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文檔簡介

一、單項(xiàng)選擇題(共40小題,每題2分,共80分)1.多媒體技術(shù)是綜合處理(

D

)等多種媒體信息的技術(shù)。① 聲音 ②文本 ③圖像 ④視頻A.③④

B.②③

C.①②③

D.全部2.下列媒體屬于表示媒體的有(

B

)。A.圖像

B.ASCII碼

C.顯示器

D.光盤3.多種媒體信息在多任務(wù)系統(tǒng)下能夠很好地協(xié)同工作,這說明多媒體技術(shù)具有(

C

)特征。A.實(shí)時(shí)性

B.多樣性

C.集成性

D.交互性4.電子出版物將各種媒體信息以(

B

)方式存儲在大容量的CD-ROM上,用戶通過多媒體計(jì)算機(jī)或其他播放設(shè)備進(jìn)行使用。A.圖像化

B.?dāng)?shù)字化

C.模擬化

D.動畫5.下列說法正確的是(

A

)。A.圖形和圖像之間可以通過軟件來相互轉(zhuǎn)換B.圖形側(cè)重于獲?。畯?fù)制和技巧的表現(xiàn)C.圖形在旋轉(zhuǎn)操作后會產(chǎn)生失真D.圖形不適合表現(xiàn)變化的曲線6.PDA是Personal

Digital

Assitant,即個人數(shù)字助理的簡稱,俗稱掌上電腦。下列選項(xiàng)中不屬于PDA的常用功能是(

A

)。A.圖像編輯處理

B.記錄個人日程安排C.Mp3音樂播放

D.收發(fā)電子郵件7.下列有關(guān)流媒體技術(shù)說法不正確的是(

C

)。A.流媒體技術(shù)是指多媒體數(shù)據(jù)傳輸?shù)纫幌盗屑夹g(shù)、方法和協(xié)議的總稱B.利用流媒體技術(shù)下載文件不需要太大的緩存容量C.流媒體技術(shù)播放文件使啟動延時(shí)大大提高D.利用流媒體技術(shù)下載文件,用戶可以邊接收數(shù)據(jù)邊播放8.在網(wǎng)上瀏覽故宮博物館,如同身臨其境一般感知其內(nèi)部的方位和物品,這是(

B

)技術(shù)在多媒體技術(shù)中的應(yīng)用。A.視頻壓縮

B.虛擬現(xiàn)實(shí)

C.智能化

D.圖像壓縮9.下列(

D

)不是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)。A.沉浸感

B.交互感

C.多感知性

D.延遲性10.利用多媒體系統(tǒng)編制的(

B

)課件,能夠創(chuàng)造生動逼真的教學(xué)環(huán)境,使學(xué)生的自主學(xué)習(xí)的積極性得到提高。A.CAD

B.CAI

C.CAM

D.CAE11.多媒體產(chǎn)品由于其存儲容量大,所以大多是以(

A

)作為載體,便于產(chǎn)品的播放和傳播。A.光盤

B.硬盤

C.軟盤

D.磁帶12.關(guān)于計(jì)算機(jī)處理信息過程的說法,正確的是(

B

)。A.計(jì)算機(jī)處理信息的過程分為兩個階段:數(shù)據(jù)加工、結(jié)果輸出B.計(jì)算機(jī)對信息的處理能力不是自發(fā)形成的,而是人事先賦予的C.只有程序員才能讓計(jì)算機(jī)處理信息D.計(jì)算機(jī)處理信息的過程與人處理信息的過程完全相同13.關(guān)于計(jì)算機(jī)的操作系統(tǒng),下面敘述不正確的是(

C

)。A.操作系統(tǒng)的英文縮寫是OSB.操作系統(tǒng)是計(jì)算機(jī)中最基本的系統(tǒng)軟件C.操作系統(tǒng)都是計(jì)算機(jī)制造廠商自己生產(chǎn)的D.操作系統(tǒng)是一組計(jì)算機(jī)程序14.(

C

)是一種光電一體化的計(jì)算機(jī)輸入設(shè)備,用于靜態(tài)圖像的采集。A.鼠標(biāo)

B.打印機(jī)

