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文檔簡介
第校園行活動策劃模板5篇大家知道活動策劃在寫的時候有哪些肯定要留意的地方嗎,為了確保活動能夠按照我們的預期進行,一定要認真制定活動策劃案,XX小編今天就為您帶來了校園行活動策劃模板5篇,相信一定會對你有所幫助。
校園行活動策劃篇1
“金鼠狂舞攜霾去,駿馬歡騰迎春來”。20xx年新春佳節(jié)將至,為活躍節(jié)日氣氛,豐富校園文化生活,讓戰(zhàn)友們歡度一個愉快祥和的節(jié)日,《戰(zhàn)友詩詞》版倡議開展一個“駿馬歡騰迎新春趣味猜謎活動”,具體活動方案如下:
一、活動目的:
猜謎語是中華民族傳統習俗之一,是廣大人們群眾喜聞樂見的一種益智、休閑、娛樂活動,男女老幼皆可參與。通過“駿馬歡騰迎新春趣味猜謎活動”,各地戰(zhàn)友共慶新春,分享幸福美好生活,傳承和發(fā)揚中華民族的文化瑰寶。既活躍戰(zhàn)友網上生活,又促進大家相互學習,并提高游戲、娛樂水平,激發(fā)同學們參與網站活動的熱情。
二、活動方法:
1、謎語征集準備。在戰(zhàn)友網公開征集謎語,戰(zhàn)友們將自編原創(chuàng)或者其他途徑收集到的謎語,通過網站專門設立的窗口提交,目標是征集到100條以上的精品謎語。同時《戰(zhàn)友詩詞》欄目自備200道謎語,形成不少于300道的精品謎語庫,供活動使用。要求謎語的謎面和謎底都體現正能量。
2、趣味猜謎?!稇?zhàn)友詩詞》欄目發(fā)布“駿馬歡騰迎新春趣味猜謎活動”專題博客,戰(zhàn)友們以跟帖留言的方式自由競猜答題,答題數量不限。
三、活動結束
由《戰(zhàn)友詩詞》欄目公布謎底,根據正確答題的數量,選出猜謎排名前五位的戰(zhàn)友予以表彰;根據提供謎語的數量,選出提供謎語前五的戰(zhàn)友予以表彰。獎品由《戰(zhàn)友詩詞》版負責提供。
四、活動時間:
謎語征集期:
趣味猜謎期:除夕零點至正月十五零點
評選表彰結果公布:正月十五。
五、戰(zhàn)友詩詞
版主、副版主及顧問負責活動的組織,不參與猜謎。
歡迎廣大同學踴躍參與,動手又動腦,健康又歡樂,喜慶祥和過春節(jié)!
校園行活動策劃篇2
一、大賽主題:“青春裝扮校園微笑迎接全運”
二、參賽資格:具有正式學籍的山大學生(研究生、本科、高職)。
三、報名方式
1、各學院團委根據本院實際情況推薦1支代表隊提交作品;
2、比賽組委會也接受廣大同學以個人名義報名參賽;
3、學院推薦以及個人報名參賽的選手請在青春山大網站下載報名表格,填寫后以電子版方式發(fā)至xxx@126.com。其中學院推薦代表隊的作品請在報名表中注明。
4、報名截止日期:20xx年4月30日
四、比賽方式:
參賽作品分為平面、影視和廣播及創(chuàng)意設計四大類。參賽作品須為原創(chuàng)作品,要求格調高雅,積極向上,符合相關法律法規(guī)政策規(guī)定。參賽作品標題由參賽者自定,但必須符合大賽主題,每件作品需填寫詳盡參賽表及參賽承諾函。大賽組委會鼓勵電子稿,方便環(huán)保。
(1)平面作品選送要求
a)此次大賽平面作品均采用網上提交形式,也可采取紙質等其他材質平面作品遞交。
b)網上投稿:提供可供輸出的電子文件,存儲格式為jpeg壓縮,投稿作品每件文件大小不低于2m,多個文件的請使用壓縮文件打包,文件標題注明作者姓名及作品名稱,以郵件方式提交至規(guī)定郵箱(見后文投稿須知)。
非電子類作品提交至指定處(見后文投稿須知)
c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發(fā)送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發(fā)送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。
(2)影視作品選送要求
a)體裁不限,包括動漫、錄影在內的各種體裁皆可。參賽作品請確認為可播放視頻格式,像素要求比較清晰,不影響評判。
b)器材使用要求:專業(yè)攝像機或家庭數碼攝像機皆可。
c)網上投稿:請?zhí)峁┛奢敵鲭娮游募?,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件形式提交到指定郵箱(見后文投稿須知)。
非電子類作品請以光盤dvd格式,盤面填寫作者姓名作品名稱,提交到指定處(見后文投稿須知)。
d)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發(fā)送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發(fā)送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。
