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文檔簡介
漫畫新手入門完全教程服飾篇目錄\h第1章了解漫畫服飾\h1.1服飾與漫畫的人物關(guān)系\h1.1.1不同人物的不同服飾\h1.1.2繪制服飾的重要性\h1.1.3繪制服飾需要注意的地方\h1.2不同年齡人物的服飾\h1.2.1少兒服飾\h1.2.2男生服飾\h1.2.3女生服飾\h1.2.4中老年服飾\h1.2.5不同年齡段人物服飾的表現(xiàn)\h1.3服飾風(fēng)格\h1.3.1蘿莉風(fēng)格\h1.3.2學(xué)院風(fēng)格\h1.3.3森系風(fēng)格\h1.3.4宅系風(fēng)格\h第2章服飾的材質(zhì)\h2.1服飾材質(zhì)的選擇\h2.1.1服飾材質(zhì)與季節(jié)\h2.1.2服飾材質(zhì)與人物性格\h2.1.3服飾材質(zhì)與線條表現(xiàn)\h2.2服飾材質(zhì)的種類\h2.2.1牛仔布\h2.2.2呢子\h2.2.3棉布\h2.2.4毛絨\h2.2.5薄紗\h2.2.6針織\h第3章身體與服飾的關(guān)系\h3.1身體是展示服飾的基礎(chǔ)\h3.1.1人體骨骼與服飾\h3.1.2人體肌肉與服飾\h3.1.3強(qiáng)壯和單薄身體的服飾表現(xiàn)\h3.2身體各部分與服飾的畫法\h3.2.1頭部與帽子的畫法\h3.2.2頸部與衣領(lǐng)的畫法\h3.2.3軀干與衣服的畫法\h3.2.4上肢與衣袖的畫法\h3.2.5手部與手套的畫法\h3.2.6下肢與下裝的畫法\h3.2.7腳部與鞋子的畫法\h3.3不同體型的著裝效果\h3.3.1標(biāo)準(zhǔn)體型\h3.3.2纖細(xì)體型\h3.3.3強(qiáng)壯體型\h3.3.4豐滿體型\h第4章服飾的褶皺\h4.1關(guān)于服飾的褶皺\h4.2服飾褶皺的表現(xiàn)\h4.2.1跪坐產(chǎn)生的褶皺\h4.2.2站姿產(chǎn)生的褶皺\h4.2.3走姿產(chǎn)生的褶皺\h4.2.4彎腰產(chǎn)生的褶皺\h4.2.5跑步產(chǎn)生的褶皺\h4.3不同形態(tài)的褶皺\h4.3.1橫向褶皺\h4.3.2縱向褶皺\h4.3.3扭曲褶皺\h4.3.4“搓揉”式褶皺\h4.3.5“提拉+收口”式褶皺\h4.3.6“百褶”式褶皺\h4.4服飾褶皺的光影表現(xiàn)\h4.4.1側(cè)面光表現(xiàn)\h4.4.2正面光表現(xiàn)\h4.4.3背面光表現(xiàn)\h4.5不同服飾褶皺的表現(xiàn)\h4.5.1休閑裝\h4.5.2休閑裝的繪制\h4.5.3裙裝\h4.5.4裙裝的繪制\h4.5.5家居服\h4.5.6家居服的繪制\h4.5.7正裝\h4.5.8正裝的繪制\h4.5.9女仆裝\h4.5.10女仆裝的繪制\h第5章不同動作的表現(xiàn)\h5.1不同坐姿的表現(xiàn)\h5.1.1雙手抱布偶坐著\h5.1.2盤腿坐著\h5.1.3屈膝坐著\h5.1.4身體后仰坐著\h5.1.5踢腿坐著\h5.1.6雙腿伸直坐著\h5.2不同站姿的表現(xiàn)\h5.2.1屈膝站著\h5.2.2俏皮地站著\h5.2.3雙手抱臂站著\h5.2.4翹起腿站著\h5.2.5扭轉(zhuǎn)身體站著\h5.3不同走姿的表現(xiàn)\h5.3.1手臂擺動著走\(yùn)h5.3.2提著裙子走\(yùn)h5.3.3側(cè)面走姿\h5.3.4正面走姿\h第6章各類動漫服飾\h6.1學(xué)院服飾造型\h6.1.1學(xué)院制服解析\h6.1.2學(xué)院制服的繪制\h6.2職業(yè)服飾造型\h6.2.1服務(wù)員服飾解析\h6.2.2服務(wù)員服飾的繪制\h6.2.3護(hù)士服解析\h6.2.4護(hù)士服的繪制\h6.2.5空姐服解析\h6.2.6空姐服的繪制\h6.2.7正裝服飾解析\h6.2.8正裝服飾的繪制\h6.3特色服飾造型\h6.3.1古風(fēng)服飾解析\h6.3.2古風(fēng)服飾的繪制\h6.3.3旗袍解析\h6.3.4旗袍的繪制\h6.3.5和服解析\h6.3.6和服的繪制\h6.3.7韓服解析\h6.3.8韓服的繪制\h6.4生活服飾造型\h6.4.1居家服解析\h6.4.2居家服的繪制\h6.4.3運(yùn)動裝解析\h6.4.4運(yùn)動裝的繪制\h6.4.5休閑裝解析\h6.4.6休閑裝的繪制\h6.4.7泳裝解析\h6.4.8泳裝的繪制\h6.4.9時尚裝解析\h6.4.10時尚裝的繪制\h6.4.11連衣裙解析\h6.4.12連衣裙的繪制\h6.5漫畫軍服的造型\h6.5.1海軍服解析\h6.5.2海軍服的繪制\h6.5.3陸軍服解析\h6.5.4陸軍服的繪制\h6.6禮服的造型\h6.6.1晚宴禮服解析\h6.6.2晚宴禮服的繪制\h6.6.3婚禮禮服解析\h6.6.4婚禮禮服的繪制\h6.6.5歐洲禮服解析\h6.6.6歐洲禮服的繪制\h6.7奇幻服飾的造型\h6.7.1魔法服飾解析\h6.7.2魔法服飾的繪制\h6.7.3幻想服飾解析\h6.7.4幻想服飾的繪制\h6.7.5精靈服飾解析\h6.7.6精靈服飾的繪制\h第7章服飾中的常見配飾\h7.1帽子\h7.1.1太陽帽\h7.1.2小禮帽\h7.1.3貝雷帽\h7.1.4毛線帽\h7.1.5鴨舌帽\h7.2圍巾\h7.2.1針織圍巾\h7.2.2羊絨圍巾\h7.2.3絲巾\h7.3鞋子\h7.3.1平底鞋\h7.3.2高跟鞋\h7.3.3靴子\h7.4書包\h7.4.1雙肩包\h7.4.2單肩包\h7.4.3手提包\h7.5其他配飾\h7.5.1頭飾\h7.5.2頸飾\h7.5.3腕飾\h7.5.4手套\h7.5.5腰帶\h第8章服飾搭配與應(yīng)用\h8.1不同材質(zhì)的混合搭配\h8.1.1棉布和針織的搭配\h8.1.2棉布和毛絨的搭配\h8.1.3棉布和金屬的搭配\h8.2雙人組合服飾的表現(xiàn)\h8.2.1Q版制服組合的繪制\h8.2.2學(xué)院服組合的繪制\h8.2.3連衣裙組合的繪制\h8.2.4女仆裝組合的繪制\h8.2.5休閑裝組合的繪制\h8.3多人組合服飾的表現(xiàn)\h8.3.1和服組合的繪制\h8.3.2水手服組合的繪制\h8.3.3民族服飾組合的繪制第1章了解漫畫服飾讀者對角色的第一印象源自于外表。我們看人的時候,會根據(jù)對方的容貌、體形、服飾和配飾來判斷這是一個怎樣的人。這一章我們將對漫畫人物的服飾作一個初步了解。1.1服飾與漫畫的人物關(guān)系1.1.1不同人物的不同服飾服裝是生活中最重要的元素之一。大多數(shù)人在選擇服飾的時候不僅要注意服裝的樣式美觀與否,還要考慮到服飾面料是否舒適實用,另外,也要考慮服裝是否適合自己。在動漫人物的服裝創(chuàng)作中,我們可以隨心所欲地為人物創(chuàng)作一些自己喜歡的衣服,不同類型的服裝會給讀者帶來不同的感覺,選擇合適的服飾能讓人物形象更加有魅力。圖中的人物是同一個人,當(dāng)她換上了不同風(fēng)格的服飾后,整個人物的形象便發(fā)生了較大的改變。左圖中的人物身穿日本傳統(tǒng)和服,動作保守,顯得非常內(nèi)斂和溫柔,而當(dāng)人物換上奇幻戰(zhàn)服后,便有了一種英勇氣概,看起來堅強(qiáng)而又獨(dú)立。漫畫人物的服飾來源于現(xiàn)實生活,要想讓普通平凡的服飾體現(xiàn)出人物特有的風(fēng)格,就要抓住服裝款式的特點(diǎn),然后加以修飾和改良。無論多么復(fù)雜的服飾都是建立在人物身體的基本結(jié)構(gòu)動態(tài)上的。在處理復(fù)雜服飾的時候,應(yīng)先將復(fù)雜的服飾進(jìn)行分組,再進(jìn)行深入繪制。在有較多人物的作品中,要根據(jù)人物各自的性格特征進(jìn)行服裝的創(chuàng)作,即使是同一款服飾,不同人穿著時,也要從細(xì)節(jié)來表現(xiàn)不同的特點(diǎn)。1.1.2繪制服飾的重要性服飾對于人物的外形以及性格的塑造有很大的輔助作用。在繪制個性人物的過程中,服飾具有體現(xiàn)人物身份、職業(yè)特點(diǎn)及襯托背景的作用。除了表情和相貌,服飾也是區(qū)分人物關(guān)系和性格的一個標(biāo)志。不同樣式的服裝會給人帶來不同的感覺。左圖人物所穿的大衣,會給人一種神秘感和莊重感;上圖人物所穿的學(xué)生裝則給人一種青春活力的感覺;右圖少女所穿的厚棉服則有一種冬日寒冷的感覺。很多初學(xué)者在繪制復(fù)雜服飾的時候,容易沉浸在細(xì)節(jié)中,而忽略了服飾的體積感。解決這一問題的辦法就是在繪制時不斷地審視整個畫面,先將服飾的體積和穿插確定之后,再逐步繪制細(xì)節(jié)。當(dāng)對兩人或者兩人以上的人物組合進(jìn)行繪制時,要對每個人物的服飾質(zhì)感以及動作姿勢進(jìn)行準(zhǔn)確把握。人物使用的道具飾品一種來源于日常生活,如左圖中的人物,雖然只是使用了一把吉他,但讓人物襯衣配馬甲的裝束更加符合演奏者的感覺。另外一種道具來源于科幻和想象,并與人物的身份性別有密切的關(guān)聯(lián),但是繪制時可以更加天馬行空,別出心裁。如右圖中的少女戰(zhàn)士,身上的飾品雖然簡單但卻非常另類,同時武器的使用也與她的盔甲戰(zhàn)服更為貼切。服裝飾品的添加不僅能夠使服裝本身增色不少,還能從側(cè)面反映出人物的特點(diǎn)。服裝飾品一般都是比較小的物品,繪制時初學(xué)者容易忽略這些細(xì)節(jié),如果將細(xì)節(jié)表現(xiàn)得越好,越能夠使人物出彩。