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文檔簡介

滅蟲小能手春天來了,綠油油的草地顯得生機盎然,可是有時總會出現(xiàn)幾只討厭的害蟲。本課就用Scratch制作一個滅蟲游戲,看一看誰才是滅蟲高手。目標1:學會(偵測)模塊組中命令的用法。目標2:學會在條件循環(huán)命令中進行雙重判斷。目標3:熟悉運用(外觀)模塊組中的顯示、隱藏以及造型切換等命令。1創(chuàng)建場景和角色2編輯腳本,實現(xiàn)游戲

一、創(chuàng)建場景和角色

第一步單擊角色列表區(qū)中的舞臺,然后打開“多個背景”選項卡,導入本課“素材”文件夾中的背景圖片。

第二步單擊“從文件夾中選擇新的角色”按鈕,導入本課“素材”文件夾中的“蟲”和“殺蟲劑1”。

第三步增添造型,如圖11.1所示。

二、編輯腳本,實現(xiàn)游戲1.蟲子若隱若現(xiàn)

參照圖11.2所示設計腳本。

2.殺蟲劑噴霧

第一步根據(jù)上述分析,為殺蟲劑設計跟隨鼠標移動的腳本,如圖11.3所示。

第二步根據(jù)上述分析,參考圖11.4所示為殺蟲劑設計造型變換腳本。

3.蟲子碰到殺蟲劑

如圖11.6所示,運用兩個條件重復命令嵌套來判斷此時是否碰到殺蟲劑,如果碰到殺蟲劑之后再判斷殺蟲劑的造型。

如果上述條件都滿足說明蟲子碰到了正在噴霧的殺蟲劑,這時蟲子切換到造型2,等待0.2秒后切回造型1,然后隱藏。參照圖11.7所示設計腳本。

4.復制添加角色

最后,別忘記多添加幾只蟲子,可以在每片草地上放一只蟲子。

實踐與思考:

1、添加新角色,如天空中飛過小鳥,草地上出現(xiàn)益蟲,讓殺蟲劑不要傷害它們。

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