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文檔簡(jiǎn)介
《幼兒體育游戲》
幼兒體育游戲(一):
游戲:丟沙包
活動(dòng)目標(biāo):
1、鍛煉幼兒的反應(yīng)潛力和快速奔跑潛力。
2、體驗(yàn)與同伴一齊合作游戲的興趣。
游戲方法:游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個(gè)大約是羽毛球場(chǎng)大小的地區(qū)中游戲,其中的兩
個(gè)人站在場(chǎng)地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場(chǎng)地中可任意跑動(dòng),躲避兩個(gè)人的沙包傳接。
被打到則算死掉一次。相反,被場(chǎng)中的人接到沙包一次,就能夠得到一命。(游戲者能夠任意規(guī)定場(chǎng)地中者接到沙
包所得到的命的數(shù)量)接沙包能夠分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游
戲者規(guī)定。場(chǎng)地中者接到沙包后,能夠保命或點(diǎn)地。保命即使保存著一條命。點(diǎn)地就是不保存著一條命,但須在
場(chǎng)地中點(diǎn)一下地,再向場(chǎng)外扔出。
幼兒體育游戲(二):
游戲:荷花荷花幾時(shí)開
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。
2、幫忙幼兒練習(xí)在必須范圍內(nèi)四散追逐跑。
玩法:幼兒圍成一個(gè)大圓圈,請(qǐng)幾名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演荷花,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著荷花走,當(dāng)念到六
月荷花朵朵開時(shí),圈上幼兒做開花動(dòng)作后四散跑開,而圈內(nèi)的荷花就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。
幼兒體育游戲(三):
幼兒園體育游戲:連體人
學(xué)習(xí)與同伴合作同共同做好一件事,體會(huì)協(xié)作游戲的快樂。
準(zhǔn)備:報(bào)紙若干張。平衡木兩個(gè)。
活動(dòng)與指導(dǎo):
1.請(qǐng)幼兒自選伙伴,兩人一組。
2.交待游戲玩法并示范給幼兒看。
玩法:
將報(bào)紙展開挖兩個(gè)洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一齊,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木
等。如報(bào)紙中途破碎則停止游戲,以報(bào)紙不破碎者為優(yōu)勝。
3.幼兒游戲。
4.游戲結(jié)束,教師請(qǐng)幼兒談?wù)勛约韩@勝的體會(huì)。根據(jù)幼兒回答做必要的小結(jié),強(qiáng)調(diào)協(xié)作。
幼兒體育游戲(四):
玩繩
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法。
2、透過玩繩,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的潛力。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和發(fā)散思維潛力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩短繩若干。
活動(dòng)過程:
1、帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,做熱身操。
2、導(dǎo)入:小朋友,這天我們一齊來玩繩子,看誰能想出好玩的方法。
3、自由玩繩:教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂自由玩繩,剛開始能夠探索一個(gè)人玩繩的方法,然后探索兩個(gè)人玩繩的方
法,最后能夠探索許多個(gè)人一齊玩繩的方法。每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時(shí),教師能夠先請(qǐng)這個(gè)幼兒示范,
然后帶領(lǐng)大家跟這個(gè)孩子一齊玩。
4、玩法:
(1)跳繩:幼兒能夠一個(gè)人練習(xí)跳繩,還能夠練習(xí)花樣跳繩。
(2)給娃娃打領(lǐng)結(jié):幼兒分成人數(shù)相等的四隊(duì),各隊(duì)第一名幼兒手拿短繩當(dāng)領(lǐng)帶站在起跑線后。游戲開始,
教師發(fā)令,幼兒去給娃娃系好領(lǐng)帶后回到并拍第二個(gè)幼兒的手,比賽依次進(jìn)行,快的為勝。
(3)踩繩跳:每人一根一米長(zhǎng)的繩子,兩手捏住繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙
腳用力前跳。
(4)走小路:兩條繩拉成相距有必須距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)。
(5)走鋼絲:把繩子拉成或S形,幼兒踩繩前進(jìn)。
5、放松活動(dòng):小朋友們剛才想出了各種玩繩子的好方法并一齊玩了繩子,大家必須有點(diǎn)累了吧,那么此刻就
讓我們一齊隨著音樂來放松一下。幼兒隨音樂做放松活動(dòng)。
6、小結(jié)結(jié)束:教師對(duì)幼兒剛才玩繩的狀況做一簡(jiǎn)單小結(jié),然后帶領(lǐng)幼兒回活動(dòng)室,結(jié)束。
幼兒體育游戲(五):
活動(dòng)資料:美猴王打怪獸
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的快樂。
2、引導(dǎo)幼兒扮演美猴王的主角,學(xué)習(xí)并練習(xí)投擲的基本方法。
3、幼兒能用正確的投擲方法擊中目標(biāo)物。活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒扮演美猴王的主角,學(xué)習(xí)并練習(xí)投擲的基本方
法。
活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能用正確的投擲方法擊中目標(biāo)物。
活動(dòng)準(zhǔn)備:紙球若干、不同大小的怪獸3只、大塑料滾筒3個(gè)、不同寬度小河3條(可用繩子代替)、桌子2
張、椅子4把
活動(dòng)過程:
1、熱身活動(dòng):
師:猴子們,快跟大王去做運(yùn)動(dòng)!
在音樂伴隨下做熱身操、進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。
2、探索與學(xué)習(xí):
(1)自由嘗試:
師:猴子們你們看,這天大王帶來了一樣好玩的東西,就是紙球。此刻請(qǐng)你們每人拿一個(gè)紙球,找一塊空地
玩一玩,看看紙球能怎樣玩。注意拿的時(shí)候:女士?jī)?yōu)先!
(2)師幼交流:拍手站大圓
師:猴子們,你們是怎樣玩的?誰愿意來展示一下?
(3)學(xué)習(xí)方法:站成男女2排
師:猴子們你們看,剛才***的這個(gè)動(dòng)作,有個(gè)好聽的名字,叫投擲。這天你們就跟大王學(xué)習(xí)這個(gè)本領(lǐng),我們
先學(xué)習(xí)正面投擲,看我:兩腳前后開立(左腳在前)應(yīng)對(duì)前方,右手拿東西向后向上放,上體稍向后屈,重心落
在右腳上,右腳用力蹬地,同時(shí)右臂向前上方揮動(dòng),將物體擲出去。
(4)練習(xí)動(dòng)作:
師:此刻我們來練習(xí)投擲,我們分男女兩組進(jìn)行,比一比看誰投得遠(yuǎn)!注意:前面一組投出去、撿完紙球回
來,下一組聽到口令才能投球,必須要聽口令、注意安全,不能打到別的猴子。第一排聽口令,大王數(shù)到三就投
出去,一、二、三!第二排準(zhǔn)備
3、群眾游戲:打怪獸
(1)師:我的猴子們真棒,本領(lǐng)練好了!看,那邊來了幾只怪獸,我們一齊去消滅它們!哪知猴子愿意先去
探路?我們要跨過小河、鉆過山洞、翻過小山,找到怪獸消滅它。注意:路上有必須的危險(xiǎn),過河時(shí)必須不能掉
到河里,打怪獸時(shí)不能離得太近,留意受傷!我們有3條路,此刻選取你喜歡的一條路,行動(dòng)!
(2)觀察幼兒動(dòng)作掌握狀況,教師糾正動(dòng)作,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作:跨過小河、鉆過山洞、翻過小山,
找到怪獸,瞄準(zhǔn)目標(biāo),準(zhǔn)備射擊,打!組織幼兒再次游戲。
4、師幼交流:拍手站大圓
師:這天,我的猴子們出色地完成了任務(wù),真能干,給自己鼓鼓掌!誰來說一說你是怎樣消滅怪獸的?路上
遇到了什么困難?你害怕了嗎?鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)。那我們以后在生活中也是這樣,不管遇到什么困難,都要勇
敢應(yīng)對(duì)、想辦法解決。能做到嗎?
