過(guò)程中微影與蒸鍍技術(shù)均會(huì)限制尺寸的大小。解決之道是采用取代Spindt場(chǎng)發(fā)射元件的技術(shù)。1991年NEC發(fā)表一篇有關(guān)碳納米管的文章后,研究人員發(fā)現(xiàn)以納米結(jié)構(gòu)合成的石墨,或是碳納米管作為場(chǎng)發(fā)射元件能夠得到更好的場(chǎng)發(fā)射效率,因此碳納米管合成技術(shù)成為FED研發(fā)的新方向。2.5LED顯示在CRT時(shí)代,英國(guó)無(wú)線電研究員HenryJosephRound率先發(fā)現(xiàn)電場(chǎng)發(fā)光,奠定了之后LED技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)。隨后的1961年,德州儀器的RobertBiard和GaryPittman為紅外線LED(首個(gè)發(fā)光二極管)申請(qǐng)了專利。然而,該產(chǎn)品是人眼不可見的。1962年,NickHolonyack發(fā)明了首個(gè)人眼可見的LED燈,并被稱為“LED之父”。LED與LCD相比,在亮度、功耗、可視角度和刷新速率等方面,都更具優(yōu)勢(shì),可以制造出比LCD更薄、更亮、更清晰的顯示器。目前已經(jīng)取代LCD的位置,成為市場(chǎng)上的主流。2.6OLED電致發(fā)光顯示電致發(fā)光(Electro-luminescent,EL)是指電流通過(guò)物質(zhì)時(shí)或物質(zhì)處于強(qiáng)電場(chǎng)下發(fā)光的現(xiàn)象,在消費(fèi)品生產(chǎn)中有時(shí)被稱為冷光。電致發(fā)光物料的例子包括摻雜了銅和銀的硫化鋅和藍(lán)色鉆石。目前電致發(fā)光的研究方向主要為有機(jī)電致發(fā)光顯示技術(shù)(OrganicElectro-luminescentDisplay,OELD)。圖2-6OLED顯示器結(jié)構(gòu)圖20世紀(jì)50年代人們就開始用有機(jī)材料制作電致發(fā)光器件的探索,A.Bernanose等人在蒽單晶片的兩側(cè)加上400V的直流電壓觀測(cè)到發(fā)光現(xiàn)象,單晶厚10mm~20mm,所以驅(qū)動(dòng)電壓較高。1963年M.Pope等人也獲得了蒽單晶的電致發(fā)光。70年代賓夕法尼亞大學(xué)的Heeger探索了合成金屬。1987年Kodak公司的鄧青云首次研制出具有實(shí)用價(jià)值的低驅(qū)動(dòng)電壓(<10V,>1000cd/m2)OLED器件。1990年,Burroughes及其合作者研究成功第一個(gè)高分子EL(PLED),更為有機(jī)電致發(fā)光顯示器件實(shí)用化進(jìn)一步奠定了基礎(chǔ)。1997年單色有機(jī)電致發(fā)光顯示器件首先在日本產(chǎn)品化,1999年日本先鋒公司率先推出了為汽車音視通信設(shè)備而設(shè)計(jì)的多彩有機(jī)電致發(fā)光顯示器面板,并開始產(chǎn),同年9月,使用了先鋒公司多色有機(jī)電致發(fā)光顯示器件的摩托羅拉手機(jī)大批量上市。目前ELD顯示設(shè)備的主要元件是有機(jī)發(fā)光二極管(OrganicLightEmittingDiode,OLED),因?yàn)槠浒l(fā)光原理與發(fā)光二極管相似。圖2-7曲面屏幕的誕生OLED是基于有機(jī)材料的一種電流型半導(dǎo)體發(fā)光器件。其典型結(jié)構(gòu)是在ITO玻璃上制作一層幾十納米厚的有機(jī)發(fā)光材料作發(fā)光層,發(fā)光層上方有一層低功函數(shù)的金屬電極。當(dāng)電極上加有電壓時(shí),發(fā)光層就產(chǎn)生光輻射。