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文檔簡(jiǎn)介
第4章多媒體其他素材的制作4.1文字的制作4.2微機(jī)圖像處理軟件4.3視頻工具4.4音頻工具4.1文字的制作在多媒體動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)中,文字動(dòng)畫(huà)的地位非常重要,它包括文本文字和圖形文字。前者是通過(guò)字處理軟件錄入、編輯、排版后生成的,后者需要通過(guò)繪圖工具經(jīng)加工后生成,它們?cè)谖募母袷缴弦哺鞑幌嗤?。?-1列出采用不同文件格式存儲(chǔ)一頁(yè)16開(kāi)版面的信息所占文件的大小。表4.1各種文件格式存儲(chǔ)后的后綴名文件格式后綴名文件大?。↘B)Winword生成.doc2.6記事本生成.txt3.4書(shū)寫(xiě)器生成.wri14單色位圖文件.bmp56.816色位圖文件.bmp217256色位圖文件.bmp43224位位圖文件.bmp13004.1.1文字的輸入方式
1.手寫(xiě)輸入手寫(xiě)輸入可用一支感應(yīng)筆在與計(jì)算機(jī)相連的一塊書(shū)寫(xiě)板上寫(xiě)字,其原理是用壓敏或電磁感應(yīng)等方式將筆頭在運(yùn)動(dòng)中的坐標(biāo)輸入計(jì)算機(jī),識(shí)別軟件將根據(jù)采集到的手寫(xiě)筆跡之間的位置關(guān)系和時(shí)間關(guān)系來(lái)識(shí)別字的內(nèi)容,并將結(jié)果顯示在屏幕上。對(duì)于中文手寫(xiě)聯(lián)機(jī)系統(tǒng),目前主要的產(chǎn)品有:漢王、方正如意等。
2.語(yǔ)音輸入
語(yǔ)音輸入技術(shù)目前應(yīng)用最為廣泛,也比較成熟。很多好的系統(tǒng)已具備人工智能學(xué)習(xí)機(jī)理,對(duì)每個(gè)人的發(fā)音特點(diǎn)采用識(shí)記學(xué)習(xí)方式,不同的人建立不同的語(yǔ)音檔案。3.掃描輸入文字掃描輸入是最快、最省力的一種輸入方式,它是通過(guò)掃描儀將紙上的文字變成微機(jī)可處理的信息,其過(guò)程類似復(fù)印機(jī)。4.1.2動(dòng)畫(huà)美術(shù)字制作軟件
目前動(dòng)畫(huà)美術(shù)字制作軟件有很多種,其中包括MicrosoftWordArt和Macromediar公司的Director和Authorware,以及AdobePhotoshop,CorelDRAW等制作軟件。這些軟件具有以下特點(diǎn):
(1)采用二維專業(yè)級(jí)制作標(biāo)準(zhǔn)。
(2)具有外部各種資源的引入及建立鏈接功能。
(3)字體動(dòng)畫(huà)自動(dòng)生成功能。
(4)具有豐富的人機(jī)交互方式。
(5)支持多種媒體文字格式。
1.?UleadCOOL3D3.0簡(jiǎn)介
UleadCOOL3D3.0是一個(gè)非常優(yōu)秀的文字制作工具,它為創(chuàng)建動(dòng)態(tài)三維標(biāo)題和圖形提供了更大的靈活性與控制功能,全新的強(qiáng)大路徑編輯器可讓操作者輕松地創(chuàng)建與編輯矢量圖,只要一點(diǎn)構(gòu)思,就可以將預(yù)設(shè)值修改成操作者需要的結(jié)果。UleadCOOL3D提供了前所未有的靈活功能和創(chuàng)意空間以及更多的格式支持,供操作者創(chuàng)建精美的三維網(wǎng)頁(yè)、視頻作品、演示文稿等。
UleadCOOL3D3.0提供了化平凡為神奇的各種工具,提供了專業(yè)設(shè)計(jì)師所需的強(qiáng)大創(chuàng)意功能,并可為一般圖形用戶所用。UleadCOOL3D提供了24個(gè)精彩絕倫的特效,賦予了其他三維標(biāo)題軟件所無(wú)法提供的出色效果。用戶也可以自動(dòng)創(chuàng)建三維幾何形狀并導(dǎo)入圖形。
UleadCOOL3D3.0提供了一個(gè)人性化的簡(jiǎn)易界面,讓操作者直接從“百寶箱”內(nèi)將預(yù)設(shè)的三維屬性和特效拖放到動(dòng)畫(huà)上,獲取即時(shí)的動(dòng)畫(huà)結(jié)果。所見(jiàn)即所得的編輯環(huán)境可處理復(fù)雜的命令與困難的三維模型,再加上不勝枚舉的制作功能和199層撤消能力,都使得UleadCOOL3D成為制作動(dòng)畫(huà)美術(shù)字的有效工具。
2.?UleadCOOL3D3.0的界面安裝并運(yùn)行UleadCOOL3D3.0以后,可看到如圖4-1所示的操作界面。圖4-1UleadCOOL3D3.0的操作界面操作界面的頂部是菜單欄,菜單欄的下方是標(biāo)準(zhǔn)工具條,再下面是動(dòng)畫(huà)工具條,其中包括一些控制動(dòng)畫(huà)方式的工具按鈕。操作界面的中間是工作區(qū),操作者可以在這里鍵入、修改文字,制作動(dòng)畫(huà)效果。操作界面的下部是簡(jiǎn)易調(diào)色板,操作者可以在左側(cè)的功能菜單中選擇需要設(shè)置的效果。
1)菜單欄介紹
(1)文件:操作者可以使用這個(gè)菜單來(lái)創(chuàng)建新的窗口,打開(kāi)現(xiàn)有的文件并保存作品。
(2)編輯:包含的命令可讓操作者使用剪貼板作為暫時(shí)存放區(qū),以供復(fù)制或粘貼標(biāo)題屬性之用;它還提供了撤消錯(cuò)誤操作的命令。
(3)查看:包含的命令可顯示或隱藏UleadCOOL3D工具欄、工具區(qū)等其他組件。
(4)圖像:包含的命令可設(shè)定視頻顯示器和輸出選項(xiàng);它還提供了將標(biāo)題轉(zhuǎn)成位圖或連接對(duì)象的命令,以便將其放到其他程序中。
(5)窗口:包含的命令可將多個(gè)標(biāo)題排列在工作區(qū)中。
(6)幫助:包含的命令可顯示UleadCOOL3D的聯(lián)機(jī)幫助和版權(quán)信息。
2)工具欄介紹
(1)標(biāo)準(zhǔn)工具欄:包含了經(jīng)常使用的命令,例如“打開(kāi)”、“保存”、“撤消”和“重復(fù)”等命令。它也包含了可改變字體樣式、尺寸和角度的工具。操作者可以將標(biāo)準(zhǔn)工具欄貼附到工作區(qū)的頂端或底端,或?qū)⑺蟿?dòng)到工作區(qū)中成為浮動(dòng)狀態(tài),如圖4-2所示。圖4-2標(biāo)準(zhǔn)工具欄
(2)屬性工具欄:可通過(guò)查看菜單打開(kāi),可用來(lái)調(diào)整圖像文字的尺寸、位置和外觀。操作者也可以將BMP或JPG格式的圖像文件應(yīng)用到文字上,以產(chǎn)生自定義的紋理。單擊屬性工具欄中的“使用圖像”按鈕,然后在“打開(kāi)”對(duì)話框中選取某個(gè)文件。將圖像文件應(yīng)用到文字之后,可以使用屬性工具欄來(lái)調(diào)整圖像。
(3)幾何工具欄:可自定義項(xiàng)目中的五種三維幾何形狀的外觀與尺寸,包括高度、寬度、深度或半徑等。操作者可以使用“表面”按鈕將對(duì)象樣式(例如色彩、紋理或光線)應(yīng)用到對(duì)象的各個(gè)平面,如圖4-3所示。圖4-3幾何工具欄
(4)文字工具欄:包含的工具可調(diào)整字符之間和文字列之間的距離;它也包含可對(duì)齊文字的工具,操作者可以在窗口中將文字設(shè)置為向左、向右或居中對(duì)齊,如圖4-4所示。若要調(diào)整字符之間或文字列之間的距離,只要單擊文字工具欄(如果它未顯示,請(qǐng)單擊“查看/文字工具”)中的相應(yīng)按鈕即可。每次做過(guò)調(diào)整之后,窗口都會(huì)自動(dòng)更新顯示。圖4-4文字工具欄
(5)動(dòng)畫(huà)工具欄(如圖4-5所示):可讓操作者指定動(dòng)畫(huà)中的關(guān)鍵點(diǎn),以及序列內(nèi)每個(gè)幀的特定路徑運(yùn)動(dòng)方式,而不只是開(kāi)始和結(jié)束位置。通過(guò)指定使用的幀的個(gè)數(shù),操作者可以控制動(dòng)畫(huà)播放時(shí)的平滑度。工具欄中的“播放”和“停止”按鈕可讓操作者預(yù)覽動(dòng)畫(huà)的進(jìn)行過(guò)程,并查看中間的幀。圖4-5動(dòng)畫(huà)工具欄
