版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
中國象棋計算機博弄
關(guān)含L技術(shù)分析
褥心和
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
xuxinhe@
2006.4.5
中象機器博鼻的關(guān)鍵技術(shù)分析
A棋局表示
A看法生成
A評估曲數(shù)
?博弄拽奈
A系繞開發(fā)
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
余統(tǒng)建?;炯s定
立
足
紅
方
向
上
進
攻
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
中國象棋棋局演化過程
狀態(tài)演化方程:
s〃+i—snq幾+i
SF=SQ-qcq2-...-qF=SQ-Q
0={%%夕3?…外}——棋譜
={0%????}(紅方)?!?{%夕4?…}(黑方)
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋局狀態(tài)展開示意圖
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
紅方走棋時展開深度為4的博棄樹
Depth0
Depth1
Depth2
Depth3
紅方Depth4
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
象棋博棄軟件的基本構(gòu)成
?人機界面
?棋局表示與數(shù)組管理
-看法生成與博棄樹飯開
?棋局評估翦數(shù)
?博奔拽奈引擎
?開局庫
?我局庠
?太統(tǒng)總控
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋局表示
BoardRepresentation
?通常我們使用狀態(tài)集合來表示〃時刻的棋局狀
忠;o即
Sn={S^S^P^Bn,...}
s'----棋局狀忠矩陣
s”——棋子狀忠矩陣
PM——棋子住置矩陣
B----比特棋盤矩陣
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋盤表示與棋盤矩陣
MB=\mB~
LJ」10x9
矩陣元素為教偶,
表示棋盤座標(biāo)值。
1,11,21,31,41,51,61,71,81,9
2,12,22,32,42,52,62,72,82,9
3,13,23,33,43,53,63,73,83,9
4,14,24,34,44,54,64,74,84,9
MB—5,15,25,35,45,55,65,75,85,9
1V1一
6,16,26,36,46,56,66,76,86,9
7,17,27,37,47,57,67,77,87,9
軟!)④&磁曲分8,18,28,38,48,58,68,78,88,9
9,19,29,39,49,59,69,79,89,9
10,110,210,310,410,510,610,710,810,9
行向
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋子表示法
國際象棋KingRookKnightCannonQueenBishopPawn
中國象棋KingRookHorseCannonGuardElephantPawn
紅子帥車馬炮仕相兵Null
字母代號krhCbeP
兵種編碼12345670
象棋明星
兵種靖瑪020408060c0aOe
黑子將4(4)馬(瑪)炮(砌士象率
字母代號KRHCBEP
兵種編嗎-1-2-3-4—5-6-7
象棋明星
兵種編碼121418161clale
黑子中的碎、碼、硝將在不便區(qū)分車、馬、炮的紅黑方時使用
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
初始棋局狀態(tài)的表示
兵種紅帥紅車紅馬紅炮紅土紅相紅兵無子
編碼12345670
兵種黑將黑車黑馬黑煙黑士黑象黑兵
編碼—1-2-3-4-5—6-7
-2-3—5—6—1—6—5-3-2
000000000
0-400000-40
-70-70-70-70-7
路
000000000
向S”
000000000
707070707
040000040
000000000
卷4)高出為曲卷235616532
行向
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
初始棋子狀態(tài)的表示
編瑪12345678910111213141516
棋子黑將黑車黑馬黑煙黑土黑象黑兵
編瑪17181920212223242526272829303132
棋子以坤紅車紅馬紅炮紅土紅相紅兵
一24108191153_
000000000
060000070
12013014015016棋局狀態(tài)矩陣
000000000SB--
S"
000000000棋子狀態(tài)矩陣
28029030031032s'--
02200000230
000000000
182026241725272119
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋子住置矩陣表示法
k12345678910111213141516
黑將息車黑馬黑煙黑土黑象息兵
k17181920212223242526272829303132
紅帥紅車紅馬紅炮紅土紅相紅兵
尸〃二[Pjx32
對于初始棋局
1111133111144444
以=
5192828463713579
1010101010881010101077777
5192828463713579
第1行表示編號為人的棋子在棋盤矩陣中的行號,
第2行表示編號為人的棋子在棋盤矩陣中的列(路)號。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
比瞪棋盤表示法
1s..w0
B-\b]ab..={'
Lzj」1in0x9i,J’0s..=0
l,J
一曠
:/-「
B=i=s........
