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文檔簡介

創(chuàng)壹虛擬機械制圖及CAD培訓系統(tǒng)內(nèi)容

使用說明書

目錄

教學模式.............................................................................2

1.教學............................................................................2

項目一、手柄的平面圖形圖.....................................................2

項目二、組合體三視圖的繪制..................................................14

項目三、機件的表達方式......................................................34

項目四、常用件與標準件的表達................................................49

項目五、零件圖..............................................................56

項目六、繪制數(shù)控車床刀架裝配................................................66

教學模式

1.教學

項目一、手柄的平面圖形圖

手柄的平面圖形圖包括圓弧連接兩已知直線、圓弧內(nèi)連接已知直線和圓弧、圓弧外連接已知直

線和圓弧、圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧、圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧和手柄作圖方法和步驟。

1、圓弧連接兩已知直線

圓弧連接兩已知直線的界面如圖所示:

江蘇省國家中職示范桃蚌化教學資源彼學模式

管理懵式■學安愛

三?互動I、■■連?南已antiI

安目一、手柄的

平面留給囹

01、粉9注所已加■以

02.0?^a?e?itx?3過的千百幾何中的相切問我.圖弗連接中用來連接用的旨4稱為連接圖4,切京(if接圖4的

□ER起止點)成為連孩點.

b3,映I外占捶己切*£知由千圓更連接帶實質(zhì)是相切.一般連投因里的半徑長度已知.因此.西二連投仔圖的關健

GM

就是尋找留心與切點,

04,圖6內(nèi)喜的己嚙?

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D06、手楊作雷方夫與羅算

原目二組合體三

費里雌M

原目三機付的K

B達方式

On.S吟?f

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A區(qū):理論介紹圓弧連接畫法;B區(qū):動畫介紹圓弧連接兩已知直線。

操作模型的控制鍵如下圖吁示:

黃成縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何兩已知直線,當鼠標點擊再次點擊播放,可重新開始播放,

具體的制圖過程可參照下表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

求連接圓弧圓心求切點圓弧連接圓弧

點擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

贊放縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)連接已知直線和圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重

新開始播放,具體的制圖過程可參照下表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

已知條件

求連接圓弧圓心求切點圓弧連接圓弧

內(nèi)

切點廣2

已A\

知弋

4k--7

QC

線MN

M切點BNMBN

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

3、圓弧外連接已知直線和圓弧

圓弧外連接已知直線和圓弧的界面如圖所示:

江蘇*國家中職示范槐好化教學資源療模式

管理MK

三雄攵動?3.MHiSttBMfttftiM]通入?不當■瓦?力飛介依當循。&使用簫幽

成目一、f*的從字體

平面困好網(wǎng)

西裕連扮畫法

在繪"機件圖形時,9通會遇到直/g直線、宜線與困弧、2S孤與圓弧的光滑過謔問題.

Q10?逢俄兩■■殖這種用一段愚孤光滑連接相鄰兩線段的作圖方法稱為回丸連接.至靈連接的本質(zhì).黨是初中學

。2、8M內(nèi)違捶己?*£相過的平面幾何中的相切問理.15瓦連接中用來連接用的藥丸稱為硼型丸,切點(跌E8弧的

□994

起止點)成為連授點.

。哉產(chǎn)外點呢"■統(tǒng)

1°由于費36注按的實質(zhì)是相切,一般迂接圓亮的半徑長度已知,因此,困弧迂接作圖的關8!

就是尋找翻,g切點.

Q4.州內(nèi)連楂兩已越用I

Q5?EH分別內(nèi)外湮接己如

66O、手?作麗念與口

0破H二汕合作二

喳目三機件的表

0這方式

原目因.就用件

O與標準件的表達

*Qfi零件圖

1771睨目六、捻制薊

l^d控軍床刀柒裝配

OneSo/I?WMWW用說m

M。vn*ttFM

AR:理論介紹圓弧連接畫法;B區(qū):動畫介紹圓弧連接已知直線和圓弧。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何外連接已知直線和圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重

新開始播放,具體的制圖過程可參照下表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

已知條件

求連接圓弧圓心求切點圓弧連接圓弧

直kA

線二,

士一G

點擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

4、圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧

圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧的界面如圖所示:

江蘇省國家中職示范麒字化教學資源彼學女'■證M圖及CAD

管,式

三*

I4.■?ns?Me*in?送人質(zhì)爾當18頁?力於介招9li9ff*m?Ni

嗔目一、手柄的Jw

平百網(wǎng)射網(wǎng)

回弟連授畫法

在繪制機件圖影時.經(jīng)常會遇到直線與宜統(tǒng),宜貽用貝、09弧與團我的光滑過渡問題.