其發(fā)光機(jī)理是由正極和負(fù)極產(chǎn)生的空穴和電子在發(fā)光材料中復(fù)合成激子,激子的能量轉(zhuǎn)移到發(fā)光分子,使發(fā)光分子中的電子被激發(fā)到激發(fā)態(tài),其去激過(guò)程產(chǎn)生可見光。為增強(qiáng)電子和空穴的注入和傳輸能力,通常又在ITO和發(fā)光層間增加一層有機(jī)空穴傳輸材料或/和在發(fā)光層與金屬電極之間增加一層電子傳輸層,以提高發(fā)光效率。2.7激光顯示激光顯示技術(shù)是繼黑白顯示、標(biāo)準(zhǔn)彩色顯示和數(shù)字顯示后的下一代顯示技術(shù),是顯示技術(shù)的一場(chǎng)革命。激光顯示以激光為光源,充分利用了激光波長(zhǎng)可選擇和高光譜亮度的特點(diǎn),因此顯示圖像具有更大的色域,其色域覆蓋率可達(dá)熒光粉的2倍以上,可達(dá)到人眼所能識(shí)別色彩空間的90%以上,而且具有很高的色飽和度。激光電視利用半導(dǎo)體泵浦固態(tài)激光工作物質(zhì),產(chǎn)生紅、綠、藍(lán)3種波長(zhǎng)的連續(xù)激光作為彩色激光電視的光源,通過(guò)電視信號(hào)控制三基色激光掃描圖像。圖2-8中科院激光顯示樣機(jī)激光顯示系統(tǒng)由激光器、調(diào)制器、光偏轉(zhuǎn)器和屏幕等組成。系統(tǒng)接收到視頻信號(hào)后,從信號(hào)中分離出紅、綠、藍(lán)三色圖像信號(hào)和幀同步信號(hào)。經(jīng)過(guò)處理,三色信號(hào)控制三色半導(dǎo)體激光二極管行陣列,使之發(fā)出相應(yīng)強(qiáng)度的光,經(jīng)合色器調(diào)制輸出,在幀同步信號(hào)的控制下,通過(guò)光偏轉(zhuǎn)器,實(shí)現(xiàn)光束掃描,射到接收屏上,形成圖像。紅、綠、藍(lán)激光器是彩色顯示的三原色光源,與熒光光源相比,光束質(zhì)量和效率更高,沒有熒光光源產(chǎn)生的綠影和白熾光源產(chǎn)生的黃影,可實(shí)現(xiàn)三原色的平衡。激光顯示的產(chǎn)業(yè)鏈很廣,包括半導(dǎo)體、人工晶體、光學(xué)冷加工、圖像引擎、數(shù)字信號(hào)處理、整機(jī)集成技術(shù)等方面。具體說(shuō)來(lái),化合物半導(dǎo)體及封裝、激光泵浦源、人工晶體、激光器等產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成了激光產(chǎn)業(yè),也就是激光顯示的上游產(chǎn)業(yè)。應(yīng)用于顯示領(lǐng)域的激光器和激光光源整合處理技術(shù)以及光學(xué)引擎技術(shù)、光機(jī)制造,為激光顯示的中游,是把激光產(chǎn)業(yè)與顯示產(chǎn)業(yè)聯(lián)合起來(lái)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。顯示終端的制造企業(yè),比如投影機(jī)和電視等為下游產(chǎn)業(yè)。2.8量子點(diǎn)技術(shù)顯示雖然以上顯示技術(shù)擁有眾多優(yōu)點(diǎn),但也并非完美無(wú)缺。一個(gè)非常關(guān)鍵的短板就是其色域范圍低,也就是所能呈現(xiàn)的色彩范圍非常有限,普通LCD顯示屏的色域一般只有72%NTSC水平。這在如今要求日益提升的科研和生活領(lǐng)域來(lái)說(shuō)顯然是不夠的。為了解決這一問(wèn)題,量子點(diǎn)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。量子點(diǎn)(QuantumDots)是一種人造的半導(dǎo)體納米材料,每當(dāng)受到光的刺激,量子點(diǎn)便會(huì)發(fā)出非常純凈的有色光線,使用量子點(diǎn)材料的背光源是目前色彩最純凈的背光源。