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文檔簡介

《幼兒體育游戲》

幼兒體育游戲(一):

游戲:丟沙包

活動目標:

1、鍛煉幼兒的反應(yīng)潛力和快速奔跑潛力。

2、體驗與同伴一齊合作游戲的興趣。

游戲方法:游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩

個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。

被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就能夠得到一命。(游戲者能夠任意規(guī)定場地中者接到沙

包所得到的命的數(shù)量)接沙包能夠分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游

戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,能夠保命或點地。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在

場地中點一下地,再向場外扔出。

幼兒體育游戲(二):

游戲:荷花荷花幾時開

活動目標:

1、感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。

2、幫忙幼兒練習在必須范圍內(nèi)四散追逐跑。

玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請幾名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演荷花,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著荷花走,當念到六

月荷花朵朵開時,圈上幼兒做開花動作后四散跑開,而圈內(nèi)的荷花就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。

幼兒體育游戲(三):

幼兒園體育游戲:連體人

學(xué)習與同伴合作同共同做好一件事,體會協(xié)作游戲的快樂。

準備:報紙若干張。平衡木兩個。

活動與指導(dǎo):

1.請幼兒自選伙伴,兩人一組。

2.交待游戲玩法并示范給幼兒看。

玩法:

將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一齊,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木

等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優(yōu)勝。

3.幼兒游戲。

4.游戲結(jié)束,教師請幼兒談?wù)勛约韩@勝的體會。根據(jù)幼兒回答做必要的小結(jié),強調(diào)協(xié)作。

幼兒體育游戲(四):

玩繩

活動目標:

1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。

2、透過玩繩,進一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的潛力。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維潛力。

活動準備:長繩短繩若干。

活動過程:

1、帶領(lǐng)幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

2、導(dǎo)入:小朋友,這天我們一齊來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。

3、自由玩繩:教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂自由玩繩,剛開始能夠探索一個人玩繩的方法,然后探索兩個人玩繩的方

法,最后能夠探索許多個人一齊玩繩的方法。每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師能夠先請這個幼兒示范,

然后帶領(lǐng)大家跟這個孩子一齊玩。

4、玩法:

(1)跳繩:幼兒能夠一個人練習跳繩,還能夠練習花樣跳繩。

(2)給娃娃打領(lǐng)結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿短繩當領(lǐng)帶站在起跑線后。游戲開始,

教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領(lǐng)帶后回到并拍第二個幼兒的手,比賽依次進行,快的為勝。

(3)踩繩跳:每人一根一米長的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙

腳用力前跳。

(4)走小路:兩條繩拉成相距有必須距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。

(5)走鋼絲:把繩子拉成或S形,幼兒踩繩前進。

5、放松活動:小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一齊玩了繩子,大家必須有點累了吧,那么此刻就

讓我們一齊隨著音樂來放松一下。幼兒隨音樂做放松活動。

6、小結(jié)結(jié)束:教師對幼兒剛才玩繩的狀況做一簡單小結(jié),然后帶領(lǐng)幼兒回活動室,結(jié)束。

幼兒體育游戲(五):

活動資料:美猴王打怪獸

活動目標:

1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗成功的快樂。

2、引導(dǎo)幼兒扮演美猴王的主角,學(xué)習并練習投擲的基本方法。

3、幼兒能用正確的投擲方法擊中目標物?;顒又攸c:引導(dǎo)幼兒扮演美猴王的主角,學(xué)習并練習投擲的基本方

法。

活動難點:幼兒能用正確的投擲方法擊中目標物。

活動準備:紙球若干、不同大小的怪獸3只、大塑料滾筒3個、不同寬度小河3條(可用繩子代替)、桌子2

張、椅子4把

活動過程:

1、熱身活動:

師:猴子們,快跟大王去做運動!

在音樂伴隨下做熱身操、進行隊列訓(xùn)練。

2、探索與學(xué)習:

(1)自由嘗試:

師:猴子們你們看,這天大王帶來了一樣好玩的東西,就是紙球。此刻請你們每人拿一個紙球,找一塊空地

玩一玩,看看紙球能怎樣玩。注意拿的時候:女士優(yōu)先!

(2)師幼交流:拍手站大圓

師:猴子們,你們是怎樣玩的?誰愿意來展示一下?

(3)學(xué)習方法:站成男女2排

師:猴子們你們看,剛才***的這個動作,有個好聽的名字,叫投擲。這天你們就跟大王學(xué)習這個本領(lǐng),我們

先學(xué)習正面投擲,看我:兩腳前后開立(左腳在前)應(yīng)對前方,右手拿東西向后向上放,上體稍向后屈,重心落

在右腳上,右腳用力蹬地,同時右臂向前上方揮動,將物體擲出去。

(4)練習動作:

師:此刻我們來練習投擲,我們分男女兩組進行,比一比看誰投得遠!注意:前面一組投出去、撿完紙球回

來,下一組聽到口令才能投球,必須要聽口令、注意安全,不能打到別的猴子。第一排聽口令,大王數(shù)到三就投

出去,一、二、三!第二排準備

3、群眾游戲:打怪獸

(1)師:我的猴子們真棒,本領(lǐng)練好了!看,那邊來了幾只怪獸,我們一齊去消滅它們!哪知猴子愿意先去

探路?我們要跨過小河、鉆過山洞、翻過小山,找到怪獸消滅它。注意:路上有必須的危險,過河時必須不能掉

到河里,打怪獸時不能離得太近,留意受傷!我們有3條路,此刻選取你喜歡的一條路,行動!

(2)觀察幼兒動作掌握狀況,教師糾正動作,請個別幼兒示范標準動作:跨過小河、鉆過山洞、翻過小山,

找到怪獸,瞄準目標,準備射擊,打!組織幼兒再次游戲。

4、師幼交流:拍手站大圓

師:這天,我的猴子們出色地完成了任務(wù),真能干,給自己鼓鼓掌!誰來說一說你是怎樣消滅怪獸的?路上

遇到了什么困難?你害怕了嗎?鼓勵幼兒大膽表達。那我們以后在生活中也是這樣,不管遇到什么困難,都要勇

敢應(yīng)對、想辦法解決。能做到嗎?