3)百寶箱百寶箱位于操作界面的左下部。UleadCOOL3D的百寶箱中包含了很多預(yù)設(shè)的3D樣式,以略圖圖像的形式針對(duì)可以在UleadCOOL3D中創(chuàng)建的各種效果提供了許多樣本和控制選項(xiàng)。操作者只要單擊文件夾,樣本和屬性工具欄就會(huì)改變,以反應(yīng)選定的類別。若要查看它們,可單擊百寶箱中的“對(duì)象樣式”列表,有很多圖庫(kù)提供了預(yù)設(shè)樣式和屬性。若要將略圖的屬性應(yīng)用到操作者自己的標(biāo)題上,則雙擊略圖或?qū)⑺鼈兺蟿?dòng)到相應(yīng)的標(biāo)題上。操作者應(yīng)用了略圖屬性之后,可以再次微調(diào)整屬性工具欄中的選項(xiàng)。用鼠標(biāo)右鍵單擊百寶箱,可以添加、移除或重排略圖,并將樣本應(yīng)用到標(biāo)題上。
3.?UleadCOOL3D3.0提供的幾種特效
1)斜角特效利用斜角特效可自定義斜角,也就是三維對(duì)象的邊緣。操作者也可以在文字周圍創(chuàng)建底紋和邊框。
2)對(duì)象特效這些外掛特效可讓操作者創(chuàng)建舞蹈、跳躍、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)作的動(dòng)態(tài)文字和標(biāo)題。對(duì)象特效可應(yīng)用至UleadCOOL3D文檔內(nèi)的單字或個(gè)別字母上(整體特效則應(yīng)用至整個(gè)文檔)。
3)整體特效這些外掛特效可讓操作者將迷人的特效應(yīng)用至整個(gè)文檔(對(duì)象特效則個(gè)別地應(yīng)用到各個(gè)對(duì)象)。
4)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效這類特效可以通過(guò)跳躍、碰撞或炸開(kāi)等將一個(gè)對(duì)象換成其他對(duì)象。
5)照明特效照明特效模擬一系列自然和藝術(shù)照明效果,如煙花、聚光燈、燈泡和鏡頭閃光等,可將它們添加到UleadCOOL3D項(xiàng)目的背景中。
4.UleadCOOL3D的常用操作
1)創(chuàng)建新的標(biāo)題依次選擇“文件/新建”選項(xiàng),或按Ctrl+N組合鍵,UleadCOOL3D會(huì)以默認(rèn)選項(xiàng)在工作區(qū)中打開(kāi)新的窗口。若要插入文字,則選取“編輯/插入文字”或單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄內(nèi)的“插入文字”按鈕,將會(huì)打開(kāi)“UleadCOOL3D文字”對(duì)話框,鍵入文字并指定字體屬性,其中包括了字形、大小和樣式(粗體、斜體或正常)。若要編輯文字,只要選取“編輯/編輯文字”選項(xiàng)或單擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄中的“編輯文字”按鈕即可。此時(shí)當(dāng)前的窗口將會(huì)更新,以顯示文字。
2)加入紋理
UleadCOOL3D的百寶箱包含了很多預(yù)先提供的紋理。操作者可以使用百寶箱中的“紋理”標(biāo)簽頁(yè)來(lái)應(yīng)用紋理(將喜歡的紋理略圖拖動(dòng)到文字上)。
3)加入背景在“百寶箱”文件目錄中單擊“背景”,操作者可以通過(guò)雙擊來(lái)使用百寶箱提供的背景,或使用BMP或JPG格式的圖像文件來(lái)創(chuàng)建自定義背景。若要替文字加入單色的背景,則單擊屬性工具欄的“色彩”按鈕,打開(kāi)“色彩”對(duì)話框,在屬性工具欄中調(diào)整色調(diào)、飽和度和亮度。若要使用圖像來(lái)作為背景,則可以單擊“從剪貼板中粘貼背景”按鈕,或選取屬性工具欄的“使用圖像”復(fù)選框,并在“打開(kāi)”對(duì)話框中選取某個(gè)圖像文件作為背景??捎脤傩怨ぞ邫趤?lái)調(diào)整圖像的尺寸、位置和外觀。如果使用圖像來(lái)作為文字的背景,則圖像的尺寸可能和當(dāng)前窗口的大小不一樣。單擊“改變尺寸”按鈕,可將窗口的大小調(diào)成圖像尺寸。另外,可以執(zhí)行“圖像/尺寸”命令,然后設(shè)置“尺寸”對(duì)話框中的“使用背景圖像大小”。
4)將文字轉(zhuǎn)成動(dòng)畫(huà)選好文字的屬性之后,就可以將文字轉(zhuǎn)成動(dòng)畫(huà)。有三種方式可將標(biāo)題轉(zhuǎn)成動(dòng)畫(huà):沿著直線移動(dòng),繞著X、Y和Z軸旋轉(zhuǎn)或混合使用這兩種方式。不過(guò),通過(guò)UleadCOOL3D的關(guān)鍵點(diǎn)控制功能,操作者也可以創(chuàng)建多重路徑,以產(chǎn)生更復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。操作者還可以將一組外掛特效拖動(dòng)到對(duì)象中,讓動(dòng)畫(huà)更為生動(dòng)、有趣。讓文字沿著直線移動(dòng)是最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)方式,方法如下:
(1)單擊“移動(dòng)對(duì)象”按鈕并通過(guò)拖放將文字移到它的起始位置。
(2)通過(guò)將時(shí)間軸控件(動(dòng)畫(huà)滑動(dòng)條)移到最右邊來(lái)轉(zhuǎn)到動(dòng)畫(huà)的最后一幀。
(3)將文字移到最終位置,將發(fā)現(xiàn)一個(gè)藍(lán)色的關(guān)鍵幀方塊出現(xiàn)在時(shí)間軸控件上。
(4)單擊“播放”按鈕查看動(dòng)畫(huà)。
5)在UleadCOOL3D中輸出文件在UleadCOOL3D中,能打開(kāi)和編輯的文件只有通過(guò)UleadCOOL3D創(chuàng)建和保存的文件(.C3D),不過(guò)也可以將作品輸出成下列常用的圖像和視頻文件格式:AVI、MOV、JPG、BMP、TGA、GIF、R3T。若要將圖像保存成圖像文件,可選取“文件/創(chuàng)建圖像文件”選項(xiàng),然后選取某種格式(BMP、GIF、JPG或TGA)。若要保存為動(dòng)畫(huà)文件,則選取“文件/創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)文件”選項(xiàng),然后從子菜單中選取“GIF動(dòng)畫(huà)文件”或“視頻文件”選項(xiàng),隨后將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)設(shè)置選定文件格式屬性的對(duì)話框。若要輸出視頻文件,則可選擇AVI或MOV文件格式?!拔募辈藛沃械摹氨4妗焙汀傲泶鏋椤泵羁捎脕?lái)保存UleadCOOL3D項(xiàng)目文件(.C3D)。操作者只能在UleadCOOL3D中查看并編輯這類文件。“文件”菜單中的“導(dǎo)出RealText3D文件”可導(dǎo)出RealText3D文件(.r3t),它可在RealPlayer的Web瀏覽器中被查看。
(1)創(chuàng)建GIF圖像。如果只想將3D文字放到網(wǎng)頁(yè)中,而不需要背景,則選擇創(chuàng)建GIF圖像,UleadCOOL3D會(huì)將圖像的背景設(shè)成透明的。GIF格式與UleadCOOL3D所支持的其他文件格式不一樣,它是索引式的色彩格式,也就是說(shuō),圖像中最多只能有256色。因此,存起來(lái)的圖像看起來(lái)可能沒(méi)有工作區(qū)所顯示的那么好。創(chuàng)建GIF圖像的步驟如下:●選取“文件/創(chuàng)建圖像文件/GIF文件”,然后在打開(kāi)的對(duì)話框中指定文件的名稱和存放位置?!裰付▓D像中所要包含的最大色彩個(gè)數(shù)。一般來(lái)說(shuō),色彩越多,圖像就越好看,可是文件大小也會(huì)增加。如果希望圖像在所有的計(jì)算機(jī)中看起來(lái)都一樣,則設(shè)置256以下的數(shù)值。●設(shè)置或清除“抖動(dòng)”以決定UleadCOOL3D是否將標(biāo)題中目前的色彩轉(zhuǎn)換成GIF文件中的色彩。通常設(shè)置“抖動(dòng)”產(chǎn)生的圖像比較好看,可是文件會(huì)比較大?!裨O(shè)置或清除“交織”以控制圖像的打開(kāi)方式。設(shè)置“交織”會(huì)增加文件尺寸,不過(guò)可在圖像完全打開(kāi)之前,提供給查看器一個(gè)簡(jiǎn)略的整體圖像外觀。設(shè)置好選項(xiàng)之后,單擊“確定”按鈕。若要查看最后的圖像,則在UleadPhotoImpact這類支持GIF格式的圖像編輯程序中打開(kāi)它。
