第11課小狗參觀貓咪屋(教學設(shè)計)四年級信息技術(shù)下冊 電子工業(yè)版( 安徽)_第1頁
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文檔簡介

第11課小狗參觀貓咪屋(教學設(shè)計)四年級信息技術(shù)下冊電子工業(yè)版(安徽)科目授課時間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節(jié)名稱)第11課小狗參觀貓咪屋(教學設(shè)計)四年級信息技術(shù)下冊電子工業(yè)版(安徽)教學內(nèi)容教材章節(jié):四年級信息技術(shù)下冊第11課《小狗參觀貓咪屋》

內(nèi)容列舉:本節(jié)課將圍繞網(wǎng)絡(luò)動畫制作展開,主要內(nèi)容包括:

1.學習使用網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件的基本操作。

2.掌握簡單動畫制作的基本原理和方法。

3.制作一個名為“小狗參觀貓咪屋”的動畫,涉及角色設(shè)計、場景布局、動畫編輯等環(huán)節(jié)。

4.學會保存和分享作品,與他人交流學習經(jīng)驗。核心素養(yǎng)目標1.信息意識:培養(yǎng)學生主動獲取、處理和利用信息的能力,通過創(chuàng)作動畫故事,增強對信息技術(shù)應(yīng)用的認識。

2.計算思維:引導學生運用計算思維解決問題,通過設(shè)計動畫角色和場景,培養(yǎng)邏輯思維和創(chuàng)造性思維。

3.合作交流:鼓勵學生在動畫制作過程中相互協(xié)作,分享創(chuàng)意和經(jīng)驗,提升團隊協(xié)作和溝通能力。

4.信息倫理:教育學生在使用信息技術(shù)時遵守道德規(guī)范,尊重知識產(chǎn)權(quán),培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng)。教學難點與重點1.教學重點

-網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件的基本操作:教會學生如何使用軟件中的工具欄、菜單欄等基本功能,如選擇工具、畫筆工具、填充工具等,以便學生能夠自主進行動畫創(chuàng)作。

-動畫制作的基本原理和方法:講解幀的概念、動畫的幀率設(shè)置、關(guān)鍵幀和過渡幀的運用,使學生理解動畫制作的基本流程。

-角色設(shè)計、場景布局:指導學生如何設(shè)計有趣的角色和合理布局場景,使動畫故事更加生動有趣。

2.教學難點

-動畫編輯技巧:如如何使動畫過渡自然、如何調(diào)整動畫速度等,這些技巧需要學生在實踐中不斷嘗試和掌握。

-示例:在制作小狗走進貓咪屋的場景時,如何設(shè)置關(guān)鍵幀使小狗的動作自然流暢,避免出現(xiàn)跳躍感。

-角色動作的連貫性:學生在制作角色動作時,往往難以把握動作的連貫性,導致動畫效果不理想。

-示例:在制作小狗敲門動作時,如何讓小狗的手臂和身體動作協(xié)調(diào),以及如何處理敲門的聲音效果。

-時間管理和任務(wù)分配:在有限的時間內(nèi)完成動畫制作,學生需要合理分配時間,避免在某一環(huán)節(jié)耗時過長。

-示例:在制作過程中,教師需要引導學生合理規(guī)劃時間,如留出足夠的時間進行動畫調(diào)試和優(yōu)化。教學資源準備1.教材:確保每位學生都配備四年級信息技術(shù)下冊教材,以便跟隨課程進度學習和參考。

2.輔助材料:準備網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件教學視頻、優(yōu)秀動畫作品案例、動畫制作相關(guān)圖片和圖表,以輔助講解和激發(fā)學生靈感。

3.實驗器材:為每組學生準備計算機設(shè)備,安裝好動畫制作軟件,確保網(wǎng)絡(luò)連接暢通,以便學生進行實際操作。

4.教室布置:將學生分成若干小組,每組配備一臺電腦,合理安排座位,以便學生互動交流和教師指導。教學過程1.導入新課

-“同學們,大家好!今天我們要學習一個新的內(nèi)容,那就是制作網(wǎng)絡(luò)動畫。首先,請大家和我一起看一段有趣的動畫,猜猜看,動畫中的主角是誰呢?”(播放動畫片段,引導學生關(guān)注動畫中的小狗角色。)

