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文檔簡介

第關(guān)于雨的數(shù)學(xué)教案優(yōu)秀7篇

關(guān)于雨的數(shù)學(xué)教案篇1

一、活動目的:

1、鞏固幼兒對圓形、三角形、正方形的認識。

2、引導(dǎo)幼兒在分析圖形特征的基礎(chǔ)上,自己尋找分類標準進行分類。

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

二、活動準備:

1、磁性教具,畫有三座房子的背景圖,六個有臉譜的圖形娃娃。

2、每人一套不同顏色、各種形狀的幾何圖形18個,顏色有紅、黃、綠,形狀有圓形、三角形、正方形,每一種形狀的幾何圖形有大小兩種,大小對比度比較明顯。

3、每人一個分類盒、每人一個圖形掛飾。

三、活動過程:

(一)體活動——分析圖形特征,學(xué)習(xí)按一個特征分類。

1、師:小朋友今天有好多的圖形娃娃呀來我們班作客,小朋友歡迎嗎?好!我們來看看它們都是誰呢?老師逐一出示6個圖形娃娃,我們來看看它們都是什么顏色的?什么形狀的?小朋友我們再來觀察看看兩個圓形哪個大,哪個小呢?我們把大的圖形叫哥哥,小的圖形叫弟弟,三角形、正方形方法同上。

2、出示背景圖,告訴幼兒是圖形娃娃的家。

圖形娃娃準備回家了,它們的家在哪里呢?哦!在這里小朋友它們的家漂亮嗎?

下面老師要請小朋友來幫圖形娃娃送回家,怎么送呢?聽好了。

(1)圖形娃娃想形狀一樣的`住在一起。誰來送的?

(2)圖形娃娃要搬家了,它們想顏色一樣的住在一起。

(3)圖形娃娃這次又想大的大的住在一起,小的小的住在一起。

(二)幼兒操作活動——幼兒自己尋找分類的標準,按一個特征將圖形分類。

小朋友真聰明幫圖形娃娃都送回了家,今天老師給每個小朋友還準備了一個分類盒,小朋友看好了這個盒子分三格,老師還為每個小朋友準備了各種形狀和不同顏色的幾何圖片,形狀有圓形、正方形、三角形,顏色有紅、黃、綠色,每一種圖形有大小兩種。

下面老師請小朋友把圖形娃娃送回家,這個分類盒就是它們的家,怎么送呢小朋友自己要先想好了,你是按照形狀分還是按照顏色分還是大小分呢。

結(jié)束后提問:你是怎么分的?按什么特征分的?誰和誰住在一起的?讓小朋友互相檢查。

(三)集體游戲——“圖形作客”按兩個特征進行分類。

小朋友都分的不錯,會按照圖形娃娃不同的特征送它們回家。接下來老師要和小朋友做一個圖形作客的游戲,老師做房子的主人,你們呢做圖形娃娃,我要請你們到我的房子里來做客,但是我請的客人是有要求的哦,你們先看看自己脖子上掛的是什么圖形?是什么顏色的,什么形狀的,是大的呢?還是小的呢?看好了嗎?好,我要請了:

1、請紅色的三角形。

2、請綠色的大圖形。

3、請黃色的小圖形。

4、請大的圓形。

5、請小的正方形。

關(guān)于雨的數(shù)學(xué)教案篇2

教材分析:

綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。數(shù)字來源于生活,運用于生活。認識數(shù)字并理解其意義是為以后學(xué)習(xí)好科學(xué)打好基礎(chǔ)。由于有一部分幼兒對1、2有了認識并能理解其意義。所以,這節(jié)課我設(shè)計了:《小小食品店》。注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過豐富多彩的游戲貫穿全部過程。

活動目標

綱要》指出:引導(dǎo)幼兒對數(shù)等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣。構(gòu)建初步的數(shù)的概念。因此,我制定了以下教學(xué)目標:

1、認識數(shù)字1、2、3,感知其意義。

2、體驗共同游戲的樂趣,喜歡我們的班級。

3、能收拾好游戲的玩具。熟悉班級常規(guī)。

教學(xué)方法:

