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文檔簡介
裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁信陽師范大學(xué)《C++語言程序設(shè)計實(shí)驗(yàn)》
2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、考慮C++中的多態(tài)性,通過虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)運(yùn)行時多態(tài)。假設(shè)有一個基類
Shape
,其中有一個虛函數(shù)
voiddraw()
,派生類
Circle
和
Square
分別重寫了這個函數(shù)。然后創(chuàng)建一個基類指針
Shape*ptr
,分別指向
Circle
和
Square
對象。那么,以下關(guān)于多態(tài)性的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.虛函數(shù)在派生類中必須具有相同的返回值類型和參數(shù)列表B.只有通過引用才能實(shí)現(xiàn)多態(tài)性C.基類指針指向派生類對象時,調(diào)用虛函數(shù)是在編譯時確定的D.虛函數(shù)不能是靜態(tài)成員函數(shù)2、在C++的移動語義中,假設(shè)我們有一個類
MyClass
,并且實(shí)現(xiàn)了移動構(gòu)造函數(shù)和移動賦值運(yùn)算符。那么以下關(guān)于移動語義的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.移動操作會復(fù)制對象的內(nèi)容B.移動操作比復(fù)制操作更耗時C.移動操作可以避免不必要的資源復(fù)制D.移動語義只適用于基本數(shù)據(jù)類型3、在C++中,若有聲明“inta[10];”,則以下不能表示數(shù)組元素a[5]的是()A.*(a+5)B.a[5]C.*(5+a)D.5[a]4、在C++的標(biāo)準(zhǔn)模板庫(STL)中,
vector
是一種動態(tài)數(shù)組容器。假設(shè)有一個
vectorvec
,已經(jīng)存儲了一些整數(shù)。當(dāng)需要在中間位置插入一個新的整數(shù)時,以下關(guān)于
vector
的操作和性能的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.插入操作的時間復(fù)雜度是常數(shù)級的,非常高效B.插入操作可能會導(dǎo)致后面的元素大量移動,效率較低C.可以直接在指定位置插入,不會影響其他元素的存儲位置D.
vector
不支持在中間位置插入元素,只能在末尾添加5、C++中的多態(tài)性是一個重要的特性。假設(shè)有一個基類
Shape
,其中有一個純虛函數(shù)
draw()
,然后有兩個派生類
Circle
和
Square
分別實(shí)現(xiàn)了這個函數(shù)?,F(xiàn)在有一個
Shape
類型的指針
ptr
,分別指向
Circle
和
Square
對象。當(dāng)通過
ptr
調(diào)用
draw()
函數(shù)時,會發(fā)生什么?()A.編譯錯誤,因?yàn)?/p>
Shape
類中的
draw()
是純虛函數(shù),不能通過基類指針調(diào)用B.會根據(jù)
ptr
實(shí)際指向的對象類型,動態(tài)地調(diào)用相應(yīng)派生類中的
draw()
實(shí)現(xiàn)C.總是調(diào)用
Shape
類中的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),即使派生類中有重寫D.運(yùn)行時錯誤,因?yàn)闊o法確定調(diào)用哪個具體的實(shí)現(xiàn)6、在C++的異常規(guī)范中,函數(shù)可以聲明可能拋出的異常類型。假設(shè)有一個函數(shù)
voidmyFunction()throw(int,std::exception)
,以下關(guān)于異常規(guī)范的描述,哪一項(xiàng)是準(zhǔn)確的?()A.函數(shù)只能拋出聲明的異常類型,否則會導(dǎo)致運(yùn)行時錯誤B.異常規(guī)范只是一種建議,函數(shù)可以拋出未聲明的異常類型C.異常規(guī)范增加了程序的靈活性,鼓勵函數(shù)拋出更多類型的異常D.異常規(guī)范對函數(shù)的實(shí)際運(yùn)行沒有任何影響,只是一種注釋7、在C++的模板特化中,假設(shè)我們有一個模板函數(shù)
templatevoidmyFunction(Tt)
,現(xiàn)在要為特定類型(如
int
)特化這個函數(shù)。以下哪種方式是正確的特化方式?()A.