?--J
RHg
L510J向
注意:B:路向比特向量(Vertical)含④血&4港?查靖
BH行向比特向量(Horizon)行向
#表示計算比特向量(二進制敷)對應(yīng)的十進制整數(shù)
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
比特棋盤與棋局的布東條件
?比特棋盤用以記錄棋局的某些布東條件。
?如果比特棋盤中對應(yīng)某一格的核是“1”,那么這一格
上的條件就是否;如果是“0”則對應(yīng)的條件就是
Mo
?布東條件就是在“鄴些格子上符合你所定義的條件”。
?比如,“棋盤哪些優(yōu)置有棋子?”“棋盤哪些住置有
紅棋棋子?”“棋盤鄴些核置有車?”.
?這給計算機上的表示帶來很大方便:12個字節(jié),96佳
便可以表示一種條件(離6住為0)o
?比特棋盤預(yù)置表法在看法生成中具有重要的地住,而
且在評估中可以方便地判斷棋子相互的聯(lián)余和威脅。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
初始行、路出特向量對應(yīng)數(shù)值
甘靖=#[111111111]=511
#3/=#[1001001001]T=585
H
#B2=#[000000000]=0
#B;=#[1010000101]T=645
#=#[010000010]=130
#=#[1001001001]T=585
#B4H=#[101010101]=341
#3;=#[1000000001]T=513
H
nB5=#[000000000]=0
#=#[1001001001]T=585
#=#[000000000]=0
#B;=#[1000000()01]T=513
#B-Jff=#[101010101]=341
#B/=#[1001001001]T=585
#=#[010000010]=130
ff#=#[1010000101]T=645
#B9=#[000000000]=0
H#By=#[1001001001]T=585
#B[0=#[111111111]=5119
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
#B——比特向量奈引值
?一個10?。??。┍忍叵蛄?可以表示一路,行)
棋子的分布,它又可以有一個正整數(shù)#5作為奈
引,這將為今后的棋盤分析帶來巨大方便;
?表示路向棋子全部可行分布情況的奈引依范圍
為0一21。?1=1023;
?表示行向棋子全部可行分布情況的未引依范圍
為0-294=511;
?這樣通過奈引值就可以找到相應(yīng)棋子的分布情
況。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋局的”希數(shù)(8)與色希變換
黑將黑車黑馬黑炮黑土黑象黑兵
k12345678910111213141516
-1-2-2-3-3-4-4-5-5-6-6-7-7-7-7-7
紅帥紅軍紅馬紅炮紅土紅相紅兵
k17181920212223242526272829303132
1223344556677777
HashTransfjrm
哈希變換pMnH
生成64枚隨機救
M
hk-Random64(kM,P/\左=1,2,…32
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋局的益希救⑻與吟希變換
由當(dāng)前棋局生版64枚電機救
hk-Random64(kM?)5k=1,2,…32
形成治希教(依)
32
〃=十/十為異或算符,”為64佳教
k=l
〃便構(gòu)成芻前棋局的奈引值,與棋局形成單向?qū)?yīng),
即由P可以生品”,但由H無曲產(chǎn)生P。
會布變換沒有反變換!
