大連版(2015)信息技術八年級下冊《循序漸進-動作補間動畫練習》教學設計_第1頁
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文檔簡介

大連版(2015)信息技術八年級下冊《循序漸進——動作補間動畫練習》教學設計科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)大連版(2015)信息技術八年級下冊《循序漸進——動作補間動畫練習》教學設計課程基本信息1.課程名稱:大連版(2015)信息技術八年級下冊《循序漸進——動作補間動畫練習》

2.教學年級和班級:八年級(1)班

3.授課時間:2022年3月15日上午第二節(jié)

4.教學時數(shù):1課時

二、教學目標

1.知識與技能目標:使學生掌握動作補間動畫的制作方法,并能獨立完成簡單的動作補間動畫制作。

2.過程與方法目標:通過實踐操作,培養(yǎng)學生動手能力和創(chuàng)新意識。

3.情感態(tài)度與價值觀目標:激發(fā)學生對信息技術課程的興趣,培養(yǎng)他們合作學習的意識。

三、教學內(nèi)容

1.動作補間動畫的基本概念和制作方法。

2.動作補間動畫的實踐操作。

四、教學過程

1.導入新課:通過展示一些動作補間動畫的示例,激發(fā)學生的學習興趣。

2.講解動作補間動畫的基本概念和制作方法。

3.學生實踐操作,完成簡單的動作補間動畫制作。

4.教師巡回指導,解答學生的疑問。

5.展示學生作品,進行評價和總結。

五、教學評價

1.學生能掌握動作補間動畫的制作方法。

2.學生能獨立完成簡單的動作補間動畫制作。

3.學生對信息技術課程產(chǎn)生興趣,合作學習的意識得到培養(yǎng)。

六、教學資源

1.多媒體課件。

2.電腦及Flash軟件。

七、教學反思

本節(jié)課通過實踐操作,使學生掌握了動作補間動畫的制作方法,但在教學過程中,我發(fā)現(xiàn)部分學生對Flash軟件的操作不夠熟練,需要在今后的教學中加強學生的軟件操作技能的培養(yǎng)。同時,要注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,鼓勵他們發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)作出更多有創(chuàng)意的作品。核心素養(yǎng)目標分析本節(jié)課以培養(yǎng)學生核心素養(yǎng)為目標,具體體現(xiàn)在以下幾個方面:

1.信息意識:通過學習動作補間動畫的制作方法,使學生能夠主動獲取、處理和應用信息,培養(yǎng)他們的信息意識。

2.創(chuàng)新能力:鼓勵學生在制作動作補間動畫的過程中發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)作出有創(chuàng)意的作品,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。

3.合作能力:在實踐操作環(huán)節(jié),學生需要分組合作,共同完成動作補間動畫的制作。在這個過程中,培養(yǎng)學生的合作能力和團隊精神。

4.批判性思維:在評價和總結環(huán)節(jié),學生需要對其他同學的作品進行評價,并提出改進意見。這有助于培養(yǎng)學生的批判性思維和分析問題的能力。

5.審美能力:通過欣賞和評價動作補間動畫作品,培養(yǎng)學生的審美能力和對美的鑒賞能力。

6.實踐能力:本節(jié)課以實踐操作為主,使學生在動手操作中掌握動作補間動畫的制作方法,培養(yǎng)他們的實踐能力。學習者分析1.學生已經(jīng)掌握了哪些相關知識:

-學生已經(jīng)學習過Flash軟件的基本操作,如繪制圖形、導入素材等。

-學生對動畫制作有一定的了解,包括幀動畫和形狀補間動畫。

-學生對動作補間動畫的基本概念有所了解,如關鍵幀、過渡幀等。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:

-學生對信息技術課程充滿興趣,尤其是動畫制作方面。

-學生具有一定的動手操作能力和創(chuàng)新能力,喜歡嘗試新事物。

-學生的學習風格多樣,有的喜歡獨立思考,有的喜歡團隊合作。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):