(2)創(chuàng)建GIF動(dòng)畫(huà)。創(chuàng)建好3D標(biāo)題動(dòng)畫(huà)之后,可能需要將它保存為網(wǎng)絡(luò)瀏覽器可以讀取的文件格式。稍后可以在任何GIF動(dòng)畫(huà)程序中打開(kāi)這個(gè)GIF動(dòng)畫(huà)文件,以便做進(jìn)一步的編輯。創(chuàng)建GIF動(dòng)畫(huà)文件的步驟如下:●選取“文件/創(chuàng)建視頻文件/GIF動(dòng)畫(huà)文件”選項(xiàng),然后在打開(kāi)的對(duì)話框中指定文件的名稱和存放位置。●指定圖像中所要包含的最大色彩個(gè)數(shù)。一般來(lái)說(shuō),色彩越多,圖像越好看,但同時(shí)文件大小也會(huì)增加。如果希望圖像在所有的計(jì)算機(jī)中看起來(lái)都一樣,則設(shè)置256以下的數(shù)值。●指定動(dòng)畫(huà)的“幀延遲時(shí)間”,這是動(dòng)畫(huà)中每張圖像的顯示時(shí)間,經(jīng)過(guò)這段時(shí)間之后,圖像就會(huì)被序列中的下一張圖像所取代。幀延遲時(shí)間越短,動(dòng)畫(huà)的播放速度越快?!裨O(shè)置或清除“抖動(dòng)”以決定UleadCOOL3D是否將標(biāo)題中目前的色彩轉(zhuǎn)換成GIF文件中的色彩。通常設(shè)置“抖動(dòng)”產(chǎn)生的圖像比較好看,可是文件會(huì)比較大?!裨O(shè)置或清除“交織”以控制圖像的打開(kāi)方式。設(shè)置“交織”會(huì)增加文件尺寸,不過(guò)可在圖像完全打開(kāi)之前,提供給查看器一個(gè)簡(jiǎn)略的整體圖像外觀。設(shè)置好選項(xiàng)之后,單擊“確定”按鈕。若要查看最后的圖像,可在UleadGIFAnimator這類支持GIF格式的GIF動(dòng)畫(huà)程序中打開(kāi)它。
(3)創(chuàng)建視頻文件。在UleadCOOL3D中創(chuàng)建好標(biāo)題動(dòng)畫(huà)之后,可以將它存成AVI格式的文件,這樣就可以使用任何媒體播放程序來(lái)查看它,或?qū)⑺迦胝谔幚淼囊曨l項(xiàng)目中。這個(gè)文件格式可以創(chuàng)建真彩色的視頻,并且包含背景。若要?jiǎng)?chuàng)建視頻文件,可按以下步驟進(jìn)行:●選取“文件/創(chuàng)建視頻文件/視頻文件”選項(xiàng),然后在打開(kāi)的對(duì)話框中指定文件的名稱和存放位置。●根據(jù)在UleadCOOL3D動(dòng)畫(huà)中創(chuàng)建的幀的個(gè)數(shù)來(lái)指定每秒播放的幀數(shù)。所指定的幀速率將影響視頻文件的播放時(shí)間?!駟螕簟氨4妗卑粹o之后,將會(huì)打開(kāi)“視頻壓縮”對(duì)話框,在此對(duì)話框中選擇創(chuàng)建文件時(shí)使用的壓縮程序。選好壓縮程序之后,該壓縮程序的默認(rèn)選項(xiàng)將會(huì)出現(xiàn),可以根據(jù)所要?jiǎng)?chuàng)建文件的用途來(lái)修改這些設(shè)置?!駟螕簟按_定”按鈕來(lái)激活創(chuàng)建過(guò)程??梢允褂萌魏我粋€(gè)媒體播放程序來(lái)播放這個(gè)文件,或在MediaStudioPro的VideoEditor這類視頻編輯程序中打開(kāi)它并對(duì)它做進(jìn)一步的視頻編輯。
(4)創(chuàng)建BMP圖像。
BMP文件是目前PC程序最常使用的文件格式,它支持真彩色圖像類型,可以讓圖像用于大多數(shù)的程序中,例如文字處理程序、演示文稿程序、圖像編輯程序等。若要?jiǎng)?chuàng)建BMP文件,則選取“文件/創(chuàng)建圖像文件/BMP文件”選項(xiàng),然后在打開(kāi)的對(duì)話框中指定文件的名稱和存放的位置。如果想要保存多個(gè)文件,以便用來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)或視頻,則選取“保存圖像序列”選項(xiàng)。在保存圖像序列時(shí),UleadCOOL3D會(huì)在指定的每個(gè)圖像的名稱后面附加三位數(shù)字(從001開(kāi)始)。
(5)創(chuàng)建JPEG圖像。如果圖像要用于網(wǎng)絡(luò)上,或是磁盤(pán)空間很有限,則JPEG可能是最佳的格式。它提供了絕佳的真彩色圖像壓縮模式。JPEG格式的缺點(diǎn)是在壓縮文件時(shí),有些內(nèi)容會(huì)遺失。如果操作者希望真實(shí)地呈現(xiàn)圖像,并且磁盤(pán)空間不成問(wèn)題,則建議使用BMP或TGA格式。創(chuàng)建JPEG圖像的步驟是:●選取“文件/創(chuàng)建圖像文件/JPEG文件”選項(xiàng),然后在打開(kāi)的對(duì)話框中指定文件的名稱和存放位置?!窀鶕?jù)圖像尺寸和外觀的需要來(lái)調(diào)整質(zhì)量和取樣的設(shè)置?!裨O(shè)置或清除“漸進(jìn)式壓縮”以控制圖像的打開(kāi)方式。若要設(shè)置這個(gè)選項(xiàng),圖像將會(huì)逐漸打開(kāi),這可在圖像完全打開(kāi)之前提供給查看器一個(gè)簡(jiǎn)略的整體圖像外觀。通常具有漸進(jìn)式壓縮屬性的圖像會(huì)比較小。●設(shè)好選項(xiàng)之后,單擊“確定”按鈕。若要查看最后的圖像,可在UleadPhotoImpact這類支持JPEG格式的圖像編輯程序中打開(kāi)它。如果想要保存多個(gè)文件,以便用來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)或視頻,則選取“保存圖像序列”選項(xiàng)。在保存圖像序列時(shí),UleadCOOL3D會(huì)在操作者指定的每個(gè)圖像的名稱后面附加三位數(shù)字(從001開(kāi)始)。4.2微機(jī)圖像處理軟件4.2.1Photostyler1.畫(huà)面及工具欄
Photostyler的突出特點(diǎn)是功能強(qiáng)大,使用非常簡(jiǎn)單,在其啟動(dòng)后,選擇工具欄中不同的圖標(biāo),屏幕將顯示不同層面。Photostyler選擇繪圖的主要工具有:選取工具、不定制的工具、成像工具、繪圖工具、文本工具、重新采樣工具、滴管工具、縮放工具等。2.用戶定制濾波
Photostyler中使用自定義濾波器進(jìn)行處理的方法:(1)首先打開(kāi)待處理的圖像,并使用預(yù)選工具劃定處理范圍。(2)在Effects(效果)菜單中選UserDefinedEffect(用戶定義效果),并在適當(dāng)?shù)奈恢蒙咸钊胗脩糇约涸O(shè)計(jì)的參數(shù),在正式選用前最好用鼠標(biāo)點(diǎn)擊Preview,預(yù)覽一下實(shí)際效果,滿意后點(diǎn)OK按鈕。3.產(chǎn)生水彩畫(huà)的效果先將待產(chǎn)生水彩畫(huà)效果的圖像掃入微機(jī),然后連續(xù)使用兩個(gè)不同的濾波過(guò)程,即先進(jìn)行平滑處理,使圖像顏色之間的分界變得柔和一些,再進(jìn)行銳化處理,突出圖像的輪廓。對(duì)圖像進(jìn)行平滑處理,即對(duì)圖像進(jìn)行中值濾波。中值濾波是將每個(gè)像素及其周圍像素的顏色值按大小排序,取出中間值作為該像素的新值,其具體步驟為:(1)打開(kāi)待處理圖像,在Effects菜單下,選擇Soften(柔化)下的Medium...(中間濾波)選項(xiàng)。(2)在Effects菜單下,點(diǎn)Sharpen(銳化)選項(xiàng)下的Sharpen指令,就能得到一幅如同水彩畫(huà)一樣的圖像。4.2.2Illustrator8.0
Illustrator主要用于產(chǎn)品包裝、網(wǎng)頁(yè)圖形、演示、標(biāo)志設(shè)計(jì)、字形處理、專業(yè)繪畫(huà)、工程繪圖等應(yīng)用。
Illustrator8.0與7.0相比,其制圖功能有了質(zhì)的飛躍,新增了100多種功能,可創(chuàng)作出更加精美、復(fù)雜的圖形,并可以與Adobe公司的其他軟件一起協(xié)調(diào)工作,共享工具、菜單、控制板和快捷鍵。Illustrator8.0增加的功能如下:
(1)快速制圖。它引入了Action面板,預(yù)設(shè)了150多種Action(宏)命令。使用類似PageMaker中的Links(鏈接)特性,引入鏈接面板,可以隨意查看文件的重要信息。
(2)精確控制。使用新的SmartGuides(智能輔助線)和SnaptoGrid(字位網(wǎng)格)可以精確地移動(dòng)、對(duì)齊、變形對(duì)象,甚至用它來(lái)創(chuàng)建圖像對(duì)象和路徑。使用瀏覽面板(NavigatorPalette)、自由變形工具(FreeTransformTool)可使控制更為精確、方便。
(3)創(chuàng)意工具。新增加了藝術(shù)工具(ArtBrush)、散布工具(ScatterBrush)、漸變網(wǎng)格工具(GradientBrush)、書(shū)法工具(CalligraphicBrush)和印章工具(PatternBrush)。4.2.3PhotoDeluxe中文版
