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文檔簡介
2022年河北省高等職業(yè)教育技能大賽
賽項規(guī)程
一、賽項名稱
賽項名稱:虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作
英文名稱:VirtualRealityDesign&Production
賽項組別:高職組
賽項編號:GZ-2022233
賽項歸屬:電子與信息大類
二、競賽目的
本賽項以虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作行業(yè)典型項目為背景,以虛擬現(xiàn)實項目設(shè)計、虛
擬現(xiàn)實模型制作、虛擬現(xiàn)實動畫資源創(chuàng)建、虛擬現(xiàn)實交互實現(xiàn)為技術(shù)模塊,以虛
擬現(xiàn)實應(yīng)用中的典型案例和虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用專業(yè)的核心教學(xué)內(nèi)容作為競賽內(nèi)
容,競賽方式和競賽內(nèi)容逐步對標(biāo)世界技能大賽。通過競賽,培養(yǎng)學(xué)生實踐技
能,提高學(xué)生職業(yè)素養(yǎng),強化學(xué)生實踐能力,檢驗學(xué)校人才培養(yǎng)成效;通過競賽,
為高職院校虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用專業(yè)提供展示培養(yǎng)水平的平臺,給參賽選手提供展
示實踐能力的平臺。營造崇尚技能的社會氛圍,引領(lǐng)和促進(jìn)專業(yè)建設(shè)和教學(xué)改革,
提高學(xué)生操作技能和未來崗位的適應(yīng)能力,為我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展提供高素質(zhì)
技術(shù)技能人才。
三、競賽內(nèi)容
(一)競賽內(nèi)容
圍繞虛擬現(xiàn)實技術(shù),競賽內(nèi)容分為四大任務(wù)。
任務(wù)一:VR建模。根據(jù)設(shè)計要求進(jìn)行三維建模,通過三維建模、UV展開、賦
予貼圖及簡單貼圖制作,完成模型制作。
任務(wù)二:VR引擎制作。緊扣主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,利
用VR引擎完成項目的開發(fā),并打包發(fā)布到VR一體機上運行展示。
任務(wù)三:動作交互制作。根據(jù)模型素材,進(jìn)行骨骼綁定(含刷權(quán)重)、完成
動作制作。
任務(wù)四:VR項目設(shè)計。結(jié)合VR項目開發(fā)的理論知識,使用給定的需求文檔,
利用給定的支撐軟件,完成VR項目的設(shè)計與制作,撰寫項目設(shè)計文檔。
(二)競賽時間
本次賽項的競賽時長為4個小時。
(三)成績比例
競賽內(nèi)容各部分的成績占比如下:
序號任務(wù)名稱成績占比時間
1VR建模30%
2VR引擎制作35%
3動作交互制作15%4小時
4VR項目設(shè)計15%
5職業(yè)素養(yǎng)5%
四、競賽方式
根據(jù)虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作賽項特點,采取團(tuán)體賽形式。在規(guī)定時間,
指定地點,由參賽選手完成指定的VR項目任務(wù)。
參賽隊與隊員:以校為單位組隊,每個參賽隊由3名選手和1-2名指導(dǎo)教師組
成。參賽選手在競賽現(xiàn)場按照競賽任務(wù)書要求,安排3名選手進(jìn)場,相互配合完成
比賽任務(wù)。
五、競賽流程
(一)競賽日程安排表
日期時間內(nèi)容
15:00之前各參賽隊報到
10:00-11:00工作人員培訓(xùn)會
12:00-17:00競賽設(shè)備運行烤機
比賽前一日14:00-15:00裁判工作會議
15:30-16:30領(lǐng)隊會、抽簽
16:30-17:00參賽隊熟悉比賽場地
17:00-18:00現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場
06:30-07:00參賽隊早餐
07:00啟封賽場
比賽當(dāng)天
07:00-07:50檢錄、一次加密、二次加密
參賽選手根據(jù)工位號由工作人員引導(dǎo)進(jìn)入競賽工位、
07:50-08:00
確認(rèn)比賽任務(wù)、比賽設(shè)施。
8:00競賽開始
12:00競賽結(jié)束
12:00-13:00申訴期
評分:裁判組對競賽的各參賽隊進(jìn)行成績評定與復(fù)
13:00-15:00
核,并保存競賽成績
11:30-13:50檢錄、一次加密、二次加密
參賽選手根據(jù)工位號由工作人員引導(dǎo)進(jìn)入競賽工位、