1.1.3繪制服飾需要注意的地方服飾的類別有很多,在平時的練習(xí)中應(yīng)盡可能多地熟悉,并掌握各類別的主要特點(diǎn),這樣才能在實際創(chuàng)作中進(jìn)行更豐富的聯(lián)想。常見的服裝類別有制服、居家服、運(yùn)動服和休閑服等,從時間上又可以分為中世紀(jì)風(fēng)格、古代民俗風(fēng)格和現(xiàn)代風(fēng)格等。繪制服飾時有如下技巧可作參考。技巧1:服飾的設(shè)計要符合日常環(huán)境及人們的經(jīng)驗。很多角色有一定的傳奇色彩,具有不一般的能力,在服飾的展現(xiàn)上則需要靠近角色特質(zhì),并且要符合現(xiàn)實生活。這是因為人們習(xí)慣用自己的經(jīng)驗來評判對錯。如果一個女戰(zhàn)士穿著睡衣上戰(zhàn)場,即便這件睡衣是防彈材質(zhì)的,人們也會覺得她看起來不像女戰(zhàn)士。技巧2:服飾并不是在繪制之初就需要全面設(shè)定好,大多數(shù)都是在繪制過程中進(jìn)行添加或刪減,甚至大幅度更改。這并不代表之前對角色的設(shè)定不全面,而是在將抽象的東西變成具象的畫面時,很多之前沒有想到的關(guān)于角色的信息會出現(xiàn)。對于這種情況我們要以積極的態(tài)度進(jìn)行修改,因為無論添加還是刪減,都是為了更好地展現(xiàn)角色。技巧3:無論繪制服裝還是飾品,都要考慮到該物品是“纏繞”在人物形體上的,這樣才能通過服飾來表現(xiàn)出體積感和畫面空間感。表現(xiàn)“纏繞”的重點(diǎn)是對人物形體結(jié)構(gòu)以及線條穿插關(guān)系的理解。技巧4:繪制服飾時并一定要將所有的轉(zhuǎn)折變化都描繪出來,將重點(diǎn)的穿插及轉(zhuǎn)折位置表現(xiàn)準(zhǔn)確即可。當(dāng)然,能將這些位置準(zhǔn)確地表達(dá)出來,則需要正確地理解人體和動作。1.2不同年齡人物的服飾1.2.1少兒服飾兒童服飾通常是棉質(zhì)或毛絨質(zhì)地的,布料柔軟,這樣才能使兒童感到舒適自然,并且不傷害他們稚嫩的皮膚。兒童的吊帶長裙與大人的吊帶裙最大的區(qū)別就是修身效果的表現(xiàn),兒童的衣服要相對寬松一點(diǎn),不會像成人的衣服那么緊。家居服的款式非常寬松,有著夸張耳朵的動物造型的連體衣,加上毛茸茸的拖鞋,穿在兒童身上顯得特別可愛。兒童的服飾大多都是以寬松、顏色鮮艷、樣式可愛為設(shè)計理念。繪制解析小巧的上衣配上娃娃領(lǐng)和蝴蝶結(jié),充分展現(xiàn)了兒童服飾的特點(diǎn)。短褲上一圈波浪形花邊給服飾添加了幾分可愛的效果。1.2.2男生服飾漫畫中男性的服飾樣式大多比較簡單,裝飾性的物件相對較小,只有在特定的題材中,男性角色的服飾才會有一些裝飾。休閑服飾對于青少年來說是不錯的選擇,上身寬松的背帽衫搭配襯衣,下身休閑褲子搭配休閑鞋,使人物充滿了年輕與活力。為了運(yùn)動的時候伸展自如,身體不受束縛,運(yùn)動衫都會比較寬松,面料柔軟,衣服的外形線條相對比較圓滑一點(diǎn)。繪制解析在繪制男性的衣服時,要注意衣服與身體的銜接,掌握好結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)。圓禮帽的搭配更突顯年輕人的時尚風(fēng)格。針織衫裝的服裝線條輕松隨意,不僅有種獨(dú)特的文藝氣質(zhì),還可以凸顯男性身材。1.2.3女生服飾女性服飾具有種類繁多、花樣繁雜、線條柔和等特點(diǎn)。對于不同類型的女性,如端莊型、淑女型、假小子型和嫵媚型等,無論配以哪種類型的服飾,都要注意塑造好女性的身體線條。在繪制女性服飾的時候要重點(diǎn)體現(xiàn)胸部、腰部和臀部,把握好這三個部位就可以繪制出優(yōu)美的“S”形曲線。另外,女性服飾講究搭配,采用不同類型的首飾、絲巾、腰帶和鞋子等配件,可以豐富人物個性。滌綸、雪紡和薄紗材質(zhì)是夏季女孩非常喜歡的面料,這些面料的服飾具有輕薄透氣的特性,而且非常有飄逸感,讓女性更加性感迷人。美少女的服飾多以裙子為主,搭配其他不同的服飾表現(xiàn)出不同的風(fēng)格。略帶運(yùn)動感覺的服飾使美少女更具有青春活力的氣息。繪制解析寬松的休閑上衣為美少女增添了不少的活力。繪制百褶裙時要仔細(xì)觀察線條的走向,使裙子更有動感。1.2.4中老年服飾老年人的身體結(jié)構(gòu)特征十分明顯,特別是在漫畫世界中,老年人通常以彎腰駝背、拄著拐杖的造型出現(xiàn),所穿的服飾大多樣式簡單,寬松舒適。中年人一般通過面部來表現(xiàn)出他的年紀(jì),其服飾樣式要比老年人的多些。由于老年人大多骨骼彎曲,肌肉松弛,所以不便于穿戴太過于緊身的衣服。老年人的日常服飾樣式簡單,寬松舒服。中老年人的常規(guī)服飾大多樣式比較簡單,衣服寬松舒服是最重要的。繪制解析這種馬甲一般是軍人穿著的,穿起來很酷的樣子。在繪制皮靴時要注意繪制出它的質(zhì)感。中年人中也有肌肉發(fā)達(dá)的,但是面部的表現(xiàn)還是能體現(xiàn)出人物的年齡。1.2.5不同年齡段人物服飾的表現(xiàn)不同年齡段人物的服飾有著不同的表現(xiàn)形式。仔細(xì)觀察對比這些不同點(diǎn),然后進(jìn)行繪制。1.3服飾風(fēng)格1.3.1蘿莉風(fēng)格蘿莉風(fēng)格是一種時尚服飾次文化,源自日本,受維多利亞時代的女童服裝和洛可可時期的精細(xì)服裝的啟發(fā)。繪制實例01.先用線條勾畫出服飾的大概輪廓,注意比例關(guān)系。02.再用流暢的線條繪制出服飾的線稿,并刻畫服飾的細(xì)節(jié)。03.最后為服飾添加陰影,加強(qiáng)服飾的立體感。1.3.2學(xué)院風(fēng)格常說的學(xué)院派風(fēng)格是常春藤盟校的學(xué)生制服風(fēng)格,當(dāng)然也是美式穿著方式與英式傳統(tǒng)結(jié)合后的產(chǎn)物。學(xué)院派著裝并不以獨(dú)特的款式為標(biāo)志,特點(diǎn)基本上都在衣服、配件的細(xì)節(jié)里。繪制實例01.用線條繪制出校服的大概輪廓,確定衣服的形狀。02.用流暢的線條繪制出校服的線稿,刻畫出校服上的褶皺。03.最后為服飾添加陰影,加強(qiáng)服飾的立體感。1.3.3森系風(fēng)格森林系是最近幾年流行的風(fēng)格,以簡單舒適、自然清新的風(fēng)格受到大眾的喜愛。森系最早來自于森林系女孩,是一種時尚潮流,更是一種擁抱大自然的生活態(tài)度,有清新、自然、超凡脫俗的感覺。繪制實例01.用線條勾畫出裙子的大概輪廓,掌握好衣服的大概比例。02.在裙子的輪廓上添加服飾上的細(xì)節(jié)。注意裙子的花邊部分。03.為裙子添加調(diào)子,加強(qiáng)服飾的立體感。1.3.4宅系風(fēng)格宅系風(fēng)格指在家里和其周邊范圍內(nèi)起居、勞作、休閑、運(yùn)動時穿著的家居服裝的風(fēng)格。隨著家文化的日益深入人心,這一服裝風(fēng)格可以讓人品味家庭內(nèi)的流行時尚與親情時光,讓人享受家文化的精神世界。繪制實例01.用線條勾畫出女孩上衣的大概輪廓,注意輪廓的比例。02.用流暢的線條繪制出女孩服飾的線稿,刻畫出服飾上的褶皺。03.為服飾添加陰影,增加明暗關(guān)系和質(zhì)感。第2章服飾的材質(zhì)雖然在大部分的黑白動漫作品中,材質(zhì)都會被省略掉或者簡單表示,但這并不代表材質(zhì)不會對服飾的整體效果產(chǎn)生影響。這一章以常見的幾種材質(zhì)為例,講解材質(zhì)對服飾的影響。2.1服飾材質(zhì)的選擇不同材質(zhì)具有不同的特性,特別是針對不同季節(jié)、場合和個人愛好等,材質(zhì)的選擇也是多種多樣的。2.1.1服飾材質(zhì)與季節(jié)服飾材質(zhì)的選用受季節(jié)的影響非常大,夏季為吸汗的棉布、輕薄的雪紡和透氣的亞麻等,冬季為保暖的毛織和厚重的呢料等。繪制解析薄紗質(zhì)感的連衣裙輕薄、簡單,穿上很涼快。厚重的棉衣看上去很保暖,跟夏季的服飾比起來更有重量。2.1.2服飾材質(zhì)與人物性格性格不同的人物對服飾材質(zhì)的喜好也會不同,比如溫柔甜美的女生比較喜歡輕柔的薄棉料和蓬松的紗質(zhì)布料。繪制解析簡單大方的連衣裙很適合性格乖巧的女孩。樣式繁復(fù)的連衣裙比較適合性格開朗、活潑的女孩。2.1.3服飾材質(zhì)與線條表現(xiàn)繪制不同的服飾材質(zhì)時運(yùn)用的線條是不同的,主要通過線條的粗細(xì)來表現(xiàn)。繪制解析絲巾的材質(zhì)光滑,不易形成褶皺,外形線條偏硬,褶皺線條圓滑。在繪制毛絨質(zhì)感的小熊帽子時,邊緣運(yùn)用了大量的短線。雪紡類的衣服質(zhì)地輕薄,垂墜感很強(qiáng),衣褶的線多為“V”形。加絨衛(wèi)衣衣褶的線條比較圓滑,大部分的衣褶線條為“U”形。2.2服飾材質(zhì)的種類雖然在大部分的黑白動漫作品中,材質(zhì)都會被省略掉或者簡單地進(jìn)行表示,但這并不代表材質(zhì)不會對服飾的整體效果產(chǎn)生影響,這里以較為常見的幾種材質(zhì)為例,來給大家介紹材質(zhì)對服飾的影響。2.2.1牛仔布牛仔布(Denim),始于美國西部,因放牧人員用以制作衣物而得名。牛仔服非常容易搭配鞋子,運(yùn)動鞋、帆布鞋、休閑小皮鞋都可以和牛仔服搭配。牛仔布的縮水率比一般織物小,質(zhì)地緊密,厚實,色澤鮮艷,織紋清晰,適合制作男女式牛仔褲,牛仔上裝,牛仔背帶褲,牛仔裙等。繪制解析翻邊是牛仔褲獨(dú)有的特點(diǎn)。牛仔褲的口袋和褲腰很有特點(diǎn),粗線的車縫線與復(fù)雜的口袋裝飾很漂亮。