《第2節(jié) 制作文創(chuàng)作品(第一課時(shí))》課件_第1頁(yè)
《第2節(jié) 制作文創(chuàng)作品(第一課時(shí))》課件_第2頁(yè)
《第2節(jié) 制作文創(chuàng)作品(第一課時(shí))》課件_第3頁(yè)
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第2節(jié)制作文創(chuàng)作品第一課時(shí)川教版2019八下1、掌握項(xiàng)目實(shí)施的基本流程。2、掌握抽殼、掃掠、圓角、移動(dòng)、投影曲線等工具。學(xué)習(xí)目標(biāo)寫(xiě)在前言在前兩節(jié)課的學(xué)習(xí)中,我們已經(jīng)完成了文創(chuàng)作品的方案設(shè)計(jì),同學(xué)們的創(chuàng)意非常多,接下來(lái)的學(xué)習(xí),我們就一起運(yùn)用學(xué)過(guò)的三維打印知識(shí)來(lái)實(shí)施項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)我們的創(chuàng)意。我們一起再來(lái)復(fù)習(xí)一下三維打印的一般過(guò)程:設(shè)計(jì)建模切片打印實(shí)物后期處理寫(xiě)在前言上節(jié)課同學(xué)們的創(chuàng)意展示:印有三星堆青銅面具的水杯魚(yú)骨造型牙膏擠出器寫(xiě)在前言上節(jié)課同學(xué)們的創(chuàng)意展示:太陽(yáng)輪擺件青銅器金面具扇建模下面我們一起來(lái)看一下歡歡同學(xué)的成稿方案。思考一下,我們要完成一個(gè)作品的成稿方案,通常要遵循什么原則,又有哪些步驟呢?1、杯口略微向外傾斜。2、杯口和杯底要求打磨圓潤(rùn)。3、顏色為淺藍(lán)色。4、杯底文字在水杯內(nèi)部。建模1、構(gòu)建杯體模型——拉伸形成杯體通過(guò)前面學(xué)習(xí)過(guò)的拉伸操作,我們可以實(shí)現(xiàn)杯體的繪制。以“拉伸”操作為例,我們?cè)诰W(wǎng)格工作區(qū)域繪制一個(gè)半徑為50mm、高為125mm、開(kāi)口傾角為6度的杯體模型。建模構(gòu)建杯體模型——抽殼操作水杯應(yīng)該是中空的,而目前我們繪制的杯體是實(shí)心的,我們接下來(lái)需要對(duì)杯體進(jìn)行抽殼操作。1、選擇“特殊功能“命令。2、單擊“抽殼”工具。3、選擇“造型S”的輸入框,用鼠標(biāo)選中我們會(huì)治好的杯體模型,輸入框自動(dòng)填入“s1”。4、選擇“開(kāi)放面”的輸入框,用鼠標(biāo)選擇杯口的平面。5、調(diào)整厚度為-4,其默認(rèn)厚度為-0.56、單擊確定。任務(wù)一:建模請(qǐng)使用3Done軟件,構(gòu)建杯體模型,并嘗試?yán)L制不同形狀的杯體。建模構(gòu)建杯體模型——杯口圓角操作杯體繪制好后,按照我們的設(shè)計(jì)方案,杯口和杯底需要打磨圓滑。1、選擇“特征造型“命令。2、單擊“圓角”工具。3、選擇杯口內(nèi)徑邊緣和外徑邊緣,圓角工具對(duì)話框顯示選中2條邊。4、向前滑動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,放大視圖,調(diào)整參數(shù)為3。5、單擊確定。建模2、構(gòu)建水杯把手模型——選擇“通過(guò)點(diǎn)繪制曲線”工具水杯把手形狀不規(guī)則,不能使用現(xiàn)成的實(shí)體模型,我們可以通過(guò)繪制曲線和掃掠操作來(lái)構(gòu)建把手模型。1、將視圖切換為“前視圖”。2、選擇“草圖繪制”命令。3、選擇“通過(guò)點(diǎn)繪制曲線”工具。4、在被扣的外徑邊緣任意位置點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵,確定把手所在曲線需要的平面,注意平面穿過(guò)杯口的圓心。5、點(diǎn)擊“查看視圖”。6、點(diǎn)擊“自動(dòng)對(duì)齊視圖”。建模為什么我們要強(qiáng)調(diào)把手所在曲線的平面要穿過(guò)杯口的圓心?如果不穿過(guò)圓心會(huì)怎么樣?思考?建模2、構(gòu)建水杯把手模型——拖動(dòng)結(jié)點(diǎn)改變曲線形狀如果把手所在曲線沒(méi)有達(dá)到預(yù)期效果,還可以進(jìn)行調(diào)整,或者通過(guò)拖動(dòng)結(jié)點(diǎn)來(lái)完成個(gè)性把手的繪制。1、曲線是由幾個(gè)點(diǎn)構(gòu)成的,一定要從杯子的里面開(kāi)始畫(huà)點(diǎn)。2、單擊確定后,可以通過(guò)拖動(dòng)結(jié)點(diǎn)來(lái)改變曲線的外形。建模為什么在描點(diǎn)時(shí)要強(qiáng)調(diào)從杯子里面開(kāi)始畫(huà)點(diǎn)呢?思考?建模2、構(gòu)建水杯把手模型——畫(huà)圓把手所在曲線繪制完成后,就需要繪制用來(lái)掃掠的圓。1、向前滑動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,放大視圖,在確定的平面上繪制一個(gè)圓。2、將圓的半徑設(shè)置為5mm。單擊確定,點(diǎn)擊正上方的“完成”按鈕。建模2、構(gòu)建水杯把手模型——掃掠把手所在曲線繪制完成后,就需要繪制用來(lái)掃掠的圓。在畫(huà)好的圓上單擊鼠標(biāo)左鍵,選擇“掃掠”工具。建模2、構(gòu)建水杯把手模型——確定掃掠路徑1、單擊確定。2、選擇之前繪制的曲線作為路徑。建模1、用來(lái)掃掠的圓所在的平面有什么特點(diǎn)?2、我們從水杯里面開(kāi)始描點(diǎn),導(dǎo)致把手也從水杯里面延伸出來(lái)了,那怎么去掉里面多余的部分

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