




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文檔簡介
創(chuàng)壹虛擬機械制圖及CAD培訓系統(tǒng)內(nèi)容
使用說明書
目錄
教學模式.............................................................................2
1.教學............................................................................2
項目一、手柄的平面圖形圖.....................................................2
項目二、組合體三視圖的繪制..................................................14
項目三、機件的表達方式......................................................34
項目四、常用件與標準件的表達................................................49
項目五、零件圖..............................................................56
項目六、繪制數(shù)控車床刀架裝配................................................66
教學模式
1.教學
項目一、手柄的平面圖形圖
手柄的平面圖形圖包括圓弧連接兩已知直線、圓弧內(nèi)連接已知直線和圓弧、圓弧外連接已知直
線和圓弧、圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧、圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧和手柄作圖方法和步驟。
1、圓弧連接兩已知直線
圓弧連接兩已知直線的界面如圖所示:
江蘇省國家中職示范桃蚌化教學資源彼學模式
管理懵式■學安愛
三?互動I、■■連?南已antiI
安目一、手柄的
平面留給囹
01、粉9注所已加■以
02.0?^a?e?itx?3過的千百幾何中的相切問我.圖弗連接中用來連接用的旨4稱為連接圖4,切京(if接圖4的
□ER起止點)成為連孩點.
b3,映I外占捶己切*£知由千圓更連接帶實質(zhì)是相切.一般連投因里的半徑長度已知.因此.西二連投仔圖的關健
GM
就是尋找留心與切點,
04,圖6內(nèi)喜的己嚙?
。WJM分捌外連摘己鈕
D06、手楊作雷方夫與羅算
原目二組合體三
費里雌M
回
原目三機付的K
B達方式
回
目
On.S吟?f
■st:。黜rHSt
A區(qū):理論介紹圓弧連接畫法;B區(qū):動畫介紹圓弧連接兩已知直線。
操作模型的控制鍵如下圖吁示:
黃成縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何兩已知直線,當鼠標點擊再次點擊播放,可重新開始播放,
具體的制圖過程可參照下表格;
圓弧連接作圖示例
作圖方法和步驟
求連接圓弧圓心求切點圓弧連接圓弧
點擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
贊放縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)連接已知直線和圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重
新開始播放,具體的制圖過程可參照下表格;
圓弧連接作圖示例
作圖方法和步驟
已知條件
求連接圓弧圓心求切點圓弧連接圓弧
圓
弧
內(nèi)
連
接
切點廣2
已A\
知弋
4k--7
QC
直
線MN
M切點BNMBN
和
圓
弧
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
3、圓弧外連接已知直線和圓弧
圓弧外連接已知直線和圓弧的界面如圖所示:
江蘇*國家中職示范槐好化教學資源療模式
管理MK
三雄攵動?3.MHiSttBMfttftiM]通入?不當■瓦?力飛介依當循。&使用簫幽
1°
成目一、f*的從字體
平面困好網(wǎng)
西裕連扮畫法
在繪"機件圖形時,9通會遇到直/g直線、宜線與困弧、2S孤與圓弧的光滑過謔問題.
Q10?逢俄兩■■殖這種用一段愚孤光滑連接相鄰兩線段的作圖方法稱為回丸連接.至靈連接的本質(zhì).黨是初中學
。2、8M內(nèi)違捶己?*£相過的平面幾何中的相切問理.15瓦連接中用來連接用的藥丸稱為硼型丸,切點(跌E8弧的
□994
起止點)成為連授點.
。哉產(chǎn)外點呢"■統(tǒng)
1°由于費36注按的實質(zhì)是相切,一般迂接圓亮的半徑長度已知,因此,困弧迂接作圖的關8!
就是尋找翻,g切點.