牛仔布料經(jīng)常搭配金屬扣子,這樣的搭配更加結(jié)實耐用。2.2.2呢子呢子是一種較厚較密的毛織品,多用來做制服、大衣等。呢子面料的衣物由于風(fēng)格新穎別致,挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚,故在秋冬時節(jié)十分常見。呢子的帽子搭配不同的服飾能展現(xiàn)出不同的效果。呢子大衣由于質(zhì)地較厚,整體外形很挺,穿在身上非常有氣質(zhì),是時尚人群秋冬季節(jié)的必備服飾。繪制解析呢子大衣的衣兜大多是帶蓋的,這樣的設(shè)計簡潔大方,能保持大衣的挺展效果。當(dāng)手臂彎曲抬起的時候,寬松的衣袖上部分貼著手臂,下方拉展,手肘關(guān)節(jié)處只有一個深深的褶皺。2.2.3棉布棉布是指以棉紗或棉型化纖混紡紗線織成的織品,它具有柔軟舒適、透氣性好、抗皺性差的特點(diǎn)。繪制解析棉布是純天然產(chǎn)品,透氣性好,穿著舒適。一般選擇棉質(zhì)服飾的人物都是大男生和比較成熟的女生。在棉布制成的衣服上面添加一些鏤空的設(shè)計,再配以蝴蝶結(jié)裝飾,顯得簡潔、大方。棉布制成的半袖是大部分年輕人喜歡的,這種衣服穿起來很舒服。棉布對染料具有良好的親和力,染色容易,各色均可染,染出的、色澤也比較鮮艷。常見的碎花棉布服飾非常有田園氣息。2.2.4毛絨毛絨制品的絨毛有不同形狀,如螺旋形、直形和卷曲形等,呈現(xiàn)出一種蓬松厚密感,保暖性好。毛絨制作的披肩很受女性歡迎,既美觀又保暖。皮草是毛絨質(zhì)感的主要表現(xiàn)對象,在冬季的服飾上經(jīng)常會有皮草或者人造絨毛的裝飾部分。帶有毛絨質(zhì)感裝飾物的服飾看起來更加上檔次。冬季的靴子上面也經(jīng)常會有毛絨質(zhì)感的表現(xiàn),再搭配上蝴蝶結(jié),非??蓯?。皮草包包在冬季用來搭配衣服非常漂亮,手柄、肩帶是光面皮革。繪制解析在結(jié)構(gòu)稿的基礎(chǔ)上畫出毛領(lǐng)小禮服的線稿,注意長毛毛領(lǐng)的線條要軟。運(yùn)用排線繪制毛領(lǐng)小禮服上面的暗部,使衣服有立體感。冬季的禮服外面經(jīng)常會搭一件毛絨的披肩,既美觀又保暖。2.2.5薄紗紗的特點(diǎn)是輕薄,可用于制作紗巾等衣物。動漫人物的衣服不會全部運(yùn)用薄紗來制作,薄紗常用于披肩和裙擺邊緣花邊的制作。繪制解析薄紗的透光性非常強(qiáng),光線照射的時候單層的紗衣部分身體的形狀清晰可見。手臂處搭著的薄紗在貼近肌膚的部分,會很清楚地透出身體的形狀。2.2.6針織針織是利用織針把紗線構(gòu)成線圈,再經(jīng)串套連接成針織物。針織物質(zhì)地松軟,有良好的抗皺性與透氣性,并有較大的延伸性與彈性,穿著舒服。針織衫上面的凹凸花紋是這種材質(zhì)的突出表現(xiàn)部分,這種花紋再配上高領(lǐng)看起來很漂亮。針織品除了針織衫,還有帽子和圍巾等。繪制解析八角雪花形、菱格形和類似小鹿這種簡單且易于識別的小動物圖案,在針織衫中是最為常見的花樣。在大致外形的基礎(chǔ)上認(rèn)真繪制每一件衣服,襯衣、罩衫和裙子是三種不同的材質(zhì),注意線條的表現(xiàn)。繪制出針織衫上面的花紋圖案,并用不同疏密的排線畫出衣服上面的陰影,讓質(zhì)感更明確。第3章身體與服飾的關(guān)系動漫中人物的身體結(jié)構(gòu)要比真實人物的身體結(jié)構(gòu)更加完美,穿出衣服的效果也比真實人物穿著的效果好。這一章我們學(xué)習(xí)人物的身體與服飾的關(guān)系。3.1身體是展示服飾的基礎(chǔ)3.1.1人體骨骼與服飾一個成年人的骨骼由206塊骨組成,分為頭部、軀干和四肢的骨頭3大部分,這些骨頭分布在全身各部位,支撐著身體,保護(hù)內(nèi)部器官,是供肌肉附著和作為肌肉運(yùn)動杠桿作用的支架??梢詫⑷梭w骨骼比作一個支架,通過骨骼將衣服架起來。用簡單的圓圈表現(xiàn)出人物的骨節(jié)點(diǎn),更加清楚地掌握人物身體關(guān)鍵的轉(zhuǎn)折點(diǎn)在什么地方。將服飾繪制出來,這樣可以清楚地了解人物的骨骼與服飾之間的關(guān)系。繪制解析繪制出人物的一條胳膊,并在上面標(biāo)出骨節(jié)點(diǎn)的位置。在胳膊上繪制出袖子,可以看作是將布料搭在胳膊上一樣。3.1.2人體肌肉與服飾人體形態(tài)的線條與身體肌肉的分布有著密切的聯(lián)系,記清楚重要部位肌肉的名稱、位置和形態(tài),對繪制合理準(zhǔn)確的人體有很大的幫助。平時能夠見到的人體體表肌肉其實并不多,一般只有在健美運(yùn)動員身上才能見到比較多的肌肉,所以我們只要記住人體中比較明顯的、對人體外形有很大影響的肌肉就可以了。肌肉對于表現(xiàn)人體的輪廓有著很重要的意義。肌肉不同,人物的形體、動態(tài)也會產(chǎn)生變化。在繪制人物時,要適當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)一些肌肉,這樣繪制出來的人物才能更加吸引人。人物頸部和肩部的肌肉是很重要的肌肉,要繪制得清晰一些。繪制解析繪制出胳膊和骨節(jié)點(diǎn)。在人物胳膊上有肌肉的情況下,袖子的部分就顯得很緊繃。女運(yùn)動員也是有肌肉的,當(dāng)穿得比較少且緊身的情況下,比如泳衣,就可以很明顯地看出女性的肌肉。3.1.3強(qiáng)壯和單薄身體的服飾表現(xiàn)表現(xiàn)強(qiáng)壯型肌肉時需要將人體肌肉的體積繪制得大一些,尤其是一些大的肌肉塊更要繪制得豐滿一些,這樣整體人物的造型才能給人以強(qiáng)壯的感覺。強(qiáng)壯的人不僅身體上的肌肉發(fā)達(dá),而且衣服穿著在身上也能明顯體現(xiàn)出身體上肌肉的線條。瘦弱的人軀干的厚度比起強(qiáng)壯型的要薄得多,四肢基本沒有肌肉的凸起。瘦弱的人所穿的衣服明顯寬松些,衣服堆積在一起褶皺也很明顯。瘦弱的人雖然也有肌肉,但是肌肉的體積小,看上去比較纖弱。繪制解析用輪廓起伏表現(xiàn)出肌肉的立體感,強(qiáng)壯的胳膊就像是起伏的山巒,起伏感很強(qiáng)。由于缺乏肌肉與脂肪,人物顯得消瘦。上肢長而粗壯,與腰部形成的空隙顯得人物強(qiáng)壯卻不失靈活感。除了胳膊,背闊肌也是表現(xiàn)人物強(qiáng)壯程度的重要肌肉。強(qiáng)壯的人物背闊肌的體積很大,腰部和背部形成了鮮明的對比。軀干上下的區(qū)別不大,背闊肌從前面看只有一點(diǎn)。表現(xiàn)瘦弱肌肉時,繪制的線條要平緩一些,避免起伏。肩部、肘部、胯部和膝部的關(guān)節(jié)要突出表現(xiàn)。強(qiáng)壯人物的肌肉比瘦弱人物的要更加豐滿,肌肉的形態(tài)也更加飽滿和明顯。因此在穿衣服時,也使衣服看起來很飽滿。瘦弱的人沒有豐滿的肌肉,穿的衣服顯得修長且寬松。女孩的身體一般以纖細(xì)為主,衣服一般會貼近身體,顯示出曲線的效果。強(qiáng)壯人物大腿的肌肉也很發(fā)達(dá),即使穿著褲子也可以隱約看到腿部肌肉的輪廓。瘦弱人物小腿后側(cè)的肌肉位置比較高。女性的腿部較男性而言,肌肉結(jié)構(gòu)不是很明顯,腿的線條較平滑,給人柔美、流暢的感覺。3.2身體各部分與服飾的畫法3.2.1頭部與帽子的畫法初學(xué)者一直很難掌握頭部的繪制,這是因為對五官位置、立體感覺、表情變化和不同發(fā)型等方面的認(rèn)識不夠清晰。正面頭部在繪制帽子時,要注意不管是哪個角度都要將帽子和頭部看作是一體的,要將帽子“戴”在頭頂上,而不是放上去。側(cè)面頭部繪制實例01.用線條勾畫出女孩頭部的大致輪廓,確定五官位置。02.畫出女孩的帽子和頭發(fā)的輪廓。03.接著整體調(diào)整人物,繪制完成后擦除多余的線,然后繪制出女孩的眼睛和服飾。04.繼續(xù)對女孩進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加一些調(diào)子和細(xì)節(jié)部分。3.2.2頸部與衣領(lǐng)的畫法頸部是連接頭與身體的重要部位,學(xué)習(xí)頸部的運(yùn)動變化規(guī)律能幫助我們準(zhǔn)確把握人物的動態(tài)。頸部是人物頭、頸、肩之間的關(guān)連點(diǎn)。頭、頸、肩之間的位置關(guān)系,會隨著人物頭部和身體的動態(tài)而改變。頸部前后的長度是不一致的,前面短,后面長。從背后看頸部,就像是兩條從頭部引下來的線條。從頭部直接延伸到正面的肌肉,是頸部最明顯的肌肉。女性的脖子比較圓滑且細(xì),沒有明顯的棱角,繪制時線條要柔一些。男性的脖子有明顯的肌肉感,線條分明,注意喉結(jié)的表現(xiàn)。繪制實例01.用線條勾畫出脖子的大致輪廓,確定位置。02.畫出脖子和衣領(lǐng)的整體輪廓。03.接下來整體調(diào)整畫面,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.2.3軀干與衣服的畫法人體軀干由脊椎支撐,脊椎從頭部到腰再到骨盆,它貫穿整個軀干,并為各種動作奠定基礎(chǔ)。以脊椎為中心來繪制角色,可以更容易表現(xiàn)人物的動作。用簡單的形狀來表示軀干部位的骨骼,這樣可以更加容易理解和掌握軀干的運(yùn)動。軀干的動作變化,主要是通過脊椎的彎曲和扭轉(zhuǎn)來實現(xiàn)的。人體的中心線對繪制姿態(tài)正確的人體有很重要的作用。只有中心線繪制正確了,人體的姿態(tài)才不會畫錯。繪制解析繪制時注意女孩胸部和腰部的曲線走向,衣服要緊貼著軀干??梢杂脠A柱體來表示人物軀干,觀察裙子與軀干的關(guān)系。