C.掃描儀

D.繪圖儀15.下列(

B

)不是MPC的基本硬件配置。A.聲卡

B.壓縮卡

C.CD-ROM驅(qū)動器

D.音箱16.下列(

C

)不是多媒體操作系統(tǒng)軟件。A.Windows

XP

B.BeOS

C.Winamp

D.MacOSX17.不能直接獲得文字素材的手段是(

D

)。A.鍵盤錄入

B.語音錄入

C.手寫輸入

D.?dāng)?shù)碼相機(jī)導(dǎo)入18.打印分辨率的單位是(

B

)。A.ppi

B.dpi

C.lpi

D.pixel19.若一幅量化位數(shù)為32bit,分辨率為800×600的圖像,下列(

D

)屏幕分辨率顯示出來的圖像最精細(xì),質(zhì)量最好。A.320×240

B.640×480

C.800×600

D.1024×76820.下列圖像格式?jīng)]有被壓縮的是(

B

)。A.GIF

B.BMP

C.JPG

D.PNG21.若一張圖片的分辨率為1296×864,量化位數(shù)為24bit的彩色照片,如果這些圖像沒有經(jīng)過壓縮,那么存儲容量為(

C

)。A.230KB

B.320KB

C.3.2MB

D.8MB22.構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是(

D

)。A.顏色

B.通道

C.圖層

D.像素23.有關(guān)Flash說法正確的是(

B

)。A.Flash是一個多媒體系統(tǒng)軟件B.用于矢量圖編輯和二維動畫制作C.用于矢量圖編輯和三維動畫制作D.對Flash動畫進(jìn)行放大和旋轉(zhuǎn)時(shí)會產(chǎn)生變形效果24.下面對矢量圖和位圖描述正確的是(

C

)。A.矢量圖的基本組成單元是像素B.位圖的基本組成單元是錨點(diǎn)和路徑C.AdobeIllustrator11圖形軟件能夠生成矢量圖D.Adobephotoshop7能夠生成矢量圖25.有許多國際標(biāo)準(zhǔn)可實(shí)現(xiàn)視頻信息的壓縮。其中適合于連續(xù)色調(diào)、多級灰度靜止圖像的壓縮標(biāo)準(zhǔn)是(

A

)A.JPEG

B.MPEG

C.H.261

D.LZW26.下列(

A

)是一種基于流媒體技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)傳輸音頻文件格式。A.*.rm

B.*.a(chǎn)if

C.*.wav

D.*.cda27.關(guān)于有損壓縮下列說法不正確的是(

B

)。A.有損壓縮減少了原始文件的冗余信息B.壓縮比越大,還原后的效果越好C.預(yù)測編碼是一種有損壓縮技術(shù)D.有損壓縮不具有可逆性28.視頻數(shù)字信號與模擬信號相比較,其優(yōu)點(diǎn)有(

C

)。①文件的信息量比模擬信息量小,適合網(wǎng)絡(luò)傳輸②數(shù)字視頻可以不失真地進(jìn)行無限次拷貝,再現(xiàn)性好③便于計(jì)算機(jī)編輯和處理④處理成本比模擬信號低A.①④

B.①②

C.①②③

D.②③④29.色彩的三種基本屬性是(

D

)。A.RGB

B.Lab

C.CMYB

D.HSB30.?dāng)?shù)碼相機(jī)可以拍攝數(shù)字圖像,一般存儲的圖像格式為(

B

)。A.GIF

B.JPG

C.PSD

D.BMP31.在photoshop中,當(dāng)圖像是(

D

)模式時(shí),所有的濾鏡都不可以使用(假設(shè)圖像是8位/通道)。A.CMYK

B.灰度

C.多通道

D.索引顏色32.在Photoshop修改圖像時(shí)如何使用橡皮圖章工具在圖像中取樣(

C

)。A.在取樣的位置單擊鼠標(biāo)并拖拉B.按住Shift鍵的同時(shí)單擊取樣位置來選擇多個取樣象素C.按住Alt鍵的同時(shí)單擊取樣位置D.按住Ctrl鍵的同時(shí)單擊取樣位置33.下面對模糊工具功能的描述(

C

)是正確的。A.模糊工具只能使圖像的一部分邊緣模糊B.模糊工具的壓力是不能調(diào)整的C.模糊工具可降低相鄰象素的對比度D.如果在有圖層的圖像上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會起變化34.在Flash中,一個按鈕可以用(

B

)幀構(gòu)成。A.3

B.4

C.5

D.635.使用Flash對外部聲音素材的導(dǎo)入,不正確的說法是(

B

)。A.Flash能導(dǎo)入MP3格式的聲音文件B.聲音文件被直接導(dǎo)入場景中C.聲音文件導(dǎo)入后作為庫文件存放D.在Flash中可以用ACTION控制聲音的播放和暫停36.關(guān)于視頻捕獲軟件SnagIt,下列說法正確的是(