5、放松整理:輕音樂
在音樂伴隨下做放松運(yùn)動(dòng),師幼共同整理場(chǎng)地。
幼兒體育游戲(六):
接龍游戲
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)往返跑和鉆的技能。
2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
難點(diǎn):提醒幼兒遵守規(guī)則。
二、準(zhǔn)備:教師和幼兒一齊布置場(chǎng)地,(紙箱和呼啦圈)
三、過程:
1、給幼兒講游戲規(guī)則。
2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場(chǎng)地的另一端后鉆過呼啦圈
后,回到,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復(fù)直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、透過讓幼兒在游戲中學(xué)著聽口令,提高自控潛力。
2、初步培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
二、游戲玩法:
請(qǐng)一個(gè)孩子背對(duì)著大家,嘴上喊一二三,然后回頭看伙伴們,看到有誰在移動(dòng)的為犯規(guī),只能在原地停止游
戲一次。其他孩子在一條相距大約3米的起點(diǎn)線上,只能在喊口令的孩子背身過去時(shí)才能移動(dòng),否則做違規(guī)處置。
以誰先到終點(diǎn)拍到喊口令的孩子為勝。
幼兒體育游戲(七):
捉龍蝦
目標(biāo):鍛煉幼兒的單腳跳躍潛力和合作潛力。
玩法:大部分幼兒?jiǎn)文_站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去桌龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那
兩個(gè)幼兒手拉手去抓龍蝦,指導(dǎo)所有的龍下被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
幼兒體育游戲(八):
小兔找山洞
目標(biāo):鍛煉幼兒的反應(yīng)潛力和速度。
玩法:一個(gè)幼兒當(dāng)大灰狼,一個(gè)幼兒當(dāng)逃跑的小兔,其余一部分幼兒兩兩組合搭一個(gè)山洞(手牽手舉過頭頂),
另一部分幼兒當(dāng)躲在山洞里的小兔,每個(gè)山洞只能躲一只兔子。游戲開始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔
趕緊跑,去找一個(gè)山洞躲起來,當(dāng)鉆進(jìn)洞時(shí),原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個(gè)洞,游戲繼續(xù)。如果被抓
住了大灰狼與小兔互換主角繼續(xù)。
幼兒體育游戲(九):
切西瓜
活動(dòng)目標(biāo):
1、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、己認(rèn)識(shí)西瓜,了解西瓜的外形特征。
2,吃過西瓜。
過程:
一、討論西瓜的外形特征
1、西瓜長(zhǎng)得什么樣?
2、我們想個(gè)什么好辦法,讓大家一齊變成一個(gè)大西瓜?
二、手拉手變成大西瓜
1、變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)
2、變成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個(gè)小西瓜)
三、游戲:切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。與此
同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位
小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時(shí),大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。
幼兒體育游戲(十):
好玩的盒子
活動(dòng)目標(biāo):
1、在活動(dòng)中練習(xí)跳的動(dòng)作和協(xié)調(diào)潛力。
2、用心參加玩盒子的活動(dòng),大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
3、樂意與他人合作、交往,感受活動(dòng)的規(guī)則和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
每人一只盒子。錄音機(jī)、磁帶。
場(chǎng)地布置圖:
(1)帶孩子進(jìn)入場(chǎng)地,按必須的距離四散站好
(2)在音樂伴奏下,師生一齊做活潑、簡(jiǎn)單的準(zhǔn)備操。
2、基本部分。
(1)師:請(qǐng)小朋友動(dòng)腦筋想一想,盒子能夠怎樣玩,有哪些玩法?
(2)師:大家各自找一個(gè)地方,能夠一個(gè)人玩,也能夠幾個(gè)人一齊玩。
幼兒分散,獨(dú)立或合作探索盒子的各種玩法,教師巡回觀察并指導(dǎo)。
(3)群眾練習(xí)跳的活動(dòng)。
教師講解游戲規(guī)則,并做好示范。
(4)游戲占盒。幼兒聽音樂自由自在地站在場(chǎng)地上做各種動(dòng)作。當(dāng)老師說占盒,全體幼兒迅速地找到一個(gè)盒
子雙腳站在打開的盒子內(nèi)。游戲重復(fù)。
3、結(jié)束部分o
在音樂伴奏下,師生一齊做放松動(dòng)作開火車回教室休息。
幼兒體育游戲(十一):
多變的紙球
教學(xué)目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲潛力。
2.透過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身
體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3.培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
教學(xué)準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、大籃子若干等。
教學(xué)過程:
一、活動(dòng)前準(zhǔn)備:教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行體育活動(dòng)前準(zhǔn)備工作,活動(dòng)開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報(bào)紙拔
河、跳過報(bào)紙、抓住報(bào)紙等)。二、想像游戲
1教師引導(dǎo)幼兒前報(bào)紙團(tuán)成紙球想像它像什么?
2教師對(duì)幼兒想像出各種不同物品進(jìn)行引導(dǎo)性游戲。
3引導(dǎo)幼兒進(jìn)行一物多玩的體育游戲活動(dòng)。
三、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小組游戲活動(dòng)引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進(jìn)行小組活動(dòng),教師各別指導(dǎo)。
四、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手能夠自由結(jié)組??茨慕M運(yùn)的果子最多。
五、結(jié)束,集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
六、活動(dòng)延伸:報(bào)紙的多種玩法。
幼兒體育游戲(十二):
一物多玩松緊帶圈
活動(dòng)目標(biāo):
1.透過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。
2.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神和創(chuàng)造力。
3.繼續(xù)培養(yǎng)幼兒遵守群眾規(guī)則的良好品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,
明白它具有可變性,能夠由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性能夠射出等等。
活動(dòng)過程:一、開始部分幼兒拿著松緊帶圈自由進(jìn)入場(chǎng)內(nèi),聽到哨音后集合成4路縱隊(duì)做松緊帶圈操。
二、基本部分:
1.分散玩松緊帶圈。師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。
(幼兒嘗試練習(xí))
2集中演示。師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎樣玩的(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓
射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習(xí)。師:請(qǐng)小朋友試-?試你沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)
4.游戲揪尾巴。規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保
護(hù)自己的尾巴不被揪下來。
三、結(jié)束部分
1.放松活動(dòng)。幼兒一邊聽音樂,一邊將松緊帶圈結(jié)成兩根長(zhǎng)繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角
星等。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。
評(píng)析本節(jié)課的重點(diǎn),是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,到達(dá)鍛煉的目的,從中培養(yǎng)小朋
友的嘗試精神及創(chuàng)造力。
完成重點(diǎn)所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最后到達(dá)本節(jié)課目標(biāo)。本節(jié)課難點(diǎn)是如何讓小朋友利用松緊
帶圈的可變性來想象創(chuàng)編出比較科學(xué)的玩法。
解決難點(diǎn)的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可
當(dāng)圈玩,可當(dāng)繩玩,還能夠利用彈性創(chuàng)編出拉長(zhǎng)、縮短及彈射的玩法。
幼兒體育游戲(十三):
小青蛙跳荷葉(跳)
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)彈跳的方法,練習(xí)跳的動(dòng)作。
2、能配合手臂和腿的動(dòng)作進(jìn)行跳躍;
3、喜歡參與活動(dòng),能遵守游戲的規(guī)則。
準(zhǔn)備:1、在室外選取較平整的場(chǎng)地,用粉筆或其他記號(hào)筆在地上畫若干類似荷葉的圈。
2、運(yùn)用呼啦圈作為荷葉,能夠根據(jù)孩子的彈跳潛力適當(dāng)改變?nèi)χg的距離。
過程:
1、準(zhǔn)備活動(dòng):教師編兒歌《小青蛙》我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下一一找
一找小蟲,跳起來一一吃掉它?。ɑ顒?dòng)四肢,鞏固向上跳的動(dòng)作。)
2、進(jìn)行游戲:請(qǐng)幼兒分成男孩和女孩。
青蛙哥哥和青蛙姐姐這天我們要到河對(duì)岸去捉害蟲,看誰能從荷葉上跳到對(duì)岸。
①請(qǐng)孩子從起始線開始,從一個(gè)圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,小青蛙,要回家,跳一一跳,呱一一呱,
跳---跳,呱---呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!