PhotoDeluxe中文版脫胎于PhotoShop,其輸出品質(zhì)可達(dá)到專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)。它可以簡(jiǎn)化數(shù)碼相片處理的整個(gè)操作過(guò)程,其獨(dú)有的分類技術(shù)指導(dǎo)使我們可以在最短時(shí)間內(nèi)掌握數(shù)碼相片處理的要領(lǐng),從而制作出相片級(jí)的專業(yè)品質(zhì)。PhotoDeluxe中文版還贈(zèng)送許多模板,這樣就可以在模板上制作數(shù)碼相片,即便是制作比較復(fù)雜的相片,所花費(fèi)的時(shí)間也是很少的。4.2.4FreeHand8.0
FreeHand是一個(gè)矢量圖形制作軟件,用它繪制的圖像栩栩如生,可與相片媲美。FreeHand8.0是Macromedia公司于1998年初發(fā)布的。該版本新增加了許多實(shí)用功能,如透明透鏡、FontList(字體預(yù)視)、多媒體制作、HTML功能、GraphicsHose工具(此用法與Painter5.0相似)以及URL編輯功能等。利用透明透鏡這類新的填充選項(xiàng),可以生成半透明的圖形或者無(wú)需改變對(duì)象的矢量屬性就能夠在一幅位圖上疊加半透明對(duì)象。這些功能適用于任何形狀或?qū)ο?,用戶可以控制透明屬性?lái)產(chǎn)生各種效果,甚至可以在繪畫(huà)中加入一些反射效果。FreeHand8.0的繪圖效果體現(xiàn)出寫(xiě)實(shí)主義對(duì)各種事物的一種全新感受。日常繪畫(huà)時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)其他新的透鏡填充選項(xiàng)用處更大。利用Magnify(放大)透鏡填充功能,我們可以抓取一幅可縮放的視圖并將其重新生成為圖片或圖表中使用的插圖。當(dāng)原圖發(fā)生變化時(shí),這張可縮放的插圖也會(huì)跟著發(fā)生相應(yīng)的變化。此外,F(xiàn)reeHand8.0還提供增亮、暗化、倒置和單色填充透鏡,它們可以大大加快我們修改作品中局部畫(huà)面的速度。準(zhǔn)確地使用這些透鏡填充選項(xiàng),我們就能夠迅速、精確地實(shí)現(xiàn)自己的構(gòu)思。作為一流的繪圖工具,F(xiàn)reeHand8.0提供了幾種新的工具,其中最主要的是為有洞察力的畫(huà)家提供的自由造型工具:Push、Pull和ReshapeArea。這三種自由造型工具使用戶可以隨時(shí)直接變換繪圖路徑。利用新的InteractiveTransformHandles,用戶可以迅速移動(dòng)、縮放或旋轉(zhuǎn)對(duì)象或?qū)ο蠼M。此外,新的Xtra系列工具的組成包括在頁(yè)面上噴射矢量圖的圖形噴嘴(在生成天空和森林以及背景或圖案方面很有用)以及生成浮雕圖案、陰影和鏡像的工具。4.2.5CorelDraw8.0
CorelDraw8.0廣泛應(yīng)用于企業(yè)形象設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)和印刷設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,也是一種矢量圖形圖像軟件。CorelDraw8.0有如下新特性。
(1)增強(qiáng)設(shè)置功能:像Photoshop那樣,可以方便地設(shè)置內(nèi)存和硬盤(pán)。
(2)泊塢窗:通常放在繪圖窗口的左邊或者右邊。使用該窗口可以讓我們方便地找到常用的功能而不弄亂繪畫(huà)界面。當(dāng)有多個(gè)泊塢窗時(shí),可使用其右邊的標(biāo)簽進(jìn)行翻轉(zhuǎn),就像翻看一本手冊(cè)一樣。
(3)輔助線:CorelDraw8.0提供了更高精度的輔助線,并可以隨心所欲地用微調(diào)功能進(jìn)行多選、旋轉(zhuǎn)、刪除或者放置到準(zhǔn)確位置上。
(4)編輯/再制:此命令增加了智能化特性,融合了其他軟件的“陣列”功能。
(5)幾大交互工具:這幾個(gè)交互工具分別為交互式陰影工具、交互式變形工具、交互式立體化工具、交互式封套工具、交互式填充工具和交互式自由變換工具。4.2.6其他圖形和圖像處理軟件
1.AutoCADR14.0中文版
AutoCADR14.0是AutoCAD公司發(fā)布的第一個(gè)簡(jiǎn)體中文版軟件,該軟件在R13.0的基礎(chǔ)上給出ADS、VisulLisp等開(kāi)發(fā)環(huán)境;同時(shí),在命令功能(如渲染等)上提供方便的接口。如果我們需要在AutoCADR14.0中輸入漢字,則在Windows95/98下掛接中文平臺(tái)即可。在使用矢量圖形和圖像軟件時(shí),輔以AutoCAD軟件(主要通過(guò)DXF文件)能夠達(dá)到事半功倍的效果,這特別表現(xiàn)在制作建筑效果圖上。使用AutoCAD建立模型,然后將DXF導(dǎo)入到上述軟件中進(jìn)行后期處理。
2.?ImagePals
ImagePals是臺(tái)灣Ulead(友立)公司的圖像產(chǎn)品。它集圖像生成、編輯、管理、轉(zhuǎn)換、屏幕捕捉等功能為一體,學(xué)習(xí)方便,使用簡(jiǎn)單,對(duì)中、小型多媒體項(xiàng)目或個(gè)人圖像的管理使用是十分合適的。
(1)?ImageEditor(圖像編輯器)在編輯和校正掃描圖像等方面很有特點(diǎn)。
(2)?ImageAlbum(相冊(cè))是一個(gè)可視的多媒體數(shù)據(jù)管理程序,它可以像家庭相冊(cè)那樣管理圖像和其他媒體數(shù)據(jù),還可以在“相冊(cè)”的幻燈顯示過(guò)程中加入畫(huà)像特效、文本標(biāo)記和背景音樂(lè)等。
3.FractalDesignPainter
FractalDesignPainter(簡(jiǎn)記為FDP)是FractalDesign公司優(yōu)秀的圖像處理軟件,它在模擬傳統(tǒng)的繪畫(huà)手法和自然光線等方面達(dá)到了很好的效果,是對(duì)其他圖像處理軟件的補(bǔ)充。此外,該軟件具有將圖像制作成動(dòng)畫(huà)的功能。
(1)使用記錄和回放功能,要想快速掌握FDP最好的方法是運(yùn)行該軟件的“自我介紹”程序。
(2)燈光和表面紋理是FDP軟件非常突出的特點(diǎn)。例如,可以將一幅數(shù)字化照片打上各種燈光,就好像在專業(yè)攝影棚中制作的效果一樣。
4.PaintBrush
PCPaintBrush二維圖形繪圖軟件是PC機(jī)上第一批繪圖軟件之一,有DOS和Windwos兩種版本。該軟件適合繪制一些線條分明、顏色單純的卡通圖像,并可進(jìn)行簡(jiǎn)單的圖像處理。其特點(diǎn)是硬件要求低,操作簡(jiǎn)便。
5.AutoDeskMDT3.0
MDT(MechanicalDeskTop)3.0中文版是AutoDesk公司于1998年10月發(fā)布的合二維繪圖與三維造型為一體的圖形軟件。該版本在2.0基礎(chǔ)上增加了120多項(xiàng)功能和新特性,它表現(xiàn)出更強(qiáng)的使用靈活性和更高的產(chǎn)品質(zhì)量,還提供了GB制圖標(biāo)準(zhǔn)和GB符號(hào)庫(kù)。
Aldus公司的GalleryEffects軟件是一系列特殊的濾波器,用來(lái)補(bǔ)充其他圖像處理軟件的功能,它提供了許多模擬經(jīng)典美術(shù)手法的處理效果。4.2.7Photoshop簡(jiǎn)介
1.?Photoshop的功能
Photoshop的主要功能介紹如下。
(1)繪圖功能:提供了許多繪圖及色彩編輯工具。
(2)圖像編輯功能:包括對(duì)掃描圖像或光盤(pán)圖庫(kù)已有圖像進(jìn)行編輯。
(3)創(chuàng)意功能:許多需要使用特殊鏡頭或?yàn)V光鏡才能得到的特技效果可以利用Photoshop完成,還可以做特殊鏡頭或?yàn)V光鏡不可能做的事,使創(chuàng)意時(shí)間大為縮短。
(4)圖像閱覽功能:支持多種形式的圖形文件,如BMP、GIF、TIF、PCX、TGA、JPG等。
(5)矢量繪圖功能:可以直接裝入矢量繪圖軟件Illustrator的文件或?qū)⑹噶渴綌?shù)據(jù)存為Illustrator的文件。
(6)掃描功能:使用Photoshop可以與多種掃描儀相連,從而得到高品質(zhì)的圖像。2.Photoshop主界面