-在操作Flash軟件時,部分學生可能遇到軟件操作不熟練的問題,影響動畫制作的速度和效果。

-在創(chuàng)作動作補間動畫時,學生可能缺乏創(chuàng)意,難以構思出有趣的故事情節(jié)。

-在團隊合作中,部分學生可能因為溝通不暢或分工不明確而影響整體進度。

-學生在評價和總結他人作品時,可能缺乏批判性思維,難以提出有建設性的意見。

針對以上分析,教師在教學過程中應注重引導學生克服困難,發(fā)揮各自的優(yōu)勢,提高整體學習效果。同時,教師應關注學生的個性化需求,給予針對性的指導和幫助。教學方法與策略1.教學方法:

-講授法:教師通過講解動作補間動畫的基本概念和制作方法,使學生對動作補間動畫有一個整體的認識。

-示范法:教師通過演示動作補間動畫的制作過程,使學生直觀地了解制作方法。

-小組合作學習法:學生分組合作,共同完成動作補間動畫的制作,培養(yǎng)學生的合作能力和團隊精神。

-自主學習法:學生在教師的指導下,獨立完成動作補間動畫的制作,培養(yǎng)學生的自主學習能力。

-評價與反饋法:學生互評和教師評價相結合,給予學生及時的反饋,幫助學生改進和提高。

2.具體的教學活動:

-導入環(huán)節(jié):教師通過展示一些動作補間動畫的示例,激發(fā)學生的學習興趣。

-講解與演示環(huán)節(jié):教師講解動作補間動畫的基本概念和制作方法,并進行演示。

-實踐操作環(huán)節(jié):學生分組合作,在教師的指導下,使用Flash軟件制作動作補間動畫。

-展示與評價環(huán)節(jié):學生展示自己的作品,并進行互評和教師評價。

3.教學媒體和資源的使用:

-多媒體課件:教師使用多媒體課件進行講解和演示,使學生更容易理解和掌握動作補間動畫的制作方法。

-Flash軟件:學生使用Flash軟件進行動作補間動畫的制作,提高學生的實踐能力。

-網(wǎng)絡資源:教師提供一些在線工具和資源,幫助學生更好地學習動作補間動畫的制作方法。

-學生作品展示平臺:學生將作品上傳至展示平臺,便于學生之間的交流和互評。教學流程一、導入新課(寫200字,用時5分鐘)

同學們,今天我們將要學習的是《循序漸進——動作補間動畫練習》這一章節(jié)。在開始之前,我想先問大家一個問題:“你們在日常生活中是否遇到過需要制作動畫的情況?”(舉例說明)這個問題與我們將要學習的內(nèi)容密切相關。通過這個問題,我希望能夠引起大家的興趣和好奇心,讓我們一同探索動作補間動畫的奧秘。

二、新課講授(寫300字,用時10分鐘)

1.理論介紹:首先,我們要了解動作補間動畫的基本概念。動作補間動畫是通過兩個關鍵幀之間的自動過渡,使對象從一個狀態(tài)變化到另一個狀態(tài)。它是Flash動畫制作中的基本技巧之一。

2.案例分析:接下來,我們來看一個具體的案例。這個案例展示了動作補間動畫在實際中的應用,以及它如何幫助我們制作出流暢的動畫效果。

3.重點難點解析:在講授過程中,我會特別強調(diào)關鍵幀和過渡幀這兩個重點。對于難點部分,我會通過舉例和比較來幫助大家理解。

三、實踐活動(寫300字,用時10分鐘)

1.分組討論:學生們將分成若干小組,每組討論一個與動作補間動畫相關的實際問題。

2.實驗操作:為了加深理解,我們將進行一個簡單的實驗操作。這個操作將演示動作補間動畫的基本原理。

3.成果展示:每個小組將向全班展示他們的討論成果和實驗操作的結果。

四、學生小組討論(寫400字,用時10分鐘)