13:50-14:00
確認(rèn)比賽任務(wù)、比賽設(shè)施。
14:00競賽開始
18:00競賽結(jié)束
18:00-19:00申訴期
評分:裁判組對競賽的各參賽隊進(jìn)行成績評定與復(fù)
19:00-21:00
核,并保存競賽成績
21:30加密信息解密
22:00公布成績
(二)競賽流程圖
六、競賽賽卷
本賽項的命題工作由賽項執(zhí)委會指定的命題專家組負(fù)責(zé),按照競賽規(guī)程的
內(nèi)容要求,在方向和難度上依據(jù)教育部頒發(fā)的職業(yè)院校相關(guān)專業(yè)人才培養(yǎng)標(biāo)準(zhǔn)
和國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合高職虛擬現(xiàn)實技術(shù)人才培養(yǎng)要求和虛擬現(xiàn)實技術(shù)相關(guān)企
業(yè)崗位需要進(jìn)行設(shè)計,命題專家在完成命題后,交由賽項執(zhí)委會指定的專家進(jìn)
行審核。
本賽項采用公開樣題的方式進(jìn)行。樣題隨本規(guī)程同時發(fā)布
競賽樣題見附件。
七、競賽規(guī)則
(一)參賽資格
參賽選手須為普通高等學(xué)校全日制在籍專科學(xué)生;本科院校中高職類全日制
在籍學(xué)生;五年制高職四、五年級學(xué)生。
凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲本賽項高職組一等獎的選手,不能再參
賽。
(二)報名要求
本賽項為團(tuán)體賽,只設(shè)學(xué)生組,以學(xué)校為單位組隊,不允許跨校組隊。每校
限報不多于2個代表隊,指導(dǎo)老師和學(xué)生須為同校在籍。參賽選手和指導(dǎo)教師報名
獲得確認(rèn)后不得隨意更換。如備賽過程中參賽選手和指導(dǎo)教師因故無法參賽,須
由省級教育行政部門于相應(yīng)賽項開賽時間10個工作日之前出具書面說明,經(jīng)大
賽執(zhí)委會辦公室核實后予以更換,補充人員需滿足本賽項參賽選手資格并接受審
核;團(tuán)體賽選手因特殊原因不能參加比賽時,由大賽執(zhí)委會辦公室根據(jù)賽項的特
點決定是否可進(jìn)行缺員比賽,并上報大賽執(zhí)委會備案。競賽開始后,參賽隊不得
更換參賽選手,若有參賽隊員缺席,不得補充參賽選手。
(三)賽前準(zhǔn)備
參賽隊在比賽前一天由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一組織熟悉賽場。
參賽選手須按規(guī)定提前入場,入場前須攜帶參賽憑證和有效身份證件(身份
證和學(xué)生證)。不得私自攜帶任何軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移動存儲
設(shè)備等)、技術(shù)資源、通信工具等。按工位號就位,檢查比賽所需競賽設(shè)備齊全
后方可開始比賽。遲到超過10分鐘不得入場。
(四)正式比賽
參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮
貌。各地代表隊之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)生。
競賽過程中,每個參賽隊內(nèi)部成員之間可以互相溝通,但不得和任何其它人
員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員詢問與競賽項
目的操作流程和操作方法有關(guān)的問題,成員間的溝通談話不得影響到其他競賽隊
伍。如有競賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境故障問題時,可向裁判員詢問。選手在
比賽中應(yīng)注意及時保存結(jié)果文件。競賽期間參賽選手不準(zhǔn)出場(去洗手間會有工
作人員陪同),競賽結(jié)束后方可離場。
競賽結(jié)束后,參賽隊要確認(rèn)成功提交競賽要求的文件,裁判員監(jiān)督參賽隊隊
長簽字確認(rèn),參賽隊在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何操作。
(五)成績公布
賽項成績解密后,在指定地點,以紙質(zhì)形式向全體參賽隊進(jìn)行公布。成績無
異議后,在QQ群里宣布。
其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊做詳細(xì)說明,一切均需符合大賽制度規(guī)定。
八、競賽環(huán)境
(一)賽場環(huán)境設(shè)計
競賽場地:競賽現(xiàn)場設(shè)置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務(wù)區(qū)、技術(shù)支持區(qū)。現(xiàn)場保證