Q4.州內(nèi)連楂兩已越用I
Q5?EH分別內(nèi)外湮接己如
66O、手?作麗念與口
0破H二汕合作二
喳目三機件的表
0這方式
原目因.就用件
O與標準件的表達
*Qfi零件圖
1771睨目六、捻制薊
l^d控軍床刀柒裝配
OneSo/I?WMWW用說m
M。vn*ttFM
AR:理論介紹圓弧連接畫法;B區(qū):動畫介紹圓弧連接已知直線和圓弧。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
播放縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何外連接已知直線和圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重
新開始播放,具體的制圖過程可參照下表格;
圓弧連接作圖示例
作圖方法和步驟
已知條件
求連接圓弧圓心求切點圓弧連接圓弧
圓
弧
外
連
接
已
知
直kA
線二,
士一G
和
圓
弧
點擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
4、圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧
圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧的界面如圖所示:
江蘇省國家中職示范麒字化教學資源彼學女'■證M圖及CAD
管,式
三*
I4.■?ns?Me*in?送人質(zhì)爾當18頁?力於介招9li9ff*m?Ni
嗔目一、手柄的Jw
平百網(wǎng)射網(wǎng)
回弟連授畫法
在繪制機件圖影時.經(jīng)常會遇到直線與宜統(tǒng),宜貽用貝、09弧與團我的光滑過渡問題.
□01,期逢曬己利■籍這種用一段圖4光清連接推部兩線段的作圖方法稱為圓鼻迂按.回虱連接的本質(zhì),就是初中學
A2.曲內(nèi)改編已知■^比過的平面幾何中的相切問夏.四里連接中用東連接用的圖4稱為建將圖亞,切點(年接目見的
起止點)成為連授點,
由干圖弧連谷外實質(zhì)是相切,一般曾接即弧的半徑長度已知.因虻,房於連接作圖的關健
就是尋我留心與切點.
Q4、SB內(nèi)逐財已曲》
25、0M分期內(nèi)外注擅己打
b6□.手恍作8訪念與步*
哦目二切合體二
0視圖的笈制
聯(lián)目三機件的哀
0達方式
嗔目四、常用件
件的表達
一?.’:」?;,:1■■
*目六、繪制儻
E控奉伍JJ架裝配
OncSofl
M心一冷檢計開雙
AR:理論介紹圓弧連接畫法;B區(qū):動畫介紹圓弧內(nèi)連接兩已知圓弧。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
播放縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)連接兩已知圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重新開
始播放,具體的制圖過程可參照卜.表格;
圓弧連接作圖示例
作圖方法和步驟
求連接圓弧圓心I求切點圓弧連接圓弧
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移‘按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
5、圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧
圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧的界面如圖所示:
該軸家中職示范燧?;虒W資源
管呼粕式
5、?41分81內(nèi)外il?已MB41送入R不當?貢*由K介匍3KVS*R??
9目一、手柄的
平面網(wǎng)給用
阿里連授畫法
在繪制機件囹彩時.好客會遇到宜線與直統(tǒng)、真線與BS3C圖弧與圈加的光滑過渡同U.|圓弧分別內(nèi)外連接
0這種用一段陰鼻光漕迂按椎部兩線段的作圖方法稱為假4連接.圖里連接的本質(zhì),就是初中學
b2,aw內(nèi)占后已知■法紀過的手鹵幾何中的相切間裊.E5T連按中用來連接用的254稱為連接圓弧.切京(連接困見的
□?
起止點)成為連卷點,
b3?圖?外尊翁已m■城也
QM由干圖如連接護實質(zhì)是相切,一般連接困弧的半徑長度已知,因此,西貝連接R圖的知!
04、則力白尊兩己曲|就是尋找圓心與切點?
口5,0?分的外邃修已睇
e?
