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自動(dòng)生成題庫(kù)-動(dòng)畫(huà)員[復(fù)制]一、單項(xiàng)選擇1、()運(yùn)動(dòng)常用來(lái)表現(xiàn)質(zhì)地柔軟、輕薄的物體,形態(tài)飄忽、變化隨意的氣體、液體以及表現(xiàn)人物輕柔、優(yōu)美舞姿、體操、游泳等動(dòng)作。[單選題]*A、波形(正確答案)B、圓形C、三角形D、菱形2、處理動(dòng)畫(huà)線條之前的基本準(zhǔn)備是()。[單選題]*A、計(jì)算機(jī)和掃描儀能夠正常運(yùn)行B、計(jì)算機(jī)可以正常運(yùn)行,軟件可以正常使用C、電源連接正常、掃描儀和計(jì)算機(jī)能夠正常運(yùn)行D、電源連接正常計(jì)算機(jī)能夠正常運(yùn)行軟件可以正常使用(正確答案)3、剛開(kāi)始學(xué)習(xí)線條繪制時(shí),開(kāi)始可以先在普通白紙上進(jìn)行()地用鉛筆勾畫(huà)各種線條。[單選題]*A、無(wú)形象B、有形象(正確答案)C、胡亂畫(huà)D、認(rèn)真4、利用()工具可以移動(dòng)舞臺(tái)的位置。[單選題]*A、選擇B、手形(正確答案)C、縮放D、任意變形5、滅點(diǎn),又稱()。[單選題]*A、余點(diǎn)B、二點(diǎn)消失C、一點(diǎn)消失D、消失點(diǎn)(正確答案)6、繪制建筑時(shí),因視點(diǎn)太高或太低而產(chǎn)生的俯視或仰視透視屬于()。[單選題]*A、平行透視B、傾斜透視(正確答案)C、成角透視D、一點(diǎn)透視7、()產(chǎn)成與數(shù)學(xué)原理,是把幾何透視運(yùn)用到繪畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)之中,是科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的技法。它主要借助于遠(yuǎn)大近小的透視現(xiàn)象表現(xiàn)物體的立體感。[單選題]*A、幾何透視法(正確答案)B、透視法C、立體透視法D、物理透視法8、鼻翼的寬度為()眼寬。[單選題]*A、二B、四C、一(正確答案)D、)三9、最早將人體解剖運(yùn)用于繪畫(huà)的畫(huà)家是()。[單選題]*A、達(dá)·芬奇(正確答案)B、米開(kāi)朗基羅C、喬治伯里曼D、多納泰羅10、獸類動(dòng)作在撲跳前一般有個(gè)準(zhǔn)備動(dòng)作階段,身體和四肢緊縮,()壓低或貼近地面,兩眼盯住前方目標(biāo)。[單選題]*A、四肢B、尾巴C、頭和頸部(正確答案)D、肚子11、()由點(diǎn)的定向運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生。線條是點(diǎn)運(yùn)動(dòng)的延續(xù),連接起點(diǎn)和終點(diǎn)的是線,任何一幅素描都是由無(wú)數(shù)的線組合而成。[單選題]*A、點(diǎn)B、線(正確答案)C、面D、體12、物體的明暗交界線、暗部、亮部、高光等把對(duì)象立體地表現(xiàn)在紙張上面,這就是()的特征。[單選題]*A、色彩B、速寫(xiě)C、水粉D、素描(正確答案)13、飛禽類一般指的是鳥(niǎo)類,它們最大的特點(diǎn)是()。[單選題]*A、能游水B、能走路C、能飛行(正確答案)D、能奔跑14、復(fù)色是指()。[單選題]*A、由兩種間色調(diào)和而成的色彩(正確答案)B、由三種純色調(diào)和而成的色彩C、由兩種補(bǔ)色調(diào)和而成的色彩D、由兩種原色調(diào)和而成的色彩15、照射在物體表面的光線色彩是()。[單選題]*A、光源色(正確答案)B、固有色C、環(huán)境色D、對(duì)比色16、下列關(guān)于網(wǎng)格、標(biāo)尺輔助線的描述正確的是()。[單選題]*A、用于使不同對(duì)象沿中心點(diǎn)自動(dòng)對(duì)齊B、用于精確調(diào)整對(duì)象在舞臺(tái)上的位置(正確答案)C、用于確定對(duì)象的中心點(diǎn)D、用于沿水平或垂直移動(dòng)對(duì)象17、按快捷鍵()可測(cè)試動(dòng)畫(huà)在時(shí)間軸上的播放效果。[單選題]*A、【Ctrl+Enter】B、【空格鍵】C、【Enter】(正確答案)D、【Alt+Enter】18、Flash中創(chuàng)建文檔的方式有多種,下列不屬于創(chuàng)建文檔的方法是()。