②引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動(dòng)作,說說那一只小青蛙跳的遠(yuǎn),他是怎樣跳得?(請(qǐng)幼兒個(gè)別示范)幼
兒群眾學(xué)習(xí)彈跳的動(dòng)作,了解手臂和腿的動(dòng)作要配合才能跳的遠(yuǎn)。
③指導(dǎo)幼兒再次嘗試運(yùn)用手臂和腿的配合進(jìn)行彈跳的動(dòng)作,進(jìn)行游戲《小青蛙跳荷葉》;
④能夠根據(jù)孩子的活動(dòng)狀況,改變?cè)鲩L(zhǎng)圈和圈之間的距離;
3、放松活動(dòng):《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動(dòng)作進(jìn)行腿部放松活動(dòng),(抖腿、捶腿)。
幼兒體育游戲(十四):
小兔采蘑菇
活動(dòng)目標(biāo):
1教幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。
2發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
3培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2—3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
2在場(chǎng)地中間懸掛一條高約70厘米的長(zhǎng)繩,布置成樹林;場(chǎng)地一端四散撒上蘑菇。
活動(dòng)過程:
一開始部分
組織幼兒做小動(dòng)物來做操的模仿操。
二基本部分
1教師告訴幼兒這天的游戲資料。
指導(dǎo)語:這天兔媽媽要帶小兔去采蘑菇,但是有一片樹林擋住了我們的去路,你們有什么辦法能夠過去呢?
2幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說出哪種方法最好,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇最好。
指導(dǎo)語:此刻就請(qǐng)小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請(qǐng)你告訴我你是怎樣鉆過去的。
3教師請(qǐng)嘗試成功且動(dòng)作正確的幼兒告訴大家是怎樣鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動(dòng)作要領(lǐng):雙
膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。
4教師請(qǐng)全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。
指導(dǎo)語:此刻小兔們就能夠用剛才學(xué)過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
5幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。
三結(jié)束部分
1兔媽媽表?yè)P(yáng)認(rèn)真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。
2復(fù)習(xí)兒歌采蘑菇的小姑娘。
幼兒體育游戲(十五):
吹泡泡
一、設(shè)計(jì)思路:戶外活動(dòng)時(shí),孩子們總是嚷著要吹泡泡,看著一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子
們都會(huì)追著泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著:老師,我抓到泡泡啦!孩子們玩得很開心,象是一只只回歸
到大自然的小鳥,此次活動(dòng)就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂吧!
二、活動(dòng)目標(biāo):
①、透過活動(dòng),引導(dǎo)幼兒熱愛大自然,體驗(yàn)大自然的美;
②、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、自我保護(hù)和保護(hù)他人的潛力;
③、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)踮腳、下蹲、后跳。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
①、泡泡水
②、幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。
四、活動(dòng)流程:
①、開始部分
。開始部分帶幼兒整隊(duì)走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。
O教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動(dòng)過程中注意安全。
②、基礎(chǔ)部分
O引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踮腳、下蹲、后跳的動(dòng)作,注意幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。
。教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
。講解游戲規(guī)則。
當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,
幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
。引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
③、結(jié)束部分:
引導(dǎo)幼兒課后放松活動(dòng),帶幼兒一齊觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?
幼兒體育游戲(十六):
小雞學(xué)本領(lǐng)(跑)
活動(dòng)目標(biāo):
1發(fā)展幼兒跑的潛力,且不與他人碰撞。
2使幼兒在游戲中感受快樂。
3能在游戲中充分發(fā)展幼兒的智慧、懂得團(tuán)結(jié)起來力量大。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場(chǎng)景;狐貍頭飾1個(gè);蟲子若干;
草地、樹、草叢。
活動(dòng)過程:
一、準(zhǔn)備活動(dòng)
1小雞跟著雞媽媽從家里走出來。
2雞寶寶在雞媽媽的帶領(lǐng)下隨音樂活動(dòng)身體(頭部、肢體等)
二、小雞學(xué)本領(lǐng)
1>雞媽媽示范提蟲子。
提問:媽媽示范是怎樣過去提蟲子的?
(幼兒學(xué)習(xí)跑的動(dòng)作,雙手握空拳,前后自然擺動(dòng),雙腳跑動(dòng))
2、請(qǐng)四個(gè)雞寶寶去草地上學(xué)習(xí)提蟲子
(提示雞寶寶不與別人碰撞,注意安全)
三、游戲《小雞提蟲》
1、第一次游戲
請(qǐng)一個(gè)寶寶前去觀察狐貍是否在家,然后再一齊去草地上提蟲子
2、第二次游戲
一個(gè)雞寶寶被狐貍提去了
3、商量營(yíng)救的方法
提問:一個(gè)雞寶寶被狐貍提去了,怎樣辦呢?
①第一次營(yíng)救(失敗,再與寶寶們商量)
②第二次營(yíng)救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會(huì)被狐
貍提去的原因)
3、講評(píng)結(jié)束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)
幼兒體育游戲(十七):
熊和石頭人
實(shí)習(xí)班級(jí):西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班(小、中混齡班)
玩法描述:
老師指定一個(gè)小朋友扮演熊,其他小朋友當(dāng)石頭人,熊在前面走,石頭人在后面跟,所有小朋友一齊邊走邊
說:熊和石頭人,當(dāng)說到人字的時(shí)候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時(shí)務(wù)必立即停止不動(dòng),持續(xù)原先的姿勢(shì),
裝作石人,熊數(shù)5個(gè)數(shù),在這個(gè)時(shí)間里,熊如果發(fā)現(xiàn)誰動(dòng)了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續(xù)參
加游戲。接下來再如此反復(fù)游戲。
幼兒體育游戲(十八):
小兔種蘿卜
實(shí)習(xí)班級(jí):西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班(小、中混齡班)
玩法描述:
老師講述游戲規(guī)則。
小朋友們都到老師的身邊來,這天我們玩一個(gè)小兔種蘿卜的游戲。老師當(dāng)兔媽媽,小朋友們都是兔寶寶。春
天來了,兔媽媽想在遠(yuǎn)處的天地里種一些蘿卜。要想中蘿卜呀,就要先松松土,小兔子們,快幫兔媽媽去給田地
松松土。(小朋友們學(xué)兔子跳著跑過去給土地松土。)那松完土,該干嘛啦?對(duì)了,撒種子。那小兔們快去幫兔媽
媽播種吧。播種完,該做什么呀?對(duì)了,該澆水了,那小兔子們快去幫兔媽媽給蘿卜澆澆水吧。小老鼠呀在這個(gè)
時(shí)候,經(jīng)常出來偷吃剛長(zhǎng)出來的小苗了,兔寶寶們,趕快去幫兔媽媽看看又沒有小老鼠在偷吃小苗,把小老鼠抓
回來呀!哎呀,抓回來那么多的小老鼠呀,快,把轉(zhuǎn)來的小老鼠都扔到下水道里。這下我們的蘿卜就能快快長(zhǎng)大
了,等到秋天的時(shí)候,我們?cè)倩貋硪积R收蘿卜吧。
幼兒體育游戲(十九):
捉星星
實(shí)習(xí)班級(jí):西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班(小、中混齡班)
玩法描述:老師請(qǐng)一位小朋友做科學(xué)家,其他小朋友做小星星。大家一齊念兒歌《小星星》小星星,亮晶晶,
一眨一眨像眼睛,我做宇宙小飛船,飛到天空抓星星。說完最后一句,當(dāng)科學(xué)家的小朋友去抓其他小朋友,抓到
兩個(gè)小朋友后游戲結(jié)束,換另外的小朋友繼續(xù)重復(fù)玩這個(gè)游戲。
幼兒體育游戲(二十):
貼人游戲
實(shí)習(xí)班級(jí):西壩河第一幼兒園望京分園
蒙一班(小、中混齡)
玩法描述:
1、小朋友手拉手圍成一圈站立
2、老師請(qǐng)小朋友一二一的報(bào)數(shù),然后讓報(bào)一的小朋友站在報(bào)二的小朋友的前面。
3、老師講游戲規(guī)則。老師先請(qǐng)出兩位小朋友做示范。一個(gè)小朋友跑另一個(gè)小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪
個(gè)小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開始跑。如果,跑的那個(gè)小朋友被抓,這個(gè)小朋友就要反過來抓剛剛追
她的的那個(gè)小朋友。依次循環(huán)。
更多一百例幼兒體驗(yàn)游戲參考:
