多視角視頻業(yè)務(wù)應(yīng)用場(chǎng)景與需求_第1頁
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多視角視頻業(yè)務(wù)應(yīng)用場(chǎng)景與需求本文件規(guī)定了多視角視頻業(yè)務(wù)的主要應(yīng)用場(chǎng)景,提供多視角視頻業(yè)務(wù)的功能需求本文件適用于指導(dǎo)多視角視頻業(yè)務(wù)系統(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、標(biāo)準(zhǔn)編制2規(guī)范性引用文件下列文件中的內(nèi)容通過文中的規(guī)范性引用而構(gòu)成本文件必不可少的條款。其中,注日期的引用文件,僅該日期對(duì)應(yīng)的版本適用于本文件不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改單)適用于本文件GB/T29861-2013IPTV安全體系架構(gòu)3術(shù)語和定義GB/T29861-2013和GB/T38801-2020界定的以在IP網(wǎng)絡(luò)上傳送包含電視、視頻、文本、圖像和數(shù)據(jù)等,提供服務(wù)質(zhì)量/體驗(yàn)質(zhì)量、安全、交互性和可靠性的可管理的多媒體業(yè)務(wù)。與六自由度視頻同義,指視頻可以提供用戶在三維空間的X,Y,z軸方向自由移動(dòng)視點(diǎn),以及圍繞X,Y,Z軸自由旋轉(zhuǎn)視點(diǎn)的高自由度觀看體驗(yàn)為更有效地向端用戶交付內(nèi)容,在4層-7層網(wǎng)絡(luò)單元進(jìn)行互操作的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施。用電子計(jì)算機(jī)輔助的攝影技術(shù)模擬變速特效,例如強(qiáng)化的慢鏡頭、時(shí)間靜止等效果。常用于電影、電視廣告或電腦游戲中。一段時(shí)間軸上,全方位的觀看具體的場(chǎng)景或者實(shí)物的運(yùn)動(dòng)畫面。以被拍攝物體場(chǎng)景為中心,通過多機(jī)位或環(huán)繞機(jī)位向用戶提供整個(gè)場(chǎng)地的任意角度視頻信息,能夠讓用戶通過操控界面,從多角度自由旋轉(zhuǎn)觀看被拍攝物體/場(chǎng)景的業(yè)務(wù)形態(tài)。下列縮略語適用于本文件。CDN:內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(contentdeliverynetwork)FPS;畫面每秒傳輸幀數(shù)(framespesecond)HLS:基于HTTP的自適應(yīng)碼率流媒體傳輸協(xié)議(HTTPLiveStreamingIPTV:互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議電視(InternetProtocolTelevision)RTSP:實(shí)時(shí)流媒體協(xié)議(RealTimeStreamingProtocol)視頻業(yè)務(wù)的市場(chǎng)需求經(jīng)歷了從標(biāo)清到高清、從單向到互動(dòng)、從單視角到多視角的變化。其中多視角視頻是一種可以支持用戶多角度觀君的視頻,給用戶帶來更多的主動(dòng)權(quán),實(shí)現(xiàn)用戶自主導(dǎo)播。近幾年興起的自由視角、精彩瞬間等新興多視角視頻所提供的3DoF+/6DoF交互式視差特性、“時(shí)間凝固”等顛覆性特性,為觀看者提供更接近自然體驗(yàn)的視覺效果傳統(tǒng)視頻拍攝與制作是一種固定跟隨拍攝者的視角,制約了視頻使用者的視野,也讓更多內(nèi)容流失,容易導(dǎo)致花絮內(nèi)容成為稀缺資源,形成千篇一律的觀看體驗(yàn)。