良好的采光、照明和通風(fēng),提供穩(wěn)定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備,同時提供指導(dǎo)教
師休息場所。
競賽設(shè)備:所有競賽設(shè)備由賽項執(zhí)委會負(fù)責(zé)提供和保障,競賽區(qū)按照參賽隊
數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備。
競賽工位:競賽現(xiàn)場各個工位配備單相220V/4.5A交流電源。每個比賽工位
上標(biāo)明編號。每個工位配有3張工作臺,用于擺放計算機和其它設(shè)備工具等,同時
配備3把工作椅(凳)。
技術(shù)支持區(qū)為參賽選手提供競賽相關(guān)設(shè)備備件,服務(wù)區(qū)提供醫(yī)療等服務(wù)保障。
(二)賽場開放
競賽環(huán)境依據(jù)競賽需求設(shè)計,在競賽不被干擾的前提下賽場面向媒體、行業(yè)
專家開放,允許媒體、行業(yè)專家在規(guī)定的時段內(nèi)沿指定路線進(jìn)行現(xiàn)場參觀。
九、技術(shù)規(guī)范
競賽項目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)國家職
業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。
序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱
1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范
信息技術(shù)計算機圖形三維圖形核心系統(tǒng)
2ISO/IEC8806-4-1991
(GKS-3D)語言聯(lián)編
信息技術(shù)計算機圖形和圖像處理可擴展三維組
3GB/T28170.1-2011
件(X3D)
ISO/IEC14496-5-200
4信息技術(shù)音頻-可視對象的編碼
1/Amd36-2015
信息技術(shù)視聽對象編碼第27部分:3D圖形的一
ISO/IEC14496-27-20
5致
09/Amd6-2015
性
ISO/IEC23003-2-
信息技術(shù)MPEG音頻技術(shù)第2部分:三維空間音頻
62010/Amd1-
對象編碼(SAOC)
2015
圖象技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)
7ISO15076-1-2010
構(gòu)
工業(yè)自動化系統(tǒng)與集成測試應(yīng)用的服務(wù)接口第
8GB/T22270.3-2015
3部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口
9GB/T26101-2010機械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求
十、技術(shù)平臺
(一)硬件環(huán)境
序號設(shè)備名稱單位數(shù)量備注
VR一體機及配件:設(shè)備輕便,具備高精
1VR開發(fā)套件套1度九軸傳感器、距離傳感器支持手部空
間定位及震觸感反饋。
2計算機臺3見下表
3工作臺張3尺寸不低于100x60cm
計算機最低配置如下:
CPUI7以上處理器
內(nèi)存16G以上
顯卡GTX1050ti及以上
端口至少1個串口,2個USB接口
(二)軟件環(huán)境
設(shè)備配套提供如下軟件:
軟件類型軟件名稱軟件版本備注
操作系統(tǒng)Windows64位Win10
3dsMax2020版
VR美術(shù)資源制作軟件Maya2020版
PhotoshopCC2015版
Unity3D2018.1.0f2版
VR引擎
UnrealEngine4
4.24.3版
(UE4)
iLookVR工程技術(shù)軟件V1.0
MicrosoftOffice2019版
VR項目設(shè)計及支撐軟
MicrosoftVisual
件2017版
Studio
抓圖軟件/
(三)競賽平臺介紹
本賽項使用的主體競賽平臺由VR資源制作軟件、VR引擎、iLookVR工程技術(shù)軟
件和VR開發(fā)套件構(gòu)成,整合了虛擬現(xiàn)實頭部跟蹤技術(shù)、廣角立體顯示技術(shù)、語音
輸入輸出技術(shù)、立體聲技術(shù)、實時三維處理與展示技術(shù)等核心技能與核心知識,
重點培養(yǎng)學(xué)生在VR工程項目設(shè)計與文檔編寫、VR模型素材3D建模、VR模型交互動
作制作、VR引擎制作VR作品等方面的能力,使學(xué)生掌握虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制
作的實際動手能力,使學(xué)生能更系統(tǒng)化、全面地對接到虛擬現(xiàn)實行業(yè)的崗位技能
需求。