5、放松整理:輕音樂

在音樂伴隨下做放松運動,師幼共同整理場地。

幼兒體育游戲(六):

接龍游戲

一、活動目標:

1、練習往返跑和鉆的技能。

2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競爭意識。

難點:提醒幼兒遵守規(guī)則。

二、準備:教師和幼兒一齊布置場地,(紙箱和呼啦圈)

三、過程:

1、給幼兒講游戲規(guī)則。

2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端后鉆過呼啦圈

后,回到,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

一、活動目標:

1、透過讓幼兒在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控潛力。

2、初步培養(yǎng)幼兒的競爭意識。

二、游戲玩法:

請一個孩子背對著大家,嘴上喊一二三,然后回頭看伙伴們,看到有誰在移動的為犯規(guī),只能在原地停止游

戲一次。其他孩子在一條相距大約3米的起點線上,只能在喊口令的孩子背身過去時才能移動,否則做違規(guī)處置。

以誰先到終點拍到喊口令的孩子為勝。

幼兒體育游戲(七):

捉龍蝦

目標:鍛煉幼兒的單腳跳躍潛力和合作潛力。

玩法:大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去桌龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那

兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,指導(dǎo)所有的龍下被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

幼兒體育游戲(八):

小兔找山洞

目標:鍛煉幼兒的反應(yīng)潛力和速度。

玩法:一個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),

另一部分幼兒當躲在山洞里的小兔,每個山洞只能躲一只兔子。游戲開始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔

趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鉆進洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續(xù)。如果被抓

住了大灰狼與小兔互換主角繼續(xù)。

幼兒體育游戲(九):

切西瓜

活動目標:

1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

活動準備:

1、己認識西瓜,了解西瓜的外形特征。

2,吃過西瓜。

過程:

一、討論西瓜的外形特征

1、西瓜長得什么樣?

2、我們想個什么好辦法,讓大家一齊變成一個大西瓜?

二、手拉手變成大西瓜

1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)

三、游戲:切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。與此

同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位

小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

幼兒體育游戲(十):

好玩的盒子

活動目標:

1、在活動中練習跳的動作和協(xié)調(diào)潛力。

2、用心參加玩盒子的活動,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

3、樂意與他人合作、交往,感受活動的規(guī)則和競爭意識。

活動準備:

每人一只盒子。錄音機、磁帶。

場地布置圖:

(1)帶孩子進入場地,按必須的距離四散站好

(2)在音樂伴奏下,師生一齊做活潑、簡單的準備操。

2、基本部分。

(1)師:請小朋友動腦筋想一想,盒子能夠怎樣玩,有哪些玩法?

(2)師:大家各自找一個地方,能夠一個人玩,也能夠幾個人一齊玩。

幼兒分散,獨立或合作探索盒子的各種玩法,教師巡回觀察并指導(dǎo)。

(3)群眾練習跳的活動。

教師講解游戲規(guī)則,并做好示范。

(4)游戲占盒。幼兒聽音樂自由自在地站在場地上做各種動作。當老師說占盒,全體幼兒迅速地找到一個盒

子雙腳站在打開的盒子內(nèi)。游戲重復(fù)。

3、結(jié)束部分o

在音樂伴奏下,師生一齊做放松動作開火車回教室休息。

幼兒體育游戲(十一):

多變的紙球

教學(xué)目標:

1.引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲潛力。

2.透過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身

體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

3.培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

教學(xué)準備:報紙若干、大籃子若干等。

教學(xué)過程:

一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,進行體育活動前準備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔

河、跳過報紙、抓住報紙等)。二、想像游戲

1教師引導(dǎo)幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

2教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導(dǎo)性游戲。

3引導(dǎo)幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

三、引導(dǎo)幼兒進行小組游戲活動引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進行小組活動,教師各別指導(dǎo)。

四、小組接力競爭游戲:運果子。教師提出運果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。

五、結(jié)束,集合進行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

六、活動延伸:報紙的多種玩法。

幼兒體育游戲(十二):

一物多玩松緊帶圈

活動目標:

1.透過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動作。

2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。

3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守群眾規(guī)則的良好品質(zhì)。

活動準備:

松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,

明白它具有可變性,能夠由短變長,由圓變長;利用其有彈性能夠射出等等。

活動過程:一、開始部分幼兒拿著松緊帶圈自由進入場內(nèi),聽到哨音后集合成4路縱隊做松緊帶圈操。

二、基本部分:

1.分散玩松緊帶圈。師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。

(幼兒嘗試練習)

2集中演示。師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎樣玩的(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓

射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼兒再次分散練習。師:請小朋友試-?試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)

4.游戲揪尾巴。規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保

護自己的尾巴不被揪下來。

三、結(jié)束部分

1.放松活動。幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結(jié)成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角

星等。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結(jié)束活動。

評析本節(jié)課的重點,是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,到達鍛煉的目的,從中培養(yǎng)小朋

友的嘗試精神及創(chuàng)造力。

完成重點所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后到達本節(jié)課目標。本節(jié)課難點是如何讓小朋友利用松緊

帶圈的可變性來想象創(chuàng)編出比較科學(xué)的玩法。

解決難點的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可

當圈玩,可當繩玩,還能夠利用彈性創(chuàng)編出拉長、縮短及彈射的玩法。

幼兒體育游戲(十三):

小青蛙跳荷葉(跳)

目標:

1、學(xué)習彈跳的方法,練習跳的動作。

2、能配合手臂和腿的動作進行跳躍;

3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

準備:1、在室外選取較平整的場地,用粉筆或其他記號筆在地上畫若干類似荷葉的圈。

2、運用呼啦圈作為荷葉,能夠根據(jù)孩子的彈跳潛力適當改變?nèi)χg的距離。

過程:

1、準備活動:教師編兒歌《小青蛙》我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下一一找

一找小蟲,跳起來一一吃掉它?。ɑ顒铀闹?,鞏固向上跳的動作。)

2、進行游戲:請幼兒分成男孩和女孩。

青蛙哥哥和青蛙姐姐這天我們要到河對岸去捉害蟲,看誰能從荷葉上跳到對岸。

①請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,小青蛙,要回家,跳一一跳,呱一一呱,

跳---跳,呱---呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!

②引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習小青蛙的跳躍動作,說說那一只小青蛙跳的遠,他是怎樣跳得?(請幼兒個別示范)幼

兒群眾學(xué)習彈跳的動作,了解手臂和腿的動作要配合才能跳的遠。

③指導(dǎo)幼兒再次嘗試運用手臂和腿的配合進行彈跳的動作,進行游戲《小青蛙跳荷葉》;

④能夠根據(jù)孩子的活動狀況,改變增長圈和圈之間的距離;

3、放松活動:《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動作進行腿部放松活動,(抖腿、捶腿)。

幼兒體育游戲(十四):

小兔采蘑菇

活動目標:

1教幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。

2發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。

3培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

活動準備:

1小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2—3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。

2在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成樹林;場地一端四散撒上蘑菇。

活動過程:

一開始部分

組織幼兒做小動物來做操的模仿操。

二基本部分

1教師告訴幼兒這天的游戲資料。

指導(dǎo)語:這天兔媽媽要帶小兔去采蘑菇,但是有一片樹林擋住了我們的去路,你們有什么辦法能夠過去呢?

2幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。

指導(dǎo)語:此刻就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎樣鉆過去的。

3教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎樣鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動作要領(lǐng):雙

膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。

4教師請全體幼兒用正確的方法練習,教師隨機指導(dǎo)。

指導(dǎo)語:此刻小兔們就能夠用剛才學(xué)過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!

5幼兒游戲,當幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。

三結(jié)束部分

1兔媽媽表揚認真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。

2復(fù)習兒歌采蘑菇的小姑娘。

幼兒體育游戲(十五):

吹泡泡

一、設(shè)計思路:戶外活動時,孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子

們都會追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:老師,我抓到泡泡啦!孩子們玩得很開心,象是一只只回歸

到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!

二、活動目標:

①、透過活動,引導(dǎo)幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;

②、培養(yǎng)幼兒與同伴團結(jié)合作、自我保護和保護他人的潛力;

③、引導(dǎo)幼兒學(xué)會踮腳、下蹲、后跳。

三、活動準備:

①、泡泡水

②、幼兒已有牽圓圈進行游戲的經(jīng)驗。

四、活動流程:

①、開始部分

。開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。

O教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。

②、基礎(chǔ)部分

O引導(dǎo)幼兒學(xué)習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。

。教幼兒游戲的兒歌。

吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

。講解游戲規(guī)則。

當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,

幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

。引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

③、結(jié)束部分:

引導(dǎo)幼兒課后放松活動,帶幼兒一齊觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?

幼兒體育游戲(十六):

小雞學(xué)本領(lǐng)(跑)

活動目標:

1發(fā)展幼兒跑的潛力,且不與他人碰撞。

2使幼兒在游戲中感受快樂。

3能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團結(jié)起來力量大。

活動準備:

一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;蟲子若干;

草地、樹、草叢。

活動過程:

一、準備活動

1小雞跟著雞媽媽從家里走出來。

2雞寶寶在雞媽媽的帶領(lǐng)下隨音樂活動身體(頭部、肢體等)

二、小雞學(xué)本領(lǐng)

1>雞媽媽示范提蟲子。

提問:媽媽示范是怎樣過去提蟲子的?

(幼兒學(xué)習跑的動作,雙手握空拳,前后自然擺動,雙腳跑動)

2、請四個雞寶寶去草地上學(xué)習提蟲子

(提示雞寶寶不與別人碰撞,注意安全)

三、游戲《小雞提蟲》

1、第一次游戲

請一個寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一齊去草地上提蟲子

2、第二次游戲

一個雞寶寶被狐貍提去了

3、商量營救的方法

提問:一個雞寶寶被狐貍提去了,怎樣辦呢?

①第一次營救(失敗,再與寶寶們商量)

②第二次營救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會被狐

貍提去的原因)

3、講評結(jié)束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)

幼兒體育游戲(十七):

熊和石頭人

實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園

蒙一班(小、中混齡班)

玩法描述:

老師指定一個小朋友扮演熊,其他小朋友當石頭人,熊在前面走,石頭人在后面跟,所有小朋友一齊邊走邊

說:熊和石頭人,當說到人字的時候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時務(wù)必立即停止不動,持續(xù)原先的姿勢,

裝作石人,熊數(shù)5個數(shù),在這個時間里,熊如果發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續(xù)參

加游戲。接下來再如此反復(fù)游戲。

幼兒體育游戲(十八):

小兔種蘿卜

實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園

蒙一班(小、中混齡班)

玩法描述:

老師講述游戲規(guī)則。

小朋友們都到老師的身邊來,這天我們玩一個小兔種蘿卜的游戲。老師當兔媽媽,小朋友們都是兔寶寶。春

天來了,兔媽媽想在遠處的天地里種一些蘿卜。要想中蘿卜呀,就要先松松土,小兔子們,快幫兔媽媽去給田地

松松土。(小朋友們學(xué)兔子跳著跑過去給土地松土。)那松完土,該干嘛啦?對了,撒種子。那小兔們快去幫兔媽

媽播種吧。播種完,該做什么呀?對了,該澆水了,那小兔子們快去幫兔媽媽給蘿卜澆澆水吧。小老鼠呀在這個

時候,經(jīng)常出來偷吃剛長出來的小苗了,兔寶寶們,趕快去幫兔媽媽看看又沒有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓

回來呀!哎呀,抓回來那么多的小老鼠呀,快,把轉(zhuǎn)來的小老鼠都扔到下水道里。這下我們的蘿卜就能快快長大

了,等到秋天的時候,我們再回來一齊收蘿卜吧。

幼兒體育游戲(十九):

捉星星

實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園

蒙一班(小、中混齡班)

玩法描述:老師請一位小朋友做科學(xué)家,其他小朋友做小星星。大家一齊念兒歌《小星星》小星星,亮晶晶,

一眨一眨像眼睛,我做宇宙小飛船,飛到天空抓星星。說完最后一句,當科學(xué)家的小朋友去抓其他小朋友,抓到

兩個小朋友后游戲結(jié)束,換另外的小朋友繼續(xù)重復(fù)玩這個游戲。

幼兒體育游戲(二十):

貼人游戲

實習班級:西壩河第一幼兒園望京分園

蒙一班(小、中混齡)

玩法描述:

1、小朋友手拉手圍成一圈站立

2、老師請小朋友一二一的報數(shù),然后讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。

3、老師講游戲規(guī)則。老師先請出兩位小朋友做示范。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪

個小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追

她的的那個小朋友。依次循環(huán)。

更多一百例幼兒體驗游戲參考:

N01小兔賽跑腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。

N02牽環(huán)在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后

即為獲勝。

N03吊球比賽在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的

個數(shù)多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。

N04拉棒兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起

來即為勝。

N05知己知彼二人在圈內(nèi)相對而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方設(shè)法看到對方的

字并說出來,就算勝了。

N06打空降特務(wù)每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用

沙包擊中者即可得分。

N07蛙式賽跑預(yù)備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,

以先到達終點者為優(yōu)勝。

規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。

N08螃蟹賽跑參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進,看誰先到終

點并且不掉球。

規(guī)則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。

N09定點空投利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線10至15步

遠處畫一個大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次能夠連投三至五個降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。

N010接圈用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數(shù)米,各手持

一根40厘米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊得分多。

注:套圈也可用藤條、竹麓做成。

N011闖難關(guān)裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時,被球

碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。

N012闖溝在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。透過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開