由于數(shù)學(xué)知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了利用游戲來激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。在“小小食品店”里面,幼兒來當顧客,我通過操作法、游戲法和引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法,來調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,使幼兒能主動進行學(xué)習(xí)。

活動準備:

綱要》指出:“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。”所以,在活動準備的材料中,我選擇了干葡萄干、小糖粒、花生、餅干等幼兒常見且喜歡吃的小食品作為教具。幼兒使用的小筐和紙片等符合安全和衛(wèi)生要求的。另外,在教具的使用中引導(dǎo)幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象的方向過渡。

活動過程:

(一)、開始部分:

綱要》指出:“數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)扎根于兒童的生活與經(jīng)驗,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)?!睘榱艘鹩變旱膶W(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在情景中活動。我創(chuàng)設(shè)了開食品店的形式引起幼兒參與活動的興趣。“天線寶寶開的是什么店?”然后請幼兒說說天線寶寶的店里面有什么東西。

(二)、基本部分:

這部分以“買食品”、“吃食品”這一系列游戲情景串聯(lián)教學(xué)過程,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,認識數(shù)字1、2、3。其次,考慮到小班幼兒認識數(shù)字的特點,不易理解其意義。我就重數(shù)字與實物相匹配,引導(dǎo)幼兒理解數(shù)字,減低幼兒學(xué)習(xí)難度。同時通過指認的形式幫助幼兒認識鞏固對1、2、3的理解和認識。在理解1、2、3時,依照小班幼兒的思維特點,逐步引導(dǎo)幼兒的思維向多維發(fā)展。

在“吃食品”的活動中,要求幼兒按數(shù)字和實物相匹配的原則。請幼兒講一講你買的是什么?有的幼兒說“是2顆葡萄干”,有的說“是2粒紅色的糖”、還有的說“是2片三角形的餅干”。在此基礎(chǔ)上,老師小結(jié),肯定幼兒從顏色、形狀的表述,同時鼓勵一個幼兒可以從顏色、形狀兩維角度選擇。發(fā)展幼兒的思維。在這個過程中,老師要求幼兒要將自己買的什么東西講給你的好朋友聽,可以將食品共同分享。針對“買食品”的要求,做了不同層次的安排,讓每個幼兒分別按不同的要求去參加活動。從而使每個幼兒有所發(fā)展,體現(xiàn)了“面向全體、因材施教”的教育原則。

(三)、結(jié)束部分:

活動的最后為“圖卡操作”,這一游戲的目的是為區(qū)域活動中的`練習(xí)做示范。我為幼兒準備了一組實物卡片和數(shù)字卡片還有固體膠,在粘貼的過程中加深幼兒對數(shù)字意義的理解。是集體教學(xué)活動同自主自學(xué)的區(qū)域活動結(jié)合起來,為幼兒提供更多的個別練習(xí)的機會。在活動結(jié)束后。我要求幼兒收拾好自己的玩具,要物歸原處,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。以上是我對數(shù)學(xué)活動《小小食品店》的設(shè)計思路,在活動中我始終要體現(xiàn)的是:幼兒是學(xué)習(xí)的主人,老師只是活動的支持者與引導(dǎo)者,是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒全面發(fā)展提供更充分更有利的空間。

關(guān)于雨的數(shù)學(xué)教案篇3

教學(xué)目標:

1.使學(xué)生理解倒數(shù)的意義。

2.使學(xué)生掌握求一個數(shù)的倒數(shù)的方法。

3.滲透辯證唯物主義關(guān)于事物都是普遍聯(lián)系觀點的啟蒙教育。

教學(xué)重點:理解倒數(shù)的概念

教學(xué)難點:會靈活求真、假分數(shù)、小數(shù)、整數(shù)、帶分數(shù)的倒數(shù)。

教學(xué)策略:

1、因為學(xué)生已經(jīng)有了前面分數(shù)乘法計算的基礎(chǔ),所以本節(jié)課教師可以完全放手讓學(xué)生通過自學(xué)和足夠的練習(xí)掌握倒數(shù)的概念以及求一個數(shù)的倒數(shù)的方法。

2、教師應(yīng)讓學(xué)生明確倒數(shù)的兩個條件:①兩個數(shù)。②這兩個數(shù)的乘積是1。乘積是1的兩個數(shù)叫做互為倒數(shù)。并讓學(xué)生討論:

①怎樣的兩個數(shù)互為倒數(shù)?

