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電子行業(yè)專題分析1.VisionPro硬件端創(chuàng)新點在哪?硬件創(chuàng)新之一:主芯片雙主芯片——通用計算、感知計算分離設(shè)計。蘋果VisionPro由適用于部分Mac、iPad設(shè)備的M2芯片和蘋果最新自研應(yīng)用于頭顯的R1芯片提供算力支持。其中:AppleM2:負責(zé)系統(tǒng)運行操作,提供應(yīng)用程序處理,其采用5nm制程,支持GPUFP32浮點3,578GFLOPS,Geekbench單核/多核跑分為6,535/27,440,能效比達到1,372pts/W,遠高于高通XR2+。AppleR1:負責(zé)處理來自傳感器的信息,解決延遲問題,其采用5nm制程,同時負責(zé)12顆攝像頭、5個傳感器以及6個麥克風(fēng)的信息處理,可以做到12毫秒內(nèi)將新圖像傳送到顯示屏,比人類眨眼速度快8倍。AppleR1是AppleVisionPro的核心創(chuàng)新之一,其優(yōu)勢在于:分散設(shè)備算力:傳感器數(shù)據(jù)用于實現(xiàn)SLAM、手勢識別、三維建模和眼動追蹤等,且始終運行,其可分散主芯片運行壓力。支持注視點渲染:通過R1芯片,頭顯可精準跟蹤用戶的環(huán)境、位置、手、眼球運動,其中跟蹤用戶的眼球運動是VisionPro掌握用戶想與哪些元素交互的基礎(chǔ),其工作模式類似于“光標”,基于此能夠分辨出哪些元素需要渲染,哪些元素不需要渲染,進而保障用戶體驗的同時優(yōu)化電池和算力使用。通過預(yù)測優(yōu)化交互:根據(jù)蘋果神經(jīng)技術(shù)工程師介紹,R1芯片能夠在用戶實際“點擊”之前預(yù)測用戶將要點擊的內(nèi)容,其可通過監(jiān)測用戶的眼睛行為,利用他們的大腦構(gòu)建生物反饋,并實時重新設(shè)計用戶界面來創(chuàng)建更多的預(yù)期瞳孔反應(yīng)。硬件創(chuàng)新之二:顯示內(nèi)部:MicroOLED高分辨率消除“紗窗效應(yīng)”。VisionPro內(nèi)部的主顯示屏采用2塊MicroOLED屏幕,總計2300萬像素,單眼分辨率達到4K級別,是目前市場上首款使用MicroOLED實現(xiàn)雙目8K效果的產(chǎn)品。蘋果MircoOLED屏幕由索尼供應(yīng),硅基芯片電路由蘋果設(shè)計并由臺積電代工制造,屏幕尺寸達到1.42英寸,屬于目前應(yīng)用于AR/VR領(lǐng)域尺寸最大的MicroOLED屏。在MicroOLED技術(shù)支持下,VisionPro能夠極大降低“紗窗效應(yīng)”,提升使用者的沉浸感體驗。高性能芯片+優(yōu)化算法,計算優(yōu)勢確保領(lǐng)先優(yōu)勢。為實現(xiàn)單眼4K的視覺呈現(xiàn),除配備符合顯示規(guī)格要求的屏幕外,還需要提供穩(wěn)定的超高清視覺信號,同時空間視覺交互存在大量3D渲染需求,疊加頭顯裝置對刷新率亦存在較高要求,對基礎(chǔ)硬件的運算/渲染能力提出了更高要求。蘋果M2+R1的芯片組合在絕對算力上具有顯著優(yōu)勢,同時結(jié)合了協(xié)處理、注視點渲染、預(yù)測渲染等優(yōu)化算法,我們認為蘋果有望在頭顯設(shè)備超高清顯示層面穩(wěn)定保持相對領(lǐng)先優(yōu)勢。顯示:Fast-LCD先行,MicroOLED接棒,長期看MicroLED中短期:MicroOLED已逐步導(dǎo)入商用,巨頭有望引領(lǐng)革新,預(yù)計未來1~3年成為主流。Fast-LCD憑借性價比優(yōu)勢及較好的顯示效果,已成為目前主流產(chǎn)品“標配”,而索尼、視涯技術(shù)MicroOLED已量產(chǎn)商用,應(yīng)用于varjo、arparaVR、PSVR2等產(chǎn)品中,顯示效果顯著提升,蘋果首款頭顯也采用了索尼的MicroOLED顯示模組。我們認為巨頭引領(lǐng)革新下,MicroOLED有望在未來1~3年成為主流配置。