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文檔簡介
專題強化練(十)隨機變量及其概率分布1.(2023·深圳福田區(qū)校級模擬)由mn個小正方形構成長方形網格有m行和n列.每次將一個小球放到一個小正方形內,放滿為止,記為一輪.每次放白球的概率為p,放紅球的概率為q,p+q=1.(1)若m=2,p=q=eq\f(1,2),記y表示100輪放球試驗中“每一列至少一個紅球”的輪數,統計數據如表:求y關于n的回歸方程lneq\o(y,\s\up6(^))=eq\o(b,\s\up6(^))n+eq\o(a,\s\up6(^)),并預測n=10時,y的值;(精確到1)n12345y7656423026(2)若m=2,n=2,p=eq\f(1,3),q=eq\f(2,3),記在每列都有白球的條件下,含紅球的行數為隨機變量X,求X的分布列和數學期望.附:經驗回歸方程系數:eq\o(b,\s\up6(^))=eq\f(\i\su(i=1,k,)xiyi-k\o(x,\s\up6(-))·\o(y,\s\up6(-)),\i\su(i=1,k,)xeq\o\al(2,i)-k\o(x,\s\up6(-))2),eq\o(a,\s\up6(^))=eq\o(y,\s\up6(-))-eq\o(b,\s\up6(^))eq\o(x,\s\up6(-)),eq\i\su(i=1,5,)ni·lnyi=53,lneq\o(y,\s\up6(-))=3.8.解:(1)由題意知eq\o(n,\s\up6(-))=eq\f(1+2+3+4+5,5)=3,故eq\o(b,\s\up6(^))=eq\f(53-5×3×3.8,55-45)=-0.4,所以eq\o(a,\s\up6(^))=3.8+0.4×3=5,所以線性回歸方程為:lneq\o(y,\s\up6(^))=-0.4n+5,所以,估計n=10時,lny=1,所以y=e≈3.(2)由題意知:m=2,n=2,p=eq\f(1,3),q=eq\f(2,3),則X的取值可能為0,1,2,記“含紅球的行數為k”為事件Ak,(k=0,1,2),記“每列都有白球”為事件B,所以P(X=0)=P(A0|B)=eq\f(P(A0B),P(B))=eq\f(p4,(1-q2)2)=eq\f(1,25),P(X=1)=P(A1|B)=eq\f(P(A1B),P(B))=eq\f(Ceq\o\al(1,4)p3q+Ceq\o\al(1,2)p2q2,(1-q2)2)=eq\f(16,25),P(X=2)=P(A2|B)=eq\f(P(A2B),P(B))=eq\f(Ceq\o\al(1,2)(pq)2,(1-q2)2)=eq\f(8,25),所以X的分布列為:X012Peq\f(1,25)eq\f(16,25)eq\f(8,25)所以E(X)=0×eq\f(1,25)+1×eq\f(16,25)+2×eq\f(18,25)=eq\f(32,25).2.(2023·河源模擬)某人玩一項有獎游戲活動,其規(guī)則是:有一個質地均勻的正四面體(每個面均為全等的正三角形的三棱錐),四個面上分別刻著1,2,3,4,拋擲該正四面體5次,記錄下每次與地面接觸的面上的數字.(1)求接觸上的5個數的乘積能被4整除的概率;(2)若每次拋擲到接觸地面的數字為3時獎勵200元,否則倒罰100元,①設甲出門帶了1000元參加該游戲,記游戲后甲身上的錢為X元,求E(X);②若在游戲過程中,甲決定當自己贏了的錢一旦不低于300元時立即結束游戲,求甲不超過三次就結束游戲的概率.解:(1)總概率1減去接觸面上的5個數的乘積不能被4整除(5次全是奇數;4次奇數,還有1次為2)的概率:1-[Ceq\o\al(5,5)(eq\f(1,2))5+Ceq\o\al(4,5)(eq\f(1,2))4(eq\f(1,4))]=eq\f(57,64),則接觸面上的5個數的乘積能被4整除的概率為eq\f(57,64).