[單選題]*A、使用菜單命令創(chuàng)建文檔B、使用快捷鍵創(chuàng)建文檔C、使用模板創(chuàng)建文檔D、使用浮動(dòng)面板創(chuàng)建文檔(正確答案)19、下列不屬于歡迎界面中的項(xiàng)目是()。[單選題]*A、打開(kāi)最近的項(xiàng)目B、新建C、從模板創(chuàng)建D、打開(kāi)公用庫(kù)(正確答案)20、Flash中共提供了()組主菜單。[單選題]*A、8B、11(正確答案)C、12D、1521、在奔跑時(shí)由于目的、情緒、神態(tài)的不同以及角色上的差異,奔跑時(shí)的()以及動(dòng)作的中間過(guò)程都會(huì)有所差別。[單選題]*A、速度B、節(jié)奏快慢C、動(dòng)作幅度、速度D、姿態(tài)、節(jié)奏、速度(正確答案)22、口型動(dòng)作的變化要與()相互配合。[單選題]*A、角色的動(dòng)作、語(yǔ)速B、時(shí)間的長(zhǎng)短、角色的神態(tài)(正確答案)C、臉部肌肉、眼神變化D、故事情節(jié)、動(dòng)作節(jié)奏23、飛禽類一般指的是鳥(niǎo)類,它們最大的特點(diǎn)是()。[單選題]*A、能游水B、能走路C、能飛行D、能奔跑(正確答案)24、禽類中以鴨、鵝為例其劃水的動(dòng)作規(guī)律不正確的選項(xiàng)是()。[單選題]*A、雙腳前后文替劃水,動(dòng)作柔和B、左腳逆水向后劃水時(shí),腳蹼張開(kāi),形成外弧線運(yùn)動(dòng),動(dòng)作有力C、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)D、扇翅動(dòng)作一般比較緩慢,翅膀扇下時(shí)展得略開(kāi),動(dòng)作有力(正確答案)25、Flash影片的源文件格式為()。[單選題]*A、.SWFB、.FLA(正確答案)C、.MOVD、.JPG26、馬蹄正常接觸地面的次序是()。[單選題]*A、后左、后右、前左、前右(正確答案)B、后右、后左、前左、前右C、后左、前左、后右、前右D、后左、前右、后右、前左27、在Flash中繪制圖形,像使用鉛筆一樣繪制線條和形狀的工具是()。[單選題]*A、鋼筆工具B、鉛筆工具(正確答案)C、橢圓工具D、矩形工具28、()的變化要與臉部肌肉、眼神變化相互配合。[單選題]*A、角色的動(dòng)作B、角色神態(tài)C、表情動(dòng)作D、口型動(dòng)作(正確答案)29、Flash中利用()工具可以將填充色或圖案噴涂到舞臺(tái)中的指定位置。[單選題]*A、鉛筆B、顏料桶C、墨水噴D、噴涂刷(正確答案)30、Flash中()對(duì)象主要是為了能同時(shí)執(zhí)行同一種操作,如移動(dòng)、縮放和旋轉(zhuǎn)等,并防止對(duì)象因重疊而產(chǎn)生切割或融合現(xiàn)象。[單選題]*A、分離B、群組C、組合(正確答案)D、取消組合31、人在走路的過(guò)程中,頭頂形成的軌跡線是呈()的弧線運(yùn)動(dòng)。[單選題]*A、直線性(正確答案)B、上升線性C、高低變化性D、下降性32、在繪制直線時(shí)按住()鍵,可繪制出45°倍數(shù)的線段。[單選題]*A、【shift】(正確答案)B、【Ctrl】C、【Alt】D、【Enter】33、常用的走路動(dòng)作畫(huà)法有()。[單選題]*A、一種B、兩種(正確答案)C、三種D、四種34、要使用“鉛筆工具”繪制接近徒手畫(huà)出的線條,應(yīng)選擇()鉛筆模式。[單選題]*A、伸直B、平滑C、墨水(正確答案)D、手繪35、【取消組合】命令的快捷鍵是()。[單選題]*A、【Ctrl+Enter】B、【Ctrl+G】C、【Ctrl+Shift+G】(正確答案)D、【Ctrl+Alt+G】36、翼類一般是翅膀長(zhǎng)而寬,頸部()。[單選題]*A、短小而靈活B、較長(zhǎng)而靈活(正確答案)C、短小而遲鈍D、較長(zhǎng)而遲鈍37、在使用"DECO工具“時(shí),選擇()填充模式,可以創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果。[單選題]*A、建筑物刷子B、建筑物刷子(正確答案)C、網(wǎng)格填充D、對(duì)稱刷子38、人的下額至乳高點(diǎn)為()頭長(zhǎng)。[單選題]*A、二個(gè)B、一個(gè)(正確答案)C、三個(gè)D、一個(gè)半39、動(dòng)畫(huà)線條必須勻稱,不能時(shí)粗時(shí)細(xì),用筆要一致,以求整個(gè)畫(huà)面線條的()。