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文檔簡介
智能裝配生產(chǎn)線監(jiān)控畫面設(shè)計重慶電子工程職業(yè)學(xué)院智能裝配生產(chǎn)線監(jiān)控畫面設(shè)計智能裝配生產(chǎn)線——MCGS組態(tài)設(shè)計任務(wù)4.201新建工程02構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫03用戶窗口組態(tài)概述04工程畫面設(shè)計05定義動畫連接06任務(wù)練習(xí)一新建工程1.鼠標(biāo)雙擊Windows桌面上的“MCGSE組態(tài)環(huán)境”圖標(biāo);2.選擇“開始”-“程序”-“MCGS嵌入版組態(tài)軟件”-“MCGSE組態(tài)環(huán)境”命令;3.按快捷鍵“Ctrl+Alt+E”。一、新建工程進(jìn)入MCGS嵌入版組態(tài)環(huán)境的三種方法:新建工程:智能裝配生產(chǎn)線一、硬件接口二構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫二、構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)對象的概念
在MCGS嵌入版中,數(shù)據(jù)不同于傳統(tǒng)意義的數(shù)據(jù)或變量,以數(shù)據(jù)對象的形式來進(jìn)行操作與處理。數(shù)據(jù)對象不僅包含了數(shù)據(jù)變量的數(shù)值特征,還與數(shù)據(jù)相關(guān)的其它屬性(如數(shù)據(jù)的狀態(tài)、報警限值等)以及對數(shù)據(jù)的操作方法(如存盤處理、報警處理等)封裝在一起,作為一個整體,以對象的形式提供服務(wù)。這種把數(shù)值、屬性和方法定義成一體的數(shù)據(jù)稱為數(shù)據(jù)對象。實(shí)時數(shù)據(jù)庫的概念
二、構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫在MCGS嵌入版中,用數(shù)據(jù)對象來描述系統(tǒng)中的實(shí)時數(shù)據(jù),用對象變量代替?zhèn)鹘y(tǒng)意義上的值變量,利用數(shù)據(jù)庫技術(shù)管理的所有數(shù)據(jù)對象的集合稱為實(shí)時數(shù)據(jù)庫。系統(tǒng)各部分均以實(shí)時數(shù)據(jù)庫為數(shù)據(jù)公用區(qū),進(jìn)行數(shù)據(jù)交換、數(shù)據(jù)處理和實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的可視化處理。定義數(shù)據(jù)對象
二、構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)對象是實(shí)時數(shù)據(jù)庫的基本單元。在MCGS嵌入版生成應(yīng)用系統(tǒng)時,應(yīng)對實(shí)際工程問題進(jìn)行簡化和抽象化處理,數(shù)據(jù)對象將代表工程特征的所有物理量,作為系統(tǒng)參數(shù)加以定義。構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫的過程,就是定義數(shù)據(jù)對象的過程。定義數(shù)據(jù)對象
二、構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)對象有開關(guān)型、數(shù)值型、字符型、事件型和組對象等五種。不同類型的數(shù)據(jù)對象,屬性不同,用途也不同。1)開關(guān)型數(shù)據(jù)對象記錄開關(guān)信號(0或非0)的數(shù)據(jù)對象稱為開關(guān)型數(shù)據(jù)對象,通常與外部設(shè)備的數(shù)字量輸入輸出通道連接,用來表示某一設(shè)備當(dāng)前所處的狀態(tài)。開關(guān)型數(shù)據(jù)對象也用于表示MCGS嵌入版中某一對象的狀態(tài),如對應(yīng)于一個圖形對象的可見度狀態(tài)。開關(guān)型數(shù)據(jù)對象沒有工程單位和最大最小值屬性,沒有限值報警屬性,只有狀態(tài)報警屬性。定義數(shù)據(jù)對象
