《影視特效與合成》課件-第7章 關(guān)鍵幀動畫_第1頁
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文檔簡介

07章

關(guān)鍵幀動畫__________目錄CONTENTS7.1認(rèn)識關(guān)鍵幀7.3選擇和刪除關(guān)鍵幀7.2制作關(guān)鍵幀動畫7.4移動和復(fù)制關(guān)鍵幀7.5關(guān)鍵幀插值7.6案例—風(fēng)景展示7.7圖表編輯器7.8父子關(guān)系7.9案例—泵車動畫7.10使用人偶工具制作動畫7.11案例—小貓玩向日葵認(rèn)識關(guān)鍵幀本小節(jié)將學(xué)習(xí)認(rèn)識關(guān)鍵幀7.17.1認(rèn)識關(guān)鍵幀前面的課程已經(jīng)介紹過幀速率,幀就是最小單位的影像畫面,而關(guān)鍵幀是角色或者物體運(yùn)動中比較關(guān)鍵的那一幀,類似于動畫制作中的“原畫”,關(guān)鍵幀用于設(shè)置動作、效果、音頻以及許多其他屬性的參數(shù),這些參數(shù)隨時(shí)間變化,其在AfterEffects中表現(xiàn)為【時(shí)間軸】面板中的一個菱形標(biāo)記

。大部分屬性前都有一個【時(shí)間變化秒表】

,一般俗稱為“碼表”,單擊碼表就可以添加關(guān)鍵幀。制作關(guān)鍵幀動畫本小節(jié)將學(xué)習(xí)制作關(guān)鍵幀動畫7.27.2制作關(guān)鍵幀動畫新建項(xiàng)目合成,尺寸為1920px*1080px,導(dǎo)入提供的素材“蜜蜂.png”,將素材拖曳至【時(shí)間軸】面板,展開【變換】屬性。7.2制作關(guān)鍵幀動畫將指針移動到0秒處,單擊【旋轉(zhuǎn)】屬性和【縮放】屬性前的碼表,創(chuàng)建關(guān)鍵幀,會激活【在當(dāng)前時(shí)間添加或移除關(guān)鍵幀】按鈕

,【時(shí)間軸】面板上指針位置會出現(xiàn)關(guān)鍵幀標(biāo)記

。7.2制作關(guān)鍵幀動畫將指針移動到2秒處,將【縮放】屬性值改為40.0,40.0%,【旋轉(zhuǎn)】屬性值改為1x+0.0°,可以看到會在當(dāng)前時(shí)間自動創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀。7.2制作關(guān)鍵幀動畫將指針移動到0秒處,按空格鍵播放預(yù)覽,可以看到“蜜蜂”在0到2秒間做縮放并旋轉(zhuǎn)的動畫?;畲a表添加第一個關(guān)鍵幀后,指針移動到新的位置,更改屬性值即可自動添加新的關(guān)鍵幀;或者在指針移動到新位置后單擊【在當(dāng)前時(shí)間添加或移除關(guān)鍵幀】按鈕

添加關(guān)鍵幀,這種方法添加關(guān)鍵幀屬性值保持不變。如果圖層中有關(guān)鍵幀,選擇圖層,單擊【U】鍵,所有具有關(guān)鍵幀的屬性會展開;若有關(guān)鍵幀的屬性為展開狀態(tài),則單擊【U】鍵可以隱藏屬性。具有關(guān)鍵幀的屬性在展開狀態(tài)下,按【J】鍵指針可以移動到前一可見關(guān)鍵幀,按【K】鍵會移動到后一可見關(guān)鍵幀,或者單擊【在當(dāng)前時(shí)間添加或移除關(guān)鍵幀】

