Flash CS6核心應(yīng)用案例教程(全彩慕課版)(第2版)課件 第7章 動(dòng)作腳本_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

本章簡(jiǎn)介:在FlashCS6中,如果要實(shí)現(xiàn)一些復(fù)雜多變的動(dòng)畫(huà)效果,就需要用到動(dòng)作腳本,輸入不同的動(dòng)作腳本可以實(shí)現(xiàn)不同的動(dòng)畫(huà)效果。本章介紹動(dòng)作腳本的基本術(shù)語(yǔ)和使用方法。讀者通過(guò)對(duì)本章的學(xué)習(xí),可以了解并掌握如何應(yīng)用不同的動(dòng)作腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的動(dòng)畫(huà)效果。動(dòng)作腳本第7章學(xué)習(xí)目標(biāo)了解數(shù)據(jù)類(lèi)型。掌握語(yǔ)法規(guī)則。掌握變量和函數(shù)。掌握表達(dá)式和運(yùn)算符。7.1“動(dòng)作”面板課堂案例——制作美食相冊(cè)動(dòng)作腳本中的術(shù)語(yǔ)“動(dòng)作”面板的使用使用“創(chuàng)建元件”命令創(chuàng)建影片剪輯元件,使用“動(dòng)作”面板添加動(dòng)作腳本。7.1.1課堂案例——制作美食相冊(cè)

效果圖利用FlashCS6可以制作出生動(dòng)的矢量動(dòng)畫(huà),還可以利用腳本語(yǔ)言對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行編程,從而實(shí)現(xiàn)多種特殊效果。FlashCS6使用動(dòng)作腳本3.0,其功能更為強(qiáng)大,而且還可以使用1.0或2.0版本的動(dòng)作腳本。腳本可以由單一的動(dòng)作組成,如設(shè)置動(dòng)畫(huà)的播放、停止,也可以由復(fù)雜的動(dòng)作組成,如設(shè)置先計(jì)算條件再執(zhí)行動(dòng)作。7.1.2動(dòng)作腳本中的術(shù)語(yǔ)

在“動(dòng)作”面板中既可以選擇ActionScript3.0的腳本語(yǔ)言,也可以使用ActionScript1.0或2.0的腳本語(yǔ)言。選擇“窗口>動(dòng)作”命令,彈出“動(dòng)作”面板,面板的左上方為動(dòng)作工具箱,左下方為對(duì)象窗口,右上方為功能按鈕,右下方為腳本窗口。7.1.3“動(dòng)作”面板的使用

“動(dòng)作”面板7.2腳本語(yǔ)言課堂案例——制作系統(tǒng)時(shí)鐘動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)類(lèi)型語(yǔ)法規(guī)則變量函數(shù)表達(dá)式和運(yùn)算符使用“創(chuàng)建元件”命令創(chuàng)建影片剪輯元件,使用“動(dòng)作”面板添加動(dòng)作腳本。7.2.1課堂案例——制作系統(tǒng)時(shí)鐘動(dòng)畫(huà)

效果圖數(shù)據(jù)類(lèi)型描述了動(dòng)作腳本的變量或元素可以包含的信息種類(lèi)。動(dòng)作腳本有兩種數(shù)據(jù)類(lèi)型:原始數(shù)據(jù)類(lèi)型和引用數(shù)據(jù)類(lèi)型。原始數(shù)據(jù)類(lèi)型是指String(字符串)、Number(數(shù)字)和Boolean(布爾值),它們擁有固定類(lèi)型的值,因此可以包含它們所代表元素的實(shí)際值。引用數(shù)據(jù)類(lèi)型是指影片剪輯和對(duì)象,它們值的類(lèi)型是不固定的,因此它們包含對(duì)該元素實(shí)際值的引用。7.2.2數(shù)據(jù)類(lèi)型

動(dòng)作腳本擁有自己的一套語(yǔ)法規(guī)則和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。1.點(diǎn)運(yùn)算符2.界定符3.區(qū)分大小寫(xiě)4.注釋5.關(guān)鍵字6.常量7.2.3語(yǔ)法規(guī)則

變量是存儲(chǔ)信息的容器。容器本身不會(huì)改變,但內(nèi)容可以更改。當(dāng)?shù)谝淮味x變量時(shí),最好為變量定義一個(gè)已知值,這就是初始化變量,通常在SWF文件的第1幀中完成。每一個(gè)影片剪輯實(shí)例都有自己的變量,而且不同的影片剪輯實(shí)例中的變量相互獨(dú)立,互不影響。7.2.4變量

函數(shù)是對(duì)常量、變量等進(jìn)行某種運(yùn)算的方法,如產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)、進(jìn)行數(shù)值運(yùn)算、獲取對(duì)象屬性等。函數(shù)是一個(gè)動(dòng)作腳本代碼塊,它可以在影片中的任何位置多次使用。如果將值作為參數(shù)傳遞給函數(shù),函數(shù)將對(duì)這些值進(jìn)行操作。函數(shù)也可以返回值。7.2.5函數(shù)

表達(dá)式是由常量、變量、函數(shù)和運(yùn)算符按照運(yùn)算法則組成的計(jì)算式。運(yùn)算符是可以對(duì)數(shù)值、字符串、邏輯值進(jìn)行運(yùn)算的關(guān)系符號(hào)。運(yùn)算符有很多種類(lèi),包括數(shù)值運(yùn)算符、字符串運(yùn)算符、比較運(yùn)算符、邏輯運(yùn)算符、位運(yùn)算符和賦值運(yùn)算符等。7.2.6表達(dá)式和運(yùn)算符

使用“橢圓”工具和“顏色”面板繪制雪花圖形,使用“動(dòng)作”面板添加動(dòng)作腳本。7.3課堂練習(xí)——制作漫天飛雪動(dòng)畫(huà)

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