②一個數(shù)能叫做倒數(shù)嗎?

③5是倒數(shù)這樣的說法對嗎?為什么?

3、在學(xué)生討論的基礎(chǔ)上說明:倒數(shù)是對兩個數(shù)來說的,它們是相互依存的,必須一個數(shù)是另一個數(shù)的倒數(shù),不能孤立地說某一個數(shù)是倒數(shù)。這個數(shù)可以是小數(shù),分數(shù)和整數(shù)。

然后讓學(xué)生自己創(chuàng)作幾組倒數(shù),并對學(xué)生的回答讓學(xué)生自己發(fā)表意見,用倒數(shù)的意義來檢驗所舉的例子對不對。

4、教學(xué)求一個數(shù)的倒數(shù)的方法時要引導(dǎo)學(xué)生觀察:互為倒數(shù)的兩個數(shù)的分子、分母是互相調(diào)換位置的。并思考:

①所有的自然數(shù)都有倒數(shù)嗎?1的倒數(shù)是幾?

②0有沒有倒數(shù)?為什么?

③怎樣求一個數(shù)的倒數(shù)?

引導(dǎo)學(xué)生得出:

1的倒數(shù)是1,0沒有倒數(shù)。求一個數(shù)(0除外)的倒數(shù),只要把這個數(shù)的分子、分母調(diào)換位置。

5、使學(xué)生明確:

(1)自然數(shù)的倒數(shù)要先把它化成分母是1的假分數(shù),再按調(diào)換分子、分母的方法來求倒數(shù)。

(2)求帶分數(shù)的倒數(shù)要先把它化成假分數(shù),再按調(diào)換分子、分母的方法來求倒數(shù)。

(3)求小數(shù)可以先把它化為分數(shù)再調(diào)換分子、分母的方法來求倒數(shù)。

關(guān)于雨的數(shù)學(xué)教案篇4

教學(xué)目標:

1、結(jié)合具體情境,在解決問題過程中逐步學(xué)會概括加法結(jié)合律、交換律并能用字母表示,并能用加法定律進行簡單的計算。

2、培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析以及自學(xué)的能力,掌握一定的學(xué)習(xí)方法。

教學(xué)重難點:

1、引導(dǎo)學(xué)生通過觀察比較、自主學(xué)習(xí)的方式探索、理解并掌握加法結(jié)合律。

2、培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析以及自學(xué)的能力。

教學(xué)準備:

1、教師準備:課件

2、學(xué)生準備:課本

教學(xué)過程:

一、情境引入

師:同學(xué)們,今天我們繼續(xù)了解黃河的有關(guān)知識。請看情境圖,你知道了哪些信息根據(jù)圖中的信息,你能提出什么數(shù)學(xué)問題

學(xué)生觀察情境圖,了解黃河的走向,弄清楚黃河流域與黃河長度的區(qū)別,匯報自己發(fā)現(xiàn)的信息。學(xué)生自己提出問題。

師:黃河流域的面積約是多少萬平方千米誰會解答根據(jù)學(xué)生回答板書。

二、學(xué)生根據(jù)圖中信息獨立列式

方法一:(39+34)+2=75(平方千米)

方法二:39+(34+2)=75(平方千米)

師:黃河全長約多少千米可以怎樣算

學(xué)生列式:(3472+1206)+7863472+(1206+786)師:觀察這兩組算式,你有什么發(fā)現(xiàn)小組研討,匯報交流師:這是一個規(guī)律嗎想辦法驗證一下。經(jīng)過驗證這確實是一個規(guī)律,叫加法結(jié)合律,你能用字母表示這個規(guī)律嗎

