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文檔簡(jiǎn)介

數(shù)字虛擬人制作課程設(shè)計(jì)一、課程目標(biāo)

知識(shí)目標(biāo):

1.學(xué)生能理解數(shù)字虛擬人的概念、分類及其在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用。

2.學(xué)生掌握數(shù)字虛擬人制作的基本流程和關(guān)鍵技術(shù),如3D建模、紋理貼圖、骨骼綁定和動(dòng)畫(huà)制作等。

3.學(xué)生了解數(shù)字虛擬人制作的相關(guān)軟件及其功能。

技能目標(biāo):

1.學(xué)生能夠運(yùn)用3D建模軟件進(jìn)行基礎(chǔ)建模,制作出簡(jiǎn)單的數(shù)字虛擬人模型。

2.學(xué)生能夠?yàn)樘摂M人模型添加紋理,進(jìn)行材質(zhì)調(diào)整,使模型更具真實(shí)感。

3.學(xué)生能夠?yàn)樘摂M人模型綁定骨骼,并制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。

情感態(tài)度價(jià)值觀目標(biāo):

1.學(xué)生培養(yǎng)對(duì)數(shù)字虛擬人制作技術(shù)的興趣,激發(fā)創(chuàng)新意識(shí)和探索精神。

2.學(xué)生通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成虛擬人制作,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。

3.學(xué)生了解數(shù)字虛擬人在各領(lǐng)域的應(yīng)用,認(rèn)識(shí)到科技與生活的緊密聯(lián)系,提高社會(huì)責(zé)任感。

本課程針對(duì)高年級(jí)學(xué)生,結(jié)合學(xué)科特點(diǎn),以實(shí)踐性、創(chuàng)新性為主要教學(xué)要求。課程目標(biāo)具體明確,可衡量性強(qiáng),旨在幫助學(xué)生掌握數(shù)字虛擬人制作的基本技能,提高學(xué)生的實(shí)踐操作能力和創(chuàng)新能力,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通能力,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中形成正確的價(jià)值觀。

二、教學(xué)內(nèi)容

本課程教學(xué)內(nèi)容分為五個(gè)部分:

1.數(shù)字虛擬人概述:介紹數(shù)字虛擬人的概念、分類及其在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用,使學(xué)生對(duì)該領(lǐng)域有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí)。

2.基本工具與軟件:講解3D建模、紋理貼圖、骨骼綁定和動(dòng)畫(huà)制作等基本工具與軟件,如Blender、Maya、3dsMax等,幫助學(xué)生熟悉相關(guān)軟件的操作界面和功能。

3.3D建模:詳細(xì)講解基礎(chǔ)建模方法,包括多邊形建模、NURBS建模等,使學(xué)生能夠獨(dú)立完成簡(jiǎn)單數(shù)字虛擬人模型的制作。

4.紋理與材質(zhì):教授紋理制作、材質(zhì)調(diào)整技巧,使學(xué)生在虛擬人模型上應(yīng)用逼真的皮膚、毛發(fā)等紋理,提高模型真實(shí)感。

5.骨骼綁定與動(dòng)畫(huà)制作:講解骨骼創(chuàng)建、綁定方法,以及如何為虛擬人制作動(dòng)畫(huà),使學(xué)生掌握基本動(dòng)畫(huà)制作技巧。

教學(xué)內(nèi)容依據(jù)教材章節(jié)進(jìn)行安排,保證科學(xué)性和系統(tǒng)性。教學(xué)進(jìn)度如下:

1.數(shù)字虛擬人概述(1課時(shí))

2.基本工具與軟件(2課時(shí))

3.3D建模(4課時(shí))

4.紋理與材質(zhì)(4課時(shí))

5.骨骼綁定與動(dòng)畫(huà)制作(5課時(shí))

三、教學(xué)方法

本課程采用以下多樣化的教學(xué)方法,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性:

1.講授法:對(duì)于數(shù)字虛擬人概述、基本工具與軟件等理論知識(shí),采用講授法進(jìn)行教學(xué)。教師通過(guò)生動(dòng)的語(yǔ)言、豐富的案例,引導(dǎo)學(xué)生掌握課程核心概念和基本操作。

2.討論法:在課程教學(xué)中,針對(duì)虛擬人制作的技術(shù)難點(diǎn)、行業(yè)動(dòng)態(tài)等,組織學(xué)生進(jìn)行小組討論。討論法有助于培養(yǎng)學(xué)生的思辨能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。

3.案例分析法:挑選經(jīng)典的數(shù)字虛擬人案例,如電影、游戲中的角色,讓學(xué)生分析其制作技巧和藝術(shù)特點(diǎn)。通過(guò)案例分析法,使學(xué)生將理論知識(shí)與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,提高分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。

4.實(shí)驗(yàn)法:在教學(xué)過(guò)程中,安排豐富的實(shí)踐環(huán)節(jié),讓學(xué)生動(dòng)手操作3D建模、紋理貼圖、骨骼綁定和動(dòng)畫(huà)制作等。實(shí)驗(yàn)法有助于鞏固所學(xué)知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和創(chuàng)新能力。

5.任務(wù)驅(qū)動(dòng)法:將課程內(nèi)容分解為若干個(gè)具體任務(wù),要求學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成。任務(wù)驅(qū)動(dòng)法有助于提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和時(shí)間管理能力。