在Adobe組窗口中雙擊Photoshop圖標(biāo),則可打開(kāi)如圖4.1所示的主界面。其中,窗口最上部為命令菜單,含有八項(xiàng)菜單命令,左側(cè)為工具箱,集合了Photoshop的全部工具,中間為已經(jīng)打開(kāi)的圖像窗口和浮動(dòng)的控制面板窗口,最下部為狀態(tài)行,提供了當(dāng)前圖像狀態(tài)選中的工具的簡(jiǎn)要說(shuō)明。圖4.1Photoshop界面
3.處理和加工圖像
(1)圖像的顯示控制。在圖像處理過(guò)程中,經(jīng)常需要縮放圖像以便瀏覽圖像的整體或不同的部分,有時(shí)又需要全屏顯示圖像。Photoshop的圖像顯示和加工功能包括:①圖像的縮放。Photoshop圖像的縮放方法很多,如利用縮放工具、快捷鍵、“View(視圖)”菜單中的縮放顯示選項(xiàng)、“Navigator(導(dǎo)航)”調(diào)色板、縮放工具選項(xiàng)對(duì)話框和輸入比例等方法皆可進(jìn)行圖像的縮放操作。②查看圖像的每個(gè)部分。打開(kāi)一幅圖像時(shí),如果窗口出現(xiàn)滾動(dòng)條,我們可以拖動(dòng)垂直、水平滾動(dòng)條查看圖像的不同部分;此外還可以利用工具箱中的工具、快捷鍵和“Navigator(導(dǎo)航)”調(diào)色板等來(lái)查看圖像的不同部分。③布置圖像窗口。同時(shí)打開(kāi)多幅圖像時(shí),可以選擇“Windows(窗口)”菜單中的“Cascade(視圖層疊)”、“Tile(視窗平鋪)”命令來(lái)重新布置圖像窗口。④全屏顯示圖像。在Photoshop工具箱的最下方有三個(gè)按鈕,如圖4-7所示,左邊的是標(biāo)準(zhǔn)屏幕顯示按鈕,中間的是帶菜單全屏顯示按鈕,右邊的是全屏顯示按鈕。圖4-7Photoshop的工具箱按鈕名
(2)校正圖像的色彩。掃描或用其他方法得到的圖像不可能做到盡善盡美,有時(shí)需要調(diào)整圖像的亮度、對(duì)比度和色彩平衡,以達(dá)到比較好的色彩效果。這時(shí)我們可以用“Brightness/Contrast(亮度和對(duì)比度)”命令和“ColorBalance(色彩平衡)”命令校正圖像。(3)改變圖像的尺寸。如果經(jīng)過(guò)掃描后得到的圖像太大,無(wú)法使用,這就需要改變圖像的尺寸以適應(yīng)需要。可以用兩種方法來(lái)完成改變圖像尺寸的工作:工具箱中的剪裁工具和菜單“Image(圖像)”中的“ImageSize(圖像尺寸)”命令。
(4)旋轉(zhuǎn)和翻動(dòng)圖像。當(dāng)一幅圖像在Photoshop中顯示出來(lái)時(shí),有時(shí)圖像會(huì)有一點(diǎn)傾斜,此時(shí)需要旋轉(zhuǎn)圖像,在Photoshop中可以以任意角度旋轉(zhuǎn)圖像,還可以以固定角度旋轉(zhuǎn)圖像,有時(shí)為達(dá)到某種特殊效果,還可以對(duì)圖像以垂直軸或水平軸為主中心進(jìn)行翻轉(zhuǎn)操作。(5)圖像的變形操作。圖像的變形可以分為:縮放變形、旋轉(zhuǎn)變形、任意變形、斜變形等。利用菜單“Layerer(層)”中的“Transform(變形)”命令即可完成圖像的變形操作。
(6)編輯工具。工具箱中的編輯工具主要包括印章工具、涂抹工具、柔化/銳化工具和加光/遮光/海綿工具,如圖4-7所示。
(7)不同類型的圖像文件間的轉(zhuǎn)換。在Photoshop中可以很方便地把一種類型的圖像文件轉(zhuǎn)換成另一類型的圖像文件。
4.選擇區(qū)域操作為了便于對(duì)圖像的某一區(qū)域進(jìn)行變換,Photoshop允許進(jìn)行圖像區(qū)域的選擇。所謂選擇區(qū)域,就是用一個(gè)選取框工具或其他方法去確定某一個(gè)區(qū)域,浮動(dòng)的區(qū)域界限內(nèi)的那部分圖像就是我們選擇的區(qū)域。選擇區(qū)域的方法有如下五種。
(1)規(guī)則畫(huà)面的選取。規(guī)則畫(huà)面的選擇有如下幾種方法:①利用選取/剪輯工具。利用選取/剪輯工具可以繪出矩形、正方形、橢圓形、圓形及以上這些圖形組合的各種形狀。②使用裁剪工具。使用裁剪工具可以得到正方形、矩形等規(guī)則畫(huà)面。③利用菜單中的Copy(復(fù)制)或Cut(剪切)命令。利用菜單中的Copy或Cut命令也可以得到正方形、矩形、圓形和橢圓形等規(guī)則畫(huà)面。④利用Select(選擇)菜單。利用Select菜單的Inverse(反選)命令也可以得到正方形、矩形、圓形和橢圓形等規(guī)則畫(huà)面。
(2)套索工具/多邊形套索工具。套索工具可以勾畫(huà)出任意一個(gè)封閉的不規(guī)則區(qū)域以彌補(bǔ)選擇工具的不足。①套索工具:可以選擇出各種不規(guī)則的形狀,一般用于選取一些無(wú)規(guī)則、外形較復(fù)雜的圖形。②多邊形套索工具:與套索工具類似,一般用于選取一些無(wú)規(guī)則但棱角分明的圖形。
(3)魔術(shù)棒工具。它是幾個(gè)選擇工具中最神奇的,允許我們按照顏色來(lái)選取圖像的某個(gè)區(qū)域。如果不想使用套索工具去選擇一幅圖像的一部分,則這個(gè)工具是非常實(shí)用的。
(4)筆尖工具。它并不像畫(huà)筆、鉛筆那樣直接著色繪畫(huà),而主要用來(lái)選擇一個(gè)復(fù)雜的區(qū)域。
(5)使用菜單命令Similar和ColorRange選擇一個(gè)區(qū)域。使用選取/剪輯工具、套索工具和魔術(shù)棒工具來(lái)選擇區(qū)域,各有其長(zhǎng)處,但也有各自的局限性。比如要選擇一個(gè)顏色相差較大的圖像,就不宜使用魔術(shù)棒工具。特別對(duì)于流線形對(duì)象,用選取/剪輯工具、套索工具和魔術(shù)棒工具都不能很好地完成選擇,而使用“路徑”的方法進(jìn)行選擇不僅可以精確地勾畫(huà)出燭臺(tái)的輪廓,而且曲線的圓度也可以非常漂亮。使用筆尖工具選擇一個(gè)浮動(dòng)區(qū)域,可以很方便地將路徑變?yōu)檫x擇區(qū)域。5.濾鏡濾鏡是一些經(jīng)過(guò)專門(mén)設(shè)計(jì)、用于產(chǎn)生圖像特殊效果的工具。Photoshop有兩類濾鏡:
(1)校正性濾鏡。它主要用來(lái)彌補(bǔ)圖像的缺憾,如清除原圖像的灰層、劃痕、色沉著和網(wǎng)點(diǎn)等。它產(chǎn)生的效果是很微妙的,有時(shí)甚至是難以察覺(jué)的。
(2)畸變性濾鏡。它主要用來(lái)產(chǎn)生一些特技效果,所以其改變的效果特別明顯。
Photoshop的濾鏡,它主要分為三個(gè)部分:①最近使用過(guò)的濾鏡。②Photoshop各種類型濾鏡的名稱。③插入的濾鏡名稱。6.文字的藝術(shù)效果使用Photoshop制作的文字,實(shí)際上就是圖像的一部分。可以制作出透明的文字,或者將文字作為路徑、選擇區(qū)域(像處理圖像的選擇區(qū)域一樣)使用濾鏡及其他圖像處理工具進(jìn)行各種變換,創(chuàng)作出與圖像融為一體的許多特殊效果。
7.用圖層設(shè)計(jì)圖像圖層調(diào)色板、新增圖層、復(fù)制圖層、顯示圖層、排列圖層、關(guān)聯(lián)圖層均可用來(lái)設(shè)計(jì)圖像。8.顏色通道
Photoshop使用通道用于存儲(chǔ)彩色信息通道和保存選擇區(qū)域。當(dāng)生成圖像文件時(shí),Photoshop將自動(dòng)生成彩色信息通道。
9.繪圖與編輯功能
Photoshop工具箱只顯示33種工具中的20種,每一種工具都提供了特定的用途。Photoshop的工具箱見(jiàn)圖4-7所示。
(1)繪圖工具。Photoshop工具箱(Toolbox)中的繪圖工具可以用來(lái)生成圖像,繪圖工具包括畫(huà)筆、鉛筆、噴槍和印章工具等。①畫(huà)線(Line)工具:點(diǎn)擊鼠標(biāo)并拖動(dòng),就會(huì)以前景色畫(huà)出直線。按住Shift鍵拖動(dòng)可限定直線的角度是45°的倍數(shù),在控制面板中可設(shè)定線寬,箭頭等屬性。②鉛筆(Pencil)工具:生成硬邊的隨手畫(huà)的線條。③噴槍工具(Airbrush)工具:類似“畫(huà)筆”中的噴槍,用來(lái)在圖像中噴上所設(shè)定的前景色。④毛筆(Paintbrush)工具:生成比鉛筆的硬邊軟、比噴槍的軟邊硬的筆劃,其中的濕邊效果可用于畫(huà)水彩畫(huà)。
(2)編輯工具。編輯工具主要用于修圖,包括顏色拾取工具、橡皮工具、涂抹工具、柔化/銳化工具、加光/遮光/海綿工具。①顏色拾取工具:用以拾取圖像中某一像素點(diǎn)的顏色。②橡皮工具:將擦過(guò)的區(qū)域涂成背景色。③涂抹工具:模仿手指在未干的顏料中涂抹的效果。該工具從筆劃起始位置拾取顏色,沿涂抹方向推移。④鈍化/銳化工具:用于降低/增加像素點(diǎn)的對(duì)比度,以減少/增加細(xì)節(jié)。⑤加亮/加暗/海綿工具:用來(lái)改變圖像中某個(gè)區(qū)域的亮度或顏色的飽和度。(3)填充與文字工具。①填充工具:可在封閉選區(qū)中填充顏色或底紋。②漸變填色工具:可在選區(qū)內(nèi)生成從前景色到背景色,或從透明到前景色的過(guò)渡顏色。③文字工具:可在圖像中加入文字對(duì)象。10.圖像掃描與處理