如傳統(tǒng)現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)賽直播因角度、機(jī)位限制,或受導(dǎo)播意志左右,觀眾往往不能自主地選擇觀看自己最喜歡的角度多視角視頻業(yè)務(wù)是指通過多個(gè)攝像機(jī),在多個(gè)角度同時(shí)拍攝,可給用戶同時(shí)提供不同視角的一種視頻業(yè)務(wù),特點(diǎn)是視頻量大,存儲(chǔ)和傳輸都需要大量的資源,在視點(diǎn)切換時(shí)還需要編解碼資源。隨著視頻技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于多視角視頻的應(yīng)用逐漸成熟,應(yīng)用場(chǎng)景逐漸清晰化。多視角視頻業(yè)務(wù)可分為傳統(tǒng)多視角視頻業(yè)務(wù)和新興多視角視頻業(yè)務(wù)。傳統(tǒng)的多視角視頻業(yè)務(wù)常見于多個(gè)攝像機(jī)的視角以畫中畫或馬賽克視頻方式向用戶提供多個(gè)角度的視頻。新興多視角視頻業(yè)務(wù)是指近年來出現(xiàn)的子彈時(shí)間、精彩瞬間、自由視角等,這些新興多視角業(yè)務(wù)是指在節(jié)目制作和播出時(shí),利用多機(jī)位或環(huán)繞機(jī)位向用戶提供環(huán)繞整個(gè)場(chǎng)地的任意角度視頻信息,供用戶在終端以滑動(dòng)屏幕的方式找到自己希望的視角和最佳追隨觀看位置。新興多視角業(yè)務(wù)可讓視頻內(nèi)容無死角,觀看視頻內(nèi)容有新選擇,體驗(yàn)不同“位置”帶來觀看視頻的新體驗(yàn),讓用戶可時(shí)刻體驗(yàn)場(chǎng)館各類位置帶來視覺和聽覺效果,更加逼真呈現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)效果。圖1是多視角視頻業(yè)務(wù)系統(tǒng)示意圖,系統(tǒng)包含采集制作模塊,預(yù)處理模塊、媒體分發(fā)模塊、終端呈現(xiàn)模塊。采集制作模塊通過圍繞比賽區(qū)域部署高清攝像機(jī),每臺(tái)攝像頭在進(jìn)行時(shí)鐘校準(zhǔn)后同時(shí)采集視頻信號(hào),提供給現(xiàn)場(chǎng)預(yù)處理設(shè)備現(xiàn)場(chǎng)預(yù)處理模塊通過視頻源表示模型,再對(duì)多路畫面進(jìn)行計(jì)算、渲染、編碼,合成虛擬視角;媒體分發(fā)模塊完成內(nèi)容管理、內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容存儲(chǔ)和CDN分發(fā):終端呈現(xiàn)模塊完成多視角重建、渲染過程。在自由視角應(yīng)用場(chǎng)景中,可實(shí)現(xiàn)用戶以旋轉(zhuǎn)切換的方式找到自己希望的視角和最佳追隨觀看位置。視頻云處理,終端呈現(xiàn)前端拍攝,現(xiàn)場(chǎng)預(yù)處理視頻云處理,終端呈現(xiàn)tCDXCDX分發(fā)采集和采集和圖1多視角視頻業(yè)務(wù)系統(tǒng)示意圖6多視角視頻業(yè)務(wù)主要應(yīng)用場(chǎng)景6.1傳統(tǒng)多視角視頻業(yè)務(wù)傳統(tǒng)的多視角視頻業(yè)務(wù)通過多個(gè)攝像機(jī),同時(shí)在多個(gè)角度進(jìn)行拍攝,在終端上通過畫中畫、多屏同看、九屏導(dǎo)視等方式向用戶同時(shí)提供不同的視角,如圖2所示。該效果在傳統(tǒng)的有線電視和IPTV業(yè)務(wù)中多用于直播頻道觀看體驗(yàn)增強(qiáng),目前被廣泛使用在賽事、文娛晚會(huì)等大型活畫面1畫面1畫面4畫面7畫面2畫面5多屏同看面面4畫面3面面2九屏導(dǎo)視畫中畫圖2畫中畫、多屏同看、九屏導(dǎo)視示意圖a)傳統(tǒng)的多視角視頻業(yè)務(wù),其特點(diǎn)是視角的數(shù)量較少,各視角的畫面一般不存在相關(guān)性,視角間的切換一般由用戶主動(dòng)發(fā)起,對(duì)切換后畫面的連續(xù)性要求不高:b)畫中畫/九屏導(dǎo)視是這種多視角業(yè)務(wù)的具體展現(xiàn)形式。