變石頭游戲教案6篇_第1頁
變石頭游戲教案6篇_第2頁
變石頭游戲教案6篇_第3頁
變石頭游戲教案6篇_第4頁
變石頭游戲教案6篇_第5頁
已閱讀5頁,還剩6頁未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

第第頁變石頭游戲教案6篇變石頭游戲教案篇1游戲名稱:熊和石頭人》游戲目標(biāo):磨練幼兒的反應(yīng)本領(lǐng)和掌控本領(lǐng)。能樂觀參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面呈現(xiàn)出來。游戲準(zhǔn)備:熊頭飾、活動(dòng)場合游戲玩法:老師指定一個(gè)小伙伴扮演熊,其他小伙伴當(dāng)石頭人,熊在前面走,石頭人在后面跟,全部小伙伴一起邊走邊說:熊和石頭人,當(dāng)說到人字的時(shí)候,熊回頭看,其他小伙伴看到熊回頭時(shí)必需趕忙停止不動(dòng),保持原來的姿勢,裝作石頭,熊數(shù)5個(gè)數(shù),在這個(gè)時(shí)間里,熊假如發(fā)現(xiàn)誰動(dòng)了就喊出他的名字,該幼兒要被熊帶走,不能連續(xù)參加游戲。接下來再如此反復(fù)游戲。教學(xué)反思:熊和石頭人》以動(dòng)靜交替的形式顯現(xiàn),很生動(dòng)、有趣味味味,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們確定很喜好這種動(dòng)靜交替的音樂游戲活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)從掌握這一方面來看還不錯(cuò),歌詞簡單、易懂。在目標(biāo)訂立方面,我是依據(jù)課程上的活動(dòng)目標(biāo)而訂立,也依據(jù)訂立的目標(biāo)打開來教學(xué)游戲活動(dòng),讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。變石頭游戲教案篇2活動(dòng)目標(biāo)感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣,掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)定,初步學(xué)唱歌曲。手指游戲《剪刀、石頭、布》活動(dòng):史會(huì)敏編輯:張丹設(shè)計(jì):趙嬋嬋活動(dòng)目標(biāo):1、感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣。2、掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)定,初步學(xué)唱歌曲。3、能夠依據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)定,參加到游戲中。活動(dòng)重、難點(diǎn):1、活動(dòng)重點(diǎn)歌曲中說唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與手指游戲結(jié)合的樂趣。2、活動(dòng)難點(diǎn)依據(jù)剪刀、石頭、布的游戲規(guī)定,參加到游戲中。活動(dòng)流程:一、開始部分音樂導(dǎo)入(欣賞音樂,了解音樂的風(fēng)格及內(nèi)容)二、中心部分感受音樂,自主學(xué)習(xí)動(dòng)作,認(rèn)真察看和練習(xí)。三、結(jié)束部分跟隨音樂試驗(yàn)做動(dòng)作,自主的表現(xiàn)自我。四、活動(dòng)延長試驗(yàn)用身體其他部位表現(xiàn)兒歌內(nèi)容,進(jìn)一步感受游戲的樂趣。變石頭游戲教案篇3活動(dòng)目標(biāo)1、學(xué)習(xí)按石頭的特征有規(guī)律的進(jìn)行排序。2、樂意參加活動(dòng),體驗(yàn)玩石頭的樂趣。3、發(fā)展幼兒的數(shù)數(shù)和分類、排序的本領(lǐng)。4、培養(yǎng)幼兒對事物的奇怪心,樂于大膽探究和試驗(yàn)。5、樂意大膽試驗(yàn),并與同伴共享自身的心得。6、培養(yǎng)幼兒察看本領(lǐng)及動(dòng)手操作本領(lǐng)。7、通過試驗(yàn)培養(yǎng)相互禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的本領(lǐng)。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)本次活動(dòng)認(rèn)知目標(biāo)——數(shù)數(shù)、分類、排序本領(lǐng)的培養(yǎng)活動(dòng)準(zhǔn)備石頭若干,每人一只小籃活動(dòng)過程(一)引題回憶故事,引導(dǎo)幼兒一起去鋪路(活動(dòng)一開始通過老師簡短的話,既幫忙幼兒復(fù)習(xí)了有關(guān)故事的角色,同時(shí)也揭示了本次活動(dòng)的主題。運(yùn)用開門見山的方法和去幫兔姐弟來引起幼兒鋪路的興趣。為整個(gè)活動(dòng)的有序開展奠定了基礎(chǔ)。)(二)撿石頭1、察看石頭1)看看這里有多少石頭?2)這些石頭是怎么樣的?3)小結(jié):原來石頭是各種各樣的。有大有小,有的粗糙,有的光滑。教學(xué)反思本次活動(dòng)讓幼兒通過自身的察看,進(jìn)一步掌握、了解石頭的特征,并突出了石頭特征中的大和小,粗糙和光滑,為后面的依據(jù)石頭的特征進(jìn)行排序埋下了伏筆。同時(shí)在這一環(huán)節(jié)中,既發(fā)展了幼兒的察看本領(lǐng),又使他們的語言得到了發(fā)展。在實(shí)際的教學(xué)過程中,幼兒不但說出了石頭有各種各樣的顏色,有粗糙的,有光滑的,有大的,有小的,還有的幼兒說出了石頭是冷冷的,摸上去象冰一樣,這些都說明白幼兒比較細(xì)致的察看本領(lǐng)。假如在教學(xué)中老師能及時(shí)的捉住幼兒的這一回答引導(dǎo)幼兒再細(xì)致的進(jìn)行察看、描述,那么更加體現(xiàn)了多種教育內(nèi)容的整合。可見我們老師心中應(yīng)那時(shí)候時(shí)裝有整合的目標(biāo)。使整合真正落實(shí)、體現(xiàn),而不是單純的為了整合而整合。變石頭游戲教案篇4游戲目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的快捷性。游戲玩法:全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始豁拳競賽。