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文檔簡介
力學一、質(zhì)量:物體中含有物質(zhì)的多少叫質(zhì)量。1.任何物體都有質(zhì)量,物體的質(zhì)量不隨物體的形態(tài)、狀態(tài)、位置及溫度的變化而變化。2.單位:千克kg〔國際單位〕;噸t;克g;毫克mg。1噸=1000千克;1千克=1000克;1克=1000毫克3.測量儀器:試驗中常用天平來測量物體的質(zhì)量。4.天平的運用:1〕天平的調(diào)整:把天平放在水平臺上,把游碼放在標尺左端的零刻線處;調(diào)整橫梁平衡螺母,使指針指在分度盤的中線處,這時橫梁平衡。2〕稱量:a..把被測物體放在左盤,用鑷子向右盤里加減砝碼并調(diào)整游碼在標尺上的位置,直到橫梁復原平衡;b.這時盤中砝碼的總質(zhì)量加上游碼在標尺上所對應的刻度值,就等于被測物體的質(zhì)量。3〕留意:〔1〕調(diào)整平衡螺母按:指針左偏就向右調(diào);右偏向左調(diào)?!?〕天平調(diào)整平衡后,左右盤不能對調(diào),平衡螺母不能再動。〔3〕取砝碼時一定要用鑷子?!?〕往盤里加砝碼應先估計被測物的質(zhì)量,再從大到小加砝碼,當加到最小一個砝碼時太重了,則應改用移游碼?!?〕游碼的讀數(shù)是讀游碼的左邊所對標尺的刻度值。5.天平運用考前須知:A.不能超過稱量〔天平的稱量=所配砝碼總質(zhì)量+游砝最大讀數(shù)〕;B.取砝碼要用鑷子,并輕拿輕放;C.保持天平枯燥、清潔。二、力1.定義:力是物體對物體的作用。1〕定義中的“作用〞是推、拉、提、吊、壓等詳細動作的抽象概括。2〕間力的作用是相互的。(一個物體對別的物體施力時,也同時受到后者對它的力)。即:〔1〕發(fā)生力時,一定有兩個〔或兩個以上〕的物體存在,也就是說,沒有物體就不會有力的作用〔力的物質(zhì)性〕;〔2〕當一個物體受到力的作用時,一定有另一個物體對它施加了力,受力的物體叫受力物體,施力的物體叫施力物體。所以沒有施力物體或沒有受力物體的力是不存在的;〔3〕相互接觸的物體間不一定發(fā)生力的作用,沒有接觸的物體之間也不一定沒有力“接觸及否〞不能成為推斷是否發(fā)生力的依據(jù);〔4〕施力物體和受力物體的作用是相互的,這一對力總是同時產(chǎn)生,同時消逝;〔5〕施力物體、受力物體是相對的,當探討對象改變時,施力物體和受力物體也就改變了。2.力的作用效果——由此可判定是否有力存在!1〕可使物體的運動狀態(tài)發(fā)生改變?!舱f明:運動狀態(tài)的改變包括運動快慢改變或運動的方向改變?!?〕可使物體的形態(tài)及大小發(fā)生改變?!残巫儭?.力的單位:牛頓,簡稱牛,用符號N來表示。1N大小相當于拿起2個雞蛋的力。4.測量工具:測力計,試驗室中常用的測力計是彈簧秤。1〕彈簧秤的原理:在彈性限度內(nèi),彈簧的伸長及受到的拉力成正比。
2〕彈簧秤的正確運用:(1)要檢查指針是否指在零刻度,假如不是,則要調(diào)零;(2)認清最小刻度和測量范圍;(3)輕拉秤鉤幾次,看每次松手后,指針是否回到零刻度;(4)測量時彈簧測力計內(nèi)彈簧的軸線及所測力的方向一樣;⑸視察讀數(shù)時,視線必需及刻度盤垂直;〔6〕測量力時不能超過彈簧測力計的量程。5.力的三要素:力的大小、方向、作用點。它們都能影響力的作用效果。6.力的圖示:用一根帶箭頭的線段把力的三要素表示出來。其作圖方法如下:〔1〕畫出受力物體:一般可以用一個正方形或長方形代表,球形可用圓圈表示。〔2〕確定作用點:作用點畫在受力物體上,且畫在受力物體和施力物體的接觸面的中點,如受力物體和施力物體不接觸或同一物體上受二個以上的力,作用點畫在受力物體的幾何中心?!?