按鈕的左右箭頭進(jìn)行跳轉(zhuǎn)。選擇和刪除關(guān)鍵幀本小節(jié)將學(xué)習(xí)選擇和刪除關(guān)鍵幀7.37.3選擇和刪除關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀被選擇后會變?yōu)樗{(lán)色,未被選中的關(guān)鍵幀為灰色。要選擇一個關(guān)鍵幀,直接單擊該關(guān)鍵幀圖標(biāo)即可。要選擇多個關(guān)鍵幀,按住Shift鍵并單擊各個關(guān)鍵幀,或拖動選取框把各個關(guān)鍵幀框起來。如果已選擇某個關(guān)鍵幀,按住Shift鍵并單擊它可取消選擇;按住Shift鍵并在選定的關(guān)鍵幀周圍繪制選取框,可取消選擇這些關(guān)鍵幀。1.選擇關(guān)鍵幀7.3選擇和刪除關(guān)鍵幀要選擇圖層屬性的所有關(guān)鍵幀,單擊圖層屬性名稱即可。要選擇具有相同屬性值的所有關(guān)鍵幀,右鍵單擊關(guān)鍵幀,然后在彈出的菜單選擇【選擇相同關(guān)鍵幀】。要選擇某個選定關(guān)鍵幀之后或之前的所有關(guān)鍵幀,右鍵單擊該關(guān)鍵幀,在彈出的菜單選擇【選擇前面的關(guān)鍵幀】或【選擇跟隨關(guān)鍵幀】。7.3選擇和刪除關(guān)鍵幀要刪除任意數(shù)量的關(guān)鍵幀,選中關(guān)鍵幀,然后按下Delete鍵即可。要刪除某個圖層屬性所有的關(guān)鍵幀,直接單擊屬性的碼表即可,通過單擊碼表刪除關(guān)鍵幀后,該屬性的屬性值會變?yōu)楫?dāng)前時(shí)間的屬性值,也就是說指針在不同位置刪除所有關(guān)鍵幀后,最終屬性值不同。2.刪除關(guān)鍵幀將指針移動到關(guān)鍵幀上,單擊【在當(dāng)前時(shí)間添加或移除關(guān)鍵幀】按鈕