(2)①設拋擲到接觸地面的數字為3的次數為ξ,則ξ~B(5,eq\f(1,4)),E(ξ)=eq\f(5,4),游戲后甲身上的錢X=200ξ-100(5-ξ)+1000=300ξ+500,E(X)=300E(ξ)+500=875.②甲不超過三次就結束游戲的情況有:不可能1次結束;兩次均獎勵,結束;前兩次中一次獎勵一次被罰,第三次獎勵,結束;其概率為P=(eq\f(1,4))2+Ceq\o\al(1,2)(eq\f(1,4)×eq\f(3,4))×eq\f(1,4)=eq\f(5,32).3.(2023·廣東一模)某商場為了回饋廣大顧客,設計了一個抽獎活動,在抽獎箱中放10個大小相同的小球,其中5個為紅色,5個為白色.抽獎方式為:每名顧客進行兩次抽獎,每次抽獎從抽獎箱中一次性摸出兩個小球.如果每次抽獎摸出的兩個小球顏色相同即為中獎,兩個小球顏色不同即為不中獎.(1)若規(guī)定第一次抽獎后將球放回抽獎箱,再進行第二次抽獎,求中獎次數X的分布列和數學期望;(2)若規(guī)定第一次抽獎后不將球放回抽獎箱,直接進行第二次抽獎,求中獎次數Y的分布列和數學期望;(3)如果你是商場老板,如何在上述兩種抽獎方式中進行選擇?請寫出你的選擇及簡要理由.解:(1)若第一次抽獎后將球放回抽獎箱,再進行第二次抽獎,則每次中獎的概率為eq\f(Ceq\o\al(2,5)+Ceq\o\al(2,5),Ceq\o\al(2,10))=eq\f(4,9),因為兩次抽獎相互獨立,所以中獎次數X服從二項分布,即X~B(2,eq\f(4,9)),所以X的所有可能取值為0,1,2,則P(X=0)=Ceq\o\al(0,2)·(eq\f(4,9))0×(eq\f(5,9))2=eq\f(25,81),P(X=1)=Ceq\o\al(1,2)·(eq\f(4,9))1×(eq\f(5,9))1=eq\f(40,81),P(X=2)=Ceq\o\al(2,2)·(eq\f(4,9))2×(eq\f(5,9))0=eq\f(16,81),所以X的分布列為:X012Peq\f(25,81)eq\f(40,81)eq\f(16,81)所以X的數學期望為E(X)=2×eq\f(4,9)=eq\f(8,9).(2)若第一次抽獎后不將球放回抽獎箱,直接進行第二次抽獎,中獎次數Y的所有可能取值為0,1,2,則P(Y=0)=eq\f(Ceq\o\al(1,5)Ceq\o\al(1,5),Ceq\o\al(2,10))·eq\f(Ceq\o\al(1,4)Ceq\o\al(1,4),Ceq\o\al(2,8))=eq\f(20,63),P(Y=1)=eq\f(Ceq\o\al(2,5)+Ceq\o\al(2,5),Ceq\o\al(2,10))·eq\f(Ceq\o\al(1,3)Ceq\o\al(1,5),Ceq\o\al(2,8))+eq\f(Ceq\o\al(1,5)Ceq\o\al(1,5),Ceq\o\al(2,10))·eq\f(Ceq\o\al(2,4)+Ceq\o\al(2,4),Ceq\o\al(2,8))=eq\f(15,63)+eq\f(15,63)=eq\f(30,63)=eq\f(10,21),P(Y=2)=eq\f(Ceq\o\al(2,5)+Ceq\o\al(2,5),Ceq\o\al(2,10))·eq\f(Ceq\o\al(2,3)+Ceq\o\al(2,5),Ceq\o\al(2,8))=eq\f(13,63),所以Y的分布列為:Y012Peq\f(20,63)eq\f(10,21)eq\f(13,63)所以Y的數學期望為E(Y)=1×eq\f(10,21)+2×eq\f(13,63)=eq\f(8,9).