2.教學新課

-“很好,我們的主角是一只可愛的小狗。那么,接下來我們就開始學習如何制作這樣一個動畫吧?!?/p>

A.學習網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件的基本操作

-“首先,請打開教材第11課的內(nèi)容,我們一起來看看這個軟件的界面。這里有幾個主要的工具欄和菜單欄,它們分別有什么作用呢?”(引導學生跟隨教材內(nèi)容,認識軟件界面和工具。)

B.掌握動畫制作的基本原理和方法

-“了解了軟件的基本操作之后,我們來學習動畫制作的基本原理。動畫是由許多幀組成的,每一幀都是靜態(tài)的,但它們連貫播放起來就形成了動態(tài)效果。請大家跟我一起來設(shè)置一個簡單的動畫。”(教師示范如何設(shè)置關(guān)鍵幀和過渡幀。)

C.角色設(shè)計和場景布局

-“現(xiàn)在,我們已經(jīng)知道了動畫的基本原理,接下來我們來設(shè)計動畫中的角色和場景。請大家根據(jù)教材中的示例,嘗試設(shè)計一個小狗的角色?!保▽W生嘗試設(shè)計,教師提供指導。)

3.實踐操作

-“現(xiàn)在,我們已經(jīng)學習了動畫制作的基本知識,下面請大家親自動手,制作一個名為‘小狗參觀貓咪屋’的動畫。你可以根據(jù)自己的想法設(shè)計角色和場景,但要注意以下幾點:”

A.角色設(shè)計

-“首先,請大家設(shè)計一個可愛的小狗角色。你可以選擇自己喜歡的顏色和樣式,但要注意角色的動作要自然流暢?!保▽W生在電腦上設(shè)計角色,教師巡回指導。)

B.場景布局

-“接下來,請大家設(shè)計一個貓咪屋的場景。你可以添加門、窗、家具等元素,讓場景更加生動?!保▽W生設(shè)計場景,教師提供幫助。)

C.動畫編輯

-“現(xiàn)在,讓我們把角色和場景組合起來,制作一個簡單的動畫。請大家按照教材中的步驟,設(shè)置關(guān)鍵幀和過渡幀,讓小狗在場景中移動。”(學生制作動畫,教師指導如何調(diào)整動畫速度和過渡效果。)

4.作品展示與評價

-“好的,大家都已經(jīng)完成了自己的動畫作品。下面,讓我們一起來展示并評價一下大家的作品。請大家逐一展示自己的動畫,并簡單介紹一下制作過程中的心得體會。”

A.學生展示作品

-“現(xiàn)在,請同學們按照順序,展示自己的動畫作品。在展示的過程中,請簡單介紹一下你的設(shè)計思路和制作過程中的困難?!保▽W生展示作品,分享經(jīng)驗。)

B.教師評價

-“很好,大家都非常棒!每一部作品都有自己獨特的風格。接下來,我來對大家的作品進行評價。我會從角色設(shè)計、場景布局、動畫效果等方面進行評價,希望大家能夠虛心接受?!保ń處熢u價學生作品,給予肯定和建議。)

5.總結(jié)與反思

-“通過今天的學習,我們了解了網(wǎng)絡(luò)動畫制作的基本知識,并且親自動手制作了一個簡單的動畫?,F(xiàn)在,請大家回顧一下今天的學習內(nèi)容,思考以下幾個問題:”

A.今天我們學習了哪些內(nèi)容?

-“請大家用自己的話,總結(jié)一下今天我們學習的內(nèi)容。”

B.在制作動畫的過程中,你遇到了哪些困難?是如何解決的?

-“現(xiàn)在,請分享一下你在制作動畫過程中遇到的困難,以及你是如何解決的?!?/p>

C.你認為自己在哪些方面還需要提高?

-“最后,請大家思考一下,自己在動畫制作方面還有哪些不足,需要在今后的學習中加以改進?!?/p>

6.課后作業(yè)

-“今天的課后作業(yè)是:根據(jù)今天學習的知識,制作一個更加復雜的動畫,可以是小狗參觀貓咪屋的其他場景,也可以是其他主題。請大家合理安排時間,爭取做出更加精彩的作品。下節(jié)課,我們將進行作品展示和交流。”

-“好了,今天的課就到這里,希望大家能夠在課后繼續(xù)努力,不斷提高自己的信息技術(shù)素養(yǎng)。下課!”知識點梳理1.網(wǎng)絡(luò)動畫制作軟件的基本操作