VR美術(shù)資源制作軟件主要由3dsMax、Maya和PhotoshopCC構(gòu)成,是虛擬現(xiàn)實
(VR)素材制作的主要工具。VR引擎主要由Unity3D、UnrealEngine4(UE4)構(gòu)
成,是虛擬現(xiàn)實(VR)項目開發(fā)的主流引擎。
VR開發(fā)套件主要由VR一體機、VR開發(fā)配件(交互手柄、電路板、傳感器、控
制器等)構(gòu)成,均為行業(yè)主流通用設(shè)備,可支撐本項競賽需求。VR開發(fā)套件兼具
獨立使用和串流PC兩種應(yīng)用方式,無須布置線纜和搭建復(fù)雜的定位設(shè)備,支持多
種交互方式,具有廣泛的應(yīng)用場景。
iLookVR工程技術(shù)軟件是虛擬現(xiàn)實行業(yè)應(yīng)用軟件,通過藍(lán)圖式編輯,能夠提
升項目流程策劃、項目開發(fā)效率。在項目設(shè)計方面,開發(fā)者可根據(jù)項目需求,靈
活選用VR引擎或工程技術(shù)軟件作為項目開發(fā)工具。
十一、成績評定
競賽評分本著公平、公正、公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選手價值觀與
態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)計與制作能力的考察。
(一)評分流程
所有任務(wù)實行結(jié)果評分,每個任務(wù)采用雙人以上裁判同時評分,裁判員根據(jù)
評分標(biāo)準(zhǔn)對過程和結(jié)果進(jìn)行評判。在競賽成績和名次發(fā)布前,還需裁判長、監(jiān)督
仲裁組成員簽字確認(rèn)。參賽選手如有違反競賽紀(jì)律、競賽規(guī)則等行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),
由當(dāng)執(zhí)裁判將違紀(jì)行為做出書面紀(jì)錄并由選手確認(rèn)簽名,由項目裁判長匯總給總
裁判長,并由總裁判長簽字,按大賽相應(yīng)規(guī)定做出處罰。
(二)評分標(biāo)準(zhǔn)
1.分?jǐn)?shù)占比
序號名稱占比主要考核內(nèi)容
根據(jù)要求對VR模型素材進(jìn)行三維建模,掌握
1VR建模30%
3D建模、展UV、模型貼圖等建模技術(shù)。
考核Unity3D/UE4的地形系統(tǒng)、交互腳本編
2VR引擎制作35%寫、圖形系統(tǒng)與組件、圖形用戶界面、粒子
系統(tǒng)以及事件觸發(fā)等功能的使用。
考核三維動作骨骼綁定、蒙皮、動作調(diào)
3動作交互制作15%
節(jié)。
考核學(xué)生的項目設(shè)計能力,包括文檔、工
4VR項目設(shè)計15%具使用、VR場景設(shè)計、UI設(shè)計、人機交互
設(shè)計、用戶體驗設(shè)計等能力。
考核參賽選手在職業(yè)意識、職業(yè)規(guī)范、團(tuán)
5職業(yè)素養(yǎng)5%隊協(xié)作、組織紀(jì)律、團(tuán)隊風(fēng)貌、綜合職業(yè)
技能等方面的職業(yè)素養(yǎng)。
(三)評分方法
競賽評分本著公平公正公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選手價值觀與態(tài)度、
虛擬現(xiàn)實設(shè)計與制作能力、團(tuán)隊協(xié)作與溝通及組織與管理能力的考察。以技能考
核為主,兼顧團(tuán)隊協(xié)作精神和職業(yè)道德素養(yǎng)綜合評定。
1.抽檢復(fù)核
為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督仲裁組將對賽項總成績排名前30%的所有參賽
隊伍(選手)的成績進(jìn)行復(fù)核;對其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于
15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。
復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,裁判組將對所有成績進(jìn)行復(fù)核。
2.成績解密
裁判長正式提交賽位(競賽作品)評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密裁判在監(jiān)督
人員監(jiān)督下對加密結(jié)果進(jìn)行逐層解密。
3.成績公布
記分員將解密后的各參賽隊伍(選手)成績匯總成比賽成績,經(jīng)裁判長、監(jiān)
督仲裁組簽字后,在指定地點以紙質(zhì)形式向全體參賽隊公布比賽成績。公布2小
時無異議后,將賽項總成績錄入賽務(wù)管理系統(tǒng),經(jīng)裁判長、監(jiān)督仲裁長在系統(tǒng)導(dǎo)
出成績單上審核簽字后,在線上宣布。