N01小兔賽跑腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)。
N02牽環(huán)在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后
即為獲勝。
N03吊球比賽在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的
個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。
N04拉棒兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對(duì)方拉起
來即為勝。
N05知己知彼二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方設(shè)法看到對(duì)方的
字并說出來,就算勝了。
N06打空降特務(wù)每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時(shí),用
沙包擊中者即可得分。
N07蛙式賽跑預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,
以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。
規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重做。
N08螃蟹賽跑參加游戲的每?jī)扇怂阋唤M,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰先到終
點(diǎn)并且不掉球。
規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。
N09定點(diǎn)空投利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場(chǎng)上畫一條起投線,再在起投線10至15步
遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次能夠連投三至五個(gè)降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。
N010接圈用一根30厘米長(zhǎng)的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開始,兩人相對(duì)而站,間隔數(shù)米,各手持
一根40厘米長(zhǎng)的細(xì)棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。
注:套圈也可用藤條、竹麓做成。
N011闖難關(guān)裁判員站在長(zhǎng)板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時(shí),被球
碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。
N012闖溝在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。透過猜拳,輸者居其間當(dāng)狼。游戲開
始,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換主角。
NO13同步衛(wèi)星將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高
高拋起,趕緊按逆時(shí)針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得
分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:拋球必須要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣掉一分。
N014麻雀逗貓?jiān)诘厣袭嬕粋€(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任
意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換主角。
N015托球看背兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個(gè)
字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭(zhēng)看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。
N016投格球用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從
最低一格開始,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,誰最先投到頂端的--格為勝。
NO17小雞吃米在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子
(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:小雞吃米嘍!一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就
跟著去拾,看誰動(dòng)作敏捷,拾起來的多為勝,并能夠換當(dāng)飼養(yǎng)員的主角。
N018誰的馬力足兩人背向騎坐于長(zhǎng)凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的中線。發(fā)令后,各自
提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過中線的人為獲勝。
注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。
N0I9敲隊(duì)鼓預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)
三圈,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊(duì)得一分。
兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為勝。
N020螃蟹追逃在一個(gè)規(guī)定的場(chǎng)子里,每?jī)扇私Y(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選
一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換主角N021打活動(dòng)靶兩人坐在
去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。
注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。
N022小兔鉆樹洞每?jī)扇讼鄬?duì)而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,當(dāng)住在洞里的小兔。
另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何一個(gè)樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被
拍及,則互換追逃主角。
N023夜航場(chǎng)地布置如圖。把游戲者等分成兩隊(duì)。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同
扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過障礙。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)
奪得一分。之后換下二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
N024踢球比賽在地上并排畫數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿。游戲者進(jìn)入圈
內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,再繞過回到,以最先完成者為優(yōu)勝。
N025拍球過橋在地上畫一條長(zhǎng)3米寬30厘米的長(zhǎng)方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順
利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:1球出格或壓線均為失誤。
2二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。
N026擊沙包在地上畫一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開始,乙隊(duì)用一只小沙包投擊甲隊(duì),每擊中一
人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,
就和甲隊(duì)互換主角。最后以得分多的隊(duì)為勝。
N027頭頂球場(chǎng)地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每次拋球接球能夠用手,但擊
球過網(wǎng)時(shí)務(wù)必用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。如下狀況為失誤,由對(duì)方得分:
1擊球超過三次未過網(wǎng)。
2球落地、出界或鉆網(wǎng)。
N028趕小羊在場(chǎng)上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三一五根)。將參加游戲的人
等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別相對(duì)站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過木柱往
返接力,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:途中碰倒木柱務(wù)必及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。
N029鉆山洞場(chǎng)地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑
出,至山洞鉆過,再回到拍及排二,自己退于隊(duì)尾。
之后排二再跑出鉆洞#8943;#8943;直至最后一人為止,以先完成的隊(duì)為勝。
規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。
N030挑西瓜大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。
游戲開始,選瓜人能夠跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問:西瓜熟了沒有?被拍人如果不想當(dāng)追者就回