template<>voidmyFunction(intt){特化實(shí)現(xiàn);}
B.
templatevoidmyFunction(intt){特化實(shí)現(xiàn);}
C.
voidmyFunction(intt){特化實(shí)現(xiàn);}
D.以上方式都不正確8、C++中的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符在對象的復(fù)制過程中起著重要作用。假設(shè)我們有一個自定義類
MyClass
,其中沒有顯式定義拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符。當(dāng)進(jìn)行對象的按值傳遞和賦值操作時,會發(fā)生什么?()A.編譯器自動生成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符,進(jìn)行淺拷貝B.編譯器自動生成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符,進(jìn)行深拷貝C.編譯錯誤,因?yàn)闆]有自定義拷貝相關(guān)的函數(shù)D.運(yùn)行時錯誤,因?yàn)闊o法進(jìn)行拷貝操作9、關(guān)于C++中的命名空間,假設(shè)我們定義了兩個命名空間
Namespace1
和
Namespace2
,并且在其中都定義了一個函數(shù)
func
。那么以下關(guān)于命名空間的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.不同命名空間中的同名函數(shù)可以直接調(diào)用B.命名空間可以嵌套,但不能重名C.使用命名空間中的函數(shù)時,必須使用全名D.命名空間中的變量默認(rèn)是全局可見的10、在C++的常量和常量表達(dá)式中,以下關(guān)于const關(guān)鍵字的描述,哪一個是準(zhǔn)確的?()A.const修飾的變量是只讀的,不能被修改,但可以通過指針或引用來間接修改B.const修飾的成員函數(shù)不能修改成員變量的值,但可以調(diào)用其他非const成員函數(shù)C.const指針可以指向常量對象或非常量對象,但指向常量對象的指針本身不能被修改D.以上說法都正確11、對于C++中的模板元編程(TemplateMetaprogramming),以下說法正確的是:()A.模板元編程是在編譯時進(jìn)行計算和生成代碼的技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)高度靈活和高效的編程B.模板元編程主要依賴于模板的特化和遞歸,代碼復(fù)雜難以理解,實(shí)際應(yīng)用價值不大C.模板元編程只能處理簡單的數(shù)值計算,無法處理復(fù)雜的邏輯和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)D.模板元編程會增加編譯時間,但對運(yùn)行時性能沒有影響12、在C++的內(nèi)存模型中,關(guān)于棧內(nèi)存和堆內(nèi)存的分配和釋放,以下哪種說法是正確的?()A.棧內(nèi)存由編譯器自動分配和釋放,用于存儲局部變量和函數(shù)參數(shù),堆內(nèi)存由程序員手動使用new和delete分配和釋放B.棧內(nèi)存的分配和釋放速度比堆內(nèi)存快,但棧內(nèi)存的大小有限,堆內(nèi)存的大小可以根據(jù)需要動態(tài)調(diào)整C.函數(shù)的遞歸調(diào)用會導(dǎo)致棧內(nèi)存的不斷分配,如果遞歸深度過大,可能會導(dǎo)致棧溢出,而堆內(nèi)存沒有這個問題D.以上說法都正確13、考慮C++中的運(yùn)算符重載,以下關(guān)于其限制和注意事項(xiàng)的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.不能重載內(nèi)置類型的運(yùn)算符,只能重載自定義類型的運(yùn)算符,并且重載后的運(yùn)算符優(yōu)先級和結(jié)合性不能改變B.可以重載任何運(yùn)算符,包括.、.*、::、?:,重載后的運(yùn)算符功能可以完全不同于其原始含義C.運(yùn)算符重載函數(shù)可以是類的成員函數(shù),也可以是全局函數(shù),但成員函數(shù)形式的重載只能操作本類對象D.重載運(yùn)算符時,參數(shù)個數(shù)必須與原始運(yùn)算符相同,不能有默認(rèn)參數(shù)14、關(guān)于C++中的多態(tài)性(Polymorphism),以下說法正確的是:()A.靜態(tài)多態(tài)性通過函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),動態(tài)多態(tài)性通過虛函數(shù)實(shí)現(xiàn)B.多態(tài)性會增加程序的代碼量和復(fù)雜度,應(yīng)盡量避免使用C.只有當(dāng)通過對象調(diào)用虛函數(shù)時,才能實(shí)現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性D.多態(tài)性只適用于具有繼承關(guān)系的類15、在C++的模板特化中,假設(shè)我們有一個模板函數(shù)