[單選題]*A、順暢B、相似C、統(tǒng)一(正確答案)D、流暢40、在動(dòng)畫(huà)片動(dòng)作中,經(jīng)常運(yùn)用的曲線運(yùn)動(dòng),指的是弧形的、波形的和()運(yùn)動(dòng)過(guò)程。[單選題]*A、S形(正確答案)B、L形C、扇形D、圓形41、下面哪一種不屬于Flash中的顏色填充效果()。[單選題]*A、線性漸變B、位圖填充C、位圖填充D、錐形漸變(正確答案)42、對(duì)筆觸色只能應(yīng)用(D)。[單選題]*A、純色B、放射狀漸變C、線性漸變D、ABC均可(正確答案)43、使用PhotoshopCS5模糊濾鏡中的()濾鏡,可以用來(lái)模擬各種鏡頭產(chǎn)生的模糊效果。[單選題]*A、風(fēng)格化B、鏡頭(正確答案)C、色彩D、油畫(huà)44、PS中顯示和隱藏參考線的快捷鍵是()。[單選題]*A、Ctrl+SB、Ctrl+“C、Ctrl+RD、Ctrl+;(正確答案)45、動(dòng)物躍起時(shí)爆發(fā)力甚強(qiáng),速度很快,身體和四肢迅速(),成弧形拋物線撲向獵物。[單選題]*A、收縮、騰空B、伸展、騰空(正確答案)C、收縮、蹬地D、收縮、蹬地46、Flash的工具欄提供了用于圖形繪制和編輯的各種工具,其中()是用來(lái)調(diào)整矢量圖形輪廓線和填充的顏色。[單選題]*A、繪圖工具欄B、查看工具欄C、顏色工具欄(正確答案)D、選項(xiàng)工具欄47、“滴管”工具可以提取某些對(duì)象的屬性,例如顏色、線型等。下列選項(xiàng)中,不能被“滴管”工具提取的對(duì)象屬性是()。[單選題]*A、填充區(qū)域的顏色B、線條的顏色C、組合對(duì)象的顏色(正確答案)D、線條的寬度48、下面關(guān)于對(duì)雀類動(dòng)作的特點(diǎn)表述正確的是()。[單選題]*A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng)B、當(dāng)一只腳抬起時(shí),頭開(kāi)始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后面;當(dāng)腳問(wèn)前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)C、很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進(jìn)(正確答案)D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)49、在Flash中,下面()對(duì)象不可以添加濾鏡。[單選題]*A、文本B、影片剪輯C、圖形(正確答案)D、按鈕50、()是構(gòu)成Flash動(dòng)畫(huà)的基本單位。[單選題]*A、場(chǎng)景B、圖層C、元件D、幀(正確答案)51、動(dòng)物奔跑中,特別快速奔跑中間需畫(huà)()張動(dòng)畫(huà)。[單選題]*A、5~7(正確答案)B、12~14C、8~11D、1652、新建元件的快捷鍵是()。[單選題]*A、【Ctrl+Enter】B、【Ctrl+F8】(正確答案)C、【F8】F8】C、【F8】F8】C、【F8】D、【Ctrl+Alt+G】53、下列可以為影片剪輯實(shí)例而不能為圖形元件實(shí)例設(shè)置的屬性是()。[單選題]*A、色彩效果B、位置和大小C、濾鏡(正確答案)D、旋轉(zhuǎn)角度54、在按鈕元件的時(shí)間軸中,決定按鈕響應(yīng)事件的是()幀。[單選題]*A、彈起B(yǎng)、指針經(jīng)過(guò)C、按下D、點(diǎn)擊(正確答案)55、動(dòng)物躍起時(shí)(),身體和四肢迅速伸展、騰空,成弧形拋物線撲向獵物。[單選題]*A、爆發(fā)力甚強(qiáng),速度很快(正確答案)B、力道大C、跨度大D、速度慢56、對(duì)圖形執(zhí)行()命令,可以避免圖形的填充邊緣對(duì)于生硬,還可以制作發(fā)光、爆炸等效果。[單選題]*A、線條轉(zhuǎn)換為填充B、擴(kuò)展填充C、添加形狀提示D、柔化填充邊緣(正確答案)57、在設(shè)置聲音的同步選項(xiàng)時(shí),如果要使聲音與時(shí)間軸同步,應(yīng)選擇()選項(xiàng)。[單選題]*A、事件B、開(kāi)始C、數(shù)據(jù)流(正確答案)D、停止58、闊翼類一般是翅膀長(zhǎng)而寬,()較長(zhǎng)而靈活。