可以刪除關(guān)鍵幀。移動和復(fù)制關(guān)鍵幀本小節(jié)將學(xué)習(xí)移動和復(fù)制關(guān)鍵幀7.47.4移動和復(fù)制關(guān)鍵幀選擇一個或多個關(guān)鍵幀,可拖動鼠標(biāo)對關(guān)鍵幀進(jìn)行移動,按住【Shift】鍵移動,關(guān)鍵幀會自動吸附到指針上。選擇關(guān)鍵幀,按【Alt+→】鍵,關(guān)鍵幀向右移動1幀;按【Alt+←】鍵,關(guān)鍵幀向左移動1幀。1.移動關(guān)鍵幀選擇關(guān)鍵幀后,按【Alt+Shift+→】鍵,關(guān)鍵幀向右移動10幀,按【Alt+Shift+←】鍵,關(guān)鍵幀向左移動10幀。至少選擇三個關(guān)鍵幀,按住Alt鍵的同時(shí)將第一個或最后一個選定的關(guān)鍵幀拖到所需時(shí)間,選中的關(guān)鍵幀間距會變化,也就是動畫的持續(xù)時(shí)間會改變。7.4移動和復(fù)制關(guān)鍵幀粘貼到同一層2.復(fù)制關(guān)鍵幀復(fù)制關(guān)鍵幀一次只能從一個圖層進(jìn)行復(fù)制,但是可以一次復(fù)制多個屬性的關(guān)鍵幀,復(fù)制的關(guān)鍵幀可以粘貼到同一圖層內(nèi),也可以粘貼到不同圖層上,還可以粘貼到不同的合成內(nèi),粘貼后的關(guān)鍵幀保持選中狀態(tài),因此可以立即在目標(biāo)圖層中移動它們。選擇需要復(fù)制的關(guān)鍵幀,執(zhí)行【編輯】-【復(fù)制】命令,快捷鍵Ctrl+C,將指針移動到需要粘貼的時(shí)間處,執(zhí)行【編輯】-【粘貼】命令,快捷鍵Ctrl+V,即可完成復(fù)制粘貼,所選擇的關(guān)鍵幀最左側(cè)的關(guān)鍵幀粘貼到指針?biāo)谖恢谩?.4移動和復(fù)制關(guān)鍵幀粘貼到不同層入提供是素材“南瓜.png”,拖曳至【時(shí)間軸】面板,將指針移動到0秒處,選擇“蜜蜂”的所有關(guān)鍵幀,Ctrl+C復(fù)制,選擇圖層#1“南瓜”Ctrl+V粘貼。按空格鍵播放預(yù)覽,可以發(fā)現(xiàn)“蜜蜂”和“南瓜”的動畫完全相同。關(guān)鍵幀插值本小節(jié)將學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀插值7.57.5關(guān)鍵幀插值插值是在兩個已知值之間填充未知數(shù)據(jù)的過程。相同的關(guān)鍵幀屬性值,如果設(shè)置不同的關(guān)鍵幀插值,會產(chǎn)生不同的動畫效果。新建項(xiàng)目合成,尺寸為1920px*1080px,導(dǎo)入提供的素材“蜜蜂.png”,將素材拖曳至【時(shí)間軸】面板,調(diào)節(jié)【位置】和【縮放】的屬性值。7.5關(guān)鍵幀插值將指針移動到0秒處,為【位置】屬性創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將指針移動到1秒處,使用【選取工具】在【合成查看器】窗口將“蜜蜂”移動到中上部,自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀。7.5關(guān)鍵幀插值將指針移動到2秒處,使用【選取工具】在【合成查看器】窗口將“蜜蜂”移動到左下部自動創(chuàng)建關(guān)鍵幀。7.5關(guān)鍵幀插值選擇所有關(guān)鍵幀右擊,在彈出的菜單欄里選擇【關(guān)鍵幀插值】,會彈出【關(guān)鍵幀插值】對話框,可以看到關(guān)鍵幀插值有【臨時(shí)插值】和【空間插值】兩種方式。7.5關(guān)鍵幀插值【臨時(shí)插值】為時(shí)間插值,一些屬性只有時(shí)間組件,比如【旋轉(zhuǎn)】、【不透明度】等,這些屬性的【空間插值】為不可用,【臨時(shí)插值】默認(rèn)為【線性】,若選擇【定格】,關(guān)鍵幀會變?yōu)?/p>

,運(yùn)動路徑也會變成純直線,中間的軌跡點(diǎn)會消失。7.5關(guān)鍵幀插值【空間插值】為空間值的插值,有的屬性不僅有時(shí)間組件,還具有空間組件,比如【位置】屬性。線性:關(guān)鍵幀之間的速度是勻速的,運(yùn)動路徑也為直線段,動畫效果比較機(jī)械。7.5關(guān)鍵幀插值貝塞爾曲線:提供最精確的動畫路徑控制,可以手動調(diào)整關(guān)鍵幀任一側(cè)的手柄,還能夠創(chuàng)建曲線和直線任意組合的路徑。7.5關(guān)鍵幀插值連續(xù)貝塞爾曲線:使動畫路徑更平滑,可以通過調(diào)整手柄來更改路徑,但是兩側(cè)的手柄不能分別調(diào)整。7.5關(guān)鍵幀插值自動貝塞爾曲線:【空間插值】默認(rèn)的方式,使動畫路徑平滑,但是沒有手柄用于調(diào)整路徑。案例—風(fēng)景展示本小節(jié)將學(xué)習(xí)案例—風(fēng)景展示7.67.6案例—風(fēng)景展示案例展示7.6案例—風(fēng)景展示導(dǎo)入素材“云?!睘槠鋱?zhí)行【圖層】-【變換】-【適合復(fù)合寬度】命令,將素材填滿整個合成,使用快捷鍵Ctrl+Shift+C進(jìn)行預(yù)合成,將【縮放】的屬性值改為60.0,60.0%,并添加【圖層樣式】-【投影】。并創(chuàng)建位置關(guān)鍵幀,制作出從左向右移動的動畫。將其他素材也是相同操作,并將圖層#1的【圖層樣式】,復(fù)制給其他圖層。7.6案例—風(fēng)景展示選擇圖層#1,按U鍵展開關(guān)鍵幀,指針移動到第三個關(guān)鍵幀處,選擇所有關(guān)鍵幀Ctrl+C復(fù)制,選擇圖層#2,Ctrl+V粘貼,重復(fù)操作,為圖層#3和圖層#4也粘貼上【位置】關(guān)鍵幀開啟圖層#1-圖層#4的【運(yùn)動模糊】,將素材“光效.mov”拖曳至【時(shí)間軸】面板放于最上層,并將混合模式改為【屏幕】。圖表編輯器本小節(jié)將學(xué)習(xí)圖表編輯器7.77.7圖表編輯器在AfterEffects中創(chuàng)建的關(guān)鍵幀動畫,默認(rèn)速度為勻速,而想要精確的控制速度的變化而又不改變關(guān)鍵幀的屬性值,就需要用到【圖表編輯器】。單擊【時(shí)間軸】面板頂部的【圖表編輯器】

