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第第頁JAVA程序員面試32問第一,談?wù)刦inal,finally,finalize的區(qū)別。

final-修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖?。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載

finally-再異常處理時(shí)提供finally塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的catch子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入finally塊(如果有的話)。

finalize-方法名。Java技術(shù)允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。

第二,AnonymousInnerClass(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。

第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

NestedClass(一般是C++的說法),InnerClass(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http:///articles/services/view.asp?id=704&page=1

注:靜態(tài)內(nèi)部類(InnerClass)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問一個(gè)外部類對(duì)象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap類沒有分類或者排序。它允許一個(gè)null鍵和多個(gè)null值。

Hashtable類似于HashMap,但是不允許null鍵和null值。它也比HashMap慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>

第六,Collection和Collections的區(qū)別。

Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

第七,什么時(shí)候用assert。

斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為true。如果表達(dá)式計(jì)算為false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè)AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a>0);//throwsanAssertionErrorifa<=0

斷言可以有兩種形式:

assertExpression1;

assertExpression1:Expression2;

Expression1應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。

Expression2可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的String消息。

斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用source1.4標(biāo)記:

javac-source1.4Test.java

要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用-enableassertions或者-ea標(biāo)記。

要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用-da或者-disableassertions標(biāo)記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa或者-dsa標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。

可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌?,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么?為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

GC是垃圾收集器。Java程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,Strings=newString("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)StringObject?

兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對(duì)象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么錯(cuò)?shorts1=1;s1+=1;有什么錯(cuò)?

shorts1=1;s1=s1+1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1=(short)(s1+1)。shorts1=1;s1+=1正確。

第十二,sleep()和wait()有什么區(qū)別?搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(jí)

(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>

wait()是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。第十三,Java有沒有g(shù)oto?

Goto-java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?

數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。

String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢?是用==還是equals()?它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtimeexception。

ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,

ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么區(qū)別?

error表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

exception表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。

第十九,List,Set,Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstractclass和interface有什么區(qū)別?抽象類里面可以有非抽象方法但接口里只能有抽象方法

聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstractclass),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義staticfinal成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof運(yùn)算符可以用來決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可繼承接口?抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口?抽象類是否可繼承實(shí)體類(concreteclass)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?

啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。

第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。

第二十七,try{}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally{}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?

會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2<<3

第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)==true),但卻可有不同的hashcode,這句話對(duì)不對(duì)?

不對(duì),有相同的hashcode。

第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給switch和case語句的參數(shù)應(yīng)該是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。

第三十二,編程題:寫一個(gè)Singleton出來。

Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式:定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

publicclassSingleton{

privateSingleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?

//注意這是private只供內(nèi)部調(diào)用

privatestaticSingletoninstance=newSingleton();

//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

publicstaticSingletongetInstance(){

returninstance;

}

}

第二種形式:

publicclassSingleton{

privatestaticSingletoninstance=null;

publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){

//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次

//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=newSingleton();

returninstance;}

}

其他形式:

定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。

一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些

第三十三Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Mapinterface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap

就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。v10362.Java程序員面試題第一,談?wù)刦inal,finally,finalize的區(qū)別。

final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖?。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時(shí)提供finally塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的catch子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入finally塊(如果有的話)。

finalize?方法名。Java技術(shù)允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。

第二,AnonymousInnerClass(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。

第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

NestedClass(一般是C++的說法),InnerClass(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http:///articles/services/view.asp?id=704&page=1

注:靜態(tài)內(nèi)部類(InnerClass)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問一個(gè)外部類對(duì)象

第四,&和&&的區(qū)別。

&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。

第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap類沒有分類或者排序。它允許一個(gè)null鍵和多個(gè)null值。

Hashtable類似于HashMap,但是不允許null鍵和null值。它也比HashMap慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>

第六,Collection和Collections的區(qū)別。

Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

第七,什么時(shí)候用assert。

斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為true。如果表達(dá)式計(jì)算為false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè)AssertionError。它用于調(diào)試目的:

assert(a>0);//throwsanAssertionErrorifa<=0

斷言可以有兩種形式:

assertExpression1;

assertExpression1:Expression2;

Expression1應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。

Expression2可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的String消息。

斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用source1.4標(biāo)記:

javac-source1.4Test.java

要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用-enableassertions或者-ea標(biāo)記。

要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用-da或者-disableassertions標(biāo)記。

要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用-esa或者-dsa標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。

可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌?,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測(cè)試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。

第八,GC是什么?為什么要有GC?(基礎(chǔ))。

GC是垃圾收集器。Java程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請(qǐng)求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,Strings=newString("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)StringObject?

兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對(duì)象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么錯(cuò)?shorts1=1;s1+=1;有什么錯(cuò)?

shorts1=1;s1=s1+1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1=(short)(s1+1)。shorts1=1;s1+=1正確。

第十二,sleep()和wait()有什么區(qū)別?搞線程的最愛

sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級(jí),(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>

wait()是線程交互時(shí),如果線程對(duì)一個(gè)同步對(duì)象x發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對(duì)象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。

第十三,Java有沒有g(shù)oto?

Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。

第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?

數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。

String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。

第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?

方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢?是用==還是equals()?它們有何區(qū)別?

Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。

第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtimeexception。

ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,

CannotRedoException,

CannotUndoException,

ClassCastException,CMMException,

ConcurrentModificationException,

DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,

IllegalMonitorStateException,

IllegalPathStateException,

IllegalStateException,ImagingOpException,

IndexOutOfBoundsException,

MissingResourceException,

NegativeArraySizeException,

NoSuchElementException,

NullPointerException,

ProfileDataException,ProviderException,

RasterFormatException,

SecurityException,SystemException,

UndeclaredThrowableException,

UnmodifiableSetException,

UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么區(qū)別?

error表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。

第十九,List,Set,Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstractclass和interface有什么區(qū)別?

聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstractclass),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。

接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義staticfinal成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof運(yùn)算符可以用來決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。

第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可繼承接口?抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口?抽象類是否可繼承實(shí)體類(concreteclass)?

接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。

第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?

啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。

第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?

構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。

第二十五,是否可以繼承String類?

String類是final類故不可以繼承。

第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。

(此答案有錯(cuò)誤.其他線程可以進(jìn)入此對(duì)象的其他方法,但不能進(jìn)入此對(duì)象的synchronized方法)

第二十七,try{}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally{}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?

會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。

第二十八,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?

有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。

2<<3

第二十九,兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y)==true),但卻可有不同的hashcode,這句話對(duì)不對(duì)?

不對(duì),有相同的hashcode。

第三十,當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?

是值傳遞。Java編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給switch和case語句的參數(shù)應(yīng)該是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。

第三十二,編程題:寫一個(gè)Singleton出來。Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。

一般Singleton模式通常有幾種種形式:

第一種形式:定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對(duì)它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。

publicclassSingleton{

privateSingleton(){}

//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?

//注意這是private只供內(nèi)部調(diào)用

privatestaticSingletoninstance=newSingleton();

//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問

publicstaticSingletongetInstance(){

returninstance;

}

}

第二種形式:

publicclassSingleton{

privatestaticSingletoninstance=null;

publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){

//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對(duì)象,只是第一次

//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=newSingleton();

returninstance;}

}

其他形式:

定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。

一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些

第三十三Hashtable和HashMap

Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Mapinterface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)

HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許

還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異1、數(shù)據(jù)庫

表a和表b具有完全相同的結(jié)構(gòu),主鍵為indexid。寫出一個(gè)sql語句把表b中不存在而表a中存在的數(shù)據(jù)插入到表b中。

2、javascript部分

頁面中有一個(gè)名稱都為unitprice的type=text對(duì)象。要求輸入的數(shù)據(jù)不能為空,寫一個(gè)函數(shù)實(shí)現(xiàn)該功能,如果為空時(shí)給出提示。

3、JSP部分

①session中存儲(chǔ)一個(gè)String變量,變量名稱為studentname,寫出在jsp中如何得到這個(gè)session變量的值的語句。

②在jsp中引用使用<jsp:useBean

id="

"

...scope="

"/>來引用javabean.

Ⅰscope的值有哪些,這些值的區(qū)別是什么?