[單選題]*A、爪子B、頸部C、身子D、尾巴(正確答案)59、為了保證作品在沒(méi)有安裝對(duì)應(yīng)版本Flashplayer播放器的電腦上仍能順利播放,應(yīng)該將動(dòng)畫(huà)發(fā)布成()文件。[單選題]*A、EXE(正確答案)B、SWFC、GIFD、JPEG60、在Flash中創(chuàng)建多個(gè)對(duì)象時(shí),往往需要確定各對(duì)象之間的相對(duì)位置,這時(shí)我們就可以用到()面板。[單選題]*A、對(duì)齊(正確答案)B、變形C、場(chǎng)景D、信息61、Flash中打開(kāi)對(duì)齊面板的快捷鍵是(C)。[單選題]*A、【Shift+D】(正確答案)B、【Alt+D】B、【Alt+D】B、【Alt+C】C、【Ctrl+K】D、【Ctrl+C】62、在某些繪圖程序中,使用滑塊設(shè)置的特性(寬度,顏色以及不透明性),操作者可以通過(guò)改變施加到壓感筆上的()來(lái)改變線條寬度,混合顏色以及不透明性。[單選題]*A、不透明性B、線條C、顏色D、壓力(正確答案)63、AfterEffectsAE中層的的編輯操作錯(cuò)誤的是()。[單選題]*A、對(duì)層進(jìn)行自動(dòng)排序選擇菜單命令”Layer>Keyframe(正確答案)B、Assistant>Sequecelayers”嵌套層是將合成作為一個(gè)層加入另一個(gè)層的方式C、分裂層的快捷鍵是Ctrl+Shift+DD、在層中設(shè)定標(biāo)記,可以選擇Layer>AddMarker64、AfterEffects"在AfterEffects6.5的切換(Transitions)特效菜單中,可以提供總共幾種切換方式:()。[單選題]*A、4B、5C、6D、7(正確答案)65、AfterEffects在AE中缺省的撤消步驟為()。[單選題]*A、20B、23C、32(正確答案)D、1566、AfterEffects"8bit位深度的含義是()。[單選題]*A、每個(gè)通道使用2的4次方量化B、每個(gè)通道使用2的8次方量化(正確答案)C、每個(gè)通道使用8的2次方量化D、每個(gè)通道使用4的2次方量化67、AfterEffects"在VectorPaint特效中,下列哪種回放模式可以記錄筆劃動(dòng)畫(huà)()。[單選題]*A、AllStrokesB、PastStrokesC、HoldStrokesD、AnimateStrokes(正確答案)68、AfterEffects在三維空間中進(jìn)行合成時(shí),AfterEffects最多可以同時(shí)打開(kāi)幾個(gè)窗口進(jìn)行工作()。[單選題]*A、1B、2C、3D、4(正確答案)69、AfterEffectsAdobeAE最主要的功能是()。[單選題]*A、應(yīng)用于數(shù)字化視頻領(lǐng)域的后期合成(正確答案)B、基于PC或Mac平臺(tái)對(duì)數(shù)字化的音視頻素材進(jìn)行非線性的剪輯編輯C、基于PC或Mac平臺(tái)對(duì)數(shù)字化的音視頻素材進(jìn)行非線性的疊加合成D、制作多媒體文件70、感光度調(diào)整原則,在光源特別暗時(shí)(太陽(yáng)下山以后)感光度數(shù)值為()。[單選題]*A、100B、200C、400D、1000(正確答案)二、判斷題81、(√)矢量圖形文件比位圖圖像文件小。[填空題]*_________________________________82、(√)“容差”一詞是指設(shè)置顏色范圍的數(shù)值,PhotoshopCS5中的“魔棒”工具或“色彩范圍”命令就是通過(guò)顏色的近似程度來(lái)進(jìn)行選區(qū)的創(chuàng)建的。[填空題]*_________________________________83、(√)水彩畫(huà)需要從淺到深的著色方法。[填空題]*_________________________________84、(√)建立選區(qū)時(shí),為了移動(dòng)正在建立的選區(qū),可以按空格輔助鍵。[填空題]*_________________________________85、(√)在Photoshop中,在使用套索工具色畫(huà)選區(qū)的時(shí)候按鍵ALT可以在套索工具和多邊形套索工具間切換。[填空題]*_________________________________86、(√)Photoshop中,在快速蒙板默認(rèn)狀態(tài)下,白色畫(huà)筆涂刷可以縮小蒙板區(qū)域。