始,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。

NO13同步衛(wèi)星將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高

高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局數(shù)內(nèi),以得

分多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:拋球必須要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分。

N014麻雀逗貓在地上畫一個圓圈,一人當貓進入圓圈里,其他人都當麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任

意跳進跳出,向貓?zhí)舳海垖ふ覚C會追拍,一旦成功即可互換主角。

N015托球看背兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個

字詞或號碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝。

N016投格球用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從

最低一格開始,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,誰最先投到頂端的--格為勝。

NO17小雞吃米在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子

(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:小雞吃米嘍!一邊跑向遠處撒米,當小雞的就

跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,并能夠換當飼養(yǎng)員的主角。

N018誰的馬力足兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準地上的中線。發(fā)令后,各自

提臀用力拉凳,在規(guī)定的時間內(nèi),以拉過中線的人為獲勝。

注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時進行。

N0I9敲隊鼓預(yù)備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)

三圈,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊得一分。

兩隊隊員依次進行下去,最后以得分多的隊為勝。

N020螃蟹追逃在一個規(guī)定的場子里,每兩人結(jié)成一對,背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選

一對為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換主角N021打活動靶兩人坐在

去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。

注:游戲時可分成兩隊,一隊投擲,另一隊負責拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。

N022小兔鉆樹洞每兩人相對而站,雙手搭起,組成一個樹洞。每個洞中間都站上一個人,當住在洞里的小兔。

另外,一個當追者,一個當逃者。逃者遇到危險時可跑進任何一個樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被

拍及,則互換追逃主角。

N023夜航場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊。預(yù)備時,用布蒙住各隊排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同

扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動前一人前進,并繞過障礙。先到達終點的可為本隊

奪得一分。之后換下二人進行,方法同前,最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

N024踢球比賽在地上并排畫數(shù)個圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應(yīng)的標竿。游戲者進入圈

內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動的方法把球逐個踢到標竿,再繞過回到,以最先完成者為優(yōu)勝。

N025拍球過橋在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當木橋。游戲者用少年籃球從一端能順

利地運球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:1球出格或壓線均為失誤。

2二次運球也為失誤(即中間不準接球)。

N026擊沙包在地上畫一個大圓圈,甲隊在里,乙隊在外。游戲開始,乙隊用一只小沙包投擊甲隊,每擊中一

人就出圈,并由乙隊得一分。如果被甲隊隊員接住則由甲隊得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊隊員都失誤了,

就和甲隊互換主角。最后以得分多的隊為勝。

N027頭頂球場地布置如圖所示,準備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊二人。每次拋球接球能夠用手,但擊

球過網(wǎng)時務(wù)必用頭攻,先得六分的隊為獲勝。如下狀況為失誤,由對方得分:

1擊球超過三次未過網(wǎng)。

2球落地、出界或鉆網(wǎng)。

N028趕小羊在場上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三一五根)。將參加游戲的人

等分成兩隊。每隊再分成甲乙兩組,分別相對站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實心球繞過木柱往

返接力,以先完成的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:途中碰倒木柱務(wù)必及時扶好,才能往下進行。

N029鉆山洞場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊,發(fā)令后各隊排頭朝前跑

出,至山洞鉆過,再回到拍及排二,自己退于隊尾。

之后排二再跑出鉆洞#8943;#8943;直至最后一人為止,以先完成的隊為勝。

規(guī)則:在鉆山洞時不慎碰倒架子要重新支好才能往下進行。

N030挑西瓜大家分散蹲下當西瓜,一個當選瓜人。

游戲開始,選瓜人能夠跑到任何一個人的身邊,輕輕地拍頭問:西瓜熟了沒有?被拍人如果不想當追者就回

答說:沒有熟。被拍人要是愿意當追者就說:熟了!立刻能夠站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演

一個節(jié)目。選瓜人跑累了能夠蹲下當西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。

N031拍蒼蠅在地上畫一個邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對站于房子外面,

對投三毛球。在透過房子時,甲應(yīng)爭取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。

三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的人為獲勝。

N032拉磚兩人相對而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個小圓圈,里面放上半塊

磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對準磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向

自己一方。

之后輪換進行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。

規(guī)則:每次只能套拉一次。

N033捕魚將參加游戲的人等分成二隊,一隊手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當大魚網(wǎng)。另一隊在網(wǎng)外排成單行

縱隊當魚兒(排頭應(yīng)挑選一個比較機靈的孩子來帶領(lǐng))。游戲開始,魚兒能夠在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了

一會兒,發(fā)令者突然吹哨子,當大魚網(wǎng)的兒童就能夠趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動數(shù)次

即可對換主角,哪隊逮住的魚多就算勝了。

N034老鼠偷油選一個兒童當老鼠,其他兒童分散四處站立不動,當油瓶。游戲開始,老鼠能夠跑到任何一個

油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當老鼠的兒童要表演一個小節(jié)

目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險時,能夠立正喊聲油瓶,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重

新開始。

N035摟草打兔在地上畫一個大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人都當兔子居于圈

內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20?30厘米做任意方向的來回運動(人不得入圈內(nèi))。皮筋透過草地時,

當兔子的就應(yīng)迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換主角,游戲重新開始。

注意:拉皮筋時,離地高度不得超過標準,否則算失誤。

N036冰棍在參加游戲的人當中,選一人當追者,其他人都當逃者。游戲開始,即可進行追逃。逃者遇到危險,

能夠立刻原地站住,喊一聲冰棍!即不得再追拍了。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個逃者都能夠去營救變成

冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動了。

如果追者拍及逃者,則互換主角。

規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。

N037民警換崗1先將參加游戲的人,等分成兩隊,每隊再分成甲乙兩組相對站在各自的起點線上(如圖)。

兩起點線中間再畫兩個圓圈代表崗?fù)?,先站上一人值勤?/p>

2發(fā)令后,各隊甲組排頭跑到崗?fù)ぃ炊Y,握手并進入崗?fù)ご頁Q崗,替換下來者跑至對面拍及本隊乙組排

頭后,退于隊尾。

3之后,乙組排頭再仿前動作進行下去,最后,以先換完崗的一隊為優(yōu)勝。

N038奪皮球大家圍成一個大圓圈坐下,對分成兩隊,各自依次報數(shù)并記住。在圓圈中間放一個小皮球。設(shè)裁

判員一人。游戲開始,裁判員喊號,比如:5號!則雙方的5號隊員務(wù)必立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮

球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。之后,裁判員再喊號,游

戲又開始。最后以得分多的隊為勝,負隊表演節(jié)目。

N039養(yǎng)雞場場地布置如圖所示,每個小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊,各隊再等分成公雞組和小

飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊相對而站。

發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進,來到格子內(nèi)把每一個小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼

續(xù)跳躍來到本隊的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自己退于隊尾。之后,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放

好(表示添料),再跑至本隊公雞組,拍及排二,并退至隊尾。如此往返進行,直至最后,以完成任務(wù)快的隊為優(yōu)

勝。

N040趕豬場地布置如圖所示。準備實心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊。各隊再等分成甲、

乙兩組,各排成單行縱隊,相對而站。

預(yù)備時各隊甲組排頭手持一根棒來到各自的豬圈。發(fā)令后,迅速將實心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進本

隊乙組的豬圈,再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊尾。

之后,乙組排頭再仿前動作進行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊為優(yōu)勝。

N041貓捉老鼠大家圍成一個圓圈,選一人當貓,另一人當小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。

1游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就能夠追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠離圓圈),遇到危險

時可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。

2在追拍過程中,當貓的人追累了,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。

N042地滾球在墻角前畫一個邊長為60?80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,

準備壘球三只。

游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計分。在

規(guī)定的局數(shù)中,得分多的為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1投擊時允許助跑,但不得越線。

2用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>

3球撞墻回到擊倒無效。

N043轉(zhuǎn)爐煉鋼將參加游戲的人,等分成兩隊,各隊一半人手拉手圍成圓陣當轉(zhuǎn)爐。另一半人分別坐在中間,

雙臂扶好當?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時針方向轉(zhuǎn)圈快走。過一會當裁判員說:出鋼羅!各圈即可開一個

豁口,讓變成鋼水的隊員(即原先的礦石)飛快朝終點跑去,以先完成的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:1出鋼口在什么地方打開后,就不得移動。

2鋼水往終點跑時要有秩序。

NO44推球車將參加游戲的人等分成數(shù)隊。預(yù)備時各隊排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較

長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進,至小紅旗處繞過回到,先

到達者可為本隊奪得一分。

之后,輪換排二進行。最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

注意事項:

1將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。

2球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決。

N045鴨子過河在場上,由兩個人拉起一條皮筋當河。參加游戲的人站成一路縱隊,斜面向拉起的皮筋站好。

排頭為老鴨子,后面的人都當小鴨子。游戲開始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后

皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此作8字形線路來回過河。誰

在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。

規(guī)則:1老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔任。

2過了河來到另一端作準備時,能夠站立休息。

N046踢射目標在場地上畫二條相隔15?20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一個三角堡壘。

游戲時可分幾組,每組為二人,預(yù)備時應(yīng)對自己的堡壘相對站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開

始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。

規(guī)則:1不得超過線踢射,否則無效。

2不得踢射他組的堡壘。

N047誰先相遇將參加游戲的人等分成兩隊。各隊再等分成甲、乙兩組。相對站于兩條起點線之后(如圖)。

預(yù)備時各隊甲、乙組的排頭由對方隊的隊員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊的人聯(lián)絡(luò)。哪

隊的人先相遇握手即可得一分。依次進行下去,最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

N048聽指揮在地上畫個圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他應(yīng)對面和應(yīng)對背站著。另設(shè)

一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動一個方向,甲、乙務(wù)必趕快隨之移動,以先對直的可得一分。在規(guī)定的

次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。

規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也務(wù)必照辦,動作遲緩者為失誤。

N049丟沙包參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個圓圈,蹲下或坐在地上。

選一個人做丟沙包者。準備沙包一只。

游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個人的背后。

被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如

果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進行。誰失誤三次,應(yīng)表演一個節(jié)目。

規(guī)則:

1丟者務(wù)必在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。

2不能丟在兩人背后之間。

3追者只能投擊一次丟者。

N050雷厲風行場地布置如圖所示,起點線前8米處立四個木柱,線后15米處的三個圈內(nèi)各放一枚手榴彈。

將游戲參加者等分成四隊,站于起點線后的二側(cè)外。

預(yù)備時,各隊排頭來到起點線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱回到。

再跑到圓圈處搶到-一枚手榴彈,來到起點線上投擊木柱。擊倒者可為本隊奪得二分,未擊倒者可得一分,未

搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進行,方法同前,最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

N051比武在地上畫二條2米長的平行線,間隔距離為10厘米左右,游戲參加人數(shù)每次2人。游戲開始,兩

人進入平行線內(nèi),相對而站,各人想方設(shè)法用手把對方碰出線外即算獲勝。

規(guī)則:不準拉人、推撞人,只準拍碰。

附注:也能夠?qū)⑵叫芯€的兩端畫上二條端線,游戲允許進退,但不得出端線。

NO52夜間打靶將游戲的人平分成兩隊,執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。

游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前進鉆過第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁

處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘握上去。

以掘上的環(huán)數(shù)計數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊為獲勝。

規(guī)則:1途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。

2圖釘未掘到環(huán)形靶上為失誤。

NO53打敵機將參加游戲的人分成甲乙兩隊,在地上畫一個圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機,先讓甲隊的人

分散站于圈外,人手一只小沙包。

游戲開始,裁判員將紙飛機擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分。甲隊擲完換成乙隊擲,每隊各擲三次,

最后看哪個隊得分多為優(yōu)勝。

規(guī)則:擲沙包的人不得移動自己的位置。

NO54棒打球利用小足球場或在空地上畫一個相似的場子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為

大門,門前的禁區(qū)為弧形,距門3?5米。準備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,等分成甲、乙兩隊,

除守門員外,每人發(fā)一根體操棒。

比賽方法大致與小足球相似,但不準用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時間內(nèi)以進球多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:守門員不用棒,可用手接或腳踢,大門前的禁區(qū),攻隊一律不得入內(nèi),否則判失誤。

N055賽龍船將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),排成單行縱隊站于起點線上。各隊選一名隊

長當排頭指揮,其余的人從排尾開始依次分別抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩

上,組成一條龍船。

老師發(fā)令后,各隊由隊長指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進。看哪隊齊心合力,首先到達終點線即為優(yōu)勝。

規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)立刻重新組好才能繼續(xù)前進。

第二是剩余的選兩個人出來,一個當逃者,另一個當追者,其余的兒童站成一個圓形隊,每人圍繞自己在地

上畫一個小圓圈。

游戲開始,追者追拍逃者,逃者能夠在圓形隊內(nèi)外逃跑。跑累了能夠在任何一個兒童的前后左右任意站進小

圓圈。此時,原先圈里的兒童變成逃者,趕快跑開。如果追者追拍到逃者,則調(diào)換主角,游戲繼續(xù)進行。

規(guī)則:

1逃者未進入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。

2只要拍到一下,即算追到。

N056逮小熊利用籃球場或在空場上,畫一個25米長、15米寬的場子。再在場內(nèi)某一角畫一個圓圈作為熊的

家。選兩個學(xué)生當老熊,其余的都當小熊,在場子內(nèi)走跑跳躍。

游戲開始,兩個老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時,就將小熊用四只手圍住再把所捉到的小熊帶到

家里,每捉到一對小熊時,這對小熊也可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個大網(wǎng)捕捉更方便,

也能夠采用之,直到逮完為止。

規(guī)則:當小熊的不得逃出場子。

N057找伙伴在場地上畫一個直徑為12米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個圓圈,

外圈組務(wù)必比內(nèi)圈組多一人。

游戲開始,老師喊跑步時,兩組即朝相反的方向跑動。跑上幾圈之后,老師哨音一響,立刻立定,外圈人耍

立即抓住內(nèi)圈人中的一個成為一對好伙伴,沒有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。

注意:1跑的時間不宜太長。

2內(nèi)、外圈人每隔幾次后能夠相互調(diào)換。

N058穿山引水把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊。

各隊再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊,相對而站,雙手互握,高舉過頭。

老師發(fā)令后,排尾的一對學(xué)生手握手向前跑步,穿過自己隊所搭的山洞。

然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個山洞。

隨后排尾第二對學(xué)生仿排尾進行,依次類推,直到最后一對鉆完為止。

以先做完的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1前一對同學(xué)還未鉆完山洞時,下一對不得匆忙開鉆。

2架洞的手不能松開。

N059火車掛鉤在場地上面畫二條間距為20米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再平

分為甲、乙兩組,分成縱隊相對而立于界線之后。

老師鳴笛后,各隊甲組排頭跑到本隊乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點地,

開火車到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組排二仿乙組排頭動作,掛上鉤,火車再開到乙組。如此來回行進,直到最

后一個人。以先完成掛鉤的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:后一人務(wù)必用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,否則不準前進。

N060沖過火力網(wǎng)在地上畫一個長15米、寬8米的長方形。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,分成人數(shù)相等

的甲、乙兩隊,并透過猜拳決定攻守。攻隊站于一端線外,守隊站于兩條界線外,各人手持二只沙包。

游戲開始,攻隊即設(shè)法安全透過火力網(wǎng)到達另一條端線,如在跑的過程中被守隊的沙包擊著身體即為受傷,

算守隊獲得一分,進行數(shù)次之后,兩隊互換,最后看哪隊得分多為勝。

規(guī)則:

1不得投擊頭部,也不得進入界線投擊,否則扣分。

2攻隊隊員已越過起點線后,即不準后退,直到終點。

3沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。

NO61套圈追拍將參加游戲的人等分成四隊,預(yù)備時各隊排頭來到方格邊,面朝逆時針方向。發(fā)令后,進入方

格套鉆過圈(直徑為60厘米,可用藤、竹或樹枝扎成),之后再跑到前一格去套鉆,如此一向進行下去,一旦有

人追拍上前一人,即可為本隊奪得一分。

之后,輪換下一人進行。最后以得分多的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。

狼和小羊準備:二人相對而站,雙臂前上舉搭成一個架,其余的小朋友都手拉手站成一個圓圈。

游戲開始:大家一邊繞圈從架下透過,一邊念兒歌:

羊群里面有只狼,不知躲在啥地方?

小羊小羊要當心,認它出來好提防。

當念到最后一個防字時,搭架人即可收架,把一個小朋友扣住,這時他就當狼,其他小朋友趕快四處逃散。

然后搭架人放狼出來去追拍大家。

此時,搭架人松開一只手側(cè)站當山洞,小羊就能夠趕緊逃進山洞。在進洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌;

如果都沒有被拍及就進了山洞,則由當狼的小朋友唱一支歌。

NO62避水雷八人等分成二隊,攻隊預(yù)備時臥倒于起點線后,守隊二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人

站于起點線后拾、傳球。

游戲開始,攻隊即可匍匐前進,如果順利到達終點線,有幾人得幾分。

在匍匐前進中,守隊拋滾球來射擊攻隊,攻隊隊員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時退出

游戲。最后以到達終點人數(shù)計分(每人計一分)。

二隊輪流攻守,最后以得分多的隊為獲勝。

注:此游戲只限在草坪上做。如在操場身下必須要有墊子。

N063賽馬在地上畫一條起跑線,正前方30米處再畫一條終點線。游戲參加人數(shù)以4人為宜。每方2人,一

個負責用腳猜拳,另一人當馬。

游戲開始,各方當馬的站于起跑線上準備出發(fā),負責猜拳的人相對而站,站在馬的后面,同時在原地用前腳

掌輕輕跳三下,邊跳邊說:快馬加鞭一駕!說完第三拍駕時,兩人都要做出錘子、剪子、布的任何一種動作(雙

腳并立為錘子,前后叉開為剪子,兩腳左右叉開為布),錘子砸剪子,可跑20步;剪子剪布,可跑10步;布包錘

子,可跑4步。誰勝即可通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點再回到來即算勝一盤,游

戲重新開始。

規(guī)則:

1每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?/p>

2每賽完一盤,各方的人能夠輪換當馬。

N064四面招架場地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊,每隊四人。攻隊四人分別站于場地東、南、西、

北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊一人先進入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等

自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場外觀看。另設(shè)裁判員一人。

游戲開始,裁判員發(fā)令,如喊:東!則居?xùn)|面的一名攻隊隊員即可用絨布球投擊中間的守隊隊員。與此同時,

守隊隊員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻擋。若被攻隊擊中,則由攻隊得一分,否則守隊得分。如此連續(xù)進行五

次之后,輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊互換主角,最后以積分多的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無效。

2攻隊聽錯口令亂投,有幾人扣幾分。

3投擊時不得越線,否則擊中也無效。

N065擊掌扶棒在地上畫一個圓圈,準備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊。設(shè)裁判員一人。

游戲開始,先由甲隊每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時針方向。裁判員每吹一

聲哨,各隊員同時松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊員每成功一次可得一分,只要有一

人失誤掉棒,則輪換另一隊進行。在規(guī)定的局數(shù)中,以得分多的隊為優(yōu)勝。

注意事項:

1圓圈的大小可視隊員參加的人數(shù)以及活動潛力靈活掌握。

2熟練后,還能夠附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。

N066打亂飛的球在地上畫一個大圓圈,參加者每人手持一根壘球棒(或體操棒),均勻分散地站于圈外,一

至二報數(shù),按單、雙數(shù)分為二隊。另外設(shè)裁判服務(wù)員二人,準備一只和圓圈半徑一樣長的吊球(可拿球內(nèi)胎或壞

球做成)。

游戲開始,一名裁判服務(wù)員進入圓心,手執(zhí)繩頭,迅速掄轉(zhuǎn)吊球,使之忽上忽下,忽快忽慢,作持續(xù)的旋轉(zhuǎn)。

站在圈外的隊員可啾準時機執(zhí)棒擊之。

每局每人規(guī)定僅能擊二次,一旦擊中即可為本隊奪得一分。之后,輪換另一名裁判服務(wù)員掄球。最后以得分

多的隊為優(yōu)勝。

N067摘葡萄利用排球網(wǎng)或其他代替物品,在其15米外畫一條起點線。將游戲者等分成數(shù)隊,各排成縱隊站

于線后,排頭拿一只籃子,籃內(nèi)放上與隊員人數(shù)相等的布條之類能夠系摘的物品代替葡萄。

發(fā)令后,排頭跑到網(wǎng)下,從籃子里拿出一根布條,用活結(jié)系在網(wǎng)上,回到時把籃子傳遞給排二,自己退于隊

尾。之后排二進行,直至本隊最后一人。

之后,由排頭開始收摘,拿空籃子跑到網(wǎng)下,解下一條布條放進籃子,回到傳遞給排二#8943;#8943;直至進

行到最后,以先完成的隊為優(yōu)勝。

N068鐘表幾點鐘在起點線前三米處畫二個直徑為一米的圓鐘,上面標明時間和刻度。每個圓鐘里面各放一根

長棒和短棒當時針和分針。

將游戲者等分成兩隊,各排成縱隊站于起點線后。游戲開始,大家唱問:

鐘表鐘表幾點鐘?裁判員任意喊出一個時間并同時揮手發(fā)令。比如:5點30分!排頭則立即到本隊的鐘表里

拿起一根短棒,迅速跑到前面的小紅旗處,繞過回到,來到鐘表處,用長、短棒標明5點30分的時刻。先完成者

可為本隊奪得一分。之后,游戲重新開始,由排二進行,方法同前,最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

N069兩個默契的哨兵在場地上畫二個相同的游戲場,大圈的直徑為7米,小圈的直徑為6米,二圈之間的地

方再等分成四塊,分別標明號碼。準備體操棒四根,籃球(或排球、實心球)二只。將全班男生等分成甲、乙兩

隊,分別站于各自的游戲場外。

預(yù)備時,各隊排頭、排二,分別來到對方隊的游戲場小圈內(nèi),背對背而站,并用背夾住一只球,再每人手執(zhí)

一根體操棒當槍。游戲開始,由教師發(fā)令指揮,可令兩對哨兵去號地區(qū),或繞二圈之間作逆(順)時方向走動一

圈等,兩對哨兵聞之應(yīng)立即照辦。如此進行下去,直到有一對哨兵掉球失誤為止,或以完成任務(wù)快的一對哨兵可

為本隊奪得一分。

之后,輪換下面二人進行,方法同前,最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1游戲一經(jīng)開始,不得再用手去扶球,掉地即為失誤,由對方隊得分。

2若未按教師規(guī)定的口令執(zhí)行或聽錯口令亦為失誤。

注意事項:

開始游戲時,口令可喊得簡單一些,熟練之后,可令其下蹲、坐下、起立、原地轉(zhuǎn)圈360度,甚至還能夠在

急速行進中突然改變方向等,以鍛煉發(fā)展學(xué)生的默契配合潛力。

N070捕捉目標在場地上畫一條起跑線,在其正前方30米處,再畫一個與其相平行的長方形,長10米、寬1

米。選五個學(xué)生出來拿一條彩巾(或頭巾、手帕)站于長方形中,當活動目標。其他學(xué)生分成人數(shù)相等的二隊(或

四隊)排單行縱隊站于起跑線后。

游戲開始,老師發(fā)出了預(yù)備口令,各隊排頭注意觀察,而目標里的五名學(xué)生則聚攏到一塊,背向起跑線,將

彩巾舉過頭一亮,之后立刻秘密地交給一個人藏起來,然后五人分散開成一線,仍然背向起跑線蹲下。老師鳴笛

后,各隊排頭立即朝目標區(qū)跑去,根據(jù)自己的決定,拍及一個可能藏有彩巾的人,如果拍對了即可為本隊爭得一

分,否則無分。之后,各隊排二聽老師鳴笛后仿排頭動作進行,如此繼續(xù),直到最后一人為止,以得分多的隊為

優(yōu)勝。

規(guī)則:每人只準拍及一次目標,如果各隊隊員都未拍及到目標則都無分。

N071導(dǎo)彈雷達人將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成單行橫隊相對而站,相距10米,各選隊長一名,站

于排頭。

游戲開始前,老師向全體學(xué)生說明:共有導(dǎo)彈、雷達和人三種動作名稱。導(dǎo)彈能夠炸死人,人能夠操作雷達,

雷達能夠捕捉導(dǎo)彈。各隊任選一樣,鳴笛后,各隊同時以動作表示出來,以決勝負。表示的方法是:兩手握拳,

兩臂前上舉為導(dǎo)彈,直立不動為人;兩臂張開前斜舉,左腿前曲,右腿下跪為雷達。然后各隊由隊長率領(lǐng)退至后

邊較遠處,商議決定或就在原地由隊長決定本隊所要出的動作,依次附耳向下傳遞命令。

游戲開始,老師鳴笛后,各隊隊員同時按規(guī)定方法,出一個動作,以決勝負,游戲能夠進行多次,最后以得

分多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1各隊附耳傳話或協(xié)商時要低聲,莫讓對方竊聽去。

2一隊隊員中,有人做錯動作,雖然得勝,也算失敗。

3為了不出錯動作,各隊可在事先由隊長帶領(lǐng)練習。

NO72擊球跑壘在地上畫一個直徑為1米的圓圈,作為崗;再切圓周作兩條夾角為60度的界線;在崗的正前

方15?20米處畫一個直徑為60厘米的小圓圈,作為壘。游戲就在這個場子內(nèi)進行。參加人數(shù)每隊以5至6人為

宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,透過猜拳決定攻、守。攻隊站于崗內(nèi),守隊散于崗前的兩條界線之間。準備小