生:a+(b+c)=(a+b)+c

學(xué)習(xí)了加法結(jié)合律,加法中還有其他的規(guī)律嗎請完成填空,然后觀察,看有什么發(fā)現(xiàn)學(xué)生在觀察的基礎(chǔ)上發(fā)現(xiàn),兩個加數(shù)交換他們的位置,和不變。

師:這也是加法運算中的一個規(guī)律,叫加法交換律,能用字母表示它嗎

生:a+b=b+a

師:學(xué)習(xí)了加法的兩個定律,能根據(jù)加法運算律解決實際問題嗎

三、觀察下面算式,想想怎樣算比較簡便

282+63+37

生:用加法結(jié)合律可以簡算

四、自主練習(xí)

第1題。獨立完成,說說自己的想法。

第3、4題。注意用簡算。

五、簡要回顧

這節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容

六、作業(yè)

自主練習(xí)3題。

關(guān)于雨的數(shù)學(xué)教案篇5

活動目標:

1、嘗試以自身及客體為中心比較物體的前后方位。

2、體驗前、后關(guān)系的相對性,并學(xué)習(xí)正確表述。

3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)前后的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

活動準備:

喜羊羊、懶羊羊和灰太狼的胸貼人手一張、背景音樂一首、圖片。

活動過程:

一、情境導(dǎo)入

1、師:今天,我們被邀請到青青草原上去玩一玩,請你們手拉手排成一列整齊的隊伍出發(fā)!

2、播放音樂,師幼伴隨著音樂跳圓圈舞。(放圖片)師:來到了青青草原,你們看到了什么?(青青草原上的景色可真美呀?。?/p>

3、師:現(xiàn)在我們排成兩條隊伍休息一會,給前面的小朋友捏捏肩,讓他放松放松!

提問:

(1)誰沒有幫別人捏?為什么?(因為他是隊伍的最前面一個)

(2)誰沒有被別人捏?為什么?(因為他是隊伍的.最后面一個)

小結(jié):原來隊伍是有方向的,有最前面一個和最后面一個。

(3)師:現(xiàn)在我們向后轉(zhuǎn),看看現(xiàn)在誰在最前面,誰在最后面?

(4)xx小朋友,你排在誰的前面,誰的后面?(請個別幼兒說一說)

二、游戲:找到了

1、師:看看!我們活動室里有好多青青草原上的小動物呀!待會請小朋友們每人找一張胸貼,貼在胸前,記住自己是在哪里找到的?

2、提問:你找到了誰?是在哪里找到的?(請個別幼兒說明自己找的地方)

驗證:他說的對嗎?

3、師:恭喜你們,現(xiàn)在都成為了青青草原上的小動物!

三、游戲:對號入座

1、師:現(xiàn)在,我們來玩一個游戲叫“對號入座”。

2、師:坐在位置最前面的是懶羊羊;坐在位置最后面的是喜羊羊;還有灰太狼,你們說說它應(yīng)該坐在哪里?中間是什么位置?誰的前面誰的后面?

3、提問:xx,你坐在誰的前面?誰的后面?(每一排都問一下)

4、師:現(xiàn)在我們來玩一個“騎大馬”的游戲,請你們轉(zhuǎn)過身來坐好。

提問:

(1)現(xiàn)在看看坐在最前面的是誰?坐在最后面的是誰?

(2)xx,你現(xiàn)在坐在誰的前面?誰的后面?為什么和剛剛的不一樣?

小結(jié):原來我們的方向改變了,位置的前后關(guān)系也跟著改變了。

四、游戲:老狼,老狼,幾點了

1、說明游戲規(guī)則。師:現(xiàn)在我們來玩一個游戲,名字叫“老狼,老狼,幾點了”,我來扮演老狼,當我說“天黑了”的時候所有動物就站好不動,我會說我想吃誰,如果你們在我抓到他之前把他救回座位上,那他就安全了。

2、集體游戲。

3、驗證:師:我們一起看看,你們有沒有救對人?我要吃的是不是這只羊呀?

4、幼兒帶領(lǐng)游戲。師:現(xiàn)在請小朋友們來扮演灰太狼,誰愿意來試試?