(3)廣播作品選送要求
a)參賽作品請確認為可播放音頻格式,音質較好,不影響評判。
b)網上投稿:請?zhí)峁┛奢敵鲭娮游募?,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件方式提交至指定郵箱(見后文投稿須知)。
非電子類作品以光盤形式提交,盤面填寫作者姓名及作品名稱,提交至指定處(見后文投稿須知)。
c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發(fā)送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發(fā)送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。
(4)創(chuàng)意設計類作品選送要求
a)創(chuàng)意設計類可采用網上提交形式,也可采取紙質等其他材質平面作品遞交。
b)網上投稿:提供可供輸出的電子文件,請采取各種適宜表述參賽者設計創(chuàng)意的形式,多個文件的請使用壓縮文件打包,文件標題注明作者姓名和作品名稱,以郵件方式以郵件方式提交至指定郵箱(見后文投稿須知)。
非電子類請將參賽作品提交至指定處(見后文投稿須知)
c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一并發(fā)送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發(fā)送至報名郵箱后提交參賽作品至指定處。
五、評選過程
大賽由評委會對參賽作品進行分組評分,分為初評入圍作品和終評獲獎作品兩個階段。
六、獎項設置:
平面、影視和廣播及創(chuàng)意設計四組每組設置優(yōu)秀作品3名,共12件優(yōu)秀作品。四組共設創(chuàng)意獎3名。
七、投稿須知
(1)本次大賽不收取任何費用。
(2)提交作品的.團體或個人不得剽竊或抄襲他人作品,如發(fā)生知識產權或版權等法律糾紛,由參賽者承擔后果,大賽主辦方將取消其參賽資格。所有參賽作品須填寫詳盡的參賽表以及參賽承諾函。主辦方對參賽作品無償擁有展覽、發(fā)布和出版的使用權。主辦方有權將獲獎作品免費提供給國家公益事業(yè)部門使用。
校園行活動策劃篇3
為豐富大學校園文化生活,豐富大學生第二課堂,展示大學生部門形象,在文化節(jié)上做出自己的部門特色,讓同學們在節(jié)日中開心愉快的度過,為節(jié)日錦上添花,達到最佳效果,我們文娛部決定策劃制作鬼屋,校園文化藝術節(jié)文娛部學生冒險活動策劃。我們相信鬼屋通過學生們的自創(chuàng)設計,能夠更好的鍛煉自我能力,感受集體活動的無窮樂趣,使大學生成為主旋律的倡導者、實踐者,進一步展現當代大學生青春風采、以次展現當代大學生多才多藝、全面發(fā)展的風貌。
一、鬼屋宗旨
(一)推動大學生開展豐富多彩的.文化活動。
(二)提高同學們互相配合的能力,自我動手豐富生活,
展現自我。
(三)為節(jié)日增添新鮮亮點,讓同學們愉快過節(jié)。
(四)為我院創(chuàng)造一個歡樂和諧的娛樂氛圍。
二、組織機構
統籌負責部門:學工部、團委、學生會主席團
策劃部門:學生會文娛部
工作落實部門:團委宣傳部、學生會文娛部、學生會自律會
三.活動時間:20xx年4月21下午14:00
四.活動地點:春華樓101
五.參與班級:全校師生兩人一組
六.鬼屋概括解析圖:
七:鬼屋部分預見圖:
紙燈籠
部分場景,工作計劃《校園文化藝術節(jié)文娛部學生冒險活動策劃》。
八.部分道具制作圖負責:文娛部
九.鬼屋角色扮演介紹
1貞子(白和服)白布
2僵尸(紗布水粉)
3骷髏(熒光粉水粉黑布)
4木乃伊(白紗布)
十分工分配
(一)前期籌劃
1材料收集2道具制作3鬼屋布置
(二)鬼屋進行中
1燈光2紀律維持3道具維護
十一時間安排
4月16號開始制作道具
20號傍晚開始布置現場
21號早上布置現場和鬼屋演員化妝
十一.鬼屋流程中的注意事項
1保證游戲安全進行
2宣傳工作:開幕式海報宣傳、廣播站宣傳
3工作任務、工作分配落實
4音響控制和音樂準備
5后臺人員的工作分配安排
6游戲結束后的現場的衛(wèi)生清潔工作
十二.經費預算估計值:200元
大量泡沫氣球塑料面具熒光粉海綿手電筒燈泡電線接頭海報扇子大量的繩子草席膠帶有色燈泡服裝租金硬卡紙鐵絲音樂刻錄光盤白布黑布塑料紙(已除去可利用的廢料項目)
校園行活動策劃篇4
一.活動主題:
愛,在你我心間流動。
二.活動目的:
1、呼喚愛心,通過義賣的方式播撒人間愛意。
2、宣傳愛心屋,從而讓更多同學了解愛心屋并參與到公益活動中。
三.活動意義:
1、贈人玫瑰,手留余香。
2、扶貧救困,片片愛心。
3、讓我們的校園在愛中真情傳遞,讓我們的校園在愛中洋溢感恩的`氣息!