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
看法生成原理
MoveGeneration
看法生成是博棄樹展開的關(guān)鍵環(huán)節(jié)
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
看法的表示
?相對著法:馬八進七,炮5平2——非完整信息,需要
與當(dāng)前局面結(jié)合
?看法算子的運算功能:提■動■落■吃
q—[frommovedtokilled]
?提址----from即此著的出發(fā)伐置;
?動子----moved(chessmanmoved)即夫動的棋子;
?落址——to即看法的到達住置;
?吃子----killed(chessmanCaptured)即吃掉的棋子。
?對看法的要求:合法性、完整性、有序性
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
看法生成的棋盤掃描法
1.確定走動的棋子(moved)
2.找到該棋子的當(dāng)前住置(from)
3.根據(jù)象棋規(guī)則,掃描棋盤,逐個找到全部合
理落址(to)(考慮制約條件、有效區(qū)域、
本方占伉、對方占優(yōu)等)
4.如果落址為本方棋子,則不可行;若為對方
棋子,則可以吃子(Captured)
5.如果到達落址,構(gòu)成“將軍”(叫殺),則
應(yīng)該給對方以提示——“將!”
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
看法生成的棋盤掃描規(guī)則
?區(qū)域定義:
?定義棋盤有效區(qū)域^^{(Z,7)|1<Z<10,1<J<9}
?定義紅方半?yún)^(qū)^^{(z,y)|6<z<10,l<y<9}
?定義黑方半?yún)^(qū)^={(Z,J)|1<Z<5,1<J<9}
?定義紅方九含
APR={(iJ)\8<i<WA<J<6}
?定義黑方九啻^^{(Z,7)|1<Z<3,4<7<6}
李符說明:A-area,R-red,B-black,P-palace
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
提址為(7,J)的動子看法生成規(guī)則
棋子落址有效制約條件吃子
movedto區(qū)域SubjecttoCaptured
1
5Jtk、、k=L■M???
本方子則止
舉;A
對方子則吃
u±=1,
(,±L、/+2)A(</+l)無子
0±Lj-2)一4(<,—1)無子
本方子則止
翦;
對方子則吃
G+2J±Da+ij)無子
Q-2J±DA(Tj)訐
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
提址為(7,j)的動子看法生成規(guī)則
棋子落址有效制約條件吃子
movedto區(qū)域SnbjecrTOCaptured
?!?,力
本方子則止
帥/將將帥不見面
對方子則吃
(D±D
(7+2,7+2)(/+Lj+1)無了
(7+2..T)U+Lj-D釬
本方子則止
相/象辦J/'為J
對方子則吃
(TJ+2)(7—LJ+1)無子
0-2,j-2)d-i)計
本方子則止
位'士?,J±1)
對方子則吃
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
提址為(7,j)的動子看法生成規(guī)則
棋子落址有效制約條件吃:子
movedto區(qū)域SubjecttoCaptured
AQ(j^4)
兵IBS
色j±1)
n本方子則止
對方子則吃
G+LJ)
卒
0,J±D
(jrj±k^,k=1,2...遇壬殿止不吃子
及內(nèi)聯(lián)團B路向
本方子則止
8,J士后射線掃描遇第2
對方子則吃
子步距
炮A
a土無,/),止=12..謾壬殷止不吃子
K的抽壬到行向
本方子則止
(i士匕J)射線掃描遇第2
對方子則吃
子步距
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋盤掃描法遇到的問題
?雖然在看法的表達上,棋盤掃描法索為直觀,
簡潔,但實戰(zhàn)意義不強。
1為掃描過程大量耗時:掃描動子、提址、制
約條件,合理區(qū)域,雙方占住、吃子等都是劫
忠生成的,尤其區(qū)域判新和棋子種類檢測等,
時間開箱巨大。
?對于吃子看法和未吃子看法無法分別生成,只
能全部生成,再做舞選。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
模板匹配法
?可以為某些動子設(shè)計
“模板”,只要匹配到00
提址,便可以迅速找到
落址。0X0
?通過單項比特矩陣比對,X馬X
實現(xiàn)“本方子則止,對0X0
方子則吃”,完成“提00
-動-落-吃”內(nèi)參的確定O
?比較適合使用模板的動
走馬匹配模板
子為馬和相(豪)O
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