1.討論主題:學生將圍繞“動作補間動畫在實際生活中的應用”這一主題展開討論。他們將被鼓勵提出自己的觀點和想法,并與其他小組成員進行交流。

2.引導與啟發(fā):在討論過程中,我將作為一個引導者,幫助學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并解決問題。我會提出一些開放性的問題來啟發(fā)他們的思考。

3.成果分享:每個小組將選擇一名代表來分享他們的討論成果。這些成果將被記錄在黑板上或投影儀上,以便全班都能看到。

五、總結回顧(寫200字,用時5分鐘)

內(nèi)容:今天的學習,我們了解了動作補間動畫的基本概念、重要性和應用。同時,我們也通過實踐活動和小組討論加深了對動作補間動畫的理解。我希望大家能夠掌握這些知識點,并在日常生活中靈活運用。最后,如果有任何疑問或不明白的地方,請隨時向我提問。拓展與延伸1.拓展閱讀材料:

-《Flash動畫制作教程》:本書詳細介紹了Flash動畫制作的基本知識和技巧,適合初學者學習。

-《動畫藝術與技術》:本書從藝術和技術的角度全面介紹了動畫制作的過程,適合對動畫制作有深入興趣的學生閱讀。

-《動畫設計與制作》:本書系統(tǒng)地介紹了動畫設計與制作的方法和技巧,適合有一定基礎的學生學習。

-《Flash動畫實戰(zhàn)案例解析》:本書通過大量實戰(zhàn)案例,詳細解析了Flash動畫制作的過程和技巧,適合有一定實踐經(jīng)驗的學生學習。

2.課后自主學習和探究:

-學習Flash軟件的高級功能,如骨骼動畫、3D效果等,提高動畫制作的技能水平。

-研究不同類型的動畫風格,如卡通動畫、寫實動畫等,提高對動畫美學的鑒賞能力。

-探索動畫在各個領域的應用,如廣告、游戲、教育等,拓寬動畫制作的視野。

-參加線上或線下的Flash動畫制作培訓課程,提高自己的專業(yè)技能。

-觀看優(yōu)秀動畫作品,分析其制作技巧和創(chuàng)意構思,提高自己的創(chuàng)作能力。

-加入動畫制作社區(qū),與其他動畫愛好者交流心得和經(jīng)驗,提高自己的社交能力。教學評價與反饋1.課堂表現(xiàn):觀察學生在課堂上的參與程度、提問頻率、注意力集中情況等,評估學生的學習態(tài)度和課堂表現(xiàn)。

2.小組討論成果展示:評估學生在小組討論中的參與程度、貢獻度、合作精神等,以及他們的討論成果的質(zhì)量和創(chuàng)新性。

3.隨堂測試:通過隨堂測試,檢查學生對動作補間動畫制作方法的掌握程度,以及他們對概念的理解和應用能力。

4.作品評價:評估學生完成動作補間動畫作品的質(zhì)量,包括動畫的流暢性、創(chuàng)意性、技術熟練度等方面。

5.教師評價與反饋:針對學生在課堂表現(xiàn)、小組討論、隨堂測試和作品評價中的表現(xiàn),給予及時的反饋和評價。反饋內(nèi)容包括學生的優(yōu)點和不足之處,以及針對性的改進建議。

6.學生自評與互評:鼓勵學生進行自我評價和相互評價,讓學生了解自己的學習狀況,培養(yǎng)他們的自我反思和評價能力。

7.持續(xù)性評價:在整個教學過程中,持續(xù)關注學生的學習進展,及時調(diào)整教學方法和策略,以提高教學效果。板書設計-動作補間動畫:通過兩個關鍵幀之間的自動過渡,使對象從一個狀態(tài)變化到另一個狀態(tài)。