[填空題]*_________________________________87、(√)再用“多邊形套索工具”制作選區(qū)時(shí),按Shift鍵,可沿水平、垂直或45度角方向定義邊線;按Delete鍵,可取消最近定義的邊線;按住Esc鍵不放,可取消所有定義的邊線。[填空題]*_________________________________88、(√)動(dòng)畫(huà)線條的活——用筆要流暢、圓滑,線條要有生氣,要表達(dá)所畫(huà)形態(tài)的神情和美感。[填空題]*_________________________________89、(×)青魚(yú)、鯉魚(yú)、鰱魚(yú)、黃魚(yú)、鯊魚(yú)和鯨魚(yú)等,魚(yú)的身體較大較長(zhǎng),魚(yú)鰭相對(duì)較長(zhǎng)分在長(zhǎng)尾魚(yú)類型中。[填空題]*_________________________________90、(√)粘貼的快捷鍵是CTRL+V。[填空題]*_________________________________一、單項(xiàng)選擇1、Flash中要設(shè)置對(duì)象屬性,需要利用()。[單選題]*A、工具箱B、時(shí)間軸C、標(biāo)題欄D、屬性欄(正確答案)2、處理動(dòng)畫(huà)線條之前的基本準(zhǔn)備是()。[單選題]*A、計(jì)算機(jī)和掃描儀能夠正常運(yùn)行B、計(jì)算機(jī)可以正常運(yùn)行,軟件可以正常使用C、電源連接正常、掃描儀和計(jì)算機(jī)能夠正常運(yùn)行D、電源連接正常計(jì)算機(jī)能夠正常運(yùn)行軟件可以正常使用(正確答案)3、動(dòng)畫(huà)繪制中,長(zhǎng)線條可以用()連接到位。[單選題]*A、很多筆B、兩筆C、多畫(huà)幾筆(正確答案)D、四筆4、人在走路時(shí)為了保持重心,總是一腿(),另一腿才能提起跨步。[單選題]*A、落地B、支撐(正確答案)C、屈膝D、上揚(yáng)5、當(dāng)繪制走路動(dòng)作畫(huà)法時(shí),應(yīng)選用()的方法。[單選題]*A、兩頭慢中間快;兩頭快中間慢(正確答案)B、勻速前進(jìn)C、兩頭慢中間慢;兩頭快中間快D、一頭慢中間快;一頭快中間慢6、在透視學(xué)上,地平面均假定為()的面。[單選題]*A、垂直B、傾斜C、水平(正確答案)D、平行7、()產(chǎn)成與數(shù)學(xué)原理,是把幾何透視運(yùn)用到繪畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)之中,是科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的技法。它主要借助于遠(yuǎn)大近小的透視現(xiàn)象表現(xiàn)物體的立體感。[單選題]*A、幾何透視法(正確答案)B、透視法C、立體透視法D、物理透視法8、Flash中按快捷鍵()可顯示或隱藏網(wǎng)格。[單選題]*A、【Ctrl+】B、【Ctrl-】C、【Ctrl+'】(正確答案)D、【Ctrl+R】9、Flash中當(dāng)用戶什么對(duì)象也沒(méi)有選擇的時(shí)候,[屬性]面板將會(huì)顯示()。[單選題]*A、首選參數(shù)B、工具選項(xiàng)C、顏色屬性D、文檔屬性(正確答案)10、人體最長(zhǎng)的長(zhǎng)骨是()。[單選題]*A、股骨(正確答案)B、脛骨C、肱骨D、脊椎11、()是視點(diǎn)至心點(diǎn)的距離,把視距移至視平線上心點(diǎn)的兩側(cè),所得的點(diǎn)。[單選題]*A、原點(diǎn)B、心點(diǎn)C、距點(diǎn)(正確答案)D、中點(diǎn)12、動(dòng)物跳、撲過(guò)程中前足著地時(shí),身體及()產(chǎn)生一股前沖力。[單選題]*A、頭部B、尾巴C、前肢(正確答案)D、后肢13、下列不屬于Flash界面組成部分的是()。[單選題]*A、標(biāo)題欄B、工具箱C、【通道】面板(正確答案)D、【時(shí)間軸】面板14、自然界的日光,以及人造光源如日光燈、白熾燈、鏑燈所發(fā)出的光都是()。[單選題]*A、復(fù)色光(正確答案)B、單色光C、無(wú)色光D、白光15、闊翼類一般是()長(zhǎng)而寬,頸部較長(zhǎng)而靈活。[單選題]*A、爪子B、尾巴C、羽毛D、翅膀(正確答案)16、下列不屬于“時(shí)間軸”面板組成部分的是()。[單選題]*A、時(shí)間幀B、通道(正確答案)C、播放頭D、時(shí)間幀標(biāo)尺17、人走路的基本規(guī)律是左右兩腳(),帶動(dòng)軀干朝前運(yùn)動(dòng)。