按鈕,即可打開【圖表編輯器】,選擇屬性,【圖表編輯器】即可顯示對應(yīng)曲線,默認(rèn)顯示為【編輯值圖表】7.7圖表編輯器紅線表示不同時(shí)間X方向的屬性值,綠線表示不同時(shí)間Y方向的屬性值,調(diào)節(jié)速度需要用到的是【編輯速度圖表】,在【圖表編輯器】右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單選擇【編輯速度圖表】,或者單擊【圖表編輯器】底部的【選擇圖表類型和選項(xiàng)】

按鈕,在彈出的菜單選擇【編輯速度圖表】。7.7圖表編輯器【編輯速度圖表】中速度曲線的斜率表示速度變化的大小,斜率越大速度變化越快,水平線段表示勻速運(yùn)動,所以如果想要使“蜜蜂”做先加速后減速的運(yùn)動,可以將速度曲線調(diào)節(jié)為斜率先增大后減小。除了手動調(diào)節(jié)速度曲線,AfterEffects還有三種速度預(yù)設(shè),分別是【緩入】、【緩出】、【緩動】。父子關(guān)系本小節(jié)將學(xué)習(xí)父子關(guān)系7.87.8父子關(guān)系在動畫制作的過程中,使用嵌套合成可以使多層有同樣的動畫效果,使用父子關(guān)系也可以達(dá)到相同的效果而且比嵌套合成有更高的編輯空間。父子關(guān)系,就是父級層控制子級層,子級層會跟隨父級層屬性的變化而變化,子級層屬性的變化不會影響父級層;一個父級層可以有一個或多個子級層,但是一個子級層只能有一個父級層,父級層也可以作為其它圖層的子級層。新建項(xiàng)目合成,尺寸為1920px*1080px,導(dǎo)入提供的素材“蜜蜂.png”和“南瓜.png”,拖曳至【時(shí)間軸】面板,調(diào)整【縮放】和【位置】的屬性值。7.8父子關(guān)系在【時(shí)間軸】面板中將“南瓜”的父級關(guān)聯(lián)器圖標(biāo)直接拖曳到“蜜蜂”上,“南瓜”就成為了“蜜蜂”的子級。7.8父子關(guān)系展開圖層#1“蜜蜂”的【變換】屬性,改變屬性值,可以發(fā)現(xiàn)圖層#2“南瓜”一起變化,對圖層#1“蜜蜂”的屬性值做關(guān)鍵幀動畫,圖層#2“南瓜”也會有相同的動畫,這里注意只有父級層【不透明度】的屬性是不會影響子級層的。想要斷開父子關(guān)系,單擊【父級和鏈接】的下拉箭頭,選擇【無】即可。案例—泵車動畫本小節(jié)將學(xué)習(xí)案例—泵車動畫7.97.9案例—泵車動畫案例最終展示7.9案例—泵車動畫在【項(xiàng)目】面板雙擊合成“混凝土泵車”打開合成,在【時(shí)間軸】面板新建“空對象”,并全選圖層#2-6,全部作為圖層#1“空1”的子級;圖層#7“臂架2”作為圖層#6“臂架1”的子級;圖層#8“臂架3”作為圖層#7“臂架2”的子級。制作泵車入場與出場的動畫和臂架展開收起的動畫。7.9案例—泵車動畫開啟圖層#2-8的運(yùn)動模糊,使動畫看著更真實(shí)。使用人偶工具制作動畫本小節(jié)將學(xué)習(xí)使用人偶工具制作動畫7.107.10使用人偶工具制作動畫AfterEffects的人偶工具和Photoshop里的【操控變形】類似,使用人偶工具可以快速便捷的制作變形動畫,人偶工具一共有5種控點(diǎn),每種控點(diǎn)對應(yīng)一種工具。新建項(xiàng)目合成,尺寸為1920px*1080px,導(dǎo)入提供的素材“人物.png”7.10使用人偶工具制作動畫【人偶位置控點(diǎn)工具】:用于添加和移動位置控點(diǎn),這些控點(diǎn)在用戶界面中顯示為黃色圓圈。選擇【人偶位置控點(diǎn)工具】,在【合成查看器】窗口直接點(diǎn)擊即可添加位置控點(diǎn)。7.10使用人偶工具制作動畫添加好位置控點(diǎn)后可以直接移動控點(diǎn)進(jìn)行變形操作,比如移動兩個手的控點(diǎn),可以抬起手臂。7.10使用人偶工具制作動畫【人偶固化控點(diǎn)工具】