四.主辦單位:
上海理工大學慈善基金會
五.承辦單位:
愛心屋校義工隊
六.活動時間:
xx.11.16—xx.11.17
七.活動地點:
學生活動中心(小禮堂)
八.活動安排:
1、物品分類(四類):
文具類(負責人:)
服裝類(負責人:)
生活用品類(負責人)
體育用品類(負責人)
2、物品價格:愛心屋原有標價商品按原價售出,世博t恤定價1元每件,外套定價1元每件,鞋子5元每雙,將既定價作為底價,在此基礎上同學可以自愿捐款。
3、用桌子、貨架來擺放義賣物品,生活用品類與文具直接放在桌子上,衣服只需掛出樣品,其余置于箱中。
九.活動參與人員:
1、現場秩序管理及義賣記錄人員;(2人,由具體負責)
2、義賣人員;(每類物品兩人負責出售,共8人。根據第一天義賣情況適當調整第二天人數。由具體負責)
3、后勤管理及服務人員。(4人以上,由具體負責)
十、宣傳工作:(宣傳部)
十一、活動流程:
1、提前三天準備好義賣物品,確認物品數量,價格;
2、安排人員提前3分鐘到場,準備所需物品;
3、在義賣地點擺放物品;
4、現場管理及后勤服務人員作好義賣記錄;
5、活動結束收拾;
十二、交易流程:
在貨品旁邊擺放募捐箱,將籌到的錢直接投入箱中,由工作人員負責找零。
十三、策劃書:
鄭文瑞姜凡
xx.11
校園行活動策劃篇5
一、活動背景:
1.當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,大學的我們更多的是走出教室與朋友與老師共同完成一些更加有意義的事情,所以學習不僅僅是一個人的事情,在大學團隊合作比個人能力更加重要。
2.國家體育總局根據形勢發(fā)展的`需要,將之列為中國正式開展的第78項體育運動。
二、活動目的:
電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,電子競技已經成為國際上一種比較正規(guī)系統的比賽項目,可以通過這種團隊性的比賽來培養(yǎng)大學生之間相互合作的團隊精神,從而為以后的學習工作帶來一種良好的影響。
三、活動時間:
初賽:3月25日-26日
決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)
四、活動地點:
商洛學院2號教學樓軟件三室商洛學院大學生活動中心
五、活動構成:
一、電子競技宣傳,報名與參賽隊伍的海選。
二、對晉級隊伍進行正規(guī)電競訓練。
三、電子競技總決賽。
六、活動流程:
一、進行電子競技這項體育項目的宣傳與參賽人員的選拔:
1.宣傳:展板展示,展板內容能明確的表明電子競技項目的意義與本次活動的參賽方式及參賽流程。搭建宣傳點,通過宣傳點的參賽項目講解演示以及發(fā)放名片,宣傳廣告。2.報名:記錄參賽人信息,向參賽人發(fā)放參賽卡,參賽選手憑參賽卡參加比賽,并通知參賽人參賽時間與項目。
2.進行初賽,復賽,最終選擇4只隊伍最終在大學生活動中心進行實況轉播的決賽。
二、關于比賽的活動策劃。
1、活動主題:計算機科學系電子競技大型比賽
2、活動內容:
①參賽內容有英雄聯盟(lol),穿越火線(cf),(益智小游戲)
②比賽經過選拔,初賽,復賽,決賽三個階段,不同競技項目有專屬比賽流程與細則(附1)
③參賽選手在參賽表請?zhí)顚懞眯彰?、性別、班級、比賽項目等有關信息,每人每項收取5元報名費。
④我們將評選出團體一等獎,團體二等獎,個人一等
獎,個人二等獎,個人三等獎進行獎勵
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