昆明理工大學(xué)《插圖創(chuàng)作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
昆明理工大學(xué)《插圖創(chuàng)作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
昆明理工大學(xué)《插圖創(chuàng)作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
昆明理工大學(xué)《插圖創(chuàng)作》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第4頁(yè)
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學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁(yè),共3頁(yè)昆明理工大學(xué)《插圖創(chuàng)作》

2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個(gè)小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在游戲角色建模中,細(xì)節(jié)的處理能夠增強(qiáng)角色的真實(shí)感。以下哪種處理方式可能會(huì)讓角色顯得不夠逼真?()A.細(xì)膩的皮膚紋理和真實(shí)的毛發(fā)效果B.過(guò)于簡(jiǎn)化的面部特征和生硬的動(dòng)作C.符合人體比例的身材和自然的姿態(tài)D.豐富的服裝紋理和配飾細(xì)節(jié)2、在平面廣告的創(chuàng)意構(gòu)思中,以下哪種方法能夠更好地突出產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)?()A.直接展示產(chǎn)品B.運(yùn)用象征手法C.制造懸念D.講述產(chǎn)品歷史3、在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,角色的塑造至關(guān)重要。對(duì)于一個(gè)勇敢、堅(jiān)毅的主角形象,以下哪種外貌特征不太符合?()A.堅(jiān)定的眼神,挺直的身姿B.柔弱的體態(tài),猶豫的表情C.強(qiáng)健的體魄,自信的微笑D.整潔利落的發(fā)型,簡(jiǎn)潔有力的服裝4、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?yàn)橛脩魩?lái)全新的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要考慮用戶感受、技術(shù)實(shí)現(xiàn)等因素。那么,在一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中,以下哪個(gè)方面最為重要?()A.游戲的畫面逼真,沉浸感強(qiáng)B.游戲的操作簡(jiǎn)單,易于上手C.游戲的劇情豐富,引人入勝D.游戲的音效震撼,增強(qiáng)氛圍5、在字體設(shè)計(jì)中,不同的字體風(fēng)格適用于不同的情境。以下哪種字體更適合用于兒童讀物的標(biāo)題?()A.嚴(yán)肅莊重的楷書字體B.活潑可愛(ài)的卡通字體C.古樸典雅的隸書字體D.規(guī)整嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃误w字體6、在現(xiàn)代平面設(shè)計(jì)中,極簡(jiǎn)主義風(fēng)格常常被運(yùn)用,其特點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)潔、清晰的視覺(jué)效果。以下哪項(xiàng)是極簡(jiǎn)主義平面設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的元素?()A.復(fù)雜的圖案組合B.大量的文字說(shuō)明C.簡(jiǎn)潔的幾何形狀和有限的色彩D.寫實(shí)的圖像描繪7、在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,極簡(jiǎn)主義風(fēng)格越來(lái)越受到青睞。以下關(guān)于極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.強(qiáng)調(diào)復(fù)雜的裝飾和細(xì)節(jié),以展現(xiàn)豐富性B.注重運(yùn)用大量的色彩和圖案來(lái)吸引眼球C.以簡(jiǎn)潔的形式、清晰的線條和有限的元素來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)理念D.追求夸張和奇特的造型,打破傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)規(guī)則8、在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,人機(jī)工程學(xué)的考慮是必不可少的。一款辦公用的電腦鍵盤,為了減少使用者的疲勞,應(yīng)具備以下哪個(gè)特點(diǎn)?()A.按鍵較小,間距狹窄B.按鍵堅(jiān)硬,反饋力度大C.按鍵柔軟,有適當(dāng)?shù)男谐毯烷g距D.