答說:沒有熟。被拍人要是愿意當(dāng)追者就說:熟了!立刻能夠站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演
一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了能夠蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。
N031拍蒼蠅在地上畫一個(gè)邊長(zhǎng)為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對(duì)站于房子外面,
對(duì)投三毛球。在透過房子時(shí),甲應(yīng)爭(zhēng)取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。
三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的人為獲勝。
N032拉磚兩人相對(duì)而站,扯住一根長(zhǎng)繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個(gè)小圓圈,里面放上半塊
磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向
自己一方。
之后輪換進(jìn)行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。
規(guī)則:每次只能套拉一次。
N033捕魚將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當(dāng)大魚網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行
縱隊(duì)當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來帶領(lǐng))。游戲開始,魚兒能夠在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了
一會(huì)兒,發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就能夠趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次
即可對(duì)換主角,哪隊(duì)逮住的魚多就算勝了。
N034老鼠偷油選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開始,老鼠能夠跑到任何一個(gè)
油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)
目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),能夠立正喊聲油瓶,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重
新開始。
N035摟草打兔在地上畫一個(gè)大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長(zhǎng)皮筋,其他人都當(dāng)兔子居于圈
內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20?30厘米做任意方向的來回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋透過草地時(shí),
當(dāng)兔子的就應(yīng)迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換主角,游戲重新開始。
注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。
N036冰棍在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開始,即可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),
能夠立刻原地站住,喊一聲冰棍!即不得再追拍了。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都能夠去營(yíng)救變成
冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。
如果追者拍及逃者,則互換主角。
規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。
N037民警換崗1先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組相對(duì)站在各自的起點(diǎn)線上(如圖)。
兩起點(diǎn)線中間再畫兩個(gè)圓圈代表崗?fù)?,先站上一人值勤?/p>
2發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)?,敬禮,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁(yè)Q崗,替換下來者跑至對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排
頭后,退于隊(duì)尾。
3之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,最后,以先換完崗的一隊(duì)為優(yōu)勝。
N038奪皮球大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓圈中間放一個(gè)小皮球。設(shè)裁
判員一人。游戲開始,裁判員喊號(hào),比如:5號(hào)!則雙方的5號(hào)隊(duì)員務(wù)必立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮
球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。之后,裁判員再喊號(hào),游
戲又開始。最后以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。
N039養(yǎng)雞場(chǎng)場(chǎng)地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊(duì),各隊(duì)再等分成公雞組和小
飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊(duì)相對(duì)而站。
發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來到格子內(nèi)把每一個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼
續(xù)跳躍來到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自己退于隊(duì)尾。之后,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放
好(表示添料),再跑至本隊(duì)公雞組,拍及排二,并退至隊(duì)尾。如此往返進(jìn)行,直至最后,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)
勝。
N040趕豬場(chǎng)地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、
乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。
預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來到各自的豬圈。發(fā)令后,迅速將實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本
隊(duì)乙組的豬圈,再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊(duì)尾。
之后,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝。
N041貓捉老鼠大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。
1游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就能夠追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)
時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。
2在追拍過程中,當(dāng)貓的人追累了,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角。
N042地滾球在墻角前畫一個(gè)邊長(zhǎng)為60?80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,
準(zhǔn)備壘球三只。
游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在
規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。
2用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?/p>
3球撞墻回到擊倒無效。
N043轉(zhuǎn)爐煉鋼將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),各隊(duì)一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。另一半人分別坐在中間,
雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)圈快走。過一會(huì)當(dāng)裁判員說:出鋼羅!各圈即可開一個(gè)
豁口,讓變成鋼水的隊(duì)員(即原先的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:1出鋼口在什么地方打開后,就不得移動(dòng)。
2鋼水往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。
NO44推球車將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較
長(zhǎng)的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過回到,先
到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分。
之后,輪換排二進(jìn)行。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
注意事項(xiàng):
1將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。
2球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決。
