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站名:站名:年級專業(yè):姓名:學號:凡年級專業(yè)、姓名、學號錯寫、漏寫或字跡不清者,成績按零分記?!堋狻€…………第1頁,共1頁深圳大學《三維角色設定》
2022-2023學年期末試卷題號一二三總分得分批閱人一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在三維場景中,攝像機的設置對最終的畫面效果有很大影響,那么攝像機的參數(shù)主要有哪些?如何調(diào)整攝像機以獲得更好的畫面?A.攝像機參數(shù)包括焦距、位置、角度等,通過調(diào)整這些參數(shù)可以獲得更好的畫面。B.攝像機參數(shù)不重要,無法調(diào)整畫面。C.不確定。D.攝像機對畫面沒有影響。2、當為一個三維模型創(chuàng)建金屬材質(zhì)時,為了表現(xiàn)其磨損效果,需要調(diào)整哪些參數(shù)?A.顏色的變化和粗糙度B.反射率和光澤度C.凹凸貼圖和法線貼圖D.以上都是3、當為一個室內(nèi)場景添加燈光時,若要營造溫馨舒適的氛圍,以下哪種燈光類型和顏色搭配較為合適?A.暖黃色的點光源B.冷白色的平行光C.藍色的聚光燈D.以上都不是4、在三維建模中,若要創(chuàng)建一個逼真的人物頭發(fā),以下哪種技術能夠提供較為自然的效果?A.毛發(fā)系統(tǒng)B.面片建模C.曲線建模D.多邊形建模5、在三維建模中,若要創(chuàng)建一個具有真實物理碰撞效果的場景,以下哪個參數(shù)對于物體之間的碰撞反應影響較大?A.物體的質(zhì)量B.物體的形狀C.碰撞的彈性系數(shù)D.以上參數(shù)影響相同6、在為三維模型創(chuàng)建玻璃材質(zhì)時,除了折射率和透明度,還需要考慮什么因素?A.反射強度B.模糊效果C.厚度D.以上都是7、在三維建模中,若要創(chuàng)建一個具有復雜雕花的家具模型,以下哪種建模方法能夠更好地表現(xiàn)細節(jié)?A.手工雕刻建模B.掃描實物建模C.數(shù)字建模結合手工修飾D.以上都不是8、在三維建模軟件中,當需要對模型進行細分平滑操作時,以下哪個參數(shù)對效果影響較大?A.細分級別B.平滑強度C.邊界約束D.以上都是9、在創(chuàng)建一個具有折射效果的玻璃物體模型時,以下哪個參數(shù)需要精確設置?A.折射率B.透明度C.反射率D.以上都是10、對于一個需要進行動畫渲染的場景,以下哪個因素會影響渲染的時間和質(zhì)量?A.場景的復雜度B.渲染器的設置C.計算機的硬件性能D.以上都是11、在進行三維建模時,若要創(chuàng)建一個具有規(guī)則幾何形狀且可以參數(shù)化調(diào)整的模型,以下哪種建模方式更適合?A.布爾運算建模B.樣條曲線建模C.實體建模D.以上方式都適合12、對于一個需要進行實時渲染的游戲角色模型,以下哪個方面的優(yōu)化是關鍵的?A.減少多邊形數(shù)量B.壓縮紋理C.優(yōu)化動畫D.以上都是13、當為一個三維模型創(chuàng)建紋理時,若要實現(xiàn)高分辨率且無縫拼接的紋理效果,以下哪種方法較為常用?A.圖像繪制B.照片掃描C.程序紋理生成D.以上方法都常用14、在創(chuàng)建一個具有歷史風格的建筑模型時,以下哪個方面的研究和參考是重要的?A.當時的建筑工藝B.建筑的文化背景C.類似建筑的實例D.以上都是15、在三維建模中,若要創(chuàng)建一個具有復雜內(nèi)部結構的機械零件,哪種建模思路能夠更好地展現(xiàn)其細節(jié)?A.從整體到局部B.從局部到整體C.同時構建內(nèi)外結構D.以上都不是16、在創(chuàng)建一個具有動態(tài)水效果的場景時,如河流或瀑布,以下哪種流體模擬技術能夠提供較為真實的流動和水花效果?A.基于物理的流體模擬B.基于粒子的流體模擬C.基于網(wǎng)格的流體模擬D.以上都可以17、在為一個室內(nèi)場景創(chuàng)建材質(zhì)時,若要模擬不同材質(zhì)之間的磨損和舊化效果,以下哪種方法是可行的?A.使用材質(zhì)混合B.繪制紋理細節(jié)C.應用材質(zhì)遮罩D.以上都是18、對于一個需要在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中展示的場景模型,為了提供良好的交互體驗,模型的優(yōu)化重點在于?A.減少多邊形數(shù)量B.提高材質(zhì)精度C.增加細節(jié)D.以上都不是19、三維建模軟件中的動畫曲線編輯器有什么作用?如何使用動畫曲線編輯器來調(diào)整動畫效果?A.動畫曲線編輯器可以調(diào)整動畫的速度、加速度等,通過編輯曲線實現(xiàn)。B.動畫曲線編輯器沒有作用。C.不確定。D.動畫曲線編輯器會使動畫不流暢。20、當需要為一個三維模型創(chuàng)建逼真的皮膚材質(zhì)時,以下哪個因素對效果影響較大?A.皮膚的顏色和紋理B.皮膚的反射和折射C.皮膚的粗糙度和光澤度D.以上都是二、簡答題(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)深入解釋在三維建模中,如何使用變形器(如彎曲、扭曲、拉伸等)來創(chuàng)建特殊形狀的模型。2、(本題10分)解釋在角色配飾材質(zhì)建模中,如何表現(xiàn)寶石的折射和反射效果,提升配飾的品質(zhì)感。3、(本題10分)詳細說明在創(chuàng)建三維科幻武器模型時,如何結合未來科技概念和武器的實用性,設計出獨特的外觀和功能。4、(本題10分)解釋在角色發(fā)型建模中,如何根據(jù)不同的文化和時代背景設計合適的發(fā)型,例如古代發(fā)型和現(xiàn)代時尚發(fā)型。三、操作題(本
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