[單選題]*A、交替向前(正確答案)B、相互擺動(dòng)C、交替向后D、交替使用18、人走路時(shí),如果邁出的是右腿,那么他的()基本上是后甩的。[單選題]*A、右手B、右腿C、右臂D、左手(正確答案)19、下列不屬于歡迎界面中的項(xiàng)目是()。[單選題]*A、打開(kāi)最近的項(xiàng)目B、新建C、從模板創(chuàng)建D、打開(kāi)公用庫(kù)(正確答案)20、Flash中共提供了()組主菜單。[單選題]*A、8B、11(正確答案)C、12D、1521、FlashCS5默認(rèn)的幀頻是()。[單選題]*A、12B、24(正確答案)C、18D、1622、動(dòng)畫(huà)線條的質(zhì)量尤為重要,尤其采用了線條復(fù)印和電腦掃描工藝后,動(dòng)畫(huà)線條便直接上了銀幕和英屏,既要保持()的準(zhǔn)確和流暢,又不能斷線和漏線。[單選題]*A、背景B、造型C、畫(huà)面D、線條(正確答案)23、鼻翼的寬度為()眼寬。[單選題]*A、二(正確答案)B、四C、一D、三24、對(duì)闊翼類動(dòng)作的特點(diǎn)表述不正確的是()。[單選題]*A、以飛翔為主,飛行時(shí)翅膀上下扇動(dòng)變化較多,動(dòng)作柔和優(yōu)美B、由于翅膀?qū)挻?,飛行時(shí)空氣對(duì)翅膀產(chǎn)生升力和推動(dòng)力(正確答案)C、走路動(dòng)作與家禽相似,涉禽類腿腳細(xì)長(zhǎng),常踏草涉水步行覓食,能飛善走。它的提腿跨步屈身動(dòng)作,幅度大而明顯D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)25、Flash影片的源文件格式為()。[單選題]*A、.SWFB、.FLA(正確答案)C、.MOVD、.JPG26、利用()工具可以在舞臺(tái)上模仿用筆在紙上繪制圖形的效果,并且通過(guò)設(shè)置繪制模式,可以繪制不同風(fēng)格的線條。[單選題]*A、鉛筆(正確答案)B、顏料瓶C、墨水噴D、噴涂刷27、在Flash中繪制圖形,像使用鉛筆一樣繪制線條和形狀的工具是()。[單選題]*A、鋼筆工具B、鉛筆工具(正確答案)C、橢圓工具D、矩形工具28、動(dòng)物躍起時(shí)爆發(fā)力甚強(qiáng),速度很快,()迅速伸展、騰空,成弧形拋物線撲向獵物。[單選題]*A、頭部和尾巴B、頭部和四肢C、身體和四肢(正確答案)D、尾巴和四肢29、闊翼類大鳥(niǎo)在飛行過(guò)程中扇動(dòng)翅膀,翅膀末梢呈()軌跡。[單選題]*A、S形(正確答案)B、扇形C、橢圓形D、直線30、動(dòng)畫(huà)線條繪制中的“準(zhǔn)”是指線條要()。[單選題]*A、要和原來(lái)的形象大概一致B、要突破原來(lái)的形象C、要美化原來(lái)的形象D、和原來(lái)的形象一致(正確答案)31、濾鏡不可以給()添加特殊效果。[單選題]*A、文本B、MCC、按鈕D、、圖形(正確答案)32、人走路動(dòng)作的基本規(guī)律是()。[單選題]*A、左右兩腳交替向前,帶動(dòng)軀干朝前運(yùn)動(dòng)(正確答案)B、雙腳跨步的幅度較大,膝關(guān)節(jié)屈曲的角度大于走路動(dòng)作,腳抬得較高,跨步時(shí),頭頂高低的波形運(yùn)動(dòng)線,相應(yīng)地也比走路動(dòng)作明顯C、身體重心前傾,兩手自然握拳,手臂略成彎曲狀奔跑時(shí)兩臂配合雙腳的跨步而前后擺動(dòng)D、是由身體屈縮、蹬腿、騰空、著地、還原等幾個(gè)動(dòng)作姿態(tài)所組成33、在奔跑時(shí)由于目的、情緒、神態(tài)的不同以及角色()上的差異,奔跑時(shí)的姿態(tài)、節(jié)奏、速度以及動(dòng)作的中間過(guò)程,都會(huì)有所差別。[單選題]*A、高、矮、胖、瘦B、年齡、身高、體重C、性別、年齡、身份、體形(正確答案)D、年齡、性別34、【取消組合】命令的快捷鍵是()。[單選題]*A、【Ctrl+Enter】B、【Ctrl+G】C、【Ctrl+Shift+G】(正確答案)D、【Ctrl+Alt+G】35、下列關(guān)于矢量圖和位圖的說(shuō)法中,錯(cuò)誤的是()。[單選題]*A、位圖是由許多色塊組成的,每個(gè)色塊就是一個(gè)像素B、位圖由于在縮放時(shí)容易失真,所以無(wú)法表現(xiàn)細(xì)膩的畫(huà)面(正確答案)C、矢量圖不論放大還是縮小都不會(huì)失真D、矢量圖通常由輪廓線和填充兩部分組成36、在使用"DECO工具“時(shí),選擇()填充模式,可以創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果。