量子點(diǎn)作為一種具有獨(dú)特光特性的全新納米材料,可精確高效地將高能量藍(lán)光轉(zhuǎn)換為紅色和綠色光,量子點(diǎn)可以在LCD顯示屏的LED背光上形成一層薄膜,用藍(lán)色LED照射就能發(fā)出全光譜的光,通過(guò)對(duì)背光進(jìn)行精細(xì)調(diào)節(jié),可以大幅提升色域表現(xiàn),讓色彩更加鮮明。圖2-9量子點(diǎn)電視量子點(diǎn)顯示技術(shù)在色域覆蓋率、色彩控制精確性、紅綠藍(lán)色彩純凈度等各個(gè)維度已全面升級(jí),被視為全球顯示技術(shù)的制高點(diǎn),也被視為影響全球的顯示技術(shù)革命。相比傳統(tǒng)LCD顯示器,量子點(diǎn)顯示屏的色域可以達(dá)到110%。除了更廣的顯示色域外,量子點(diǎn)顯示屏的成本也相對(duì)低廉,因?yàn)槠浔举|(zhì)上依然屬于LCD顯示屏范疇。顯示屏生產(chǎn)廠商無(wú)需大規(guī)模改變生產(chǎn)原料和工藝,只需在原有的LED背光源上下功夫即可。量子點(diǎn)技術(shù)的優(yōu)異特性使其很快便受到許多顯示設(shè)備廠商的親睞,包括三星、夏普、索尼、LG、TCL、海信、華碩以及亞馬遜等電視和智能設(shè)備廠商均推出了搭載量子點(diǎn)技術(shù)的設(shè)備。調(diào)研機(jī)構(gòu)Displaybank預(yù)估,量子點(diǎn)顯示產(chǎn)品產(chǎn)值,可望從2013年的千萬(wàn)美元成長(zhǎng)至2020年的2億美元;量子點(diǎn)技術(shù)產(chǎn)品出貨量,有望從2013年的50萬(wàn)臺(tái)擴(kuò)充至2023年的8700萬(wàn)臺(tái)。雖然量子點(diǎn)顯示技術(shù)的應(yīng)用前景非常被看好,但是這項(xiàng)技術(shù)同樣存在著一個(gè)很大的問(wèn)題,那就是安全性。今天的量子點(diǎn)通常由兩種化合物制成:硒化鎘和磷化銦。美國(guó)癌癥學(xué)會(huì)和3家聯(lián)邦政府機(jī)構(gòu)的調(diào)查顯示,磷化銦具有高致癌性,白鼠實(shí)驗(yàn)表明它會(huì)引發(fā)“相當(dāng)高”的肺癌發(fā)病率。而鎘作為一種高熔點(diǎn)無(wú)揮發(fā)的金屬,常溫下性能穩(wěn)定。顯示技術(shù)未來(lái)發(fā)展方向每當(dāng)我們談到未來(lái)的顯示技術(shù)時(shí),總是有人認(rèn)為這些技術(shù)都太過(guò)于炫目科幻,很難實(shí)現(xiàn),僅僅是存在電影里的場(chǎng)景。雖然這些未來(lái)的顯示技術(shù)現(xiàn)在來(lái)看還有些遙不可及,但事實(shí)上其中的很多技術(shù)已經(jīng)開始了探索的腳步,雖然目前的進(jìn)度還很緩慢。下面就一些新技術(shù)做簡(jiǎn)單介紹。3.14K超高清超高清技術(shù),近年來(lái)一直是影視行業(yè)的關(guān)注熱點(diǎn),它通過(guò)提高圖像空間分辨率來(lái)提升影視圖像質(zhì)量,包括“4K分辨率(3840×2160像素)”和“8K分辨率(7680×4320像素)”,是影視技術(shù)發(fā)展的重要趨勢(shì),我們經(jīng)常提到的4K分辨率電視即為超高清電視。簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),4K實(shí)際上就是影像的分辨率,比原來(lái)2K提高了四倍。然而我們所說(shuō)的4096×2160是單從分辨率指標(biāo)的提高,還不足以能代表整個(gè)畫面影像的高水準(zhǔn)。