4.成績報送
(1)錄入,由承辦單位信息員將賽項總成績的最終結(jié)果錄入賽務(wù)管理系統(tǒng)。
(2)審核,承辦單位信息員對成績數(shù)據(jù)審核后,將賽務(wù)系統(tǒng)中錄入的成績導(dǎo)
出打印,經(jīng)賽項裁判長審核無誤后簽字。
(3)報送,由承辦單位信息員將裁判長確認(rèn)的電子版賽項成績信息上傳賽務(wù)
管理系統(tǒng),同時將裁判長簽字的紙質(zhì)打印成績單報送大賽執(zhí)委會辦公室。
十二、獎項設(shè)定
此賽項為團(tuán)體賽,團(tuán)體賽的獲獎等次與比例分別為:一等獎10%、二等獎20%、
三等獎30%,以賽項實際參賽隊總數(shù)為基數(shù),小數(shù)點后四舍五入。對在競賽中獲得
一等獎學(xué)生的輔導(dǎo)教師,頒發(fā)優(yōu)秀輔導(dǎo)教師獎(每組限1-2名輔導(dǎo)教師)。
十三、賽場預(yù)案
為保障賽項順利進(jìn)行,避免競賽過程中不可控但可能出現(xiàn)的緊急情況,特制
定如下賽場預(yù)案:
(一)計算機、VR一體機問題處理預(yù)案
賽場提供占總參賽隊伍10%的備用工位和設(shè)備,經(jīng)規(guī)定流程確認(rèn)需要更換設(shè)備
或調(diào)整工位時,可及時更換。
若計算機、VR一體機在比賽過程中出現(xiàn)死機、藍(lán)屏等現(xiàn)象(重啟后無法解
決),參賽選手由隊長舉手示意裁判,在現(xiàn)場裁判確定情況后,可更換備用計算
機、VR一體機或調(diào)整工位。更換設(shè)備的時間,可在比賽結(jié)束后相應(yīng)延時。
備注:本賽項不需要建立局域網(wǎng)、不需要服務(wù)器和交換機。
(二)試題和U盤問題處理預(yù)案
賽場提供占總參賽隊伍10%的備用試題和U盤,經(jīng)規(guī)定流程確認(rèn)需要更換試題
或U盤時,可及時更換。
若任務(wù)書如出現(xiàn)缺頁、字跡不清等問題,參賽選手由隊長舉手示意裁判,在
現(xiàn)場裁判確定情況后,可更換試題。若U盤出現(xiàn)不能讀寫等問題,參賽選手由隊長
舉手示意裁判,在現(xiàn)場裁判確定情況后,可更換U盤。
(三)重大問題處理預(yù)案
賽場若出現(xiàn)重大突發(fā)事件或重大安全問題,經(jīng)賽項執(zhí)委會和專家組同意,暫
停比賽,并由涉及人員有關(guān)領(lǐng)導(dǎo),如裁判長、領(lǐng)隊執(zhí)委會領(lǐng)導(dǎo)和承辦校負(fù)責(zé)人等
協(xié)調(diào)處理解決,并按照《全國職業(yè)院校技能大賽制度匯編》要求執(zhí)行。
賽場若發(fā)生意外傷害、意外疾病等重大事故,裁判長立即中止相關(guān)人員比賽,
第一時間由承辦校醫(yī)療站校醫(yī)搶救,并呼叫120送往醫(yī)院處理。
十四、賽項安全
賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備和運行工作
必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取切實有效措施保證大賽期間參賽選手、指
導(dǎo)教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。
(一)比賽環(huán)境
1.賽項執(zhí)委會須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進(jìn)行考察,
并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設(shè)備,應(yīng)符合國家有
關(guān)安全規(guī)定。如有必要,也可進(jìn)行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題。
承辦院校賽前須按照賽項執(zhí)委會要求排除安全隱患。
2.賽場周圍要設(shè)立警戒線,要求所有參賽人員必須憑賽項執(zhí)委會印發(fā)的有效
證件進(jìn)入場地,防止無關(guān)人員進(jìn)入發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)場內(nèi)應(yīng)參照相關(guān)職業(yè)崗
位的要求為選手提供必要的勞動保護(hù)。在具有危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴(yán)防
選手出現(xiàn)錯誤操作。
3.承辦院校應(yīng)提供保證應(yīng)急預(yù)案實施的條件。對于比賽內(nèi)容涉及高空作業(yè)、
可能有墜物、大用電量、易發(fā)生火災(zāi)等情況的賽項,必須明確制度和預(yù)案,并配
備急救人員與設(shè)施。
4.嚴(yán)格控制與參賽無關(guān)的易燃易爆以及各類危險品進(jìn)入比賽場地,不許隨便