:用于添加固化控點(diǎn),這些控點(diǎn)在用戶界面中顯示為紅色圓圈,受固化的部分不易產(chǎn)生扭曲變形。如果繼續(xù)向上移動手的位置控點(diǎn),胳膊肘的位置就會扭曲變形,看著非常怪異。7.10使用人偶工具制作動畫將胳膊肘和肩部的位置控點(diǎn)換為固化控點(diǎn),向上移動手的位置控點(diǎn),就可以有效的改善扭曲變形。7.10使用人偶工具制作動畫【人偶彎曲控點(diǎn)工具】

:用于添加彎曲控點(diǎn),這些控點(diǎn)在用戶界面中顯示為橙褐色圓圈,可以使圖像的某個部位進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放,同時(shí)又不改變位置。刪除之前的所有控點(diǎn),重新添加控點(diǎn),手上不添加控點(diǎn),胳膊肘添加彎曲控點(diǎn)。7.10使用人偶工具制作動畫選擇彎曲控點(diǎn),控點(diǎn)會出現(xiàn)圓形控制框,鼠標(biāo)移動到控制框上,當(dāng)鼠標(biāo)變?yōu)?/p>

時(shí),拖動鼠標(biāo)即可旋轉(zhuǎn)控點(diǎn)帶動手臂旋轉(zhuǎn)。7.10使用人偶工具制作動畫當(dāng)鼠標(biāo)移動到控制框上的小空心矩形上時(shí),會變?yōu)殡p向箭頭

,此時(shí)拖動鼠標(biāo)可以對控點(diǎn)進(jìn)行縮放從而帶動手臂縮放。7.10使用人偶工具制作動畫【人偶高級控點(diǎn)工具】

:用于添加高級控點(diǎn),這些控點(diǎn)在用戶界面中顯示為綠色圓圈,可以完全控制圖像的旋轉(zhuǎn)、縮放、位置?!救伺贾丿B控點(diǎn)工具】

:用于添加重疊控點(diǎn),這些控點(diǎn)在用戶界面中顯示為藍(lán)色圓圈,在圖像部位發(fā)生重疊時(shí)指定哪一部分位于上方。將手向身體方向移動,可以看到整個胳膊是位于身體后面的。7.10使用人偶工具制作動畫要想使胳膊位于身體之前,就要添加重疊控點(diǎn),先刪除所有

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