N045鴨子過河在場(chǎng)上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜面向拉起的皮筋站好。
排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后
皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此作8字形線路來回過河。誰
在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。
規(guī)則:1老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔(dān)任。
2過了河來到另一端作準(zhǔn)備時(shí),能夠站立休息。
N046踢射目標(biāo)在場(chǎng)地上畫二條相隔15?20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一個(gè)三角堡壘。
游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)應(yīng)對(duì)自己的堡壘相對(duì)站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開
始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。
規(guī)則:1不得超過線踢射,否則無效。
2不得踢射他組的堡壘。
N047誰先相遇將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩條起點(diǎn)線之后(如圖)。
預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪
隊(duì)的人先相遇握手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。
N048聽指揮在地上畫個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他應(yīng)對(duì)面和應(yīng)對(duì)背站著。另設(shè)
一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動(dòng)一個(gè)方向,甲、乙務(wù)必趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的
次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。
規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也務(wù)必照辦,動(dòng)作遲緩者為失誤。
N049丟沙包參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地上。
選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。
游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。
被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如
果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。
規(guī)則:
1丟者務(wù)必在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。
2不能丟在兩人背后之間。
3追者只能投擊一次丟者。
N050雷厲風(fēng)行場(chǎng)地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,線后15米處的三個(gè)圈內(nèi)各放一枚手榴彈。
將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外。
預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱回到。
再跑到圓圈處搶到-一枚手榴彈,來到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,未擊倒者可得一分,未
搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
N051比武在地上畫二條2米長(zhǎng)的平行線,間隔距離為10厘米左右,游戲參加人數(shù)每次2人。游戲開始,兩
人進(jìn)入平行線內(nèi),相對(duì)而站,各人想方設(shè)法用手把對(duì)方碰出線外即算獲勝。
規(guī)則:不準(zhǔn)拉人、推撞人,只準(zhǔn)拍碰。
附注:也能夠?qū)⑵叫芯€的兩端畫上二條端線,游戲允許進(jìn)退,但不得出端線。
NO52夜間打靶將游戲的人平分成兩隊(duì),執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘。
游戲開始,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,再來到墊子處匍匐前進(jìn)鉆過第二道皮筋橫竿,最之后到墻壁
處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘握上去。
以掘上的環(huán)數(shù)計(jì)數(shù),最后以環(huán)數(shù)多的隊(duì)為獲勝。
規(guī)則:1途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤。
2圖釘未掘到環(huán)形靶上為失誤。
NO53打敵機(jī)將參加游戲的人分成甲乙兩隊(duì),在地上畫一個(gè)圓圈,裁判員居其間,手執(zhí)紙飛機(jī),先讓甲隊(duì)的人
分散站于圈外,人手一只小沙包。
游戲開始,裁判員將紙飛機(jī)擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分。甲隊(duì)擲完換成乙隊(duì)擲,每隊(duì)各擲三次,
最后看哪個(gè)隊(duì)得分多為優(yōu)勝。
規(guī)則:擲沙包的人不得移動(dòng)自己的位置。
NO54棒打球利用小足球場(chǎng)或在空地上畫一個(gè)相似的場(chǎng)子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為
大門,門前的禁區(qū)為弧形,距門3?5米。準(zhǔn)備少年球一只,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,等分成甲、乙兩隊(duì),
除守門員外,每人發(fā)一根體操棒。
比賽方法大致與小足球相似,但不準(zhǔn)用腳踢,只能用棒打,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以進(jìn)球多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:守門員不用棒,可用手接或腳踢,大門前的禁區(qū),攻隊(duì)一律不得入內(nèi),否則判失誤。
N055賽龍船將參加游戲的學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),排成單行縱隊(duì)站于起點(diǎn)線上。各隊(duì)選一名隊(duì)
長(zhǎng)當(dāng)排頭指揮,其余的人從排尾開始依次分別抬起右腿,由前面的人依次用右手拉住,另一只手搭在前一人的肩
上,組成一條龍船。
老師發(fā)令后,各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)指揮用單腳跳的方法,按拍節(jié)前進(jìn)??茨年?duì)齊心合力,首先到達(dá)終點(diǎn)線即為優(yōu)勝。
規(guī)則:龍船不得在途中散架子,散了應(yīng)立刻重新組好才能繼續(xù)前進(jìn)。
第二是剩余的選兩個(gè)人出來,一個(gè)當(dāng)逃者,另一個(gè)當(dāng)追者,其余的兒童站成一個(gè)圓形隊(duì),每人圍繞自己在地
上畫一個(gè)小圓圈。
游戲開始,追者追拍逃者,逃者能夠在圓形隊(duì)內(nèi)外逃跑。跑累了能夠在任何一個(gè)兒童的前后左右任意站進(jìn)小
圓圈。此時(shí),原先圈里的兒童變成逃者,趕快跑開。如果追者追拍到逃者,則調(diào)換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
規(guī)則:
1逃者未進(jìn)入小圓圈,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑。
2只要拍到一下,即算追到。
N056逮小熊利用籃球場(chǎng)或在空?qǐng)錾希嬕粋€(gè)25米長(zhǎng)、15米寬的場(chǎng)子。再在場(chǎng)內(nèi)某一角畫一個(gè)圓圈作為熊的
家。選兩個(gè)學(xué)生當(dāng)老熊,其余的都當(dāng)小熊,在場(chǎng)子內(nèi)走跑跳躍。
游戲開始,兩個(gè)老熊手拉手的盡力追趕小熊,等追上小熊時(shí),就將小熊用四只手圍住再把所捉到的小熊帶到
家里,每捉到一對(duì)小熊時(shí),這對(duì)小熊也可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,如果以為連成一個(gè)大網(wǎng)捕捉更方便,
也能夠采用之,直到逮完為止。
規(guī)則:當(dāng)小熊的不得逃出場(chǎng)子。
N057找伙伴在場(chǎng)地上畫一個(gè)直徑為12米的大圓圈,將全體學(xué)生分成兩組,相互手拉手圈成內(nèi)外兩個(gè)圓圈,
外圈組務(wù)必比內(nèi)圈組多一人。
游戲開始,老師喊跑步時(shí),兩組即朝相反的方向跑動(dòng)。跑上幾圈之后,老師哨音一響,立刻立定,外圈人耍
立即抓住內(nèi)圈人中的一個(gè)成為一對(duì)好伙伴,沒有找到伙伴的人為失誤,給大家唱一支歌。
注意:1跑的時(shí)間不宜太長(zhǎng)。
2內(nèi)、外圈人每隔幾次后能夠相互調(diào)換。
N058穿山引水把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊(duì)。
各隊(duì)再分成人數(shù)相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊(duì),相對(duì)而站,雙手互握,高舉過頭。
老師發(fā)令后,排尾的一對(duì)學(xué)生手握手向前跑步,穿過自己隊(duì)所搭的山洞。
然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個(gè)山洞。
隨后排尾第二對(duì)學(xué)生仿排尾進(jìn)行,依次類推,直到最后一對(duì)鉆完為止。
以先做完的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1前一對(duì)同學(xué)還未鉆完山洞時(shí),下一對(duì)不得匆忙開鉆。
2架洞的手不能松開。