長期:MicroLED更能滿足應(yīng)用需求,未來有望升級迭代。MicroLED具有更好的亮度、對比度、耐溫性、功耗表現(xiàn),然而目前批量轉(zhuǎn)移技術(shù)、LED芯片亮度衰減及制造良率問題導(dǎo)致其難以規(guī)模量產(chǎn),預(yù)計相關(guān)制造難題長期有望得到解決,并成為下一代VR顯示系統(tǒng)升級方向。顯示:長期看MicroLED突破生產(chǎn)瓶頸MicroLED具備超高亮度、高對比度、高耐溫性、低功耗等優(yōu)點,且系統(tǒng)設(shè)計和集成較簡單,理論上成本更低,是理想的屏幕選擇。MicroLED是基于無機LED的新型顯示技術(shù),核心原理為將LED微小陣列化,像素尺寸微縮到50微米以下。MicroLED屏幕具有自發(fā)光的特性,每個像素點都單獨工作,顯示黑色的區(qū)域?qū)嶋H上處于不工作狀態(tài),功耗控制出色,而LCD屏幕發(fā)光需要依靠背光層,背光層為一整塊光源,任何畫面均需要背光層全亮,耗電相對更大;同時區(qū)別于LCD或OLED,MicroLED顯示器無需對大基板進行光刻或蒸鍍,也不需要復(fù)雜的制程來轉(zhuǎn)換顏色和防止亮度降低,理論上成本更低。此外,基于無機LED發(fā)光的特性,MicroLED在使用壽命、亮度等方面相較MicroOLED具有顯著優(yōu)勢。我們認為長期來看,若突破相關(guān)技術(shù)難題,MicroLED可能為VR設(shè)備最理想的屏幕方案。生產(chǎn)瓶頸為巨量轉(zhuǎn)移技術(shù)和良率問題以及芯片光效衰減問題,中短期難以實現(xiàn)規(guī)模量產(chǎn)。由于微縮后的LED元件數(shù)量龐大,如何快速準確地將其轉(zhuǎn)移至基板上成為主要的生產(chǎn)難題,且目前業(yè)內(nèi)對效率最高的轉(zhuǎn)移方式尚無定論,目前產(chǎn)業(yè)端既有的巨量轉(zhuǎn)移方案良率、速率仍然較低。且制造過程涉及較多生產(chǎn)環(huán)節(jié)及響應(yīng)企業(yè),轉(zhuǎn)制成本較高,進一步影響良率,量產(chǎn)難度較大。此外LED芯片微縮后亮度衰減較大,特別是LED紅光芯片,此為MicroLED廠商需要突破的技術(shù)生產(chǎn)難題。我們期待MicroLED未來突破生產(chǎn)瓶頸后于VR端加速放量。設(shè)備/材料重點公司:國產(chǎn)廠商主要集中于模組段設(shè)備及零部件國產(chǎn)設(shè)備供應(yīng)商主要集中于模組段,材料供應(yīng)商仍處加速導(dǎo)入階段。MicroOLED工藝流程依次為晶圓制程(硅基芯片制備)、面板制程(OLED陽極制備、OLED器件蒸鍍、薄膜封裝、CF制程、玻璃封裝、切割)、模組制程,一般由面板廠與DDIC合作設(shè)計芯片電路由晶圓廠代工制造,再由面板廠負責(zé)面板和模組制程。MicroOLED產(chǎn)線設(shè)備與AMOLED設(shè)備類似,相關(guān)廠商一般選擇AMOLED產(chǎn)線上的成熟設(shè)備供應(yīng)商。目前面板段設(shè)備主要以美日韓德供應(yīng)商為主,國產(chǎn)廠商仍以研發(fā)、導(dǎo)入為主,部分供應(yīng)非核心設(shè)備(激光打碼、厚膜檢測等);我們估測模組段設(shè)備投資額一般占整體設(shè)備投資額的10~15%,目前國產(chǎn)廠商已實現(xiàn)成熟供應(yīng)。材料方面,MicroOLED材料相較AMOLED要求更高,因而面板廠一般選擇AMOLED制程的成熟供應(yīng)商,國產(chǎn)材料廠商仍處于加速導(dǎo)入階段。硬件創(chuàng)新之三:交互對比:傳感器最多、最多樣,亦是首款無手柄的VR設(shè)備。相比于其他主流VR設(shè)備(主要采用四顆紅外攝像頭以實現(xiàn)空間感知定位/交互),蘋果VisionPro是搭載傳感器最多、最豐富的設(shè)備,且是首款未配備手柄的VR設(shè)備,主要依靠手動、眼動、語音以完成使用操作。