二、構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫2)數(shù)值型數(shù)據(jù)對象數(shù)值型數(shù)據(jù)對象的數(shù)值范圍是:負(fù)數(shù)是從-3.402823E38到-1.401298E-45,正數(shù)是從1.401298E-45到3.402823E38。數(shù)值型數(shù)據(jù)對象除了存放數(shù)值及參與數(shù)值運(yùn)算外,還提供報警信息,并能夠與外部設(shè)備的模擬量輸入輸出通道相連接。數(shù)值型數(shù)據(jù)對象有最大和最小值屬性,其值不會超過設(shè)定的數(shù)值范圍。當(dāng)對象的值小于最小值或大于最大值時,對象的值分別取為最小值或最大值。數(shù)值型數(shù)據(jù)對象有限值報警屬性,可同時設(shè)置下下限、下限、上限、上上限、上偏差、下偏差等六種報警限值。當(dāng)對象的值超過設(shè)定的限值時,產(chǎn)生報警;當(dāng)對象的值回到所有的限值之內(nèi)時,報警結(jié)束。定義數(shù)據(jù)對象
二、構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫3)字符型數(shù)據(jù)對象字符型數(shù)據(jù)對象是存放文字信息的單元,用于描述外部對象的狀態(tài)特征,其值為多個字符組成的字符串,字符串長度最長可達(dá)64KB。字符型數(shù)據(jù)對象沒有工程單位和最大、最小值屬性,也沒有報警屬性。4)事件型數(shù)據(jù)對象事件型數(shù)據(jù)對象表示某種特定事件產(chǎn)生的相應(yīng)數(shù)據(jù),如報警事件、開關(guān)量狀態(tài)跳變事件。定義數(shù)據(jù)對象
二、構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫5)組對象組對象是MCGS引入的一種特殊類型的數(shù)據(jù)對象,類似于一般編程語言中的數(shù)組和結(jié)構(gòu)體,用于把相關(guān)的多個數(shù)據(jù)對象集合在一起,作為一個整體來定義和處理。例如在實(shí)際工程中,描述一個鍋爐的工作狀態(tài)有溫度、壓力、流量、液面高度等多個物理量,為便于處理,定義“鍋爐”為一個組對象,用來表示“鍋爐”這個實(shí)際的物理對象,其內(nèi)部成員則由上述物理量對應(yīng)的數(shù)據(jù)對象組成。在對“鍋爐”物理量對象進(jìn)行處理(如進(jìn)行組態(tài)存盤、曲線顯示、報警顯示)時,只需指定組對象的名稱“鍋爐”,就包括了對其所有成員的處理。組對象只是在組態(tài)時對某一類對象的整體表示方法,實(shí)際的操作則是針對每一個成員進(jìn)行的。如在報警顯示動畫構(gòu)件中,指定要顯示報警的數(shù)據(jù)對象為組對象“鍋爐”,則該構(gòu)件顯示組對象包含的各個數(shù)據(jù)對象在運(yùn)行時產(chǎn)生的所有報警信息。課中練習(xí)
二、構(gòu)造實(shí)時數(shù)據(jù)庫6)按下表構(gòu)造智能裝配生產(chǎn)線實(shí)時數(shù)據(jù)庫名
字類
型注
釋RUN開關(guān)型S型流水產(chǎn)線運(yùn)行狀態(tài)顯示STOP_1開關(guān)型S型流水產(chǎn)線停止?fàn)顟B(tài)顯示站1RUN開關(guān)型S型流水產(chǎn)線站1運(yùn)行狀態(tài)顯示站1W開關(guān)型S型流水產(chǎn)線