預(yù)置表法
?棋盤狀態(tài)確定之后,各子的可行看法是確定的。
?預(yù)置表的思想是把某種棋子在棋盤每個合理核置
上,所有可能的棋盤狀態(tài)下的合理石法預(yù)先存儲
起來,生成一個小型數(shù)據(jù)表集合。
?在生成看法時,通過查詢,取代各種計算。
?預(yù)置表的實質(zhì)是用空間換時間,即犧勝一定的內(nèi)
存空同加速程序的運行速度。
?預(yù)置表初始化很隨時,但只需在程序開始運行時
初始化一次,而且占用內(nèi)存會間不大。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
預(yù)置表法
炮行看法預(yù)置表項舉例
動子為炮提址為伍6)
子落圮二)口吃子落如二二)
?棋子布局的布東行向量形式[101000010]
?非吃子看法的雄址為[000110100]
?可能的吃子看法的落址為[100000000]
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
炮看法的預(yù)置表總的交間占用計算
?每一行棋子的可行挑列數(shù)恰好對應(yīng)于9枚二進
制教(有子為1,無子為0),即29=512種情
況(項)O
?考慮到炮在行向的9種可能住置,預(yù)置表的規(guī)
模即為9*512項。
?分別考慮吃子看法與非吃子普法C24J
?考慮路向情況,則總表規(guī)模為
2*9*512+2*10*1024=29696項
?每項占用4季節(jié),則總空間占用量為116k
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
預(yù)置表的使用
?已知動子(炮)的提址(ij)
?由第,行的比特向量和炮在第j住置查找對應(yīng)
的預(yù)置表項,分別得到吃子看法的比特向量和
非吃子看法的比特向量;吃子看法僅為“可
能”,還要軻斷“本方子則止,對方子則吃”;
?查找該行本方棋子比特向量,與吃子看法比特
向量“與”,輸出為1則為非法看法;
?查找該行對方棋子比特向量,與吃子看法比特
向量“與”,輸出為1則為合法吃子看法,得
到落址;
?由該落址便可以得到“吃子”。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
評估曲教
?在難以判斷輸贏的情況下短別棋局的好壞,可
行的辦法就是對局面進行量化
?通過為棋局“打分”,評判棋局的好壞。
?由于評估需要大量的象棋知詼,仁者見仁,智
者見智;
?評估曲數(shù)的設(shè)計便成為機器博棄中錄為人性化
和模糊化的部分。
?同前對于評估后數(shù)取得其短的觀點,應(yīng)該包括
如下部分:
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
固定子力評估值一40)
?車-600,
?炮-285,馬-270
?相-120,±-125
?兵、4-20
?帥、將無空大值,具體數(shù)值可以給6000
?紅方為正值,黑方為負(fù)值
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋子住置評估值一。2(也切
?各兵種左棋盤的不同住置上權(quán)值不同
?可由三維數(shù)組給出:
?三維數(shù)組可以按兵種分解為若干個二維教組,
而且要區(qū)分紅方和黑方
?(北[?")=)%加
m=x
X分別為各兵種代巧
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
紅車佳置評估值O=r)
141412181618121414
162018242624182016
121212181818121212
121816222222161812
121412181818121412
°2(加=廠)-
121614202020141612
61081414148106
486141214684
84816816848
-2106141214610-2
車生大堂分值景焉!
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
紅馬佳置評估值(碗=町
~4816124121684
410281681628104
121416201820161412
8241824202418248
6161418161814166
,2(加=〃)—
4121614121416124
2686106862
428848824
0244-24420
0—400000—40
馬窩心和馬臥楷大不相同!
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
紅炮住置評估值(M=c)
640-10-12-10046
220-4-14-4022
220—10—8-10022
00-24104-200
000282000
0426240-2
000242000
4086106804
024666420
002666200
當(dāng)頭炮分值較高!