□01,期逢曬己利■籍這種用一段圖4光清連接推部兩線段的作圖方法稱為圓鼻迂按.回虱連接的本質(zhì),就是初中學

A2.曲內(nèi)改編已知■^比過的平面幾何中的相切問夏.四里連接中用東連接用的圖4稱為建將圖亞,切點(年接目見的

起止點)成為連授點,

由干圖弧連谷外實質(zhì)是相切,一般曾接即弧的半徑長度已知.因虻,房於連接作圖的關健

就是尋我留心與切點.

Q4、SB內(nèi)逐財已曲》

25、0M分期內(nèi)外注擅己打

b6□.手恍作8訪念與步*

哦目二切合體二

0視圖的笈制

聯(lián)目三機件的哀

0達方式

嗔目四、常用件

件的表達

一?.’:」?;,:1■■

*目六、繪制儻

E控奉伍JJ架裝配

OncSofl

M心一冷檢計開雙

AR:理論介紹圓弧連接畫法;B區(qū):動畫介紹圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)連接兩已知圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重新開

始播放,具體的制圖過程可參照卜.表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

求連接圓弧圓心I求切點圓弧連接圓弧

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移‘按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

5、圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧

圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧的界面如圖所示:

該軸家中職示范燧?;虒W資源

管呼粕式

5、?41分81內(nèi)外il?已MB41送入R不當?貢*由K介匍3KVS*R??

9目一、手柄的

平面網(wǎng)給用

阿里連授畫法

在繪制機件囹彩時.好客會遇到宜線與直統(tǒng)、真線與BS3C圖弧與圈加的光滑過渡同U.|圓弧分別內(nèi)外連接

0這種用一段陰鼻光漕迂按椎部兩線段的作圖方法稱為假4連接.圖里連接的本質(zhì),就是初中學

b2,aw內(nèi)占后已知■法紀過的手鹵幾何中的相切間裊.E5T連按中用來連接用的254稱為連接圓弧.切京(連接困見的

□?

起止點)成為連卷點,

b3?圖?外尊翁已m■城也

QM由干圖如連接護實質(zhì)是相切,一般連接困弧的半徑長度已知,因此,西貝連接R圖的知!

04、則力白尊兩己曲|就是尋找圓心與切點?

口5,0?分的外邃修已睇

e?

-66,手忱作陶萬念與制r

/日二也合體三

B次圖的笈M

暇目三機件的哀

S

W]嘮口四.常用住

事體■

CT1噴目六、繪im

密車昧刀架裝配

解通嬴京平林日福向

OneSoft.門ULMEtE和蚣司

*仲會計升及

AR:理論介紹圓弧連接畫法;B區(qū):動畫介紹圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)外連接已知圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重新開

始播放,具體的制圖過程可參照卜?表格;

圓弧連接作圖示例

作圖方法和步驟

已知條件

求連接圓弧圓心求切點圓弧連接圓弧

內(nèi)

連0山乃1

點擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

6、手柄作圖方法與步驟

手柄作圖方法與步驟的界面如圖所示:

歡目二蛆合體三

0次國雌制

4目三根。的哀

0達方式

映日四、常州。

0與昧.0的康達

0

嗔目六、繪MH

拉車床J)架艾配

操作模型的控制鍵如下圖所示:

點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)外連接已知圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重新開

始播放,具體的制圖過程可參照圖-手柄的作圖方法與步驟;

點擊‘縮放’按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

手柄的作圖方法與步驟

項目二、組合體三視圖的繪制

1、投影法

1)中心投影法

中心投影法的播放的界面如圖所示:

2種帝皿E源一案;

A7S*

三?互4

1>中心段野溫盅入“不受『負/力內(nèi)介R量程使用網(wǎng)助

嗔目一、手柄的

展目二組合體三

□發(fā)困的繪刈

■01?校格總

□d1〉中心會"室

。02評fr&電注

■Q3》三

???、U本體

???、48體

原目二機件的表

達方式

喳目四、常用件

與簿*住的*達

就目五零n圖

聯(lián)目六、埃制數(shù)

控乍床刀架裝寬

口*收

我們把光源S稱為投影中心,光線稱為投影線,平面P稱為投影面,在P面上所得的圖形稱為

投影。由此圖可知,投影線都是從投影中心光源點燈泡發(fā)出的,投影線互不平行,所得的投影大小

總是隨物體的位置不同而改變。這中投射線互不平行且匯交于一點的投影法稱為中心投影法。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

疝放縮放觀察平移自適應

點擊‘播放'按鈕,動畫演示中心投影法;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

2)平行投影法

a、平行投影法概述

平行投影法概述的播放的界面如圖所示:

江方省國家中職示范麒字化^學資源

人?學=偏擊與髭介*俊■■■

?、?fy&lfa《1速?0a

4鈉

2

隨著投射中心S距離投影平面的遠近不同,所得到的投影的大小就會不同。設想將投影中心S

移到無窮遠處,這時投影線互相平行,則投影面上的投影四邊形abed就會與空間四邊形ABCD的輪

廓大小相等,所得到的投影可以反映物體的實際形狀。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

維放縮放魂寂移自適應

點擊'播放'按鈕,動畫演示平行投影法;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

b、斜投影

斜投影的播放的界面如圖獷?示:

嗔目一.手柄的

平面網(wǎng)給圖

項目二組合體三

□初圖的笈M

■D鶴

?!爸行??戰(zhàn)

□■m2評行股射達

卜?,?平行慢好金也

a

Ldb、樹9a

dC、正投射

I3>三nun的影成及

^股也發(fā)諄

,“本體

0■含體_

咬目三機fl的家

Q達方式

原目四、

?與信?仔的表達

0從日近SR同

9目六、t&an

經(jīng)車瘴刀架裝配

日返鹵

OneSoft,門艮JEME¥I

■在「仆尚田及

在平行投影法中,投射線與投影面傾斜成某一角度時,稱為斜投影法。按斜投影法得到的投影

稱為斜投影。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

掂放縮放魂察平移自適應

點擊'播放'按鈕,動畫演示斜投影法;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位也使其最適合觀察。

C、正投影

正投影的播放的界面如圖所示:

2沖廁碩一娜::::g

逼人■不當■頁面力K介始當1KM程使兩網(wǎng)幽

盾字體

喳目二姐合體三

B初圖的髭M

■日

LQ1》中,融

■D2)平行段舞迷

03?奉行校I寓H

if

5b?科覦

S部正t叫

■Q3》被用的彩儂

段再超律

3???、U本體

、■合體

原目三機件的表

@達方式

染口四、常用件

Wtft的表達

*OZi零。閑

吸目六、%??

較車床刀架裝配

■回

等■魏熨平修白過山

OneSoft.門mtd由蜂氣

5.7/作設計開發(fā)

在平行投影法中,投射線與投影面垂直時,稱為正投影法。按正投影法得到的投影稱為正投影。

操作模型的控制鍵如卜.圖所示:

播放縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,動畫演示正投影法;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊'縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

3)三視圖的形成及投影規(guī)律

a、三面投影體系

三面投影體系的播放的界面如圖所示:

M面:正立的投影面;|

■曰*、&射魂

M1》次版1第W面:側(cè)立的投影面;I

■D2)平行校野溫

Q3?奉行校3建”H面:水平的投影面:I

it

S部正x軸——v與H面的交線,

■口3》三雙用的附成及

段再皿律代表長度方向;

a3、三as&i絢系

at>,三必斯緘Y軸——H與W面的交線,

a。、三g鄉(xiāng)M2代表寬度方向:

Q。?三Hfl勵關展

及投,

、1本停7軸——V與W面的交線.

、■自體代表高度方向:

fzri哦目三viftjft*

三根投影軸互相垂直,

其交點稱為原點0。

炭目四、常用件

B與標事件的表達

所目五9ns

OneSoft

■金配R以田及

操作模型的控制鍵如下圖月二示:

■放]縮放魂察平移自適應

點擊'播放'按鈕,動畫演示三面投影體系;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。

點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

b、三視圖的形成1

三視圖的形成1的界面如圖所示:

操作模型的控制鍵如下圖所示:

黃放]縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,動畫演示三視圖的形成;再次點擊該按鈕時.,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

c、三視圖的形成2

三視圖的形成2的播放界面如圖所示:

為了把空間的三個視圖畫在一個平面上,就必須把三個投影面展開攤平。展開的方法是:正面

(V)保持不動,水平面(H)繞0X軸向下旋轉(zhuǎn)909,側(cè)面(W)繞OZ軸向右旋轉(zhuǎn)90&,使它們和

正面(V)展成一個平面,如上圖所示。這樣展開在一個平面上的三個視圖,我們稱為物體的三面視

圖,簡稱三視圖。由于投影的邊框是設想的,所以不必畫出。操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,動畫演示三視圖的形成;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

d、三視圖的關系及投影規(guī)律

三視圖的關系及投影規(guī)律的界面如圖所示:

何輜家中E兩曰源■然J:工?!鰴C糖M網(wǎng)及CAD

避人賽不芻■瓦,由“介依芻使用"勖

?、三校R!第關系及律

X¥

U

wnru^flmnwwK?