假如手勢相同,連續(xù)豁拳;假如手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒連續(xù)進(jìn)行,最終看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。游戲規(guī)定:豁拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢。剪刀贏布,布贏鎯頭,鎯頭贏剪刀。游戲反思:石頭、剪刀、布》是一個(gè)特別傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們特別喜好的游戲,趣味性強(qiáng),不但能磨練幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,還能訓(xùn)練幼兒快速的反應(yīng)本領(lǐng)。他們多習(xí)慣于用手來完成,但假如用腳來做這個(gè)游戲,卻比較陌生?;顒?dòng)符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,孩子們都能樂觀、踴躍的參加到活動(dòng)中來,活動(dòng)不但磨練了幼兒肢體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練了幼兒反應(yīng)的靈敏性,同時(shí)使他們體驗(yàn)到了與同伴一起活動(dòng)的樂趣。變石頭游戲教案篇5核心導(dǎo)讀:適合年齡:大、中、小班幼兒。制作步驟:手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。適合年齡:大、中、小班幼兒。制作步驟:手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝敗。游戲價(jià)值:此游戲具有很強(qiáng)的應(yīng)用性和趣味性,不受時(shí)間、場合、人數(shù)、料子的限制,隨時(shí)隨地可玩。(1)、動(dòng)手動(dòng)腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。(2)、動(dòng)口動(dòng)腦,能培養(yǎng)幼兒的思維本領(lǐng)和推斷本領(lǐng)。游戲過程:(1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時(shí),二人同時(shí)伸出一只手,按上述規(guī)定,決議勝敗。用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時(shí),兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決議勝敗。(2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)跳格子(室外做)兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠(yuǎn)。(3)、先決后玩法幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”競賽勝敗,再?zèng)Q議誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。(4)、集體玩法全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始豁拳競賽。假如手勢相同,連續(xù)豁拳;假如手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒連續(xù)進(jìn)行,最終看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。游戲規(guī)定:豁拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢。個(gè)人反思:“石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的應(yīng)用性和趣味性,不受時(shí)間、場合、人數(shù)、料子的限制,隨時(shí)隨地可玩,形式快捷多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒老師要擅長挖掘?qū)氋F財(cái)富,不絕引導(dǎo),不絕創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實(shí)有價(jià)值。變石頭游戲教案篇61.游戲名稱石頭、剪子、布2.適合年齡大、中、小班幼兒3.游戲說明手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝敗。4.游戲價(jià)值此游戲具有很強(qiáng)的應(yīng)用性和趣味性,不受時(shí)間、場合、人數(shù)、料子的限制,隨時(shí)隨地可玩。(1)動(dòng)手動(dòng)腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。(2)動(dòng)口動(dòng)腦,能培養(yǎng)幼兒的思維本領(lǐng)和推斷本領(lǐng)。玩法一:直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時(shí),二人同時(shí)伸出一只手,按上述規(guī)定,決議勝敗。用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時(shí),兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決議勝敗。玩法二:串聯(lián)玩法(以兩人為例)跳格子(室外做)兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠(yuǎn)。先決后玩法:幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”競賽勝敗,再?zèng)Q議誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。集體玩法:全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始豁拳競賽。假如手勢相同,連續(xù)豁拳;假如手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒連續(xù)進(jìn)行,最終看哪一隊(duì)留下的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論