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
4r兵住置評估值(旭子)
一0369129630一
1836568012080563618
142642608060422614
102030344034302010
6121818201818126
,2(〃2=p)一
208080802
00-2040-200
000000000
000000000
000000000
可見進入九包的兵頂大車!
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋子靈活度評估值一。3
?對各兵種而言,每多一個可走住置
就加上一定分值。
?如設(shè)定:兵?15
士-1
象-1
4-6
馬-12
炮-6
將?0
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
棋子配合評估值一Q
?重點是車馬炮的配合與牽制。
?過河兵牽手可加120分。
?連環(huán)馬、擔(dān)子炮、霸王車等都可以考慮加分。
將帥安全評估值一打
?此項多從盤勢上加以考慮。
?多子歸邊、空頭炮、當(dāng)頭炮、沉底炮,將帥住置
等,都要給予一定的懲罰或獎勵分。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
評估改數(shù)的計算
NNT
ER=^Ek=WMJ
k=lk=l1=1
NNT
EB=£E:端
k=lk=\l=\
■本方為正值,對方為負(fù)值,其代教和即為當(dāng)前局面評
估值。
?顯然,總值為正對我方有利,負(fù)值對對方有利。絕對
值的大小說明雙方棋勢的差距。
?不難看出,評估函數(shù)中涉及到的權(quán)值余數(shù)可能多達上
千個,卻需要認(rèn)真選擇與權(quán)衡?!嘟y(tǒng)開發(fā)難點。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
博鼻披奈引擎
(Gamesearchengine)
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
基本定義、概念與稱謂
博棄樹/對局樹(Gametreej
狀態(tài)空間(Statespace)狀忠、初始
狀態(tài)、同標(biāo)狀忠
故奈會同(Searchspacej
方----走棋方/對方,紅方/黑方,Max/Min
節(jié)點(局面)——極節(jié)息,祖父節(jié)點/人節(jié)點/
子節(jié)點/冊節(jié)點,葉節(jié)點
回合----連續(xù)兩個看法>2步為一個回合
看法得分(評估值)
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
博棄技索引擎
?拽奈策略r度優(yōu)先(Breadth-firstsearchj
深度優(yōu)先fDepth-firstsearchj
迭代深化^Iterativesearchj
?梗奈技巧一機新/剪枝(cut-off)
剪枝(pruning;
擰展/延伸(extendedj
?按奈結(jié)果一返回值/倒推值/局面評估值
豪佳路包/當(dāng)前看法fThebestmoveJ
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
f度優(yōu)先拽素——近極為先
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
深度優(yōu)先拽素——運極為先
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
紅方走棋時展開深度為4的博棄樹
Depth0
Depth1
Depth2
Depth3
紅方Depth4
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
博棄樹分析
?博棄樹上的每一個節(jié)點都代表一個棋局,棋手
就是要在眾多的葉子節(jié)點上挑選一個“最佳的
路桎與局面”作為4己的選擇,從而反推到當(dāng)
前的看法。
?中國象棋博棄樹的龐大是可以想象的。
?如果檜照每一步平均有45種可行著法,每局棋
平均走90步,那次開始局面展開到分出席負(fù),
則要考慮4590?10150種局面。
?據(jù)說,這一天文教李要比地球上的原子教同還
要多,即使用世界上景快的計算機進行計算,
直到地球毀天也無法算出第一步的看法。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
技奈法是求斛此類圖模型的基本方法
?無法披未到景終的勝負(fù)狀態(tài),只能靠評估。
■披奈的同標(biāo)——如何在有限深度的博弄樹中找到評估
值最嵩而又不劇烈波動的聚佳棋局-同標(biāo)狀態(tài)。
?最佳路位^Principalcontinuationj------從當(dāng)前狀態(tài)出
發(fā)到達景佳狀態(tài)的路位,它代表案理智雙方精形對棄
的系列著法。
?聚佳看法fThebestmovej------崇佳路桎上的第1步棋。
?所謂“不劇烈次動”就是說最佳棋局不是在進行子力