(1)將圖片在掃描儀面板上擺正。
(2)使用File/Import菜單啟動(dòng)相應(yīng)的掃描儀,在屏幕上出現(xiàn)“設(shè)置”和“預(yù)覽”窗口。
(3)在設(shè)置窗口中設(shè)置掃描模式和分辨率,在“自動(dòng)”和“彩色校正”中選擇“有效”。
(4)在預(yù)覽窗口中點(diǎn)擊預(yù)覽按鈕,啟動(dòng)掃描儀預(yù)掃。(5)移動(dòng)預(yù)掃窗口的矩形框取景。
(6)掃描圖像,并保存結(jié)果。掃描得到的圖像存成PSD或BMP等文件后,就可在Photoshop中調(diào)入并進(jìn)行編輯處理。2)常用視圖與編輯工具
(1)視圖工具。①縮放工具:用于改變圖像的顯示比例。②手掌工具:與卷滾條作用相當(dāng),可用它移圖,改變顯示焦點(diǎn),雙點(diǎn)此工具,顯示全圖。(2)編輯工具。①裁剪工具:用來(lái)截取圖像,分為矩形裁剪和旋轉(zhuǎn)裁剪。②印章工具:主要用于復(fù)制,使用方法分為兩步:步驟1:采樣。按下Alt鍵,在需復(fù)制的圖像上點(diǎn)擊鼠標(biāo)。步驟2:復(fù)制。松開(kāi)Alt鍵,把鼠標(biāo)移到待復(fù)制的位置,點(diǎn)擊鼠標(biāo)。
3)窗口顯示工具標(biāo)準(zhǔn)屏幕的主界面如圖4-6所示,?另外,窗口顯示工具中還包括帶菜單的全屏顯示及(無(wú)菜單)全屏顯示。11.信息面板用“Windows/Palettes/ShowInfo”命令可以調(diào)出信息面板,如圖4-8所示。該面板共分為四欄,上邊兩欄顯示鼠標(biāo)所在處像素的顏色值,下面左欄顯示鼠標(biāo)的X、Y坐標(biāo),下面右欄顯示選區(qū)的寬和高。圖4-8信息面板
12.圖像(Image)菜單命令圖像菜單命令包括如下主要菜單命令項(xiàng):
(1)圖像尺寸(ImageSize)。此命令用來(lái)改變圖像的尺寸和分辨率。在ImageSize對(duì)話框(如圖4-9所示)中顯示出圖像當(dāng)前的寬、高、分辨率以及改變后的寬、高、分辨率。此外,該對(duì)話框下部還設(shè)有兩個(gè)選項(xiàng)“比例”(ConstrainProportions)和“文件大小”(ResampleImage)。選中ConstrainProportions時(shí),寬和高成比例改變,分辨率不因文件大小而改變;選中ResampleImage時(shí),圖像尺寸和分辨率成反比例改變,即分辨率升高,寬和高變小,反之寬和高則升高,而文件的大小保持不變。圖4-9ImageSize對(duì)話框
(2)畫(huà)布尺寸(CanvasSize)。此命令用于改變圖像所在畫(huà)布的幅面。在CanvasSize對(duì)話框(如圖4-10所示)中給出圖像當(dāng)前的尺寸以及畫(huà)布改變后原圖像在新畫(huà)布中的位置。圖4-10CanvasSize對(duì)話框(3)校正(Adjust)。①階調(diào)(Levels):用來(lái)調(diào)節(jié)圖像的明暗以及色彩。Levels對(duì)話框如圖4-11所示。圖4-11Levels對(duì)話框●通道(Channel):對(duì)RGB圖,選擇RGB總通道可對(duì)整張圖的色彩進(jìn)行調(diào)節(jié),選Red、Green或Blue分通道則分別只對(duì)圖像中的紅、綠、藍(lán)進(jìn)行校正。圖4-12Curves對(duì)話框●輸入階調(diào)(InputLevels):可輸入數(shù)值,也可拖動(dòng)三個(gè)三角滑塊來(lái)改變其數(shù)值。●輸出階調(diào)(OutputLevels):可輸入數(shù)值或拖動(dòng)兩個(gè)三角滑塊來(lái)改變其數(shù)值。
Levels對(duì)話框的右側(cè)主要是一些按鈕,包括自動(dòng)校正用的Auto按鈕和三個(gè)吸管按鈕,后者可手動(dòng)在圖像上指定暗調(diào)、中間調(diào)和亮調(diào)。②層次曲線(Curves):與Levels類似,層次曲線用來(lái)調(diào)節(jié)圖像色彩的明暗變化。Curves對(duì)話框如圖4-12所示。圖中斜線左下角的點(diǎn)對(duì)應(yīng)圖形最亮點(diǎn),左上角的點(diǎn)對(duì)應(yīng)圖形最暗點(diǎn)。當(dāng)斜線下部灰度色段在左邊時(shí),往上拖動(dòng)斜線上的點(diǎn),顏色變暗;反之,顏色變亮。③亮度/對(duì)比度(Brightness/Contrast):用以調(diào)節(jié)圖像的亮度及對(duì)比度。
(4)過(guò)濾器(Filter)/噪音(Noise)/去除斑點(diǎn)(Despeckle)。這些命令用來(lái)去除圖像上的斑紋、臟點(diǎn)等。
(5)過(guò)濾器(Filter)/銳化(Sharpen)/虛光蒙板(UnsharpMask)。這些命令用來(lái)對(duì)圖像進(jìn)行銳化操作;對(duì)圖中有顏色差別的地方,可以把差別加大。13.掃描圖像的處理
(1)裁剪。掃描時(shí),若原稿擺放不正,則掃得的圖像是歪斜的,且邊界可能包含一些不必要的背景,可用裁剪工具做旋轉(zhuǎn)裁剪。
(2)去除龜紋??捎肍ilter/Noise/Despeckle去除龜紋。
(3)改變尺寸。可用Image/ImageSize命令調(diào)節(jié)圖像的尺寸和分辨率。
(4)去掉臟點(diǎn)及不必要的部分??捎糜≌鹿ぞ甙阎車膱D像復(fù)制過(guò)來(lái),可自然地將它們?nèi)サ簟?5)分色。只需在Mode菜單中點(diǎn)擊Cmyk,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行分色轉(zhuǎn)換。
(6)明暗層次??捎肐mage/Adjust/Levels或Curves在選擇總通道的情況下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
(7)校色。它分為兩種情況:①糾偏:②校專色:
(8)銳化。使圖像變得更清晰,使用Filter/Sharpen/UnsharpMask效果較好。
(9)保存成BMP或其他格式文件。
例1
實(shí)現(xiàn)某公園風(fēng)景圖片從掃描到圖像處理及格式轉(zhuǎn)換的實(shí)例。
(1)確定掃描儀與計(jì)算機(jī)連接正確且掃描儀Ready指示燈已點(diǎn)亮。
(2)單擊File/Import/Twain32...,出現(xiàn)一預(yù)覽窗口。
(3)在掃描儀臺(tái)板上放置好欲掃描的照片,先在Preview預(yù)覽窗口中,選定Preview對(duì)圖片大小范圍進(jìn)行選擇。(4)確定圖片范圍后,在Preview選擇中選擇Scan,然后等待掃描完成。
(5)對(duì)掃描成功的圖片中的污點(diǎn),壓痕進(jìn)行圖片處理,可將圖片待處理地方近鄰的顏色塊采集下來(lái),再噴給待處理的部分,生成加工文件.PSD文件。
(6)對(duì)PSD格式的文件另存為JPEG壓縮格式或JPG格式的文件。某公園風(fēng)景圖片4.3視頻工具4.3.1視頻捕捉卡
1.VideoBlasterFS200介紹
VideoBlasterFS200是一種視頻信號(hào)的采集和數(shù)字格式化疊加卡,它可與VGA顯示卡疊加在一起,可將數(shù)字化進(jìn)行靜態(tài)圖像采集,還可用于連續(xù)視頻圖像的動(dòng)態(tài)采集,其特點(diǎn)有:(1)在一個(gè)可移動(dòng)、隨時(shí)改變的窗口中顯示、抓取全活動(dòng)的數(shù)字化視頻圖像。
(2)采集來(lái)自錄像機(jī)、攝像機(jī)、視盤(pán)機(jī)、廣播電視、VCD的視頻信號(hào),并在微機(jī)上做播放、定格、存儲(chǔ)、剪切、移動(dòng)和倒影等技術(shù)處理,也可輸出到其他顯示器上。(3)支持PCX、TIFF、BMP、WMP、GIF、TGA、TPG、JPEG等多種圖像文件格式。
(4)在視頻圖像畫(huà)面上疊加計(jì)算機(jī)的文字和圖像。
(5)視頻圖像的透色效果功能可將視頻圖像疊加在計(jì)算機(jī)圖像上。
(6)視頻圖像的尺寸可大至全屏幕,小至硬幣大小。
(7)視頻圖像的色調(diào)、飽和度、亮度、對(duì)比度和RGB三色比例可以調(diào)節(jié)。
(8)內(nèi)含數(shù)字化的立體聲調(diào)音量,每個(gè)通道的音量均可用程序控制。