西田及

操作模型的控制鍵如下圖所示:

贊放縮放觀察平移自適應

>—■...■I

點擊'播放'按鈕,動畫中依次閃爍三視圖的關系和投影規(guī)律,再次點擊該按鈕時,重新開始

播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

2、基本體

1)頂尖、螺栓坯、手柄

頂尖、螺栓坯、手柄的界面如圖所示:

版目三機件的哀

達方式

M口咬、<Hirt

與H件的表速

項U六、

控軍窿刀家裝配

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應

點擊‘播放‘按鈕,動畫中依次拆分頂尖、螺栓坯、手柄,再次點擊該按鈕時,合并歸位。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

2)棱柱

棱柱的播放的界面如圖所示:

,訪省國家中職示范麒字化教學資源"頡可呵0

番呼極式

三?互動透入“示當前瓦?力抵介鐵/曾量位使用M的

原目一、手柄的

平面圖附圖

J?曰一組合體三

視圖的繪M

、波臉

、u本體

I1用次?售枚名、于行

I2㈱1

I3刖r

I4喻

I

)6掰

、也A體

驗目六、繪nti

控車瘴刀架裝配H

操作模型的控制鍵如下圖所示:

播放縮放觀察平移自適應

點擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進六棱柱,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W

面和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

3)棱錐

棱錐的播放的界面如圖所示:

喳目一、手柄的

平面圖影網(wǎng)

?H~組合體三

女圖的埃M

、段*

、“本體

?1)即、緡誼缶、手帆

I2JW1

I3脂除

I4圖技

I5圖播

I6瘠

?■臺體

原目三機》的表

達方式

展目四、常用件

與標流存的裊達

喳日五等傳囹

原目六、SUB

控車球刀架裝無

操作模型的控制鍵如下圖斯?示:

s?T[編—][a察]]平事|怛適應

點擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進三棱錐,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W

面和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

4)圓柱

圓柱的播放的界面如圖所示:

嗔目二Ulfl的表

述方式

喳耳網(wǎng)、

與尿的表迷

原日五等傳囹

懵口六、san

控+除刀架裝配

操作模型的控制鍵如下圖斯?示:

s?T[編—[0#察]|平察|怛適應

點擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進圓柱,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W面

和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,最后指引出4條素線,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

5)圓錐

圓錐的播放的界面如圖所示:

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操作模型的控制鍵如下圖切?示:

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點擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進圓錐,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W面

和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,最后指引出4條素線,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

6)球

球的播放的界面如圖所示:

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操作模型的控制鍵如下圖明示:

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點擊‘播放’按鈕,在三投影體系中飛進球,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,w面和

H面旋整后得到如上所示的三視圖,最后依次指引出a,、a、a〃、b、b\b〃、心、c、4極限位置圓,

再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

3、組合體

1)組合體分析方法

組合體分析方法的界面如圖所示:

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操作模型的控制鍵如下圖所示:

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點擊‘播放'按鈕,組合體分開,鼠標劃過各個部件,高亮并顯示名稱,再次點擊該按鈕時,

合并歸位。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

2)組合體的組合形式

a)組合形式類型

組合形式的類型的界面如圖所示:

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操作模型的控制鍵如下圖月二示:

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點擊'播放'按鈕,動畫演示疊加類、切割類和綜合類,再次點擊該按鈕時,合并歸位。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。

點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

b)相貼

相貼的播放的界面如圖所示:

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相貼是指兩基本幾何體以平面的方式相互接觸。當?shù)装迮c豎板的寬度不同時,正面投影中間應該

有線隔開。底板與豎板的寬度相同,則中間不應有線隔開。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

掂放縮放魂察平移自適應

點擊'播放'按鈕,動畫演示相貼的情況,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位也使其最適合觀察。

C)相切

相切的播放的界面如圖所示:

左端底板上垂直面與空心圓柱相切,主、左視圖上相切處應不畫交線。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

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點擊'播放'按鈕,動畫演示相切的情況,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊'縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。

點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。

d)相交

相交的播放的界面如圖所示:

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相交是指兩基本幾何體表面(平面與曲面)彼此相交。相交處應畫出交線。這種交線按相交表

面不同情況有曲線,也有直線。

操作模型的控制鍵如下圖所示:

掂放縮放魂察平移自適應

點擊'播放'按鈕,動畫演示相交的情況,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。

點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。

點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。

點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。

點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位也使其最適合觀察。

項目三、機件的表達方式

任務一機件外部的表達

1.基本視圖的形成

基本視圖的形成的界面如圖所示:

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