畫中畫的方式,采用觀看的視點(diǎn)為大畫面,其他視點(diǎn)采用小畫面展示,在視點(diǎn)比較多時(shí),小畫面可以翻動(dòng),畫中畫的特點(diǎn)是用戶關(guān)注視點(diǎn)突出,播放選中窗口的聲音。九屏導(dǎo)視則可以采用類似九宮格等方式展示,在視點(diǎn)比較多的情況下可以翻頁,可以容納更多的視點(diǎn),信息更全面:o)連幅畫廊是多屏同看業(yè)務(wù)的一種延伸,將全景視頻平鋪展示,用戶可以全景展示比賽全貌,手指滑動(dòng)可以左右拖動(dòng)選擇視窗。圖3是連幅畫廊示意圖:d)主輔視角同播也是多視角場(chǎng)景之一,與多屏同看不同的是,其主視角和多路輔助視角同時(shí)播放,時(shí)間同步;內(nèi)容展示的是同一場(chǎng)景的不同角度、不同細(xì)節(jié)(全景/局部)用戶通過自主選擇對(duì)主輔屏進(jìn)行切換,從而切換觀看視角。圖4是主輔視角同播示意輔視角3主視角輔視角1圖4主輔視角同播示意圖6.2子彈時(shí)間類應(yīng)用場(chǎng)品子彈時(shí)間是用電子計(jì)算機(jī)輔助的攝影技術(shù)模擬變速特效,例如強(qiáng)化的慢鏡頭、時(shí)間靜止等效果。子彈時(shí)間類基于多攝像頭的智能拍攝系統(tǒng),通過模擬變速特效,實(shí)現(xiàn)如強(qiáng)化的慢鏡頭、時(shí)問靜止等效果,子彈時(shí)間目前己被廣泛應(yīng)用在電影、電視、廣告及游戲特效中。子彈時(shí)間類業(yè)務(wù)特點(diǎn)是不但在時(shí)間上有特殊變化,而且在空間上也有特殊變化,如在慢鏡頭條件下通過時(shí)間和空間變化,或拍攝角度變化,實(shí)現(xiàn)視頻特效(如子彈級(jí)慢飛過頭頂?shù)绕匠2荒芤姷降木跋?、在慢鏡頭的同時(shí)拍攝角度也圍繞場(chǎng)景旋轉(zhuǎn),這些效果是傳統(tǒng)攝影技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的,例如在極短時(shí)間內(nèi)攝影機(jī)的空間變化中,只有通過部署多臺(tái)環(huán)繞場(chǎng)景的攝像機(jī)或者虛擬攝影機(jī)(通常用計(jì)算機(jī)模擬)才可能“拍攝”出子彈時(shí)間的效果。6.3精彩瞬間類應(yīng)用場(chǎng)景精彩降間類業(yè)務(wù)利用分布在場(chǎng)地四周的攝像機(jī)采集同一物體/場(chǎng)景全部角度信息,采集信息傳輸?shù)揭曨l處理服務(wù)器,通過專用剪輯軟件實(shí)現(xiàn)多個(gè)關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)的切片視頻。該視頻可以導(dǎo)入導(dǎo)播合進(jìn)行節(jié)目直播或錄播,支持時(shí)空凝結(jié)、動(dòng)態(tài)流轉(zhuǎn)、慢動(dòng)作、拉進(jìn)拉遠(yuǎn)及組合等多種特效模式。例如,在球場(chǎng)部署自由視角拍攝系統(tǒng),全方位的記錄發(fā)球、擊球的各角度信息,可多次生成同一場(chǎng)景的各類時(shí)間切片視頻精彩瞬間類視頻業(yè)務(wù)是一段時(shí)間軸上、全方位的觀看具體的場(chǎng)景或者事物的運(yùn)動(dòng)畫面。比如在體育動(dòng)作教學(xué)過程中觀看整個(gè)動(dòng)作多方位的細(xì)節(jié)在體育直播中觀看精彩射門,或者判斷球員是否越位等。精彩瞬間類業(yè)務(wù)的主要特點(diǎn)是視頻觀看視角是由導(dǎo)播控制的,用戶不能自主改變視角。