皮球一只。

游戲開始,攻隊出一隊員進入崗前發(fā)球區(qū),用左手把球拋起,用右拳向扇形場子擊出,隨之能夠迅速地向壘

區(qū)跑去。與此同時,守隊隊員應(yīng)努力接住球,一旦接住,則可判這一攻隊隊員失誤,擊球人暫時退出游戲。換另

一名隊員進入發(fā)球區(qū)擊球。

如果守隊未能接住,則應(yīng)立即拾起來,投擲正在跑壘的隊員,若能擊中,擊球人亦算失誤,暫退出游戲,攻

隊再換人擊球。如果擊球者已安全地跑到壘,則攻隊可得一分,若能再順利地跑回發(fā)球區(qū),則可得2分,并獲有

繼續(xù)擊球跑壘權(quán)。

每個攻隊隊員都有一次擊球跑壘的機會,如擊球后未敢跑壘或?qū)⑶驌舫鼋缤庖嗨闶д`就得退出。如有跑到壘

區(qū)不敢立刻回到崗者,能夠趁下一個人擊球跑壘時,爭取回到崗,一旦成功可為本隊添得一分,重新獲得擊球跑

壘權(quán)。攻隊直至全部失誤,則與守隊互換位置,繼續(xù)游戲。

全部擊完球后看哪隊得分多為獲勝。規(guī)則:

1攻隊擊球時不準出發(fā)球區(qū),只準用拳擊遠或擊近,不能扔。

2守隊擲擊時,僅限于擲擊跑壘者的背部和髏關(guān)節(jié)以下部位,切忌頭部,否則擊中無效。

3守隊隊員不準有阻擋跑壘者奔跑的行為。

4攻隊全部隊員都在壘內(nèi)無人擊球時,則與守隊互換位置。

N073埋地雷在地上畫三個同心圓,直徑分別為50厘米、1米、15米。在最小的圓里寫9分、中間圓里寫6

分,最大的圓里寫3分。讓參加游戲的一個人站在最小圈里,用手帕蒙住眼睛,交給他一只沙包代替地雷。

游戲開始,在圈里的人向任何方向走十步,然后停下來,在原地轉(zhuǎn)三圈,再回到圓圈,隨即蹲下把沙包放在

圈里,把手帕解開,看沙包放在哪個圈里就得幾分。其他人依次輪流做。輪流做數(shù)次之后,看誰得分最多為勝。

規(guī)則:

1把沙包放在圈外不得分。

2把沙包放在線上,則按較多的分數(shù)計算。

3沙包一經(jīng)接觸地面,不許再移動。

4做游戲的人可根據(jù)自己的潛力提出增減難度,比如:能夠預(yù)先指定自己在回到時,要把沙包放在哪個圈里,

放得準確可得加倍分,等等。

N074打沙包在地上畫一個長6米、寬3米的長方形場子。游戲參加人數(shù)以4至8人為宜,分成人數(shù)相等的攻、

守兩隊。守隊站于場內(nèi),攻隊再分為二部分,分別站在兩條端線外。準備小沙包一只。

游戲開始,攻隊隊員持沙包投擲守隊隊員,擊中其中任何一個,即算贏得一分,并令此隊員暫時退出場地。

守隊隊員除了盡量躲避保護自己而外,還能夠想方設(shè)法用手接住投來的沙包,一旦接到,守隊即得一分,或者不

記分讓一個暫退出場的守隊隊員重新回到場內(nèi)來游戲。最后以得分最多的隊為勝。

規(guī)則:

1攻隊隊員不得進入場內(nèi)投擲,守隊不得出場躲避或接包。

2如果守隊全部被擊中退出場,則和攻隊對換位置進行游戲。

3沙包落在場內(nèi),攻隊能夠進去拾出來以后再投。

4不準投擲守隊隊員的頭部,違者扣分。

5守隊隊員用腿夾住未落地的沙包亦算有效。

NO75搶圈追逃場地布置如圖所示,方塊內(nèi)為追拍區(qū)。將全體人員等分成四隊,各隊排成單行縱隊,站于起點

線后。

發(fā)令后,各隊排頭迅速朝前跑出,搶占圓圈。未搶得者為追者退入追拍區(qū)。之后,發(fā)令者鳴笛,三人即能夠

從圓圈出發(fā),爭取透過追拍區(qū)回到本隊排尾。透過追拍區(qū)時如果未被追拍者拍及,則可為本隊奪得一分,倘若被

拍及則無分,由追者得一分。

之后,輪換排二進行#8943;#8943;最后以得分多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:在追拍區(qū)外拍及無效。

在樹林里場地布置如圖所示,竹竿代樹,皮筋繩代葛藤,遠處四角上的圓圈代表樹洞。

全體小朋友手拉手圍成一個大圓圈,應(yīng)對中間的一棵樹。游戲開始,大家按逆時針方向轉(zhuǎn)圈走,碰到葛藤就

跨過去,并唱兒歌:

大樹林里真好玩,小鳥歡唱空氣鮮。

小兔愛玩捉迷藏,不知躲在啥地方?

老師個高看得清,快快開口把路引!

如果老師說:還沒有發(fā)現(xiàn)!則大家繼續(xù)轉(zhuǎn)圈走,并再唱一遍兒歌;如果老師說:在號樹林里!則處于號樹林

里的小朋友都變成小兔(以兩條葛藤之間為準),即可松手逃跑到各樹洞里去,其他小朋友則能夠趕緊追拍,逃進

樹洞前被迫拍上的就就應(yīng)表演一個節(jié)目。

NO76踢沙包在地上畫一個直徑為60厘米至1米的圓圈,作為崗。再切圓周作兩條夾角為60度的界線,作為

游戲場地。參加游戲的人數(shù)以2至6人為宜,分為人數(shù)相等的甲、乙兩隊。準備沙包一只。

游戲開始,攻隊出一人進入崗,等守隊隊員散于場內(nèi)并作好準備之后,攻隊隊員將沙包用手輕輕拋起,再使

勁用腳踢出。如果沙包被守隊任何一人接住,則算攻隊失誤,另出一人進崗踢包。如果沒有被守隊接住,則守隊

離沙包最近一人,能夠撿起沙包,努力朝崗內(nèi)投去;與此同時,踢包人能夠仍站在崗內(nèi)極力用腳阻擋或反踢出沙

包一次,阻踢不著落入崗內(nèi),攻隊亦算失誤,反之,則能夠得分。

攻隊依次每人踢完一盤,與守隊對換位置,繼續(xù)游戲,最后看哪隊得分多或首先到達規(guī)定的分即為獲勝。

規(guī)則:

1沙包未踢著或踢離崗不足一米遠者算失誤。

2沙包踢出界線外為失誤。

3攻隊每次只得一人進崗踢和擋沙包,其它人不得相助。4守隊隊員在用手接不住包的狀況下,能夠趁包尚未

落地之前用腳補踢一下,使沙包向崗靠近一些,然后再投之。如能踢出界外,也算攻隊失誤。

5守隊將沙包投回崗內(nèi)時,一旦落地,攻隊隊員就不能再踢。

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