站1報警狀態(tài)顯示總站啟動開關(guān)型S型流水產(chǎn)線總站啟動指令總站停止開關(guān)型S型流水產(chǎn)線總站停止指令關(guān)節(jié)軸復(fù)位開關(guān)型S型流水產(chǎn)線復(fù)位指令輸送線運(yùn)轉(zhuǎn)1開關(guān)型S型流水產(chǎn)線運(yùn)轉(zhuǎn)狀態(tài)1輸送線運(yùn)轉(zhuǎn)2開關(guān)型S型流水產(chǎn)線運(yùn)轉(zhuǎn)狀態(tài)2輸送線運(yùn)轉(zhuǎn)3開關(guān)型S型流水產(chǎn)線運(yùn)轉(zhuǎn)狀態(tài)3物料可見度_1開關(guān)型物料位置1可見物料可見度_2開關(guān)型物料位置2可見物料可見度_3開關(guān)型物料位置3可見data數(shù)值型加工站狀態(tài)數(shù)值data1數(shù)值型加工站狀態(tài)數(shù)值1水平移動1數(shù)值型物料水平移動值1水平移動2數(shù)值型物料水平移動值2垂直移動1數(shù)值型物料垂直移動值1三用戶窗口組態(tài)概述用戶窗口
三、用戶窗口組態(tài)概述用戶窗口相當(dāng)于一個“容器”,用來放置圖元、圖符和動畫構(gòu)件等各種圖形對象,通過對圖形對象的組態(tài)設(shè)置,建立與實(shí)時數(shù)據(jù)庫的連接,來完成圖形界面的設(shè)計工作。三、用戶窗口組態(tài)概述圖形對象
圖形對象放置在用戶窗口中,是組成用戶應(yīng)用系統(tǒng)圖形界面的最小單元。MCGS嵌入版中的圖形對象包括圖元對象、圖符對象和動畫構(gòu)件三種類型。圖元對象
三、用戶窗口組態(tài)概述圖元是構(gòu)成圖形對象的最小單元。多種圖元的組合可以構(gòu)成新的、復(fù)雜的圖形對象。MCGS嵌入版為用戶提供了8種圖元對象。圖符對象
三、用戶窗口組態(tài)概述多個圖元對象按照一定規(guī)則組合在一起所形成的圖形對象,稱為圖符對象。MCGS嵌入版系統(tǒng)內(nèi)部提供了27種常用的圖符對象。動畫構(gòu)件
三、用戶窗口組態(tài)概述動畫構(gòu)件就是將工程監(jiān)控作業(yè)中經(jīng)常操作或觀測用的一些功能性器件軟件化,做成外觀相似、功能相同的構(gòu)件,存入MCGS嵌入版的“工具箱”中,供用戶在圖形對象組態(tài)配置時選用,完成一個特定的動畫功能。動畫構(gòu)件
三、用戶窗口組態(tài)概述用戶窗口組態(tài)課中練習(xí)
練習(xí)將圖元對象、圖符對象放入“用戶窗口0”內(nèi),雙擊每個對象,了解每個對象的屬性、功能和作用。三、用戶窗口組態(tài)概述四工程畫面設(shè)計新建用戶窗口
(1)在“用戶窗口”中單擊“新建窗口”按鈕,建立“窗口0”。(2)選中“窗口0”,單擊“窗口屬性”,進(jìn)入“用戶窗口屬性設(shè)置”。(3)將窗口名稱改為:智能裝配生產(chǎn)線登錄界面;窗口標(biāo)題改為:智能裝配生產(chǎn)線登錄界面;其它不變,單擊“確認(rèn)”。(4)按照以上步驟,完成“智能裝配生產(chǎn)線運(yùn)行狀態(tài)界面”建立。(5)在“用戶窗口”中,選中“智能裝配生產(chǎn)線登錄界面”,單擊右鍵,選擇下拉菜單中的“設(shè)置為啟動窗口”選項(xiàng),將該窗口設(shè)置為運(yùn)行時自動加載的窗口。四、工程畫面設(shè)計編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計1)插入項(xiàng)目背景圖(1)單擊工具條中的“工具箱”按鈕,打開繪圖工具箱。(2)選擇“工具箱”內(nèi)的“位圖”按鈕,然后進(jìn)入“智能裝配生產(chǎn)線登錄界面”窗口,用鼠標(biāo)左鍵劃出你想添加的圖片的大小,這里我們把圖片調(diào)成跟畫面一樣大。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計(3)選擇“智能裝配生產(chǎn)線登錄界面”窗口內(nèi)的“位圖”,然后鼠標(biāo)右擊選擇“裝載位圖”,選擇準(zhǔn)備好的工程背景圖片(只能是bmp和jpg格式)編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計2)插入工位狀態(tài)顯示工位狀態(tài)顯示:當(dāng)工位處于運(yùn)行狀態(tài)用“”顯示,當(dāng)工位處于停止?fàn)顟B(tài)用“”顯示,當(dāng)工位處于故障狀態(tài)用“”顯示。