(9)可用軟件選端口地址、IRQ等。
(10)可用軟件切換視頻輸入源。
2.數(shù)字采集數(shù)字采集的原理如圖4-13所示,其步驟如下:
(1)通過(guò)視頻源選中某個(gè)視頻數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)捕獲至視頻緩沖區(qū)。
(2)經(jīng)配套軟件對(duì)捕獲的視頻圖像進(jìn)行一些特殊加工(如剪切、定格),合成為AVI文件或MPG壓縮格式文件。
(3)捕獲的視頻圖像被放置到一個(gè)由捕獲地址決定的緩沖區(qū)中。
(4)把緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)傳到混合器里,與VGA輸入混合,根據(jù)剪輯窗口選取視頻圖像和VGA顯示區(qū)。
(5)對(duì)選取的顯示區(qū)進(jìn)行掃視、放大等處理。
(6)進(jìn)行飽和度、亮度、對(duì)比度的處理。圖4-13視霸卡數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化原理圖3.視頻捕捉卡的安裝及使用(1)關(guān)閉電源,打開(kāi)機(jī)箱。(2)將視頻捕捉卡插入和VGA卡鄰近的16位擴(kuò)展槽中。(3)用專用線把VGA卡和視頻捕捉卡連接起來(lái)。(4)把視頻捕捉卡的VGA輸入口和VGA卡的輸出口用專線連起來(lái)。(5)如果用戶沒(méi)有TV(圖形加速卡),則直接用監(jiān)視器電纜把視霸卡VGA輸出口和監(jiān)視器連接,如果有TV卡,則先用專線把視霸卡上VGA輸出口和TV輸入口連接,再將TV輸出口連入監(jiān)視器。(6)把視頻輸入源的視頻輸出口和視頻捕捉卡的視頻輸入口(VGA輸入口)連接起來(lái),如圖4-14所示。圖4-14視頻捕捉卡、顯卡與視頻信息的連接圖
4.視頻圖像的制作方式視頻采集與編輯可利用視頻捕捉卡相應(yīng)捕捉軟件將模擬視頻信號(hào)輸入PC機(jī)中,完成模擬信號(hào)到數(shù)字信號(hào)的轉(zhuǎn)換與壓縮,形成AVI文件格式。若文件太大,硬盤(pán)容量有限,可將其壓縮成MPG格式,MPG和AVI在VideoBlasterFS200軟件中的壓縮比為6∶1。此時(shí)MPEG文件可用Windows自帶的媒體播放器或其他影像解壓軟件播放,播出的影像質(zhì)量比AVI差。做好的2D/3D動(dòng)畫(huà)文件FLC、FLI等或圖片系列(BMP等)與視頻編輯軟件結(jié)合成統(tǒng)一的AVI文件。4.3.2常用視頻處理軟件介紹
1.?MediaStudioPro5.2中文版
MediaStudioPro5.2中文版是一個(gè)功能強(qiáng)大的專業(yè)桌面數(shù)碼視頻編輯軟件系統(tǒng),由Ulead公司于1998年8月發(fā)布。該軟件提供給用戶一套視頻捕捉、編輯、媒體編目、轉(zhuǎn)換及特效制作的藝術(shù)解決方案。有人將此軟件稱為“美術(shù)工作者的畫(huà)筆”。
MediaStudioPro5.2中文版主要包括五個(gè)應(yīng)用程序。
(1)?VideoCapture(視頻捕捉):提供了VTR控制、視頻捕捉和成批捕捉等強(qiáng)大功能,允許用戶按自己定義的方式進(jìn)行捕捉。
(2)?VideoEditor(視頻編輯):可以加快編輯速度,如實(shí)時(shí)預(yù)覽、只渲染改變的部分、先進(jìn)的控制點(diǎn)調(diào)整等。
(3)?CGInfinity(標(biāo)題/動(dòng)畫(huà)制作):一個(gè)全新矢量的字符生成器,用于設(shè)計(jì)專業(yè)級(jí)的標(biāo)題和動(dòng)畫(huà)。
(4)?VideoPaint(視頻修飾):一套彩色修圖工具,用于視頻繪圖或修飾。
(5)?AudioEditor(音頻編輯):一個(gè)32位音頻編輯工具,具有音頻/視頻同步控制及與VideoEditor的無(wú)縫拼合功能。使用此軟件后,只要擁有視頻捕捉卡,就能夠自己制作VCD了。
2.?AdobePremiereV6.02目前在MPC中較為流行的視頻處理軟件有AdobePremiereV5.0、AVI-8forProfessor、MediaStudioV2.0、RazerV2.0等。下面只對(duì)美國(guó)AdobeSystem公司研制的視頻編輯軟件AdobePremiereV5.0做一簡(jiǎn)單介紹,其他軟件的編輯功能大同小異。
AdobePremiereV5.0視頻編輯軟件可對(duì)電影、動(dòng)畫(huà)、位圖、聲音等文件進(jìn)行采編,并生成AVI文件格式或其他多種輸出文件格式。在程序管理器Adobe組窗口中雙擊AdobePremiere程序圖標(biāo),出現(xiàn)一個(gè)AdobePremiere主界面窗口,如圖4-15所示。圖4-15AdobePremiere主界面窗口
Premiere的File菜單命令如表4-2所示,Edit菜單命令如表4-3所示,Projoct菜單命令如表4-4所示,Clip菜單命令如表4-5所示,Window菜單命令如表4-6所示,Help菜單命令如表4-7所示。表4.2PremiereFile命令一覽表表4.3PremiereEdit命令一覽表表4.4PremiereProject命令一覽表表4.5PremiereClip命令一覽表表4.6PremiereWindow命令一覽表表4.7Premiere
Help命令一覽表4.3.3視頻制作的基本步驟現(xiàn)以AdobePremiere為例來(lái)說(shuō)明數(shù)字視頻制作的基本步驟。
1.向項(xiàng)目窗口輸入剪輯文件在File菜單下選取ImportFile命令,向Premiere窗口輸入被編輯的文件;也可以用Open命令打開(kāi)一個(gè)剪輯文件,而后從剪輯窗口中將其拖到Project窗口中去。裝入剪輯文件的Project(項(xiàng)目)窗口如圖4-16所示。圖4-16裝入剪輯文件的Project窗口
2.在制作窗口中匯集剪輯將Project窗口中的剪輯文件拖放到Monitor窗口的相應(yīng)通道中去,其中的視頻剪輯放到Video通道中。有剪輯加入的制作窗口如圖4-17所示。視頻剪輯以微型幀的形式顯示于制作窗口中。音頻剪輯分成兩部分,灰色的上半部分是音頻的波形,下半部分是用來(lái)控制音量的圖形,只需通過(guò)拖動(dòng)音量線便可以獲得對(duì)音量的控制。如果想取消存在于AVI文件中的音頻,可以將聲道內(nèi)容刪除;若想增加聲音剪輯,只需先將一份WAV文件裝入到Project窗口中,再將其拖至制作窗口中。圖4-17在工作窗口中加入兩種轉(zhuǎn)移方式
3.在制作窗口編輯處理在Monitor窗口中根據(jù)需要對(duì)剪輯進(jìn)行一些處理或增加一些特殊效果。通常將所有的視頻剪輯拖到制作窗口中,依次在A和B通道之間轉(zhuǎn)換(如圖4-17所示),并在轉(zhuǎn)換中使用某種類型的轉(zhuǎn)移效果。圖4-17顯示了加到制作窗口中的兩種轉(zhuǎn)移方式,這僅需直接從轉(zhuǎn)移窗口中拖過(guò)來(lái)即可。
4.在預(yù)視窗口觀察效果使位于制作窗口上端的黃色的工作區(qū)滑桿(WorkAreaBar)與工作區(qū)的兩端對(duì)齊,在Project菜單下選擇PreviewOptions對(duì)Preview窗口進(jìn)行設(shè)置,然后再選擇Preview命令,即可預(yù)視影片的效果。當(dāng)電影較長(zhǎng),而窗口中裝不下時(shí),可在窗口底部將當(dāng)前的時(shí)間單位標(biāo)尺變得長(zhǎng)一些(向右拉)。
5.生成視頻文件打開(kāi)File菜單下的Open窗口,選擇一個(gè)制作好的Premiere數(shù)字電視節(jié)目文件,預(yù)視滿意后,在File菜單下選取Export/Movie,出現(xiàn)ExportMovie對(duì)話框,在“文件名”后填入要輸出文件的名稱,然后選取對(duì)話框中的Setting選項(xiàng),出現(xiàn)如圖4-18所示的ExportMovieSetting對(duì)話框,此對(duì)話框用于對(duì)影片的輸出進(jìn)行如格式等的設(shè)置。設(shè)置好以后按OK按鈕返回ExportMovie對(duì)話框,按保存按鈕即開(kāi)始生成視頻文件。影片制作完畢后,即可在Windows中播放。圖4-18ExportMovieSetting對(duì)話框4.3.4Premiere的項(xiàng)目窗口及使用框1.項(xiàng)目窗口元素(1)剪輯的名字。(2)剪輯的類型。它可以是動(dòng)畫(huà)、聲音、幻燈片等。(3)剪輯的長(zhǎng)度。它可用SMPTE時(shí)間碼來(lái)表示,其格式為“時(shí):分:秒:幀”。(4)剪輯的大小。對(duì)于視頻剪輯而言,其大小是指圖像長(zhǎng)與寬的像素?cái)?shù)目;對(duì)于音頻剪輯而言,其大小是指其采樣頻率精度和聲道數(shù)。(5)備注框。它位于Project窗口的右端。可以用Edit菜單下的Cut、Copy、Paste和Clear命令對(duì)其中的文字進(jìn)行編輯。2.項(xiàng)目窗口的操作(1)建立一個(gè)新的項(xiàng)目。在File菜單下選取New/Project命令。(2)時(shí)基的設(shè)定。在File菜單下選取Preferences/TimeBase,出現(xiàn)TimeBaseSettings對(duì)話框,從彈出式菜單中選取適當(dāng)?shù)乃俾?,默認(rèn)值是30f/s(framespersecond),單擊OK確認(rèn)。(3)項(xiàng)目的存儲(chǔ)。單擊項(xiàng)目窗口使其激活,在File菜單下選取Save或SaveAs,項(xiàng)目文件的擴(kuò)展名為.PPJ,意為PremiereProject。