[單選題]*A、建筑物刷子B、建筑物刷子(正確答案)C、網(wǎng)格填充D、對(duì)稱刷子37、人的下額至乳高點(diǎn)為()頭長(zhǎng)。[單選題]*A、二個(gè)B、一個(gè)(正確答案)C、三個(gè)D、一個(gè)半38、繪制星形圖案時(shí),可以用多角星形工具,方法是在矩形工具上()可打開(kāi)多角星形工具。[單選題]*A、單擊B、拖動(dòng)C、拖動(dòng)D、按住不放(正確答案)39、下面哪一種不屬于Flash中的顏色填充效果()。[單選題]*A、線性漸變B、位圖填充C、位圖填充D、錐形漸變(正確答案)40、人走路時(shí),如果邁出的是右腿,那么,他的()基本上是后甩的。[單選題]*A、右手B、右腿C、右臂D、左手(正確答案)41、下面不屬于鉛筆工具的鉛筆模式的選項(xiàng)是()。[單選題]*A、【平滑模式】B、【墨水模式】C、【填充模式】(正確答案)D、【伸直模式】42、獸類的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律是()。[單選題]*A、四條腿兩分、兩合,左右交替成一個(gè)完步(正確答案)B、四條腿兩分后,左右交替成一個(gè)完步C、四條腿交替成一個(gè)完步D、四條腿一前一后交替成一個(gè)完步43、動(dòng)物奔跑的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中在快速奔跑過(guò)程中,四條腿有時(shí)呈騰空跳躍狀態(tài),()。[單選題]*A、身體上下起伏弧度較小B、身體起伏平緩C、身體上下起伏弧度較大(正確答案)D、身體沒(méi)有起伏44、繪制路徑時(shí),若未選中任何路徑層,則所繪的路徑將被存儲(chǔ)在()層中。[單選題]*A、圖層B、路徑C、工作路徑(正確答案)D、路徑145、當(dāng)執(zhí)行完一個(gè)濾鏡操作后,如果按()組合鍵,將打開(kāi)“漸隱”對(duì)話框。[單選題]*A、Shift+Ctrl+F(正確答案)B、Ctrl+Alt+FC、Ctrl+FFB、Ctrl+Alt+FC、Ctrl+FFB、Ctrl+Alt+FC、Ctrl+FD、Shift+F46、動(dòng)物躍起時(shí)爆發(fā)力甚強(qiáng),速度很快,身體和四肢迅速(),成弧形拋物線撲向獵物。[單選題]*A、收縮、騰空B、伸展、騰空(正確答案)C、收縮、蹬地D、收縮、蹬地47、雀類常常用()行走。[單選題]*A、雙腳交替B、雙腳跳躍(正確答案)C、單腳跳躍D、左腳跳躍48、下列選項(xiàng)中,對(duì)闊翼類動(dòng)作的特點(diǎn)描述正確的是()。[單選題]*A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng)B、當(dāng)一只腳抬起時(shí),頭開(kāi)始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后面;當(dāng)腳問(wèn)前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)C、以飛翔為主,動(dòng)作柔和優(yōu)美(正確答案)D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)49、下列對(duì)雀類的身體特點(diǎn)形容不正確的是()。[單選題]*A、身體一般短小B、翅翼不大C、嘴小脖子短D、腿細(xì)長(zhǎng)(正確答案)50、下面關(guān)于對(duì)雀類動(dòng)作的特點(diǎn)表述正確的是()。[單選題]*A、腳爪離地抬起向前伸展時(shí),趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動(dòng)B、當(dāng)一只腳抬起時(shí),頭開(kāi)始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時(shí),頭收到最后面;當(dāng)腳問(wèn)前落地時(shí),頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)C、很少用雙腳交替行走,常常是用雙腳跳躍前進(jìn)(正確答案)D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動(dòng),會(huì)略向左右擺動(dòng)51、S型構(gòu)圖的方法是要確定()。