〕確定標度:如用1厘米線段長代表多少牛頓?!?〕畫線段:從力的作用點起,按所定標度沿力的方向畫一條直線,用來表示力的大小〔5〕標出力的方向:在線段的末尾畫上箭頭〔含在線段內(nèi)〕,表示力的方向〔6〕將所圖示的力的符號和數(shù)值標在箭頭的旁邊7.力的示意圖:即用一根帶箭頭的線段來表示力。詳細的畫法是:(1)用線段的起點表示力的作用點;(2)延力的方向畫一條帶箭頭的線段,箭頭的方向表示力的方向;(3)假設(shè)在同一個圖中有幾個力,則力越大,線段應越長。留意:有時也可以在力的示意圖標出力的大小。8.重力G:地面旁邊物體由于地球吸引而受到的力叫
重力。1〕方向:豎直向下。2〕大小〔計算公式〕:G=mg(重力跟質(zhì)量成正比)=>m=G/g,g=G/m〔g是重力及質(zhì)量的比值,g=9.8牛頓/千克,在粗略計算時也可取g=10牛頓/千克〕∴重力的大小及物體的質(zhì)量有關(guān)。3〕
作用點:重力的作用點在物體的重心上。其中,形態(tài)規(guī)則,質(zhì)量分布勻稱物體的重心在它的幾何中心。4〕重垂線是依據(jù)重力的方向總是豎直向下的原理制成。5〕重力的施力物體是地球,它的受力物體是地面旁邊的一切物體。9.彈力:發(fā)生形變的物體由于要復原原狀對跟它接觸的物體會產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。1〕形變:物體的形態(tài)或體積的改變,叫做形變。①任何物體都能發(fā)生形變,不過有的形變比擬明顯,有的形變及其微小。②彈性形變:撤去外力后能復原原狀的形變,叫做彈性形變,簡稱形變。2〕彈力:發(fā)生形變的物體由于要復原原狀對跟它接觸的物體會產(chǎn)生力的作用,這種力叫彈力。①彈力產(chǎn)生的條件:接觸;彈性形變。②彈力是一種接觸力,必存在于接觸的物體間,作用點為接觸點。③彈力必需產(chǎn)生在同時形變的兩物體間。④彈力及彈性形變同時產(chǎn)生同時消逝。3〕彈力的方向:及作用在物體上使物體發(fā)生形變的外力方向相反。4〕大小:彈簧在彈性限度內(nèi)遵循胡克定律F=kx,k是勁度系數(shù),表示彈簧本身的一種屬性,k僅及彈簧的材料、粗細、長度有關(guān),而及運動狀態(tài)、所處位置無關(guān)。其他物體的彈力應依據(jù)運動狀況,利用平衡條件或運動學規(guī)律計算。10.摩擦力1〕定義:兩個相互接觸的物體,當它們要發(fā)生或
已經(jīng)發(fā)生相對運動時,就會在接觸面是產(chǎn)生一種阻礙相對運動的力,這種力就叫摩擦力。2〕摩擦的種類:滑動摩擦、滾動摩擦、靜摩擦。滾動摩擦力遠小于滑動摩擦力。3〕滑動摩擦力的影響因素:①及物體間的壓力有關(guān);②及接觸面的粗糙程度有關(guān);=3\*GB3③及物體的運行速度、接觸面的大小等無關(guān)。壓力越大、接觸面越粗糙,滑動摩擦力越大。4〕增大有益摩擦的方法:①增加物體間的壓力;②增大接觸面的粗糙程度。5〕減小有害摩擦的方法:(1)使接觸面光滑和減小壓力;(2)用滾動代替滑動;(3)加潤滑油;(4)利用氣墊?!?〕讓物體之間脫離接觸〔如磁懸浮列車〕。11.合力:假如一個力產(chǎn)生的效果跟兩個力共同作用產(chǎn)生的效果一樣,這個力就叫做那兩個力的合力。理解:①合力的概念是建立在“等效〞的根底上,也就是合力“取代了分力,因此合力不是作用在物體上的另外一個力,它只不過是替了原來作用的兩個力,不要誤認為物體同時還受到合力的作用。②兩個力合成的條件是這兩個力須同時作用在一個物體上,否則求合力無意義。12.力的合成:幾個力的大小和方向,求合力的大小和方向叫做力的合成。1〕當二力方向一樣時,其合力的大小等于這兩個力之和;方向及兩力的方向一樣;數(shù)學表述:F合=F1+F2。