6.4自由視角類應(yīng)用場(chǎng)景自由視角類視頻業(yè)務(wù)利用安裝在場(chǎng)地四周的攝像機(jī)實(shí)時(shí)采集同一物體/場(chǎng)景全部角度信息,實(shí)時(shí)傳輸至本地或云端服務(wù)器。用戶可以通過手機(jī)終端對(duì)屏幕滑動(dòng),自由選擇觀看角度,實(shí)現(xiàn)視頻內(nèi)容的千人千面,體驗(yàn)不同角度帶來的參與感、交互感的觀看視頻新體驗(yàn)自由視角類視頻業(yè)務(wù)與精彩瞬間類業(yè)務(wù)相似,但自由視角類視頻業(yè)務(wù)強(qiáng)調(diào)用戶的自由選擇權(quán),即用戶可自由的切換或選擇不同的觀看角度和觀看興趣點(diǎn)表1為傳統(tǒng)多視角視頻和新興多視角視頻在視角分辨率等方面的對(duì)比。表1傳統(tǒng)多視角視頻和新興多視角視頻的對(duì)比熟及率目前以主多視角 的范圍要求高7多視角視頻業(yè)務(wù)功能需求7.1視頻源屬性要求多視角視頻業(yè)務(wù)給用戶呈現(xiàn)的畫面的受多個(gè)因素影響,以下是主要影響因子。a)多視角視頻質(zhì)量影響因子數(shù)包括傳統(tǒng)因子,如:1)視頻分辨率:衡量圖像/視頻的精細(xì)程度,多視角視頻分辨率由于視野范圍有限,有部分視頻并不會(huì)在終端呈現(xiàn),因此建議分辨率可統(tǒng)一使用PPD來表示。PPD越大,觀看清斷度越高,當(dāng)PPD達(dá)到60(人眼視網(wǎng)膜極限)時(shí)觀看清晰度最高,建議普通標(biāo)清視頻的PPD約為11,高清的PPD約為20;2)視頻幀率:以幀為單位的圖像連續(xù)呈現(xiàn)的頻率,幀率越高則流暢度越好,宜最低3)視頻碼率:視頻文件在單位時(shí)間內(nèi)的數(shù)據(jù)流量,碼率越高則視頻畫面更清晰,畫質(zhì)更高;4)動(dòng)態(tài)范圍:宜采用HDR技術(shù)拍攝視頻,能夠展現(xiàn)出更豐富的高亮與低暗部分的亮度變化細(xì)節(jié):5)色域:宜采集BT.2020,能夠展現(xiàn)更接近真實(shí)世界的色彩范圍6)位深:宜10bit及以上,能夠量化的顏色種類更多,表現(xiàn)的顏色細(xì)節(jié)也更為細(xì)膩b)多視角業(yè)務(wù)視頻源也需考慮自身業(yè)務(wù)特征,如:1)自由導(dǎo)播:可支持用戶自主切換視角及自主播放子彈時(shí)間:2)視角需求:自由視點(diǎn)根據(jù)用戶可旋轉(zhuǎn)的角度和旋轉(zhuǎn)順滑度考慮,相機(jī)部署數(shù)目和7虛擬視角個(gè)數(shù)要求:——旋轉(zhuǎn)120°視角,推薦部署相機(jī)數(shù)目(16-24)個(gè),虛擬視角不少于32個(gè):——旋轉(zhuǎn)180°視角,推薦部署相機(jī)數(shù)目(24-32)個(gè),虛擬視角不少于48個(gè):——旋轉(zhuǎn)360°視角,推薦部署相機(jī)數(shù)目(48-72)個(gè),虛擬視角不少于96個(gè)。3)視角音頻需求:攝像機(jī)話筒能采集現(xiàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)聲和環(huán)境氣氛聲,能加嵌現(xiàn)場(chǎng)評(píng)論聲后制成一路混合評(píng)論聲,支持多聲道。4)特效需求;多視角視頻子彈時(shí)間場(chǎng)景中,用電子計(jì)算機(jī)輔助的攝影技術(shù)模擬變速特效,例如強(qiáng)化的慢鏡頭、時(shí)間靜止等效果:子彈時(shí)間類基于多攝像頭的智能拍攝系統(tǒng),通過模擬變速特效,實(shí)現(xiàn)如強(qiáng)化的慢鏡頭、時(shí)間靜止等效果7.2播放功能需求多視角業(yè)務(wù)播放功能除了包含傳統(tǒng)的視頻播放功能需求,還包含其特有的功能需求。