[單選題]*A、視覺(jué)中心、重點(diǎn),然后要達(dá)到視覺(jué)的平衡,使畫(huà)面內(nèi)容不太大不太小,不偏左不偏右,不居高不靠下B、構(gòu)圖的畫(huà)面是左右兩邊的景物形狀、種類、數(shù)量、大小、排列的一一對(duì)應(yīng)C、畫(huà)面構(gòu)成縱深方向的空間關(guān)系視覺(jué)感(正確答案)D、構(gòu)圖的特點(diǎn)是畫(huà)面比較生動(dòng),富有空間感52、人物跑步的動(dòng)畫(huà)只有()。[單選題]*A、最低張和最高張(正確答案)B、第二張C、中間張和最高張D、最高張53、Flash中要同時(shí)選中連續(xù)多個(gè)幀,可在按住()鍵的同時(shí)單擊前后兩個(gè)幀。[單選題]*A、【Ctrl+Enter】B、【Ctrl】C、【Shift】(正確答案)D、【Ctrl+Alt+Shift】54、下列可以為影片剪輯實(shí)例而不能為圖形元件實(shí)例設(shè)置的屬性是()。[單選題]*A、色彩效果B、位置和大小C、濾鏡(正確答案)D、旋轉(zhuǎn)角度55、使用“任意變形工具”拖動(dòng)對(duì)象邊角上的控制點(diǎn)縮放對(duì)象時(shí),按住()鍵可在縮放對(duì)象的同時(shí)鎖定對(duì)象的長(zhǎng)寬比例。[單選題]*A、【shift】B、【Alt】C、【Ctrl】D、【Tab】(正確答案)56、Flash中,下面()是無(wú)法添加實(shí)例名稱的。[單選題]*A、影片剪輯元件B、按鈕元件C、圖形元件(正確答案)D、動(dòng)態(tài)文本57、動(dòng)物躍起時(shí)(),身體和四肢迅速伸展、騰空,成弧形拋物線撲向獵物。[單選題]*A、爆發(fā)力甚強(qiáng),速度很快(正確答案)B、力道大C、跨度大D、速度慢58、利用()可以在分離的對(duì)象內(nèi),或者多個(gè)元件實(shí)例間添加骨骼,并利用添加的骨骼創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫(huà)。[單選題]*A、綁定工具B、骨骼工具(正確答案)C、DECO工具D、綁定或骨骼工具都可以59、在Flash中有兩種類型的聲音:()和()。[單選題]*A、開(kāi)始聲音、停止聲音B、MP3、WAVC、事件聲音、流式聲音(正確答案)D、事件聲音、短促聲音60、在Flash中,下面哪個(gè)視頻類型可直接導(dǎo)入為嵌入視頻()。[單選題]*A、AVIB、FLV(正確答案)C、WMVD、ASF61、下面屬于以飛為主的昆蟲(chóng)特點(diǎn)說(shuō)法正確的選項(xiàng)是()。[單選題]*A、們都是用四膠前后交替問(wèn)前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍B、爬行時(shí),長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線運(yùn)動(dòng)C、在飛行時(shí)會(huì)隨風(fēng)飛舞(正確答案)D、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大62、對(duì)面部表情變化的主要區(qū)域表述正確的是()。[單選題]*A、額頭(正確答案)B、下顎肌肉C、眼部D、嘴部63、在某些繪圖程序中,使用滑塊設(shè)置的特性(寬度,顏色以及不透明性),操作者可以通過(guò)改變施加到壓感筆上的()來(lái)改變線條寬度,混合顏色以及不透明性。[單選題]*A、不透明性B、線條C、顏色D、壓力(正確答案)64、人像攝影以`擺為主”確實(shí),布光靠擺,布景道具靠擺對(duì)于神態(tài)表情,()。[單選題]*A、也只能擺B、要抓擺結(jié)合(正確答案)C、只能靠抓D、以擺為主65、AfterEffects在Timeline窗口中,圖層左面的solo(獨(dú)奏)開(kāi)關(guān)的作用是:()。[單選題]*A、隱藏/顯示當(dāng)前選中的圖層B、打開(kāi)/關(guān)閉當(dāng)前所選圖層所包含的音頻信息C、對(duì)當(dāng)前的圖層做連續(xù)柵格化D、隱藏/顯示除當(dāng)前選擇圖層以外的其他圖層(正確答案)66、下列哪種選項(xiàng)為自動(dòng)曝光與自動(dòng)景深()。[單選題]*A、a-dep(正確答案)B、s檔C、p檔D、m檔67、AfterEffects在AfterEf
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