(3)因為(1)(2)兩問的數學期望相等,第(1)問中兩次獎的概率比第(2)問的大,即eq\f(16,81)<eq\f(13,63),第(1)不中獎的概率比第(2)問小,即eq\f(25,81)<eq\f(20,63),回答一:若商場老板希望中兩次獎的顧客多,產生宣傳效應,則選擇按第(2)問方式進行抽獎.回答二:若商場老板希望中獎的顧客多,則選擇按第(1)問方式進行抽獎.4.(2023·簡陽校級模擬)設兩名象棋手約定誰先贏k(k>1,k∈N)局,誰便贏得全部獎金a元.已知每局甲贏的概率為p(0<p<1),乙贏的概率為1-p,且每局比賽相互獨立.在甲贏了m(m<k)局,乙贏了n(n<k)局時,比賽意外終止.獎金該怎么分才合理?請回答下面的問題.(1)規(guī)定如果出現無人先贏k局而比賽意外終止的情況,那么甲、乙便按照比賽再繼續(xù)進行下去各自贏得全部獎金的概率之比進行分配.若a=243,k=4,m=2,n=1,p=eq\f(2,3),則甲應分得多少獎金?(2)記事件A為“比賽繼續(xù)進行下去且乙贏得全部獎金”,試求當k=4,m=2,n=1時比賽繼續(xù)進行下去且甲贏得全部獎金的概率f(p).規(guī)定:若隨機事件發(fā)生的概率小于0.05,則稱該隨機事件為小概率事件,請判斷當p≥eq\f(3,4)時,事件A是否為小概率事件,并說明理由.解:(1)設比賽再繼續(xù)進行X局甲贏得全部獎金,則最后一局必然甲贏.由題意知,最多再進行4局,甲、乙必然有人贏得全部獎金.當X=2時,甲以4∶1贏,得P(X=2)=(eq\f(2,3))2=eq\f(4,9);當X=3時,甲以4∶2贏,得P(X=3)=Ceq\o\al(1,2)×eq\f(2,3)×(1-eq\f(2,3))×eq\f(2,3)=eq\f(8,27);當X=4時,甲以4∶3贏,得P(X=4)=Ceq\o\al(1,3)×eq\f(2,3)×(1-eq\f(2,3))2×eq\f(2,3)=eq\f(4,27).于是,甲贏得全部獎金的概率為eq\f(4,9)+eq\f(8,27)+eq\f(4,27)=eq\f(24,27)=eq\f(8,9),進而得甲應分得的獎金為243×eq\f(8,9)=216(元).(2)設比賽繼續(xù)進行Y局且乙贏得全部獎金,則最后一局必然乙贏.當Y=3時,乙以4∶2贏,得P(Y=3)=(1-p)3;當Y=4時,乙以4∶3贏,得P(Y=4)=Ceq\o\al(1,3)p(1-p)3=3p(1-p)3.所以,乙贏得全部獎金的概率P(A)=(1-p)3+3p(1-p)3=(1+3p)(1-p)3.于是,甲贏得全部獎金的概率f(p)=1-(1+3p)(1-p)3.對f(p)求導,得f′(p)=-3(1-p)3-(1+3p)·3(1-p)2·(-1)=12p(1-p)2.因為eq\f(3,4)≤p<1,所以f′(p)>0,得f(p)在[eq\f(3,4),1)上是嚴格單調遞增,于是f(p)min=f(eq\f(3,4))=eq\f(243,256).由此可知,P(A)max=1-eq\f(243,256)=eq\f(13,256)≈0.0508>0.05,即乙贏的最大概率大于0.05,所以事件A不一定是小概率事件.5.(2023·佛山模擬)某地區(qū)舉行數學核心素養(yǎng)測評,要求以學校為單位參賽,最終A學校和B學校進入決賽.決賽規(guī)則如下:現有甲、乙兩個紙箱,甲箱中有4道選擇題和2道填空題,乙箱中有3道選擇題和3道填空題,決賽由兩個環(huán)節(jié)組成,環(huán)節(jié)一:要求兩校每位參賽同學在甲或乙兩個紙箱中隨機抽取兩題作答,作答后放回原箱;環(huán)節(jié)二:由A學校和B學校分別派出一名代表進行比賽.