D

)。①可用于捕獲文本②可用于抓取屏幕上的靜態(tài)和動態(tài)圖像③其獲取的圖像可以存為系列動畫④可以進(jìn)行簡單的圖片編輯和圖片管理A.②③

B.②③④

C.①④

D.全部37.對同樣一段音樂,分別用44KHz和11KHz的采樣頻率進(jìn)行采樣后存儲,那么采樣頻率越小,則(

A

)。A.存儲容量越大

B.存儲容量越小C.聲音越真實(shí)

D.存儲容量及聲音效果均無變化38.多媒體作品設(shè)計(jì)制作的流程為(

B

)。A.設(shè)計(jì)腳本、作品策劃、搜集素材、編程制作、作品檢測B.作品策劃、設(shè)計(jì)腳本、搜集素材、編程制作、作品檢測C.設(shè)計(jì)腳本、搜集素材、作品策劃、編程制作、作品檢測D.作品策劃、搜集素材、設(shè)計(jì)腳本、編程制作、作品檢測39.使用Cool

360制作虛擬全景圖的主要操作步驟是(A)。A.創(chuàng)建項(xiàng)目→修飾圖像→保存輸出B.修飾圖像→創(chuàng)建項(xiàng)目→保存輸出C.修飾圖像→保存輸出→創(chuàng)建項(xiàng)目D.創(chuàng)建項(xiàng)目→保存輸出→修飾圖像40.程序員張某參加某軟件公司開發(fā)管理系統(tǒng)軟件的工作,后辭職到另一公司任職,于是項(xiàng)目負(fù)責(zé)人將張某在該軟件作品上的開發(fā)者署名更改為他人,該項(xiàng)目責(zé)任人的行為是(

A

)。A.侵犯了開發(fā)者張某的身份權(quán)和署名權(quán)B.不構(gòu)成侵權(quán),因?yàn)槌绦騿T張某不是軟件著作權(quán)人C.只是行使管理者的權(quán)利,不構(gòu)成侵權(quán)D.不構(gòu)成侵權(quán),因?yàn)槌绦騿T張某現(xiàn)已不是項(xiàng)目組成員二、判斷題(共10小題,每題2分,共20分,正確的涂A,錯誤的涂B)41.多媒體技術(shù)的特征之一是交互性,能實(shí)現(xiàn)人對信息的主動選擇和控制。(

OK

)42.DVD驅(qū)動器不可以讀取CD盤片的內(nèi)容。(

ER

)43.一個完整的多媒體系統(tǒng)包括硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)。(

OK

)44.計(jì)算機(jī)動畫根據(jù)運(yùn)動控制方式可分為實(shí)時(shí)動畫和逐幀動畫。(

OK

)45.波形聲音的質(zhì)量與量化位數(shù)、采樣頻率有關(guān)。(

OK

)46.在多媒體課件制作中,常要使用到朗讀和音樂合成的效果,利用Windows中的“錄音機(jī)”不能制作合成效果的音響文件,需要使用其它聲音處理軟件,如:Cooleditpro等。(

ER

)47.MPEG是動態(tài)圖像的一種壓縮標(biāo)準(zhǔn)。(

OK

)48.Authorware是一個圖標(biāo)導(dǎo)向式的多媒體制作工具,無需傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語言編程,就能達(dá)到多媒體課件的制作目的。(