6.展示與評(píng)價(jià)法:定期組織學(xué)生展示自己的作品,邀請(qǐng)其他同學(xué)和教師進(jìn)行評(píng)價(jià)。通過(guò)展示與評(píng)價(jià),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高審美能力和批判性思維。

7.翻轉(zhuǎn)課堂:鼓勵(lì)學(xué)生在課前自學(xué)理論知識(shí),課堂上進(jìn)行實(shí)踐操作和討論。翻轉(zhuǎn)課堂有助于提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和課堂參與度。

8.情境教學(xué)法:創(chuàng)設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲等情境,讓學(xué)生在具體情境中學(xué)習(xí)和應(yīng)用數(shù)字虛擬人制作技術(shù)。情境教學(xué)法有助于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和實(shí)際操作能力。

四、教學(xué)評(píng)估

為確保教學(xué)評(píng)估的客觀性、公正性和全面性,本課程采用以下評(píng)估方式:

1.平時(shí)表現(xiàn):占總評(píng)的30%。包括課堂出勤、提問(wèn)回答、小組討論、展示與評(píng)價(jià)等環(huán)節(jié)。平時(shí)表現(xiàn)旨在評(píng)估學(xué)生的課堂參與度、學(xué)習(xí)態(tài)度和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

2.作業(yè):占總評(píng)的30%。設(shè)置多個(gè)與課程內(nèi)容相關(guān)的作業(yè),要求學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成。作業(yè)評(píng)估關(guān)注學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、知識(shí)掌握程度和實(shí)際操作技能。

3.考試:占總評(píng)的40%??荚嚪譃槔碚摽荚嚭蛯?shí)踐考試兩部分。

-理論考試:采用閉卷形式,測(cè)試學(xué)生對(duì)數(shù)字虛擬人制作基本理論、技術(shù)要點(diǎn)的掌握程度。

-實(shí)踐考試:要求學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)獨(dú)立完成一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)字虛擬人制作項(xiàng)目,評(píng)估學(xué)生的綜合應(yīng)用能力和創(chuàng)新能力。

4.過(guò)程性評(píng)估:在課程過(guò)程中,針對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行多次點(diǎn)評(píng)和反饋,幫助學(xué)生了解自己的進(jìn)步和不足,及時(shí)調(diào)整學(xué)習(xí)方法和策略。

5.同伴評(píng)價(jià):組織學(xué)生相互評(píng)價(jià)作品,培養(yǎng)學(xué)生的審美觀念和批判性思維。同伴評(píng)價(jià)結(jié)果作為平時(shí)表現(xiàn)的一部分,占總評(píng)的10%。

6.自我評(píng)價(jià):鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自我評(píng)價(jià),反思學(xué)習(xí)過(guò)程中的優(yōu)點(diǎn)和不足,促進(jìn)自主學(xué)習(xí)能力的提升。自我評(píng)價(jià)結(jié)果占總評(píng)的10%。

7.作品展示:組織期末作品展示,邀請(qǐng)其他同學(xué)、教師及行業(yè)專家參與評(píng)價(jià)。作品展示成績(jī)占總評(píng)的20%。

五、教學(xué)安排

為確保教學(xué)進(jìn)度合理、緊湊,同時(shí)考慮學(xué)生的實(shí)際情況和需求,本課程的教學(xué)安排如下:

1.教學(xué)進(jìn)度:按照教學(xué)內(nèi)容分為五個(gè)階段,共計(jì)15個(gè)課時(shí)。每個(gè)階段結(jié)束后進(jìn)行一次作業(yè)布置和實(shí)踐操作練習(xí),以鞏固所學(xué)知識(shí)。

-第一階段:數(shù)字虛擬人概述(1課時(shí))

-第二階段:基本工具與軟件(2課時(shí))

-第三階段:3D建模(4課時(shí))

-第四階段:紋理與材質(zhì)(4課時(shí))

-第五階段:骨骼綁定與動(dòng)畫(huà)制作(4課時(shí))

2.教學(xué)時(shí)間:根據(jù)學(xué)生的作息時(shí)間,安排在每周的固定時(shí)間進(jìn)行授課。每次課時(shí)為2小時(shí),確保學(xué)生有足夠的時(shí)間掌握課程內(nèi)容。

3.教學(xué)地點(diǎn):課程的理論教學(xué)和實(shí)踐操作均在多媒體教室進(jìn)行,配備高性能計(jì)算機(jī)、相關(guān)軟件和必要的設(shè)備,以滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。

4.課外輔導(dǎo):針對(duì)學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到的問(wèn)題,安排課外輔導(dǎo)時(shí)間,提供個(gè)性化指導(dǎo),幫助學(xué)生克服困難,提高學(xué)習(xí)效果。

5.作業(yè)與實(shí)踐:每個(gè)階段結(jié)束后,布置相應(yīng)的作業(yè)和實(shí)踐任務(wù)。學(xué)生需要在課后自主安排時(shí)間完成,以培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力和時(shí)間管理能力。

6.作品展示與評(píng)價(jià):在課程結(jié)束前,預(yù)留2個(gè)課時(shí)用于作品展示和評(píng)價(jià)。學(xué)生

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