攜帶書包進(jìn)入賽場。
5.配備先進(jìn)的儀器,防止有人利用電磁波干擾比賽秩序。大賽現(xiàn)場需對賽場
進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)安全控制,以免場內(nèi)外信息交互,充分體現(xiàn)大賽的嚴(yán)肅、公平和公正性。
6.賽項執(zhí)委會須會同承辦院校制定開放賽場和體驗區(qū)的人員疏導(dǎo)方案。賽場
環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設(shè)置齊全的指示標(biāo)志外,須增
加引導(dǎo)人員,并開辟備用通道。
7.大賽期間,承辦院校須在賽場管理的關(guān)鍵崗位,增加力量,配備安防安保
人員,預(yù)案并建立安全管理日志。
(二)生活條件
1.比賽期間,原則上由賽項承辦院校統(tǒng)一安排參賽選手和指導(dǎo)教師食宿。承
辦院校須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關(guān)的民族政策,安排好少數(shù)民
族選手和教師的飲食起居。
2.比賽期間安排的住宿地應(yīng)具有賓館/住宿經(jīng)營許可資質(zhì)。以學(xué)校宿舍作為住
宿地的,大賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食安全等由執(zhí)委會和提供宿舍的學(xué)校共同負(fù)
責(zé)。
3.大賽期間有組織的參觀和觀摩活動的交通安全由賽區(qū)組委會負(fù)責(zé)。賽項執(zhí)
委會和承辦院校須保證比賽期間選手、指導(dǎo)教師和裁判員、工作人員的交通安全。
4.各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,應(yīng)嚴(yán)格遵守國
家相關(guān)法律法規(guī),保護(hù)個人隱私和人身自由。
(三)組隊責(zé)任
1.各學(xué)校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保
險。
2.各學(xué)校代表隊組成后,須制定相關(guān)管理制度,并對所有選手、指導(dǎo)教師進(jìn)
行安全教育。
3.各參賽隊伍須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場安全管理的對
接。
(四)應(yīng)急處理
比賽期間發(fā)生意外事故時,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)在第一時間報告賽項執(zhí)委會,同時采取
措施,避免事態(tài)擴大。賽項執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并向賽區(qū)執(zhí)委會報告。
出現(xiàn)重大安全問題的賽項可以停賽,是否停賽由賽區(qū)組委會決定。事后,賽區(qū)執(zhí)
委會應(yīng)向大賽執(zhí)委會報告詳細(xì)情況。
(五)處罰措施
1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。
2.參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、警告無效的,
可取消其繼續(xù)比賽的資格。
3.賽事工作人員違規(guī)的,按照相應(yīng)的制度追究責(zé)任。情節(jié)惡劣并造成重大安
全事故的,由司法機關(guān)追究相應(yīng)法律責(zé)任。
十五、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.參賽隊?wèi)?yīng)該參加賽項承辦單位組織的各項賽事活動。
2.在賽事期間,領(lǐng)隊及參賽隊其他成員不得私自接觸裁判,凡發(fā)現(xiàn)有弄虛作
假者,取消其參賽資格,成績無效。
3.所有參賽人員須按照賽項規(guī)程要求按照完成賽項評價工作。
4.對于有礙比賽公正和比賽正常進(jìn)行的參賽隊,視其情節(jié)輕重,按照《全國
職業(yè)院校技能大賽獎懲辦法》給予警告、取消比賽成績、通報批評等處理。其中,
對于比賽過程及有關(guān)活動造成重大影響的,以適當(dāng)方式通告參賽院?;蚱渌鶎俚?/p>
區(qū)的教育行政主管部門依據(jù)有關(guān)規(guī)定給予行政或紀(jì)律處分,同時停止該院校參加
全國職業(yè)院校技能大賽1年。涉及刑事犯罪的移交司法機關(guān)處理。
(二)參賽隊領(lǐng)隊須知
1.領(lǐng)隊?wèi)?yīng)按時參加賽前領(lǐng)隊會議,不得無故缺席。
2.領(lǐng)隊負(fù)責(zé)組織本省參賽隊參加各項賽事活動。
3.領(lǐng)隊?wèi)?yīng)積極做好本省參賽隊的服務(wù)工作,協(xié)調(diào)各參賽隊與賽項組織機構(gòu)、