交換與激烈拼殺的過程當(dāng)中。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
拽奈策唯的劃分
?A類----窮盡技奈fExhaustivesearchJ
?B類----選擇性拽奈^SelectivesearchJ
?C類----目標(biāo)導(dǎo)向技奈(Goaloriented
searchj
?“一著不慎,滿盤皆輸99
?于是,看得遮(搜奈的深),看得準(zhǔn)(真正戰(zhàn)
到指定深度內(nèi)的聚佳的平穩(wěn)棋局),便成為搜
奈算法的基本著眼點O
?顯然窮盡技親成為人們首選的故奈策略。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
蜜力拽素CBrutesearchJ
?一般采用廣度優(yōu)先技奈
?一層層展開,一層層技奈,因為“毋盡”而沒有風(fēng)險,
不會漏掉展開深度內(nèi)的聚優(yōu)斛。
?假設(shè)計算機技奈節(jié)點速率為1M/秒,中國象棋B=45
(分枝因子B=40?50)
?下表為左不同的給定時間內(nèi)達到的按奈層數(shù)。
給定時間1秒1分1小時1天1年10年100年
搜索層數(shù)3.634.705.786.628.178.779.36
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
出路在哪里?
?由于完整的博棄樹過于龐大,盲目技奈所能達
到的層數(shù)十分有喉,在象棋博棄中幾乎沒有實
用價值O
?若想在指定時間內(nèi)將披奈深度加以提高,一方
面需要砍進硬件與優(yōu)化程序代瑪,提高草住時
間內(nèi)披奈的節(jié)點數(shù);
?另一方面就需要像人類棋手一樣有選擇性地進
行技奈,即對博棄樹進行必要的耗剪fcut-
of^pruningj。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
奠基者——香儂教授
?香儂(ClaudeShannon)教授平在1950年首先提
出了極大■極小算法(MinimaxAlgorithmJ,
從而真定了計算機博棄的理論基礎(chǔ)。
?Shannon,ClaudeE.,Programmingacomputer
forplayingchess[J],
PhilosophicalMagazine,
Vol.41:256-275,1950.
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
博棄樹聘點分析
?博棄樹不同于一般的拽奈樹,它是由對棄雙方
共同產(chǎn)生的一種“變性”梗奈樹。
?紅方為走棋方,它在偶效層的看法選擇是要在
其全部子節(jié)點中找到評估值最大的一個,即賣
行“Max拽奈”o紅方稱為MAX方。
?而其應(yīng)對方——黑方在奇教層的看法選擇則是
在其全部子節(jié)點中要找到評估值錄小的一個,
即實行“Min搜奈”o黑方稱為MIN方。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
MaxMin拽素(1)
由此產(chǎn)生最佳路役和最佳看法
MAX
MIN
MAX
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
MaxMin拽素(2)
由此產(chǎn)生最佳路桎和景住著法
MAX
MIN
MAX
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
a-B剪枝拽素
?一種基于剪枝(a-pcut-offJ的深度優(yōu)先技
奈(depth-firstsearchj。
?將走棋方定為MAX方,因為它選擇看法時總
是對其子節(jié)點的評估值取極大值,即選擇對自
己景為有利的看法;
?將應(yīng)對方定為MIN方,因為它走棋時需要對其
子節(jié)點的評估值取極小值,即選擇對走棋方景
為不利的、素有鉗制作用的看法。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
a秀枝(1)
由此產(chǎn)生最佳路位和景佳看法
MAX4a=4
MIN
MAX584623
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
?在對博棄樹采取深度優(yōu)先的技奈策略時,從左
路分枝的葉節(jié)點倒推得到某一層MAX節(jié)點的
值,可表示到此為止將以“落實”的看法景佳
值,記為a。
?顯然此值可作為MAX方看法招標(biāo)的下界。
?在按奈此MAX節(jié)點的其它子節(jié)點,即探討另
一看法時,如果發(fā)現(xiàn)一個回合(2步余)之后
評估值變差,即處節(jié)點評估值低于下界a值,
則便可以剪掉此枝(以該子節(jié)點為根的子樹),
即不再考慮此“軟著”的延伸。
?此類剪枝稱為。剪枝。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
a剪枝(2)
由此產(chǎn)生豪佳路程和景佳看法
MAX
MIN
MAX
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
剪枝效果差別很大
?不難發(fā)現(xiàn),和豪佳看法關(guān)余密切
?什么是景佳看法?