a)多視角業(yè)務(wù)播放功能包括傳統(tǒng)的功能要求,如:-—多視角、連幅畫廊、自由視角支持RISP、HLS等點(diǎn)播——多視角播放,支持同步快進(jìn)快退。2)直播:多視角、連幅畫廊、自由視角支持RTSP、HLS等直播—多視角、連幅畫廊、自由視角支持RTSP、HLS等時(shí)移——多視角播放,支持同步時(shí)移4)回看:多視角多視角、連幅畫廊,自由視角支持直播錄制,回看功能。b)多視角業(yè)務(wù)播放功能也應(yīng)包括其的特有的功能要求,如1)子彈時(shí)間:點(diǎn)播/直播過程中暫停畫面,切換到子彈時(shí)間視頻,支持順時(shí)針旋轉(zhuǎn)和逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。2)旋轉(zhuǎn)點(diǎn)播/直播過程中旋轉(zhuǎn)畫面,進(jìn)行自由視角切換,支持順時(shí)針旋轉(zhuǎn)和逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。3)精彩瞬間:直播/提前錄制的一段視頻片段,在點(diǎn)播過程中點(diǎn)擊時(shí)間切片列表,插放精彩瞬間片段?!С秩我鈺r(shí)間點(diǎn)的靜態(tài)視點(diǎn)切換——支持任意時(shí)間點(diǎn)的動(dòng)態(tài)視點(diǎn)切換;——視點(diǎn)A直接切換到視點(diǎn)B,不連接特效視頻。交互功能涉及到觸摸屏客戶端和遙控器類客戶端b)口遙控器類客戶端由模擬遙控器操作來實(shí)現(xiàn)交互,如機(jī)頂盒。1)多路視頻同時(shí)播放(一般為橫屏模式),如1+3模式2)單擊小窗口,進(jìn)行大小屏位置調(diào)整3)雙擊大窗口,大窗口全屏播放4)單擊大窗口,調(diào)出播放控制菜單或功能條,進(jìn)行播放功能操作。包括快進(jìn)快退功能,倍速播放或拖動(dòng)播放等;5)同步時(shí)移:時(shí)移操作時(shí),所有畫面同步時(shí)移1)左右滑動(dòng),選擇播放的視頻,滑動(dòng)過程中,所有畫面連續(xù)播放:停止滑動(dòng)后,畫廊位置移動(dòng)停止,畫面連續(xù)播放2)雙擊某播放窗口,切換到該路碼流的全屏播放狀態(tài):3)再次雙擊,返回到畫廊模式,畫廊模式下單擊調(diào)出播控菜單。1)手指滑動(dòng),自動(dòng)平滑切換視角,視角的切換要求響應(yīng)時(shí)間在200ms以內(nèi);2)通過播控菜單/播控條或手指在屏幕上滑動(dòng),進(jìn)行時(shí)移操作(快進(jìn)快退功能,倍速播放或拖動(dòng)播放等),在時(shí)移操作時(shí),視角不變;3)單擊“子彈時(shí)間/精彩瞬間”按鍵進(jìn)入子彈時(shí)間/精彩腳間模式。7.3.2遙控器類客戶端交互需求遙控器類客戶端交互需求包括:1)多屏同看播放模式下,遙控器選擇一路小窗口視頻,按OK鍵選中小窗口,92)當(dāng)焦點(diǎn)在大窗口視頻上,選擇OK鍵進(jìn)入全屏播放,當(dāng)焦點(diǎn)在大窗口視頻上,按上下健調(diào)出播放控制菜單或功能條,進(jìn)行播放功能的操作,包括時(shí)移操作(快進(jìn)快退功能,倍速播放或拖動(dòng)播放等):3)同步時(shí)移:時(shí)移操作時(shí),所有畫面同步時(shí)移。e)連幅畫庫交互需求1)按左右鍵可以選擇播放的視頻,焦點(diǎn)移動(dòng)進(jìn)行滑動(dòng),滑動(dòng)過程中所有畫面連續(xù)播放,停止滑動(dòng)后,畫廊位置移動(dòng)停止,畫面連續(xù)播放2)當(dāng)對(duì)焦點(diǎn)在畫廊可見部分某播放窗口時(shí),調(diào)出播控菜單,支持全屏播放功能,即切

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