男性與女性相比,肌肉更為發(fā)達(dá),三角肌覆蓋了肩膀全體,腹直肌會有少許地隆起。女性與男性相比,肋骨更窄,骨盆更寬,肋骨與盆骨之間的距離更窄。繪制實例01.用線條勾畫出人物身體的大致輪廓,確定位置。02.畫出人物身體的整體輪廓。03.接下來細(xì)化線稿,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.2.4上肢與衣袖的畫法要畫出自然的手臂,需要我們多觀察,可以練習(xí)刻畫自己的手臂,同時多臨摹。手臂的動作千變?nèi)f化,要想完全掌握手臂的繪制,還需要從根本上了解手臂的結(jié)構(gòu)。手臂的主要肌肉手腕繃緊時,手臂的筋脈凸起。抬手時,前臂肌肉用力,要用曲線表示出前臂肌肉的凸起。前臂的肌肉受力,曲線突出明顯,弧度增加。強(qiáng)壯的臂膀一般用來表現(xiàn)男性手臂,彰顯男性的力量。通常臂膀上的肱三頭肌、肱二頭肌、三角肌都被畫得很凸起,用以表現(xiàn)力量感。較男性臂膀而言,女性臂膀更為纖細(xì),肱二頭肌、肱三頭肌和三角肌顯得沒那么凸起,稍顯單薄。由于重力的原因,肱二頭肌比較明顯。手臂伸直用力時,手臂上的肌肉十分明顯,可以通過凹凸的線條來表現(xiàn)。肌肉線條柔和繪制女性手臂時不要畫上太多的肌肉,要保持線條的順滑,盡量忽略肌肉紋理的表現(xiàn)。肌肉發(fā)達(dá),肌肉線條明顯。繪制男性手臂時,由于要體現(xiàn)手臂的粗壯感,因此要畫出肌肉的紋理。繪制實例01.用線條勾畫出人物胳膊的大致輪廓,確定位置。02.畫出人物胳膊的整體輪廓。03.接下來細(xì)化線條,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.2.5手部與手套的畫法繪制動漫人物的手部,首先需要了解真實的手部結(jié)構(gòu),了解各部分骨點(diǎn)的位置及其距離之間的比例關(guān)系。只有理解了手部關(guān)節(jié)的動態(tài)原理,才能很好地將手部的動態(tài)和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)出來。正面背面畫手時要注意五個手指的長度和寬度,手指會隨著手的動勢、角度的不同形成多種“表情”。在繪制手部時,要注意手部的體積感。手部可以分成4塊可活動的區(qū)域,除了將手部各個部分理解為體塊外,整個手部也是一個大的體塊,理解了這點(diǎn)就很容易看出手部的透視及變化。手背上肌肉很少,因此表現(xiàn)時主要強(qiáng)調(diào)骨骼和筋絡(luò)的形態(tài)。男性的手部筋絡(luò)要表現(xiàn)得明顯些,女性的手部筋絡(luò)則要忽略,這樣才能表現(xiàn)出女性柔肉美感。手的根部并不是筆直地與手臂相連。從側(cè)面看,手掌與手臂是有些小錯位的。握拳時,越是里面的手指越往手心彎,手指根部到指尖看起來會越來越細(xì)。手不會是呈筆直的直線型,所以用曲面來進(jìn)行繪畫比較好。手可以做出各種微妙的動作,把握好手的結(jié)構(gòu),再加以靈活運(yùn)用就能準(zhǔn)確地畫出各種形態(tài)的手。在現(xiàn)實中手指區(qū)的長度與手掌區(qū)的長度差不多,漫畫中為了讓手顯得更加修長,往往將手指畫得比手掌長一些。女性的手指較纖細(xì),骨節(jié)不凸出。為了表現(xiàn)女性手的細(xì)膩、柔軟的感覺,用線要平滑、流暢。繪制實例01.用線條勾畫出女性手部的大致輪廓,確定位置。02.畫出手和手套的整體輪廓。03.接下來細(xì)化線稿,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加手套上的陰影和細(xì)節(jié)部分。男性的手指較粗,骨節(jié)凸出明顯。可用較短的線條來表現(xiàn)男性手粗糙、硬朗的感覺。凸顯粗糙。繪制實例01.用線條勾畫出男性人物手部的大致輪廓,確定位置。02.畫出手部的整體輪廓。03.接下來整體調(diào)整畫面,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.2.6下肢與下裝的畫法腿部是走路和運(yùn)動姿態(tài)的驅(qū)動器,一切運(yùn)動姿態(tài)的完成,都離不開腿部的配合,沒有腿部將無法完成走路、跑步和跳躍等動作。正面背面?zhèn)让鎻膫?cè)面看大腿和小腿,肌肉線條流向是從前斜向下的,而腳踝是從后斜向下。大腿用力時,外輪廓呈現(xiàn)為凹凸的曲線。這三個關(guān)節(jié)關(guān)系著腿部的運(yùn)動。膝關(guān)節(jié)在腿部中很明顯,繪制時要表現(xiàn)清晰。女性的腿部輪廓流暢清晰,腿部外側(cè)的線從大腿根兒到腳后跟呈“S”形,內(nèi)側(cè)從膝蓋一直到腳踝也呈“S”形。女性的腿部相比男性而言,肌肉結(jié)構(gòu)不明顯,光滑細(xì)膩,兩條腿的線條沒有過大的起伏,給人一種柔美、流暢的感覺。做大幅度動作的時候,男性大腿的肌肉會有些收縮,使得腿部肌肉的線條更加健美,充滿男性魅力。繪制實例01.用線條勾畫出人物腿部的大致輪廓,確定位置。02.畫出腿部的整體輪廓。03.接下來細(xì)化線稿,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.2.7腳部與鞋子的畫法腳支撐著全身的重量,同時還是彈跳、跑步等激烈運(yùn)動的起點(diǎn)。在繪制漫畫人物的腳部時,可以相應(yīng)地將其進(jìn)行一些美化。腳趾的長短因人而異,把食指畫最長,然后再畫出一個拱形,這樣看起來會比較好看。在畫女性的腳時,要注意線條的柔美。在畫男性的腳時,看清楚腳趾的基本分區(qū),準(zhǔn)確地繪制出腳的形態(tài)。繪制實例01.用線條勾畫出腳部的大致輪廓,確定位置。02.畫出鞋子的整體輪廓。03.接下來細(xì)化線稿,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.3不同體型的著裝效果3.3.1標(biāo)準(zhǔn)體型繪制解析標(biāo)準(zhǔn)體型的男性沒有過多明顯的肌肉,腰部的線條很流暢,肚子上也沒有隆起的部分。繪制實例01.用線條勾畫出男性身體的大致輪廓,確定位置。02.畫出身體的整體輪廓。03.接下來細(xì)化線稿,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.3.2纖細(xì)體型纖細(xì)的體型一般以女性為主,腰部的曲線較為明顯。繪制解析纖細(xì)體型的女性身材較瘦,線條流暢,身體的弧線十分明顯。繪制實例01.用線條勾畫出女性身體的大致輪廓,確定位置。02.畫出身體的整體輪廓。03.接下來細(xì)化線稿,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.3.3強(qiáng)壯體型強(qiáng)壯的體型一般以成年男性為主,通過經(jīng)常鍛煉使身上呈現(xiàn)出肌肉,身體看起來很強(qiáng)壯。繪制解析強(qiáng)壯型男性人物的肌肉輪廓十分明顯,在繪制時要了解肌肉的分布與結(jié)構(gòu)才能更好地畫出人物。如果身體肌肉結(jié)構(gòu)稍有偏差,人物看上去就會顯得很不協(xié)調(diào)。繪制實例01.用線條勾畫出男性強(qiáng)壯身體的大致輪廓,確定位置。02.畫出身體的整體輪廓。03.接下來細(xì)化線稿,繪制完成后擦除多余的線條。04.繼續(xù)對畫面進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加陰影和細(xì)節(jié)部分。3.3.4豐滿體型豐滿體型會在胸部和臀部重點(diǎn)體現(xiàn)。女性的胸部形狀呈半球狀或小圓錐狀,豐滿、勻稱的胸部是女性的魅力所在。繪制解析在繪制胸部時要注意女性的身材比例進(jìn)行,較大的胸部可以使女性看上去性感、豐滿。在繪制女性臀部時,要注意線條的流暢性,以及腰部到臀部再到大腿部線條的走向。繪制實例01.用簡單的線條勾畫出女性的身體結(jié)構(gòu)和動作姿態(tài),確定人物的比例。02.接著勾畫出頭發(fā)和服飾的外輪廓。03.在輪廓線的基礎(chǔ)上添加衣服的細(xì)節(jié)部分,并勾畫出頭發(fā)。04.線稿繪制完成后,添加一些調(diào)子使畫面豐富起來。第4章服飾的褶皺大部分的服裝都是由布料制成的,通常會產(chǎn)生褶皺。褶皺的繪制不僅能表現(xiàn)服裝的質(zhì)感,還能夠體現(xiàn)服裝的真實感。4.1關(guān)于服飾的褶皺身體各部位作用于服裝的直接伸拉力是服裝產(chǎn)生褶皺的主要原因。另外,行走、伸懶腰、跑跳等動作都會產(chǎn)生不同的皺褶效果。要畫好服裝的皺褶,一定要注意人物的身體結(jié)構(gòu),皺褶的產(chǎn)生和分布都要與人物角色的身體結(jié)構(gòu)和動作保持一致。要想畫人物身上的服飾,首先要畫出人物身體的大致結(jié)構(gòu)。身體畫好后,再在結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上畫出服裝的輪廓和相應(yīng)的皺褶,越彎曲或越塌陷的部位,褶皺也越豐富。另外,疏密也要有一定的變化。繪制解析一個正方形。邊緣發(fā)生了改變,產(chǎn)生了弧度。中間也產(chǎn)生了褶皺,正方形變成了一塊立體感十足的布料。當(dāng)人物用手拉起服飾時,會出現(xiàn)一些直線形褶皺,我們將它稱之為拉伸褶皺。當(dāng)衣服被扎起的時候,就會出現(xiàn)這種集中而且密集的褶皺,常出現(xiàn)在袖口和腰部等位置。