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計2)插入工位狀態(tài)顯示(1)單擊選擇“工具箱”內(nèi)的“動畫顯示”項(xiàng),鼠標(biāo)的光標(biāo)呈“十字”形,在“智能裝配生產(chǎn)線登錄界面”窗口內(nèi)的對應(yīng)工位狀態(tài)顯示位置拖拽鼠標(biāo),根據(jù)需要拉出一個一定大小的矩形。(2)雙擊“智能裝配生產(chǎn)線登錄界面”窗口內(nèi)的“動畫顯示”項(xiàng),進(jìn)入動畫顯示構(gòu)件屬性設(shè)置,“基本屬性”中的“分段點(diǎn)”選擇“0”,文字文本列表中內(nèi)容選擇“刪除”?!盎緦傩浴敝械摹胺侄吸c(diǎn)”選擇“1”,文字文本列表中內(nèi)容選擇“刪除”。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計2)插入工位狀態(tài)顯示(3)在“基本屬性”中的“分段點(diǎn)”選擇“0”,動畫顯示構(gòu)件基本屬性中的外形圖像列表單擊“增加”按鈕,增加“圖像0”,選擇“位圖”,單擊“裝入”,選擇提前準(zhǔn)備好的“”圖片,在圖像大小中選擇“充滿按鈕”。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計2)插入工位狀態(tài)顯示(3)在“基本屬性”中的“分段點(diǎn)”選擇“1”,動畫顯示構(gòu)件基本屬性中的外形圖像列表單擊“增加”按鈕,增加“圖像0”,選擇“位圖”,單擊“裝入”,選擇提前準(zhǔn)備好的“”圖片,在圖像大小中選擇“充滿按鈕”。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計3)插入矩形插入矩形用于作為智能裝配生產(chǎn)線登錄界面文本顯示的背景框,背景顏色為橙色,矩形插入步驟如下:(1)選擇“工具箱”內(nèi)的“矩形”項(xiàng),鼠標(biāo)的光標(biāo)呈“十字”形,在對應(yīng)工位狀態(tài)顯示位置拖拽鼠標(biāo),根據(jù)需要拉出一個一定大小的矩形。(2)雙擊窗口內(nèi)的矩形框,進(jìn)入動畫組態(tài)屬性設(shè)置,“靜態(tài)屬性”中的“填充顏色”選擇橙色。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計4)插入文本在背景橙色矩形框上插入文本來顯示界面標(biāo)題,標(biāo)題內(nèi)容為“智能裝配生產(chǎn)線登陸界面”,具體步驟如下:(1)單擊工具條中的“工具箱”按鈕,打開繪圖工具箱。(2)選擇“工具箱”內(nèi)的“標(biāo)簽”按鈕,鼠標(biāo)的光標(biāo)呈“十字”形,在窗口頂端中心位置拖拽鼠標(biāo),根據(jù)需要拉出一個一定大小的矩形。(3)在光標(biāo)閃爍位置輸入文字“智能裝配生產(chǎn)線登陸界面”,按回車鍵或在窗口任意位置用鼠標(biāo)單擊一下,文字輸入完畢。。(4)雙擊文字框,作如下設(shè)置:單擊靜態(tài)屬性中的填充顏色,設(shè)定文字框的背景顏色為:沒有填充;單擊靜態(tài)屬性中的邊線顏色,設(shè)置文字框的邊線顏色為:沒有邊線;單擊靜態(tài)屬性中的(字符字體)按鈕,設(shè)置文字字體為:宋體;字型為:粗偏斜體;大小為:四號;單擊靜態(tài)屬性中的邊線顏色,文字顏色設(shè)為白色。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計5)設(shè)置S型流水線運(yùn)行方向箭頭在登陸界面中添加三角箭頭用于表達(dá)S型流水線履帶前進(jìn)運(yùn)行狀態(tài),三角箭頭3個1組,三角箭頭用橙色背景,具體步驟如下:(1)單擊工具條中的“工具箱”按鈕,打開繪圖工具箱。(2)選擇“工具箱”內(nèi)的“常用符號”按鈕,在彈出的“常用符號”工具箱內(nèi)選擇“三角箭頭”按鈕,鼠標(biāo)的光標(biāo)呈“十字”形,在窗口頂端中心位置拖拽鼠標(biāo),根據(jù)需要拉出一個大小合適的三角箭頭。(3)對三角箭頭進(jìn)行方位調(diào)整。單擊工具條中的功能按鈕,或執(zhí)行菜單“排列”中的“旋轉(zhuǎn)”菜單項(xiàng)的各項(xiàng)命令,可以將選中的圖形對象旋轉(zhuǎn)90度或翻轉(zhuǎn)一個方向。(4)雙擊三角箭頭,單擊靜態(tài)屬性中的填充顏色,設(shè)定背景顏色為:橙色。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計6)添加動畫組態(tài)屬性設(shè)置在登陸界面中,單擊登錄界面空白處可實(shí)現(xiàn),切換到“智能裝配生產(chǎn)線運(yùn)行狀態(tài)窗口”界面。(1)雙擊登錄界面背景圖片,自動彈出“動畫組態(tài)屬性設(shè)置”窗口,屬性設(shè)置中輸入輸出連接勾選“按鈕動作”復(fù)選框;(2)按鈕動作屬性框中,勾選“打開用戶窗口”,選擇“智能裝配生產(chǎn)線運(yùn)行狀態(tài)界面”。編輯畫面