0K

)49.在制作多媒體課件過程中,一般使用JPG格式的圖形文件,而不使用TIF格式文件是由于Authorware不支持TIF格式的文件。(

ER

)50.多媒體作品完成后,產(chǎn)品的測試是必不可少的。(

0K

多媒體試題二以及答案(計(jì)算機(jī)試題)一.多項(xiàng)選擇題(20分)1.多媒體的關(guān)鍵特性有哪些?(ABCD)A.交互性B.集成性C.實(shí)時(shí)性D.多樣性2.聲音三要素包括(BCD)A.音質(zhì)B.音色C.音強(qiáng)D.音調(diào)3.聲音信號的基本特征包括(ABC)A.連續(xù)譜B.方向感C.強(qiáng)實(shí)時(shí)D.?dāng)?shù)字信號4.以下哪幾種是基于波形的編碼方式(AB)A.脈沖編碼調(diào)制B.增量編碼C.模型編碼D.混合編碼5.一分鐘聲音,雙聲道、8位采樣位、原始聲音頻率為11.025kHz,數(shù)據(jù)量為(B)A.0.66MBB.2.6MBC.1.32MBD.20.7MB6.位圖的特性(AD)A.?dāng)?shù)據(jù)量大B.靈活性高C.對硬件要求低D.逼真7.彩色三要素有(ABC)A.亮度B.色調(diào)C.色飽和度D.色度8.?dāng)?shù)據(jù)冗余的類別包括(ABCD)A.空間冗余B.時(shí)間冗余C.結(jié)構(gòu)冗余D.視覺冗余9.多媒體數(shù)據(jù)庫體系結(jié)構(gòu)(ABCD)A.協(xié)作型結(jié)構(gòu)B.統(tǒng)一型C.主從型D.超媒體型10.存儲一幅由500條直線組成的矢量圖形,也就是要存儲構(gòu)造圖形的線條信息,每條線的信息可由起點(diǎn)X,起點(diǎn)Y,終點(diǎn)X,終點(diǎn)Y,屬性等五個項(xiàng)目表示,其中屬性一項(xiàng)是指線的顏色和寬度等性質(zhì)。設(shè)屏幕大小為768×512,屬性位用1字節(jié)表示,則:存儲這樣一幅圖形需要的空間為(B)A.0.35KBB.2.8KBC.2.44KBD.2.31KB二.簡答題1.(1)多媒體的概念(2)超文本的核心思想(3)超媒體多媒體之間的區(qū)別(6)2.什么叫做采樣?什么叫做量化?什么叫做線性量化?什么叫做非線性量化?(8)3.什么是圖像分辨率?什么是像素深度?一幅彩色圖像的每個像素用R,G,B三個分量表示,若每個分量用8位,該圖像的像素深度為多少?可以表達(dá)的顏色為多少種?(8)4.自適應(yīng)脈沖編碼調(diào)制(APCM)和差分脈沖編碼調(diào)制(DPCM)的基本思想是什么?(6)5.PAL制彩色電視機(jī)使用什么彩色模式?NTSC制彩色電視是用什么彩色模型?計(jì)算機(jī)圖像顯示采用什么彩色模型?(6)三.計(jì)算題:1.選擇采樣頻率為22.05kHz和樣本精度為16位的錄音參數(shù)。在不采用壓縮技術(shù)的情況下,計(jì)算錄制2分鐘的立體聲需要多少M(fèi)B(兆字節(jié))的存儲空間(1MB=1024*1024B)。(6)2.在有8個待編碼的符號A,B,C,D,E,F,G,它們的概率分別為0.4,0.2,0.15,0.10,0.07,0.04,0.03,0.01,使用霍夫曼編碼算法求出8個字母的所分配的代碼。(寫出編碼樹)(8)四.問答題:1.(6)(1)多媒體的概念答:融合兩種以上媒體的人機(jī)交互信息交流和傳播媒體。(2)超文本的核心思想答:核心是鏈接,文本中的詞、短語、符號、圖像、聲音剪輯之間的鏈接,或與其他的文件、超文本之間的鏈接。稱為超文本鏈接。(3)超媒體多媒體之間的區(qū)別答:超文本與超媒體之間的區(qū)別是超文本主要以文字的形式表示信息,建立的鏈接關(guān)系主要是文句之間的鏈接關(guān)系。超媒體處理使用文本外,還使用圖形、聲音、動畫、影視片段等多媒體來表示信息,建立的鏈接關(guān)系是文本、圖形、圖像、聲音、動畫、和影視片斷等媒體之間的鏈接關(guān)系。2.什么是圖像分辨率?什么是像素深度?一幅彩色圖像的每個像素用R,G,B三個分量表示,若每個分量用8位,該圖像的像素深度為多少?可以表達(dá)的顏色為多少種?(8)答:圖像分辨率:每英寸圖像的像素?cái)?shù)。象素深度:存儲每個象素所用的位數(shù)。24位;224種。3.什么叫做采樣?什么叫做量化?什么叫做線性量化?什么叫做非線性量化?(8)答:采樣:在某些特定是時(shí)刻對這種模擬信號進(jìn)行測量叫做采樣(sampling)。量化:把采樣得到的模擬信號幅度轉(zhuǎn)化為數(shù)字值。