在裙擺或披風(fēng)下擺這樣的位置,會出現(xiàn)比較自然、均勻的垂直褶皺。在褲腳口和袖口等位置,由于布料下垂會出現(xiàn)堆積起來的彈簧狀褶皺。在袖口和裙擺等位置,由于布料短而多,所以會出現(xiàn)這種比垂直褶皺還要明顯和瑣碎的褶皺。當(dāng)手肘或膝蓋彎曲時,內(nèi)側(cè)會出現(xiàn)彎曲褶皺,這些褶皺線條向一點(diǎn)集中,疏密有致。4.2服飾褶皺的表現(xiàn)4.2.1跪坐產(chǎn)生的褶皺人物在跪坐的時候,重心在臀部和腿部。圖中的少女席地跪坐,裙邊自然地垂落在地面上,腹部由于彎曲而產(chǎn)生了堆積的褶皺。用幾何體代表人物的上半身,可以很明確地看出其上布料的走向,布料隨著圓柱體的弧面自然彎曲。少女上身筆直,腰部出現(xiàn)了少量的衣褶。為了表現(xiàn)出胸部的隆起,可以在胸下添加陰影,使衣服看上去體積感更強(qiáng)。布料在下半身體上的形態(tài)。少女雙腿并攏,臀部坐下,裙擺在雙腿中間出現(xiàn)了褶皺。裙子后擺平鋪在地面上,形成自然的褶皺。大腿處的褶皺起伏不是很大。小女孩席地而坐,雙腿向兩側(cè)彎曲,這樣臀部和腿部都會受力。從這個角度看,除了胸部和裙擺上的褶皺外,袖子、腰部的褶皺也比較明顯。小男孩席地而坐,雙腿交叉著,從俯視的角度看,手臂動作及交叉的雙腿導(dǎo)致服裝產(chǎn)生的褶皺較多。4.2.2站姿產(chǎn)生的褶皺當(dāng)人物站立時,衣服的褶皺相對來說會比較少,因為在這個姿勢下,人物并沒有大幅度的扭動。左圖的人物雖然靜止站立,但由于身體的形態(tài)和動作,也產(chǎn)生了褶皺,主要分布在袖子、胸部、腰部及紐扣處。下身的裙子因為面料不同于上衣,有著非常長而直的褶皺,這也正是此款裙子的特別之處。雙手提起裙子,所產(chǎn)生的褶皺都是垂吊褶皺。4.2.3走姿產(chǎn)生的褶皺繪制步行的動作實際上是截取了人物走動中的一個瞬間,所以一定要把握好動作的平衡感。左圖的人物一手扶包,一手放在身后,腳步緩慢輕盈,由于動作不大,身上的褶皺主要集中在長裙上,會產(chǎn)生一些長而直的褶皺。小女孩側(cè)著身體,雙手握拳擺動,雙腿一前一后大跨步向前邁著。從姿勢上我們可以看出人物處于非常著急的走路狀態(tài),所以腰部會有因扭動而產(chǎn)生的裙褶。人在走路時,兩腳交替向前,雙臂前后擺動,同側(cè)手腳的方向相反。4.2.4彎腰產(chǎn)生的褶皺彎腰時布料產(chǎn)生的褶皺,類似于掛在頸部的毛巾或圍巾的效果。由于受力的位置不是一個點(diǎn),而是一條連續(xù)的曲線,所以產(chǎn)生的褶皺也會根據(jù)曲線的彎曲程度發(fā)生改變,而且垂在兩側(cè)的布料要體現(xiàn)出重量感。小女孩腿伸直坐在地上,身體彎曲,雙手盡量去夠自己的腳。大幅度的彎曲,使力全部集中在腰部,因此腰部衣服的褶皺很明顯。手臂向前伸直,向內(nèi)扭轉(zhuǎn),在袖子上出現(xiàn)了明顯向內(nèi)的衣褶。腿部有弧度,在繪制衣服時也要隨腿部的弧度表現(xiàn)出彎曲。彎曲產(chǎn)生的褶皺與受到兩個向上提拉的力而產(chǎn)生的褶皺不同,雖然中間都是彎曲的,但是向上提拉產(chǎn)生的褶皺集中于兩個作用力點(diǎn)上,而彎曲式褶皺較為均勻,沒有特別密集的地方。膝蓋彎曲時,后面的服飾就會產(chǎn)生褶皺。褶皺所聚集的地方是關(guān)節(jié)的部分。將胳膊看成拼接接的“L”形的圓柱體,標(biāo)出衣服褶皺的走向。女孩在攀爬時,身體彎曲,腰部、胳膊和腿部都會產(chǎn)生不同效果的褶皺。4.2.5跑步產(chǎn)生的褶皺如果作用力是兩個向上提拉的力,作用點(diǎn)在布料的兩個不同位置,就會使布料在這兩個點(diǎn)上像被手抓起的感覺,其他部分自然下垂,注意兩個作用點(diǎn)之間的褶皺形態(tài)。動漫作品中經(jīng)常會出現(xiàn)女生兩手提著裙子奔跑的畫面,要學(xué)會把握好褶皺和服飾樣式的結(jié)合關(guān)系。將布料的輪廓繪制好之后,要分析褶皺的線條走向,兩側(cè)的褶皺與單個力向上拉起的效果類似,中間部分要考慮到兩個力相互作用的效果。女孩興奮地向前奔跑,一條腿抬得很高。由于力的作用,頭發(fā)和裙子都向后飄動。腿部抬得很高,導(dǎo)致裙子被抬起并產(chǎn)生了褶皺。4.3不同形態(tài)的褶皺服飾的褶皺大多是由于外力形成的,根據(jù)受力點(diǎn)、受力方向和受力程度的不同,服飾的褶皺會呈現(xiàn)不同的類型。服飾的整體褶皺是由各種不同類型的褶皺組合而成的,所以必須掌握這些基本褶皺的繪制方法。下面將介紹最為常見的幾種褶皺的繪制方法。4.3.1橫向褶皺連體泳衣一類的比較緊身的衣服,往往會將身體緊緊包裹,從而在腰部產(chǎn)生向兩側(cè)拉扯的橫向褶皺。由于身體的轉(zhuǎn)動,身上的衣服形成了橫向的褶皺。調(diào)子的添加使衣服上形成的褶皺更具有立體感和層次感。如果作用力是向兩邊的拉力,受力點(diǎn)在布料的兩端,會使布料呈現(xiàn)向外擴(kuò)張的狀態(tài),布料兩端的褶皺比中間多,從而表現(xiàn)出緊繃的感覺。4.3.2縱向褶皺如果作用力是一個向上拉起的力,就會使布料向四周下垂,從而出現(xiàn)許多縱向的褶皺。褶皺在胳膊上的走向。披風(fēng)隨人物手臂的弧度自然向下垂,形成了縱向的褶皺。裙子本身特別的款式版式,也會形成縱向的褶皺。繪制這樣的布料時,先將三角形的外輪廓勾勒出來,逐步添加布料下方的波浪形邊緣,并根據(jù)受力方向畫出褶皺。兩條肩帶被拉起來,從而產(chǎn)生了豎直而細(xì)長的褶皺。4.3.3扭曲褶皺當(dāng)布料兩端被施予相反方向的作用力時,布料會呈現(xiàn)出擰毛巾時麻衣狀的樣子。在日常服飾中,這種褶皺通常用作裝飾,或用在花邊等部位。雖然看起來比較復(fù)雜,但在繪制時只要了解其內(nèi)部結(jié)構(gòu)、也能很容易地畫出來。人物的身體扭轉(zhuǎn)時,衣服會形成比較小幅度“擰毛巾”式的衣褶。女性的毛衣,采用了“擰毛巾”式的褶皺來設(shè)計毛衣領(lǐng)口。在勾勒輪廓時要對褶皺進(jìn)行分組,把整個布料分成3個部分,然后刻畫每個部分的邊緣,注意突出布料重疊和聚集的效果。裙擺擺動時產(chǎn)生了扭曲的褶皺,褶皺的分布較為均勻。4.3.4“搓揉”式褶皺“搓揉”式褶皺,十分隨意,就像布料被揉成一團(tuán)后隨手放置在一邊的感覺。正因為其隨意性,所以繪制時很難把握,既要表現(xiàn)出自然感,又要營造一定的立體感。手臂彎曲和服飾本身的布料堆積形成了較多的褶皺。裙擺較大,層層疊疊,繪制時要注意表現(xiàn)花邊的層次。小腿處穿著小熊樣式襪套,襪套上半部分比較平展,在腳踝處會形成堆積的褶皺。襪子和腿套最常使用“搓揉”式褶皺。袖子的褶皺也有被搓揉的感覺。繪制時首先要繪制布料被搓揉后的輪廓,然后逐步繪制層疊關(guān)系,要考慮好褶皺之間的層次和相互關(guān)系。4.3.5“提拉+收口”式褶皺“提拉+收口”式褶皺的上方有一個向上提拉的作用力,下方有一個扎口,布料既有拉力產(chǎn)生的褶皺,也有收口產(chǎn)生的褶皺。注意兩種褶皺的線條方向、疏密程度和相互銜接的方式。這種褶皺效果通常用于袖口、褲腿和裙擺處。只有了解了身體結(jié)構(gòu),才能更好地繪制出服飾穿著后的樣子。服飾的衣領(lǐng)處是兩側(cè)向上提拉的褶皺,袖口處因收口也出現(xiàn)了褶皺。收口式的裙擺和袖口通常出現(xiàn)在宮廷式的服裝中,看起來高貴優(yōu)雅。手臂抬起,使服飾形成了向上的提拉褶皺。這種褶皺與一個向上的力產(chǎn)生的褶皺有相同的地方,但由于下方增加了收口,使得褶皺更加豐富,繪制時要注意收口的地方和因收口而產(chǎn)生的向外鼓起來的地方。4.3.6“百褶”式褶皺“百褶”式的褶皺通常出現(xiàn)在動漫作品女學(xué)生所穿的校服裙中,無論是長裙還是短裙,都可采用百褶的形式。大裙擺下邊的荷葉花邊可以非??鋸埖乇憩F(xiàn)“百褶”式的褶皺。在繪制服飾的時候要注意褶皺的疏密分布,服飾邊緣的褶皺比較豐富,中間的褶皺就可以簡單一點(diǎn)。百褶裙的褶皺設(shè)計可以從腰部開始,也可以從裙子的下擺開始。這種褶皺一般都是先設(shè)計好的,與人體結(jié)構(gòu)的關(guān)系較弱,只需要按照既定的方式繪制就可以。女孩在跳起來的同時頭發(fā)和裙子都向上。4.4服飾褶皺的光影表現(xiàn)光影是表現(xiàn)畫面空間感的重要元素,添加畫面光影可以讓平面的物體立體化。一幅完整的動漫作品,光影是不可缺少的。對服飾添加光影可以讓褶皺更加明顯且真實,同時體現(xiàn)出相互重疊的布料之間的前后、上下關(guān)系。4.4.1側(cè)面光表現(xiàn)01.大致畫出衣服的輪廓,注意各部分的位置劃分。02.在大致結(jié)構(gòu)輪廓的基礎(chǔ)上繪制出細(xì)致線稿。繪制解析側(cè)面光非常容易表現(xiàn),側(cè)面光照射的衣服上面會有比較明顯的亮暗兩部分。腿部和腳部的側(cè)面光影很容易突出人物的體積感。03.根據(jù)光源位置為衣服添加明暗效果,使衣服的體積感更強(qiáng)。4.4.2正面光表現(xiàn)01.首先用畫筆繪制出衣服的輪廓,把握衣服的形態(tài)和分區(qū)。02.仔細(xì)刻畫衣服的線稿,注意各部分的細(xì)節(jié)和裝飾,并畫出衣褶的位置。繪制解析可以把身體概括成不同的幾何體,再去表現(xiàn)身段的光影。03.認(rèn)真分析在正面頂光照射下衣服明暗面的劃分,為衣服繪制排線。4.4.3背面光表現(xiàn)01.首先畫出連衣裙的大致外輪廓,注意外形的準(zhǔn)確性。02.