同時,蘋果利用機器學(xué)習(xí),系統(tǒng)可以監(jiān)測用戶的注視點,并預(yù)測用戶希望執(zhí)行的手勢操作,實現(xiàn)手眼協(xié)調(diào),以提供絲滑流暢、無縫自然的操作體驗。交互上可支持彩色雙向透視、注視點渲染、手勢追蹤、面部/眼動追蹤。硬件創(chuàng)新之四:3P式Pancake方案3P式Pancake方案,實現(xiàn)更優(yōu)光學(xué)效果。根據(jù)HyperVision,蘋果VisionPro采用了3P式Pancake方案,相較傳統(tǒng)菲涅爾方案,通過折疊光路設(shè)計可以大幅減少厚度,提升視場角和分辨率,而3P式方案相較目前主流的2P式(如QuestPro),不僅可以帶來更高的清晰度、更小的畸變和色差,經(jīng)過多次折返其厚度還可以進一步降低(模組厚度預(yù)計在20mm以下),從而提供了更好的光學(xué)效果和配搭體驗。挑戰(zhàn)一:工藝難度、生產(chǎn)成本提升。Pancake中核心光學(xué)膜對材料和多片鏡片貼合工藝要求較高,3P式方案的生產(chǎn)難度較高;同時由于良率相對較低,物料成本提升,3P式方案的生產(chǎn)成本亦進一步升高。此外蘋果VisionPro采用了球面貼合技術(shù)以提升輕薄性,工藝難度進一步提升,未來有望向非球面貼合演進以進一步降低厚度。挑戰(zhàn)二:透光率較低,采用串聯(lián)方式增強亮度。在Pancake折疊光路設(shè)計模式下,光線需要經(jīng)過兩次半透半返膜,每次強度損失50%,因此理論最高光學(xué)效率只有25%,加之反射偏振膜也會損失10%,整體光學(xué)利用率只有10-20%,3P式方案的透光率則進一步降低。根據(jù)Witoled,蘋果VisionPro采用了串聯(lián)方式(Tandem)增強MicroOLED亮度,提升使用體驗,但會相應(yīng)面對功耗提升的問題。硬件創(chuàng)新之五:瞳距調(diào)節(jié)無極、自動、單目獨立調(diào)節(jié)為發(fā)展趨勢,蘋果VisionPro引領(lǐng)業(yè)界,后續(xù)版本有望加入屈光度調(diào)節(jié)功能。早期VR設(shè)備的瞳距調(diào)節(jié)為分檔手動雙目同時調(diào)節(jié),伴隨技術(shù)發(fā)展,逐步出現(xiàn)無極調(diào)節(jié)、電機調(diào)節(jié)、自動調(diào)節(jié)等創(chuàng)新,使得瞳距調(diào)節(jié)精確度不斷提升,有效改善VR佩戴體驗并擴大使用佩戴人群。此外,由于人的雙眼距離眉心位置的距離存在一定的差異,因此針對每只眼睛單獨進行調(diào)節(jié)能實現(xiàn)更精準的效果。2022年自動IPD調(diào)節(jié)眼睛首次進入消費級市場,蘋果VisionProIPD調(diào)節(jié)支持無極、自動、單目獨立的瞳距調(diào)節(jié),處于業(yè)內(nèi)領(lǐng)先水平,我們預(yù)計未來電驅(qū)IPD調(diào)節(jié)有望逐步成為VR行業(yè)的標配。此外多片式Pancake方案具備屈光度調(diào)節(jié)基礎(chǔ),有助于適配不同近視度數(shù)用戶從而擴大受眾范圍,我們預(yù)計蘋果后續(xù)頭顯版本有望加入相關(guān)功能,相對于目前的插鏡片方案,將進一步優(yōu)化用戶使用體驗。硬件創(chuàng)新之六:空間音頻搭載音頻射線追蹤技術(shù),提供沉浸式空間音頻體驗。空間音頻技術(shù)即通過提供根據(jù)環(huán)境變化調(diào)整的定制化音效,使虛擬音效和現(xiàn)實環(huán)境結(jié)合,佩戴者接收到的聲覺反饋根據(jù)其所處位置、頭部動作等變化而呈現(xiàn)適應(yīng)性效果,從而提供更好的沉浸感。蘋果通過集成的雙驅(qū)動單元音頻組件可帶來個人化的音效,同時VisionPro引入音頻射線追蹤技術(shù),實現(xiàn)對反射音頻效果的立體再現(xiàn),由分布于設(shè)備周圍的6顆麥克風(fēng)用于接收環(huán)境返回的聲音,同時融合設(shè)備中LiDAR掃描,對房間內(nèi)聲學(xué)特性(物理材質(zhì)等)進行分析,經(jīng)過R1芯片運算,輸出適用于佩戴者耳朵輪廓且匹配所處環(huán)境的“空間音頻”效果,此外耳部輪廓掃描功能亦進一步提升聲音的特異性和適配性,從而極大提升佩戴者的沉浸感。