鍵盤表面光滑,無(wú)任何紋理9、在首飾包裝設(shè)計(jì)中,材質(zhì)的選擇要體現(xiàn)首飾的品質(zhì)和風(fēng)格。對(duì)于一款高檔鉆石首飾,以下哪種包裝材質(zhì)不太能彰顯其奢華?()A.絲絨質(zhì)地的盒子B.木質(zhì)的精致禮盒C.普通的塑料包裝袋D.金屬質(zhì)感的包裝盒10、在廣告設(shè)計(jì)中,創(chuàng)意和視覺(jué)沖擊力是吸引消費(fèi)者的重要因素。以下哪種廣告形式更能在短時(shí)間內(nèi)引起消費(fèi)者的興趣?()A.長(zhǎng)篇文字描述的平面廣告B.動(dòng)態(tài)的視頻廣告,富有創(chuàng)意的情節(jié)和特效C.單調(diào)的黑白海報(bào)廣告D.聲音嘈雜且畫面混亂的廣播廣告11、在影視特效設(shè)計(jì)中,要使特效與真實(shí)場(chǎng)景融合自然。以下哪種特效處理可能會(huì)顯得突兀?()A.光線和色彩與原場(chǎng)景協(xié)調(diào)一致B.特效物體的質(zhì)感和紋理與周圍環(huán)境相似C.特效動(dòng)作過(guò)于夸張,不符合物理規(guī)律D.特效的透視和比例與真實(shí)場(chǎng)景相符12、在服裝設(shè)計(jì)中,面料的選擇對(duì)服裝的質(zhì)感和效果有著關(guān)鍵影響。以下哪種面料通常具有良好的透氣性和吸濕性?()A.絲綢B.尼龍C.皮革D.聚酯纖維13、關(guān)于服裝設(shè)計(jì),不同的款式和剪裁能夠展現(xiàn)出不同的風(fēng)格和效果。以下哪種服裝剪裁方式不太適合身材嬌小的女性,可能會(huì)使其顯得更矮???()A.高腰線的連衣裙B.超長(zhǎng)款的大衣C.短款上衣搭配高腰褲D.A字裙14、在書籍裝幀設(shè)計(jì)中,封面和排版的設(shè)計(jì)對(duì)于書籍的吸引力有著重要作用。對(duì)于一本歷史文化類書籍,以下哪種封面設(shè)計(jì)風(fēng)格更能體現(xiàn)其內(nèi)涵?()A.簡(jiǎn)約現(xiàn)代風(fēng)格B.復(fù)古古典風(fēng)格C.卡通動(dòng)漫風(fēng)格D.抽象藝術(shù)風(fēng)格15、對(duì)于UI設(shè)計(jì),用戶界面的簡(jiǎn)潔性和易用性是重要原則。以下哪種UI元素的設(shè)計(jì)可能會(huì)增加用戶的操作復(fù)雜性?()A.清晰明了的圖標(biāo)B.過(guò)多且復(fù)雜的菜單選項(xiàng)C.直觀的操作手勢(shì)提示D.簡(jiǎn)潔的布局和排版二、名詞解釋(本大題共3個(gè)小題,共15分)1、(本題5分)闡釋“設(shè)計(jì)中的語(yǔ)音交互設(shè)計(jì)”,包括語(yǔ)音交互的發(fā)展、設(shè)計(jì)原則,以及在智能設(shè)備和服務(wù)中的應(yīng)用前景。2、(本題5分)詳細(xì)闡述“設(shè)計(jì)中的競(jìng)品分析”,介紹競(jìng)品分析的目的、內(nèi)容和方法,以及如何通過(guò)競(jìng)品分析獲取設(shè)計(jì)靈感和優(yōu)勢(shì)。3、(本題5分)對(duì)“情感化室內(nèi)設(shè)計(jì)”這一名詞進(jìn)行解釋,探討情感化室內(nèi)設(shè)計(jì)的元素、色彩運(yùn)用、材質(zhì)選擇和對(duì)居住者心理的影響。三、簡(jiǎn)答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)詳細(xì)闡述在家具的綠色設(shè)計(jì)理念中,如何減少對(duì)環(huán)境的影響和資源消耗。2、(本題5分)論述在廣告的視覺(jué)引導(dǎo)設(shè)計(jì)中,如何引導(dǎo)觀眾的注意力和閱讀順序。3、(本題5分)論述在景觀雕塑設(shè)計(jì)中,如何考慮雕塑與周邊環(huán)境的比例、材質(zhì)和色彩關(guān)系,創(chuàng)造出具有藝術(shù)感染力的景觀節(jié)點(diǎn)?4、(本題5分)論述在插畫設(shè)計(jì)中,如何通過(guò)構(gòu)圖和色彩表現(xiàn)故事性和情感。5、(本題5分)闡述在廣告設(shè)計(jì)中,如何準(zhǔn)確把握產(chǎn)品特點(diǎn)和目標(biāo)受眾心理,運(yùn)用創(chuàng)意手法和表現(xiàn)形式,制作出具有感染力和說(shuō)服力的廣告作品。四、論述題(本大題共3個(gè)小題,共30分)1、(本題10分)在家具設(shè)計(jì)中,人體工程學(xué)的應(yīng)用可以提高家具的舒適度和實(shí)用性。請(qǐng)深入論述人體工程學(xué)在家具設(shè)計(jì)中的原則和要點(diǎn),舉例說(shuō)明如何通過(guò)對(duì)人體尺寸、姿勢(shì)和活動(dòng)需求的研究來(lái)設(shè)計(jì)出符合人體健康的家具產(chǎn)品。2、(本題10分)藝術(shù)設(shè)計(jì)中的情感化設(shè)計(jì)能夠提升用戶的情感體驗(yàn)和滿意度。請(qǐng)論述情感化設(shè)計(jì)的原則和方法,結(jié)合具體的設(shè)計(jì)案例分析如何通過(guò)設(shè)計(jì)滿足用戶的情感需求。3、(本題10

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