在大致結(jié)構(gòu)輪廓的基礎(chǔ)上繪制出細(xì)致線稿,注意線條的虛實變化。繪制解析連衣裙上面的褶皺在背光的情況下看上去立體感會變?nèi)酢?3.接著為衣服添加明暗效果,使衣服的體積感和前后關(guān)系更加明確,使畫面更加完善。4.5不同服飾褶皺的表現(xiàn)4.5.1休閑裝手臂彎曲時,在手肘的位置處形成聚集的褶皺。腰間的衣服褶皺較多,注意區(qū)分它們的方向。隆起的胸部使衣服產(chǎn)生向下的褶皺。挽起的袖子在手肘的位置形成堆疊的褶皺。4.5.2休閑裝的繪制01.繪制人物的身體動態(tài),動作是影響繪制衣物的關(guān)鍵。02.大致繪制出衣服的分區(qū)和位置。03.仔細(xì)繪制上衣的輪廓和褶皺的走向。04.繪制裙子和腰間系著的衣物,注意遮擋關(guān)系。05.擦除多余的線條,生動地表現(xiàn)出少女的休閑裝。06.繪制上衣的陰影位置,注意光線的統(tǒng)一。07.繪制裙子的明暗,衣服的皺褶需要跟打結(jié)的方向一致。休閑服是我們平時的服裝穿著,它能更好地體現(xiàn)我們在輕松狀態(tài)下的休閑心情。4.5.3裙裝隆起的胸部使衣服產(chǎn)生向下的褶皺。腰間的衣服褶皺較多,褶皺的方向可以表現(xiàn)出裙子旋轉(zhuǎn)的方向。向外方向的褶皺表現(xiàn)出裙子的蓬松感。4.5.4裙裝的繪制01.繪制人物的身體動態(tài),動作是影響繪制衣物的關(guān)鍵。02.大致繪制出衣服的分區(qū)和位置。繪制解析衣服花邊要繪制出起伏,表現(xiàn)出裙擺飄動的感覺,起伏的弧度很大,說明裙子的材質(zhì)很輕、很柔軟。03.仔細(xì)繪制裙子的輪廓和褶皺的走向。04.繪制裙子的花邊,花邊層層疊疊,要注意細(xì)小褶皺的前后關(guān)系,畫得要自然。05.擦除多余的線條,生動地表現(xiàn)出連衣裙樣式。06.繪制裙子的明暗,注意表現(xiàn)裙子的陰影部分。連衣裙的款式有很多種,不同款式的裙子穿出的感覺會不一樣。連衣裙沒有禮服那么莊重,也沒有休閑服那么隨意。4.5.5家居服繪制貝雷帽,注意帽子的里外關(guān)系,掌握好整體結(jié)構(gòu)。注意大臂和小臂之間的銜接。手臂彎曲處褶皺較多。腰間的衣服褶皺較多,褶皺的方向可以表現(xiàn)出身體扭轉(zhuǎn)的方向。將身體看作一個圓柱體,衣服在圓柱體撐起的狀態(tài)下會形成很多不同走向的褶皺。根據(jù)動作的程度,衣服上形成褶皺的走向不同,深淺程度也不相同。4.5.6家居服的繪制01.繪制人物的身體動態(tài),動作是影響衣物的關(guān)鍵。02.畫出少女頭部、上身身體和上衣服飾的線稿。03.仔細(xì)繪制裙子的輪廓和褶皺的走向。04.擦除多余的線條,給女孩頭部和上衣部分添加陰影。05.繪制裙子的明暗,注意表現(xiàn)腿部的陰影。整理畫面,使人物和衣服的表現(xiàn)更加生動。家居服的款式有很多種,不同款式的家居服穿出的感覺也不一樣。家居服面料很柔軟舒適,在繪制時要注意以寬松為主。4.5.7正裝胳膊彎曲時,手臂彎曲處的褶皺較多,注意衣服上線條的走向,繪制時線條要流暢。把人物的上半身用幾何體來表現(xiàn),可以更加直觀地體現(xiàn)出身體的立體感,為繪制身體打好基礎(chǔ)。繪制人物身體時先用簡單的線條畫出外形輪廓。服飾緊貼著人物的身體,衣服疊壓的地方也出現(xiàn)了陰影,在繪制時要注意添加明暗效果。只有了解人物身體結(jié)構(gòu),才能更好地把握好服飾隨人體形態(tài)和動作所發(fā)生的變化。4.5.8正裝的繪制01.用簡單的線條大致勾畫出人物的姿態(tài)和位置。02.繪制出上衣的大致輪廓,注意線條的流暢性。03.仔細(xì)繪制上衣的輪廓線和褶皺的走向。04.繪制出裙子,注意上衣與裙子遮擋部分的繪制。05.擦出多余的輔助線條,生動地表現(xiàn)出女性的正裝。頭發(fā)和服飾加少許顏色。06.繪制服飾的明暗,注意表現(xiàn)腿部的陰影部分。整理畫面,使人物和衣服的表現(xiàn)更加生動。女式正裝是指西服套裙、夾克衫,以及連衣裙或兩件套裙。西服套裙是女性的標(biāo)準(zhǔn)職業(yè)著裝,可塑造出干練的形象。4.5.9女仆裝將胳膊繪制成圓柱體。袖口比較寬松,有很大的空隙。胳膊向上抬起,衣褶的走向也向上。在繪制女仆裙時,可以先用簡單的線條概括出來大體的輪廓,繪制時注意線條的走向。注意繪制出服飾棉布柔軟的質(zhì)感。將身體用柱體表示出來,衣服包裹在上面很貼身,要仔細(xì)觀察褶皺形成的走向。4.5.10女仆裝的繪制01.用線條勾畫出身體的外形,確定身體的位置與動作姿態(tài)。再繪制出女孩的頭發(fā)和五官。02.在身體輪廓的基礎(chǔ)上添加服飾的大致輪廓,確定服飾的外形。03.仔細(xì)繪制裙子的輪廓和褶皺的走向。擦除多余的線條。04.給女孩頭部和上身服飾畫出明暗效果。05.添加服飾的細(xì)節(jié),注意表現(xiàn)圍裙和裙擺的陰影。整理畫面,使人物和衣服的表現(xiàn)更加生動。女仆裝(女仆服)是指女仆的工作裝,通常也指仿照這種工作裝而制作的女性服裝。第5章不同動作的表現(xiàn)只有準(zhǔn)確地繪制出人物的動態(tài),才能更好地繪制漂亮的人物。5.1不同坐姿的表現(xiàn)5.1.1雙手抱布偶坐著01.確定女孩雙手抱布偶的動作,簡單地描繪出身體的輪廓和大概位置,畫出頭發(fā)和五官線稿。02.以身體的輪廓線為基礎(chǔ)為人物添加服飾的大致外輪廓。注意起稿的線條要畫得輕一些,這樣方便后面進(jìn)行修改和添加。03.對服飾和布偶進(jìn)行深入繪制,繪制腳時注意要將腳部結(jié)構(gòu)繪制準(zhǔn)確。04.整體調(diào)整人物,繪制完成后擦除多余的線條。進(jìn)行深入調(diào)整時注意線條要有輕重、粗細(xì)的變化。05.對服飾進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加明暗效果,注意線條的流暢性。06.繼續(xù)對人物進(jìn)行深入刻畫,使畫面的層次感更加突出,注意投影的刻畫以及整體效果的把握。5.1.2盤腿坐著01.確定女孩盤腿坐著的動作,簡單地描繪出身體的輪廓,畫出頭部的線稿。02.以輪廓線為基礎(chǔ)為人物添加服飾,注意起稿的線條要畫得輕一些。03.擦除多余的線條,細(xì)致地繪制出少女的線稿。04.整體調(diào)整細(xì)節(jié)部分,注意線條要有輕重、粗細(xì)的變化。畫出女孩眼睛的顏色。05.繼續(xù)對女孩進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加細(xì)節(jié)部分。為少女的服飾添加明暗效果。06.繼續(xù)對女孩進(jìn)行深入刻畫,使畫面的層次感更加突出,注意投影的刻畫以及整體效果的把握。5.1.3屈膝坐著01.確定人物屈腿坐姿的基本動作,簡單地描繪出頭部、四肢的輪廓,畫出臉部五官和頭發(fā)的線稿。02.以輪廓線為基礎(chǔ)為女孩添加服飾的大致外輪廓。03.沿著外輪廓線對服飾進(jìn)行細(xì)致地繪制,畫出服飾細(xì)節(jié)的草稿。04.接下來整體調(diào)整,繪制完成后擦除多余的線條。05.為頭部添加陰影,畫出服飾的明暗效果。06.畫出腿部遮擋處的陰影,完成人物的繪制。5.1.4身體后仰坐著01.確定女孩身體后仰的基本動作,簡單地描繪出身體的輪廓,要把握好身體結(jié)構(gòu)的透視變化。細(xì)致地繪制出少女的頭發(fā)和五官線稿。02.畫出服飾的大致外輪廓,部分衣襟隨少女的動作向上揚(yáng)起,繪制時線條要流暢。03.擦除多余的助線條,細(xì)致地繪制出服飾的線稿,完成繪制。04.為頭部添加明暗效果,在繪制眼睛時要留出高光,顏色要從深到淺,體現(xiàn)出眼睛的球狀感。05.對人物進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加身體、服飾的明暗關(guān)系,注意保持光源的一致性。06.繼續(xù)對人物進(jìn)行細(xì)致刻畫,使畫面的層次感更加突出,注意投影的刻畫以及整體效果的把握。5.1.5踢腿坐著01.確定人物踢腿坐著的基本動作,簡單地描繪出身體的輪廓,結(jié)構(gòu)繪制要準(zhǔn)確。02.以身體輪廓線為基礎(chǔ)為人物添加服飾的外輪廓,注意起稿的線條要畫得輕一些,這樣方便后面進(jìn)行修改和添加。03.沿著外輪廓線將服飾的線稿畫出來,添加服飾細(xì)節(jié),繪制完成后擦除多余的線條。04.為頭發(fā)添加顏色,使頭發(fā)的體積感更強(qiáng)。05.繼續(xù)對人物進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加細(xì)節(jié)部分,為服飾和上半身身體添加明暗效果。06.畫出短褲和腿部的明暗效果,完成繪制。5.1.6雙腿伸直坐著01.確定人物雙腿伸直坐著的基本動作,簡單地描繪出身體的輪廓,利用面部基準(zhǔn)線勾勒出臉部的朝向。02.以輪廓線為基礎(chǔ)為人物添加頭發(fā)、五官和服飾,注意起稿的線條要畫得輕一些,這樣方便后面進(jìn)行修改和添加。03.沿著外輪廓線將五官和頭發(fā)的大致形態(tài)畫出來,并對服飾和鞋子進(jìn)行細(xì)致繪制。繪制眼睛時注意要將內(nèi)部結(jié)構(gòu)畫出來。04.整體調(diào)整人物,繪制完成后擦除多余的線條。05.細(xì)致刻畫頭部,使人物更加生動。為少女上半身身體和服飾添加明暗效果。06.繼續(xù)對人物服飾進(jìn)行細(xì)致刻畫,畫出腿部陰影和鞋子的顏色,完成繪制。5.2不同站姿的表現(xiàn)5.2.1屈膝站著01.