templatevoidprint(Tvalue)
,然后對特定類型進(jìn)行特化,如
template<>voidprint(intvalue)
。那么以下關(guān)于模板特化的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.模板特化可以針對部分模板參數(shù)進(jìn)行B.模板特化的函數(shù)體可以與普通模板函數(shù)不同C.模板特化會覆蓋普通模板函數(shù)的定義D.模板特化只能在同一個文件中進(jìn)行16、在C++的類和對象中,關(guān)于成員函數(shù)和成員變量,以下描述正確的是:()A.成員變量可以是另一個類的對象,但成員函數(shù)不能是另一個類的成員函數(shù)B.公有成員函數(shù)可以直接訪問類的私有成員變量C.靜態(tài)成員變量屬于類的所有對象共享,而靜態(tài)成員函數(shù)不屬于任何對象D.成員函數(shù)不能重載,但成員變量可以重載17、關(guān)于C++中的類模板,假設(shè)我們定義了一個類模板
templateclassStack
來實(shí)現(xiàn)一個棧結(jié)構(gòu)。那么以下關(guān)于類模板的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.類模板的成員函數(shù)必須在類外定義B.類模板的實(shí)例化是在運(yùn)行時進(jìn)行的C.不同類型的類模板實(shí)例共享相同的成員函數(shù)代碼D.類模板不能有靜態(tài)成員變量18、關(guān)于C++中的類型別名(TypeAlias),以下說法準(zhǔn)確的是:()A.使用typedef定義的類型別名和using定義的類型別名在功能上完全相同B.類型別名可以為復(fù)雜的類型定義一個更簡潔易讀的名稱,提高代碼的可讀性C.類型別名不能用于模板參數(shù),只能用于普通的類型聲明D.類型別名會創(chuàng)建一個新的類型,與原類型完全獨(dú)立19、對于C++中的命名空間(namespace),以下關(guān)于其用途和使用方法的描述,哪一項(xiàng)是不準(zhǔn)確的?()A.命名空間用于避免不同模塊或庫中的標(biāo)識符沖突,將相關(guān)的標(biāo)識符組織在一個命名空間中B.可以使用using指令將命名空間中的標(biāo)識符引入當(dāng)前作用域,也可以使用全名來訪問命名空間中的成員C.多個命名空間可以嵌套,并且在嵌套的命名空間中定義的標(biāo)識符在外部命名空間中不可見D.命名空間中的變量和函數(shù)在沒有被使用時會自動被鏈接器優(yōu)化掉,不占用程序的存儲空間20、在C++的函數(shù)模板中,假設(shè)我們有一個函數(shù)模板
templateTadd(Ta,Tb)
用于實(shí)現(xiàn)兩個參數(shù)的相加。當(dāng)傳遞不同類型的參數(shù)時,如
add(5,6.5)
,會進(jìn)行自動類型轉(zhuǎn)換。那么以下關(guān)于函數(shù)模板類型推導(dǎo)的描述,哪一項(xiàng)是正確的?()A.類型推導(dǎo)總是按照最寬泛的類型進(jìn)行B.類型推導(dǎo)會嘗試進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換C.類型推導(dǎo)失敗時會導(dǎo)致編譯錯誤D.類型推導(dǎo)的結(jié)果與函數(shù)的返回值類型無關(guān)21、關(guān)于C++中的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),以下描述哪一項(xiàng)是不正確的?()A.構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建對象時進(jìn)行初始化操作,析構(gòu)函數(shù)用于對象銷毀時釋放資源B.構(gòu)造函數(shù)可以有多個重載版本,析構(gòu)函數(shù)不能重載C.當(dāng)對象作為函數(shù)的參數(shù)傳遞時,會調(diào)用復(fù)制構(gòu)造函數(shù),如果返回對象,會調(diào)用移動構(gòu)造函數(shù)D.