-66,手忱作陶萬念與制r
/日二也合體三
B次圖的笈M
暇目三機件的哀
S
W]嘮口四.常用住
事體■
CT1噴目六、繪im
密車昧刀架裝配
解通嬴京平林日福向
OneSoft.門ULMEtE和蚣司
*仲會計升及
AR:理論介紹圓弧連接畫法;B區(qū):動畫介紹圓弧分別內(nèi)外連接已知圓弧。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
播放縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)外連接已知圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重新開
始播放,具體的制圖過程可參照卜?表格;
圓弧連接作圖示例
作圖方法和步驟
已知條件
求連接圓弧圓心求切點圓弧連接圓弧
圓
弧
分
別
內(nèi)
外
連0山乃1
接
已
知
圓
弧
點擊‘縮放‘按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
6、手柄作圖方法與步驟
手柄作圖方法與步驟的界面如圖所示:
□
歡目二蛆合體三
0次國雌制
4目三根。的哀
0達方式
映日四、常州。
0與昧.0的康達
0
嗔目六、繪MH
拉車床J)架艾配
操作模型的控制鍵如下圖所示:
點擊'播放'按鈕,可查看圓弧如何內(nèi)外連接已知圓弧,當鼠標點擊再次點擊播放,可重新開
始播放,具體的制圖過程可參照圖-手柄的作圖方法與步驟;
點擊‘縮放’按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
手柄的作圖方法與步驟
項目二、組合體三視圖的繪制
1、投影法
1)中心投影法
中心投影法的播放的界面如圖所示:
2種帝皿E源一案;
A7S*
三?互4
1>中心段野溫盅入“不受『負/力內(nèi)介R量程使用網(wǎng)助
嗔目一、手柄的
展目二組合體三
□發(fā)困的繪刈
■01?校格總
□d1〉中心會"室
。02評fr&電注
■Q3》三
???、U本體
???、48體
回
原目二機件的表
達方式
臼
喳目四、常用件
與簿*住的*達
國
就目五零n圖
目
聯(lián)目六、埃制數(shù)
控乍床刀架裝寬
口*收
我們把光源S稱為投影中心,光線稱為投影線,平面P稱為投影面,在P面上所得的圖形稱為
投影。由此圖可知,投影線都是從投影中心光源點燈泡發(fā)出的,投影線互不平行,所得的投影大小
總是隨物體的位置不同而改變。這中投射線互不平行且匯交于一點的投影法稱為中心投影法。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
疝放縮放觀察平移自適應
點擊‘播放'按鈕,動畫演示中心投影法;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
2)平行投影法
a、平行投影法概述
平行投影法概述的播放的界面如圖所示:
江方省國家中職示范麒字化^學資源
—
人?學=偏擊與髭介*俊■■■
?、?fy&lfa《1速?0a
4鈉
2
回
國
國
日
隨著投射中心S距離投影平面的遠近不同,所得到的投影的大小就會不同。設想將投影中心S
移到無窮遠處,這時投影線互相平行,則投影面上的投影四邊形abed就會與空間四邊形ABCD的輪
廓大小相等,所得到的投影可以反映物體的實際形狀。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
維放縮放魂寂移自適應
點擊'播放'按鈕,動畫演示平行投影法;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
b、斜投影
斜投影的播放的界面如圖獷?示:
嗔目一.手柄的
平面網(wǎng)給圖
項目二組合體三
□初圖的笈M
■D鶴
?!爸行??戰(zhàn)
□■m2評行股射達
卜?,?平行慢好金也
a
Ldb、樹9a
dC、正投射
I3>三nun的影成及
^股也發(fā)諄
,“本體
0■含體_
咬目三機fl的家
Q達方式
原目四、
?與信?仔的表達
0從日近SR同
9目六、t&an
經(jīng)車瘴刀架裝配
叵
日返鹵
OneSoft,門艮JEME¥I
■在「仆尚田及
在平行投影法中,投射線與投影面傾斜成某一角度時,稱為斜投影法。按斜投影法得到的投影
稱為斜投影。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
掂放縮放魂察平移自適應
點擊'播放'按鈕,動畫演示斜投影法;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位也使其最適合觀察。
C、正投影
正投影的播放的界面如圖所示:
2沖廁碩一娜::::g
逼人■不當■頁面力K介始當1KM程使兩網(wǎng)幽
盾字體
喳目二姐合體三
B初圖的髭M
■日
LQ1》中,融
■D2)平行段舞迷
03?奉行校I寓H
if
5b?科覦
S部正t叫
■Q3》被用的彩儂
段再超律
3???、U本體
、■合體
回
原目三機件的表
@達方式
染口四、常用件
Wtft的表達
回
*OZi零。閑
目
吸目六、%??
