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文檔簡介

幼兒園小班教案:《10》幼兒園小班教案:《10》1

活動目標(biāo)

1、通過觀察、游戲、動手操作來學(xué)習(xí)10的數(shù)字認讀。

2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。

3、進一步提高幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣及動手操作能力.

4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

活動準(zhǔn)備

1、教學(xué)課件

2、1—10的數(shù)字和草莓卡片

活動過程

一、復(fù)習(xí)數(shù)字1-9

1、老師出示數(shù)字,引導(dǎo)幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應(yīng)的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。

2、老師出示數(shù)字磁性教具1-9,讓幼兒猜猜哪個數(shù)字寶寶不見了。

二、觀看多媒體學(xué)習(xí)數(shù)字10

1、幼兒認真觀看,老師提問

并出示數(shù)字10。

2、美麗的花兒引來了許多的蝴蝶,大家來數(shù)數(shù)飛來了幾只蝴蝶呢?

3、交給幼兒正確的數(shù)數(shù)方法。

4、說說生活中用數(shù)字10來表示的物體。

老師小結(jié):10可以表示所有數(shù)量是10的東西。

5、幼兒操作

三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。

師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們開來什么運水果?對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?

1、請幼兒一起復(fù)習(xí)火車廂上的數(shù)字1—10。

2、每個幼兒都有一張草莓水果卡片,請幼兒數(shù)一數(shù)自己的卡片里有幾個草莓,再將水果卡片放入教師規(guī)定的數(shù)字車廂里,如教師說把草莓裝入6號車廂里,持有草莓6個的幼兒便將草莓卡片放入6號車廂內(nèi)。直到幼兒將水果卡片全部放入車廂。

3、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是幾個草莓。反復(fù)練習(xí),加深幼兒對數(shù)字的認識。

幼兒園小班教案:《10》2

活動目標(biāo):

1.幼兒繼續(xù)認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。

2.正確感知1至10之類數(shù)字的排序。

3.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

活動準(zhǔn)備:

1.大數(shù)字卡片1-10

2.四張實物卡

3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干

活動過程:

1.通過欣賞《數(shù)字歌》復(fù)習(xí)數(shù)字1至10。

2.復(fù)習(xí)數(shù)字1-10

教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀

教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

教師出示實物卡,請幼兒找出相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼

教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

3.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”

介紹游戲玩法:老師選10個小朋友分別拿上1-10的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字2蹲”“數(shù)字2蹲,數(shù)字2蹲,數(shù)字2蹲完數(shù)字3蹲”以此類推,直至10位小朋友全蹲完。

請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。

4.活動結(jié)束

教學(xué)反思

在備課時能認真了解幼兒的認知能力,在教學(xué)中幼兒能按教師的要求去找數(shù)字。幼兒能在愉快的數(shù)字中,邊學(xué)邊玩。效果很好。在今后的教學(xué)中要多讓幼兒邊玩邊學(xué)。

小百科:數(shù)字分好幾種,阿拉伯?dāng)?shù)字是最普遍的一種。阿拉伯?dāng)?shù)字并不是阿拉伯人發(fā)明的而是印度人發(fā)明的,實際應(yīng)該列為印度語言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的`,所以稱之為“阿拉伯?dāng)?shù)字”。

幼兒園小班教案:《10》3

核心概念:

唱數(shù):憑著記憶背誦自然數(shù)的名稱和數(shù)序,未必真正認識數(shù)量的意義,包括順著數(shù)、倒著數(shù)、跳著數(shù)。

點數(shù):能用手逐一指點物體,同時有順序地逐個說出數(shù)詞,使說出的每一個數(shù)詞與手點的每一個物體一一對應(yīng),并最后說出總數(shù)。

活動目標(biāo):

在游戲情境中說出數(shù)詞,嘗試10以內(nèi)的有序唱數(shù)。

有興趣進行閱讀,體驗游戲的快樂。

活動類型:集體

活動準(zhǔn)備:閱讀繪本《1是蝸牛10是螃蟹》、一只蝸牛、草地、手杖一根。

活動過程:

引出繪本

引起興趣:你們喜歡看書嗎?

我們一起數(shù)到5,看看是什么書。

一起看繪本,有興趣點數(shù)不同數(shù)量的腳

翻看畫面,說說畫面上有什么。

這是哪里?你看到了什么?還發(fā)現(xiàn)了什么?