N059火車掛鉤在場(chǎng)地上面畫二條間距為20米的平行線為界線。把全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再平
分為甲、乙兩組,分成縱隊(duì)相對(duì)而立于界線之后。
老師鳴笛后,各隊(duì)甲組排頭跑到本隊(duì)乙組排頭前,跳轉(zhuǎn)身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點(diǎn)地,
開火車到甲組排二,然后跳轉(zhuǎn)身。甲組排二仿乙組排頭動(dòng)作,掛上鉤,火車再開到乙組。如此來回行進(jìn),直到最
后一個(gè)人。以先完成掛鉤的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:后一人務(wù)必用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,否則不準(zhǔn)前進(jìn)。
N060沖過火力網(wǎng)在地上畫一個(gè)長(zhǎng)15米、寬8米的長(zhǎng)方形。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,分成人數(shù)相等
的甲、乙兩隊(duì),并透過猜拳決定攻守。攻隊(duì)站于一端線外,守隊(duì)站于兩條界線外,各人手持二只沙包。
游戲開始,攻隊(duì)即設(shè)法安全透過火力網(wǎng)到達(dá)另一條端線,如在跑的過程中被守隊(duì)的沙包擊著身體即為受傷,
算守隊(duì)獲得一分,進(jìn)行數(shù)次之后,兩隊(duì)互換,最后看哪隊(duì)得分多為勝。
規(guī)則:
1不得投擊頭部,也不得進(jìn)入界線投擊,否則扣分。
2攻隊(duì)隊(duì)員已越過起點(diǎn)線后,即不準(zhǔn)后退,直到終點(diǎn)。
3沙包落在陣地內(nèi)必取回,從界線后另投。
NO61套圈追拍將參加游戲的人等分成四隊(duì),預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭來到方格邊,面朝逆時(shí)針方向。發(fā)令后,進(jìn)入方
格套鉆過圈(直徑為60厘米,可用藤、竹或樹枝扎成),之后再跑到前一格去套鉆,如此一向進(jìn)行下去,一旦有
人追拍上前一人,即可為本隊(duì)奪得一分。
之后,輪換下一人進(jìn)行。最后以得分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈。
狼和小羊準(zhǔn)備:二人相對(duì)而站,雙臂前上舉搭成一個(gè)架,其余的小朋友都手拉手站成一個(gè)圓圈。
游戲開始:大家一邊繞圈從架下透過,一邊念兒歌:
羊群里面有只狼,不知躲在啥地方?
小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)它出來好提防。
當(dāng)念到最后一個(gè)防字時(shí),搭架人即可收架,把一個(gè)小朋友扣住,這時(shí)他就當(dāng)狼,其他小朋友趕快四處逃散。
然后搭架人放狼出來去追拍大家。
此時(shí),搭架人松開一只手側(cè)站當(dāng)山洞,小羊就能夠趕緊逃進(jìn)山洞。在進(jìn)洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌;
如果都沒有被拍及就進(jìn)了山洞,則由當(dāng)狼的小朋友唱一支歌。
NO62避水雷八人等分成二隊(duì),攻隊(duì)預(yù)備時(shí)臥倒于起點(diǎn)線后,守隊(duì)二人站于拋滾線后,各手持二只球,另二人
站于起點(diǎn)線后拾、傳球。
游戲開始,攻隊(duì)即可匍匐前進(jìn),如果順利到達(dá)終點(diǎn)線,有幾人得幾分。
在匍匐前進(jìn)中,守隊(duì)拋滾球來射擊攻隊(duì),攻隊(duì)隊(duì)員可用側(cè)身滾的方法躲避,如果被擊中則算失誤,暫時(shí)退出
游戲。最后以到達(dá)終點(diǎn)人數(shù)計(jì)分(每人計(jì)一分)。
二隊(duì)輪流攻守,最后以得分多的隊(duì)為獲勝。
注:此游戲只限在草坪上做。如在操場(chǎng)身下必須要有墊子。
N063賽馬在地上畫一條起跑線,正前方30米處再畫一條終點(diǎn)線。游戲參加人數(shù)以4人為宜。每方2人,一
個(gè)負(fù)責(zé)用腳猜拳,另一人當(dāng)馬。
游戲開始,各方當(dāng)馬的站于起跑線上準(zhǔn)備出發(fā),負(fù)責(zé)猜拳的人相對(duì)而站,站在馬的后面,同時(shí)在原地用前腳
掌輕輕跳三下,邊跳邊說:快馬加鞭一駕!說完第三拍駕時(shí),兩人都要做出錘子、剪子、布的任何一種動(dòng)作(雙
腳并立為錘子,前后叉開為剪子,兩腳左右叉開為布),錘子砸剪子,可跑20步;剪子剪布,可跑10步;布包錘
子,可跑4步。誰勝即可通知本方的馬,朝前跑步。每猜一次拳跑一次,以先跑到終點(diǎn)再回到來即算勝一盤,游
戲重新開始。
規(guī)則:
1每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?/p>
2每賽完一盤,各方的人能夠輪換當(dāng)馬。
N064四面招架場(chǎng)地如圖所示,參加游戲的人分成攻、守兩隊(duì),每隊(duì)四人。攻隊(duì)四人分別站于場(chǎng)地東、南、西、
北線外,手執(zhí)一只絨布球。守隊(duì)一人先進(jìn)入中間圓圈,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等
自制,也可用鍋蓋代替),其余三人站于場(chǎng)外觀看。另設(shè)裁判員一人。
游戲開始,裁判員發(fā)令,如喊:東!則居?xùn)|面的一名攻隊(duì)隊(duì)員即可用絨布球投擊中間的守隊(duì)隊(duì)員。與此同時(shí),
守隊(duì)隊(duì)員也可敏捷地轉(zhuǎn)向東面,用盾牌阻擋。若被攻隊(duì)擊中,則由攻隊(duì)得一分,否則守隊(duì)得分。如此連續(xù)進(jìn)行五
次之后,輪換下一人游戲。一輪之后,兩隊(duì)互換主角,最后以積分多的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,否則無效。
2攻隊(duì)聽錯(cuò)口令亂投,有幾人扣幾分。
3投擊時(shí)不得越線,否則擊中也無效。
N065擊掌扶棒在地上畫一個(gè)圓圈,準(zhǔn)備若干根體操棒。將游戲參加者等分成數(shù)隊(duì)。設(shè)裁判員一人。
游戲開始,先由甲隊(duì)每人手扶一根木棒立在地上,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時(shí)針方向。裁判員每吹一
聲哨,各隊(duì)員同時(shí)松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒。全體隊(duì)員每成功一次可得一分,只要有一
人失誤掉棒,則輪換另一隊(duì)進(jìn)行。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
注意事項(xiàng):
1圓圈的大小可視隊(duì)員參加的人數(shù)以及活動(dòng)潛力靈活掌握。
2熟練后,還能夠附加難度,如:轉(zhuǎn)體一周、下蹲、跳躍、連擊三掌、朝前跑二格再接棒等。
N066打亂飛的球在地上畫一個(gè)大圓圈,參加者每人手持一根壘球棒(或體操棒),均勻分散地站于圈外,一
至二報(bào)數(shù),按單、雙數(shù)分為二隊(duì)。另外設(shè)裁判服務(wù)員二人,準(zhǔn)備一只和圓圈半徑一樣長(zhǎng)的吊球(可拿球內(nèi)胎或壞
球做成)。
游戲開始,一名裁判服務(wù)員進(jìn)入圓心,手執(zhí)繩頭,迅速掄轉(zhuǎn)吊球,使之忽上忽下,忽快忽慢,作持續(xù)的旋轉(zhuǎn)。
站在圈外的隊(duì)員可啾準(zhǔn)時(shí)機(jī)執(zhí)棒擊之。
每局每人規(guī)定僅能擊二次,一旦擊中即可為本隊(duì)奪得一分。之后,輪換另一名裁判服務(wù)員掄球。最后以得分
多的隊(duì)為優(yōu)勝。
N067摘葡萄利用排球網(wǎng)或其他代替物品,在其15米外畫一條起點(diǎn)線。將游戲者等分成數(shù)隊(duì),各排成縱隊(duì)站
于線后,排頭拿一只籃子,籃內(nèi)放上與隊(duì)員人數(shù)相等的布條之類能夠系摘的物品代替葡萄。
發(fā)令后,排頭跑到網(wǎng)下,從籃子里拿出一根布條,用活結(jié)系在網(wǎng)上,回到時(shí)把籃子傳遞給排二,自己退于隊(duì)
尾。之后排二進(jìn)行,直至本隊(duì)最后一人。
之后,由排頭開始收摘,拿空籃子跑到網(wǎng)下,解下一條布條放進(jìn)籃子,回到傳遞給排二#8943;#8943;直至進(jìn)
行到最后,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
N068鐘表幾點(diǎn)鐘在起點(diǎn)線前三米處畫二個(gè)直徑為一米的圓鐘,上面標(biāo)明時(shí)間和刻度。每個(gè)圓鐘里面各放一根
長(zhǎng)棒和短棒當(dāng)時(shí)針和分針。
將游戲者等分成兩隊(duì),各排成縱隊(duì)站于起點(diǎn)線后。游戲開始,大家唱問:
鐘表鐘表幾點(diǎn)鐘?裁判員任意喊出一個(gè)時(shí)間并同時(shí)揮手發(fā)令。比如:5點(diǎn)30分!排頭則立即到本隊(duì)的鐘表里
拿起一根短棒,迅速跑到前面的小紅旗處,繞過回到,來到鐘表處,用長(zhǎng)、短棒標(biāo)明5點(diǎn)30分的時(shí)刻。先完成者
可為本隊(duì)奪得一分。之后,游戲重新開始,由排二進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
N069兩個(gè)默契的哨兵在場(chǎng)地上畫二個(gè)相同的游戲場(chǎng),大圈的直徑為7米,小圈的直徑為6米,二圈之間的地
方再等分成四塊,分別標(biāo)明號(hào)碼。準(zhǔn)備體操棒四根,籃球(或排球、實(shí)心球)二只。將全班男生等分成甲、乙兩
隊(duì),分別站于各自的游戲場(chǎng)外。
預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭、排二,分別來到對(duì)方隊(duì)的游戲場(chǎng)小圈內(nèi),背對(duì)背而站,并用背夾住一只球,再每人手執(zhí)
一根體操棒當(dāng)槍。游戲開始,由教師發(fā)令指揮,可令兩對(duì)哨兵去號(hào)地區(qū),或繞二圈之間作逆(順)時(shí)方向走動(dòng)一
圈等,兩對(duì)哨兵聞之應(yīng)立即照辦。如此進(jìn)行下去,直到有一對(duì)哨兵掉球失誤為止,或以完成任務(wù)快的一對(duì)哨兵可
為本隊(duì)奪得一分。
之后,輪換下面二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1游戲一經(jīng)開始,不得再用手去扶球,掉地即為失誤,由對(duì)方隊(duì)得分。
2若未按教師規(guī)定的口令執(zhí)行或聽錯(cuò)口令亦為失誤。
注意事項(xiàng):
開始游戲時(shí),口令可喊得簡(jiǎn)單一些,熟練之后,可令其下蹲、坐下、起立、原地轉(zhuǎn)圈360度,甚至還能夠在