(4)打開(kāi)一個(gè)已存在的項(xiàng)目。在File菜單下選取Open。(5)向Project窗口中輸入剪輯的方法有利用File菜單下的File命令,可輸入一個(gè)剪輯;利用FILE菜單下的ImportDiectory命令,可將目錄的全部剪輯輸入。(6)項(xiàng)目窗口中剪輯刪除方法有以下3種:用Delete鍵刪除選定的剪輯;用Backspace鍵刪除選定的剪輯;用Edit下的Clear或Cut刪除已選定的剪輯。4.3.5Premiere的制作窗口及使用
1.窗口元素
(1)時(shí)間標(biāo)尺。它用來(lái)標(biāo)記剪輯的長(zhǎng)度。(2)工作區(qū)滑桿。它用來(lái)設(shè)置工作區(qū)域的范圍。(3)工具欄。它用來(lái)選擇和編輯剪輯。
(4)七條通道。其中,VideoA和B——視頻A、B通道,用來(lái)安置動(dòng)畫(huà)或靜畫(huà)。T——轉(zhuǎn)移通道,用來(lái)安放剪輯之間的轉(zhuǎn)移(Transitions)。Super——疊加通道,用來(lái)疊加動(dòng)畫(huà)或靜畫(huà)剪輯。AudioA、B、C—音頻通道A、B、C,用來(lái)安放音頻剪輯。(5)時(shí)間單位選擇器(TimeUnitSelector)。它用來(lái)改變TimeRuler的單位。2.制作窗口的操作
(1)在制作窗口中對(duì)剪輯的有關(guān)操作與在項(xiàng)目窗口中對(duì)剪輯的有關(guān)操作類似。
(2)時(shí)間標(biāo)尺的使用。時(shí)間標(biāo)尺用以對(duì)準(zhǔn)剪輯,顯示當(dāng)前光標(biāo)位置和Monitor窗口中設(shè)置的位置標(biāo)記,時(shí)間標(biāo)尺也可以顯示出每個(gè)剪輯和整部電影的長(zhǎng)度。將時(shí)間指針移到標(biāo)尺上一個(gè)特定位置,按OK鍵確認(rèn)。
(3)制作窗口中顯示方法的調(diào)整。該調(diào)整主要利用Project/Settings的下拉菜單來(lái)實(shí)現(xiàn),見(jiàn)圖4-19。圖4-19Project/Settings窗口圖4-20制作窗口中的工具3.制作窗口中的工具制作窗口中的工具如圖4-20所示。4.3.6剪輯的編輯和處理
1.剪輯的類型及其格式
(1)Movie。其文件格式包括AVI(.AVI),F(xiàn)ilestrip(.FLM),QuickTime(.MOV)。
(2)Audio。其文件格式包括AudioInterchang(.AIF),WindowsWaveform(.WAV)。
(3)Animation。其文件格式包括AutodeskAnimatorPro(.FLC,.FLI),Autodesk3DStudil(.FLC,.FLI)。
(4)Stillimage。其文件格式包括AdobePhotoshop(.PSD),MacintoshPICT(.PIC,.PCT),PCX(.PCX),TIFF(.TIF)。
2.剪輯的編輯對(duì)剪輯的操作主要利用Monitor窗口工具和Edit菜單下的命令來(lái)進(jìn)行,剪輯菜單下的一些命令也可用來(lái)對(duì)剪輯進(jìn)行編輯和處理。
例4.2
將兩個(gè)動(dòng)畫(huà)文件和一個(gè)聲音文件Circus.wav編輯在一起,生成AVI文件。(這3個(gè)文件都存于c:\premiere\samples目錄下)。
(1)在File菜單下選取Import/File,出現(xiàn)ImportFile對(duì)話框,在c:\premiere\samples目錄下按Ctrl鍵連續(xù)選取Splits.mov、Spotite.mov和Circus.wav3個(gè)文件并單擊OK,打開(kāi)File/New/Project窗口,將這3個(gè)剪輯文件拖入Project窗口中。(2)將Splits.mov和Spotite.mov兩個(gè)視頻文件分別拖到Monitor窗口的VideoTrack左窗口和VideoTrack右窗口,使其首尾對(duì)齊。將Circus.wav拖到VideoTrack左窗口。(3)調(diào)整時(shí)間單位選擇器和黃色的工作區(qū)域橫桿,使工作區(qū)域橫桿與工作區(qū)域?qū)R。
(4)點(diǎn)擊Preview窗口,按Enter鍵,預(yù)視影片效果。
(5)調(diào)整有關(guān)參數(shù),確定輸出格式為AVI,根據(jù)不同的要求選擇壓縮方法,其他采用默認(rèn)設(shè)置,單擊OK確認(rèn)。(6)使用媒體播放器試播。4.4音頻工具4.4.1聲卡不管何種型號(hào)的聲卡,它的外端都有幾個(gè)常用的和外部音響設(shè)備相連接的端口,如立體聲輸入/輸出、麥克風(fēng)輸入(MIC)、MIDI端口等,見(jiàn)圖4-21。圖4-21聲卡常用接口
1.聲卡必須具備的功能一張聲卡至少應(yīng)包括如下七個(gè)功能:
(1)一個(gè)具有48kHz采樣頻率和32位樣本精度的聲卡。
(2)一個(gè)具有11.025kHz采樣頻率的8位數(shù)/模轉(zhuǎn)換器,用于把數(shù)字形式的WAV文件轉(zhuǎn)換成為聲音的模擬信號(hào),實(shí)現(xiàn)播放聲音的功能。
(3)一個(gè)麥克風(fēng)端口,可以為多媒體錄制解說(shuō)和演講。
(4)一個(gè)基礎(chǔ)級(jí)音樂(lè)合成器,用于播放MIDI音樂(lè)文件。
(5)一個(gè)可選的MIDI端口,可用于連接不同的MIDI設(shè)備,錄制MIDI音樂(lè)文件。
(6)一個(gè)附加的CD-ROM驅(qū)動(dòng)器接口。CD-ROM驅(qū)動(dòng)器和聲音卡是多媒體計(jì)算機(jī)的基本升級(jí)套件,用于播放CD音樂(lè)。
(7)具有混音的能力。2.聲卡的安裝及使用在聲卡的眾多產(chǎn)品中,新加坡Creative公司的SoundBlaster系列目前已成為MPC聲卡的標(biāo)準(zhǔn)。下面以天音一號(hào)PCI4DWave為例介紹聲卡的安裝步驟。
(1)關(guān)掉計(jì)算機(jī)電源和外設(shè)。
(2)在底板上找到PCI擴(kuò)展槽,將聲卡定位插入。
(3)開(kāi)啟電源。
(4)當(dāng)Windows98/XP/2000系統(tǒng)找到該聲卡時(shí),屏幕提示用戶插入安裝光盤(pán)。
(5)光盤(pán)放入光驅(qū)后,打開(kāi)光盤(pán)的4DWave目錄,運(yùn)行Setup.exe文件。當(dāng)完成硬件和軟件的安裝后,即可重新啟動(dòng)系統(tǒng),啟動(dòng)過(guò)程可聽(tīng)到播放的聲音。
3.聲卡的應(yīng)用程序
Windows的“錄音機(jī)”和常用的聲卡自帶軟件及其他常用播放軟件都可對(duì)聲音文件進(jìn)行編輯(如Xing、STHVCD和WaveStudio等)。4.4.2WaveStudio介紹
1.?WaveStudio的主窗口介紹
WaveStudio能夠編輯和播放Microsoft的波形文件(WAV)。運(yùn)行WaveStudio只要用鼠標(biāo)激活對(duì)應(yīng)的圖標(biāo)即可,該圖標(biāo)位于聲霸卡窗口中。WaveStudio主窗口包括菜單欄、工具欄、編輯窗口、預(yù)視窗口、進(jìn)程指針和狀態(tài)欄六個(gè)部分。下面分別介紹其主要功能。
(1)菜單欄。WaveStudio有七個(gè)菜單,它們分別是:File、Edit、View、Special、Options、Windows和Help。①File(文件)菜單:包
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