蝸牛用身體的什么地方爬行?這就像是蝸牛的腳,它有幾只腳呢?

數(shù)一數(shù)畫面上的腳。

誰來數(shù)一數(shù)?現(xiàn)在是幾只腳?

蝸牛還會往前爬嗎?我們一起問問它:蝸牛蝸牛,你還爬不爬?

和蝸牛做游戲

引起游戲興趣。

一起數(shù)到10,看看來了誰。

游戲:數(shù)腳。

蝸牛一只腳,只能往前爬,小朋友兩只腳怎么走路?

你可以走幾步?邊走邊唱數(shù)。

誰愿意一直走到蝸牛的身邊?數(shù)數(shù)要走幾步。

數(shù)數(shù)草地上一共有幾只腳。

幼兒園小班教案:《10》4有益的學(xué)習(xí)經(jīng)驗:

1、教幼兒手口一致,點數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并會說出數(shù)。

2、培養(yǎng)幼兒數(shù)概念的形成。

3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動重難點:

手口一致的點數(shù)1—10

活動準(zhǔn)備:

一樣的水果掛圖

活動與執(zhí)導(dǎo):

1、出示10個蘋果的掛圖,問:小朋友你們知道這是多少個蘋果嗎?先讓小朋友自己點數(shù)。

2、教幼兒點數(shù)1—10

要求正確點數(shù),手指一個蘋果,嘴里數(shù)一個數(shù)。

手口一致的點數(shù),能說出總數(shù)。

3、反復(fù)教幼兒點數(shù)。

教學(xué)反思:

通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幼兒園小班教案:《10》5

活動目標(biāo):

1、了解10以內(nèi)數(shù)字的排列位置。

2、培養(yǎng)幼兒的秩序感和記憶能力。

重點難點:

1、通過學(xué)習(xí)活動,掌握10以內(nèi)的序數(shù)。

2、學(xué)會從左到右進行10以內(nèi)序數(shù)的操作應(yīng)用

活動準(zhǔn)備:

10個盤子、1——10數(shù)字、10種蔬菜、智慧盒。

活動過程:

1、手指操放松。

2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經(jīng)閉幕了,要給他們頒獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。

3、出示課件。獲得本次運動會表現(xiàn)最好的前十名的小動物有:熊貓、長頸鹿、貓、豹、兔子、大象、小狗、公雞、老虎、烏龜。同時出示數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。提問:排在第一名的小動物是誰?第二名是誰?

大象排第幾名?

4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿卜,第六個是蕓豆,第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿卜,第十個是香菜。

5、請幼兒給獲獎的蔬菜頒獎吧。讓幼兒在蔬菜面前放上數(shù)字。提問:第一名是誰?第五名是誰?蘿卜排在第幾名?

6、游戲放松《打害蟲》

7、請幼兒操作智慧盒,請小朋友請出種類不一樣的10個小動物插在插板上的第一行,請給小動物排排順序吧。提問:小貓排第幾?小老虎排第幾?

8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五行。黃色的棋子當(dāng)魚線,我們來釣魚。聽口令:第2只貓去釣第2條魚,第3只貓釣第5條魚。

9、結(jié)束。

幼兒園小班教案:《10》6

活動目標(biāo)

了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

重點難點

1.序數(shù)1到10的數(shù)字。

2.引導(dǎo)幼兒以角色的身份參與購物。

活動準(zhǔn)備

超市小貨架。

活動過程

自由探索:

1.創(chuàng)設(shè)超市小貨架的教育環(huán)境,引導(dǎo)幼兒以角色的身份參與購物。

師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?

幼:自由討論準(zhǔn)備買一些什么東西。

幼兒參與活動。

2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?

幼2:第二格。

幼3:第九格。

幼兒爭論。

師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”

交流討論:

1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?

幼1:我是從左數(shù)到右的。幼2:我是從右數(shù)到左的。

師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。

幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。

幼2:從下往上數(shù)也可以的。

2.師:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。3.幼兒分組交流。

4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。

游戲鞏固:

1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。

2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。

教學(xué)反思

讓兒童學(xué)會學(xué)習(xí)是21世紀(jì)世界教育的基本目標(biāo)之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導(dǎo)兒童自主學(xué)習(xí)。所以在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童

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