承辦院校的對接。
4.參賽隊認(rèn)為存在不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評判、
獎勵,以及工作人員的違規(guī)行為等情況時,須由領(lǐng)隊在該賽項競賽結(jié)束后1小時
內(nèi),向賽項監(jiān)督仲裁組提交書面申訴材料。各參賽隊領(lǐng)隊?wèi)?yīng)帶頭服從和執(zhí)行申訴
的最終仲裁結(jié)果,并要求指導(dǎo)教師、選手服從和執(zhí)行。
(三)指導(dǎo)教師須知
1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。
如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。
2.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好
賽前準(zhǔn)備工作,督促選手帶好證件等競賽相關(guān)材料。
3.競賽過程中,除參加當(dāng)場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工作人員和經(jīng)
批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及其他人員一律不得進(jìn)入競賽現(xiàn)場。
4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領(lǐng)隊向賽項仲裁工作
組提出書面報告。
5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手
不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎?,否則以棄權(quán)處理。
6.指導(dǎo)老師應(yīng)及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和內(nèi)容,認(rèn)真研究和掌
握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場要求,指導(dǎo)選手做好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備
和競賽準(zhǔn)備。
(四)參賽選手須知
1.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,保證人身及設(shè)備安
全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。
2.參賽選手應(yīng)按照規(guī)定時間抵達(dá)賽場,憑身份證、學(xué)生證,以及統(tǒng)一發(fā)放的
參賽證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽工位號,不得遲到早退。
3.參賽選手進(jìn)入賽場前,須將身份證、學(xué)生證、參賽證交由檢錄人員統(tǒng)一保
管,不得帶入場內(nèi)。
4.參賽選手憑競賽工位號進(jìn)入賽場,不允許攜帶任何電子設(shè)備及其他資料、
用品。
5.參賽選手應(yīng)在規(guī)定的時間段進(jìn)入賽場,認(rèn)真核對競賽工位號,在指定位置
就座。
6.參賽選手入場后,迅速確認(rèn)競賽設(shè)備狀況,填寫相關(guān)確認(rèn)文件,并由參賽
隊長確認(rèn)簽字(競賽工位號)。
7.參賽選手在收到開賽信號前不得啟動操作。在競賽過程中,確因計算機軟
件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判長確認(rèn),予以啟用備用計算機。
8.賽項任務(wù)書及相關(guān)資料,均保存在操作系統(tǒng)桌面的“大賽資料”中。參賽
選手應(yīng)在競賽規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)書內(nèi)容,將相應(yīng)的文檔等上傳到平臺指定位置。
9.參賽選手需及時保存工作記錄,以防止因操作系統(tǒng)異常及其他設(shè)備異常造
成的數(shù)據(jù)丟失。對于因各種原因造成的數(shù)據(jù)丟失,由參賽選手自行負(fù)責(zé)。
10.參賽隊所提交的答卷采用競賽工位號進(jìn)行標(biāo)識,不得出現(xiàn)地名、校名、姓
名、參賽證編號等信息,否則取消競賽成績。
11.競賽過程中,因嚴(yán)重操作失誤或安全事故不能進(jìn)行比賽的(例如因操作原
因發(fā)生短路導(dǎo)致賽場斷電的、造成設(shè)備不能正常工作的),現(xiàn)
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