較車床刀架裝配
■回
等■魏熨平修白過山
OneSoft.門mtd由蜂氣
5.7/作設計開發(fā)
在平行投影法中,投射線與投影面垂直時,稱為正投影法。按正投影法得到的投影稱為正投影。
操作模型的控制鍵如卜.圖所示:
播放縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,動畫演示正投影法;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊'縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
3)三視圖的形成及投影規(guī)律
a、三面投影體系
三面投影體系的播放的界面如圖所示:
M面:正立的投影面;|
■曰*、&射魂
M1》次版1第W面:側(cè)立的投影面;I
■D2)平行校野溫
Q3?奉行校3建”H面:水平的投影面:I
it
S部正x軸——v與H面的交線,
■口3》三雙用的附成及
段再皿律代表長度方向;
a3、三as&i絢系
at>,三必斯緘Y軸——H與W面的交線,
a。、三g鄉(xiāng)M2代表寬度方向:
Q。?三Hfl勵關展
及投,
、1本停7軸——V與W面的交線.
、■自體代表高度方向:
fzri哦目三viftjft*
三根投影軸互相垂直,
其交點稱為原點0。
炭目四、常用件
B與標事件的表達
所目五9ns
OneSoft
■金配R以田及
操作模型的控制鍵如下圖月二示:
■放]縮放魂察平移自適應
點擊'播放'按鈕,動畫演示三面投影體系;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。
點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
b、三視圖的形成1
三視圖的形成1的界面如圖所示:
操作模型的控制鍵如下圖所示:
黃放]縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,動畫演示三視圖的形成;再次點擊該按鈕時.,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
c、三視圖的形成2
三視圖的形成2的播放界面如圖所示:
為了把空間的三個視圖畫在一個平面上,就必須把三個投影面展開攤平。展開的方法是:正面
(V)保持不動,水平面(H)繞0X軸向下旋轉(zhuǎn)909,側(cè)面(W)繞OZ軸向右旋轉(zhuǎn)90&,使它們和
正面(V)展成一個平面,如上圖所示。這樣展開在一個平面上的三個視圖,我們稱為物體的三面視
圖,簡稱三視圖。由于投影的邊框是設想的,所以不必畫出。操作模型的控制鍵如下圖所示:
播放縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,動畫演示三視圖的形成;再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
d、三視圖的關系及投影規(guī)律
三視圖的關系及投影規(guī)律的界面如圖所示:
何輜家中E兩曰源■然J:工?!鰴C糖M網(wǎng)及CAD
避人賽不芻■瓦,由“介依芻使用"勖
?、三校R!第關系及律
X¥
U
wnru^flmnwwK?