線性量化:采用相同的量化間隔對采樣得到的信號作量化。非線性量化:對輸入信號進(jìn)行量化時(shí),大的輸入信號采用大的量化間隔,小的輸入信號采用小的量化間隔。4.自適應(yīng)脈沖編碼調(diào)制(APCM)和差分脈沖編碼調(diào)制(DPCM)的基本思想是什么?(6)答:APCM:根據(jù)輸入信號幅度大小改變量化階大小的一種波形編碼技術(shù)。DPCM:對預(yù)測的樣本值與原始的樣本值之間的差值進(jìn)行編碼。5.PAL制彩色電視機(jī)使用什么彩色模式?NTSC制彩色電視是用什么彩色模型?計(jì)算機(jī)圖像顯示采用什么彩色模型?(6)答:YUV;YIQ;RGB三.計(jì)算題:a)選擇原始頻率為22.05kHz和樣本精度為16位的錄音參數(shù)。在不采用壓縮技術(shù)的情況下,計(jì)算錄制2分鐘的立體聲需要多少M(fèi)B(兆字節(jié))的存儲空間(1MB=1024*1024B)。(6)答:44.1k×16×2×120=16.344Mb)在有8個待編碼的符號A,B,C,D,E,F,G,它們的概率分別為0.4,0.2,0.15,0.10,0.07,0.04,0.03,0.01,使用霍夫曼編碼算法求出8個字母的所分配的代碼。(寫出編碼樹)(8)答:A:1B:010C:011D:001E:0001F:00001G:000001H:000000四.問答題:1.簡述JEPG算法的主要計(jì)算步驟,并詳細(xì)說明每個步驟。(10)答:JPEG算法的基本思想:a.分塊:按序分塊,將圖像分成8*8的子塊。b.DCT變換(離散余弦變換):對每一個子塊,進(jìn)行DCT變換,得到DCT系數(shù)矩陣。DCT變換,即離散余弦變化。DCT(x,y)=f(像素(x,y))。為了壓縮RGB彩色圖像,這項(xiàng)工作必須進(jìn)行3遍,因?yàn)镴PEG分別處理每個顏色成分。c.量化:量化說起來很簡單,是一種降低整數(shù)精度的過程,因此就減少了存儲整數(shù)所需的位數(shù)。量化的過程:試圖確定什么信息可以安全地消去,而沒有任何明顯的視覺保真度損失。DCT系數(shù)矩陣被量化以減少系數(shù)的精度,因此提高了壓縮率。DCT系數(shù)矩陣量子矩陣就得到了量化后的DCT系數(shù)矩陣。量子矩陣可以控制量化的精度。量子矩陣中的值越大,則量化后的系數(shù)越接近于0。一般來說,量子矩陣中右下角的值較大。d.對量化后的值進(jìn)行Z掃描:量化后的矩陣,右下角的部分接近0,把這個矩陣中的值重新排列游程,可以使游程中0值的長度增加,以此進(jìn)一步提高壓縮率。JPEG提出用之字形序列的方法為量化后的DCT系數(shù)排序。e.Huffman算法或算術(shù)編碼:對掃描后的數(shù)列進(jìn)行Huffman編碼。算術(shù)編碼:對于算術(shù)編碼,JPEG沒有要求編碼表。當(dāng)它對圖像編碼時(shí),它能隨圖像的統(tǒng)計(jì)特性進(jìn)行調(diào)整。對量化后的系數(shù)矩陣,矩陣(0,0)位置上的系數(shù)稱為DC系數(shù),矩陣中其他63個系數(shù)稱為AC系數(shù)。DC系數(shù)與AC系數(shù)分別進(jìn)行壓縮。DC系數(shù)編碼:在DC系數(shù)被壓縮之前,首先處理DC預(yù)測。差分DC系數(shù)=DCx-DCx-1AC系數(shù)編碼:游程或長度,值。2.MPEG-Video圖像壓縮技術(shù)的依據(jù)是什么?MPEG采用了哪三種運(yùn)動圖像類型?簡述它們之間的關(guān)系和含義。答:I幀:(Intrapictures)幀內(nèi)圖:不用以任何圖片為參考就可以對這種類型的幀編碼。幀內(nèi)圖片可以放在序列中的任何位置,并可用于對序列的隨機(jī)訪問。幀內(nèi)圖片由于是獨(dú)立編碼的,所以它的壓縮率相對來說要小一些。預(yù)測圖片:預(yù)測圖片分為兩種,單向預(yù)測圖片和雙向預(yù)測圖片。預(yù)測圖片的編碼要參考以前的圖片,被參考的圖片可以是幀內(nèi)圖片也可以是單向預(yù)測圖片。雙向預(yù)測圖片永遠(yuǎn)也不能作為參考圖片。我們通常把幀內(nèi)圖片和單向預(yù)測圖片稱為錨圖片。P幀:(PredictedPictures):稱為單向預(yù)測圖片。對某一個P幀進(jìn)行編碼時(shí),在它之前(可以是相

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