-軟件界面認識:了解工具欄、菜單欄、狀態(tài)欄等軟件界面組成部分。

-基本工具使用:掌握選擇工具、畫筆工具、填充工具、文本工具等基本工具的使用方法。

-圖層管理:了解圖層的概念,掌握圖層的創(chuàng)建、刪除、隱藏、鎖定等操作。

2.動畫制作的基本原理和方法

-幀的概念:理解幀在動畫制作中的作用,掌握幀的添加、刪除、復制、粘貼等操作。

-關(guān)鍵幀和過渡幀:了解關(guān)鍵幀和過渡幀的概念,學會設(shè)置關(guān)鍵幀和過渡幀,使動畫過渡自然。

-動畫播放速度:掌握調(diào)整動畫播放速度的方法,使動畫效果更加流暢。

3.角色設(shè)計和場景布局

-角色設(shè)計:學習如何設(shè)計有趣的角色,包括角色的外觀、顏色、動作等。

-場景布局:了解場景布局的重要性,學會添加門、窗、家具等元素,使場景更加生動。

4.動畫編輯技巧

-動畫調(diào)整:學會調(diào)整動畫的播放速度、時長、循環(huán)次數(shù)等。

-動畫效果:了解動畫效果的概念,學會添加動畫效果,如淡入淡出、縮放、旋轉(zhuǎn)等。

-聲音添加:學會為動畫添加背景音樂和音效,提升動畫的趣味性。

5.時間管理和任務(wù)分配

-時間規(guī)劃:學會合理安排時間,確保在有限的時間內(nèi)完成動畫制作。

-任務(wù)分配:學會在團隊合作中分配任務(wù),提高團隊協(xié)作效率。

6.信息倫理和安全

-遵守道德規(guī)范:在使用信息技術(shù)時,遵守道德規(guī)范,尊重他人權(quán)益。

-信息安全:了解信息安全的重要性,學會防范病毒、黑客等網(wǎng)絡(luò)安全風險。

7.作品展示和評價

-作品展示:學會如何展示自己的作品,分享創(chuàng)作心得。

-作品評價:學會評價他人作品,提出建設(shè)性意見和建議。

8.學習方法和策略

-自主學習:學會自主學習,通過教材、網(wǎng)絡(luò)資源等途徑獲取知識。

-合作學習:學會與他人合作,共同完成任務(wù)。

-反思與總結(jié):學會在課后對所學內(nèi)容進行反思和總結(jié),提高學習效果。典型例題講解例題1:角色設(shè)計

題目:請根據(jù)以下描述,設(shè)計一個動畫角色,并簡要說明你的設(shè)計思路。

描述:一個穿著宇航服的小狗,正在太空站中漂浮。

答案:設(shè)計一個穿著藍色宇航服的小狗,頭部配有透明頭盔,身體周圍有星星點綴,以表現(xiàn)太空環(huán)境。設(shè)計思路:首先確定小狗的基本形態(tài),然后添加宇航服和太空元素,使角色符合太空站的場景。

例題2:場景布局

題目:請設(shè)計一個動畫場景,描述場景中的元素,并說明如何使場景更加生動。

描述:一個充滿科技感的太空站內(nèi)部。

答案:場景中包含太空站的控制臺、顯示器、太空艙門等元素。為了使場景更加生動,可以在控制臺上添加閃爍的按鈕,顯示器中顯示星圖,太空艙門打開時可以看到外部星空。

例題3:動畫編輯技巧

題目:如何使用關(guān)鍵幀和過渡幀制作一個簡單的動畫效果,使小球從地面彈起?

答案:首先在時間軸上設(shè)置小球在地面上的關(guān)鍵幀,然后設(shè)置小球彈起到最高點的關(guān)鍵幀,最后添加過渡幀使小球在兩個關(guān)鍵幀之間平滑過渡,形成一個彈起的動畫效果。

例題4:聲音添加

題目:請描述如何為動畫添加背景音樂,并說明添加音樂時需要注意哪些問題。

答案:在動畫制作軟件中,選擇“添加音樂”功能,導入背景音樂文件。添加音樂時需要注意音樂的時長應(yīng)與動畫時長匹配,音量大小適宜,避免音樂與動畫效果沖突。

例題5:動畫展示與評價

題目:請評價以下動畫作品,從角色設(shè)計、場景布局、動畫效果等方面進行評價。

作品描述:一個角色為穿著公主裙的小狗,場景是一個充滿童話風格的城堡,動畫效果為小狗在城堡中漫步。

答案:角色設(shè)計方面,穿著公主裙的小狗形象可愛,符合童話風格。場景布局方面,城堡和周圍的環(huán)境設(shè)計細致,充滿童話氛圍。動畫效果方面,小狗漫步的動作自然流暢,整體作品具有較高的完成度。但可以在動畫中加入更多細節(jié),如小狗的眼神和表情,以及城堡中的動態(tài)元素,使作品更加生動。板書設(shè)計①動畫制作基本原理