-關鍵幀:定義動畫開始和結束狀態(tài)的幀。

-過渡幀:自動生成的幀,使對象從關鍵幀的狀態(tài)平滑過渡到下一個關鍵幀的狀態(tài)。

2.動作補間動畫的制作方法:

-創(chuàng)建關鍵幀:在適當?shù)奈恢脛?chuàng)建兩個關鍵幀。

-修改關鍵幀:在關鍵幀中修改對象的屬性,如位置、大小、顏色等。

-生成過渡幀:Flash軟件自動生成過渡幀,使對象從關鍵幀的狀態(tài)平滑過渡到下一個關鍵幀的狀態(tài)。

3.動作補間動畫的應用:

-動畫效果:使動畫更加流暢和自然。

-交互式動畫:通過動作補間動畫實現(xiàn)交互式效果,如按鈕點擊、菜單選擇等。

-動畫制作:動作補間動畫是Flash動畫制作中的基本技巧之一,可以應用于各種類型的動畫制作。

八、板書設計

①動作補間動畫的基本概念:關鍵幀、過渡幀、狀態(tài)變化。

②動作補間動畫的制作方法:創(chuàng)建關鍵幀、修改關鍵幀、生成過渡幀。

③動作補間動畫的應用:動畫效果、交互式動畫、動畫制作。

板書設計應條理清楚、重點突出、簡潔明了,以便于學生理解和記憶。同時,板書設計應具有藝術性和趣味性,以激發(fā)學生的學習興趣和主動性。課后拓展1.拓展內(nèi)容:

-閱讀材料:

-《Flash動畫制作基礎》:介紹Flash動畫制作的基本知識和技巧。

-《動畫設計與制作》:詳細講解動畫設計的原則和方法。

-《動畫創(chuàng)意與故事板》:探討動畫創(chuàng)意的來源和故事板的制作方法。

-視頻資源:

-官方網(wǎng)站教程:Flash官方網(wǎng)站提供的一系列動畫制作教程。

-網(wǎng)絡課程:如Coursera、Udemy等在線教育平臺上的Flash動畫制作課程。

-優(yōu)秀動畫作品:觀看國內(nèi)外優(yōu)秀動畫作品,學習其制作技巧和創(chuàng)意構思。

2.拓展要求:

-自主學習:鼓勵學生利用課后時間自主學習拓展內(nèi)容,提高自己的動畫制作技能。

-實踐操作:要求學生在課后進行實踐操作,將所學知識應用于實際動畫制作中。

-提問與解答:鼓勵學生在遇到問題時主動提問,教師將提供必要的指導和幫助。

-作品分享:鼓勵學生在課后制作動畫作品,并在課堂上或班級群里分享,互相學習、交流。

-參加比賽:鼓勵學生參加各類動畫制作比賽,提升自己的創(chuàng)作能力和競爭力。

-合作學習:鼓勵學生與同學合作,共同完成動畫項目,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力。

-定期檢查:教師將定期檢查學生的學習進度和作品完成情況,給予評價和反饋。

-持續(xù)性學習:鼓勵學生將動畫制作作為興趣愛好,持續(xù)性學習和實踐,不斷提高自己的技能水平。反思改進措施(一)教學特色創(chuàng)新

1.引入實踐項目:將實際項目引入課堂,讓學生在項目中學習和應用動作補間動畫制作方法,提高學生的實踐能力和解決問題的能力。

2.創(chuàng)意啟發(fā)式教學:通過創(chuàng)意啟發(fā)式教學,激發(fā)學生的創(chuàng)新思維,鼓勵他們發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)作出有創(chuàng)意的動畫作品。

3.小組合作學習:組織學生進行小組合作學習,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力和溝通能力,提高學習效果。

(二)存在主要問題

1.學生實踐操作不充分:學生在課堂上的實踐操作時間不足,導致部分學生對動作補間動畫制作方法掌握不夠熟練。

2.評價體系不完善:現(xiàn)有的評價體系主要側

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