確定人物屈膝站著的基本動作,簡單地描繪出身體的輪廓,利用面部基準(zhǔn)線勾勒出臉部的朝向。02.以輪廓線為基礎(chǔ)為女孩添加頭發(fā)、服飾,注意線條要簡潔。03.沿著外輪廓線將五官和頭發(fā)的大致形態(tài)畫出來,并對服飾和鞋子進(jìn)行細(xì)致繪制。04.細(xì)致畫出人物線稿,繪制完成后擦除多余的線條。05.對人物進(jìn)行細(xì)致地刻畫,畫出五官、頭發(fā)和服飾的明暗效果。06.為裙子和腿部添加明暗效果。裙子的遮擋在少女的腿部形成了陰影,繪制時要明確陰影的位置。5.2.2俏皮地站著01.確定俏皮站著的基本動態(tài),簡單地描繪出身體的輪廓。少女的身體微傾斜,繪制時要把握好人物身體的平衡感。02.以身體輪廓線為基礎(chǔ)為人物添加頭部和服飾的大致輪廓,確定基本外形。03.沿著外輪廓線將五官和頭發(fā)的大致形態(tài)畫出來,并對服飾和鞋子進(jìn)行深入繪制。04.繪制完成后擦除多余的線條,查看畫面效果,不足處再進(jìn)一步刻畫。05.對人物進(jìn)行明暗效果的添加,繪制出頭部和上半身身體的暗部顏色。06.畫出裙擺和腿部的調(diào)子,完成繪制。5.2.3雙手抱臂站著01.確定男孩雙手抱臂的基本動態(tài),簡單地描繪出身體的輪廓,利用面部基準(zhǔn)線勾勒出臉部的朝向。02.以身體輪廓線為基礎(chǔ)為人物添加頭發(fā)和服飾,注意線條的流暢性。03.沿著外輪廓線將五官和頭發(fā)的大致形態(tài)畫出來,并對服飾的細(xì)節(jié)進(jìn)行深入繪制。繪制眼睛時注意要將內(nèi)部結(jié)構(gòu)畫出來。04.整體調(diào)整人物,繪制完成后擦除多余的線條,查看畫面效果,并添加一些服飾上的細(xì)節(jié)。05.對人物進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加細(xì)節(jié)部分。添加一些調(diào)子,分出明暗關(guān)系。06.繼續(xù)對人物進(jìn)行深入刻畫,使畫面的層次感更加突出,注意投影的刻畫以及整體效果的把握。5.2.4翹起腿站著01.勾畫出人物翹腳站著的基本動態(tài),利用十字線勾勒出臉部的朝向。02.添加頭發(fā)、五官的大致輪廓。03.畫出五官并對服飾進(jìn)行深入繪制,注意服飾細(xì)節(jié)的刻畫。04.細(xì)致地繪制出線稿,繪制完成后擦除多余的線條。05.對人物進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加細(xì)節(jié)部分。為頭發(fā)和服飾添加一些調(diào)子,使人物具有立體感。06.繼續(xù)對人物進(jìn)行深入刻畫,使畫面的層次感更加突出,注意投影的刻畫以及整體效果的把握。5.2.5扭轉(zhuǎn)身體站著01.用簡單的線條畫出女孩扭轉(zhuǎn)的基本動態(tài),確定身體的位置。用十字線勾勒出臉部的朝向,畫出頭發(fā)、服飾的大致輪廓。02.在身體輪廓的基礎(chǔ)上勾畫出頭發(fā),頭發(fā)隨少女的動態(tài)揚(yáng)起。繪制時線條要流暢,這樣才能更好地表現(xiàn)出頭發(fā)的輕柔感。03.將五官的大致形態(tài)畫出來,并對服飾進(jìn)行深入繪制,勾畫出服飾的細(xì)節(jié)。04.整體調(diào)整女孩的服飾,繪制完成后擦除多余的稿線條。05.對人物進(jìn)行細(xì)致地刻畫,添加細(xì)節(jié)部分。為頭發(fā)和服飾添加一些調(diào)子,使人物具有立體感、衣服更具質(zhì)感。06.繼續(xù)對人物的暗部進(jìn)行刻畫,使畫面的層次感更加突出。5.3不同走姿的表現(xiàn)5.3.1手臂擺動著走01.用線條勾畫出男孩手臂擺動走著的基本動態(tài),確定身體的形態(tài)。少年腿部交叉向前走,左腿出現(xiàn)了透視變化,長度明顯比右腿短些,繪制時要注意。02.在身體結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上為人物添加頭發(fā)、服飾的大致外輪廓。03.沿著外輪廓線將五官和頭發(fā)的線稿畫出來,并對服飾和鞋子進(jìn)行深入繪制。繪制衣服線條時,注意與身體結(jié)構(gòu)的關(guān)系。04.繪制完成后擦除多余的線條,然后添加衣服上的褶皺和細(xì)節(jié)。05.為少年添加調(diào)子,使人物具有明暗關(guān)系。06.繼續(xù)對人物進(jìn)行深入刻畫,陰影的繪制使人物的體積感更強(qiáng)。5.3.2提著裙子走01.用簡單的線條勾畫出女孩的基本輪廓和動作姿態(tài),注意手提起裙子時布料褶皺的走向。02.繪制女孩的帽子、頭發(fā)和五官的線稿。03.在衣服外輪廓的基礎(chǔ)上將裙子的花邊和褶皺添加上,完善裙子的外形。04.線稿繪制完成后擦除多余的線條,將五官清楚地描繪出來。05.給帽子、頭發(fā)、五官和裙子添加調(diào)子,增加立體感。06.添加投影,表現(xiàn)出光線的照射,使畫面看起來更加豐富。5.3.3側(cè)面走姿01.勾畫出人物側(cè)面走姿的動作姿態(tài),確定好人物的比例關(guān)系,并勾畫出衣服的大致輪廓。02.將帽子和頭發(fā)的細(xì)節(jié)勾畫出來,依據(jù)臉部的十字線繪制出五官的輪廓。03.將衣服的細(xì)節(jié)添加上,注意人物在行走的過程中衣褶的的走向。將鞋上的細(xì)節(jié)也繪制上。04.線稿完成后擦除多余的線條,并調(diào)整畫面。05.在線稿的基礎(chǔ)上添加一些調(diào)子,使人物整體更加生動。06.給人物整體添加一些光影效果,讓整個畫面更加豐富、飽滿。5.3.4正面走姿01.簡單繪制出人物正面走姿的動作姿態(tài),確定好人物的比例關(guān)系。02.將頭發(fā)和衣服的大致輪廓表現(xiàn)出來,注意衣服與身體的關(guān)系。03.細(xì)化頭發(fā),確定五官的位置并繪制出輪廓,將服飾的細(xì)節(jié)部分勾畫出來。04.線稿完成后擦除多余的線條,并刻畫出人物五官的細(xì)節(jié)。05.給人物添加一些調(diào)子,突出整體的立體感。06.最后將人物整體再添加一遍調(diào)子,完成繪制。第6章各類動漫服飾動漫中服飾的種類很多,不同場合下,不同人物角色的衣服也會不一樣。6.1學(xué)院服飾造型6.1.1學(xué)院制服解析有的女生穿校服喜歡搭配小領(lǐng)帶,這使整體造型中多了一點(diǎn)男孩子的帥氣。繪制校服時要區(qū)別于西服,不要繪制得太過拘謹(jǐn)。針織衫的面料柔軟,形成的褶皺形狀也比較圓滑,在腹部形成圓滑的衣褶,衣襟的形狀隨著衣褶彎曲起伏。繪制解析女生的校服多配有蝴蝶結(jié)裝飾。一般休閑鞋或者皮鞋來搭配男生的校服。短裙配長筒襪、圓頭小皮鞋,凸顯出女學(xué)生的俏皮和可愛。男生的校服多以領(lǐng)帶進(jìn)行搭配。男生的校服多以襯衣搭配針織衫或者外套為主,這樣的校服男生穿起來顯得很精神、帥氣和陽光。6.1.2學(xué)院制服的繪制01.繪制人物的身體動態(tài),動作是影響衣物的關(guān)鍵。02.大致繪制出衣服的分區(qū)和位置。03.仔細(xì)繪制上衣的輪廓和褶皺的走向。04.繪制裙子的褶皺,注意手部遮擋處的表現(xiàn)。05.擦除多余的線條,生動地表現(xiàn)出少女的校服。06.繪制上衣的陰影,注意光線的統(tǒng)一。07.繪制裙子的明暗,皺褶需要跟裙擺的方向一致。女生的校服多以短裙搭配襯衫為主,主要用來體現(xiàn)學(xué)院氛圍,也顯出女孩的清新、活潑和可愛。6.2職業(yè)服飾造型6.2.1服務(wù)員服飾解析圍裙上腰部的褶皺比較明顯。繪制解析發(fā)帶服務(wù)員的服飾常帶有褶皺花邊,再配上絲帶系的蝴蝶結(jié)顯得更加可愛。手腕上的裝飾高跟鞋6.2.2服務(wù)員服飾的繪制01.繪制出女孩的身體動態(tài),動作是影響衣物的關(guān)鍵。繪制出頭發(fā)和五官。02.繪制出衣服的外輪廓,注意概括出衣服的整體造型。03.仔細(xì)繪制出衣服燈籠袖的造型,以及圍裙的花邊和蝴蝶結(jié)。04.繪制裙子和腰帶,注意圍裙和裙子之間的遮擋關(guān)系。05.線稿完成后擦除多余的線條,將服飾完整地呈現(xiàn)出來。繪制解析繪制服務(wù)員服飾線稿時,主要掌握曲線的運(yùn)用以及裙子上褶皺的表現(xiàn)。06.給上半部分添加調(diào)子,增加立體感。07.給裙子添加調(diào)子,使裙子有蓬起來的感覺。08.繪制裙子的明暗,衣服褶可以根據(jù)調(diào)子的排線進(jìn)行繪制。服務(wù)員的主要特點(diǎn)可以通過身上的圍裙以及手中拿著的一些餐飲用具來表現(xiàn)。繪制解析給裙子添加調(diào)子時,不要大面積添加,要根據(jù)明暗關(guān)系和光線繪制。6.2.3護(hù)士服解析繪制解析護(hù)士帽聽診器注射器動漫中一些輔助的配飾更容易表現(xiàn)出人物的形象。護(hù)士服很修身,凸顯出人物的身材,燈籠袖的設(shè)計顯得很俏皮、可愛。6.2.4護(hù)士服的繪制01.繪制出女孩的身體動態(tài),添加女孩的頭發(fā)、五官和手里的聽診器。02.用線條勾畫出帽子和衣服的線稿。03.仔細(xì)繪制護(hù)士帽上的結(jié)構(gòu)線和標(biāo)志。04.繪制護(hù)士服時,注意服飾上細(xì)節(jié)的部分和褶皺的線條。05.擦除多余的線條。06.繪制護(hù)士帽的陰影,注意光線的統(tǒng)一。07.繪制出裙子的明暗,增加衣物的立體感。