構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)都不能有返回值,也不能使用const修飾22、對于C++中的多態(tài)性,以下關(guān)于虛函數(shù)和純虛函數(shù)的描述,哪一項(xiàng)是錯誤的?()A.虛函數(shù)是在基類中用virtual關(guān)鍵字聲明的函數(shù),在派生類中可以重寫,純虛函數(shù)是在基類中聲明但沒有實(shí)現(xiàn)的虛函數(shù)B.含有純虛函數(shù)的類是抽象類,不能創(chuàng)建該類的對象,而含有虛函數(shù)的類可以創(chuàng)建對象C.虛函數(shù)在派生類中的重寫必須具有相同的返回值類型和參數(shù)列表,純虛函數(shù)在派生類中的實(shí)現(xiàn)則沒有這些限制D.通過指向基類的指針或引用調(diào)用虛函數(shù)時,實(shí)現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性,而純虛函數(shù)不參與動態(tài)多態(tài)性23、對于C++中的異常類層次結(jié)構(gòu)(ExceptionClassHierarchy),以下說法正確的是:()A.標(biāo)準(zhǔn)庫中的異常類都是從std::exception類派生而來,用戶自定義的異常類也應(yīng)該繼承自它B.異常類的層次結(jié)構(gòu)可以方便地對不同類型的異常進(jìn)行分類和處理C.捕獲基類異??梢圆东@到所有派生類的異常D.異常類的層次結(jié)構(gòu)會增加代碼的復(fù)雜性,實(shí)際編程中應(yīng)該盡量避免使用24、考慮C++中的類和對象的概念。假設(shè)有一個類
Student
,其中包含成員變量
name
(字符串類型)、
age
(整數(shù)類型)和成員函數(shù)
setInfo(stringname,intage)
用于設(shè)置學(xué)生的信息?,F(xiàn)在創(chuàng)建了兩個
Student
對象
s1
和
s2
。那么,以下關(guān)于類和對象的描述,哪一個是正確的?()A.類是對象的實(shí)例化,對象是類的抽象B.同一個類的不同對象,其成員變量的值可以不同,但成員函數(shù)是共享的C.不同類的對象可以互相訪問對方的私有成員變量D.對象的內(nèi)存分配是在編譯時完成的,與運(yùn)行時無關(guān)25、關(guān)于C++中的對象布局(objectlayout),以下說法錯誤的是:()A.對象的成員變量在內(nèi)存中的布局順序通常與聲明的順序相同B.虛函數(shù)表(vtable)用于實(shí)現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性,存儲在對象的內(nèi)存布局中C.不同編譯器對對象的布局可能有所不同,但都遵循C++的標(biāo)準(zhǔn)D.對象布局的細(xì)節(jié)對程序員是完全透明的,不需要了解二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個選項(xiàng)是符合題目要求的.)1、C++中的list容器的插入操作效率很高。()2、C++中的繼承關(guān)系中,派生類可以重定義基類的靜態(tài)成員函數(shù)。()3、C++中的文件操作時,ios::binary表示以二進(jìn)制方式打開文件。()4、C++中的vector類的insert函數(shù)可以在指定位置插入多個元素。()5、C++17引入了ifconstexpr語句。()6、C++中的異常處理可以嵌套。()7、C++中的函數(shù)可以返回局部變量的引用。()8、C++中的const成員函數(shù)可以修改靜態(tài)成員變量的值。()9、C++中的函數(shù)模板不能有默認(rèn)參數(shù)。()10、構(gòu)造函數(shù)可以是虛函數(shù)。()三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)詳細(xì)論述C++中虛基類(virtualbaseclass)的概念和使用場景。分析虛基類在解決多重繼承中的菱形繼承問題、減少內(nèi)存開銷方面的作用,探討虛基類的初始化和對象布局,通過實(shí)際的代碼示例展示虛基類的使用方法和效果。2、(本題5分)C++的lambda表達(dá)式為函數(shù)式編程提供了支持。論述lambda表達(dá)式的語法和功能,包括捕獲列表、參數(shù)列表和函數(shù)體的定義。通過實(shí)
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