兩個環(huán)節(jié)按照相關比賽規(guī)則分別累計得分,以累計得分的高低決定名次.(1)環(huán)節(jié)一結束后,采用樣本量比例分配的分層隨機抽樣,如果不知道樣本數據,只知道從A學校抽取12人,其答對題目的平均數為1,方差為1,從B學校抽取8人,其答對題目的平均數為1.5,方差為0.25,求這20人答對題目的均值與方差;(2)環(huán)節(jié)二,A學校代表先從甲箱中依次抽取了兩道題目,答題結束后將題目一起放入乙箱中,然后B學校代表再從乙箱中抽取題目,已知B學校代表從乙箱中抽取的第一題是選擇題,求A學校代表從甲箱中取出的是兩道選擇題的概率.解:(1)由題知,樣本均值為:eq\f(12×1+8×1.5,12+8)=1.2,所以樣本方差為:eq\f(12×[1+(1-1.2)2]+8×[0.25+(1.5-1.2)2],20)=0.76,所以這20人答對題目的均值為1.2,方差為0.76.(2)設事件A為“B學校代表從乙箱中抽取的第一題是選擇題”,事件B1為“A學校代表先從甲箱中依次抽取了兩道選擇題”,B2表示“A學校代表先從甲箱中依次抽取了1道選擇題,1道填空題”,B3表示“A學校代表先從甲箱中依次抽取了兩道填空題”,易知B1,B2,B3兩兩互斥,B1∪B2∪B3=Ω,P(B1)=eq\f(Ceq\o\al(2,4),Ceq\o\al(2,6))=eq\f(2,5),P(B2)=eq\f(Ceq\o\al(1,4)Ceq\o\al(1,2),Ceq\o\al(2,6))=eq\f(8,15),P(B3)=eq\f(Ceq\o\al(2,2),Ceq\o\al(2,6))=eq\f(1,15),P(A|B1)=eq\f(5,8),P(A|B2)=eq\f(8,15),P(A|B3)=eq\f(3,8),P(A)=P(B1)×P(A|B1)+P(B2)P(A|B2)+P(B3)·P(A|B3)=eq\f(13,24),所求概率即為A發(fā)生的條件下B1發(fā)生的概率:P(B1|A)=eq\f(P(B1)P(A|B1),P(A))=eq\f(6,13).6.(2023·廣東二模)甲、乙兩名圍棋學員進行圍棋比賽,規(guī)定每局比賽勝者得1分,負者得0分,平局雙方均得0分,比賽一直進行到一方比另一方多兩分為止,多得兩分的一方贏得比賽.已知每局比賽中,甲獲勝的概率為α,乙獲勝的概率為β,兩人平局的概率為γ(α+β+γ=1,α>0,β>0,γ≥0),且每局比賽結果相互獨立.(1)若α=eq\f(2,5),β=eq\f(2,5),γ=eq\f(1,5),求進行4局比賽后甲學員贏得比賽的概率;(2)當γ=0時,①若比賽最多進行5局,求比賽結束時比賽局數X的分布列及期望E(X)的最大值;②若比賽不限制局數,寫出“甲學員贏得比賽”的概率(用α,β表示),無需寫出過程.解:(1)用事件A,B,C分別表示每局比賽“甲獲勝”“乙獲勝”或“平局”,則P(A)=α=eq\f(2,5),P(B)=β=eq\f(2,5),P(C)=γ=eq\f(1,5),記“進行4局比賽后甲學員贏得比賽”為事件N,則事件N包括事件ABAA,BAAA,ACCA,CACA,CCAA共5種,所以P(N)=P(ABAA)+P(BAAA)+P(ACCA)+P(CACA)+P(CCAA)=2P(B)P(A)P(A)P(A)+3P(C)P(C)P(A)P(A)=2×(eq\f(2,5))4+3×(eq\f(1,5))2×(eq\f(2,5))2=eq\f(44,625).(2)①因為γ=0,所以每局比賽結果僅有“甲獲勝”和“乙獲勝”,即α+β=1,由題意得X的所有可能取值為2,4,5,則P(X=2)=α2+β2,P(X=4)=(αβ+βα)α2+(αβ+βα)β2=2αβ
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