?怎樣找到聚佳看法?
⑴(2)
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
小剪枝門)
由此產(chǎn)生景佳路位和景佳看法
MIN
MAX
MIN
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
?同理,由左路分枝的葉節(jié)點倒推得到某一層
MIN節(jié)點的值,可表示到此為止對方看法的鉗
制值,記為m
?顯然此0值可作為MAX方無法實現(xiàn)看法器標(biāo)的
上界。
?在梗奈該MIN節(jié)點的其它子節(jié)點,即探討另外
看法時,如果發(fā)現(xiàn)一個回合之后鉗制局面減耨,
即抽節(jié)點評估值高于上界P值,則便可以剪掉
此枝,即不再考慮此“軟著”的延伸。
?此類剪枝稱為P剪枝。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
小篁枝C2J
由此產(chǎn)生景佳路位和景佳看法
MIN
MAX
MIN
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
B剪枝和a剪枝具有同樣規(guī)律
剪枝效果與景枝著法的伐置密切相關(guān)
與博棄樹展開的順序密切相關(guān)
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
需要指出的是
?a-U剪枝是根據(jù)極大-極小披奈規(guī)則的進行
的,雖然它沒有遍歷某些子樹的大量節(jié)
點,但它仍不失為空盡技奈的本性。
?a-P剪枝技巧的發(fā)現(xiàn),一下便為博棄樹技
奈效率的提高開創(chuàng)了嶄新的局面。
東北大學(xué)人工智能與機器人研究所
Knuth和Moore重要貢故
?1975年姓出了af算法正確性的教學(xué)證明。
?a-P剪枝算法的效率與子節(jié)點獷展的先后順序
相關(guān)。在景理想情況下(極小樹),其生成的
節(jié)點數(shù)同為
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2024美金結(jié)算支付合同范本6篇
- 2025年度拆除工程合同糾紛調(diào)解協(xié)議范本4篇
- 二零二五年度生物科技產(chǎn)業(yè)園廠址租賃及研發(fā)合作框架協(xié)議2篇
- 與消防隊合作協(xié)議 2篇
- 2024跨境商業(yè)交易商議與協(xié)議制作詳解版
- 2025年度老舊廠房拆遷安置房購置合同4篇
- 2025年度礦產(chǎn)資源測繪勞務(wù)分包合同(新版)4篇
- 2024年獨家品牌代理協(xié)議
- 2025年度產(chǎn)業(yè)園租賃與運營一體化合同4篇
- 2024年03月浙江杭銀理財崗位招考筆試歷年參考題庫附帶答案詳解
- 巖土工程勘察課件0巖土工程勘察
- 《腎上腺腫瘤》課件
- 2024-2030年中國典當(dāng)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測及融資策略分析報告
- 《乘用車越野性能主觀評價方法》
- 幼師個人成長發(fā)展規(guī)劃
- 2024-2025學(xué)年北師大版高二上學(xué)期期末英語試題及解答參考
- 動物醫(yī)學(xué)類專業(yè)生涯發(fā)展展示
- 批發(fā)面包采購合同范本
- 乘風(fēng)化麟 蛇我其誰 2025XX集團年終總結(jié)暨頒獎盛典
- 2024年大數(shù)據(jù)分析公司與中國政府合作協(xié)議
- 一年級數(shù)學(xué)(上)計算題專項練習(xí)匯編
評論
0/150
提交評論