西田及
操作模型的控制鍵如下圖所示:
贊放縮放觀察平移自適應
>—■...■I
點擊'播放'按鈕,動畫中依次閃爍三視圖的關系和投影規(guī)律,再次點擊該按鈕時,重新開始
播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
2、基本體
1)頂尖、螺栓坯、手柄
頂尖、螺栓坯、手柄的界面如圖所示:
回
版目三機件的哀
達方式
國
M口咬、<Hirt
與H件的表速
國
日
項U六、
控軍窿刀家裝配
操作模型的控制鍵如下圖所示:
播放縮放觀察平移自適應
點擊‘播放‘按鈕,動畫中依次拆分頂尖、螺栓坯、手柄,再次點擊該按鈕時,合并歸位。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
2)棱柱
棱柱的播放的界面如圖所示:
,訪省國家中職示范麒字化教學資源"頡可呵0
番呼極式
三?互動透入“示當前瓦?力抵介鐵/曾量位使用M的
原目一、手柄的
平面圖附圖
J?曰一組合體三
視圖的繪M
、波臉
、u本體
I1用次?售枚名、于行
I2㈱1
I3刖r
I4喻
I
)6掰
、也A體
驗目六、繪nti
控車瘴刀架裝配H
操作模型的控制鍵如下圖所示:
播放縮放觀察平移自適應
點擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進六棱柱,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W
面和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
3)棱錐
棱錐的播放的界面如圖所示:
喳目一、手柄的
平面圖影網(wǎng)
?H~組合體三
女圖的埃M
、段*
、“本體
?1)即、緡誼缶、手帆
I2JW1
I3脂除
I4圖技
I5圖播
I6瘠
?■臺體
原目三機》的表
達方式
展目四、常用件
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操作模型的控制鍵如下圖斯?示:
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點擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進三棱錐,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W
面和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
4)圓柱
圓柱的播放的界面如圖所示:
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操作模型的控制鍵如下圖斯?示:
s?T[編—[0#察]|平察|怛適應
點擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進圓柱,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W面
和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,最后指引出4條素線,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
5)圓錐
圓錐的播放的界面如圖所示:
江蘇省國家中職示湖激字化教學資源餃學"ME
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操作模型的控制鍵如下圖切?示:
s?T[編—][a察]]平事|怛適應
點擊'播放'按鈕,在三投影體系中飛進圓錐,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,W面
和H面旋轉(zhuǎn)后得到如上所示的三視圖,最后指引出4條素線,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
6)球
球的播放的界面如圖所示:
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操作模型的控制鍵如下圖明示:
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點擊‘播放’按鈕,在三投影體系中飛進球,先出現(xiàn)俯視圖,再出現(xiàn)主視圖、左視圖,w面和
H面旋整后得到如上所示的三視圖,最后依次指引出a,、a、a〃、b、b\b〃、心、c、4極限位置圓,
再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
3、組合體
1)組合體分析方法
組合體分析方法的界面如圖所示:
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操作模型的控制鍵如下圖所示:
捶放縮放觀察平移自適應
點擊‘播放'按鈕,組合體分開,鼠標劃過各個部件,高亮并顯示名稱,再次點擊該按鈕時,
合并歸位。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
2)組合體的組合形式
a)組合形式類型
組合形式的類型的界面如圖所示:
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操作模型的控制鍵如下圖月二示:
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點擊'播放'按鈕,動畫演示疊加類、切割類和綜合類,再次點擊該按鈕時,合并歸位。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊‘觀察’按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。
點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
b)相貼
相貼的播放的界面如圖所示:
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相貼是指兩基本幾何體以平面的方式相互接觸。當?shù)装迮c豎板的寬度不同時,正面投影中間應該
有線隔開。底板與豎板的寬度相同,則中間不應有線隔開。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
掂放縮放魂察平移自適應
點擊'播放'按鈕,動畫演示相貼的情況,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位也使其最適合觀察。
C)相切
相切的播放的界面如圖所示:
左端底板上垂直面與空心圓柱相切,主、左視圖上相切處應不畫交線。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
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點擊'播放'按鈕,動畫演示相切的情況,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊'縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊'平移'按鈕,移動場景中的模型。
點擊'自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位置使其最適合觀察。
d)相交
相交的播放的界面如圖所示:
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國
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JR口六、經(jīng)制G
控+保刀架裝配
相交是指兩基本幾何體表面(平面與曲面)彼此相交。相交處應畫出交線。這種交線按相交表
面不同情況有曲線,也有直線。
操作模型的控制鍵如下圖所示:
掂放縮放魂察平移自適應
點擊'播放'按鈕,動畫演示相交的情況,再次點擊該按鈕時,重新播放動畫。
點擊‘縮放'按鈕,可放大或縮小畫面,調(diào)整視點的遠近。
點擊'觀察'按鈕,旋轉(zhuǎn)觀察場景中的模型。
點擊‘平移’按鈕,移動場景中的模型。
點擊‘自適應'按鈕,調(diào)整場景中模型的位也使其最適合觀察。
項目三、機件的表達方式
任務一機件外部的表達
1.基本視圖的形成
基本視圖的形成的界面如圖所示:
喳目一、手柄的
平面圖給圖
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