2.VisionPro應(yīng)用端亮點在哪?B端應(yīng)用:短期看好Office、剪輯軟件等平面應(yīng)用向3D延伸微軟Office等辦公軟件將登陸VisionPro,看好辦公應(yīng)用快速落地。微軟Word,Excel,PowerPoint等office辦公軟件能充分利用VisionPro的畫面、多窗口/應(yīng)用協(xié)同、立體展示特性,VisionPro可具備高效的生產(chǎn)力屬性。得益于高清晰的文字渲染效果,閱讀、瀏覽體驗提升顯著,配合豐富完善的交互方式,有望具有較好的使用效率。未來PR,AI,AE等軟件亦將陸續(xù)應(yīng)用,相關(guān)辦公/應(yīng)用軟件生態(tài)成熟,交互/操作方式契合VisionPro,我們看好相關(guān)軟件成為首批落地的重要應(yīng)用。FinalCutPro將登陸VisionPro,視頻剪輯應(yīng)用前景廣闊。借助蘋果VisionPro全景顯示,視頻、照片將以顛覆性的效果呈現(xiàn)并深化沉浸式體驗,拓展視覺創(chuàng)作維度。我們預(yù)計隨相關(guān)音視頻軟件上線,將吸引大量創(chuàng)作者和用戶,有望打造內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)態(tài),內(nèi)容創(chuàng)作的下游應(yīng)用前景廣闊。C端應(yīng)用:沉浸視頻類產(chǎn)品有望率先落地虛擬影院結(jié)合極致3D視覺效果提供沉浸式家庭影音娛樂體驗。蘋果VisionPro可以自由調(diào)節(jié)影視窗口大小和景深,并根據(jù)環(huán)境光智能調(diào)節(jié)背景顏色和亮度,可帶來真實的虛擬影院視聽感受。VisionPro頭戴式的使用方式拉近了用戶眼睛與顯示屏幕的距離,能更好地發(fā)揮3D環(huán)繞顯示的渲染效果,進一步提升沉浸感。我們認為VisionPro立體多維度的空間顯示效果特性與家庭影音娛樂需求高度契合,未來有望在家庭影院/空間音視頻等領(lǐng)域加速滲透。與迪士尼等IP授權(quán)合作,AppleTV資源互通,構(gòu)建廣闊內(nèi)容平臺。迪士尼與蘋果VisionPro建立授權(quán)合作,借助VisionPro獨特的互動方式,將旗下IP以立體生動的方式呈現(xiàn)在使用者眼前,極大地拉進粉絲與IP角色的距離,打造革命性的深度沉浸體驗。同時AppleTV的所有資源都將登錄VisionPro影音資源庫,同時降低不同設(shè)備之間的切換頓感,極大提升用戶使用便利性,方便資源一站式管理。我們預(yù)計未來隨著更多IP、資源庫與VisionPro合作,其內(nèi)容平臺將持續(xù)豐富,從而可以提供廣闊、優(yōu)質(zhì)的音視頻體驗。3.如何理解蘋果競爭力?組織架構(gòu):集合優(yōu)秀技術(shù)人員成立獨立事業(yè)集群,人才優(yōu)勢領(lǐng)先多位核心高管參與研發(fā),成立AR/VR專屬事業(yè)群。根據(jù)智東西,蘋果MR頭顯團隊內(nèi)部有13位關(guān)鍵人物,包括首席運營官JeffWilliams、前蘋果首席設(shè)計師JonyIve、蘋果的頂級芯片主管JohnySrouji、曾參與第一部iPhone研發(fā)的KimVorrath等蘋果核心人物,以及蘋果MR頭顯的硬件負責(zé)人PaulMeade、軟件負責(zé)人GeoffStahl、內(nèi)容負責(zé)人ShannonGans和總負責(zé)人MikeRockwell等。此外,根據(jù)彭博社,VisionPro擁有自己的專屬部門事業(yè)群,并由邁克·羅克韋爾(MikeRockwell)管理,該團隊不依賴于蘋果其他
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