急速行進(jìn)中突然改變方向等,以鍛煉發(fā)展學(xué)生的默契配合潛力。
N070捕捉目標(biāo)在場(chǎng)地上畫一條起跑線,在其正前方30米處,再畫一個(gè)與其相平行的長(zhǎng)方形,長(zhǎng)10米、寬1
米。選五個(gè)學(xué)生出來拿一條彩巾(或頭巾、手帕)站于長(zhǎng)方形中,當(dāng)活動(dòng)目標(biāo)。其他學(xué)生分成人數(shù)相等的二隊(duì)(或
四隊(duì))排單行縱隊(duì)站于起跑線后。
游戲開始,老師發(fā)出了預(yù)備口令,各隊(duì)排頭注意觀察,而目標(biāo)里的五名學(xué)生則聚攏到一塊,背向起跑線,將
彩巾舉過頭一亮,之后立刻秘密地交給一個(gè)人藏起來,然后五人分散開成一線,仍然背向起跑線蹲下。老師鳴笛
后,各隊(duì)排頭立即朝目標(biāo)區(qū)跑去,根據(jù)自己的決定,拍及一個(gè)可能藏有彩巾的人,如果拍對(duì)了即可為本隊(duì)爭(zhēng)得一
分,否則無分。之后,各隊(duì)排二聽老師鳴笛后仿排頭動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),直到最后一人為止,以得分多的隊(duì)為
優(yōu)勝。
規(guī)則:每人只準(zhǔn)拍及一次目標(biāo),如果各隊(duì)隊(duì)員都未拍及到目標(biāo)則都無分。
N071導(dǎo)彈雷達(dá)人將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成單行橫隊(duì)相對(duì)而站,相距10米,各選隊(duì)長(zhǎng)一名,站
于排頭。
游戲開始前,老師向全體學(xué)生說明:共有導(dǎo)彈、雷達(dá)和人三種動(dòng)作名稱。導(dǎo)彈能夠炸死人,人能夠操作雷達(dá),
雷達(dá)能夠捕捉導(dǎo)彈。各隊(duì)任選一樣,鳴笛后,各隊(duì)同時(shí)以動(dòng)作表示出來,以決勝負(fù)。表示的方法是:兩手握拳,
兩臂前上舉為導(dǎo)彈,直立不動(dòng)為人;兩臂張開前斜舉,左腿前曲,右腿下跪?yàn)槔走_(dá)。然后各隊(duì)由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)退至后
邊較遠(yuǎn)處,商議決定或就在原地由隊(duì)長(zhǎng)決定本隊(duì)所要出的動(dòng)作,依次附耳向下傳遞命令。
游戲開始,老師鳴笛后,各隊(duì)隊(duì)員同時(shí)按規(guī)定方法,出一個(gè)動(dòng)作,以決勝負(fù),游戲能夠進(jìn)行多次,最后以得
分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1各隊(duì)附耳傳話或協(xié)商時(shí)要低聲,莫讓對(duì)方竊聽去。
2一隊(duì)隊(duì)員中,有人做錯(cuò)動(dòng)作,雖然得勝,也算失敗。
3為了不出錯(cuò)動(dòng)作,各隊(duì)可在事先由隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)練習(xí)。
NO72擊球跑壘在地上畫一個(gè)直徑為1米的圓圈,作為崗;再切圓周作兩條夾角為60度的界線;在崗的正前
方15?20米處畫一個(gè)直徑為60厘米的小圓圈,作為壘。游戲就在這個(gè)場(chǎng)子內(nèi)進(jìn)行。參加人數(shù)每隊(duì)以5至6人為
宜,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),透過猜拳決定攻、守。攻隊(duì)站于崗內(nèi),守隊(duì)散于崗前的兩條界線之間。準(zhǔn)備小
皮球一只。
游戲開始,攻隊(duì)出一隊(duì)員進(jìn)入崗前發(fā)球區(qū),用左手把球拋起,用右拳向扇形場(chǎng)子擊出,隨之能夠迅速地向壘
區(qū)跑去。與此同時(shí),守隊(duì)隊(duì)員應(yīng)努力接住球,一旦接住,則可判這一攻隊(duì)隊(duì)員失誤,擊球人暫時(shí)退出游戲。換另
一名隊(duì)員進(jìn)入發(fā)球區(qū)擊球。
如果守隊(duì)未能接住,則應(yīng)立即拾起來,投擲正在跑壘的隊(duì)員,若能擊中,擊球人亦算失誤,暫退出游戲,攻
隊(duì)再換人擊球。如果擊球者已安全地跑到壘,則攻隊(duì)可得一分,若能再順利地跑回發(fā)球區(qū),則可得2分,并獲有
繼續(xù)擊球跑壘權(quán)。
每個(gè)攻隊(duì)隊(duì)員都有一次擊球跑壘的機(jī)會(huì),如擊球后未敢跑壘或?qū)⑶驌舫鼋缤庖嗨闶д`就得退出。如有跑到壘
區(qū)不敢立刻回到崗者,能夠趁下一個(gè)人擊球跑壘時(shí),爭(zhēng)取回到崗,一旦成功可為本隊(duì)添得一分,重新獲得擊球跑
壘權(quán)。攻隊(duì)直至全部失誤,則與守隊(duì)互換位置,繼續(xù)游戲。
全部擊完球后看哪隊(duì)得分多為獲勝。規(guī)則:
1攻隊(duì)擊球時(shí)不準(zhǔn)出發(fā)球區(qū),只準(zhǔn)用拳擊遠(yuǎn)或擊近,不能扔。
2守隊(duì)擲擊時(shí),僅限于擲擊跑壘者的背部和髏關(guān)節(jié)以下部位,切忌頭部,否則擊中無效。
3守隊(duì)隊(duì)員不準(zhǔn)有阻擋跑壘者奔跑的行為。
4攻隊(duì)全部隊(duì)員都在壘內(nèi)無人擊球時(shí),則與守隊(duì)互換位置。
N073埋地雷在地上畫三個(gè)同心圓,直徑分別為50厘米、1米、15米。在最小的圓里寫9分、中間圓里寫6
分,最大的圓里寫3分。讓參加游戲的一個(gè)人站在最小圈里,用手帕蒙住眼睛,交給他一只沙包代替地雷。
游戲開始,在圈里的人向任何方向走十步,然后停下來,在原地轉(zhuǎn)三圈,再回到圓圈,隨即蹲下把沙包放在
圈里,把手帕解開,看沙包放在哪個(gè)圈里就得幾分。其他人依次輪流做。輪流做數(shù)次之后,看誰得分最多為勝。
規(guī)則:
1把沙包放在圈外不得分。
2把沙包放在線上,則按較多的分?jǐn)?shù)計(jì)算。
3沙包一經(jīng)接觸地面,不許再移動(dòng)。
4做游戲的人可根據(jù)自己的潛力提出增減難度,比如:能夠預(yù)先指定自己在回到時(shí),要把沙包放在哪個(gè)圈里,
放得準(zhǔn)確可得加倍分,等等。
N074打沙包在地上畫一個(gè)長(zhǎng)6米、寬3米的長(zhǎng)方形場(chǎng)子。游戲參加人數(shù)以4至8人為宜,分成人數(shù)相等的攻、
守兩隊(duì)。守隊(duì)站于場(chǎng)內(nèi),攻隊(duì)再分為二部分,分別站在兩條端線外。準(zhǔn)備小沙包一只。
游戲開始,攻隊(duì)隊(duì)員持沙包投擲守隊(duì)隊(duì)員,擊中其中任何一個(gè),即算贏得一分,并令此隊(duì)員暫時(shí)退出場(chǎng)地。
守隊(duì)隊(duì)員除了盡量躲避保護(hù)自己而外,還能夠想方設(shè)法用手接住投來的沙包,一旦接到,守隊(duì)即得一分,或者不
記分讓一個(gè)暫退出場(chǎng)的守隊(duì)隊(duì)員重新回到場(chǎng)內(nèi)來游戲。最后以得分最多的隊(duì)為勝。
規(guī)則:
1攻隊(duì)隊(duì)員不得進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)投擲,守隊(duì)不得出場(chǎng)躲避或接包。
2如果守隊(duì)全部被擊中退出場(chǎng),則和攻隊(duì)對(duì)換位置進(jìn)行游戲。
3沙包落在場(chǎng)內(nèi),攻隊(duì)能夠進(jìn)去拾出來以后再投。
4不準(zhǔn)投擲守隊(duì)隊(duì)員的頭部,違者扣分。
5守隊(duì)隊(duì)員用腿夾住未落地的沙包亦算有效。
NO75搶圈追逃場(chǎng)地布置如圖所示,方塊內(nèi)為追拍區(qū)。將全體人員等分成四隊(duì),各隊(duì)排成單行縱隊(duì),站于起點(diǎn)
線后。
發(fā)令后,各隊(duì)排頭迅速朝前跑出,搶占圓圈。未搶得者為追者退入追拍區(qū)。之后,發(fā)令者鳴笛,三人即能夠
從圓圈出發(fā),爭(zhēng)取透過追拍區(qū)回到本隊(duì)排尾。透過追拍區(qū)時(shí)如果未被追拍者拍及,則可為本隊(duì)奪得一分,倘若被
拍及則無分,由追者得一分。
之后,輪換排二進(jìn)行#8943;#8943;最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:在追拍區(qū)外拍及無效。
在樹林里場(chǎng)地布置如圖所示,竹竿代樹,皮筋繩代葛藤,遠(yuǎn)處四角上的圓圈代表樹洞。
全體小朋友手拉手圍成一個(gè)大圓圈,應(yīng)對(duì)中間的一棵樹。游戲開始,大家按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)圈走,碰到葛藤就
跨過去,并唱兒歌:
大樹林里真好玩,小鳥歡唱空氣鮮。
小兔愛玩捉迷藏,不知躲在啥地方?
老師個(gè)高看得清,快快開口把路引!
如果老師說:還沒有發(fā)現(xiàn)!則大家繼續(xù)轉(zhuǎn)圈走,并再唱一遍兒歌;如果老師說:在號(hào)樹林里!則處于號(hào)樹林
里的小朋友都變成小兔(以兩條葛藤之間為準(zhǔn)),即可松手逃跑到各樹洞里去,其他小朋友則能夠趕緊追拍,逃進(jìn)
樹洞前被迫拍上的就就應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。
NO76踢沙包在地上畫一個(gè)直徑為60厘米至1米的圓圈,作為崗。再切圓周作兩條夾角為60度的界線,作為
游戲場(chǎng)地。參加游戲的人數(shù)以2至6人為宜,分為人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì)。準(zhǔn)備沙包一只。
游戲開始,攻隊(duì)出一人進(jìn)入崗,等守隊(duì)隊(duì)員散于場(chǎng)內(nèi)并作好準(zhǔn)備之后,攻隊(duì)隊(duì)員將沙包用手輕輕拋起,再使
勁用腳踢出。如果沙包被守隊(duì)任何一人接住,則算攻隊(duì)失誤,另出一人進(jìn)崗踢包。如果沒有被守隊(duì)接住,則守隊(duì)
離沙包最近一人,能夠撿起沙包,努力朝崗內(nèi)投去;與此同時(shí),踢包人能夠仍站在崗內(nèi)極力用腳阻擋或反踢出沙
包一次,阻踢不著落入崗內(nèi),攻隊(duì)亦算失誤,反之,則能夠得分。
攻隊(duì)依次每人踢完一盤,與守隊(duì)對(duì)換位置,繼續(xù)游戲,最后看哪隊(duì)得分多或首先到達(dá)規(guī)定的分即為獲勝。
規(guī)則:
1沙包未踢著或踢離崗不足一米遠(yuǎn)者算失誤。
2沙包踢出界線外為失誤。
3攻隊(duì)每次只得一人進(jìn)崗踢和擋沙包,其它人不得相助。4守隊(duì)隊(duì)員在用手接不住包的狀況下,能夠趁包尚未
落地之前用腳補(bǔ)踢一下,使沙包向崗靠近一些,然后再投之。如能踢出界外,也算攻隊(duì)失誤。
5守隊(duì)將沙包投回崗內(nèi)時(shí),一旦落地,攻隊(duì)隊(duì)員就不能再踢。
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