四、工程畫面設(shè)計7)添加系統(tǒng)“啟動”“停止”“復(fù)位”按鈕在登陸界面,設(shè)置“啟動”、“停止”、“復(fù)位”三個操作按鈕,“啟動”按鈕背景色是橙色,“停止”按鈕背景色是紅色,“復(fù)位”按鈕背景色是藍(lán)色:(1)單擊工具條中的“工具箱”按鈕,打開繪圖工具箱。(2)選擇“工具箱”內(nèi)的“標(biāo)準(zhǔn)按鈕”,然后進(jìn)入“登陸界面”窗口,用鼠標(biāo)左鍵劃出想添加的按鈕大小,按照此方法拖入3個按鈕。(3)雙擊其中一個按鈕,在文本中輸入“啟動”,背景顏色選擇橙色,同樣的操作方式設(shè)置“停止”、“復(fù)位”按鈕背景色。五定義動畫連接動畫連接
五、定義動畫連接動畫連接,就是將用戶窗口內(nèi)創(chuàng)建的圖形對象與實(shí)時數(shù)據(jù)庫中定義的數(shù)據(jù)對象,建立起對應(yīng)的關(guān)系,在不同的數(shù)值區(qū)間內(nèi)設(shè)置不同的圖形狀態(tài)屬性(如顏色、大小、位置移動、可見度、閃爍效果等),將物理對象的特征參數(shù)以動畫方式來進(jìn)行描述。這樣在系統(tǒng)運(yùn)行過程中,用數(shù)據(jù)對象的值來驅(qū)動圖形對象的狀態(tài)改變,進(jìn)而產(chǎn)生形象逼真的動畫效果圖元、圖符對象所包含的動畫連接方式有四類共11種動畫連接
五、定義動畫連接建立動畫連接的操作步驟是:鼠標(biāo)雙擊圖元、圖符對象,彈出“動畫組態(tài)屬性設(shè)置”對話框。對話框上端用于設(shè)置圖形對象的靜態(tài)屬性,下面四個方框所列內(nèi)容用于設(shè)置圖元、圖符對象的動畫屬性。上圖中定義了填充顏色、水平移動、垂直移動三種動畫連接,實(shí)際運(yùn)行時,對應(yīng)的圖形對象在移動的過程中,圖形對象的填充顏色同時也發(fā)生變化。每種動畫連接都對應(yīng)于一個屬性窗口頁,當(dāng)選擇了某種動畫屬性時,在對話框上端就增添相應(yīng)的窗口標(biāo)簽,用鼠標(biāo)單擊窗口標(biāo)簽,即可彈出相應(yīng)的屬性設(shè)置窗口。在“表達(dá)式”名稱欄內(nèi)輸入所要連接的數(shù)據(jù)對象名稱。也可以用鼠標(biāo)單擊右端帶“?”號圖標(biāo)的按鈕,彈出數(shù)據(jù)對象列表框,鼠標(biāo)雙擊所需的數(shù)據(jù)對象,則把該對象名稱自動輸入“表達(dá)式”欄內(nèi)。根據(jù)生產(chǎn)線需要設(shè)置“靜態(tài)屬性”。按“檢查”按鈕,進(jìn)行正確性檢查。檢查通過后,按“確認(rèn)”按鈕,完成動畫連接。顏色動畫連接
五、定義動畫連接顏色動畫連接,就是指將圖形對象的顏色屬性與數(shù)據(jù)對象的值建立相關(guān)性關(guān)系,使圖元、圖符對象的顏色屬性隨數(shù)據(jù)對象值的變化而變化,用這種方式實(shí)現(xiàn)顏色不斷變化的動畫效果。顏色屬性包括填充顏色、邊線顏色和字符顏色三種,只有“標(biāo)簽”圖元對象才有字符顏色動畫連接。對于“位圖”圖元對象,無需定義顏色動畫連接。位置動畫連接
五、定義動畫連接位置動畫連接包括圖形對象的水平移動、垂直移動和大小變化三種屬性,通過設(shè)置這三個屬性使圖形對象的位置和大小隨數(shù)據(jù)對象值的變化而變化。用戶只要控制數(shù)據(jù)對象值的大小和值的變化速度,就能精確地控制所對應(yīng)圖形對象的大小、位置及其變化速度。輸入輸出連接
五、定義動畫連接設(shè)置輸入
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