4K影像的高質(zhì)量是有幾個(gè)重要的指標(biāo)組成的,分辨率是其中很重要的一個(gè)指標(biāo),除此之外,像色域空間,像寬容度、感光度等指標(biāo)也代表著4K的綜合表現(xiàn)力??梢哉f(shuō)它是一個(gè)畫面從技術(shù)層面上真正高質(zhì)量的提升。索尼作為視聽行業(yè)的先驅(qū),由其打造的4K產(chǎn)業(yè)鏈目前已經(jīng)趨于完善,4K的普及即將成為不爭(zhēng)的事實(shí)。同時(shí),4K超高清分辨率的普及,也極大地促使了電視行業(yè)向著更大化的趨勢(shì)發(fā)展。3.2裸眼3D但對(duì)于大部分普通用戶來(lái)說(shuō),真正接觸到3D顯示技術(shù)還是得益于電影《阿凡達(dá)》的上映。這部歷時(shí)14年,耗資5億美元打造的電影,用最新的3D技術(shù)為觀眾打造了一個(gè)夢(mèng)幻般的虛擬仙境。從這部電影開始,越來(lái)越多的普通人開始關(guān)注喜歡3D電影,開始關(guān)注3D技術(shù)。目前大部分3D放映技術(shù)主要包括主動(dòng)立體和被動(dòng)立體兩種,不過(guò)這兩種都需要靠佩戴眼鏡來(lái)達(dá)到3D效果,但是長(zhǎng)時(shí)間佩戴眼鏡會(huì)產(chǎn)生不舒服的感覺,所以裸眼3D將會(huì)是未來(lái)最佳觀影體驗(yàn)的熱點(diǎn)技術(shù)。裸眼3D可以專業(yè)地劃分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源,裸眼3D優(yōu)勢(shì)很多,其中最大的優(yōu)勢(shì)就是不再受眼鏡的束縛,只是當(dāng)前技術(shù)尚有欠缺,其最大的缺點(diǎn)就是使用者不能距離屏幕過(guò)遠(yuǎn),甚至角度也有嚴(yán)格要求,否則3D效果就會(huì)大打折扣。不過(guò),通過(guò)多年的研究和努力,裸眼3D技術(shù)的弊端大部分被徹底解決了,真正的普及化指日可待。3.3虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)伴隨著3D技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,VirtualReality)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR,AugmentedReality)也逐漸走進(jìn)人們的生活。尤其在近兩年的CES大展上,我們看到許多廠商都已經(jīng)推出了相應(yīng)的設(shè)備。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,VirtualReality)通過(guò)多種傳感設(shè)備,用戶可根據(jù)自身的感覺,使用人的自然技能對(duì)虛擬世界中的物體進(jìn)行考察和操作,參與其中的事件,同時(shí)提供視、聽、觸等直觀而又自然的實(shí)時(shí)感知,并使參與者“沉浸”于模擬環(huán)境中。雖然,目前大部分虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是增加游戲的現(xiàn)實(shí)感而設(shè)計(jì),但我們需要注意是,它在電影業(yè)的影響力將遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲行業(yè),而最終虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)顛覆整個(gè)影視行業(yè)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息,聲音,味

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