五、結(jié)束活動

師:這個游戲好玩嗎?那我們到操場上繼續(xù)玩一玩!

小百科:

前后,指事物的前邊和后邊;表示時間的先后,即從開始到結(jié)束的一段時間。

關(guān)于雨的數(shù)學(xué)教案篇6

活動目標:

1、能運用添去的方式得到相應(yīng)的數(shù)字,進一步感知數(shù)字7的數(shù)量。

2、樂于參與操作活動,感受數(shù)學(xué)活動的樂趣。

活動準備:

1、圖片:小貓圖片一張,小鴨子、小魚、小老鼠圖片若干。

2、小圓片若干

活動重難點:能運用添去的方式得到相應(yīng)的數(shù)量,進一步感知數(shù)字7的實際意義。

活動過程

一、引出活動,復(fù)習(xí)1—6的數(shù)量,感知數(shù)量7。

“今天是貓媽媽的生日,我要送媽媽禮物,送什么好呢?媽媽最喜歡吃魚了,我?guī)銈內(nèi)メ烎~吧!看我們來到哪里啦?”(小河)

1、觀察小河邊的景色:幼兒發(fā)現(xiàn)有相同數(shù)量(數(shù)量7)的樹、花、草。請幼兒說出名稱和數(shù)量。

2、這些東西都是7樣,那可以用數(shù)字幾來表示呢?

3、數(shù)字7還可以表示什么?

二、小貓釣魚,運用添去的方式感知數(shù)字7。

“小鴨子游累了想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子(6只小鴨)?有幾條小魚?(少于6)”

1、小鴨子和小魚哪個多?

2、一只小鴨吃一條魚,那小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?(添上**小魚)

3、這時,又游來了一只小鴨子,現(xiàn)在哪個多?要讓他們數(shù)量一樣多,有什么好辦法?(添上一條小魚)

4、小貓釣魚

“呀,魚要被小鴨子吃光了,我要快點釣魚了?!薄巴郏◆~上鉤了,看看我釣了幾條魚?”

(1)觀察小魚,知道釣到的小魚數(shù)量。

(2)把釣到的小魚裝入魚筐(知道要按7添上小魚)(魚框上有數(shù)字7)。

三、貓捉老鼠

“真高興,釣了這么多,回家咯。咦,誰的`聲音?(老鼠)家里有許多的老鼠,請你們幫忙抓老鼠,好嗎?可是,你們看看這只老鼠身上的點都太多了,怎樣才能把他們變成7呢?”(把抓到的老鼠按數(shù)量7將身上的點劃去)。

個別幼兒操作:根據(jù)數(shù)量添上或劃去身上點,并裝入筐。

四、禮物——花,復(fù)習(xí)4—7數(shù)量的感知

“我送給貓媽媽的禮物有了,那你們的禮物準備好了嗎?”“為了謝謝你們幫我抓老鼠,我給你們準備了一些花,可是花瓣要你們自己做。一定要按上面的數(shù)字貼?!保〝?shù)量為4—7)

1、幼兒制作,并相互檢查花瓣的數(shù)量。

2、請幼兒把禮物給小貓看看,檢查幼兒的操作結(jié)果。

五、活動延伸:送禮物

“讓我們一起把禮物送給我們的好媽媽?!?/p>

設(shè)計思路:

正確感知7是幼兒園中班數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容之一,這一活動重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒認識7這個數(shù),而且要引導(dǎo)幼兒逐步能夠不受物體大小和排列形式影響,正確感知和判斷7的數(shù)量,也就說教師要引導(dǎo)幼兒逐步理解數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。將數(shù)學(xué)知識展現(xiàn)在幼兒感興趣的卡通人物身上,使幼兒在活動過程中,更加積極投入,同時感受到相關(guān)的內(nèi)容。

設(shè)計意圖

1、通過創(chuàng)設(shè)情節(jié),讓幼兒產(chǎn)生活動的興趣。

2、觀察、感知相關(guān)的數(shù)與數(shù)量的關(guān)系。

3、讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,把活動的主導(dǎo)性留給幼兒,讓幼兒成為活動的主體。

4、將

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