-關(guān)鍵幀

-過渡幀

-幀率

②角色設(shè)計與場景布局

-角色設(shè)計要點

-場景布局要素

-角色與場景的協(xié)調(diào)性

③動畫編輯與展示

-動畫編輯技巧

-聲音添加

-動畫展示與評價標準作業(yè)布置與反饋作業(yè)布置:

1.制作一個名為“小狗的冒險”的動畫短片,要求包含以下元素:

-角色設(shè)計:一個小狗探險家,具有個性化的外觀和特征。

-場景設(shè)計:至少兩個場景,一個是出發(fā)點,一個是目的地,要求場景具有細節(jié)和特色。

-動畫效果:小狗在場景中移動,至少包含一個關(guān)鍵幀和多個過渡幀,動畫流暢自然。

-聲音添加:為動畫添加背景音樂和必要的音效,如小狗的腳步聲、環(huán)境聲等。

2.編寫一個關(guān)于動畫制作的心得體會,內(nèi)容應(yīng)包括:

-在制作動畫過程中的收獲和困難。

-對動畫制作軟件的使用技巧的總結(jié)。

-對角色設(shè)計、場景布局和動畫效果的思考。

作業(yè)反饋:

1.作業(yè)批改:

-教師將根據(jù)作業(yè)要求,對學生的動畫作品進行逐一點評,關(guān)注以下方面:

-角色設(shè)計的創(chuàng)意和細節(jié)。

-場景布局的合理性和特色。

-動畫效果的流暢性和過渡幀的使用。

-聲音添加的適宜性和效果。

-對學生編寫的心得體會進行閱讀,了解學生的學習過程和感受。

2.反饋建議:

-對于動畫作品,教師將給出以下反饋建議:

-指出作品中值得肯定的方面,如創(chuàng)意、細節(jié)處理等。

-指出作品中需要改進的地方,如動畫的流暢性、聲音的搭配等。

-提供具體的改進建議,幫助學生優(yōu)化作品。

-對于心得體會,教師將:

-鼓勵學生分享自己的學習體驗和感受。

-對學生的反思和總結(jié)給予肯定,鼓勵學生持續(xù)學習。

-提醒學生在后續(xù)學習中關(guān)注反饋建議,不斷提升自己的制作能力。教學反思與改進今天的教學內(nèi)容是關(guān)于網(wǎng)絡(luò)動畫制作,這是一門實踐性很強的課程。在教學過程中,我盡量讓學生動手操作,通過實際操作來掌握動畫制作的基本原理和方法。同時,我也注意引導學生進行思考和反思,讓他們在制作動畫的過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而提高他們的信息素養(yǎng)和創(chuàng)新能力。

然而,在教學過程中,我也發(fā)現(xiàn)了自己的一些不足之處。首先,在教學過程中,我發(fā)現(xiàn)有些學生對于動畫制作軟件的操作還不夠熟練,導致他們在制作動畫時遇到了一些困難。為了解決這個問題,我計劃在未來的教學中,增加一些關(guān)于動畫制作軟件操作的講解和示范,讓學生更加熟悉軟件的使用。

其次,我發(fā)現(xiàn)有些學生在設(shè)計角色和場景時缺乏創(chuàng)意,作品較為簡單。為了激發(fā)學生的創(chuàng)意,我計劃在未來的教學中,引入一些優(yōu)秀的動畫作品案例,讓學生從中獲取靈感,同時鼓勵他們大膽嘗試,創(chuàng)作出具有個性化的作品。

另外,我還發(fā)現(xiàn)有些學生在動畫編輯方面存在一些問題,如動畫效果不夠流暢、過渡幀使用不當?shù)?。為了幫助學生掌握動畫編輯技巧,我計劃在未來的教學中,增加一些關(guān)于動畫編輯的講解和示范,讓學生了解如何調(diào)整動畫速度、添加動畫效果等,從而

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