Ⅱ不同的jsp頁面中引用javabean時(shí),id能否相同,如果能相同,對(duì)scope的值有什么要求?

4、JAVA部分

①輸入一個(gè)維數(shù),輸出以下形式的矩陣和數(shù)列,以維數(shù)n=4為例:

0000

0111

0122

0123

②寫出下面這段程序的運(yùn)行結(jié)果

int

a=2,b=3,c=1

a+=--b+c;

c-=b+a++;

System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c);

5、有一個(gè)Vector對(duì)象,其中每一個(gè)元素都是一個(gè)String對(duì)象,請(qǐng)用for循環(huán)或while循環(huán)輸出Vector中的元素,要求格式為:"第i個(gè)元素為:aaa"

6、有一個(gè)HashMap其中key為String對(duì)象,value為Integer對(duì)象,寫一個(gè)方法打印出此Map中的所有鍵值

對(duì)形如

key--value

7、有一個(gè)String

str="001,A001;002,A002;003,A003"的串,寫一個(gè)方法,把此串存入列

一個(gè)HashMap或Hashtable中,說明:如001為key,A001則為value。

8、面向?qū)ο蟾拍睿?/p>

①面向?qū)ο蠡咎卣?/p>

②什么叫多態(tài)和重載,它們有什么區(qū)別?

③用你自己的話描述你理解的j2ee的本質(zhì)特征是什么?1.

insert

into

b

(select

*

from

a

where

a.indexid

not

in

(select

indexid

from

b));

2.

function

fieldCheck(){

var

unitprice

=

document.forms[0].unitprice;

if(unitprice.value==''){

alert("unitprice值域?yàn)榭眨?);

return

false;

}

return

true;

}

3.1

String

value

=

(String)session.getAttribute("studentname");

//然后判斷value是否為空,再進(jìn)行下面的操作

3.2

scope的范圍有四種,

page,request,session,application

在scope為page或者requst的時(shí)候javabean的id可以相同

4.1沒看明白題目

4.2

a=6,b=2,c=-6

5

Vector

v;//前提是該對(duì)象已知

int

i=0;

for(Iterator

it

=

v.iterator();it.hasNext();){

String

element

=

(String)it.next();

i++;

System.out.println("第"+i+"個(gè)元素為:"+element);

}

6.

private

void

mapPrint(Map

map){

if(!map.isEmpty()){

java.util.Set

keyset

=

map.keySet();

for(java.util.Iterator

it

=

keyset.iterator();it.hasNext();){

String

key

=

(String)

it.next();

Integer

value

=

(Integer)map.get(key);

System.out.println(key+""+value.toString());

}

}

}

7.private

void

mapFill(){

HashMap

map

=

new

HashMap();

String

str="001,A001;002,A002;003,A003";

java.util.StringTokenizer

st

=

new

java.util.StringTokenizer(str,";");

while(st.hasMoreTokens()){

String

string

=

st.nextToken();

String

key

=

string.substring(0,3);

String

value

=

string.substring(4,string.length());

map.put(key,value);

}

}

hibernate和spring的區(qū)別和優(yōu)越性jdbc連接池,hiberbate之間的區(qū)別和聯(lián)系SOACBDAOPOO的區(qū)別unix下C語言進(jìn)程通信的方法及描述一個(gè)WEB應(yīng)用的部署結(jié)構(gòu),各組件如何部署說一下JSP,SERVLET生命周及二者之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系說一下對(duì)o-Rmapping的理解】想必大家都有參加過面試的或多或少的經(jīng)歷吧,不知道考官都會(huì)問啥米刁鉆古怪的問題呢?下面的考題是我搜集的一些針對(duì)java的面試題目,還不少,大概分為[基礎(chǔ)類][應(yīng)用類][其他類],僅供參考,大家還可以說說自己的面試經(jīng)歷。

一、Java基礎(chǔ)知識(shí)

1.Java有那些基本數(shù)據(jù)類型,String是不是基本數(shù)據(jù)類型,他們有何區(qū)別。

2.字符串的操作:

寫一個(gè)方法,實(shí)現(xiàn)字符串的反轉(zhuǎn),如:輸入abc,輸出cba

寫一個(gè)方法,實(shí)現(xiàn)字符串的替換,如:輸入bbbwlirbbb,輸出bbbhhtccc。

3.數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換

如何將數(shù)值型字符轉(zhuǎn)換為數(shù)字(Integer,Double)

如何將數(shù)字轉(zhuǎn)換為字符

如何取小數(shù)點(diǎn)前兩位,并四舍五入。

4.日期和時(shí)間

如何取得年月日,小時(shí)分秒

如何取得從1970年到現(xiàn)在的毫秒數(shù)

如何獲取某個(gè)日期是當(dāng)月的最后一天

如何格式化日期

5.數(shù)組和集合

6.文件和目錄(I/O)操作

如何列出某個(gè)目錄下的所有文件

如何列出某個(gè)目錄下的所有子目錄

判斷一個(gè)文件或目錄是否存在

如何讀寫文件

7.Java多態(tài)的實(shí)現(xiàn)(繼承、重載、覆蓋)

8.編碼轉(zhuǎn)換,怎樣實(shí)現(xiàn)將GB2312編碼的字符串轉(zhuǎn)換為ISO-8859-1編碼的字符串。

9.Java中訪問數(shù)據(jù)庫的步驟,Statement和PreparedStatement之間的區(qū)別。

10.找出下列代碼可能存在的錯(cuò)誤,并說明原因:

二、JSP&Servlet技術(shù)

1.描述JSP和Servlet的區(qū)別、共同點(diǎn)、各自應(yīng)用的范圍盡管JSP在本質(zhì)上就是SERVLET,但是兩者的創(chuàng)建方式不一樣.Servlet完全是JAVA程序代碼構(gòu)成擅長(zhǎng)于流程控制和事物處理而通過Servlet來生成動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁很不直觀;JSP由HTML代碼和JSP標(biāo)簽構(gòu)成可以方便地編寫動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁因此在實(shí)際應(yīng)用中采用Servlet來控制業(yè)務(wù)流程,而采用JSP來生成動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁.在Sstuts框架中,JSP位于MVC設(shè)計(jì)模式的視圖層,而Servlet位于控制層.

2.在Web開發(fā)中需要處理HTML標(biāo)記時(shí),應(yīng)做什么樣的處理,要篩選那些字符(<>&“”)

3.在JSP中如何讀取客戶端的請(qǐng)求,如何訪問CGI變量,如何確定某個(gè)Jsp文件的真實(shí)路徑。

4.描述Cookie和Session的作用,區(qū)別和各自的應(yīng)用范圍,Session工作原理。

5.列出Jsp中包含外部文件的方式,兩者有何區(qū)別。

6.說明Jsp中errorPage的作用,應(yīng)用范圍。

7.介紹在Jsp中如何使用JavaBeans。

8.簡(jiǎn)單介紹JSP的標(biāo)記庫

9.Jsp和Servlet中的請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)分別如何實(shí)現(xiàn)。

三、J2EE相關(guān)知識(shí)

1.介紹J2EE、J2SE、J2SE的區(qū)別。

2.J2EE是一種技術(shù)還是一種平臺(tái),他提供了那些技術(shù)。

3.什么是ApplicationServer,它有什么功能和優(yōu)點(diǎn)。

4.簡(jiǎn)單介紹連接池的優(yōu)點(diǎn)和原理。

5.Web.xml的作用

四、其他

1.Web安全性的考慮(表單驗(yàn)證、瀏覽器Basic方式的驗(yàn)證,應(yīng)用程序的安全性,SSL,代碼考慮)

2.簡(jiǎn)單介紹您所了解的MVC。

3.簡(jiǎn)單介紹所了解的XML。

4.文檔和編碼規(guī)范

5.Java中的分頁、效率考慮。

6.簡(jiǎn)單介紹您所了解的structs。

收藏:

1.xml在項(xiàng)目中的作用

2.s-EJB與e-EJB的區(qū)別

3.會(huì)話面的作用

4.cmp與bmp的優(yōu)缺點(diǎn)

5.j2me程序的必需的幾個(gè)部分

6.c/s與b

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