動漫里穿著護(hù)士服的都是女性人物,護(hù)士帽配上護(hù)士服是每個護(hù)士的標(biāo)志。6.2.5空姐服解析干練的馬尾搭配緊身短裙和高跟鞋,顯得人物既精神又可愛。空姐服飾是職業(yè)裝的一種,顯得十分正式,它體現(xiàn)出工作場合的氣氛。繪制解析6.2.6空姐服的繪制01.先繪制出女孩的身體姿態(tài),接著為女孩添加頭發(fā)和五官。02.繪制出衣服的分區(qū)和位置。03.仔細(xì)繪制空姐帽子的輪廓和上面的圖案。04.繪制上衣和裙子,注意褶皺的走向。05.擦除多余的線條。06.給帽子添加一些調(diào)子,使帽子更加有立體感。07.根據(jù)光源位置表現(xiàn)出衣服上的明暗關(guān)系??战惴検锹殬I(yè)服飾的一種,其樣式比較有特點(diǎn),很容易分辨。6.2.7正裝服飾解析正裝服飾一般都是在工作或參加一些大型活動時穿,顯得正式。女性的正裝服飾多以西服上衣配包臀短裙和高跟鞋,凸顯氣質(zhì)。繪制解析衣服穿在人物身上是立體的而不是平面的,繪制時要留心。修身的設(shè)計更能體現(xiàn)女性的身材。添加的蝴蝶結(jié)使衣服顯得不那么古板。6.2.8正裝服飾的繪制01.先繪制出男孩的身體姿態(tài),接著為男孩添加頭發(fā)和五官。02.繪制出衣服的大致分區(qū)和位置。03.仔細(xì)繪制出里面服裝的細(xì)節(jié),注意線條的粗細(xì)變化。04.將男孩披在肩上的外套繪制出來,注意遮擋部分和內(nèi)部線條的繪制。05.擦除多余的線條,生動地表現(xiàn)出男孩正裝服飾的樣式。06.給里面的正裝添加一些調(diào)子,使衣服看上去更加具有立體感。07.給外套添加一些調(diào)子,注意暗面的繪制面積較大,排線時線條要均勻。正裝就是正式場合的裝束,而非娛樂和居家環(huán)境的裝束,如西服、中山裝和民族服飾等。6.3特色服飾造型6.3.1古風(fēng)服飾解析中國古代服裝是指古代的各種衣裳、冠帽、鞋襪等服飾。其構(gòu)成與款式隨著生產(chǎn)生活方式的發(fā)展而逐漸變化。寬松的袖口,腰部配有腰帶,這是古代服飾的特點(diǎn)。繪制解析漢服線條柔美流動,飄逸靈動。其袖長遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出手臂,寬松的袖口在穿著后甚至長及地。“上衣下裳”即上穿衣下穿裳(裙),是中國最早的服裝形制之一,這種服裝周正莊重,雍容典雅,十分符合中國傳統(tǒng)的主流審美觀。6.3.2古風(fēng)服飾的繪制01.先繪制出人物的身體姿態(tài),接著為人物添加頭發(fā)和五官。02.大致繪制出古風(fēng)服飾的分區(qū)。03.用簡單的線條勾畫出古風(fēng)服飾上衣部分,注意寬松袖子的繪制。04.繪制出古風(fēng)服飾的下半身長裙,注意裙子下擺的線條。05.繪制完線稿后擦除多余的線條。為服飾添加花紋圖樣,生動地表現(xiàn)出人物的古風(fēng)服飾。06.繪制出五官和發(fā)型的明暗效果,使頭部的體積感更強(qiáng)。07.給上衣添加一些調(diào)子,注意袖子上調(diào)子的排線。08.給裙子添加調(diào)子,根據(jù)光線的照射找準(zhǔn)明暗關(guān)系。09.給裙擺添加調(diào)子,調(diào)子的繪制面積較大,排線時線條疏密一致,顏色才會均勻。古裝狹義上是指具有古代元素的服裝,現(xiàn)多用于拍攝武俠等影視作品。多數(shù)古裝并非真正歷史上存在的服裝,是藝術(shù)化了的古代服飾。繪制解析衣服上花紋的圖案有很多種,繪制時可以根據(jù)自己的喜好來添加。6.3.3旗袍解析圖中人物身穿的旗袍,是中國女性的傳統(tǒng)服飾。高開衩的裙袍可以使穿著的少女腿部顯得更加修長。改良過的旗袍添加了一些現(xiàn)代元素,使旗袍能適合更多的人群。繪制解析旗袍的立領(lǐng)改成了襯衣式領(lǐng)子,袖子的設(shè)計也很寬松,這樣的設(shè)計很獨(dú)特。旗袍露背的設(shè)計可以更好地表現(xiàn)出女性完美的身材。6.3.4旗袍的繪制01.先繪制出人物的身體姿態(tài),接著為人物添加頭發(fā)和五官。02.大致繪制出旗袍服飾的輪廓,注意衣服與身體的穿插關(guān)系。03.繪制旗袍內(nèi)部結(jié)構(gòu)時,注意掌握好旗袍的曲線和特點(diǎn)。04.服飾的線稿完成后,擦除多余的線條。05.為旗袍添加調(diào)子,體現(xiàn)出服飾的質(zhì)感。旗袍是中國女性的特色服裝,是中國悠久的服飾文化中極具魅力的服裝之一。6.3.5和服解析根據(jù)袖子的長度,和服可分為大振袖、中振袖和小振袖,左圖是中振袖。少女穿的是大振袖的和服。和服上的圖案可以有很多種類,多以花朵圖案為主?,F(xiàn)在的和服款式很多,在傳統(tǒng)和服基礎(chǔ)上做了修改,使原本漂亮的和服更加多樣化。繪制解析和服的配飾在繪制木屐時要注意鞋子的透視。短小的和服顯得很利索。6.3.6和服的繪制01.先繪制出人物的身體姿態(tài),接著為人物添加頭發(fā)和五官。02.繪制出和服服飾的大致輪廓,線條要簡練。03.細(xì)致地繪制出和服的內(nèi)部結(jié)構(gòu)線,并畫出和服上的花朵圖案。04.服飾的線稿完成后,擦除多余的線條。05.為和服添加調(diào)子,體現(xiàn)出服飾的質(zhì)感。和服是日本的傳統(tǒng)民族服裝。和服本身的織染和刺繡,還有穿著時的繁冗規(guī)矩(穿和服時講究穿木屐、布襪,還要根據(jù)和服的種類,梳理不同的發(fā)型),使它儼然成了一種藝術(shù)品。6.3.7韓服解析女性韓服以長裙為主,左圖中裙子后面的下擺因堆積形成了很多的褶皺。繪制時線條不能太過強(qiáng)硬,要體現(xiàn)出柔軟度。男性的韓服也是以較長的外套為主,不同于女性的韓服,男性韓服的衣袖比較寬松。身著韓服的男子通常會搭配圖中式樣的帽子,使人物顯得文質(zhì)彬彬。繪制解析韓服上身衣服的分解,一件短小的上衣搭配一個腰部包裹的布。女性韓服最大的特點(diǎn)就是裙子,多層蓮起的大裙擺很有特點(diǎn),腰部帶子的收束很凸顯女性腰部的曲線。繪制時裙擺向里收束的褶皺多而明顯,要注意觀察。6.3.8韓服的繪制01.先繪制出女孩的身體結(jié)構(gòu)和基本動作,為衣服的繪制打好基礎(chǔ)。02.大致繪制出韓服服飾的輪廓,注意衣服與身體的穿插關(guān)系。03.將韓服的大體結(jié)構(gòu)繪制完成后,在裙擺的地方畫上一些飄逸的褶皺,使裙子有動態(tài)的感覺。04.將身體的結(jié)構(gòu)稿擦掉,可以清楚地看到韓服完整的展示效果。05.線稿繪制完成之后,給裙子添加一些調(diào)子,使衣服立體感更強(qiáng),褶皺更生動。韓服的特點(diǎn)是顏色鮮艷無口袋。6.4生活服飾造型6.4.1居家服解析居家服的設(shè)計都較為寬松,面料多為棉布材質(zhì)。少女居家服款式的設(shè)計很簡單,大方實用。繪制解析居家服面料柔軟,在繪制時線條要流暢圓潤,不要出現(xiàn)過硬過尖銳的線條,影響服飾的柔軟感。6.4.2居家服的繪制01.先繪制出人物的身體姿態(tài),接著為人物添加頭發(fā)和五官。02.大致繪制出服飾的輪廓,找準(zhǔn)衣服與身體的關(guān)系。03.將身體的結(jié)構(gòu)稿擦掉,可以清楚地看到韓服完整的展示效果。04.畫出少女的眼睛顏色,眼球要繪制出體積感。05.畫出少女頭發(fā)的顏色,繪制時要注意線條的排列和前后的穿插關(guān)系。06.繪制上衣的時候要注意衣服上褶皺的走向,給衣服添加調(diào)子時,要注意繪制出服飾的質(zhì)感。居家服指在家里和其周邊范圍內(nèi)活動時所穿的服裝。隨著家文化日益深入人心,這一服裝門類可以讓人品味親情時光,享受家文化的精神世界。6.4.3運(yùn)動裝解析最早的運(yùn)動裝是運(yùn)動員在體育運(yùn)動時所穿的相對專業(yè)、便于行動的服裝,這類服裝的面料透氣性較好,衣服較輕薄。在刻畫運(yùn)動裝的同時,人物的表情也要注意刻畫,尤其是眼神,要有一定的力度,使人物更有力量。漫畫人物所穿的運(yùn)動裝多為日常生活穿著的運(yùn)動休閑裝。秋冬季運(yùn)動服飾的面料較厚,穿著既舒適又保暖。繪制解析要畫出服飾的寬松舒適感,就要從線條入手。線條要流暢,褶皺彎曲處不要過于尖銳。6.4.4運(yùn)動裝的繪制01.先繪制出人物的身體姿態(tài),接著為人物添加頭發(fā)和五官。02.大致繪制出運(yùn)動裝的輪廓,服飾隨少女的動態(tài)向外揚(yáng)起,露出了上衣和短褲的里面。03.將身體的結(jié)構(gòu)稿擦掉,完成線稿的繪制。04.繪制出少女五官和頭發(fā)的明暗效果。05.繪制上衣時,由于動作姿勢比較大,形成的褶皺也比較多,繪制時要去區(qū)分主次。06.給短褲添加調(diào)子,表現(xiàn)明暗關(guān)系。運(yùn)動裝是體育運(yùn)動競賽或從事戶外體育活動時穿著的服裝,通常按照不同的運(yùn)動項目的特定要求來設(shè)計制作。現(xiàn)多泛指日常生活中穿著的運(yùn)動休閑服裝。6.4.5休閑裝解析不同的休閑服搭配起來有不同的感覺,年輕人著休閑服會顯得精神、陽光。休閑服飾寬松,穿起來很舒服,再搭配一些飾物,時尚感十足。繪制解析棒球帽對于喜歡穿休閑服的人來說是很好的搭配。圓頭的休閑鞋穿起來很舒服,很百搭,是年輕人的最愛。百搭的休閑鞋,很受年輕人的喜愛。6.4.6休閑裝的繪制01.先繪制出人物的身體姿態(tài),接著為人物添加頭發(fā)和五官。02.大致繪制出休閑服
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