2〕當二力方向相反時,其合力的大小等于這兩個力之差,方向為較大力的方向;數(shù)學表述:F合=F1-F2〔其中:F1>F2〕。三、力及運動1.牛頓第一定律:一切物體在沒有受到外力作用的時候,總保持靜止狀態(tài)或勻速直線運動狀態(tài)。1〕它包含兩層含義①靜止的物體在不受外力作用時總保持靜止狀態(tài);②運動的物體在不受外力作用時總保持勻速直線運動狀態(tài)。2〕牛頓第一定律是志向定律。3〕物體不受力,一定處于靜止或勻速直線運動狀態(tài),但處于靜止或勻速直線運動狀態(tài)的物體不一定不受力。另:牛頓第一定律是在經(jīng)驗事實的根底上,通過進一步的推理而概括出來的,因而不能用試驗來證明這一定律。2.慣性:物體保持運動狀態(tài)不變的性質(zhì)叫慣性。牛頓第一定律也叫做慣性定律。①慣性是物體的固有屬性,一切物體在任何狀況下都具有慣性。②慣性的大小只及物體的質(zhì)量有關(guān),而及物體是否運動、運動的快慢、是否受外力等都沒有關(guān)系。③留意:慣性不是“力〞,表達時,不要說成“物體在慣性的作用下〞或“受到慣性的作用〞等說法。3.二力平衡:物體在兩個力的作用下能保持靜止或勻速直線運動狀態(tài),則稱這兩個力是一對平衡力,或叫作二力平衡。1〕兩力平衡的條件:①作用在一個物體上;②大小相等;③方向相反;④作用在同始終線上。2〕兩個平衡的力的合力為零。3〕二力平衡的結(jié)果:物體保持靜止狀態(tài)或做勻速直線運動狀態(tài)。4〕留意:物體在不受力或受到平衡力作用下都會保持靜止狀態(tài)或勻速直線運動狀態(tài)。四、機械運動1.機械運動:物體位置的變化叫機械運動。參照物:在探討物體運動還是靜止時被選作標準的物體叫參照物。參照物一般假定不動。2.勻速直線運動:快慢不變、經(jīng)過的路線是直線的運動。這是最簡單的機械運動。
3.速度V:速度是表示物體運動快慢的物理量,速度等于運動物體在單位時間內(nèi)通過的路程。計算公式:v=s/t〔速度=路程/時間〕;單位。4.變速運動:物體運動速度是變化的運動。平均速度:在變速運動中,用總路程除以所用的時間可得物體在這段路程中的快慢程度,這就是平均速度?!瞯=S總/t總〕生活中,速度多數(shù)狀況下是指平均速度。5.依據(jù)v=S/t可求路程(S=vt)和時間(t=S/v).五、簡單機械1.杠桿:一根在力的作用下能圍著固定點轉(zhuǎn)動的硬
棒就叫杠桿。(1)支點:杠桿圍著轉(zhuǎn)動的點(o);(2)動力:使杠桿轉(zhuǎn)動的力(F1);(3)阻力:阻礙杠桿轉(zhuǎn)動的力(F2);(4)動力臂:從支點到動力的作用線的距離〔L1〕;(5)阻力臂:從支點到阻力作用線的距離〔L2〕。2.杠桿平衡的條件:動力×動力臂=阻力×阻力臂.或?qū)懽鳎篎1L1=F2L2。這個平衡條件也就是阿基米德發(fā)覺的杠桿原理。3.三種杠桿:1)省力杠桿:L1>L2,平衡時F1<F2。特點是省力,但費距離。〔如剪鐵剪刀,鍘刀,起子〕;2)費勁杠桿:L1<L2,平衡時F1>F2。特點是費勁,但省距離?!踩玑烎~杠,理發(fā)剪刀等〕;3)等臂杠桿:L1=L2,平衡時F1=F2。特點是既不省力,也不費勁?!踩纾禾炱健?.三種滑輪:定滑輪特點:不省力,但能改變動力的方向?!矊嵸|(zhì)是個等臂杠桿〕。動滑輪特點:省一半力,但不能改變動力方向,要費距離.(實質(zhì)是動力臂為阻力臂二倍的杠桿)滑輪組:運用滑輪組時,滑輪組用幾段繩子吊著物體,提起物體所用的力就是物重的幾分之一。六、做功1.功的兩個必要因素:一是作用在物體上的力;二是物體在力的
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